មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 38

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ភាពភ័យរន្ធត់នៃរលកសមុទ្រ — អតីតកាលដែលវិលត្រឡប់ពីសមុទ្រ និងពាក្យសច្ចារបស់អ្នកដេញតាម
  2. មាតិកានៃភាគនេះ
  3. ជំពូកទី ១ · អ្នកនិរទេសដែលនៅសេសសល់ក្រោយជ័យជម្នះ
  4. ជំពូកទី ២ · ផ្លូវរបស់អ្នកយាម
  5. ជំពូកទី ៣ · ក្ដោងដែលកំពុងឆេះនៅ Nendis
  6. ជំពូកទី ៤ · ផ្នូរដែលលេចចេញពីសមុទ្រម្តងទៀត
  7. ជំពូកទី ៥ · ដំណើរចុងក្រោយរបស់ Gul'dan ដែលបន្សល់ទុកលើជញ្ជាំង
  8. ជំពូកទី ៦ · ភ្នែករបស់ Sargeras និងទ្វារដែលដួលរលំ
  9. ជំពូកទី ៧ · អ្នកនាំសារពីអ្នកដែលនៅរស់
  10. ជំពូកទី ៨ · ពីព្រៃ Moonlight ទៅកាន់សមុទ្រ
  11. សន្ទានុក្រមនៃតួអង្គ·វត្ថុបុរាណ·ទីកន្លែង
  12. ការអានបន្ថែម
  13. ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ
  14. ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់

ភាពភ័យរន្ធត់នៃរលកសមុទ្រ — អតីតកាលដែលវិលត្រឡប់ពីសមុទ្រ និងពាក្យសច្ចារបស់អ្នកដេញតាម

ការជូនដំណឹងអំពីខ្លឹមសារ៖ នេះគ្របដណ្តប់លើផ្នែកដំបូងនៃយុទ្ធនាការ Night Elf ក្នុង Warcraft III: The Frozen Throne។ វាចាប់ផ្តើមពីការបង្ហាញខ្លួនរបស់ Illidan និង Naga ការដេញតាមរបស់ Maiev ឆ្លងកាត់ព្រៃ និងកំពង់ផែ កោះ Broken Isles និងផ្នូររបស់ Sargeras ការដួលរលំដែលបាត់បង់ Naisha ការបញ្ជូនអ្នកនាំសារ និងការមកដល់នៃកងកម្លាំងជំនួយពី Moonglade។ យើងបានបែងចែករឿងរ៉ាវដ៏វែងនេះជាពីរផ្នែកដោយមិនកាត់បន្ថយខ្លឹមសារឡើយ។ ជំពូកទី ១ ដល់ទី ៨ នៃភាគទី ៣៨ នេះនឹងបន្តទៅជំពូកទី ៩ ដល់ទី ១៦ ក្នុងភាគទី ៣៩។ នេះគឺជាការអត្ថាធិប្បាយបែបប្រលោមលោកដែលសរសេរដោយផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវការ ហើយមិនមែនជាការបកប្រែប្រលោមលោកផ្លូវការនោះទេ។ យើងមិនបង្ហាញពីកិច្ចសន្ទនាថ្មី ឬគំនិតក្នុងចិត្តដែលមិនបានបញ្ជាក់ថាជាការពិតផ្លូវការនោះទេ។

មាតិកានៃភាគនេះ

ជំពូកទី ១ អ្នកនិរទេសដែលនៅសេសសល់ក្រោយជ័យជម្នះ · ជំពូកទី ២ ផ្លូវរបស់អ្នកយាម · ជំពូកទី ៣ កប៉ាល់ដែលឆេះនៃ Nendis · ជំពូកទី ៤ ផ្នូរដែលលេចចេញពីសមុទ្រម្តងទៀត · ជំពូកទី ៥ ផ្លូវចុងក្រោយរបស់ Gul'dan ដែលបន្សល់ទុកលើជញ្ជាំង · ជំពូកទី ៦ ភ្នែករបស់ Sargeras និងទ្វារដែលដួលរលំ · ជំពូកទី ៧ អ្នកនាំសារពីអ្នកដែលនៅរស់រានមានជីវិត · ជំពូកទី ៨ ពី Moonglade ទៅកាន់សមុទ្រ · សន្ទានុក្រមតួអង្គ·វត្ថុបុរាណ·ទីកន្លែង · អានបន្ថែម · ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ។

ជំពូកទី ១ · អ្នកនិរទេសដែលនៅសេសសល់ក្រោយជ័យជម្នះ

ជ័យជម្នះនៅ Hyjal មិនបានផ្តល់នូវព្រឹកព្រលឹមដូចគ្នាដល់មនុស្សគ្រប់គ្នាឡើយ។ អ្នកដែលបានរារាំង Legion នៅក្រោម Nordrassil បានសម្លឹងមើលទៅខ្សែការពារដែលដួលរលំ ហើយទទួលយកពិភពលោកដែលនៅសេសសល់។ ប៉ុន្តែមុនពេលជ័យជម្នះនោះមកដល់ Illidan Stormrage ត្រូវបាននិរទេសចេញពីព្រៃរួចទៅហើយ។ បន្ទាប់ពីស្រូបយកលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan និងផ្តួល Tichondrius រាងកាយរបស់គាត់បានដុះស្នែង និងស្លាបបិសាច។ រវាងសមិទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធ និងវិធីសាស្ត្រដែលទទួលបានថាមពលនោះ បងប្អូនទាំងពីរមិនអាចផ្សះផ្សាគ្នាបានទេ។ ក្នុងព្រៃដែល Malfurion ព្យាយាមការពារ មិនមានកន្លែងសម្រាប់រូបរាងថ្មី និងជម្រើសដ៏គ្រោះថ្នាក់របស់ប្អូនប្រុសគាត់ឡើយ។

ជំពូកទី ១ · អ្នកនិរទេសដែលនៅសេសសល់ក្រោយជ័យជម្នះ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១ · អ្នកនិរទេសដែលនៅសេសសល់ក្រោយជ័យជម្នះ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ឈុតឆាកដំបូងនៃ The Frozen Throne មិនចាប់ផ្តើមដោយការអបអរសាទរនៃសង្គ្រាមនោះទេ ប៉ុន្តែចាប់ផ្តើមដោយ Illidan ដែលកំពុងប្រឈមមុខនឹងសមុទ្រ។ គាត់មិនបានជ្រើសរើសផ្លូវត្រឡប់ទៅពន្យល់ដល់អ្នកដែលបានបោះបង់ចោលគាត់នោះទេ។ នៅក្រោមរលកសមុទ្រ ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃពូជសាសន៍ដែល Night Elf បានបំភ្លេចចោលជាយូរមកហើយត្រូវបានលាក់ទុក។ Naga ដែលជាកូនចៅនៃ Highborne ដែលបានបាត់ខ្លួនទៅក្នុងសមុទ្រក្នុងអំឡុងសង្គ្រាមបុរាណ និងការបែកបាក់ដ៏ធំ បានឆ្លើយតបនឹងការហៅរបស់គាត់។ រូបរាងដែលកាត់ផ្ទៃទឹកមានទាំងមុខរបស់ Elf និងដងខ្លួនរបស់ពស់។ អតីតកាលដែលព្រៃនៃ Kalimdor មិនបានបំភ្លេច ឥឡូវនេះកំពុងត្រឡប់មកវិញក្នុងទម្រង់ដែលខុសពីព្រៃឈើ។

ក្នុងចំណោមមេដឹកនាំរបស់ពួកគេគឺ Lady Vashj។ ប្រសិនបើអ្នកយល់ថា Naga គ្រាន់តែជាទាហានបិសាចដែល Illidan បង្កើតឡើងភ្លាមៗនោះ អត្ថន័យនៃការជួបគ្នានេះនឹងបាត់បង់។ ពួកគេធ្លាប់ជាផ្នែកមួយនៃអរិយធម៌ Night Elf កាលពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយជាកម្លាំងដែលមានការចងចាំ និងគោលបំណងដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាង Vashj និង Illidan មានទំនាក់ទំនងពីអតីតកាល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គ្រាន់តែការចាប់ផ្តើមនៃយុទ្ធនាការនេះ មិនអាចបញ្ជាក់ពីទំនាក់ទំនងភក្តីភាពសម្ងាត់ទាំងអស់របស់ Naga ឬផែនការដែលនឹងត្រូវបង្ហាញនៅពេលក្រោយបានទេ។ អ្វីដែលត្រូវបានបញ្ជាក់នៅទីនេះគឺ Illidan បានហៅថាមពលពីក្រោមសមុទ្រដើម្បីធ្វើសកម្មភាពថ្មី ហើយ Naga របស់ Vashj បានជួយគាត់។

គោលដៅបន្ទាប់របស់ Illidan ស្ថិតនៅក្រោមបញ្ជារបស់ Kil'jaeden។ វាគឺជាបេសកកម្មដើម្បីកម្ចាត់ Lich King ដែលព្យាយាមរំដោះខ្លួនចេញពីការគ្រប់គ្រងរបស់ Legion។ ផ្ទៃរឿងនេះត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំផ្លូវការ និងការរំលឹកឡើងវិញជាផ្លូវការនៅពេលក្រោយ។ ប៉ុន្តែអ្នកដែលចាប់ផ្តើមដេញតាមគាត់ពីក្នុងព្រៃ មិនមែនជាអ្នកសង្កេតការណ៍ដែលមានចំណេះដឹងគ្រប់យ៉ាងដែលដឹងពីបញ្ជានោះតាំងពីដំបូងឡើយ។ អ្វីដែលពួកគេឃើញគឺអ្នកទោសដែលត្រូវបានដោះលែង រាងកាយដែលផ្លាស់ប្តូរ ភូមិដែលត្រូវបានបំផ្លាញ និង Naga ដែលលេចមុខមក។ អ្នកអានអាចដឹងពីផ្ទៃរឿងនៃបេសកកម្ម ប៉ុន្តែមិនគួរដាក់ព័ត៌មានដែលអ្នកដេញតាមមិនដឹងចូលទៅក្នុងការវិនិច្ឆ័យរបស់ពួកគេជាមុនឡើយ។ ការខុសគ្នានៃព័ត៌មាននេះបង្កើតឱ្យមានជម្លោះនៅពេលក្រោយ។

ជំពូកទី ២ · ផ្លូវរបស់អ្នកយាម

Maiev Shadowsong គឺជាប្រធាននៃអ្នកយាម (Wardens) ដែលឃ្លាំមើល Illidan។ សម្រាប់នាង គុកមួយម៉ឺនឆ្នាំមិនមែនជាជំពូកនៃសៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រដែលកន្លងផុតទៅនោះទេ។ វាជាកន្លែងដែលកាតព្វកិច្ចត្រូវការពារបានបន្តអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីសង្គ្រាមបុរាណបានបញ្ចប់ សកម្មភាពរបស់ Illidan មិនបានបញ្ចប់ទេ ហើយការឃុំខ្លួនគាត់គឺជាវិធីដែលសហគមន៍គ្រប់គ្រងថាមពលដ៏គ្រោះថ្នាក់។ នៅពេលដែល Tyrande បើកគុកដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយ Legion ការសម្រេចចិត្តនោះបានបំបែកសណ្តាប់ធ្នាប់ដែលការពារនៅម្ខាងទៀត។ ឈុតឆាកនៃការដោះលែងក្នុងភាគទី ៣៧ ឥឡូវនេះបន្តទៅរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកដែលមិនអាចទទួលយកការដោះលែងនោះបាន។

ជំពូកទី ២ · ផ្លូវរបស់អ្នកយាម — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ២ · ផ្លូវរបស់អ្នកយាម — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

អ្វីដែល Maiev បានបញ្ជាក់ដំបូងគឺដានដែលបន្សល់ទុកក្នុងព្រៃ។ កងល្បាតបានតាមដានទិសដៅនៃការធ្វើដំណើររបស់ Illidan ហើយរាយការណ៍ថាបានរកឃើញដានថ្មី។ ប៉ុន្តែបទពិសោធន៍នៃការឃ្លាំមើលអ្នកទោសអស់រយៈពេលជាយូរមិនអាចអនុវត្តបានទាំងស្រុងចំពោះ Illidan បច្ចុប្បន្នឡើយ។ គាត់មិនបានប្រយុទ្ធដោយរាងកាយដែលនៅក្នុងគុកទៀតទេ។ Maiev បានព្រមានកូនចៅរបស់នាងកុំឱ្យប្រឈមមុខនឹងគាត់តែម្នាក់ឯង។ Naisha ក៏បានចោទសួរថាតើពួកគេអាចទប់ទល់នឹង Illidan ដែលបានផ្លាស់ប្តូរទៅហើយនោះបានដែរឬទេ។ ការដេញតាមនេះមិនមែនជាការល្បាតខ្លីដើម្បីនាំអ្នករត់គេចខ្លួនដែលធ្លាប់ស្គាល់ត្រឡប់មកវិញទេ ប៉ុន្តែជាបេសកកម្មដើម្បីតាមរកកម្លាំងដែលមិនទាន់ដឹងទំហំ។

តាមផ្លូវនោះមានភូមិដែលក្លាយជាបាក់បែក និងអ្នកស្រុកក្នុងព្រៃដែលត្រូវបានបំពុល។ ការកម្ចាត់ Legion នៅ Hyjal មិនមែនមានន័យថាគ្រប់របួសដែលបន្សល់ទុកក្នុង Kalimdor បានជាសះស្បើយដោយខ្លួនឯងនោះទេ។ ការធ្លាក់ចុះនៃ Furbolg និងការគំរាមកំហែងរបស់ Satyr បានជ្រៀតជ្រែកក្នុងការធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ព្រៃ។ ការខូចខាតដែល Maiev បានជួបប្រទះធ្វើឱ្យបេសកកម្មរបស់នាងកាន់តែបន្ទាន់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនផ្លាស់ប្តូរការវិនិច្ឆ័យថាបុគ្គលជាក់លាក់ណាមួយមិនអាចសង្គ្រោះបានភ្លាមៗ ទៅជាការកំណត់ថាពូជសាសន៍ទាំងមូលមិនអាចជាសះស្បើយជារៀងរហូតនោះទេ។ នៅលើសមរភូមិ វិបត្តិដែលមិនអាចដោះស្រាយបាននៅពេលនេះ និងជោគវាសនាអចិន្ត្រៃយ៍នៃពិភពលោកគឺជាបញ្ហាផ្សេងគ្នា។

ជម្រើសនៃក្រុមដេញតាមក៏បង្ហាញពីសាច់រឿងតូចៗតាមដងផ្លូវផងដែរ។ បេសកកម្មជម្រើសដូចជាការស្វែងរកកងល្បាតដែលជាប់គាំង ឬការជួយសត្វក្នុងព្រៃដែលកំពុងរងគ្រោះ បានពន្យារពេលល្បឿននៃសាច់រឿងដើម។ នៅពេលនោះ អ្នកអានឃើញថាការធ្វើដំណើររបស់ Maiev មិនមែនគ្រាន់តែជាក្រុមដឹកជញ្ជូនអ្នកទោសធម្មតាទេ ប៉ុន្តែជាកងទ័ពតូចមួយដែលឆ្លងកាត់កម្ទេចកម្ទីនៃសង្គ្រាម។ មិនចាំបាច់កំណត់ផ្លូវ និងរង្វាន់ណាមួយថាជាការពិតតែមួយគត់នោះទេ។ ប៉ុន្តែផ្ទៃរឿងដែលបង្ហាញដោយផ្លូវវាងទាំងនេះគឺសំខាន់។ ខណៈពេលដែលកំពុងដេញតាម Illidan ជីវិតដាច់ដោយឡែកនៅក្នុងព្រៃក៏កំពុងស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់ផងដែរ។

ជំពូកទី ៣ · ក្ដោងដែលកំពុងឆេះនៅ Nendis

នៅចុងបញ្ចប់នៃព្រៃមានកំពង់ផែ Nendis។ សមុទ្រគឺជាផ្លូវសម្រាប់ Illidan ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលដេញតាម វាអាចក្លាយជាឧបសគ្គ។ Naga ដឹងពីភាពខុសគ្នានោះ។ ប្រសិនបើដុតកប៉ាល់នៅកំពង់ផែ អ្នករត់គេចខ្លួននឹងបាត់ខ្លួនលើរលកសមុទ្រ ហើយអ្នកដេញតាមនឹងត្រូវជាប់គាំងនៅទីនោះ។ គោលដៅរបស់ Maiev មិនមែនគ្រាន់តែជាការផ្តួលសត្រូវទាំងអស់នៅចំពោះមុខនាងនោះទេ។ នាងត្រូវការពារកប៉ាល់ដែលមិនទាន់ត្រូវបានលេបត្របាក់ដោយអណ្តាតភ្លើង។ តើក្ដោងមួយនៅសល់ ឬបាត់បង់ នឹងកំណត់ជំពូកបន្ទាប់នៃបេសកកម្មដែលចាប់ផ្តើមក្នុងព្រៃ។

ជំពូកទី ៣ · ក្ដោងដែលកំពុងឆេះនៅ Nendis — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៣ · ក្ដោងដែលកំពុងឆេះនៅ Nendis — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ការប្រយុទ្ធនៅកំពង់ផែក៏ជាឈុតឆាកដែលបង្ហាញពី Naga ក្នុងរយៈពេលយូរជាលើកដំបូងផងដែរ។ អ្នកចម្បាំងដែលធ្វើដំណើររវាងដី និងទឹកដោយកន្ទុយវែងមិនបានផ្លាស់ទីតាមរបៀបដូចគ្នាទៅនឹងទាហានថ្មើរជើងក្នុងព្រៃទេ។ មិនអាចដេញតាមសត្រូវដែលរត់គេចទៅសមុទ្រដោយនៅលើដីតែមួយមុខបានទេ។ អ្នកយាមរបស់ Maiev បានធានាទីតាំងកំពង់ផែ និងរក្សាទុកមធ្យោបាយដើម្បីឆ្លងសមុទ្រ។ ចំនួនកប៉ាល់ដែលហ្គេមតម្រូវឱ្យនៅរស់រានមានជីវិតគឺជាលក្ខខណ្ឌនៃបេសកកម្ម។ វាមិនត្រូវបានអានថាជាទំហំកងនាវាពិតប្រាកដនៃពិភពលោកទាំងមូលនោះទេ។ ការពិតដែលចាំបាច់ក្នុងរឿងគឺក្រុមដេញតាមបានការពារកប៉ាល់ដើម្បីចេញដំណើរ។

ក្ដោងដែលនៅសល់ហួសពីផ្សែងខ្មៅគឺជាទង់ជាតិនៃក្តីសង្ឃឹម និងជាសញ្ញានៃគ្រោះថ្នាក់ថ្មី។ Maiev បានប្តូរដានក្នុងព្រៃទៅជាដានលើសមុទ្រដើម្បីតាមដាន។ កាតព្វកិច្ចដែលនាងមានមិនបានបញ្ចប់នៅព្រំដែននៃដីគោកទេ។ ប៉ុន្តែការរក្សាកប៉ាល់បានមិនមែនមានន័យថា កោះ និងវត្ថុបុរាណនៅខាងមុខនឹងមានគ្រោះថ្នាក់តិចជាងមុននោះទេ។ ឥឡូវនេះ ក្រុមដេញតាមត្រូវចូលទៅក្នុងកន្លែងដែលអរិយធម៌បុរាណ និងការចងចាំរបស់បិសាចត្រួតស៊ីគ្នា ដើម្បីស្វែងរកអ្វីដែល Illidan កំពុងស្វែងរក។

ជំពូកទី ៤ · ផ្នូរដែលលេចចេញពីសមុទ្រម្តងទៀត

នៅលើ Broken Isles មានដាននៃអរិយធម៌ដែលដួលរលំ។ វិហារក្នុងព្រៃ និងបាក់បែកក្រោមសមុទ្រ ថ្មចាស់ៗ និងថាមពលវេទមន្តដែលខូចទ្រង់ទ្រាយបានត្រួតស៊ីគ្នានៅកន្លែងតែមួយ។ នៅចំកណ្តាលនោះមានផ្នូររបស់ Sargeras។ ប្រសិនបើគ្រាន់តែឮឈ្មោះ ហាក់ដូចជាសាកសពទាំងមូលរបស់ Titan ដែលបំផ្លាញពិភពលោកកំពុងដេកនៅទីនោះ ប៉ុន្តែការបកស្រាយនោះមិនត្រឹមត្រូវទេ។ វាជាកន្លែងដែលរូបតំណាង (Avatar) របស់ Sargeras ដែល Aegwynn បានផ្តួលត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់នៅក្នុងវិហារបុរាណរបស់ Elune។ ត្រូវតែបែងចែករវាងរូបតំណាង និងអត្ថិភាពនៃសកលលោកខ្លួនឯង ដើម្បីឱ្យរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកការពារពីមុន និងបេសកកម្មនេះភ្ជាប់គ្នាបានត្រឹមត្រូវ។

ជំពូកទី ៤ · ផ្នូរដែលលេចចេញពីសមុទ្រម្តងទៀត — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៤ · ផ្នូរដែលលេចចេញពីសមុទ្រម្តងទៀត — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ភាពលោភលន់របស់ Gul'dan ដែលទាញកន្លែងនេះឡើងលើសមុទ្របានផ្លាស់ប្តូរដំណើរនៃសង្គ្រាមលើកទី ២។ គាត់បានទុកចោលសង្គ្រាមរបស់ Horde ហើយស្វែងរកថាមពលនៃផ្នូរ ហើយជម្រើសនោះបាននាំទៅរកការក្បត់ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញ។ Drak'thul ដែល Maiev អាចជួបនៅលើកោះនេះគឺជាអ្នករស់រានមានជីវិតដែលប្រាប់ពីសោកនាដកម្មនោះ។ រឿងរ៉ាវរបស់គាត់បង្ហាញថាបេសកកម្មរបស់ Gul'dan មិនមែនជាការរុករកដើម្បីជ័យជម្នះទេ។ បេសកកម្មជម្រើសដែលដោះស្រាយជាមួយដាននៃសមមិត្តដែលស្លាប់ និងបណ្តាសាដែលធ្វើបាបពួកគេ ធ្វើឱ្យអតីតកាលនោះកាន់តែជិតស្និទ្ធ។ វាមិនធ្វើឱ្យនេះក្លាយជាប្រវត្តិសាស្ត្រដែលអ្នកអានទាំងអស់ត្រូវតែបញ្ចប់តាមរបៀបដូចគ្នាឡើយ។

Illidan បានចូលទៅក្នុងច្រកចូលនៃផ្នូរ ហើយ Naga បានបិទផ្លូវខាងក្រោយ។ ទ្វារដែល Maiev ត្រូវបើកមិនមែនគ្រាន់តែជាទ្វារថ្មធម្មតាទេ។ នៅខាងក្នុងមានការផ្សាភ្ជាប់បុរាណ ការបរាជ័យរបស់ Gul'dan និងការចងចាំដែល Illidan ទទួលបានពីលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan។ ចំណេះដឹងរបស់គ្រូធ្មប់ដែលស្លាប់ក្នុងសម័យកាលមួយ បាននាំអ្នកប្រមាញ់បិសាចនៃសម័យកាលមួយទៀតមកទីនេះ។ ទោះបីជាបុគ្គលម្នាក់ស្លាប់ក៏ដោយ ក៏ថាមពលដែលគាត់បន្សល់ទុក និងជម្រើសខុសឆ្គងអាចក្លាយជាឧបករណ៍នៃសង្គ្រាមបន្ទាប់។

ជំពូកទី ៥ · ដំណើរចុងក្រោយរបស់ Gul'dan ដែលបន្សល់ទុកលើជញ្ជាំង

នៅជម្រៅនៃផ្នូរ អក្សរបានរស់រានមានជីវិតយូរជាងសំឡេង។ Maiev បានអានផ្លូវដែល Gul'dan បានចុះទៅតាមរូនិក (Runes) នៅលើជញ្ជាំង។ ហ្គេមបានបញ្ចូលឈុតឆាកអតីតកាលរវាងការរុករកបច្ចុប្បន្ន ដើម្បីឱ្យអ្នកដេញតាមដែលនៅរស់ និងគ្រូធ្មប់ដែលត្រូវបានបំផ្លាញរួចហើយជួបគ្នានៅក្នុងផ្លូវតែមួយ។ កូនចៅរបស់ Gul'dan ខ្លាចភាពងងឹត។ ប៉ុន្តែម្ចាស់របស់ពួកគេមិនអនុញ្ញាតឱ្យថយក្រោយទេ ហើយជឿថាថាមពលនៅជម្រៅកាន់តែជ្រៅនឹងក្លាយជារបស់ខ្លួន។ ការជឿជាក់នោះមិនអាចការពារទាហានបានទេ។

ជំពូកទី ៥ · ដំណើរចុងក្រោយរបស់ Gul'dan ដែលបន្សល់ទុកលើជញ្ជាំង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៥ · ដំណើរចុងក្រោយរបស់ Gul'dan ដែលបន្សល់ទុកលើជញ្ជាំង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

បិសាចក្នុងផ្លូវបានស្វាគមន៍អ្នកឈ្លានពាន។ ពួកគេមិនបានស្វាគមន៍ដោយការចុះចូលដែល Gul'dan រំពឹងទុកទេ ប៉ុន្តែដោយការវាយប្រហារ។ គាត់បានរុញច្រានកូនចៅរបស់គាត់ទៅមុខ ប៉ុន្តែចុងក្រោយនៅសល់តែម្នាក់ឯង។ ដានចុងក្រោយដែលបន្សល់ទុកលើថ្មមិនមែនជាការប្រកាសរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងដែលក្តាប់ថាមពលបាននោះទេ ប៉ុន្តែជាកំណត់ត្រារបស់អ្នកដែលកំពុងរត់គេចពីការគំរាមកំហែងដែលសូម្បីតែខ្លួនឯងក៏មិនអាចទប់ទល់បាន។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះមិនមែនជារឿងដែល Gul'dan ទទួលបានអំណាចនៃផ្នូរហើយត្រឡប់មកវិញដោយសុវត្ថិភាពនោះទេ។ ការស្លាប់របស់គាត់ដែលត្រូវបានបញ្ជាក់រួចហើយនៅក្នុងសង្គ្រាមមុន ត្រូវបានបង្ហាញម្តងទៀតនៅទីនេះតាមរយៈដានដែលគាត់បានបន្សល់ទុក។

សម្រាប់ Maiev ដែលអានផ្លូវដ៏ឃោរឃៅនោះ អតីតកាលបានក្លាយជាការព្រមានសម្រាប់បច្ចុប្បន្ន។ ប៉ុន្តែ Illidan កំពុងបើកទ្វារផ្សេង។ គាត់បានទទួលការចងចាំរបស់ Gul'dan តាមរយៈលលាដ៍ក្បាល ហើយដោយចំណេះដឹងនោះ គាត់បានដឹងពីទីតាំងនៃគោលដៅ។ ទោះបីជាស្វែងរកវិហារដូចគ្នាក៏ដោយ ក៏ចំណុចចាប់ផ្តើមគឺខុសគ្នា។ Maiev កំពុងស្វែងរកអ្នករត់គេចខ្លួន ហើយ Illidan កំពុងស្វែងរកថាមពលដើម្បីបំពេញបេសកកម្ម។ ដោយសារភាពខុសគ្នានោះ ខណៈពេលដែលអ្នកយាមកំពុងបកស្រាយសោកនាដកម្មពីអតីតកាល អ្នកដែលត្រូវបានឃ្លាំមើលកំពុងលូកដៃទៅរកគ្រោះថ្នាក់បន្ទាប់រួចទៅហើយ។

វត្ថុបុរាណផ្សេងទៀតដែលអាចរកបានក្នុងផ្នូរមិនមែនសុទ្ធតែជាវត្ថុដូចគ្នាទាំងអស់នោះទេ។ ការប្រមូលបំណែកនៃ Shadow Orb ក្នុងបេសកកម្មជម្រើសគឺខុសគ្នាពីព្រឹត្តិការណ៍សាច់រឿងដើមនៃការទទួលបានភ្នែករបស់ Sargeras។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាវត្ថុទាំងពីរត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា ឬលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan សុទ្ធតែជាត្បូងដូចគ្នា ការតភ្ជាប់នៃសាច់រឿងនឹងដួលរលំ។ លលាដ៍ក្បាលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូររូបរាង និងការផ្ទេរការចងចាំរបស់ Illidan ហើយភ្នែកត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏ធំ។ បំណែកនៃ Orb គឺជាវត្ថុបុរាណដាច់ដោយឡែកដែលអាចរុករកបានក្នុងពេលលេង។

ជំពូកទី ៦ · ភ្នែករបស់ Sargeras និងទ្វារដែលដួលរលំ

អ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបន្ទប់ជ្រៅគឺទំនាក់ទំនងពីបុរាណ។ ដាននៃ Azshara ដែលមានរូបរាងជា Naga កំពុងភ្ជាប់ Highborne ពីអតីតកាល និងពូជសាសន៍ក្រោមសមុទ្រ។ Vashj បានបង្ហាញថាខ្លួននាង និង Naga ធ្លាប់ជា Highborne នៅលើដី ហើយបានបង្ហាញពីបំណងចង់ត្រឡប់មកលើផ្ទៃទឹកវិញបន្ទាប់ពីភាពងងឹតអស់រយៈពេលជាយូរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រកាសរបស់ Vashj ក្នុងឈុតឆាកនេះមិនត្រូវបានពង្រីកឱ្យក្លាយជាមូលហេតុតែមួយគត់ដែលពន្យល់ពីសកម្មភាពនាពេលអនាគតទាំងអស់របស់ Naga នោះទេ។ នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្របន្ទាប់ មានទំនាក់ទំនង និងផែនការដែលត្រូវបញ្ជាក់ដាច់ដោយឡែក។ នៅទីនេះ អ្វីដែលសំខាន់គឺពេលវេលាដែលកម្លាំងដែលធ្លាប់ជាប់គាំងយូរមកហើយបានចូលមកក្នុងសង្គ្រាមលើដីម្តងទៀត។

ជំពូកទី ៦ · ភ្នែករបស់ Sargeras និងទ្វារដែលដួលរលំ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៦ · ភ្នែករបស់ Sargeras និងទ្វារដែលដួលរលំ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

នៅក្នុងដៃរបស់ Illidan មានភ្នែករបស់ Sargeras។ មិនចាំបាច់គូរវាជាគ្រាប់ភ្នែកនៃរាងកាយធម្មតាដែលទើបតែដកចេញពី Titan នោះទេ ទោះបីជាឈ្មោះមានភាពខ្លាំងក្លាក៏ដោយ។ ឈុតឆាកហ្គេមពិតប្រាកដបង្ហាញវាក្នុងទម្រង់ជាវត្ថុបុរាណវេទមន្តដែលភ្លឺចែងចាំង។ គាត់បានរកឃើញថាមពលនោះតាមរយៈការចងចាំរបស់ Gul'dan ហើយឥឡូវនេះមានឧបករណ៍ដើម្បីបញ្ចប់សត្រូវ។ ប៉ុន្តែគាត់បានផ្លាស់ទីទៅខាងកាត់ផ្តាច់ការដេញតាម ជាជាងបញ្ចុះបញ្ចូល Maiev នៅចំពោះមុខ។ ថាមពលនៃវត្ថុបុរាណ និងការដួលរលំនៃផ្នូរបានលេបត្របាក់ផ្លូវថយក្រោយរបស់អ្នកយាម។

Naisha និងសមមិត្តបានជាប់គាំងនៅក្នុងផ្លូវដែលត្រូវបានបិទ។ សម្រាប់អ្នកដែលបានឆ្លងកាត់ផ្នូរជាមួយគ្នា គំនរថ្មមិនមែនជាផ្លូវវាងដែលគ្រាន់តែត្រឡប់មកវិញបន្តិចនោះទេ។ Maiev មានសមត្ថភាព Blink ដើម្បីឆ្លងកាត់ចម្ងាយខ្លី ប៉ុន្តែនាងមិនអាចនាំកងទ័ពទាំងមូលតាមរបៀបដូចគ្នាបានទេ។ មធ្យោបាយរត់គេចដែលបុគ្គលម្នាក់មាន មិនមែនជាមធ្យោបាយសង្គ្រោះសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាទេ។ ក្នុងឈុតឆាកនេះ នាងបានឃើញថាផ្លូវដើម្បីរស់រានមានជីវិត និងផ្លូវដើម្បីការពារសមមិត្តដែលចូលមកជាមួយគ្នាបានបែកចេញពីគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរវាថាអ្នកយាមទាំងអស់ត្រូវបានជួយសង្គ្រោះតាមទ្វារវេទមន្តនៅទីនោះ ទម្ងន់នៃភាពគំនុំគួននៅពេលក្រោយនឹងបាត់បង់។

Maiev បានចេញមកខាងក្រៅ ហើយបានបាត់បង់ Naisha។ អ្វីដែលត្រូវប្រាប់កងទ័ពដែលនៅសល់មិនមែនគ្រាន់តែជាដំណឹងថានាងនៅរស់នោះទេ។ វាជារបាយការណ៍ដែល Illidan បានទទួលវត្ថុបុរាណដ៏គ្រោះថ្នាក់ ហើយបេសកកម្មដើម្បីរារាំងវាបានដួលរលំនៅចំពោះមុខវត្ថុបុរាណនោះ។ បេសកកម្មដើម្បីដណ្តើមយកគុកមកវិញ ឥឡូវនេះត្រូវបានបន្ថែមដោយព្រឹត្តិការណ៍នៃការបាត់បង់សមមិត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំមិនបង្កើតការស្រែកចុងក្រោយ ឬពាក្យសម្តីមុនពេលស្លាប់ដែលមិនបានបញ្ជាក់ដើម្បីបង្ហាញជាកិច្ចសន្ទនាផ្លូវការនោះទេ។ គ្រាន់តែផ្លូវដែលត្រូវបានបិទ និងមេដឹកនាំដែលត្រឡប់មកវិញតែម្នាក់ឯង ក៏គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្ហាញពីការបាត់បង់នៃឈុតឆាកនេះ។

ជំពូកទី ៧ · អ្នកនាំសារពីអ្នកដែលនៅរស់

នៅខាងក្រៅផ្នូរ នៅតែមានកងទ័ពដែលត្រូវប្រយុទ្ធ។ ពួកគេបានសួរថា Naisha នៅឯណា ហើយ Maiev ត្រូវប្រាប់ដំណឹងនៃសមមិត្តដែលមិនអាចត្រឡប់មកវិញជាមួយគ្នាបាន។ ប៉ុន្តែសត្រូវមិនបានអនុញ្ញាតឱ្យមានពេលវេលាដើម្បីកាន់ទុក្ខឡើយ។ Naga បានបន្តការវាយប្រហារ។ ក្រុមដេញតាមបានចុះខ្សោយពេកក្នុងការបន្តដេញតាម Illidan ដែលមានវត្ថុបុរាណ ហើយក៏មិនអាចត្រឡប់មកវិញដោយមិនដឹងពីការគំរាមកំហែងឆ្លងសមុទ្រនោះដែរ។ ឥឡូវនេះ នរណាម្នាក់ត្រូវទៅដល់ Kalimdor ដើម្បីជូនដំណឹងពីស្ថានភាព។

ជំពូកទី ៧ · អ្នកនាំសារពីអ្នកដែលនៅរស់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៧ · អ្នកនាំសារពីអ្នកដែលនៅរស់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

បេសកកម្មរបស់ Maiev បានបែកចេញជាពីរទិសដៅ។ ខណៈពេលដែលការពារមូលដ្ឋានដែលនៅសល់ នាងត្រូវអមដំណើរអ្នកនាំសារទៅកាន់ឆ្នេរសមុទ្រ។ ទោះបីជាដឹងពីផ្លូវក្នុងព្រៃ ក៏មិនមានការធានាថាផ្លូវនោះបើកចំហដែរ។ ការស្ទាក់វាយប្រហាររបស់ Naga និងផ្លូវដែលដួលរលំបានរារាំងការធ្វើដំណើររបស់អ្នកនាំសារ។ ប្រសិនបើអ្នកនាំសារដួលរលំ វត្ថុបុរាណដែលពួកគេបានបញ្ជាក់ និងការលះបង់របស់សមមិត្តក៏អាចកាត់ផ្តាច់លើសមុទ្រផងដែរ។ អ្វីដែលត្រូវការនៅដំណាក់កាលនេះ មិនមែនជាជ័យជម្នះដ៏អស្ចារ្យក្នុងការវាយប្រហារផ្នូរម្តងទៀតទេ ប៉ុន្តែជាការការពារដ៏រឹងមាំដើម្បីធ្វើឱ្យព័ត៌មានដែលប្រគល់ឱ្យមនុស្សម្នាក់ទៅដល់ម្ខាងទៀត។

អ្នកនាំសារបានឡើងកប៉ាល់ ហើយឆ្ពោះទៅរក Malfurion។ កប៉ាល់តូចនោះមានគោលបំណងខុសពីកងនាវាដែលដេញតាម Illidan។ វាមិនមែនជាកប៉ាល់ដែលដេញតាមសត្រូវទេ ប៉ុន្តែជាកប៉ាល់ដែលទៅសង្គ្រោះសម្ព័ន្ធមិត្ត។ Maiev ត្រូវសុំជំនួយពីបងប្រុសរបស់អ្នកទោសដែលនាងបានឃ្លាំមើលអស់រយៈពេលជាយូរ ដើម្បីប្រឈមមុខនឹងអ្នកទោសនោះ។ វាជាពេលវេលាដែលកាតព្វកិច្ចបុគ្គលមិនអាចរារាំងគ្រោះថ្នាក់ដ៏ធំជាងនេះបាន។ ការដែលនាងទទួលយកការពិតនោះ មិនមែនមានន័យថាជម្លោះជាមួយ Tyrande នឹងបាត់បង់នោះទេ។ ការគាំទ្រអាចមកដល់ ប៉ុន្តែជម្លោះជាមួយអ្នកដែលបញ្ជូនការគាំទ្រក៏បានឆ្លងកាត់មកជាមួយគ្នាផងដែរ។

ជំពូកទី ៨ · ពីព្រៃ Moonlight ទៅកាន់សមុទ្រ

នៅព្រៃ Moonlight នៃ Kalimdor កំពុងពិនិត្យមើលរបួសមួយទៀត។ Malfurion បានសម្លឹងមើលដំណឹងដែលឫសរបស់ Nordrassil កំពុងជាសះស្បើយ និងស្នាមរបួសដ៏ជ្រៅដែលបន្សល់ទុកក្នុង Felwood ជាមួយគ្នា។ ជ័យជម្នះនៅ Hyjal បានរារាំង Legion ប៉ុន្តែមិនបានធ្វើឱ្យព្រៃត្រឡប់ទៅរូបរាងមុនសង្គ្រាមនោះទេ។ ក្នុងការសន្ទនាជាមួយ Tyrande មានគំនិតដើម្បីជួយដល់ការជាសះស្បើយ។ មិនអាចរុញវាទៅមុខថាជានាគបានព្យាបាលរបួសទាំងអស់រួចហើយនោះទេ។ សូម្បីតែអ្នកដែលបញ្ចប់សង្គ្រាមក៏នៅមានកិច្ចការបន្ទាប់ដែលត្រូវធ្វើ។

ជំពូកទី ៨ · ពីព្រៃ Moonlight ទៅកាន់សមុទ្រ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៨ · ពីព្រៃ Moonlight ទៅកាន់សមុទ្រ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

នៅពេលនោះ អ្នកនាំសារដែលមកដល់បានបង្វែរចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពិភពលោកទៅរក Illidan ម្តងទៀត។ ភ្នែករបស់ Sargeras និង Naga ការគំរាមកំហែងនៃ Broken Isles កំពុងកើនឡើងនៅខាងក្រៅព្រៃ។ Tyrande មិនបានព្រងើយកន្តើយនឹងការសម្រេចចិត្តរបស់នាងដែលបានដោះលែង Illidan និងគ្រោះថ្នាក់នេះឡើយ។ នាងបាននិយាយថានាងនឹងចេញទៅធ្វើបេសកកម្មដោយខ្លួនឯង ហើយ Malfurion ក៏បានសម្រេចចិត្តទៅជាមួយ Druids ផងដែរ។ អ្នកដែលបានបើកទ្វារគុក ឥឡូវនេះកំពុងចាកចេញដើម្បីដោះស្រាយអ្វីដែលបានកើតឡើងនៅខាងក្រៅទ្វារនោះ។ រវាងសកម្មភាពទាំងពីរមិនមែនមានតែភាពផ្ទុយគ្នានោះទេ។ បន្ទាប់ពីធ្វើការសម្រេចចិត្តក្នុងសង្គ្រាមដ៏តានតឹង ក៏មានសកម្មភាពដែលព្យាយាមទទួលខុសត្រូវចំពោះលទ្ធផលបន្តបន្ទាប់នៃការសម្រេចចិត្តនោះផងដែរ។

ការចេញដំណើររបស់ពួកគេគឺជាការគាំទ្រដែល Maiev ត្រូវការ។ ប៉ុន្តែតម្លៃដែលពួកគេម្នាក់ៗព្យាយាមការពារមិនមែនដូចគ្នាទេ។ Maiev ត្រូវដណ្តើមយកអ្នកទោសមកវិញ Malfurion ត្រូវរារាំងពិភពលោកមិនឱ្យធ្លាក់ក្នុងគ្រោះថ្នាក់ ហើយ Tyrande ត្រូវធ្វើកិច្ចការកាត់បន្ថយគ្រោះថ្នាក់ និងដោះស្រាយថាមពលដែលនាងបានហៅមកជាមួយគ្នា។ ការដែលមនុស្សបីនាក់ឆ្ពោះទៅកាន់គោលដៅនៃកប៉ាល់តែមួយ មិនមែនជាការធានាថាពួកគេនឹងធ្វើការវិនិច្ឆ័យដូចគ្នានោះទេ។ ការឆ្លងសមុទ្រមិនមែនជាការចាប់ផ្តើមនៃកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ងាយស្រួលនោះទេ ប៉ុន្តែជាការចាប់ផ្តើមដែលអ្នកដែលមានគោលបំណងត្រួតស៊ីគ្នាជួបគ្នានៅលើសមរភូមិដដែល។

សន្ទានុក្រមនៃតួអង្គ·វត្ថុបុរាណ·ទីកន្លែង

Maiev Shadowsong: ប្រធាននៃអ្នកយាមដែលឃ្លាំមើលគុករបស់ Illidan។ ជាអ្នកដេញតាមដែលប្រើ Blink និងអាវុធរាងមូល ហើយបន្តបេសកកម្មសូម្បីតែបន្ទាប់ពីបាត់បង់ Naisha និងកូនចៅ។ អង្គការអ្នកយាមរបស់ Maiev និងក្រុមអ្នកយាមដែលដឹកនាំដោយ Tyrande សហការគ្នាក្នុងយុទ្ធនាការនេះ ប៉ុន្តែមិនបានបញ្ចូលគ្នាជាតួនាទីតែមួយឡើយ។

Naisha: កូនចៅដែលដេញតាមជាមួយ Maiev។ មិនអាចត្រឡប់មកវិញដោយសារការដួលរលំនៃផ្នូរ។ មិនបានតុបតែងកិច្ចសន្ទនាដែលមិនបានបញ្ជាក់នៃឈុតឆាកស្លាប់ និងព្រឹត្តិការណ៍សម័យកាលផ្សេងទៀតនៅពេលក្រោយថាជាការពិតនៃឈុតឆាកនេះ។

Illidan Stormrage: អ្នកនិរទេសដែលទទួលបានស្នែង·ស្លាប·ជើងដែលបែកចេញបន្ទាប់ពីស្រូបយកលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan។ រូបរាងនៃភាគនេះខុសពីមុនការដោះលែងគុកក្នុងភាគទី ៣៧។ បេសកកម្មដើម្បីកម្ចាត់ Lich King ការដាក់សម្ពាធរបស់ Legion និងជម្លោះជាមួយបងប្រុសបានធ្វើសកម្មភាពជាមួយគ្នាក្នុងជម្រើសរបស់គាត់។

Tyrande Whisperwind · Malfurion Stormrage: សង្ឃនារីជាន់ខ្ពស់ និង Druid ជាន់ខ្ពស់នៃ Night Elf។ បានធ្វើការវិនិច្ឆ័យខុសគ្នាក្នុងការដោះលែង និងនិរទេស Illidan ប៉ុន្តែបានសហការគ្នាម្តងទៀតក្នុងដំណើរការរារាំងគ្រោះថ្នាក់ និងសង្គ្រោះ Tyrande ដែលនៅសល់លើទន្លេ។ នៅពេលនោះ ព្រឹត្តិការណ៍នៃ World Tree និង Expansion Pack ដែលនឹងត្រូវបង្ហាញនៅពេលក្រោយមិនទាន់កើតឡើងនៅឡើយទេ។

Vashj (Lady Vashj) · Naga: កម្លាំងនៃសមុទ្រដែលភ្ជាប់ទៅនឹងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Highborne បុរាណ។ ជួយដល់បេសកកម្មរបស់ Illidan និងការសង្គ្រោះ Tyrande តាមរយៈទន្លេ។ បានបែងចែកគោលដៅដែលបញ្ជាក់ក្នុងឈុតឆាកថេរនៃយុទ្ធនាការនេះ និងផ្ទៃរឿងបន្ថែមដែលនឹងត្រូវបង្ហាញនៅពេលក្រោយ។

លលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan (Skull of Gul'dan) · ភ្នែករបស់ Sargeras (Eye of Sargeras): វត្ថុបុរាណផ្សេងគ្នា។ លលាដ៍ក្បាលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់ Illidan និងការចងចាំរបស់ Gul'dan ហើយភ្នែកត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធបំផ្លិចបំផ្លាញដែលតម្រង់ទៅ Icecrown។ ក៏បែងចែកពី Shadow Orb នៃបេសកកម្មជម្រើសផងដែរ។

Nendis · Broken Isles · ផ្នូររបស់ Sargeras (Tomb of Sargeras): កំពង់ផែដែលការពារសម្រាប់ការចេញដំណើរ កោះដែលបាក់បែកបុរាណត្រូវបានបង្ហាញ កន្លែងដែល Aegwynn បានផ្សាភ្ជាប់រូបតំណាងរបស់ Sargeras។ មិនយល់ឈ្មោះផ្នូរថាជាការស្លាប់នៃ Titan ទាំងមូលឡើយ។

ការអានបន្ថែម

ភាគទី ៣៧ មុននេះដោះស្រាយពីហេតុផលនៃការដោះលែង Illidan លលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan និងលទ្ធផលនៃការរារាំងសត្រូវរួមនៅ Hyjal។ ភាគទី ២៨ គឺជាព្រឹត្តិការណ៍ដែល Gul'dan បោះបង់សង្គ្រាមរបស់ Horde ហើយស្វែងរកផ្នូរ ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងផ្ទៃរឿងដែលកំណត់ត្រានៅលើជញ្ជាំងត្រូវបានបន្សល់ទុក។ ភាគទី ៣៣ ដោះស្រាយពីជម្រើសរបស់ Arthas និងការដួលរលំនៃ Lordaeron ហើយភាគទី ៣៤ និង ៣៥ ដោះស្រាយពីគ្រោះមហន្តរាយដែលកើតឡើងចំពោះ Quel'Thalas និង Dalaran រៀងៗខ្លួន។ ខាងក្រោមនេះបានភ្ជាប់តែអាសយដ្ឋានពិតប្រាកដនៃភាគដែលបានបង្ហោះរួចហើយ។ អ្នកអាចស្វែងរកភាគដំបូងនៃស្នាដៃ និងភាគបន្ទាប់ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងមាតិកានៃការផ្សាយបន្តបន្ទាប់នៃទំព័រនេះ។

/km/community/tm-warcraft-saga-part037-20261008

/km/community/tm-warcraft-saga-part028-20261008

/km/community/tm-warcraft-saga-part033-20261008

/km/community/tm-warcraft-saga-part034-20261008

/km/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008

ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ

ដើម្បីលេងព្រឹត្តិការណ៍នៃភាគនេះដោយផ្ទាល់ អ្នកអាចជ្រើសរើសយុទ្ធនាការ Night Elf នៃ Warcraft III: The Frozen Throne។ ខាងក្រោមនេះគឺជាទំព័រផលិតផលផ្លូវការរបស់ Blizzard។ ក្នុងការណែនាំអំពីផលិតផលដែលបានបញ្ជាក់ Warcraft III: Reforged រួមបញ្ចូលយុទ្ធនាការ Reign of Chaos និង The Frozen Throne។ សូមពិនិត្យមើលតម្លៃតាមតំបន់ ភាសាដែលផ្តល់ជូន និងលក្ខខណ្ឌនៃការដំណើរការនៅលើទំព័រផ្លូវការដែលអ្នកបានចូល។ មិនមែនមានន័យថាហ្គេមផ្លូវការគាំទ្រការបកស្រាយទាំង ១៤ ភាសានៃការផ្សាយបន្តបន្ទាប់នេះទាំងអស់នោះទេ។

Warcraft III — ការណែនាំអំពីផលិតផលផ្លូវការ និង The Frozen Throne

ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់

ថ្ងៃបញ្ជាក់: ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ សរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងឯកសារផ្សព្វផ្សាយជាផ្លូវការខាងក្រោម។ គំរូដែលបានបង្ហាញ និងការណែនាំអំពីការកំណត់បានបញ្ជាក់តែវិសាលភាពនៃការបង្ហាញនោះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបានបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពគឺការកសាងឡើងវិញដោយ AI មិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Warcraft III: The Frozen Throne — ឈុតឆាកថេរនៃយុទ្ធនាការភាពភ័យរន្ធត់នៃរលកសមុទ្រ

សៀវភៅណែនាំផ្លូវការរបស់ World of Warcraft — Illidan និង The Frozen Throne

ការរំលឹកឡើងវិញជាផ្លូវការនៃ The Burning Crusade Classic — ភ្នែករបស់ Sargeras និងការជួបជុំគ្នានៃបងប្អូន

ការណែនាំអំពី Raid ផ្លូវការនៃផ្នូររបស់ Sargeras — ការបែងចែករវាង Aegwynn និងរូបតំណាង

រឿងរ៉ាវនៃជាងដែក: Night Elf — រូបរាងផ្លូវការរបស់ Maiev

Warcraft III — ការណែនាំអំពីផលិតផលផ្លូវការ និង The Frozen Throne

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 1

마이에브가 무덤 안에서 굴단의 과거 기록을 읽는 장면을 현재의 추격과 교차시킨 점이 인상적입니다. 감시자가 굴단의 실패를 목격하며 얻는 경고와 일리단이 굴단의 기억으로 유물을 찾아가는 과정에서, 마이에브가 나이샤를 잃은 이후의 상실감을 게임 내의 특정 대사 외에 어떤 심리적 변화로 해석하셨는지 궁금합니다.

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព