មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 36

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ធូលីដីនៃកាលីមដ័រ និងពូថៅនៃសេរីភាព · តម្លៃដំបូងដែលហ្វូងហតថ្មីត្រូវបង់
  2. មាតិកាភាគនេះ
  3. ជំពូកទី ១ · កប៉ាល់បាក់បែក និងឆ្នេរសមុទ្រចម្លែក
  4. ជំពូកទី ២ · Cairne និងកុលសម្ព័ន្ធ Bloodhoof
  5. ជំពូកទី ៣ · ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីការពារ Kodo
  6. ជំពូកទី ៤ · សង្គ្រាមចាស់ដែលឆ្លងសមុទ្រមក
  7. ជំពូកទី ៥ · ពូថៅដែលធ្លាក់ក្នុងព្រៃ Ashenvale
  8. ជំពូកទី ៦ · អន្ទាក់ដែល Burning Legion ទុកក្នុងព្រៃ
  9. ជំពូកទី ៧ · ការតស៊ូរបស់ Cenarius និងពែងទីពីរ
  10. ជំពូកទី ៨ · ស្លាបនៃ Stonetalon និងពាក្យសន្យា
  11. ជំពូកទី ៩ · បេះដូងរបស់ Aszune និងរូងភ្នំរបស់ហោរា
  12. ជំពូកទី ១០ · ត្បូងនៃព្រលឹងដែល Jaina ប្រគល់ឱ្យ
  13. ជំពូកទី ១១ · ការសារភាព និងការបន្សុតរបស់ Grom
  14. ជំពូកទី ១២ · ការបដិសេធម្ចាស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំ
  15. ជំពូកទី ១៣ · អណ្តាតភ្លើងចុងក្រោយ និងការទទួលខុសត្រូវដែលនៅសល់
  16. ជំពូកទី ១៤ · រឿងរ៉ាវដែលបន្តលើផែនទី
  17. មគ្គុទ្ទេសក៍ឈ្មោះ និងការកំណត់
  18. ភាគពាក់ព័ន្ធ និងការអានបន្ត
  19. ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ
  20. ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់

ធូលីដីនៃកាលីមដ័រ និងពូថៅនៃសេរីភាព · តម្លៃដំបូងដែលហ្វូងហតថ្មីត្រូវបង់

សេចក្តីជូនដំណឹងអំពីស្ពយឡ័រ — គ្របដណ្តប់លើយុទ្ធនាការអ័រគីសនៃ Warcraft III: Reign of Chaos ចាប់ពីជំពូកទី ៨ រហូតដល់ការចុះចតនៅកាលីមដ័រ និងការប្រយុទ្ធគ្នារវាង Grommash Hellscream និង Mannoroth។ ការដួលរលំនៃ Lordaeron និងការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃ Dalaran គឺជាព្រឹត្តិការណ៍តភ្ជាប់ដែលកើតឡើងនៅភាគខាងកើត ហើយយុទ្ធនាការរបស់ Night Elf និងសមរភូមិចុងក្រោយនៅ Hyjal នឹងបន្តនៅភាគបន្ទាប់។ អត្ថបទនេះគឺជាការរៀបរាប់សាច់រឿងដែលសរសេរឡើងវិញដោយ TroubleMaker ផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងហ្គេមផ្លូវការ និងសៀវភៅណែនាំ។ នេះមិនមែនជាការបកប្រែប្រលោមលោកផ្លូវការទេ ហើយយើងមិនបន្ថែមការសន្ទនាថ្មី ឬគំនិតក្នុងចិត្តដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ថាជាការពិតផ្លូវការនោះទេ។

សំណួរនៃភាគនេះចាប់ផ្តើមពីការចោទសួរថា តើពូជសាសន៍មួយបានកម្ចាត់អ្នកណា ហើយឈានទៅដល់ការសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេនឹងក្លាយជាពូជសាសន៍ដែលការពារអ្វី។ Thrall បានឆ្លងសមុទ្រ ប៉ុន្តែមិនអាចកប់អតីតកាលរបស់អ័រគីសនៅក្នុងទឹកបានទេ។ Cairne បានលូកដៃទៅរកអ្នកជិតខាងថ្មី ប៉ុន្តែដៃនោះតែមួយមុខមិនអាចជួយសង្គ្រោះប្រជាជនរបស់គាត់ពីភាពអត់ឃ្លាន និងការវាយប្រហារបានទេ។ Grom បានទទួលកម្លាំងឡើងវិញ ប៉ុន្តែត្រូវបង់ថ្លៃសម្រាប់ការមិនអើពើថាតើកម្លាំងនោះជារបស់អ្នកណា។ ការដឹកជញ្ជូនឆ្លងកាត់វាលរហោស្ថាន ការជួបគ្នានៅលើភ្នំ ការស្លាប់នៃព្រៃឈើ និងការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្នុងជ្រលងភ្នំ មិនមែនជាដំណើរផ្សងព្រេងដាច់ដោយឡែកពីគ្នានោះទេ ប៉ុន្តែជាផ្លូវដែលត្រៀមសម្រាប់ការសម្រេចចិត្តតែមួយ។

មាតិកាភាគនេះ

ជំពូកទី ១ កប៉ាល់បាក់បែក និងឆ្នេរសមុទ្រចម្លែក / ជំពូកទី ២ Cairne និងកុលសម្ព័ន្ធ Bloodhoof / ជំពូកទី ៣ ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីការពារ Kodo / ជំពូកទី ៤ សង្គ្រាមចាស់ដែលឆ្លងសមុទ្រមក / ជំពូកទី ៥ ពូថៅដែលធ្លាក់ក្នុងព្រៃ Ashenvale / ជំពូកទី ៦ អន្ទាក់ដែល Burning Legion ទុកក្នុងព្រៃ / ជំពូកទី ៧ ការតស៊ូរបស់ Cenarius និងពែងទីពីរ / ជំពូកទី ៨ ស្លាបនៃ Stonetalon និងពាក្យសន្យា / ជំពូកទី ៩ បេះដូងរបស់ Aszune និងរូងភ្នំរបស់ហោរា / ជំពូកទី ១០ ត្បូងនៃព្រលឹងដែល Jaina ប្រគល់ឱ្យ / ជំពូកទី ១១ ការសារភាព និងការបន្សុតរបស់ Grom / ជំពូកទី ១២ ការបដិសេធម្ចាស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំ / ជំពូកទី ១៣ អណ្តាតភ្លើងចុងក្រោយ និងការទទួលខុសត្រូវដែលនៅសល់ / ជំពូកទី ១៤ រឿងរ៉ាវដែលបន្តលើផែនទី / មគ្គុទ្ទេសក៍ឈ្មោះ និងការកំណត់ / ភាគពាក់ព័ន្ធ / ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ។

ជំពូកទី ១ · កប៉ាល់បាក់បែក និងឆ្នេរសមុទ្រចម្លែក

កងនាវាដែលឆ្លងសមុទ្រមកមិនអាចចូលចតនៅកំពង់ផែដោយមានសណ្តាប់ធ្នាប់បានទេ។ កប៉ាល់នានាបានបែកខ្ញែកគ្នានៅពេលឆ្លងកាត់ព្យុះកំបុតត្បូង ហើយកប៉ាល់របស់ Thrall ដែលទៅដល់ឆ្នេរសមុទ្រកាលីមដ័រក៏មិនអាចធ្វើដំណើរបានទៀតដែរ។ ពួកគេមិនដឹងសូម្បីតែថា Grom និងកប៉ាល់ដទៃទៀតនៅឯណា។ ទោះបីជាការពិតដែលថាពួកគេបានមកដល់ទិសខាងលិចដោយជឿលើការណែនាំរបស់ហោរានៅតែមាន ប៉ុន្តែជំនឿនោះមិនបានផ្តល់អាហារ ឬផ្លូវដើរភ្លាមៗនោះទេ។ អ័រគីសត្រូវស្វែងរកមិត្តរួមដំណើរដែលបែកខ្ញែកគ្នាដោយពិនិត្យមើលកប៉ាល់ដែលលិច និងឆ្នេរសមុទ្រ។ ទិដ្ឋភាពដំបូងនៃជីវិតថ្មីមិនមែនជាបល្ល័ង្ក និងទង់ជាតិទេ ប៉ុន្តែជាបំណែកឈើ និងដាននៅលើឆ្នេរ។

ជំពូកទី ១ · កប៉ាល់បាក់បែក និងឆ្នេរសមុទ្រចម្លែក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១ · កប៉ាល់បាក់បែក និងឆ្នេរសមុទ្រចម្លែក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

សម្រាប់ Thrall ការធ្វើដំណើរនេះមិនមែនជាការផ្លាស់ប្តូរសមរភូមិទៅកន្លែងផ្សេងនោះទេ។ វាគឺជាការស្វែងរកដីដែលអ័រគីសដែលរួចផុតពីជំរុំឃុំឃាំងរបស់មនុស្សអាចរស់នៅដោយមានឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលពួកគេចូលទៅក្នុងដីគោកពីឆ្នេរសមុទ្រ អ្វីដែលបង្ហាញនៅចំពោះមុខពួកគេក៏ជាដាននៃសង្គ្រាមដែរ។ មានសត្វជ្រូកព្រៃចម្លែក សត្វព្រៃដ៏គ្រោះថ្នាក់ អ្នករស់រានមានជីវិតដែលបែកខ្ញែកគ្នា ហើយអ្នកប្លន់ដែលមានរាងកាយជាសេះកំពុងវាយប្រហារអ្នកដែលមានរាងកាយជាគោ។ សូម្បីតែនៅកន្លែងដែលគេចផុតពីការស្អប់ខ្ពើមឆ្លងសមុទ្រ ក៏មានសង្គ្រាមចាស់របស់នរណាម្នាក់ដែរ។ កាលីមដ័រមិនមែនជាដីទទេនោះទេ។

Darkspear Trolls ដែលមកជាមួយអ័រគីសក៏បានជួបជុំគ្នាម្តងទៀតក្នុងភាពវឹកវរនៃឆ្នេរសមុទ្រ។ ពួកគេមិនមែនជាគ្រឿងតុបតែងនៅផ្ទៃខាងក្រោយនៃរឿងនោះទេ ប៉ុន្តែជាមិត្តរួមដំណើរដែលត្រូវរស់រានមានជីវិតជាមួយគ្នា។ ហ្វូងហតថ្មីមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជួរដេកនៃអ័រគីសតែមួយចាប់តាំងពីដើមមកទេ។ ទម្រង់របស់វាបានលេចចេញបន្តិចម្តងៗអាស្រ័យលើអ្នកដែលពួកគេដើរជាមួយ និងរបៀបដែលពួកគេធ្វើសកម្មភាពនៅពេលអ្នកចម្លែកត្រូវបានវាយប្រហារ។ អ្វីដែល Thrall ត្រូវបានសាកល្បងជាលើកដំបូងនៅកាលីមដ័រ មិនមែនជាការដណ្តើមយកទឹកដីបានលឿនប៉ុណ្ណានោះទេ ប៉ុន្តែជាការទទួលយកមនុស្សនៅចំពោះមុខពួកគេថាជាកិច្ចការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដល់កម្រិតណា។

ជំពូកទី ២ · Cairne និងកុលសម្ព័ន្ធ Bloodhoof

អ្នកដែល Thrall បានជួបនៅទីនោះគឺ Cairne Bloodhoof មេកុលសម្ព័ន្ធនៃ Bloodhoof Tauren។ មេកុលសម្ព័ន្ធវ័យចំណាស់មានរាងកាយធំសម្បើម និងបទពិសោធន៍ប្រយុទ្ធ ប៉ុន្តែអ្វីដែលគំរាមកំហែងដល់កុលសម្ព័ន្ធមិនមែនជាសត្រូវដែលអាចបញ្ចប់បានដោយការប្រយុទ្ធតែមួយដងនោះទេ។ ល្បឿននៃ Centaur បានបន្តរុញច្រាន Tauren នៅលើវាលទំនាប។ Cairne បានឃើញការប្រយុទ្ធដ៏សាហាវ និងភាពក្លាហានរបស់អ័រគីស ហើយ Thrall បានឃើញការពិតដែលថា Cairne គឺជាមេដឹកនាំដែលទទួលបន្ទុកជោគវាសនានៃកុលសម្ព័ន្ធរបស់គាត់។ មុនពេលស្គាល់ពូជសាសន៍របស់គ្នាទៅវិញទៅមកឱ្យបានច្បាស់ អ្វីដែលពួកគេបានស្គាល់មុនគេគឺគោលបំណងនៃការប្រយុទ្ធ។

ជំពូកទី ២ · Cairne និងកុលសម្ព័ន្ធ Bloodhoof — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ២ · Cairne និងកុលសម្ព័ន្ធ Bloodhoof — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ដំណឹងដែលថាហ្វូង Centaur ដ៏ធំកំពុងផ្លាស់ទីទៅទិសខាងជើងបានកាត់ផ្តាច់ការសន្ទនារបស់អ្នកទាំងពីរ។ នៅទិសដៅនោះមានភូមិរបស់ Cairne។ អ្នកចម្បាំងរបស់ Thrall បានឆ្ពោះទៅកាន់ភូមិជាមួយ Cairne ហើយពួក Tauren បានរារាំងការវាយប្រហារដែលកំពុងសម្រុកចូល។ អ្នកជិតខាងថ្មីដែលទើបតែមកដល់បន្ទាប់ពីការរស់រានមានជីវិតពីសមុទ្រ ឥឡូវនេះកំពុងការពារនៅមុខផ្ទះរបស់ពូជសាសន៍ដទៃ។ ពួកគេមិនទាន់មានសម្ព័ន្ធភាពចាស់ ឬសន្ធិសញ្ញារបស់ប្រទេសដ៏ធំនោះទេ។ ប៉ុន្តែការពិតដែលថាពួកគេបានធ្វើចលនាខ្លួនឯងមុនពេលភូមិរបស់នរណាម្នាក់បាត់បង់ បានបង្កើតទំនាក់ទំនងមុនឯកសារទៅទៀត។

បញ្ហាមិនបានបញ្ចប់ត្រឹមតែការរារាំងការវាយប្រហារនោះទេ។ Centaur បានដេញសត្វព្រៃនៅជុំវិញនោះចេញ។ Cairne មិនអាចទុកកុលសម្ព័ន្ធរបស់គាត់ឱ្យជាប់នៅកន្លែងនោះរហូតដល់អត់ឃ្លានបានទេ ហើយត្រូវផ្លាស់ទៅវាលស្មៅ Mulgore ដែលនៅឆ្ងាយ និងខៀវស្រងាត់។ ការធ្វើដំណើរមានគ្រោះថ្នាក់ជាង។ មិនដូច Centaur ដែលលឿននោះទេ ជួរដេកដែលផ្ទុកមនុស្ស និងទំនិញមិនអាចបង្កើនល្បឿនបានតាមចិត្ត។ Thrall បានសម្រេចចិត្តការពារការដើរទ័ពជំនួសឱ្យការរៀនផ្លូវអំពីហោរានៅភាគខាងជើងពី Cairne។ តាមរបៀបនេះ អនាគតនៃហ្វូងហតមិនត្រឹមតែបើកចំហសម្រាប់ពូជសាសន៍ដែលមានឈាមដូចគ្នាទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលចែករំលែកផ្លូវដើរជាមួយគ្នាផងដែរ។

ជំពូកទី ៣ · ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីការពារ Kodo

នៅក្នុងជួរដេក Kodo ដែលឆ្លងកាត់ Barrens មានរបស់ដែលយឺតបំផុតនៅក្នុងសង្គ្រាម។ ទំនិញ និងរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងជីវិតគឺចាំបាច់ដើម្បីរស់នៅបន្ទាប់ពីទៅដល់កន្លែងថ្មី។ ទោះបីជាការបោះបង់ចោលទំនិញហើយឱ្យអ្នកចម្បាំងរត់ទៅមុខអាចជួយឱ្យរស់រានមានជីវិតបានលឿនក៏ដោយ ក៏វាមិនអាចផ្លាស់ប្តូរជីវិតរបស់កុលសម្ព័ន្ធបានដែរ។ អ្វីដែលត្រូវការពារនៅលើផ្លូវនេះមិនមែនជាគូប្រជែងក្នុងការប្រយុទ្ធរបស់អ្នកចម្បាំងដែលខ្លាំងបំផុតនោះទេ ប៉ុន្តែជាជួរដេកដែលដើរយឺតនៅខាងក្រោយ។ «ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយ» នៅក្នុងហ្គេមដាក់ការការពារបែបនេះជាចំណុចកណ្តាលនៃការធ្វើដំណើរ។

ជំពូកទី ៣ · ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីការពារ Kodo — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៣ · ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីការពារ Kodo — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Thrall បានរកឃើញអូអេស៊ីសដើម្បីសម្រាកខណៈពេលបើកផ្លូវ ហើយ Cairne បានតស៊ូជាមួយជួរដេក។ Cairne មិនមែនជាមេកុលសម្ព័ន្ធដែលទទួលតែការការពារដោយសារតែគាត់ចាស់នោះទេ។ នៅពេលដែលការគំរាមកំហែងសម្រុកចូល គាត់បានប្រឈមមុខជាមួយពួក Tauren។ ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើរ ពួកគេក៏បានជួបជាមួយអ្នកចម្បាំងដែល Grom បានបញ្ជូនមកហើយបែកខ្ញែកគ្នា។ សត្រូវនៅវាលរហោស្ថានបានរង់ចាំឱកាសនៅពេលដែលជួរមុខដួលរលំ ហើយកងការពារត្រូវស្វែងរកទឹក ការសម្រាក និងផ្លូវបន្ទាប់ជាមួយគ្នា។ មូលហេតុដែលបេសកកម្មតភ្ជាប់អូអេស៊ីសជាច្រើនគឺដោយសារតែវាបង្ហាញពីការធ្វើដំណើរថាជាការងារការពារដែលកើតឡើងដដែលៗ ជាជាងជ័យជម្នះដ៏ធំតែមួយដង។ មិនចាំបាច់ប្តូរចន្លោះពេលបង្កើតឡើងវិញ ឬចំនួនការប្រយុទ្ធក្នុងហ្គេមទៅជាតួលេខក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រពិតប្រាកដនោះទេ។

នៅក្នុងជីវិតរបស់ Tauren មានការគោរពចំពោះមាតាផែនដី និងជីវិតនៅលើវាលទំនាប។ ទំនាក់ទំនងជាមួយវិញ្ញាណនៅក្នុងប្រពៃណីសាសនារបស់អ័រគីសក្លាយជាមូលដ្ឋាននៃភាសាដែលយល់គ្នាបានសូម្បីតែរវាងពូជសាសន៍ដែលចម្លែកចំពោះគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនអាចបញ្ចូលជំនឿទាំងពីរនេះទៅជាសាសនាតែមួយបានទេ។ Cairne គឺជាមេដឹកនាំដែលមានប្រជាជន និងប្រពៃណីផ្ទាល់ខ្លួន ហើយមិនមែនជាមនុស្សដែលទទួលបានអត្ថន័យដោយគ្រាន់តែជាអ្នកក្រោមបង្គាប់របស់ Thrall នោះទេ។ អ័រគីសដែលមិនស្គាល់ផ្លូវនៅកាលីមដ័របានទទួលដៃគូណែនាំ និងការពារ ហើយ Tauren ដែលត្រូវបានដេញតាមបានទទួលកម្លាំងដើម្បីការពារសត្រូវជាមួយគ្នា។ សម្ព័ន្ធភាពមិនបានចាប់ផ្តើមដោយឈុតឆាកដែលភាគីម្ខាងផ្តល់ចម្លើយទាំងអស់នោះទេ។

បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់គ្រោះថ្នាក់ចុងក្រោយដែលនាំទៅដល់ Mulgore Cairne បានចង្អុលបង្ហាញហោរានៅលើកំពូលភ្នំ Stonetalon។ គាត់ក៏បានបន្ថែមជំនួយពី Kodo ដល់មេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យវ័យក្មេងដែលកំពុងស្វែងរកជោគវាសនាដ៏ជ្រាលជ្រៅជាងនេះ។ មិនអាចសាងសង់ Thunder Bluff ឬ Orgrimmar ដែលបានបញ្ចប់នៅពេលក្រោយនៅលើការធ្វើដំណើរនេះជាមុនបានទេ។ អ្វីដែលសំខាន់នៅទីនេះមិនមែនជាទីក្រុងទេ ប៉ុន្តែជាទំនាក់ទំនងដែលនឹងធ្វើឱ្យទីក្រុងទាំងនោះអាចទៅរួច។ ទំនិញ និងមនុស្សដែលត្រូវបានការពារជាមួយគ្នានៅក្នុងវាលខ្សាច់បានបង្ហាញជាមុននូវអ្វីដែលឈ្មោះនៃហ្វូងហតថ្មីអាចមានន័យពិតប្រាកដ។

ជំពូកទី ៤ · សង្គ្រាមចាស់ដែលឆ្លងសមុទ្រមក

នៅលើផ្លូវទៅកាន់ភ្នំ Stonetalon ទីបំផុត Thrall បានរកឃើញកុលសម្ព័ន្ធ Warsong និង Grom ម្តងទៀត។ ប៉ុន្តែនៅកន្លែងជួបជុំគ្នានោះមានការប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្ស។ Grom បានប្រាប់ថា Jaina Proudmoore បានដឹកនាំមនុស្សមកកាន់ទ្វីបនេះ។ ផ្លូវដែលនាំទៅភាគខាងជើងត្រូវបានរារាំងដោយជំរុំមនុស្ស។ បន្ទាប់ពីពេលវេលាដែលកប៉ាល់បែកខ្ញែក និងខំប្រឹងស្វែងរកមិត្តរួមដំណើរ សង្គ្រាមដែលពួកគេចង់បញ្ចប់នៅឆ្លងសមុទ្របានត្រឡប់មកកាន់កាប់ផ្លូវម្តងទៀត។

ជំពូកទី ៤ · សង្គ្រាមចាស់ដែលឆ្លងសមុទ្រមក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៤ · សង្គ្រាមចាស់ដែលឆ្លងសមុទ្រមក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Thrall បានបញ្ជាកុំឱ្យវាយប្រហារមនុស្សដោយគ្មានការពិចារណា។ ពួកគេបានពិនិត្យស្ថានភាពជាមុន ហើយរកវិធីដើម្បីឆ្លងកាត់ផ្លូវដែលរារាំងដោយការស្វែងរកនាវាហោះរបស់ Goblin។ ប៉ុន្តែ Grom មិនបានរង់ចាំទេ។ ការវាយប្រហាររបស់ Warsong បានផ្លាស់ទីទៅទិសដៅខុសពីបញ្ជារបស់មេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យ ហើយ Thrall ត្រូវរៀបចំការការពារនៅក្នុងការប្រយុទ្ធដែលផ្ទុះឡើង។ សម្រាប់ Grom មនុស្សគឺជាសត្រូវចាស់ ប៉ុន្តែសម្រាប់ Thrall ជីវិតនៃការសម្លាប់សត្រូវចាស់គ្រប់ទីកន្លែងបានបំផ្លាញគោលបំណងនៃការធ្វើដំណើរថ្មី។ អ្វីដែលបែកខ្ញែកគ្នានៅទីនេះមិនមែនគ្រាន់តែជាចរិតលក្ខណៈរបស់អ្នកចម្បាំងដែលឈ្លានពាន និងអ្នកចម្បាំងដែលប្រុងប្រយ័ត្ននោះទេ ប៉ុន្តែជាការជ្រើសរើសអំពីរបៀបដែលហ្វូងហតថ្មីនឹងរស់នៅទីបំផុត។

បន្ទាប់ពីទទួលបាននាវាអាកាស កំហឹងរបស់ Grom ក៏មិនបានរលត់ទៅវិញដោយងាយនោះទេ។ លោកបាននិយាយថា លោកមានអារម្មណ៍ថាមានការជំរុញពីឈាមចាស់ៗដែលហាក់ដូចជាមានអារម្មណ៍ថាពួកបិសាចនៅក្បែរខ្លួន។ Thrall មិនអាចទុកឱ្យ Warsong ដែលមិនស្ថិតស្ថេរនោះបន្តនៅលើផ្លូវដដែលបានទេ។ លោកបានបញ្ជាឱ្យ Grom ទៅកាន់ព្រៃភាគខាងជើងដើម្បីរៀបចំការតាំងទីលំនៅ ខណៈដែលខ្លួនលោកផ្ទាល់បានទៅស្វែងរកព្យាការី។ វាគឺជាបញ្ជាដែលប្រគល់ការងារកម្លាំងពលកម្មជំនួសឱ្យការប្រយុទ្ធទៅឱ្យអ្នកចម្បាំងដ៏ខ្លាំងក្លាម្នាក់។ នៅក្នុងហ្គេម ការបំផ្លាញមូលដ្ឋានមនុស្សទាំងអស់គឺជាបេសកកម្មជម្រើសដាច់ដោយឡែកមួយ។ ប្រសិនបើកំណត់ថា Thrall បានកម្ចាត់កងកម្លាំងមនុស្សទាំងអស់នៅចំណុចនេះ នោះភាពតានតឹងនៃជំពូកនេះដែលព្យាយាមគេចចេញពីខ្សែសង្វាក់នៃអំពើហិង្សានឹងបាត់បង់ទៅ។

ជំពូកទី ៥ · ពូថៅដែលធ្លាក់ក្នុងព្រៃ Ashenvale

សម្រាប់ Grom ព្រៃ Ashenvale គឺជាដើមឈើដែលក្រាស់ និងចាស់។ កន្លែងតាំងទីលំនៅត្រូវការឈើ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ Night Elf ដែលរស់នៅលើដីនេះ ព្រៃគឺជាកន្លែងរស់នៅ និងជាសណ្តាប់ធ្នាប់នៃជីវិត និងការការពារដ៏យូរអង្វែង។ ពន្លឺដែលអណ្តែតរវាងព្រៃ និងវេទមន្តដែលស្ថិតនៅក្នុងដើមឈើក៏មិនមែនជាឧបសគ្គសាមញ្ញដែរ។ គោលបំណងរបស់អ័រគីសក្នុងការទទួលបានធនធានសម្រាប់ការតាំងទីលំនៅអាចក្លាយជាការបំផ្លាញជីវិតដែលមានស្រាប់នៅទីនោះ។ នៅពេលដែលមនុស្សដែលកំពុងស្វែងរកផ្ទះថ្មីចាត់ទុកផ្ទះរបស់អ្នកដទៃជាឃ្លាំងទទេ គោលដៅនៃការរស់រានមានជីវិតដែលឆ្លងសមុទ្រមកបានប៉ះទង្គិចជាមួយទម្រង់នៃការឈ្លានពានថ្មី។

ជំពូកទី ៥ · ពូថៅដែលធ្លាក់ក្នុងព្រៃ Ashenvale — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៥ · ពូថៅដែលធ្លាក់ក្នុងព្រៃ Ashenvale — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Warsong បានចាប់ផ្តើមការកាប់ឈើ ហើយអ្នកយាមបានចេញមកដើម្បីរារាំងវា។ អ្នកចម្បាំងស្រី Night Elf និងសត្វព្រៃរបស់ពួកគេ រួមទាំងសត្វជិះដែលឆ្លងកាត់លើមេឃបានវាយប្រហារអ័រគីសដែលចម្លែក។ Grom មិនបានយល់ពីពួកគេគ្រប់គ្រាន់តាំងពីដំបូងឡើយ។ នៅក្នុងភ្នែករបស់អ័រគីស សត្រូវដែលលាក់ខ្លួនបានវាយប្រហារ ហើយនៅក្នុងភ្នែករបស់ប្រជាជនក្នុងព្រៃ អ្នកខាងក្រៅកំពុងបំផ្លាញជីវិត។ ការយល់ដឹងមិនពេញលេញនៃភាគីទាំងពីរនេះបានបង្កើតការប្រយុទ្ធដែលពូថៅ និងព្រួញហោះហើរមុនការបកស្រាយ។ ការឈ្នះលើគូប្រជែងនៅចំពោះមុខក្នុងការប្រយុទ្ធមិនធ្វើឱ្យហេតុផលដែលចូលមកក្នុងព្រៃក្លាយជាត្រឹមត្រូវនោះទេ។

នៅក្នុងព្រៃក៏មានវិញ្ញាណបុរាណដែលមានជីវិត និង Wisp ផងដែរ។ វាគឺជាពិភពលោកដែលសកម្មភាពកាប់ដើមឈើនាំទៅដល់ការធ្វើបាបជីវិតរបស់នរណាម្នាក់។ Grom បានគិតថាគាត់អាចកាប់ដើមឈើដែលមានវេទមន្តដើម្បីទទួលបានឈើ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនប្តូរតួលេខឈើក្នុងហ្គេម បេសកកម្មជ្រើសរើស និងបញ្ជីដើមឈើដែលអ្នកលេងកាប់ពិតប្រាកដទៅជាការខូចខាតដែលបានកំណត់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនោះទេ។ ចំណុចកណ្តាលនៃព្រឹត្តិការណ៍គឺការពិតដែលថាការកាប់ឈើរបស់ Warsong និងការតស៊ូរបស់ Night Elf បានរីកធំទៅជាការប្រឈមមុខដាក់គ្នាដ៏ធំ។ នៅពីក្រោយឈើដែលប្រមូលបាន មានការស្អប់ខ្ពើម និងរបួសដែលមិនបានជាសះស្បើយ។

ជំពូកទី ៦ · អន្ទាក់ដែល Burning Legion ទុកក្នុងព្រៃ

នៅកន្លែងដែល Grom មិនអាចមើលឃើញ Burning Legion កំពុងសម្លឹងមើលការប៉ះទង្គិចនេះ។ ការតស៊ូនៅភាគខាងកើតបានចុះខ្សោយដោយសារគ្រោះមហន្តរាយនៃ Scourge ហើយ Archimonde ឥឡូវនេះកំពុងរៀបចំការឈ្លានពានកាលីមដ័រ។ សម្រាប់ Mannoroth អ័រគីសគឺជាពូជសាសន៍ដែលបានផឹកឈាមរបស់គាត់កាលពីយូរយារណាស់មកហើយ។ គាត់មិនបានគិតថាពួកគេបានរួចផុតពីកម្មសិទ្ធិរបស់គាត់ដោយសារតែពួកគេបានឆ្លងសមុទ្រនោះទេ។ ប៉ុន្តែ Archimonde និង Tichondrius បានឃើញប្រយោជន៍ដែលនៅសល់ជំនួសឱ្យការកម្ចាត់អ័រគីសចោលភ្លាមៗ។ វាគឺជាផ្លូវនៃការកម្ចាត់អ្នកការពារព្រៃដែលអាចប្រឈមមុខនឹង Legion ដោយកម្លាំង ដោយដៃរបស់អ្នកចម្បាំងដែល Legion ធ្លាប់បានបង្ហាត់។

ជំពូកទី ៦ · អន្ទាក់ដែល Burning Legion ទុកក្នុងព្រៃ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៦ · អន្ទាក់ដែល Burning Legion ទុកក្នុងព្រៃ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Cenarius គឺជាពាក់កណ្តាលព្រះដែលបានប្រឈមមុខនឹង Legion ចាប់តាំងពីសង្គ្រាមបុរាណ។ ព្រៃមានទំនាក់ទំនងជាមួយកម្លាំងរបស់គាត់ ហើយប្រសិនបើ Legion ចង់ត្រឡប់ទៅកាលីមដ័រវិញ ការតស៊ូរបស់គាត់គឺជាបន្ទុក។ Tichondrius បានធ្វើឱ្យ Mannoroth ហូរឈាមចូលទៅក្នុងថ្លុក។ វាគឺជាអន្ទាក់ដែលធ្វើឱ្យអ័រគីសដែលកំពុងស្វែងរកកម្លាំងដែលត្រូវការជាបន្ទាន់ត្រូវបានទាក់ទាញទៅទីនោះ។ ការគណនាដែលឃោរឃៅជាងវិធីសម្លាប់សត្រូវដោយផ្ទាល់ត្រូវបានដាក់ក្នុងព្រៃ។ វាគឺជាការគណនាដែលត្រឡប់មូលហេតុ និងលទ្ធផលនៃសមរភូមិ ដើម្បីឱ្យជ័យជម្នះដែល Warsong ទទួលបានដោយកាន់តែខ្លាំងក្លា ក្លាយជាជ័យជម្នះដែលជួយដល់ការឈ្លានពានរបស់ Legion។

ព្រឹត្តិការណ៍នេះបង្ហាញថា កិច្ចសន្យាឈាមពីមុនមិនបានបាត់បង់ទាំងស្រុងនោះទេ។ ទោះបីជាអ័រគីសបានចេញពីជំរុំឃុំឃាំង និងទទួលបានឈ្មោះសេរីភាពមកវិញក៏ដោយ ក៏ឥទ្ធិពលនៃអារក្ស និងការល្បួងចំពោះកម្លាំងនោះនៅតែមាន។ ការចងចាំថាធ្លាប់ត្រូវបានគេបោកបញ្ឆោតពីមុនមិនបានរារាំងការល្បួងបន្ទាប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ អ្វីដែល Mannoroth បានរៀបចំមិនមែនគ្រាន់តែជាបញ្ជាដែលបង្ខំ Grom ឱ្យធ្វើអំពើអាក្រក់ដោយគ្មានគោលបំណងនោះទេ។ វាគឺជាអន្ទាក់ដែលបន្ថែមថាមពលដល់គោលបំណងបន្ទាន់នៃការរស់រានមានជីវិត និងការឈ្នះសត្រូវ ហើយបន្ទាប់ពីផឹកកម្លាំងនោះ វាក៏ផ្លាស់ប្តូរម្ចាស់នៃគោលបំណងនោះផងដែរ។

ជំពូកទី ៧ · ការតស៊ូរបស់ Cenarius និងពែងទីពីរ

នៅពេលដែល Cenarius ចេញមុខមក ព្រៃបានក្លាយជាសមរភូមិដែល Warsong មិនអាចទ្រាំទ្របាន។ មូលដ្ឋានរបស់អ័រគីសដែលត្រូវបានវាយប្រហារបានដួលរលំ ហើយកម្លាំងនៃធម្មជាតិបានធ្វើឱ្យព្រៃដែលខូចខាតងើបឡើងវិញ។ Grom បានរកឃើញផ្លូវផ្សេងទៀតនៅចំពោះមុខ Night Elf ដែលសម្រុកចូល និងកម្លាំងរបស់អ្នកការពារ។ គ្រូធ្មប់ដែលមានអារម្មណ៍ខាងវិញ្ញាណបានរកឃើញកម្លាំងងងឹត ហើយអ្នកចម្បាំងបានឆ្ពោះទៅរកប្រភពនោះ។ នៅចុងបញ្ចប់មានថ្លុកឈាមដែលការពារដោយ Satyr។ នៅជ្រៅក្នុងព្រៃរបស់ Night Elf មានសត្រូវរបស់អ្នកការពារព្រៃកំពុងរង់ចាំ។

ជំពូកទី ៧ · ការតស៊ូរបស់ Cenarius និងពែងទីពីរ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៧ · ការតស៊ូរបស់ Cenarius និងពែងទីពីរ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ការព្រមានថាមានបណ្តាសារបស់បិសាចនៅក្នុងថ្លុកទឹកត្រូវបានបញ្ជូនទៅឱ្យ Grom។ ក្នុងចំណោមអ្នកចម្បាំង Warsong ក៏មានអ្នកដែលនិយាយថា វាមិនស្របតាមការបង្រៀនរបស់មេកុលសម្ព័ន្ធ ហើយមិនគួរឱ្យខ្លួនឯងត្រូវលេបត្របាក់ដោយកំហឹងម្តងទៀតឡើយ។ ដូច្នេះហើយ ទើបមិនអាចប្តូរឈុតឆាកនេះទៅជារឿងរ៉ាវនៃការផឹកទឹកដោយចៃដន្យដោយមិនដឹងអ្វីទាំងអស់នោះទេ។ Grom បានជ្រើសរើសយកកម្លាំងដើម្បីកម្ចាត់ Cenarius ទោះបីជាដឹងការពិតថាខ្លួនធ្លាប់ឆ្លងកាត់បណ្តាសានោះរួចហើយក៏ដោយ។ លោកក៏បានឱ្យអ្នកចម្បាំងរបស់លោកទទួលយកកម្លាំងដូចគ្នានោះដែរ។ ការពិតដែលថាជាជនរងគ្រោះក្នុងអតីតកាល មិនបានលុបលាងការទទួលខុសត្រូវចំពោះជម្រើសដែលលោកបានធ្វើនៅពេលនេះឡើយ។

Warsong ដែលបានទទួលយកឈាមអារក្សម្តងទៀតបានប្រឈមមុខនឹង Cenarius ជាមួយនឹងកម្លាំងដែលខុសពីមុន ហើយទីបំផុតបានសម្លាប់គាត់។ អ្នកការពារព្រៃដែល Legion ចង់បានត្រូវបានដួលរលំដោយដៃរបស់អ័រគីស។ សម្រាប់ Grom វាគឺជាជ័យជម្នះ ប៉ុន្តែសម្រាប់ព្រៃវាបានបន្សល់ទុកនូវការស្លាប់របស់ពាក់កណ្តាលព្រះ។ ហើយ Mannoroth បានបង្ហាញខ្លួន។ នៅចំពោះមុខ Grom ដែលស្រែកថាខ្លួនឯងមានសេរីភាព ម្ចាស់ឈាមបានប្រកាសថាអ័រគីសនឹងបម្រើ Legion ម្តងទៀត។ នៅទីនេះជ័យជម្នះរបស់គាត់មិនបានក្លាយជាភស្តុតាងនៃសេរីភាពទេ។ កម្លាំងដែលធ្វើឱ្យជ័យជម្នះនោះអាចទៅរួចគឺជាខ្សែសង្វាក់ដែលចាប់គាត់ម្តងទៀត។

ការសរសេរថា Cenarius ស្លាប់នៅពេលនេះ និងការសន្និដ្ឋានថាពាក់កណ្តាលព្រះនៃធម្មជាតិមិនមានជារៀងរហូតបន្ទាប់ពីនោះគឺខុសគ្នា។ ភាគនេះគ្របដណ្តប់លើការស្លាប់ក្នុងអំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទី ៣ និងរបួសដែលវាបន្សល់ទុក។ ព្រឹត្តិការណ៍ទាក់ទងនឹងការត្រឡប់មកវិញនៃធម្មជាតិ ក្តីសុបិន និងពាក់កណ្តាលព្រះនឹងបន្តទៅរឿងរ៉ាវនៃសម័យកាលនោះ។ ម្យ៉ាងទៀត ទោះបីជាការលះបង់ចុងក្រោយរបស់ Grom នឹងចេញមកនៅពេលក្រោយ ក៏មិនអាចលុបលាងអ្វីដែលគាត់បានធ្វើក្នុងព្រៃជាមុនបានដែរ។ ឈុតឆាកនៃការសង្គ្រោះមានទម្ងន់ដោយសារតែមានអ្វីដែលមនុស្សដែលចង់ត្រឡប់មកវិញពិតជាបានបាត់បង់ និងបំផ្លាញ។

ជំពូកទី ៨ · ស្លាបនៃ Stonetalon និងពាក្យសន្យា

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ Thrall បានឆ្ពោះទៅរកផ្លូវខ្ពស់នៃ Stonetalon។ កងទ័ពមនុស្សបានរារាំងផ្លូវឡើងភ្នំ ហើយ Cairne បានបង្ហាញខ្លួនម្តងទៀតដើម្បីឆ្លើយតបនឹងជំនួយដែលអ័រគីសបានផ្តល់ឱ្យដោយកម្លាំងនៃពូជសាសន៍របស់គាត់។ Cairne ដែលគិតថាប្រាជ្ញារបស់ហោរាមិនមែនជារបស់ភាគីណាមួយតែមួយ បានយកចិត្តទុកដាក់លើ Wyvern នៅជុំវិញភ្នំ។ ការដោះលែងសត្វទាំងនេះដែលត្រូវបានចាប់ដោយ Harpy គឺជាលទ្ធភាពដែលនឹងបើកផ្លូវខ្ពស់។ សម្ព័ន្ធភាពដែលចាប់ផ្តើមពីការដឹកជញ្ជូននៅវាលរហោស្ថានមិនបានបន្សល់ទុកត្រឹមតែជាការជួញដូរដែលបែកគ្នាវិញបន្ទាប់ពីពាក្យសន្យាបញ្ចប់នោះទេ។ Cairne បានបន្ថែមរាងកាយរបស់គាត់ទៅក្នុងការធ្វើដំណើរបន្ទាប់របស់អ្នកដែលបានសង្គ្រោះកុលសម្ព័ន្ធរបស់គាត់។

ជំពូកទី ៨ · ស្លាបនៃ Stonetalon និងពាក្យសន្យា — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៨ · ស្លាបនៃ Stonetalon និងពាក្យសន្យា — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Wyvern ត្រូវបានដោះលែង ហើយអ័រគីស និង Tauren អាចឆ្ពោះទៅកាន់ភ្នំបាន។ ទ័ពសេះដែលហៅថា Wind Rider នៅក្នុងហ្គេមបង្ហាញពីទិដ្ឋភាពមួយនៃទំនាក់ទំនងរវាងសត្វកាលីមដ័រទាំងនេះ និងហ្វូងហត។ សត្វជ្រូកព្រៃ Centaur Harpy និង Tauren Wyvern និងអ័រគីសស្ថិតនៅលើផែនទីតែមួយ។ ផ្លូវភ្នំមិនមែនគ្រាន់តែជាច្រកចូលនៃបេសកកម្មបន្ទាប់ទេ ប៉ុន្តែជាផ្លូវដែលពូជសាសន៍ដែលទើបមកដល់បានតាំងទីលំនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី និងទំនាក់ទំនងដែលមានស្រាប់។ មានបេសកកម្មជ្រើសរើសដែលដោះស្រាយជាមួយប្រភពទឹកដែលបំពុលដោយវិញ្ញាណ ប៉ុន្តែមិនមែនបំប៉ោងវាទៅជាប្រវត្តិសាស្ត្រតែមួយដែលកើតឡើងនៅក្នុងគ្រប់កំណែទាំងអស់នោះទេ។

Thrall ដែលបានឃើញ Jaina ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំបានដឹងថា នាងក៏កំពុងស្វែងរកហោរាដែរ។ ប៉ុន្តែគោលបំណងដូចគ្នាមិនបានក្លាយជាការជឿទុកចិត្តភ្លាមៗនោះទេ។ Cairne បានព្រមានអំពីលទ្ធភាពនៃការវាយប្រហារដោយលាក់ខ្លួន ហើយ Thrall ក៏ដឹងពីយុទ្ធសាស្ត្ររបស់មនុស្សដែរ។ អតីតកាលដែលគាត់ត្រូវបានចិញ្ចឹមដោយមនុស្សបានធ្វើឱ្យគាត់យល់ពីសត្រូវ ប៉ុន្តែការយល់ដឹងមិនបានលុបបំបាត់ការស្អប់ខ្ពើមដែលបានប្រមូលផ្តុំភ្លាមៗនោះទេ។ ទោះបីជាពួកគេបានគេចផុតពីគ្រោះមហន្តរាយដូចគ្នា ហើយមកដល់ភ្នំតែមួយ ក៏ពួកគេនៅតែត្រៀមខ្លួនដើម្បីកាន់អាវុធដាក់គ្នាទៅវិញទៅមក។

ជំពូកទី ៩ · បេះដូងរបស់ Aszune និងរូងភ្នំរបស់ហោរា

នៅខាងក្នុងភ្នំ ផ្លូវបានបែកចេញពីគ្នា។ Thrall និង Cairne បានពិនិត្យផ្លូវផ្សេងៗគ្នានិងស្វែងរកផ្លូវដើម្បីជួបជុំគ្នាវិញ។ នៅលើភ្នំនោះមានរូបសំណាកចាស់ៗ របាំងវេទមន្ត និងផ្លូវដែលមិនតភ្ជាប់គ្នា។ រូបសំណាករបស់ព្រះនាងនៃកូនចៅព្រះច័ន្ទបុរាណដែលបានបង្ហាញឈ្មោះថា Aszune បាននិយាយថា ផ្លូវនឹងបើកលុះត្រាតែបេះដូងរបស់នាងត្រូវបានត្រឡប់មកវិញ។ Thrall បានរកឃើញវត្ថុដែលត្រូវនឹងសំណើនោះហើយយកវាត្រឡប់មកវិញ ចំណែក Cairne បានរកឃើញត្បូងសម្រាប់ធ្វើឱ្យស្ពានវិញ្ញាណដំណើរការ។ វាគឺជាដំណើរដែលមិនអាចបើកទ្វារទាំងអស់បានដោយគ្រាន់តែប្រើដាវរបស់មេដឹកនាំម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ត្រូវតែមានអ្វីដែលទទួលបានពីផ្លូវទាំងពីរទើបផ្លូវចុងក្រោយអាចតភ្ជាប់គ្នាបាន។

ជំពូកទី ៩ · បេះដូងរបស់ Aszune និងរូងភ្នំរបស់ហោរា — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៩ · បេះដូងរបស់ Aszune និងរូងភ្នំរបស់ហោរា — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ពាក្យរបស់ Aszune គួរតែត្រូវបានអានជាប្រពៃណីដែលបង្ហាញក្នុងបេសកកម្មនេះ។ មិនអាចបង្កើតខ្សែស្រឡាយនៃនគរបុរាណទាំងមូល ឬចេតនារបស់ព្រះច័ន្ទដោយផ្អែកលើការសន្ទនារបស់រូបសំណាកខ្លីៗបានទេ។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែឈុតឆាកតូចនោះក៏អាចឱ្យមានអារម្មណ៍ថា តើកាលីមដ័រមានការចងចាំចាស់ប៉ុណ្ណាដែរ។ ប្រវត្តិសាស្ត្រមិនមែនទើបតែចាប់ផ្តើមនៅពេលដែល Thrall ដាក់កប៉ាល់នៅលើទ្វីបនេះទេ។ សូម្បីតែនៅក្នុងភ្នំដែលអ្នកតាំងលំនៅថ្មីកំពុងស្វែងរកផ្លូវ ក៏មានដាននៃអ្នកដែលបានបន្សល់ទុកឈ្មោះកាលពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយត្រូវតែជួបជាមួយដាននោះទើបអាចឆ្លងកាត់ទ្វារបន្ទាប់បាន។

Thrall និង Jaina ដែលទៅដល់មុខហោរានៅតែចង់ប្រយុទ្ធ។ អ្វីដែលបញ្ឈប់អ្នកទាំងពីរគឺសំឡេងដែលធ្លាប់ស្គាល់។ Thrall បានស្គាល់ថាវាជាហោរាដែលបានដឹកនាំគាត់ឆ្លងសមុទ្រ។ ហោរាបានណែនាំ Jaina ថាជាមេដឹកនាំនៃអ្នករស់រានមានជីវិតពី Lordaeron ហើយពាក្យនោះបានបង្ហាញដល់ Thrall នូវទម្ងន់នៃអ្វីដែលបានកើតឡើងនៅភាគខាងកើត។ នគររបស់មនុស្សបានដួលរលំរួចហើយ ហើយ Burning Legion កំពុងឆ្ពោះទៅរកកាលីមដ័រ។ សមរភូមិដែលធំជាងផ្លូវភ្នំដែលពួកគេកំពុងឈ្លោះប្រកែកគ្នាបានបើកឡើង។

អ្វីដែលព្យាការីបានទាមទារគឺកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងមនុស្សនិង Horde។ វាមិនមែនជាសំណើដែល Jaina អាចទទួលយកបានដោយងាយស្រួលតាំងពីដំបូង ហើយក៏មិនមែនជាការសម្រេចចិត្តដែល Thrall អាចធ្វើបានដោយងាយនោះដែរ។ ប៉ុន្តែការព្រមានថា Grom ត្រូវបានបិសាចចាប់យកទៅរួចហើយនោះ បានធ្វើឱ្យគ្មានពេលសម្រាប់ពន្យារពេលការសម្រេចចិត្តឡើយ។ ដើម្បីសង្គ្រោះមិត្តភក្តិ កម្លាំងរបស់ Thrall តែម្នាក់ឯងគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ដើម្បីការពារពិភពលោក អ្នករស់រានមានជីវិតដែល Jaina បាននាំមក ក៏ត្រូវតែប្រព្រឹត្តចំពោះសត្រូវចាស់ក្នុងនាមជាមិត្តរួមដំណើរថ្មីដែរ។ ផ្លូវរបស់ព្យាការីដែលក្រោយមកត្រូវបានយល់ថាជាឈ្មោះ Medivh បានមកដល់មេដឹកនាំទាំងពីរនៅពេលនេះជាកិច្ចការដែលត្រូវធ្វើសកម្មភាពរួមគ្នាជាមុនសិន។

ជំពូកទី ១០ · ត្បូងនៃព្រលឹងដែល Jaina ប្រគល់ឱ្យ

នៅលើផ្លូវទៅកាន់ជំរុំ Warsong Thrall ត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយពូជសាសន៍របស់គាត់។ មេដឹកនាំដែលដោះលែងអ័រគីសពីជំរុំឃុំឃាំងរបស់មនុស្ស ហើយឆ្លងសមុទ្រមក លើកនេះត្រូវឆ្លងកាត់ខ្សែការពាររបស់អ័រគីសដែលត្រូវបានចាប់ដោយអារក្ស។ Grom គឺជាមិត្តរួមដំណើរដូចបងប្អូនរបស់ Thrall។ ការបញ្ចប់ដោយគ្រាន់តែចាត់ទុកគាត់ជាសត្រូវហើយសម្លាប់គាត់ មិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរារាំងការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលម្ចាស់ឈាមចង់បាននោះទេ។ Jaina បានរៀបចំត្បូងដែលអាចចាប់ព្រលឹងបានដោយមិនសម្លាប់ Grom។ ប្រសិនបើយកត្បូងនោះទៅកាន់រង្វង់ពិធីរបស់នាង នោះអាចព្យាយាមដោះលែងការគ្រប់គ្រងរបស់អារក្សបាន។

ជំពូកទី ១០ · ត្បូងនៃព្រលឹងដែល Jaina ប្រគល់ឱ្យ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១០ · ត្បូងនៃព្រលឹងដែល Jaina ប្រគល់ឱ្យ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Cairne បានពិនិត្យទីតាំងរបស់ Warsong ដែលហោរាបានប្រាប់ជាមួយគ្នា ហើយកងទ័ពមនុស្សរបស់ Jaina បានគាំទ្រពីមូលដ្ឋានដាច់ដោយឡែក។ វាគឺជាការងារដែលអ័រគីសព្យាយាមសង្គ្រោះអ័រគីសដោយមានជំនួយពីមនុស្ស។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកដឹកនាំទាំងពីរដែលឆ្លងសមុទ្រមកមិនបានបន្សល់ទុកត្រឹមតែពាក្យល្អៗនោះទេ។ ពួកគេត្រូវជឿជាក់លើវេទមន្ត និងកងទ័ពរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក ហើយត្រូវចូលទៅក្នុងជំរុំរបស់មិត្តភក្តិដែលត្រូវបានកាន់កាប់ដោយសត្រូវ។ ការពិតដែលថាជាពូជសាសន៍ដូចគ្នា និងការពិតដែលថាបម្រើនរណានៅពេលនេះបានប៉ះទង្គិចគ្នា។ អ្វីដែល Thrall ព្យាយាមការពារនៅចន្លោះនោះគឺជីវិតរបស់ Grom និងសេរីភាពដែលហ្វូងហតអាចបាត់បង់ម្តងទៀត។

នៅលើមេឃ Infernal បានធ្លាក់ចុះមក។ នៅកណ្តាលដីដែលញ័រ និងភ្លើងដែលឆេះ អ្នកវាយប្រហារ និងអ្នកការពារសុទ្ធតែស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលរបស់អារក្ស។ មិនចាំបាច់ប្តូរវដ្តនៃការវាយប្រហារដដែលៗ ឬលក្ខខណ្ឌកម្លាំងកាយដើម្បីប្រើត្បូងទៅជាតារាងពេលវេលាពិតប្រាកដក្នុងប្រលោមលោកនោះទេ។ ព្រឹត្តិការណ៍ស្ថិតនៅលើការពិតដែលថាត្រូវទម្លុះអ្នកចម្បាំងអារក្សដើម្បីទៅដល់ Grom ហើយការពិតដែលថាការសម្លាប់ Grom និងការសង្គ្រោះគាត់គឺជាបេសកកម្មផ្សេងគ្នា។ ជ័យជម្នះដែល Thrall ត្រូវការមិនមែនជាជ័យជម្នះដែលបង្កើនចំនួនសាកសពសត្រូវទេ ប៉ុន្តែជាជ័យជម្នះដែលទទួលបានមិត្តរួមដំណើររបស់គាត់មកវិញ។

ជំពូកទី ១១ · ការសារភាព និងការបន្សុតរបស់ Grom

នៅក្នុងដំណើរឆ្ពោះទៅរក Grom ការពិតអំពីអតីតកាលរបស់ Orc ក៏ត្រូវបានលាតត្រដាងម្តងទៀត។ ចំពោះរឿងដែល Thrall ធ្លាប់ដឹងថាជាការបោកបញ្ឆោតរបស់បិសាចទៅលើបុព្វបុរសនោះ Grom បានសារភាពថាមានជម្រើសដែលខ្លួនលោកនិងមេកុលសម្ព័ន្ធដទៃទៀតបានទទួលយកកម្លាំងនោះដោយស្ម័គ្រចិត្ត។ វាមិនមែនមានន័យថាគ្មានការបោកបញ្ឆោតនិងការរៀបចំរបស់បិសាចនោះទេ។ ប៉ុន្តែវាក៏មិនអាចពន្យល់បានថាជម្រើសដែលមេដឹកនាំបានទទួលយកដោយខ្លួនឯងនោះគឺមិនមានអ្វីកើតឡើងនោះទេ។ Grom គឺជាអ្នកចម្បាំងដែលធ្លាប់ឆ្លងកាត់បណ្តាសាកាលពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយក៏ជាមនុស្សដែលបានជ្រើសរើសកម្លាំងនោះម្តងទៀត។ ប្រសិនបើមានផ្លូវត្រឡប់ក្រោយសម្រាប់លោក នោះវាត្រូវតែជាផ្លូវនៃការប្រឈមមុខនឹងជម្រើសដែលខ្លួនបានធ្វើក្នុងនាមខ្លួនឯងម្តងទៀត។

ជំពូកទី ១១ · ការសារភាព និងការបន្សុតរបស់ Grom — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១១ · ការសារភាព និងការបន្សុតរបស់ Grom — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Thrall បានចាប់ Grom ដោយប្រើត្បូងវិញ្ញាណ (Soul Gem) ហើយនាំយកទៅកាន់រង្វង់ពិធីរបស់ Jaina។ វេទមន្តរបស់សង្ឃមនុស្សនិងគ្រូធ្មប់ Orc បានរួមគ្នាធ្វើការសម្អាតលោក។ វាមិនមែនជាឈុតឆាកដែលជាតិសាសន៍មួយព្យាបាលជាតិសាសន៍មួយទៀតដោយឯកតោភាគីនោះទេ ប៉ុន្តែជាឈុតឆាកដែលប្រពៃណីខុសៗគ្នាបានរួមដៃគ្នាដើម្បីគោលបំណងតែមួយ។ Grom បានអាចមើលឃើញស្ថានភាពយ៉ាងច្បាស់លាស់ម្តងទៀត ហើយមានការសោកស្តាយចំពោះអ្វីដែលខ្លួនបានធ្វើ។ ប៉ុន្តែបេសកកម្មមិនបានបញ្ចប់ដោយការសុំទោសនោះទេ។ អ្វីដែល Thrall ត្រូវការនៅពេលនេះគឺការសង្គ្រោះប្រជាជនរបស់ខ្លួន។

មិនមែនមានន័យថាពិធីនេះបានដោះលែង Grom ពីការគ្រប់គ្រងភ្លាមៗ ហើយបណ្តាសាឈាមទាំងមូលរបស់ Orc បានបាត់បង់ទៅនៅទីនេះនោះទេ។ Mannoroth នៅតែមានជីវិត។ ត្រូវតែប្រឈមមុខនឹងអ្នកដែលជាប្រភពនៃកម្លាំង និងជាអ្នកដែលប្រកាសថា Orc ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ខ្លួន។ Grom បាននិយាយថាត្រូវតែប្រឈមមុខនឹងគាត់នៅជ្រលងភ្នំ ហើយ Thrall ក៏បានទៅជាមួយ។ តាមរយៈនេះ ស្មារតីដែលដណ្តើមបានមកវិញ មិនមែនជាស្មារតីសម្រាប់រត់គេចនោះទេ ប៉ុន្តែជាស្មារតីសម្រាប់ត្រឡប់ទៅរកម្ចាស់ដែលបានចាប់កាន់ជាតិសាសន៍របស់ខ្លួន។ ឥឡូវនេះ លោកបានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការលើកពូថៅឆ្ពោះទៅរកម្ចាស់នៃកម្លាំងនោះ ជំនួសឱ្យការផឹកកម្លាំងនោះបន្ថែមទៀត។

ជំពូកទី ១២ · ការបដិសេធម្ចាស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំ

នៅជ្រលងភ្នំ Mannoroth បានរង់ចាំ Orc ទាំងពីរ។ រាងកាយ អាវុធ និងអណ្តាតភ្លើងបិសាចជុំវិញខ្លួន គឺជាការគំរាមកំហែងដែលលើសពីសមរភូមិរបស់មនុស្សឬ Orc ទៅទៀត។ គាត់បានចាត់ទុកឈាមរបស់ Grom និងជាតិសាសន៍ Orc ថាជាកម្មសិទ្ធិរបស់គាត់នៅឡើយ។ Thrall បានវាយប្រហារដោយ Doomhammer ប៉ុន្តែការវាយប្រហារនោះមិនអាចបញ្ចប់ជីវិតបិសាចបានទេ។ ការវាយបករបស់ Mannoroth បានរុញមេកុលសម្ព័ន្ធទៅនឹងជញ្ជាំងថ្ម ហើយពេលវេលានៃការប្រឈមមុខចុងក្រោយបានធ្លាក់ទៅលើ Grom។ សង្គ្រាមនេះមិនអាចបញ្ចប់ដោយខ្លួនឯងបានឡើយដោយគ្រាន់តែមានចេតនាល្អនិងវេទមន្តខ្លាំងក្លា។

ជំពូកទី ១២ · ការបដិសេធម្ចាស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១២ · ការបដិសេធម្ចាស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Mannoroth បានញុះញង់ Grom ដោយធ្វើឱ្យលោកមានអារម្មណ៍ថា កំហឹងនៅក្នុងខ្លួន Grom គឺជារឿងតែមួយជាមួយគាត់។ ភាពឃោរឃៅនៃការអះអាងនោះគឺស្ថិតនៅលើការពិតដែលថា Grom បានទទួលយកកម្លាំងនោះពីរដង។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនមានន័យថាជម្រើសនៃកម្លាំងដែលបានជ្រើសរើសក្នុងអតីតកាល និងអ្នកដែលខ្លួនកំពុងលើកអាវុធដាក់នៅពេលនេះ តែងតែមានចម្លើយដូចគ្នានោះទេ។ Grom បានស្ទុះទៅរក Mannoroth។ ពូថៅ Gorehowl របស់លោកបានចាក់ទម្លុះអាវក្រោះនិងរាងកាយរបស់បិសាចដ៏ធំ។ ផ្នែកនេះពន្យល់ពីការវាយប្រហារនោះថាជាព្រឹត្តិការណ៍នៃឈុតឆាកភាពយន្តផ្លូវការ ហើយមិនបង្កើតពាក្យសម្បថឬការរំលឹកក្នុងចិត្តដែលមិនបង្ហាញក្នុងឈុតឆាកឱ្យក្លាយជាកិច្ចសន្ទនាផ្លូវការនោះទេ។

អណ្តាតភ្លើងដ៏ធំបានផ្ទុះចេញពីរាងកាយរបស់អារក្ស។ Grom មិនអាចគេចផុតពីការផ្ទុះនោះបានទេ។ ខណៈពេលដែលកម្លាំងដែលគាត់ជ្រើសរើសម្តងទៀតស្ថិតនៅក្នុងខ្លួន គាត់មិនអាចបង្ហាញសេរីភាពបានទេ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅពេលដែលគាត់បានធ្វើការវាយប្រហារដ៏សាហាវទៅលើម្ចាស់នៃកម្លាំងនោះ ក៏គ្មានការធានាថានឹងរស់ត្រឡប់មកវិញដែរ។ ជ័យជម្នះ និងការស្លាប់បានប៉ះគ្នានៅក្នុងឈុតឆាកតែមួយ។ នៅក្នុងជ្រលងភ្នំមានអ្នកចម្បាំងដែលកម្ចាត់សត្រូវ ហើយក៏មានតម្លៃដែលមិនអាចធ្វើឱ្យអ្នកចម្បាំងនោះរស់នៅបន្តបានដែរ។

ជំពូកទី ១៣ · អណ្តាតភ្លើងចុងក្រោយ និងការទទួលខុសត្រូវដែលនៅសល់

Thrall ដែលបានភ្ញាក់ឡើងបានត្រឡប់ទៅរក Grom ដែលដួលនៅទីនោះ។ Grom បានមានអារម្មណ៍ថាឥទ្ធិពលរបស់បិសាចដែលធ្វើឱ្យឈាមស្រវាំងនោះបានរលត់ទៅ ហើយបានបន្សល់ទុកនូវអត្ថន័យថាខ្លួនមានសេរីភាពហើយ។ Thrall មិនបានទទួលយកការលះបង់នោះថាជាការរំដោះមនុស្សតែម្នាក់នោះទេ។ នេះក៏ព្រោះតែបណ្តាសាឈាមដែលចាប់កាន់ពួក Orc បានបញ្ចប់ដោយសារការស្លាប់របស់ Mannoroth។ អ្វីដែល Grom ដណ្តើមបានមកវិញគឺជាសេរីភាពនៅវិនាទីចុងក្រោយ ប៉ុន្តែអ្វីដែលលោកបានបន្សល់ទុកគឺពេលវេលាបន្ទាប់ដែលជាតិសាសន៍របស់លោកអាចរស់នៅបានដោយគ្មានម្ចាស់ជាបិសាច។ ជ័យជម្នះដែល Thrall ទទួលបាននោះ មានកន្លែងសម្រាប់មិត្តភក្តិដែលមិនអាចត្រឡប់មកវិញជាមួយគ្នាបាន។

ជំពូកទី ១៣ · អណ្តាតភ្លើងចុងក្រោយ និងការទទួលខុសត្រូវដែលនៅសល់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១៣ · អណ្តាតភ្លើងចុងក្រោយ និងការទទួលខុសត្រូវដែលនៅសល់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

មិនមែនមានន័យថាឈុតឆាកនេះបានបញ្ចប់សង្គ្រាម និងរបួសទាំងអស់របស់អ័រគីសនោះទេ។ Cenarius បានស្លាប់ ហើយព្រៃរបស់ Night Elf ត្រូវបានខូចខាត។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងមនុស្ស និងហ្វូងហតក៏ទើបតែឆ្លងកាត់ការសាកល្បងដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ Burning Legion កំពុងឆ្ពោះទៅរកកាលីមដ័រ។ មិនចាំបាច់ពង្រីកព្រឹត្តិការណ៍ដែលអារក្សមួយត្រូវបានកម្ចាត់ទៅជាការបាត់បង់ទាំងស្រុងនៃ Legion ឬលាយឡំជាមួយគោលការណ៍នៃការត្រឡប់មកវិញនៃអារក្សនៃសម័យកាលក្រោយ ដើម្បីធ្វើឱ្យការរំដោះនៅពេលនេះក្លាយជារឿងគ្មានន័យនោះទេ។ ជ័យជម្នះនៅពេលនេះបានកាត់ផ្តាច់ការគ្រប់គ្រងជាក់លាក់មួយ ហើយប្រគល់ការទទួលខុសត្រូវនៃការជ្រើសរើសបន្ទាប់ទៅឱ្យអ្នកដែលនៅរស់រានមានជីវិត។

Grom គឺជាអ្នកបំផ្លាញព្រៃ ហើយជាតួឯកនៃការលះបង់ដែលរំដោះពូជសាសន៍របស់គាត់។ ប្រសិនបើដកចេញតែឈុតឆាកណាមួយ មិនអាចយល់ពីភាគីម្ខាងទៀតបានទេ។ Thrall ក៏បានសង្គ្រោះមិត្តភក្តិដែរ ប៉ុន្តែមិនអាចរារាំងការជ្រើសរើសទាំងអស់របស់គាត់ជាមុនបានទេ។ Jaina បានជួយអ័រគីស ប៉ុន្តែមិនមែនក្លាយជាមនុស្សដែលភ្លេចសង្គ្រាមរវាងមនុស្ស និងអ័រគីសពីអតីតកាលទាំងស្រុងនោះទេ។ Cairne បានស្គាល់អ័រគីស ហើយប្រយុទ្ធជាមួយគ្នា ប៉ុន្តែនៅតែជាមេកុលសម្ព័ន្ធដែលត្រូវការពារជីវិតរបស់កុលសម្ព័ន្ធខ្លួនឯង។ ការរំជួលចិត្តរបស់ពួកគេមិនបានមកពីការក្លាយជាមនុស្សល្អឥតខ្ចោះដោយសកម្មភាពតែមួយដងនោះទេ។ វាបានមកពីការពិតដែលថាពួកគេអាចទទួលបន្ទុកការងារបន្ទាប់នៅក្នុងពិភពលោកដែលមិនទាន់បញ្ចប់។

ជំពូកទី ១៤ · រឿងរ៉ាវដែលបន្តលើផែនទី

ឥឡូវនេះហ្វូងហតមិនមែនគ្រាន់តែជាក្រុមនៃកប៉ាល់បាក់បែកដែលមកដល់កាលីមដ័រនោះទេ។ មានផ្លូវដែលដើរជាមួយ Tauren មានការបន្សុតដែលធ្វើជាមួយមនុស្ស ហើយមានពូថៅដែលងាកទៅរកម្ចាស់អារក្ស។ ផ្ទះដែល Thrall ចង់បានតាំងពីដំបូងនៅតែត្រូវបង្កើត ប៉ុន្តែទិសដៅនៃសហគមន៍ដែលនឹងសាងសង់នៅទីនោះបានចាប់ផ្តើមបង្ហាញតាមរយៈសកម្មភាព។ ការងារដែលអ្នកខ្លាំងទទួលយកល្បឿននៃជួរដេកដែលខ្សោយ ការងារដែលខ្ចីដៃសត្រូវចាស់ដើម្បីសង្គ្រោះមិត្តរួមដំណើររបស់ខ្លួន និងការងារដែលមិនបដិសេធតម្លៃនៃកម្លាំងដែលទទួលបានដើម្បីជ័យជម្នះ បានបង្កើតទិសដៅនោះ។

ជំពូកទី ១៤ · រឿងរ៉ាវដែលបន្តលើផែនទី — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១៤ · រឿងរ៉ាវដែលបន្តលើផែនទី — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ នៅកាលីមដ័រមានអ្នកការពារដែលពួកគេមិនទាន់ស្គាល់គ្រប់គ្រាន់។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ Cenarius Night Elf ត្រូវប្រឈមមុខនឹងអ្នកដែលឈ្លានពានដីរបស់ពួកគេ និងអារក្សដែលត្រឡប់មកវិញថ្មី។ ការជ្រើសរើសរបស់ Tyrande និង Malfurion, Illidan ដែលជាប់គុកយូរអង្វែង និង World Tree ដែល Legion កំពុងសម្លឹងមើល នឹងក្លាយជាឆាកនៃភាគបន្ទាប់។ នៅទីនេះមិនបត់ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនោះទៅជាប្រយោគបញ្ចប់ជាមុនទេ។ លុះត្រាតែតាមដានពីរបៀបដែលប្រជាជនក្នុងព្រៃប្រឈមមុខនឹងសង្គ្រាមនេះដោយភ្នែករបស់ពួកគេផ្ទាល់ ទើបអាចឃើញពីអ្វីដែលកងកម្លាំងផ្សេងៗគ្នានៅ Hyjal កំពុងព្យាយាមការពារជាមួយគ្នា។

Grom នៅក្នុងផ្នែកនេះគឺជា Grom ស្បែកពណ៌បៃតងដែលបានសម្លាប់ Mannoroth និងបាត់បង់ជីវិតនៅក្នុងសង្គ្រាមលើកទី 3 នៃ Azeroth។ Grom ស្បែកពណ៌ត្នោតនិង Iron Horde ដែលបង្ហាញខ្លួននៅ Draenor ផ្សេងទៀតនៅពេលក្រោយ ត្រូវបានចាត់ទុកជាព្រឹត្តិការណ៍និងភាពបន្តបន្ទាប់ដាច់ដោយឡែក។ Theramore របស់ Jaina, ទីក្រុងថ្មីរបស់ Thrall និង Horde, និងដំណើររបស់ Rexxar ក៏ស្ថិតនៅក្នុងពេលវេលារៀងៗខ្លួនបន្ទាប់ពីនោះ។ ផ្លូវនៃរឿងរ៉ាវគឺវែងឆ្ងាយ ប៉ុន្តែនៅពេលបែងចែករវាងផ្លូវដែលបានការពារនៅពេលនេះ និងផ្លូវដែលត្រូវដើរទៅមុខទៀត ជម្រើសរបស់តួអង្គនឹងកាន់តែច្បាស់លាស់។

មគ្គុទ្ទេសក៍ឈ្មោះ និងការកំណត់

Thrall — មេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យវ័យក្មេងនៃអ័រគីស។ ក្នុងភាគនេះ គាត់ស្វែងរកផ្ទះថ្មី ជួបហោរា ហើយបន្ទាប់ពីសង្គ្រោះ Grom ជាមួយ Jaina និង Cairne គាត់ប្រឈមមុខនឹង Mannoroth។ តួនាទី និងសម្លៀកបំពាក់នៅពេលក្រោយត្រូវបែងចែកពីទិដ្ឋភាពនៅពេលនោះ។

Grom / Grommash Hellscream — មេដឹកនាំនៃកុលសម្ព័ន្ធ Warsong។ ការសរសេរឈ្មោះបង្ហាញខុសគ្នានៅក្នុងហ្គេម និងកំណែ។ ភាគនេះដោះស្រាយជាមួយតួអង្គដូចគ្នានៃខ្សែពេលវេលាដើមរបស់ Azeroth ហើយមិនលាយឡំជាមួយមេដឹកនាំ Iron Horde នៃពិភពលោកស្របគ្នា។

Cairne Bloodhoof — មេដឹកនាំនៃ Bloodhoof Tauren។ ដឹកនាំកុលសម្ព័ន្ធដែលត្រូវបានគំរាមកំហែងដោយ Centaur ហើយរួមជាមួយ Thrall ធ្វើការធ្វើដំណើរទៅកាន់ការដឹកជញ្ជូន និងហោរា។ Cairne និងកូនប្រុសរបស់គាត់ Baine គឺជាតួអង្គផ្សេងគ្នា។

Jaina Proudmoore — គ្រូមន្តអាគមដែលដឹកនាំអ្នករស់រានមានជីវិតពី Lordaeron មកកាន់កាលីមដ័រ។ ចូលរួមក្នុងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការដើម្បីសង្គ្រោះ Grom ដោយកងទ័ព និងវេទមន្តរបស់មនុស្ស។ សម្លៀកបំពាក់សក់ស និងក្រោយ Theramore នៅពេលក្រោយមិនត្រូវបានអនុវត្តដោយផ្ទាល់ទៅលើទិដ្ឋភាពនៃសង្គ្រាមលោកលើកទី ៣ ទេ។

Mannoroth — ម្ចាស់អារក្សនៃ Burning Legion ដែលផ្តល់ឈាមដល់អ័រគីស។ បែងចែករវាងការប្រឈមមុខគ្នានៅជ្រលងភ្នំក្នុងភាគនេះ និងការប្រឈមមុខគ្នាដែលកើតឡើងនៅសម័យកាលផ្សេង និង Draenor ផ្សេង។

Cenarius — ពាក់កណ្តាលព្រះដែលទាក់ទងនឹងព្រៃ។ បានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការកាប់ឈើរបស់ Warsong ហើយនៅពេលនេះត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Grom និងអ័រគីសដែលទទួលបានកម្លាំងអារក្ស។ ព្រឹត្តិការណ៍បន្ទាប់ទាក់ទងនឹងពាក់កណ្តាលព្រះនៃធម្មជាតិនឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយឡែកនៅសម័យកាលបន្ទាប់។

Wisps / Ancients — វត្តមានដែលទាក់ទងនឹង Night Elf និងជីវិត/វេទមន្តនៃព្រៃ។ ប្រសិនបើមើលតែទិដ្ឋភាពនៃពន្លឺ និងដើមឈើ ហើយយល់ថាជាធនធានគ្មានជីវិត នោះនឹងខកខានពីមូលហេតុដែលសង្គ្រាមក្នុងព្រៃកើតឡើង។

Kodo / Wyvern / Wind Rider — Kodo គឺជាសត្វធំដែលប្រើសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូន និងការប្រយុទ្ធ ហើយ Wyvern គឺជាសត្វកាលីមដ័រដែលមានស្លាប។ Wind Rider គឺជាឈ្មោះដែលទាក់ទងនឹងទ័ពសេះរបស់ហ្វូងហត។ មិនត្រូវបញ្ចូលសត្វផ្សេងគ្នាទៅជាសត្វជិះតែមួយទេ។

Aszune / Spirit Stone of Stonetalon Chasm — គឺជាឈ្មោះដែលតភ្ជាប់ទៅនឹងរូបសំណាកនិងវេទមន្តនៃផ្លូវដែលបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងរូងភ្នំដែលទៅដល់ព្យាការី។ បេះដូងរបស់ Aszune, ត្បូងដែលធ្វើឱ្យស្ពានដំណើរការ, និងត្បូងវិញ្ញាណដែលផ្ទុក Grom មានតួនាទីខុសៗគ្នា។

Gorehowl / Doomhammer — គឺជាពូថៅរបស់ Grom និងញញួររបស់ Thrall។ វាគឺជាឈ្មោះនៃអាវុធដែលខុសៗគ្នា។ យើងមិនប្តូរពូថៅដែលផ្តល់ការវាយប្រហារចុងក្រោយទៅឱ្យ Mannoroth ទៅជាញញួររបស់ Thrall នោះទេ។

ភាគពាក់ព័ន្ធ និងការអានបន្ត

កិច្ចសន្យាឈាមរបស់អ័រគីស និងការចាប់កំណើតនៃហ្វូងហតចាស់: អាចអានបន្តអំពីការបោកបញ្ឆោត និងការជ្រើសរើសនៅ Draenor ក្នុងភាគទី ២៤។
/km/community/tm-warcraft-saga-part024-20261008

រហូតដល់ Thrall ក្លាយជាមេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យ ហើយចេញដំណើរទៅកាលីមដ័រ: អាចអានបន្តអំពីផ្ទៃខាងក្រោយនៃជំរុំឃុំឃាំង និងហ្វូងហតថ្មីក្នុងភាគទី ៣១។
/km/community/tm-warcraft-saga-part031-20261008

សមរភូមិភាគខាងកើតនៃសង្គ្រាមដូចគ្នា: អាចអានបន្តអំពីការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃ Dalaran និងការឈ្លានពានរបស់ Archimonde ក្នុងភាគទី ៣៥។
/km/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008

ភាគបន្ទាប់នឹងបន្តទៅការឆ្លើយតបរបស់ Night Elf, Illidan និងសមរភូមិនៅ Hyjal។ អាចអានភាគដែលបានចេញផ្សាយតាមលំដាប់លំដោយក្នុងមាតិកាខាងក្រោម។

ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ

ភាគនេះគឺជាសាច់រឿងនៃយុទ្ធនាការអ័រគីសនៃ Warcraft III: Reign of Chaos។ យើងភ្ជាប់ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ និងទំព័រទិញនៃ Warcraft III: Reforged រួមទាំងយុទ្ធនាការនោះនៅចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទ។ ពិនិត្យមើលភាសាដែលគាំទ្រ ការកំណត់ផលិតផល និងលក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់នៅលើទំព័រផ្លូវការ។
Warcraft III: Reign of Chaos — យុទ្ធនាការអ័រគីសនៅកាលីមដ័រ និងចុងក្រោយរបស់ Grom
https://us.shop.battle.net/en-us/product/warcraft-iii-reforged

ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់

កាលបរិច្ឆេទបញ្ជាក់: ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ សរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងឯកសារផ្សព្វផ្សាយផ្លូវការខាងក្រោម។ ការណែនាំអំពីគំរូ និងការកំណត់ដែលបានផ្សព្វផ្សាយត្រូវបានបញ្ជាក់តែក្នុងវិសាលភាពនៃការផ្សព្វផ្សាយនោះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពគឺជាការកសាងឡើងវិញដោយ AI មិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Warcraft III: Reign of Chaos — យុទ្ធនាការអ័រគីសនៅកាលីមដ័រ និងចុងក្រោយរបស់ Grom

Warcraft III: Reign of Chaos — សៀវភៅណែនាំផ្លូវការឆ្នាំ ២០០២

World of Warcraft — ប្រវត្តិសាស្ត្រ Arthas/Lich King ក្នុងសៀវភៅណែនាំផ្លូវការដំបូង

Tales from the Smithy: Reforging the Orcs — គំរូ Cairne/Orc ផ្លូវការ

Jaina Hero Week — ការណែនាំប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការអំពីសម្ព័ន្ធភាពកាលីមដ័រ និងការបន្សុត Grom

Warcraft III — ការរួមបញ្ចូលផលិតផល និងយុទ្ធនាការផ្លូវការបច្ចុប្បន្ន

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 1

그롬의 마지막 선택은 언제 봐도 마음이 먹먹해지네요. 단순히 힘을 휘두르는 전사가 아니라, 자신의 실수를 끝내 책임지려 했던 모습이 지금의 호드를 만든 것 같아요. 다음 나이트 엘프 이야기도 기대되네요! 🌳

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព