រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 31
មាតិកានៃរឿងនេះ
- Thrall និង Horde ថ្មី · ការវិលត្រឡប់របស់ជាតិសាសន៍មួយដែលចាប់ផ្តើមពីក្រៅរបារដែក
- ជំពូកទី ១ · ឪពុកម្តាយដែលស្លាប់ និងក្មេងដែលត្រូវបោះបង់ចោល
- ជំពូកទី ២ · មុខមាត់មួយទៀតរបស់មនុស្សដែលបានរៀនពីមនុស្ស
- ជំពូកទី ៣ · អ្វីដែលបាត់បង់មុនកម្លាំងកាន់ដាវ
- ជំពូកទី ៤ · ឆន្ទៈរស់ដែលបានឃើញពី Grom
- ជំពូកទី ៥ · ភ្នំនៃ Frostwolf និងធាតុដែលបានឮម្តងទៀត
- ជំពូកទី ៦ · នៅពេលដែលញញួររបស់ Orgrim ឆ្លងទៅដៃអ្នកដទៃ
- ជំពូកទី ៧ · ផ្លូវដែលនៅសល់សូម្បីតែបន្ទាប់ពីទ្វារជំរុំឃុំឃាំងត្រូវបានបើក
- ជំពូកទី ៨ · ការព្រមានរបស់អ្នកព្យាករណ៍ និងសមុទ្រខាងលិច
- ជំពូកទី ៩ · ការជួបគ្នាដែលបង្កើតដោយព្យុះ និងការសន្យារបស់ Darkspear
- ជំពូកទី ១០ · អ្វីដែលអ្នកដឹកនាំបានយកទៅ មិនមែនជាដីនៃនគរទេ ប៉ុន្តែជាមនុស្ស
- ផ្លូវនៃពាក្យ និងតួអង្គ
- អានរួមគ្នាជាមួយនឹងស៊េរីដែលបានចេញផ្សាយរួចហើយ
- ទំព័រផ្លូវការនៃហ្គេមដែលពាក់ព័ន្ធ
- ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់
Thrall និង Horde ថ្មី · ការវិលត្រឡប់របស់ជាតិសាសន៍មួយដែលចាប់ផ្តើមពីក្រៅរបារដែក
សេចក្តីជូនដំណឹងអំពីការទម្លាយសាច់រឿង៖ ភាគនេះនិយាយអំពីភាពអស់សង្ឃឹមនៅក្នុងជំរុំឃុំឃាំង Orc បន្ទាប់ពីសង្គ្រាមលើកទីពីរ ការធំធាត់ និងការរត់គេចខ្លួនរបស់ Thrall ការតភ្ជាប់រវាង Grom, Drek'Thar, Orgrim និង Horde ថ្មី ការចេញដំណើរឆ្ពោះទៅ Kalimdor និងការចូលរួមរបស់កុលសម្ព័ន្ធ Darkspear។ នេះគឺជាការរៀបរាប់សាច់រឿងដែលសរសេរឡើងវិញដោយផ្អែកលើប្រវត្តិសាស្ត្រដែលបានប្រកាសជាផ្លូវការ និងសៀវភៅណែនាំហ្គេម មិនមែនជាការដកស្រង់ចេញពីប្រយោគ ឬកិច្ចសន្ទនានៅក្នុងប្រលោមលោកនោះទេ។ លទ្ធផលនៃសង្គ្រាម និងយុគសម័យបន្ទាប់នឹងត្រូវលើកយកមកពិភាក្សានៅក្នុងភាគបន្ត។
ទោះបីជាច្រកទ្វារ Dark Portal ត្រូវបានបិទក៏ដោយ ក៏ពេលវេលារបស់ពួក Orc ដែលនៅសេសសល់ក្នុង Azeroth មិនបានបញ្ចប់ត្រឹមនោះទេ។ នៅលើវាលស្រែនៃ Lordaeron របងសម្រាប់ឃុំឃាំងពួកគេកាន់តែច្រើនឡើង ហើយនគរដែលឆ្លងកាត់សង្គ្រាមបានសង្ឃឹមថាការឈ្លានពានផ្សេងទៀតនឹងមិនកើតឡើងឡើយ។ អ្នកចម្បាំងដែលធ្លាប់តែបំបែកទ្វារទីក្រុង ឥឡូវនេះកំពុងរង់ចាំទ្វារដែលអ្នកដទៃជាអ្នកបើក និងបិទនៅខាងក្នុង។ នៅក្នុងពិភពរបស់អ្នកឈ្នះ ថ្ងៃមួយរបស់អ្នកចាញ់បានក្លាយជាយូរអង្វែងបែបនេះ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងយុគសម័យនៃរបារដែកនោះ មានក្មេងម្នាក់កំពុងធំធាត់ឡើងដោយមិនដឹងសូម្បីតែថាខ្លួនជាកូនរបស់នរណា។ ថ្ងៃក្រោយមក គាត់នឹងក្លាយជាអ្នកដឹកនាំ Horde ម្តងទៀត។ ការផ្លាស់ប្តូរដែលគាត់នឹងបង្កើតមិនមែនបញ្ចប់ត្រឹមតែការដណ្តើមយកទឹកដីដែលបាត់បង់មកវិញនោះទេ។ តើជាតិសាសន៍មួយដែលត្រូវបានចងចាំថាជាឧបករណ៍របស់បិសាចអាចរស់នៅដោយឈ្មោះរបស់ខ្លួនបានដែរឬទេ? តើពួកគេអាចកំណត់ផ្លូវរបស់ខ្លួនបានដែរឬទេ ហួសពីឈ្មោះ និងបញ្ជាដែលអ្នកដទៃដាក់ឱ្យ? ជីវិតរបស់ Thrall ចាប់ផ្តើមពីសំណួរនោះ។
ជំពូកទី ១ · ឪពុកម្តាយដែលស្លាប់ និងក្មេងដែលត្រូវបោះបង់ចោល
Thrall គឺជាកូនប្រុសរបស់ Durotan ដែលជាមេកុលសម្ព័ន្ធ Frostwolf និង Draka។ ឪពុកម្តាយរបស់គាត់បានបាត់បង់ជីវិតដោយសារឃាតករដែលធ្វើតាមបញ្ជារបស់ Gul'dan។ ចំពោះក្មេងម្នាក់នេះ ទាំងភាពកក់ក្តៅនៃគ្រួសារ និងការការពារពីកុលសម្ព័ន្ធបានបាត់បង់ទៅជាមួយគ្នា។ វាគឺជាលទ្ធផលដែលបន្សល់ទុកដោយការឃុបឃិតរបស់អ្នកធំដែលដឹកនាំសង្គ្រាម ទៅលើជីវិតមួយដែលមិនទាន់បានជ្រើសរើសអ្វីទាំងអស់។

មនុស្សដែលបានរកឃើញក្មេងនោះគឺ Aedelas Blackmoore។ កន្លែងដែលគាត់នាំក្មេងនោះទៅគឺ Durnholde។ Blackmoore បានហៅគាត់ថា Thrall។ អត្ថន័យនៃឈ្មោះនោះយោងតាមការណែនាំអំពីតួអង្គផ្លូវការ នៅក្នុងភាសាមនុស្សគឺ ទាសករ។ នៅក្នុងឈ្មោះដែលហៅជីវិតរបស់មនុស្សម្នាក់ ការវិនិច្ឆ័យរបស់អ្នកដែលចង់ឱ្យគាត់ចុះចូលនឹងឆន្ទៈរបស់ខ្លួនត្រូវបានឆ្លាក់ទុកជាមុន។
Thrall បានធំធាត់នៅ Durnholde។ គាត់បានរៀនអក្សរ និងចំណេះដឹងរបស់មនុស្ស ហ្វឹកហាត់រាងកាយ និងត្រូវបានចិញ្ចឹមឱ្យក្លាយជាអ្នកប្រយុទ្ធក្នុងសង្វៀន។ អ្វីដែល Blackmoore ចង់បានមិនមែនត្រឹមតែជាកម្លាំងកាយសុទ្ធសាធនោះទេ។ គាត់យល់ថាប្រសិនបើគាត់ដាក់ Orc ដែលខ្លាំង និងឆ្លាតវៃនៅក្រោមការបញ្ជារបស់គាត់ គាត់អាចគ្រប់គ្រង Orc ផ្សេងទៀតបាន។ យុទ្ធសាស្ត្រ និងការអប់រំដែលក្មេងនោះបានរៀន គឺជាឱកាសដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យគាត់ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះក៏ជាឧបករណ៍សម្រាប់ចងគាត់ទុកនឹងមហិច្ឆតារបស់អ្នកដទៃផងដែរ។
ដូច្នេះ វាពិបាកក្នុងការអានយុគសម័យនៃការធំធាត់នេះថាជាសាច់រឿងជោគជ័យរបស់អ្នកចម្បាំងដែលមានទេពកោសល្យតែមួយមុខ។ ការចេះប្រយុទ្ធមិនមែនមានន័យថាមានសេរីភាពនោះទេ។ ខណៈពេលដែលកម្លាំង និងប្រាជ្ញាកំពុងកើនឡើង សិទ្ធិក្នុងការកំណត់គោលដៅនៃជីវិតគឺស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់ Blackmoore។ អ្វីដែល Thrall ត្រូវតែរំដោះខ្លួនចេញនៅថ្ងៃណាមួយ មិនមែនត្រឹមតែជញ្ជាំងថ្មនៃគុកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែគឺក្រសែភ្នែកដែលមើលឃើញគាត់ជាអាវុធដែលមានប្រយោជន៍។
ជំពូកទី ២ · មុខមាត់មួយទៀតរបស់មនុស្សដែលបានរៀនពីមនុស្ស
មិនមែនមនុស្សទាំងអស់នៅ Durnholde សុទ្ធតែដូច Blackmoore នោះទេ។ Taretha Foxton គឺជាមិត្តចាស់របស់ Thrall ហើយជាអ្នកដែលបង្រៀនគាត់អំពីកិត្តិយស និងការយកចិត្តទុកដាក់។ ទំនាក់ទំនងដែលមើលឃើញគាត់ជាឧបករណ៍សម្រាប់សម្រេចមហិច្ឆតារបស់មនុស្ស និងទំនាក់ទំនងដែលមើលឃើញគាត់ជាជីវិតដែលត្រូវថែរក្សា បានស្ថិតនៅក្នុងកន្លែងតែមួយ។ ពិភពលោកដែលនៅចំពោះមុខគាត់មិនអាចបែងចែកដោយគ្រាន់តែឈ្មោះនៃជាតិសាសន៍បានទៀតទេ។

ដោយមានជំនួយពី Taretha លោក Thrall បានរត់គេចពី Durnholde។ ជំនួយនោះអាចមើលទៅតូចតាចបើធៀបនឹងការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំធេងរបស់ Horde នៅពេលក្រោយ។ ប៉ុន្តែនៅពេលនេះ គាត់មិនទាន់ជាអ្នកសង្គ្រោះជាតិសាសន៍ ឬជាមេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យ (Warchief) នៅឡើយទេ។ សេចក្តីសប្បុរស និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរបស់មនុស្សម្នាក់បានបើកផ្លូវដែលមនុស្សម្នាក់ទៀតអាចជ្រើសរើសបាន។ សេរីភាពដំបូងរបស់អ្នកដឹកនាំដែលមនុស្សរាប់មិនអស់នឹងដើរតាមនៅថ្ងៃក្រោយ គឺមានការប៉ះពាល់ពីដៃរបស់ជាតិសាសន៍ដទៃ។
ការចេញពីគុកមិនមែនមានន័យថាមានស្រុកកំណើតភ្លាមៗនោះទេ។ Thrall ត្រូវតែស្វែងរកជាតិសាសន៍របស់គាត់។ គាត់ត្រូវតែដឹងថាគាត់ត្រូវបានដាក់នៅទីនេះដោយសារលទ្ធផលនៃសង្គ្រាមអ្វី ហេតុអ្វីបានជាពួក Orc ត្រូវបានឃុំឃាំង និងអ្វីដែលពួកគេបានបាត់បង់។ ជីវិតដែលចាប់ផ្តើមចេញពីផែនការរបស់ Blackmoore ឥឡូវនេះបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាដំណើរនៃការស្វែងយល់ពីខ្លួនឯង។
ភាពឃោរឃៅដែលទទួលបានពីមនុស្ស និងសេចក្តីសប្បុរសដែលបានរៀនពីមនុស្ស មិនលុបបំបាត់គ្នាទៅវិញទៅមកទេ។ នេះជាមូលហេតុដែលរឿងរ៉ាវរបស់ Thrall មានលទ្ធភាពនៃការផ្សះផ្សានៅក្នុងយុគសម័យក្រោយ។ ការចាប់ផ្តើមរបស់គាត់មានការគាបសង្កត់យ៉ាងច្បាស់លាស់ ប៉ុន្តែមិនអាចកំណត់មនុស្សទាំងអស់ថាជាសត្រូវដូចគ្នាដោយផ្អែកលើបទពិសោធន៍នៃការគាបសង្កត់នោះតែមួយមុខបានទេ។ Horde ថ្មីចាប់ផ្តើមធំធាត់ដោយផ្ទុកនូវការចងចាំដ៏ស្មុគស្មាញនេះ។
ជំពូកទី ៣ · អ្វីដែលបាត់បង់មុនកម្លាំងកាន់ដាវ
ពួក Orc នៅក្នុងជំរុំឃុំឃាំងដែល Thrall បានទៅជួប គឺខុសពីទម្រង់អ្នកចម្បាំងដែលគាត់រំពឹងទុក។ បន្ទាប់ពីបរាជ័យក្នុងសង្គ្រាម ភាពអស់សង្ឃឹមដ៏ចម្លែកមួយបានរីករាលដាលដល់ពួកគេ។ សូម្បីតែចលនាដើម្បីប្រយុទ្ធ ឬរត់គេចខ្លួនក៏ថយចុះ។ រូបភាពនៃជាតិសាសន៍ដែលធ្លាប់ធ្វើឱ្យនគរមនុស្សភ័យខ្លាច បាត់បង់ឆន្ទៈក្នុងការផ្លាស់ប្តូរជីវិតរបស់ខ្លួន គឺខុសពីទម្រង់នៃកងទ័ពដែលគ្រាន់តែត្រូវបានដកហូតអាវុធ។

នៅពេលនោះ មហាគ្រូមន្តអាគម Antonidas នៃ Dalaran បានព្យាយាមពន្យល់រឿងនេះថាជាស្ថានភាពដែលកើតចេញពីការពឹងផ្អែកលើថាមពលបិសាចអស់រយៈពេលយូរ។ សៀវភៅណែនាំផ្លូវការឆ្នាំ ២០០២ បានបង្ហាញការបកស្រាយនោះថាជាការស៊ើបអង្កេត និងការសន្និដ្ឋានរបស់គាត់។ ចាំបាច់ត្រូវបែងចែករវាងអ្វីដែលតួអង្គក្នុងយុគសម័យនោះព្យាយាមយល់ និងការកំណត់រាល់ការកំណត់នៅពេលក្រោយទាំងអស់ក្នុងប្រយោគតែមួយ។ អ្វីដែលច្បាស់លាស់គឺថា ក្រៅពីរបារដែកនៃរាងកាយ ពួក Orc ក៏មានការអស់កម្លាំងផ្លូវចិត្តផងដែរ។
ការរក្សាជំរុំឃុំឃាំងក៏បានបន្សល់ទុកនូវការចំណាយនៅក្នុង Alliance ផងដែរ។ Lordaeron ត្រូវតែការពារ និងចិញ្ចឹមអ្នកទោសជាច្រើន ហើយបញ្ហាដែលនគរជាច្រើនត្រូវបែងចែកបន្ទុកនោះ បានត្រួតស៊ីគ្នាជាមួយនឹងជម្លោះនយោបាយផ្សេងទៀត។ ទោះបីជាសង្គ្រាមបានបញ្ចប់ក៏ដោយ ក៏ការរួបរួមនៃសម្ព័ន្ធភាពដែលបញ្ចប់វា មិនបានរក្សាដោយស្វ័យប្រវត្តិឡើយ។ នៅខាងក្រៅរបងដែលពួក Orc ដែលចាញ់សង្គ្រាមត្រូវបានឃុំឃាំង នគរដែលឈ្នះមានការយល់ឃើញខុសៗគ្នា។
ក្នុងស្ថានភាពនេះ អ្វីដែល Thrall ត្រូវធ្វើគឺធំជាងការបំបែកទ្វារមួយ។ ទោះបីជាចេញពីជំរុំឃុំឃាំងក៏ដោយ ប្រសិនបើជាតិសាសន៍របស់គាត់នៅតែជាប់ជំពាក់នឹងការសន្យានៃបិសាច និងការដណ្តើមយកទឹកដី ពួកគេអាចនឹងត្រឡប់ទៅគុកផ្សេងទៀត។ ពួកគេត្រូវការមិនត្រឹមតែបញ្ជាដើម្បីបន្តការប្រយុទ្ធប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងហេតុផលដើម្បីរស់នៅបន្ទាប់ពីសង្គ្រាម និងអត្តសញ្ញាណចាស់របស់ពួកគេផងដែរ។
ជំពូកទី ៤ · ឆន្ទៈរស់ដែលបានឃើញពី Grom
Grom Hellscream នៃកុលសម្ព័ន្ធ Warsong គឺជាមេកុលសម្ព័ន្ធ Orc ដែលមិនបានចុះចាញ់រហូតដល់ទីបញ្ចប់។ បន្ទាប់ពីបរាជ័យ គាត់នៅតែដឹកនាំកុលសម្ព័ន្ធ និងធ្វើសកម្មភាពដោយគេចពីការតាមប្រមាញ់របស់មនុស្ស។ ឆន្ទៈក្នុងការប្រយុទ្ធដែលកំពុងបាត់បង់ពីពួក Orc ផ្សេងទៀត នៅតែមាននៅក្នុងគាត់ និងកុលសម្ព័ន្ធ Warsong។ តាមរយៈ Grom លោក Thrall បានជួបប្រទះនូវប្រពៃណីអ្នកចម្បាំងនៃជាតិសាសន៍របស់គាត់ក្នុងទម្រង់ដ៏រស់រវើក។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការតស៊ូដ៏រឹងរូសរបស់ Grom តែមួយមុខមិនអាចបំបែកភាពអស់សង្ឃឹមនៃជំរុំឃុំឃាំងបានទេ។ នេះជាមូលហេតុដែលទំនាក់ទំនងរវាងមនុស្សទាំងពីរមិនអាចកាត់បន្ថយមកត្រឹមតែជាឈុតឆាកដែលអ្នកចម្បាំងខ្លាំងជាងបង្រៀនបច្ចេកទេសដល់អ្នកចម្បាំងខ្សោយជាងនោះទេ។ Grom បានបង្ហាញពីភាពក្លាហាន និងការតស៊ូដែល Horde មិនគួរធ្វើឱ្យបាត់បង់ ប៉ុន្តែ Thrall នៅតែមានកិច្ចការដែលត្រូវកំណត់គោលដៅដែលភាពក្លាហាននោះត្រូវតម្រង់ទៅរក។
សូម្បីតែ Grom ខ្លួនឯងក៏មិនមែនជាតួអង្គដែលរួចផុតពីបណ្តាសារបស់បិសាច និងការស្រេកឃ្លានឈាមខាងក្នុងដែរ។ ការណែនាំហ្គេមផ្លូវការបានពន្យល់ថាគាត់បានប្រយុទ្ធនឹងឥទ្ធិពលនោះអស់រយៈពេលយូរ។ ការជ្រើសរើសរបស់ Grom ដែលដើរតាម Thrall នៅពេលក្រោយ មិនមែនមានន័យថាការទទួលខុសត្រូវ ឬចំណុចខ្សោយក្នុងអតីតកាលមិនមានតាំងពីដំបូងនោះទេ។ ការរំពឹងទុកថាអាចមានផ្លូវផ្សេងសម្រាប់ខ្លួនគាត់ និងជាតិសាសន៍របស់គាត់ បានភ្ជាប់អ្នកចម្បាំងដែលមានស្នាមរបួសចាស់ទៅនឹងអ្នកដឹកនាំថ្មី។
នៅក្នុងទំនាក់ទំនងនោះ មានជំនាន់ខុសៗគ្នា។ Grom ដែលត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ពីសង្គ្រាមនៅ Draenor និងឥទ្ធិពលរបស់បិសាច និង Thrall ដែលធំធាត់ក្នុងគុករបស់មនុស្ស ហើយបានជួបប្រទះប្រវត្តិសាស្ត្រនៃជាតិសាសន៍របស់គាត់នៅពេលក្រោយ។ ម្នាក់ចងចាំពីអ្វីដែលបានបាត់បង់ ហើយម្នាក់ទៀតកំពុងរៀនពីអ្វីដែលត្រូវដណ្តើមយកមកវិញ។ Horde ថ្មីអាចមើលឃើញអតីតកាល និងអនាគតក្នុងពេលតែមួយបាន លុះត្រាតែអ្នកទាំងពីរដើរទៅជាមួយគ្នា។
ជំពូកទី ៥ · ភ្នំនៃ Frostwolf និងធាតុដែលបានឮម្តងទៀត
Thrall បានធ្វើដំណើរទៅកាន់កុលសម្ព័ន្ធ Frostwolf នៅភាគខាងជើងដើម្បីស្វែងរកការពិតនៃប្រភពដើមរបស់គាត់។ នៅទីនោះ គាត់បានដឹងពីការពិតដែលថាគាត់គឺជាកូនប្រុសរបស់ Durotan និងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃកុលសម្ព័ន្ធដែលត្រូវបានបណ្តេញចេញដោយ Gul'dan។ មានជីវិតមួយដែលកើតឡើងមុនឈ្មោះដែល Blackmoore បានដាក់ឱ្យ។ ទោះបីជាមិនស្គាល់ឈ្មោះក៏ដោយ គាត់គឺជាកូនរបស់នរណាម្នាក់ ហើយមិនមែនជាជីវិតដែលកើតក្នុងគុកនោះទេ ប៉ុន្តែជាមនុស្សដែលបន្តប្រវត្តិសាស្ត្រនៃកុលសម្ព័ន្ធមួយ។

អ្នកដែលបង្រៀនគាត់ពីផ្លូវចាស់គឺ Drek'Thar។ មេដឹកនាំខាងវិញ្ញាណ (Shaman) ជាន់ខ្ពស់នេះបានបញ្ជូនបន្តនូវប្រពៃណីអំពីធាតុ និងវិញ្ញាណរបស់ Orc។ ផ្លូវនៃ Shaman ដែលត្រូវបានបំផ្លាញនៅក្រោម Gul'dan បានបង្ហាញថាពួក Orc មិនមែនជាជាតិសាសន៍ដែលស្វែងរកតែថាមពលបិសាចតាំងពីដំបូងឡើយ។ ការផ្លាស់ប្តូររបៀបទទួលបានថាមពលខ្លួនឯង បានភ្ជាប់ទៅនឹងការដណ្តើមយកការចងចាំនៃជាតិសាសន៍មកវិញ។
ការរៀនសូត្រនេះមិនអាចអានបានថាគ្រាន់តែជាការទទួលបានផ្លេកបន្ទោរថ្មីសម្រាប់ប្រើក្នុងសមរភូមិនោះទេ។ ក្នុងយុគសម័យរបស់ Gul'dan ដើម្បីទទួលបានថាមពលកាន់តែធំ ពួកគេបានប្រគល់សូម្បីតែជីវិតនៃជាតិសាសន៍ទៅឱ្យបិសាច។ ប្រពៃណីដែល Thrall ដណ្តើមយកមកវិញ គឺជាវិធីមួយផ្សេងទៀតដែល Orc ទាក់ទងជាមួយពិភពលោករបស់ខ្លួន និងរស់នៅ។ ការក្លាយជាអ្នកខ្លាំង និងការក្លាយជាឧបករណ៍របស់នរណាម្នាក់ មិនចាំបាច់ជាផ្លូវតែមួយនោះទេ។
សៀវភៅណែនាំផ្លូវការបានប្រាប់ថាគាត់បានធំធាត់ក្លាយជា Shaman ហើយបានក្លាយជាមេកុលសម្ព័ន្ធ Frostwolf។ ទីតាំងនោះមិនបញ្ចប់ត្រឹមតែជាឈុតឆាកនៃការប្រកាសពីខ្សែស្រឡាយនោះទេ។ នៅចំពោះមុខ Thrall ក្នុងនាមជាអ្នកដែលបានរៀនពីធាតុ និងជាអ្នកដែលបានមកស្វែងរកជាតិសាសន៍របស់ខ្លួន ឥឡូវនេះមានការទទួលខុសត្រូវក្នុងការដឹកនាំជីវិតរបស់អ្នកដទៃ។ អ្វីដែលបានដណ្តើមយកមកវិញពីលើភ្នំ មិនមែនត្រឹមតែឈ្មោះរបស់ឪពុកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែគឺអ្វីដែលគាត់ត្រូវធ្វើបន្ទាប់ពីឈ្មោះនោះ។
ជំពូកទី ៦ · នៅពេលដែលញញួររបស់ Orgrim ឆ្លងទៅដៃអ្នកដទៃ
Thrall ក៏បានជួបជាមួយ Orgrim Doomhammer ផងដែរ។ Orgrim ដែលជាមិត្តចាស់របស់ Durotan បានបាត់ខ្លួនបន្ទាប់ពីបានរួចផុតពីជីវិតអ្នកទោសរបស់មនុស្ស។ អ្នកដឹកនាំដែលបានដឹកនាំសង្គ្រាមលើកទី ១ និងទី ២ បានភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងម្តងទៀតជាមួយនឹងលទ្ធភាពនៃជំនាន់ថ្មី។ ការដែលគាត់ជួយ Thrall មិនមែនដូចជាការបង្កើត Horde ពីអតីតកាលឡើងវិញនោះទេ។

ពួកគេបានបន្តការប្រយុទ្ធដើម្បីរំដោះពួក Orc ដែលត្រូវបានចាប់ជាអ្នកទោស។ ក្នុងដំណើរការនោះ Orgrim បានដួលក្នុងសមរភូមិមួយខណៈពេលកំពុងរំដោះជំរុំឃុំឃាំង។ Thrall បានទទួលញញួរសង្គ្រាម Doomhammer និងគ្រឿងសឹកដែកខ្មៅរបស់គាត់ ហើយបានក្លាយជាមេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យ (Warchief) ថ្មី។ អាវុធដែលធ្លាប់ដឹកនាំជាតិសាសន៍ ឥឡូវនេះស្ថិតនៅក្នុងដៃដែលមានគោលដៅផ្សេង។
Doomhammer បានផ្ទុកនូវដាននៃសង្គ្រាម។ ថាមពលដែលធ្វើឱ្យ Azeroth រញ្ជួយនៅក្រោម Orgrim ឥឡូវនេះនៅក្នុងដៃរបស់ Thrall បានបន្តទៅការរំដោះពួក Orc ពីស្ថានភាពទាសករ។ ទោះបីជាទម្រង់នៃអាវុធដូចគ្នាក៏ដោយ ក៏អនាគតដែលអាវុធនោះតម្រង់ទៅរកមិនដូចគ្នាដែរ។ នៅក្នុងឈុតឆាកនៃការបន្តតំណែងនេះ ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Horde មិនបានដាច់ដោចឡើយ ប៉ុន្តែបានផ្លាស់ប្តូរទិសដៅ។
Thrall ចង់ស្វែងរកផ្លូវដែលពួក Orc មិនត្រូវបានធ្វើជាទាសករម្តងទៀតទាំងដោយមនុស្ស និងដោយបិសាច។ មិនមែនសមាជិកទាំងអស់នៃ Horde យល់ពីឆន្ទៈនោះក្នុងទម្រង់ដែលបានសម្រេចភ្លាមៗនោះទេ។ ការបរាជ័យ និងកំហឹង បណ្តាសាឈាម និងការចងចាំរវាងកុលសម្ព័ន្ធដែលពួកគេបានផ្ទុកនៅតែមាន។ ថ្ងៃដែលពាក់គ្រឿងសឹករបស់មេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យ មិនមែនជាថ្ងៃដែលបញ្ហាទាំងអស់នៃជាតិសាសន៍បញ្ចប់នោះទេ ប៉ុន្តែជាថ្ងៃដែលត្រូវដឹកនាំបញ្ហាទាំងនោះទៅជាមួយគ្នា។
ជំពូកទី ៧ · ផ្លូវដែលនៅសល់សូម្បីតែបន្ទាប់ពីទ្វារជំរុំឃុំឃាំងត្រូវបានបើក
ការរំដោះមិនបានបញ្ចប់ត្រឹមតែជ័យជម្នះមួយដងនោះទេ។ Horde របស់ Thrall បានវាយប្រហារជំរុំឃុំឃាំងផ្សេងទៀតដើម្បីរំដោះជាតិសាសន៍ដែលត្រូវបានឃុំឃាំង ហើយ Alliance បានព្យាយាមរារាំងចលនារបស់ពួកគេ។ រាល់ពេលដែលរបងត្រូវបានបំបែក ទំហំ និងការទទួលខុសត្រូវរបស់ Horde ក៏កើនឡើងជាមួយគ្នា។ អ្វីដែលត្រូវការពារឥឡូវនេះ មិនមែនត្រឹមតែសេរីភាពរបស់អ្នកដឹកនាំប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែគឺជីវិតរបស់អ្នកដែលជឿជាក់លើអ្នកដឹកនាំ ហើយដើរចេញមក។

ការដែលអ្នកដែលត្រូវបានរំដោះប្រមូលផ្តុំគ្នាដើម្បីក្លាយជាកងទ័ព និងការមានមូលដ្ឋានសម្រាប់ជាតិសាសន៍រស់នៅ គឺជារឿងផ្សេងគ្នា។ នគរនៃ Lordaeron បានចងចាំពីស្នាមរបួសដែលទទួលបានពីសង្គ្រាម ហើយមិនបានចាត់ទុកការប្រមូលផ្តុំគ្នាម្តងទៀតរបស់ពួក Orc ថាជារឿងដែលមានសុវត្ថិភាពនោះទេ។ សូម្បីតែសម្រាប់ Thrall ក៏មិនអាចដាក់ជីវិតដែលគ្រាន់តែបំបែកជំរុំឃុំឃាំងជារៀងរហូត ឱ្យក្លាយជាអនាគតសម្រាប់ជំនាន់ក្រោយបានដែរ។
រូបភាពក្នុងភាគនេះបានគូរឡើងវិញនូវរូបភាពរបស់ Thrall ដែលទទួលបានគ្រឿងសឹករបស់ Orgrim និងជាតិសាសន៍ដែលចេញពីជំរុំឃុំឃាំង។ ទោះបីជាបានយោងទៅលើទម្រង់គ្រឿងសឹក និងញញួរដែលបានឃើញក្នុងហ្គេម និងរូបរាងដំបូងផ្លូវការក៏ដោយ ក៏ការរៀបចំទ្វារទីក្រុង និងមនុស្សជុំវិញមិនមែនជាឈុតឆាកផ្លូវការនៃសមរភូមិជាក់លាក់ណាមួយឡើយ។ រូបភាពនៃការធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅកាន់ទ្វារដែលបើក គឺជាការរៀបចំដែលបង្ហាញពីការរំដោះ និងការចាប់ផ្តើមនៃយុគសម័យនេះតាមបែបសិល្បៈ។
អ្វីដែល Horde ថ្មីចង់បានមិនមែនគ្រាន់តែជាសមរភូមិដែលធំជាងនេះនោះទេ។ ពួកគេត្រូវការកន្លែងដែលមហិច្ឆតារបស់នរណាម្នាក់មិនអាចកំណត់ជីវិតនៃជាតិសាសន៍របស់ខ្លួនជំនួសបានទៀតឡើយ ជាកន្លែងដែលប្រពៃណី និងគ្រួសាររបស់ខ្លួនអាចនៅសេសសល់បាន។ តើគោលដៅនោះនឹងនាំទៅរកការជ្រើសរើសបែបណាក្នុងការពិត គឺមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់នៅឡើយទេ។ ការដើរចេញទៅខាងក្រៅពិភពលោកចាស់ មិនមែនអាចធ្វើទៅបានដោយសារតែទទួលបានចម្លើយដែលមានសុវត្ថិភាពរួចហើយនោះទេ។
ជំពូកទី ៨ · ការព្រមានរបស់អ្នកព្យាករណ៍ និងសមុទ្រខាងលិច
នៅពេលនោះ អ្នកព្យាករណ៍អាថ៌កំបាំងម្នាក់បានផ្ញើការព្រមានដល់ Thrall ឱ្យដឹកនាំមនុស្សទៅកាន់ Kalimdor នៅភាគខាងលិច។ នៅចំពោះមុខនោះ មានគ្រោះថ្នាក់ដែលមិនអាចពន្យល់បានដោយគ្រាន់តែសង្គ្រាមរវាង Orc និងមនុស្ស។ ការឈ្លានពានរបស់ Burning Legion គឺជាបញ្ហាដែលធំជាងការដែលថាតើជំរុំឃុំឃាំងរបស់នរណានៅសល់នោះទៅទៀត។ កាលប្បវត្តិផ្លូវការបានភ្ជាប់ថា Thrall បានដឹកនាំ Horde ថ្មីឆ្លងទៅកាន់ Kalimdor ដើម្បីគេចពីការឈ្លានពាននោះ។

Thrall បានដឹកនាំជាតិសាសន៍របស់គាត់ឆ្ពោះទៅកាន់មហាសមុទ្រ។ ការធ្វើដំណើរតាមសមុទ្រនោះគឺជាការចាប់ផ្តើមដែលស្រដៀងនឹងឈុតឆាកដែល Horde នៃ Draenor ឆ្លងកាត់ Dark Portal ដើម្បីដណ្តើមយកពិភពលោកផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែគោលដៅគឺខុសគ្នា។ ជំនួសឱ្យការចុះកិច្ចសន្យាជាមួយបិសាចថ្មី និងស្វែងរកចំណី គាត់បានព្យាយាមឆ្លងសមុទ្រដើម្បីស្វែងរកលទ្ធភាពដែលជាតិសាសន៍អាចរស់នៅបាន។ មុននឹងការបង្កើតទ្វារដែលជំនាន់មុនបានឆ្លងកាត់ គឺការរៀបចំជីវិតមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុង Azeroth ដែលស្ថិតនៅចំពោះមុខ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការពិតដែលថា Kalimdor នៅឆ្លងកាត់សមុទ្រ និងការពិតដែលថាអាចរស់នៅដោយសន្តិភាពនៅទីនោះភ្លាមៗ មិនមែនជារឿងដូចគ្នាទេ។ នៅលើទ្វីបដែលមិនស្គាល់ មានប្រវត្តិសាស្ត្រ និងជីវិតដែលពួក Orc មិនស្គាល់។ សូម្បីតែស្រមោលរបស់ Legion ក៏មិនបានបញ្ចប់នៅសមុទ្រដែរ។ ការជ្រើសរើសឡើងកប៉ាល់មិនមែនជាការរត់គេចពីគ្រោះថ្នាក់ទាំងអស់នោះទេ ប៉ុន្តែជាការជ្រើសរើសដើម្បីទទួលយកការទទួលខុសត្រូវថ្មីដោយចេញពីផ្លូវដែលសង្គ្រាមរហូតមកដល់ពេលនេះបានកំណត់។
នៅក្នុងឈុតឆាកហ្គេមដែលបានបង្ហាញ ឆ្នេរសមុទ្រនៃការចេញដំណើរគឺជាឈូងសមុទ្រនៅភាគខាងជើងដែលមានព្រៃឈើ និងថ្ម ហើយកប៉ាល់គឺជាកប៉ាល់សំពៅដែលមានតួឈើ សំពៅ និងខ្សែពួរ។ រូបភាពថ្មីបានបង្ហាញពីទំហំនៃការធ្វើដំណើរតាមសមុទ្រដោយប្រៀបធៀបរូបភាពនោះជាមួយនឹងរូបរាងដំបូងរបស់ Thrall។ នៅពេលនេះ មិនបានដាក់បញ្ចូល Orgrimmar ដែលមិនទាន់ត្រូវបានសាងសង់ ឬកប៉ាល់យន្តនៃយុគសម័យក្រោយ ដើម្បីកុំឱ្យលាយឡំយុគសម័យនៃការចាប់ផ្តើម និងការមកដល់ចូលគ្នា។
ជំពូកទី ៩ · ការជួបគ្នាដែលបង្កើតដោយព្យុះ និងការសន្យារបស់ Darkspear
សមុទ្រមិនបានអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទៅដោយងាយស្រួលនោះទេ។ Horde ដែលជួបនឹងព្យុះត្រូវបានរុញទៅកាន់កោះដាច់ស្រយាលមួយ ហើយនៅទីនោះបានជួបជាមួយកុលសម្ព័ន្ធ Darkspear ដែលស្ថិតក្នុងវិបត្តិរស់រានមានជីវិត។ Horde ថ្មីមិនបានបញ្ចប់ត្រឹមតែជាក្បួនដង្ហែរបស់ពួក Orc តែមួយមុខនោះទេ។ ដោយសារតែពួកគេខ្លួនឯងក៏ជាមនុស្សដែលត្រូវបានរុញច្រានចេញ ពួកគេអាចភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងរូបភាពដែលមនុស្សផ្សេងទៀតកំពុងតស៊ូដើម្បីរស់រានមានជីវិត។

Sen'jin ដែលដឹកនាំកុលសម្ព័ន្ធ Darkspear បានស្វែងរកជំនួយពី Horde ក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកឈ្លានពានជាមនុស្ស។ Orc និង Troll បានប្រយុទ្ធជាមួយគ្នា ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីជ័យជម្នះនោះ មានគ្រោះថ្នាក់ផ្សេងទៀតរង់ចាំ។ Murloc ក្នុងតំបន់បានចាប់អ្នកទោសដើម្បីធ្វើជាយញ្ញបូជាដល់មេធ្មប់សមុទ្រ។ Darkspear និង Horde បានប្រយុទ្ធជាមួយគ្នាជាថ្មី ហើយ Sen'jin បានបាត់បង់ជីវិតក្នុងការប្រយុទ្ធចុងក្រោយនោះ។
ដើម្បីរំលឹកដល់ Sen'jin លោក Thrall បានសន្យាផ្តល់កន្លែងនៅក្នុង Horde ដល់កុលសម្ព័ន្ធ Darkspear។ វាមានន័យថាគាត់នឹងផ្តល់ជម្រកដល់ពួកគេនៅក្នុងប្រទេសដែលគាត់នឹងសាងសង់នៅឆ្លងកាត់សមុទ្រ។ សម្ព័ន្ធភាពនេះមិនមែនជាដំណើរការនៃការបន្ថែមឈ្មោះមួយនោះទេ។ នៅពេលដែលការរំដោះរបស់ពួក Orc អាចស្នើកន្លែងរស់នៅដល់ជាតិសាសន៍ដទៃទៀត វិសាលភាពនៃសហគមន៍ដែល Horde មានន័យក៏កាន់តែទូលំទូលាយ។
រឿងខ្លីផ្លូវការ «ការវិនិច្ឆ័យ» បានបង្ហាញថា Vol'jin និងមិត្តភក្តិ Zalazane បានឆ្លងកាត់ការសាកល្បងរបស់ Loa នៅក្នុងព្រៃដែលត្រូវបានគេហៅថាជាស្រុកកំណើតដំបូង។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការធ្វើដំណើរដែលពួកគេមានអារម្មណ៍ថាក្រីតខ្លី ពេលវេលានៅក្នុងភូមិបានកន្លងផុតទៅបីខែ ហើយ Vol'jin ដែលត្រឡប់មកវិញបានប្រឈមមុខនឹងការពិតដែលថាឪពុករបស់គាត់បានស្លាប់ ហើយការត្រៀមខ្លួនដើម្បីឆ្លងសមុទ្របានចាប់ផ្តើម។ គាត់ទទួលបន្ទុកជម្លៀសកុលសម្ព័ន្ធជាមួយមិត្តភក្តិពីកុមារភាព។ ប្រសិនបើមិនលាយឡំសោកនាដកម្មដែលនឹងកើតឡើងរវាងមនុស្សទាំងពីរនៅថ្ងៃក្រោយថាជារឿងដែលបានកើតឡើងរួចហើយនោះទេ គេអាចអានការសន្យានៃយុគសម័យនេះ និងការបែកបាក់នៅពេលក្រោយក្នុងពេលវេលារៀងៗខ្លួន។
Vol'jin កូនប្រុសរបស់ Sen'jin បានបន្តភាពជាអ្នកដឹកនាំនៃកុលសម្ព័ន្ធ។ សៀវភៅណែនាំផ្លូវការដំបូងក៏បានប្រាប់ពីសាច់រឿងដែលមនុស្សរបស់គាត់បានឆ្លងទៅ Kalimdor បន្ទាប់មក និងតាំងទីលំនៅនៅកោះ Echo។ មិនចាំបាច់សន្និដ្ឋានថាគ្រប់សមាជិក Darkspear បានជិះកប៉ាល់តែមួយ ហើយផ្លាស់ទៅទីក្រុងថ្មីក្នុងពេលតែមួយនោះទេ។ រវាងពេលដែលសម្ព័ន្ធភាពត្រូវបានបង្កើតឡើង និងដំណើរការដែលកុលសម្ព័ន្ធទាំងមូលតាំងទីលំនៅ ក៏មានជីវិតដែលបន្តកើតឡើងផងដែរ។
ការសន្យាដែលពួកគេបានបន្សល់ទុកបានក្លាយជាសសរស្តម្ភដ៏សំខាន់ដែលបង្កើត Horde នៅពេលក្រោយ។ ដូចដែល Orc មិនបានបោះបង់លទ្ធភាពនៃការនៅជាមួយជាតិសាសន៍ដទៃដោយសារស្នាមរបួសដែលទទួលបានពីមនុស្ស ការរស់រានមានជីវិតរបស់ Darkspear ក៏ត្រូវគិតពីឯករាជ្យភាព និងសម្ព័ន្ធភាពក្នុងពេលតែមួយ។ ផ្លូវនៃការរស់នៅក្នុងសហគមន៍ដ៏ធំជាងនេះដោយមិនបោះបង់ឈ្មោះកុលសម្ព័ន្ធចាស់។ ប្រវត្តិសាស្ត្រថ្មីនៃ Horde ចាប់ផ្តើមដូចនោះ ដោយមនុស្សដែលខុសគ្នាទាំងស្រុងសម្លឹងមើលគោលដៅតែមួយ។
ជំពូកទី ១០ · អ្វីដែលអ្នកដឹកនាំបានយកទៅ មិនមែនជាដីនៃនគរទេ ប៉ុន្តែជាមនុស្ស
អ្វីដែល Thrall បានយកទៅឆ្លងសមុទ្រ មិនមែនជាមកុដនៃនគរមនុស្សនោះទេ។ មានពួក Orc ដែលជឿជាក់លើគាត់ ហើយចេញពីជំរុំឃុំឃាំង សម្ព័ន្ធភាពដែលភ្ជាប់ដោយការសន្យាថ្មី និងប្រពៃណីនៃធាតុដែលបានឮម្តងទៀត។ គ្មានអ្វីក្នុងចំណោមនោះអាចពន្យល់បានដោយគ្រាន់តែតួនាទីដែល Blackmoore បានកំណត់ឱ្យគាត់ដំបូងឡើយ។ មនុស្សម្នាក់ដែលមានឈ្មោះដែលគេហៅថាទាសករ ឥឡូវនេះបានក្លាយជាអ្នកទទួលខុសត្រូវចំពោះសេរីភាពរបស់អ្នកដទៃ។

នៅក្នុងរឿងនេះ ការបន្តតំណែងរបស់អ្នកខ្លាំងមិនបានបង្កើតលំដាប់នៃកម្លាំងសាមញ្ញនោះទេ។ Durotan បានបន្សល់ទុកនូវខ្សែស្រឡាយនៃការចាប់ផ្តើមដល់កូន Taretha បានបន្សល់ទុកនូវជំនួយឆ្ពោះទៅរកសេរីភាព និងការយកចិត្តទុកដាក់របស់ជាតិសាសន៍ដទៃ។ Grom បានបង្ហាញពីឆន្ទៈដែលមិនអាចបាក់បែក និងការចងចាំរបស់អ្នកចម្បាំង ហើយ Drek'Thar បានស្តារប្រពៃណី Shaman ដែលកំពុងត្រូវបានបំភ្លេចឱ្យរស់ឡើងវិញ។ Orgrim បានបន្តភាពជាអ្នកដឹកនាំ និងអាវុធ។ Thrall ត្រូវតែចងទំនាក់ទំនងទាំងនោះទៅជាផ្លូវបន្ទាប់នៃជាតិសាសន៍មួយ។
ផ្លូវនោះមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ចប់នៅឡើយទេ។ បណ្តាសារបស់ Grom នៅតែមាន ហើយ Legion កំពុងខិតជិតមកដល់ Kalimdor។ ទំនាក់ទំនងជាមួយ Tauren, Night Elf និងមនុស្សនៅលើទឹកដីដែលមិនស្គាល់ ក៏ត្រូវចាប់ផ្តើមថ្មីផងដែរ។ រឿងរ៉ាវរបស់អ្នកដែលទទួលបានសេរីភាព និងរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកដែលរក្សាសហគមន៍ដែលមានសេរីភាព គឺខុសគ្នា។ Thrall បច្ចុប្បន្នបានឆ្លងកាត់រឿងរ៉ាវដំបូង ហើយកំពុងឈរនៅមុខទ្វារនៃរឿងរ៉ាវទីពីរ។
ក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងសមុទ្រខាងលិច នៅ Lordaeron ខាងកើត អ្នកដឹកនាំវ័យក្មេងម្នាក់ទៀតកំពុងចូលទៅក្នុងផ្លូវដើម្បីការពារជាតិសាសន៍របស់ខ្លួន។ នៅចំពោះមុខ Arthas Menethil មានជំងឺរាតត្បាត និងកងទ័ពនៃអ្នកស្លាប់រង់ចាំ។ ការចាប់ផ្តើមរបស់ Thrall និងការជ្រើសរើសរបស់ Arthas មើលទៅដូចជារឿងរ៉ាវនៅកន្លែងផ្សេងគ្នានៅពេលដំបូង ប៉ុន្តែសង្គ្រាមលើកទី ៣ ដែលកំពុងខិតជិតមកដល់បានដាក់ពួកគេនៅក្នុងវិបត្តិនៃពិភពលោកតែមួយ។ ឥឡូវនេះ សង្គ្រាមដែលធ្លាប់តែជាបញ្ហានៃនគរមួយ បានពង្រីកទៅជាជោគវាសនានៃ Azeroth ទាំងមូលម្តងទៀត។
ផ្លូវនៃពាក្យ និងតួអង្គ
Thrall: កូនប្រុសរបស់ Durotan និង Draka។ ធំធាត់ក្នុងគុករបស់មនុស្ស ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីគេចខ្លួនបានដណ្តើមយក Shaman និងប្រពៃណីនៃជាតិសាសន៍របស់ខ្លួនមកវិញ ហើយបានក្លាយជាមេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យនៃ Horde ថ្មី។ Go'el គឺជាឈ្មោះដើមដែលត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការណែនាំអំពីតួអង្គផ្លូវការ ប៉ុន្តែមិនមែនមានន័យថាគ្រប់តួអង្គក្នុងយុគសម័យនៃការធំធាត់នេះដឹងពីវាតាំងពីដំបូងនោះទេ។
Durnholde: បន្ទាយដែល Blackmoore បានចិញ្ចឹម Thrall និងជាមូលដ្ឋានសំខាន់នៃប្រព័ន្ធជំរុំឃុំឃាំង។ ការឃុំឃាំងក្នុងវ័យកុមារ ការរត់គេចខ្លួនលើកដំបូង និងការវិលត្រឡប់របស់កងទ័ពរំដោះនៅពេលក្រោយ ត្រូវបានអានជាដំណាក់កាលផ្សេងៗគ្នា។
Taretha Foxton: មនុស្សដែលប្រព្រឹត្តចំពោះ Thrall ដូចជាមិត្តភក្តិ និងបានជួយក្នុងការរត់គេចខ្លួន។ បង្ហាញថាការគាបសង្កត់របស់មនុស្ស និងការយកចិត្តទុកដាក់របស់មនុស្សមានវត្តមានជាមួយគ្នាក្នុងជីវិតរបស់គាត់។ ឈុតឆាកលម្អិតនៃជីវិតត្រូវបានបន្តទៅការស៊ើបអង្កេតដាច់ដោយឡែកដែលប្រៀបធៀបទិន្នន័យតួអង្គ និងការបញ្ជាក់ពីប្រភពដើម។
Grom Hellscream: មេកុលសម្ព័ន្ធ Warsong។ បានតស៊ូសូម្បីតែបន្ទាប់ពីចាញ់សង្គ្រាម ប៉ុន្តែមិនទាន់រួចផុតពីបណ្តាសារបស់បិសាចទាំងស្រុងនៅឡើយ។ Grom និង Garrosh Hellscream នៅពេលក្រោយ មិនមែនជាតួអង្គតែមួយទេ។
Drek'Thar: Shaman ជាន់ខ្ពស់នៃ Frostwolf និងជាគ្រូរបស់ Thrall។ ជាចំណុចតភ្ជាប់ដែលថាមពលនៃធាតុ និងវប្បធម៌ចាស់នៃជាតិសាសន៍របស់ខ្លួនបន្តទៅភាពជាអ្នកដឹកនាំថ្មី។
Orgrim Doomhammer និង Doomhammer: បែងចែកឈ្មោះតួអង្គ និងអាវុធ។ Orgrim ដួលក្នុងសមរភូមិរំដោះ ហើយ Thrall បានទទួលញញួរ និងគ្រឿងសឹកខ្មៅរបស់គាត់។
កុលសម្ព័ន្ធ Darkspear: កុលសម្ព័ន្ធ Troll ដែលបានជួបជាមួយ Horde នៅលើកោះនៃសមុទ្រខាងត្បូង។ មិនមែនជាក្រុមតែមួយជាមួយ Amani នៃសង្គ្រាមមុននោះទេ ហើយមានប្រវត្តិសាស្ត្រនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំ និងការរស់រានមានជីវិតរបស់ Sen'jin និង Vol'jin ដាច់ដោយឡែក។
មហាសមុទ្រ និង Kalimdor: សមុទ្រ និងទ្វីបដែល Horde នៃភាគខាងកើតឆ្លងកាត់ឆ្ពោះទៅរកមូលដ្ឋានថ្មី។ កុំច្រឡំការចេញដំណើរនេះជាមួយនឹងការឈ្លានពាន Dark Portal របស់ Draenor ឬជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់ Orgrimmar ដែលបានសម្រេចរួចហើយ។
អានរួមគ្នាជាមួយនឹងស៊េរីដែលបានចេញផ្សាយរួចហើយ
លទ្ធផលនៃសង្គ្រាមលើកទី ២ ដែល Horde បរាជ័យ និងក្លាយជាអ្នកទោស បន្តនៅភាគទី ២៩ នៃ Warcraft។ /km/community/tm-warcraft-saga-part029-20261008
ការដួលរលំនៃ Draenor និងការកាត់ផ្តាច់នៃពិភពលោកទាំងពីរអាចអានដាច់ដោយឡែកនៅភាគទី ៣០។ /km/community/tm-warcraft-saga-part030-20261008
របៀបដែលប្រពៃណី និងកុលសម្ព័ន្ធរបស់ Orc បានផ្លាស់ប្តូរមុនយុគសម័យរបស់ Gul'dan ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅភាគទី ២៣។ /km/community/tm-warcraft-saga-part023-20261008
ទំព័រផ្លូវការនៃហ្គេមដែលពាក់ព័ន្ធ
ការចេញដំណើរនៃភាគនេះនាំទៅរកការចាប់ផ្តើមនៃ Warcraft III។ នៅលើទំព័រផលិតផលផ្លូវការបច្ចុប្បន្នខាងក្រោម អ្នកអាចពិនិត្យមើលការរួមបញ្ចូលនៃស្នាដៃដើម Reign of Chaos និង The Frozen Throne ការកំណត់ផលិតផលនៃ Reforged និងយុទ្ធនាការបន្ថែម។ ភាគនេះមិនលាយឡំព្រឹត្តិការណ៍នៃ Forsaken Kingdom ដែលទើបចេញថ្មីជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមរបស់ Thrall ក្នុងអតីតកាលឡើយ។ ពិនិត្យមើលតំបន់ទិញ និងការកំណត់ផលិតផលនៅលើទំព័រផ្លូវការ។
Warcraft III — ការរួមបញ្ចូលផលិតផលផ្លូវការបច្ចុប្បន្ន និងយុទ្ធនាការ
ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់
ថ្ងៃបញ្ជាក់៖ ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ សរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងឯកសារដែលបានប្រកាសជាផ្លូវការខាងក្រោម។ ការណែនាំអំពីគំរូដែលបានប្រកាស និងការកំណត់បានបញ្ជាក់ត្រឹមតែវិសាលភាពដែលបានប្រកាសនោះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបានបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ ប៉ុន្តែជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI។
Warcraft III: Reign of Chaos — សៀវភៅណែនាំផ្លូវការឆ្នាំ ២០០២
Thrall Hero Week — ប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការ និងរូបភាពអត្តសញ្ញាណដំបូង
Thrall: Then and Now — ២៩ ខែធ្នូ ឆ្នាំ ២០១០
World of Warcraft Classic manual — Orcs, notable orcs and Darkspear trolls
Troll — ប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការរបស់ Darkspear
Vol’jin: The Judgment — Brian Kindregan
Warcraft III — ការរួមបញ្ចូលផលិតផលផ្លូវការបច្ចុប្បន្ន និងយុទ្ធនាការ
មតិ 1
스랄이 던홀드를 탈출한 이후 동족을 찾아 나선 여정에서, 그가 처음으로 만난 오크들의 무기력함이 단순한 환경적 요인인지 아니면 당시 안토니다스가 언급했던 악마의 힘과 관련된 정신적 소진이 더 큰 비중을 차지했는지 궁금합니다.