រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 36
មាតិកានៃរឿងនេះ
- ធូលីដីនៃកាលីមដ័រ និងពូថៅនៃសេរីភាព · តម្លៃដំបូងដែលហ្វូងហតថ្មីត្រូវបង់
- មាតិកាភាគនេះ
- ជំពូកទី ១ · កប៉ាល់បាក់បែក និងឆ្នេរសមុទ្រចម្លែក
- ជំពូកទី ២ · Cairne និងកុលសម្ព័ន្ធ Bloodhoof
- ជំពូកទី ៣ · ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីការពារ Kodo
- ជំពូកទី ៤ · សង្គ្រាមចាស់ដែលឆ្លងសមុទ្រមក
- ជំពូកទី ៥ · ពូថៅដែលធ្លាក់ក្នុងព្រៃ Ashenvale
- ជំពូកទី ៦ · អន្ទាក់ដែល Burning Legion ទុកក្នុងព្រៃ
- ជំពូកទី ៧ · ការតស៊ូរបស់ Cenarius និងពែងទីពីរ
- ជំពូកទី ៨ · ស្លាបនៃ Stonetalon និងពាក្យសន្យា
- ជំពូកទី ៩ · បេះដូងរបស់ Aszune និងរូងភ្នំរបស់ហោរា
- ជំពូកទី ១០ · ត្បូងនៃព្រលឹងដែល Jaina ប្រគល់ឱ្យ
- ជំពូកទី ១១ · ការសារភាព និងការបន្សុតរបស់ Grom
- ជំពូកទី ១២ · ការបដិសេធម្ចាស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំ
- ជំពូកទី ១៣ · អណ្តាតភ្លើងចុងក្រោយ និងការទទួលខុសត្រូវដែលនៅសល់
- ជំពូកទី ១៤ · រឿងរ៉ាវដែលបន្តលើផែនទី
- មគ្គុទ្ទេសក៍ឈ្មោះ និងការកំណត់
- ភាគពាក់ព័ន្ធ និងការអានបន្ត
- ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ
- ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់
ធូលីដីនៃកាលីមដ័រ និងពូថៅនៃសេរីភាព · តម្លៃដំបូងដែលហ្វូងហតថ្មីត្រូវបង់
សេចក្តីជូនដំណឹងអំពីស្ពយឡ័រ — គ្របដណ្តប់លើយុទ្ធនាការអ័រគីសនៃ Warcraft III: Reign of Chaos ចាប់ពីជំពូកទី ៨ រហូតដល់ការចុះចតនៅកាលីមដ័រ និងការប្រយុទ្ធគ្នារវាង Grommash Hellscream និង Mannoroth។ ការដួលរលំនៃ Lordaeron និងការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃ Dalaran គឺជាព្រឹត្តិការណ៍តភ្ជាប់ដែលកើតឡើងនៅភាគខាងកើត ហើយយុទ្ធនាការរបស់ Night Elf និងសមរភូមិចុងក្រោយនៅ Hyjal នឹងបន្តនៅភាគបន្ទាប់។ អត្ថបទនេះគឺជាការរៀបរាប់សាច់រឿងដែលសរសេរឡើងវិញដោយ TroubleMaker ផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងហ្គេមផ្លូវការ និងសៀវភៅណែនាំ។ នេះមិនមែនជាការបកប្រែប្រលោមលោកផ្លូវការទេ ហើយយើងមិនបន្ថែមការសន្ទនាថ្មី ឬគំនិតក្នុងចិត្តដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ថាជាការពិតផ្លូវការនោះទេ។
សំណួរនៃភាគនេះចាប់ផ្តើមពីការចោទសួរថា តើពូជសាសន៍មួយបានកម្ចាត់អ្នកណា ហើយឈានទៅដល់ការសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេនឹងក្លាយជាពូជសាសន៍ដែលការពារអ្វី។ Thrall បានឆ្លងសមុទ្រ ប៉ុន្តែមិនអាចកប់អតីតកាលរបស់អ័រគីសនៅក្នុងទឹកបានទេ។ Cairne បានលូកដៃទៅរកអ្នកជិតខាងថ្មី ប៉ុន្តែដៃនោះតែមួយមុខមិនអាចជួយសង្គ្រោះប្រជាជនរបស់គាត់ពីភាពអត់ឃ្លាន និងការវាយប្រហារបានទេ។ Grom បានទទួលកម្លាំងឡើងវិញ ប៉ុន្តែត្រូវបង់ថ្លៃសម្រាប់ការមិនអើពើថាតើកម្លាំងនោះជារបស់អ្នកណា។ ការដឹកជញ្ជូនឆ្លងកាត់វាលរហោស្ថាន ការជួបគ្នានៅលើភ្នំ ការស្លាប់នៃព្រៃឈើ និងការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្នុងជ្រលងភ្នំ មិនមែនជាដំណើរផ្សងព្រេងដាច់ដោយឡែកពីគ្នានោះទេ ប៉ុន្តែជាផ្លូវដែលត្រៀមសម្រាប់ការសម្រេចចិត្តតែមួយ។
មាតិកាភាគនេះ
ជំពូកទី ១ កប៉ាល់បាក់បែក និងឆ្នេរសមុទ្រចម្លែក / ជំពូកទី ២ Cairne និងកុលសម្ព័ន្ធ Bloodhoof / ជំពូកទី ៣ ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីការពារ Kodo / ជំពូកទី ៤ សង្គ្រាមចាស់ដែលឆ្លងសមុទ្រមក / ជំពូកទី ៥ ពូថៅដែលធ្លាក់ក្នុងព្រៃ Ashenvale / ជំពូកទី ៦ អន្ទាក់ដែល Burning Legion ទុកក្នុងព្រៃ / ជំពូកទី ៧ ការតស៊ូរបស់ Cenarius និងពែងទីពីរ / ជំពូកទី ៨ ស្លាបនៃ Stonetalon និងពាក្យសន្យា / ជំពូកទី ៩ បេះដូងរបស់ Aszune និងរូងភ្នំរបស់ហោរា / ជំពូកទី ១០ ត្បូងនៃព្រលឹងដែល Jaina ប្រគល់ឱ្យ / ជំពូកទី ១១ ការសារភាព និងការបន្សុតរបស់ Grom / ជំពូកទី ១២ ការបដិសេធម្ចាស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំ / ជំពូកទី ១៣ អណ្តាតភ្លើងចុងក្រោយ និងការទទួលខុសត្រូវដែលនៅសល់ / ជំពូកទី ១៤ រឿងរ៉ាវដែលបន្តលើផែនទី / មគ្គុទ្ទេសក៍ឈ្មោះ និងការកំណត់ / ភាគពាក់ព័ន្ធ / ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ។
ជំពូកទី ១ · កប៉ាល់បាក់បែក និងឆ្នេរសមុទ្រចម្លែក
កងនាវាដែលឆ្លងសមុទ្រមកមិនអាចចូលចតនៅកំពង់ផែដោយមានសណ្តាប់ធ្នាប់បានទេ។ កប៉ាល់នានាបានបែកខ្ញែកគ្នានៅពេលឆ្លងកាត់ព្យុះកំបុតត្បូង ហើយកប៉ាល់របស់ Thrall ដែលទៅដល់ឆ្នេរសមុទ្រកាលីមដ័រក៏មិនអាចធ្វើដំណើរបានទៀតដែរ។ ពួកគេមិនដឹងសូម្បីតែថា Grom និងកប៉ាល់ដទៃទៀតនៅឯណា។ ទោះបីជាការពិតដែលថាពួកគេបានមកដល់ទិសខាងលិចដោយជឿលើការណែនាំរបស់ហោរានៅតែមាន ប៉ុន្តែជំនឿនោះមិនបានផ្តល់អាហារ ឬផ្លូវដើរភ្លាមៗនោះទេ។ អ័រគីសត្រូវស្វែងរកមិត្តរួមដំណើរដែលបែកខ្ញែកគ្នាដោយពិនិត្យមើលកប៉ាល់ដែលលិច និងឆ្នេរសមុទ្រ។ ទិដ្ឋភាពដំបូងនៃជីវិតថ្មីមិនមែនជាបល្ល័ង្ក និងទង់ជាតិទេ ប៉ុន្តែជាបំណែកឈើ និងដាននៅលើឆ្នេរ។

សម្រាប់ Thrall ការធ្វើដំណើរនេះមិនមែនជាការផ្លាស់ប្តូរសមរភូមិទៅកន្លែងផ្សេងនោះទេ។ វាគឺជាការស្វែងរកដីដែលអ័រគីសដែលរួចផុតពីជំរុំឃុំឃាំងរបស់មនុស្សអាចរស់នៅដោយមានឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលពួកគេចូលទៅក្នុងដីគោកពីឆ្នេរសមុទ្រ អ្វីដែលបង្ហាញនៅចំពោះមុខពួកគេក៏ជាដាននៃសង្គ្រាមដែរ។ មានសត្វជ្រូកព្រៃចម្លែក សត្វព្រៃដ៏គ្រោះថ្នាក់ អ្នករស់រានមានជីវិតដែលបែកខ្ញែកគ្នា ហើយអ្នកប្លន់ដែលមានរាងកាយជាសេះកំពុងវាយប្រហារអ្នកដែលមានរាងកាយជាគោ។ សូម្បីតែនៅកន្លែងដែលគេចផុតពីការស្អប់ខ្ពើមឆ្លងសមុទ្រ ក៏មានសង្គ្រាមចាស់របស់នរណាម្នាក់ដែរ។ កាលីមដ័រមិនមែនជាដីទទេនោះទេ។
Darkspear Trolls ដែលមកជាមួយអ័រគីសក៏បានជួបជុំគ្នាម្តងទៀតក្នុងភាពវឹកវរនៃឆ្នេរសមុទ្រ។ ពួកគេមិនមែនជាគ្រឿងតុបតែងនៅផ្ទៃខាងក្រោយនៃរឿងនោះទេ ប៉ុន្តែជាមិត្តរួមដំណើរដែលត្រូវរស់រានមានជីវិតជាមួយគ្នា។ ហ្វូងហតថ្មីមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជួរដេកនៃអ័រគីសតែមួយចាប់តាំងពីដើមមកទេ។ ទម្រង់របស់វាបានលេចចេញបន្តិចម្តងៗអាស្រ័យលើអ្នកដែលពួកគេដើរជាមួយ និងរបៀបដែលពួកគេធ្វើសកម្មភាពនៅពេលអ្នកចម្លែកត្រូវបានវាយប្រហារ។ អ្វីដែល Thrall ត្រូវបានសាកល្បងជាលើកដំបូងនៅកាលីមដ័រ មិនមែនជាការដណ្តើមយកទឹកដីបានលឿនប៉ុណ្ណានោះទេ ប៉ុន្តែជាការទទួលយកមនុស្សនៅចំពោះមុខពួកគេថាជាកិច្ចការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដល់កម្រិតណា។
ជំពូកទី ២ · Cairne និងកុលសម្ព័ន្ធ Bloodhoof
អ្នកដែល Thrall បានជួបនៅទីនោះគឺ Cairne Bloodhoof មេកុលសម្ព័ន្ធនៃ Bloodhoof Tauren។ មេកុលសម្ព័ន្ធវ័យចំណាស់មានរាងកាយធំសម្បើម និងបទពិសោធន៍ប្រយុទ្ធ ប៉ុន្តែអ្វីដែលគំរាមកំហែងដល់កុលសម្ព័ន្ធមិនមែនជាសត្រូវដែលអាចបញ្ចប់បានដោយការប្រយុទ្ធតែមួយដងនោះទេ។ ល្បឿននៃ Centaur បានបន្តរុញច្រាន Tauren នៅលើវាលទំនាប។ Cairne បានឃើញការប្រយុទ្ធដ៏សាហាវ និងភាពក្លាហានរបស់អ័រគីស ហើយ Thrall បានឃើញការពិតដែលថា Cairne គឺជាមេដឹកនាំដែលទទួលបន្ទុកជោគវាសនានៃកុលសម្ព័ន្ធរបស់គាត់។ មុនពេលស្គាល់ពូជសាសន៍របស់គ្នាទៅវិញទៅមកឱ្យបានច្បាស់ អ្វីដែលពួកគេបានស្គាល់មុនគេគឺគោលបំណងនៃការប្រយុទ្ធ។

ដំណឹងដែលថាហ្វូង Centaur ដ៏ធំកំពុងផ្លាស់ទីទៅទិសខាងជើងបានកាត់ផ្តាច់ការសន្ទនារបស់អ្នកទាំងពីរ។ នៅទិសដៅនោះមានភូមិរបស់ Cairne។ អ្នកចម្បាំងរបស់ Thrall បានឆ្ពោះទៅកាន់ភូមិជាមួយ Cairne ហើយពួក Tauren បានរារាំងការវាយប្រហារដែលកំពុងសម្រុកចូល។ អ្នកជិតខាងថ្មីដែលទើបតែមកដល់បន្ទាប់ពីការរស់រានមានជីវិតពីសមុទ្រ ឥឡូវនេះកំពុងការពារនៅមុខផ្ទះរបស់ពូជសាសន៍ដទៃ។ ពួកគេមិនទាន់មានសម្ព័ន្ធភាពចាស់ ឬសន្ធិសញ្ញារបស់ប្រទេសដ៏ធំនោះទេ។ ប៉ុន្តែការពិតដែលថាពួកគេបានធ្វើចលនាខ្លួនឯងមុនពេលភូមិរបស់នរណាម្នាក់បាត់បង់ បានបង្កើតទំនាក់ទំនងមុនឯកសារទៅទៀត។
បញ្ហាមិនបានបញ្ចប់ត្រឹមតែការរារាំងការវាយប្រហារនោះទេ។ Centaur បានដេញសត្វព្រៃនៅជុំវិញនោះចេញ។ Cairne មិនអាចទុកកុលសម្ព័ន្ធរបស់គាត់ឱ្យជាប់នៅកន្លែងនោះរហូតដល់អត់ឃ្លានបានទេ ហើយត្រូវផ្លាស់ទៅវាលស្មៅ Mulgore ដែលនៅឆ្ងាយ និងខៀវស្រងាត់។ ការធ្វើដំណើរមានគ្រោះថ្នាក់ជាង។ មិនដូច Centaur ដែលលឿននោះទេ ជួរដេកដែលផ្ទុកមនុស្ស និងទំនិញមិនអាចបង្កើនល្បឿនបានតាមចិត្ត។ Thrall បានសម្រេចចិត្តការពារការដើរទ័ពជំនួសឱ្យការរៀនផ្លូវអំពីហោរានៅភាគខាងជើងពី Cairne។ តាមរបៀបនេះ អនាគតនៃហ្វូងហតមិនត្រឹមតែបើកចំហសម្រាប់ពូជសាសន៍ដែលមានឈាមដូចគ្នាទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលចែករំលែកផ្លូវដើរជាមួយគ្នាផងដែរ។
ជំពូកទី ៣ · ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីការពារ Kodo
នៅក្នុងជួរដេក Kodo ដែលឆ្លងកាត់ Barrens មានរបស់ដែលយឺតបំផុតនៅក្នុងសង្គ្រាម។ ទំនិញ និងរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងជីវិតគឺចាំបាច់ដើម្បីរស់នៅបន្ទាប់ពីទៅដល់កន្លែងថ្មី។ ទោះបីជាការបោះបង់ចោលទំនិញហើយឱ្យអ្នកចម្បាំងរត់ទៅមុខអាចជួយឱ្យរស់រានមានជីវិតបានលឿនក៏ដោយ ក៏វាមិនអាចផ្លាស់ប្តូរជីវិតរបស់កុលសម្ព័ន្ធបានដែរ។ អ្វីដែលត្រូវការពារនៅលើផ្លូវនេះមិនមែនជាគូប្រជែងក្នុងការប្រយុទ្ធរបស់អ្នកចម្បាំងដែលខ្លាំងបំផុតនោះទេ ប៉ុន្តែជាជួរដេកដែលដើរយឺតនៅខាងក្រោយ។ «ការដើរទ័ពដ៏វែងឆ្ងាយ» នៅក្នុងហ្គេមដាក់ការការពារបែបនេះជាចំណុចកណ្តាលនៃការធ្វើដំណើរ។

Thrall បានរកឃើញអូអេស៊ីសដើម្បីសម្រាកខណៈពេលបើកផ្លូវ ហើយ Cairne បានតស៊ូជាមួយជួរដេក។ Cairne មិនមែនជាមេកុលសម្ព័ន្ធដែលទទួលតែការការពារដោយសារតែគាត់ចាស់នោះទេ។ នៅពេលដែលការគំរាមកំហែងសម្រុកចូល គាត់បានប្រឈមមុខជាមួយពួក Tauren។ ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើរ ពួកគេក៏បានជួបជាមួយអ្នកចម្បាំងដែល Grom បានបញ្ជូនមកហើយបែកខ្ញែកគ្នា។ សត្រូវនៅវាលរហោស្ថានបានរង់ចាំឱកាសនៅពេលដែលជួរមុខដួលរលំ ហើយកងការពារត្រូវស្វែងរកទឹក ការសម្រាក និងផ្លូវបន្ទាប់ជាមួយគ្នា។ មូលហេតុដែលបេសកកម្មតភ្ជាប់អូអេស៊ីសជាច្រើនគឺដោយសារតែវាបង្ហាញពីការធ្វើដំណើរថាជាការងារការពារដែលកើតឡើងដដែលៗ ជាជាងជ័យជម្នះដ៏ធំតែមួយដង។ មិនចាំបាច់ប្តូរចន្លោះពេលបង្កើតឡើងវិញ ឬចំនួនការប្រយុទ្ធក្នុងហ្គេមទៅជាតួលេខក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រពិតប្រាកដនោះទេ។
នៅក្នុងជីវិតរបស់ Tauren មានការគោរពចំពោះមាតាផែនដី និងជីវិតនៅលើវាលទំនាប។ ទំនាក់ទំនងជាមួយវិញ្ញាណនៅក្នុងប្រពៃណីសាសនារបស់អ័រគីសក្លាយជាមូលដ្ឋាននៃភាសាដែលយល់គ្នាបានសូម្បីតែរវាងពូជសាសន៍ដែលចម្លែកចំពោះគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនអាចបញ្ចូលជំនឿទាំងពីរនេះទៅជាសាសនាតែមួយបានទេ។ Cairne គឺជាមេដឹកនាំដែលមានប្រជាជន និងប្រពៃណីផ្ទាល់ខ្លួន ហើយមិនមែនជាមនុស្សដែលទទួលបានអត្ថន័យដោយគ្រាន់តែជាអ្នកក្រោមបង្គាប់របស់ Thrall នោះទេ។ អ័រគីសដែលមិនស្គាល់ផ្លូវនៅកាលីមដ័របានទទួលដៃគូណែនាំ និងការពារ ហើយ Tauren ដែលត្រូវបានដេញតាមបានទទួលកម្លាំងដើម្បីការពារសត្រូវជាមួយគ្នា។ សម្ព័ន្ធភាពមិនបានចាប់ផ្តើមដោយឈុតឆាកដែលភាគីម្ខាងផ្តល់ចម្លើយទាំងអស់នោះទេ។
បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់គ្រោះថ្នាក់ចុងក្រោយដែលនាំទៅដល់ Mulgore Cairne បានចង្អុលបង្ហាញហោរានៅលើកំពូលភ្នំ Stonetalon។ គាត់ក៏បានបន្ថែមជំនួយពី Kodo ដល់មេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យវ័យក្មេងដែលកំពុងស្វែងរកជោគវាសនាដ៏ជ្រាលជ្រៅជាងនេះ។ មិនអាចសាងសង់ Thunder Bluff ឬ Orgrimmar ដែលបានបញ្ចប់នៅពេលក្រោយនៅលើការធ្វើដំណើរនេះជាមុនបានទេ។ អ្វីដែលសំខាន់នៅទីនេះមិនមែនជាទីក្រុងទេ ប៉ុន្តែជាទំនាក់ទំនងដែលនឹងធ្វើឱ្យទីក្រុងទាំងនោះអាចទៅរួច។ ទំនិញ និងមនុស្សដែលត្រូវបានការពារជាមួយគ្នានៅក្នុងវាលខ្សាច់បានបង្ហាញជាមុននូវអ្វីដែលឈ្មោះនៃហ្វូងហតថ្មីអាចមានន័យពិតប្រាកដ។
ជំពូកទី ៤ · សង្គ្រាមចាស់ដែលឆ្លងសមុទ្រមក
នៅលើផ្លូវទៅកាន់ភ្នំ Stonetalon ទីបំផុត Thrall បានរកឃើញកុលសម្ព័ន្ធ Warsong និង Grom ម្តងទៀត។ ប៉ុន្តែនៅកន្លែងជួបជុំគ្នានោះមានការប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្ស។ Grom បានប្រាប់ថា Jaina Proudmoore បានដឹកនាំមនុស្សមកកាន់ទ្វីបនេះ។ ផ្លូវដែលនាំទៅភាគខាងជើងត្រូវបានរារាំងដោយជំរុំមនុស្ស។ បន្ទាប់ពីពេលវេលាដែលកប៉ាល់បែកខ្ញែក និងខំប្រឹងស្វែងរកមិត្តរួមដំណើរ សង្គ្រាមដែលពួកគេចង់បញ្ចប់នៅឆ្លងសមុទ្របានត្រឡប់មកកាន់កាប់ផ្លូវម្តងទៀត។

Thrall បានបញ្ជាកុំឱ្យវាយប្រហារមនុស្សដោយគ្មានការពិចារណា។ ពួកគេបានពិនិត្យស្ថានភាពជាមុន ហើយរកវិធីដើម្បីឆ្លងកាត់ផ្លូវដែលរារាំងដោយការស្វែងរកនាវាហោះរបស់ Goblin។ ប៉ុន្តែ Grom មិនបានរង់ចាំទេ។ ការវាយប្រហាររបស់ Warsong បានផ្លាស់ទីទៅទិសដៅខុសពីបញ្ជារបស់មេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យ ហើយ Thrall ត្រូវរៀបចំការការពារនៅក្នុងការប្រយុទ្ធដែលផ្ទុះឡើង។ សម្រាប់ Grom មនុស្សគឺជាសត្រូវចាស់ ប៉ុន្តែសម្រាប់ Thrall ជីវិតនៃការសម្លាប់សត្រូវចាស់គ្រប់ទីកន្លែងបានបំផ្លាញគោលបំណងនៃការធ្វើដំណើរថ្មី។ អ្វីដែលបែកខ្ញែកគ្នានៅទីនេះមិនមែនគ្រាន់តែជាចរិតលក្ខណៈរបស់អ្នកចម្បាំងដែលឈ្លានពាន និងអ្នកចម្បាំងដែលប្រុងប្រយ័ត្ននោះទេ ប៉ុន្តែជាការជ្រើសរើសអំពីរបៀបដែលហ្វូងហតថ្មីនឹងរស់នៅទីបំផុត។
បន្ទាប់ពីទទួលបាននាវាអាកាស កំហឹងរបស់ Grom ក៏មិនបានរលត់ទៅវិញដោយងាយនោះទេ។ លោកបាននិយាយថា លោកមានអារម្មណ៍ថាមានការជំរុញពីឈាមចាស់ៗដែលហាក់ដូចជាមានអារម្មណ៍ថាពួកបិសាចនៅក្បែរខ្លួន។ Thrall មិនអាចទុកឱ្យ Warsong ដែលមិនស្ថិតស្ថេរនោះបន្តនៅលើផ្លូវដដែលបានទេ។ លោកបានបញ្ជាឱ្យ Grom ទៅកាន់ព្រៃភាគខាងជើងដើម្បីរៀបចំការតាំងទីលំនៅ ខណៈដែលខ្លួនលោកផ្ទាល់បានទៅស្វែងរកព្យាការី។ វាគឺជាបញ្ជាដែលប្រគល់ការងារកម្លាំងពលកម្មជំនួសឱ្យការប្រយុទ្ធទៅឱ្យអ្នកចម្បាំងដ៏ខ្លាំងក្លាម្នាក់។ នៅក្នុងហ្គេម ការបំផ្លាញមូលដ្ឋានមនុស្សទាំងអស់គឺជាបេសកកម្មជម្រើសដាច់ដោយឡែកមួយ។ ប្រសិនបើកំណត់ថា Thrall បានកម្ចាត់កងកម្លាំងមនុស្សទាំងអស់នៅចំណុចនេះ នោះភាពតានតឹងនៃជំពូកនេះដែលព្យាយាមគេចចេញពីខ្សែសង្វាក់នៃអំពើហិង្សានឹងបាត់បង់ទៅ។
ជំពូកទី ៥ · ពូថៅដែលធ្លាក់ក្នុងព្រៃ Ashenvale
សម្រាប់ Grom ព្រៃ Ashenvale គឺជាដើមឈើដែលក្រាស់ និងចាស់។ កន្លែងតាំងទីលំនៅត្រូវការឈើ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ Night Elf ដែលរស់នៅលើដីនេះ ព្រៃគឺជាកន្លែងរស់នៅ និងជាសណ្តាប់ធ្នាប់នៃជីវិត និងការការពារដ៏យូរអង្វែង។ ពន្លឺដែលអណ្តែតរវាងព្រៃ និងវេទមន្តដែលស្ថិតនៅក្នុងដើមឈើក៏មិនមែនជាឧបសគ្គសាមញ្ញដែរ។ គោលបំណងរបស់អ័រគីសក្នុងការទទួលបានធនធានសម្រាប់ការតាំងទីលំនៅអាចក្លាយជាការបំផ្លាញជីវិតដែលមានស្រាប់នៅទីនោះ។ នៅពេលដែលមនុស្សដែលកំពុងស្វែងរកផ្ទះថ្មីចាត់ទុកផ្ទះរបស់អ្នកដទៃជាឃ្លាំងទទេ គោលដៅនៃការរស់រានមានជីវិតដែលឆ្លងសមុទ្រមកបានប៉ះទង្គិចជាមួយទម្រង់នៃការឈ្លានពានថ្មី។

Warsong បានចាប់ផ្តើមការកាប់ឈើ ហើយអ្នកយាមបានចេញមកដើម្បីរារាំងវា។ អ្នកចម្បាំងស្រី Night Elf និងសត្វព្រៃរបស់ពួកគេ រួមទាំងសត្វជិះដែលឆ្លងកាត់លើមេឃបានវាយប្រហារអ័រគីសដែលចម្លែក។ Grom មិនបានយល់ពីពួកគេគ្រប់គ្រាន់តាំងពីដំបូងឡើយ។ នៅក្នុងភ្នែករបស់អ័រគីស សត្រូវដែលលាក់ខ្លួនបានវាយប្រហារ ហើយនៅក្នុងភ្នែករបស់ប្រជាជនក្នុងព្រៃ អ្នកខាងក្រៅកំពុងបំផ្លាញជីវិត។ ការយល់ដឹងមិនពេញលេញនៃភាគីទាំងពីរនេះបានបង្កើតការប្រយុទ្ធដែលពូថៅ និងព្រួញហោះហើរមុនការបកស្រាយ។ ការឈ្នះលើគូប្រជែងនៅចំពោះមុខក្នុងការប្រយុទ្ធមិនធ្វើឱ្យហេតុផលដែលចូលមកក្នុងព្រៃក្លាយជាត្រឹមត្រូវនោះទេ។
នៅក្នុងព្រៃក៏មានវិញ្ញាណបុរាណដែលមានជីវិត និង Wisp ផងដែរ។ វាគឺជាពិភពលោកដែលសកម្មភាពកាប់ដើមឈើនាំទៅដល់ការធ្វើបាបជីវិតរបស់នរណាម្នាក់។ Grom បានគិតថាគាត់អាចកាប់ដើមឈើដែលមានវេទមន្តដើម្បីទទួលបានឈើ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនប្តូរតួលេខឈើក្នុងហ្គេម បេសកកម្មជ្រើសរើស និងបញ្ជីដើមឈើដែលអ្នកលេងកាប់ពិតប្រាកដទៅជាការខូចខាតដែលបានកំណត់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនោះទេ។ ចំណុចកណ្តាលនៃព្រឹត្តិការណ៍គឺការពិតដែលថាការកាប់ឈើរបស់ Warsong និងការតស៊ូរបស់ Night Elf បានរីកធំទៅជាការប្រឈមមុខដាក់គ្នាដ៏ធំ។ នៅពីក្រោយឈើដែលប្រមូលបាន មានការស្អប់ខ្ពើម និងរបួសដែលមិនបានជាសះស្បើយ។
ជំពូកទី ៦ · អន្ទាក់ដែល Burning Legion ទុកក្នុងព្រៃ
នៅកន្លែងដែល Grom មិនអាចមើលឃើញ Burning Legion កំពុងសម្លឹងមើលការប៉ះទង្គិចនេះ។ ការតស៊ូនៅភាគខាងកើតបានចុះខ្សោយដោយសារគ្រោះមហន្តរាយនៃ Scourge ហើយ Archimonde ឥឡូវនេះកំពុងរៀបចំការឈ្លានពានកាលីមដ័រ។ សម្រាប់ Mannoroth អ័រគីសគឺជាពូជសាសន៍ដែលបានផឹកឈាមរបស់គាត់កាលពីយូរយារណាស់មកហើយ។ គាត់មិនបានគិតថាពួកគេបានរួចផុតពីកម្មសិទ្ធិរបស់គាត់ដោយសារតែពួកគេបានឆ្លងសមុទ្រនោះទេ។ ប៉ុន្តែ Archimonde និង Tichondrius បានឃើញប្រយោជន៍ដែលនៅសល់ជំនួសឱ្យការកម្ចាត់អ័រគីសចោលភ្លាមៗ។ វាគឺជាផ្លូវនៃការកម្ចាត់អ្នកការពារព្រៃដែលអាចប្រឈមមុខនឹង Legion ដោយកម្លាំង ដោយដៃរបស់អ្នកចម្បាំងដែល Legion ធ្លាប់បានបង្ហាត់។

Cenarius គឺជាពាក់កណ្តាលព្រះដែលបានប្រឈមមុខនឹង Legion ចាប់តាំងពីសង្គ្រាមបុរាណ។ ព្រៃមានទំនាក់ទំនងជាមួយកម្លាំងរបស់គាត់ ហើយប្រសិនបើ Legion ចង់ត្រឡប់ទៅកាលីមដ័រវិញ ការតស៊ូរបស់គាត់គឺជាបន្ទុក។ Tichondrius បានធ្វើឱ្យ Mannoroth ហូរឈាមចូលទៅក្នុងថ្លុក។ វាគឺជាអន្ទាក់ដែលធ្វើឱ្យអ័រគីសដែលកំពុងស្វែងរកកម្លាំងដែលត្រូវការជាបន្ទាន់ត្រូវបានទាក់ទាញទៅទីនោះ។ ការគណនាដែលឃោរឃៅជាងវិធីសម្លាប់សត្រូវដោយផ្ទាល់ត្រូវបានដាក់ក្នុងព្រៃ។ វាគឺជាការគណនាដែលត្រឡប់មូលហេតុ និងលទ្ធផលនៃសមរភូមិ ដើម្បីឱ្យជ័យជម្នះដែល Warsong ទទួលបានដោយកាន់តែខ្លាំងក្លា ក្លាយជាជ័យជម្នះដែលជួយដល់ការឈ្លានពានរបស់ Legion។
ព្រឹត្តិការណ៍នេះបង្ហាញថា កិច្ចសន្យាឈាមពីមុនមិនបានបាត់បង់ទាំងស្រុងនោះទេ។ ទោះបីជាអ័រគីសបានចេញពីជំរុំឃុំឃាំង និងទទួលបានឈ្មោះសេរីភាពមកវិញក៏ដោយ ក៏ឥទ្ធិពលនៃអារក្ស និងការល្បួងចំពោះកម្លាំងនោះនៅតែមាន។ ការចងចាំថាធ្លាប់ត្រូវបានគេបោកបញ្ឆោតពីមុនមិនបានរារាំងការល្បួងបន្ទាប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ អ្វីដែល Mannoroth បានរៀបចំមិនមែនគ្រាន់តែជាបញ្ជាដែលបង្ខំ Grom ឱ្យធ្វើអំពើអាក្រក់ដោយគ្មានគោលបំណងនោះទេ។ វាគឺជាអន្ទាក់ដែលបន្ថែមថាមពលដល់គោលបំណងបន្ទាន់នៃការរស់រានមានជីវិត និងការឈ្នះសត្រូវ ហើយបន្ទាប់ពីផឹកកម្លាំងនោះ វាក៏ផ្លាស់ប្តូរម្ចាស់នៃគោលបំណងនោះផងដែរ។
ជំពូកទី ៧ · ការតស៊ូរបស់ Cenarius និងពែងទីពីរ
នៅពេលដែល Cenarius ចេញមុខមក ព្រៃបានក្លាយជាសមរភូមិដែល Warsong មិនអាចទ្រាំទ្របាន។ មូលដ្ឋានរបស់អ័រគីសដែលត្រូវបានវាយប្រហារបានដួលរលំ ហើយកម្លាំងនៃធម្មជាតិបានធ្វើឱ្យព្រៃដែលខូចខាតងើបឡើងវិញ។ Grom បានរកឃើញផ្លូវផ្សេងទៀតនៅចំពោះមុខ Night Elf ដែលសម្រុកចូល និងកម្លាំងរបស់អ្នកការពារ។ គ្រូធ្មប់ដែលមានអារម្មណ៍ខាងវិញ្ញាណបានរកឃើញកម្លាំងងងឹត ហើយអ្នកចម្បាំងបានឆ្ពោះទៅរកប្រភពនោះ។ នៅចុងបញ្ចប់មានថ្លុកឈាមដែលការពារដោយ Satyr។ នៅជ្រៅក្នុងព្រៃរបស់ Night Elf មានសត្រូវរបស់អ្នកការពារព្រៃកំពុងរង់ចាំ។

ការព្រមានថាមានបណ្តាសារបស់បិសាចនៅក្នុងថ្លុកទឹកត្រូវបានបញ្ជូនទៅឱ្យ Grom។ ក្នុងចំណោមអ្នកចម្បាំង Warsong ក៏មានអ្នកដែលនិយាយថា វាមិនស្របតាមការបង្រៀនរបស់មេកុលសម្ព័ន្ធ ហើយមិនគួរឱ្យខ្លួនឯងត្រូវលេបត្របាក់ដោយកំហឹងម្តងទៀតឡើយ។ ដូច្នេះហើយ ទើបមិនអាចប្តូរឈុតឆាកនេះទៅជារឿងរ៉ាវនៃការផឹកទឹកដោយចៃដន្យដោយមិនដឹងអ្វីទាំងអស់នោះទេ។ Grom បានជ្រើសរើសយកកម្លាំងដើម្បីកម្ចាត់ Cenarius ទោះបីជាដឹងការពិតថាខ្លួនធ្លាប់ឆ្លងកាត់បណ្តាសានោះរួចហើយក៏ដោយ។ លោកក៏បានឱ្យអ្នកចម្បាំងរបស់លោកទទួលយកកម្លាំងដូចគ្នានោះដែរ។ ការពិតដែលថាជាជនរងគ្រោះក្នុងអតីតកាល មិនបានលុបលាងការទទួលខុសត្រូវចំពោះជម្រើសដែលលោកបានធ្វើនៅពេលនេះឡើយ។
Warsong ដែលបានទទួលយកឈាមអារក្សម្តងទៀតបានប្រឈមមុខនឹង Cenarius ជាមួយនឹងកម្លាំងដែលខុសពីមុន ហើយទីបំផុតបានសម្លាប់គាត់។ អ្នកការពារព្រៃដែល Legion ចង់បានត្រូវបានដួលរលំដោយដៃរបស់អ័រគីស។ សម្រាប់ Grom វាគឺជាជ័យជម្នះ ប៉ុន្តែសម្រាប់ព្រៃវាបានបន្សល់ទុកនូវការស្លាប់របស់ពាក់កណ្តាលព្រះ។ ហើយ Mannoroth បានបង្ហាញខ្លួន។ នៅចំពោះមុខ Grom ដែលស្រែកថាខ្លួនឯងមានសេរីភាព ម្ចាស់ឈាមបានប្រកាសថាអ័រគីសនឹងបម្រើ Legion ម្តងទៀត។ នៅទីនេះជ័យជម្នះរបស់គាត់មិនបានក្លាយជាភស្តុតាងនៃសេរីភាពទេ។ កម្លាំងដែលធ្វើឱ្យជ័យជម្នះនោះអាចទៅរួចគឺជាខ្សែសង្វាក់ដែលចាប់គាត់ម្តងទៀត។
ការសរសេរថា Cenarius ស្លាប់នៅពេលនេះ និងការសន្និដ្ឋានថាពាក់កណ្តាលព្រះនៃធម្មជាតិមិនមានជារៀងរហូតបន្ទាប់ពីនោះគឺខុសគ្នា។ ភាគនេះគ្របដណ្តប់លើការស្លាប់ក្នុងអំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទី ៣ និងរបួសដែលវាបន្សល់ទុក។ ព្រឹត្តិការណ៍ទាក់ទងនឹងការត្រឡប់មកវិញនៃធម្មជាតិ ក្តីសុបិន និងពាក់កណ្តាលព្រះនឹងបន្តទៅរឿងរ៉ាវនៃសម័យកាលនោះ។ ម្យ៉ាងទៀត ទោះបីជាការលះបង់ចុងក្រោយរបស់ Grom នឹងចេញមកនៅពេលក្រោយ ក៏មិនអាចលុបលាងអ្វីដែលគាត់បានធ្វើក្នុងព្រៃជាមុនបានដែរ។ ឈុតឆាកនៃការសង្គ្រោះមានទម្ងន់ដោយសារតែមានអ្វីដែលមនុស្សដែលចង់ត្រឡប់មកវិញពិតជាបានបាត់បង់ និងបំផ្លាញ។
ជំពូកទី ៨ · ស្លាបនៃ Stonetalon និងពាក្យសន្យា
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ Thrall បានឆ្ពោះទៅរកផ្លូវខ្ពស់នៃ Stonetalon។ កងទ័ពមនុស្សបានរារាំងផ្លូវឡើងភ្នំ ហើយ Cairne បានបង្ហាញខ្លួនម្តងទៀតដើម្បីឆ្លើយតបនឹងជំនួយដែលអ័រគីសបានផ្តល់ឱ្យដោយកម្លាំងនៃពូជសាសន៍របស់គាត់។ Cairne ដែលគិតថាប្រាជ្ញារបស់ហោរាមិនមែនជារបស់ភាគីណាមួយតែមួយ បានយកចិត្តទុកដាក់លើ Wyvern នៅជុំវិញភ្នំ។ ការដោះលែងសត្វទាំងនេះដែលត្រូវបានចាប់ដោយ Harpy គឺជាលទ្ធភាពដែលនឹងបើកផ្លូវខ្ពស់។ សម្ព័ន្ធភាពដែលចាប់ផ្តើមពីការដឹកជញ្ជូននៅវាលរហោស្ថានមិនបានបន្សល់ទុកត្រឹមតែជាការជួញដូរដែលបែកគ្នាវិញបន្ទាប់ពីពាក្យសន្យាបញ្ចប់នោះទេ។ Cairne បានបន្ថែមរាងកាយរបស់គាត់ទៅក្នុងការធ្វើដំណើរបន្ទាប់របស់អ្នកដែលបានសង្គ្រោះកុលសម្ព័ន្ធរបស់គាត់។

Wyvern ត្រូវបានដោះលែង ហើយអ័រគីស និង Tauren អាចឆ្ពោះទៅកាន់ភ្នំបាន។ ទ័ពសេះដែលហៅថា Wind Rider នៅក្នុងហ្គេមបង្ហាញពីទិដ្ឋភាពមួយនៃទំនាក់ទំនងរវាងសត្វកាលីមដ័រទាំងនេះ និងហ្វូងហត។ សត្វជ្រូកព្រៃ Centaur Harpy និង Tauren Wyvern និងអ័រគីសស្ថិតនៅលើផែនទីតែមួយ។ ផ្លូវភ្នំមិនមែនគ្រាន់តែជាច្រកចូលនៃបេសកកម្មបន្ទាប់ទេ ប៉ុន្តែជាផ្លូវដែលពូជសាសន៍ដែលទើបមកដល់បានតាំងទីលំនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី និងទំនាក់ទំនងដែលមានស្រាប់។ មានបេសកកម្មជ្រើសរើសដែលដោះស្រាយជាមួយប្រភពទឹកដែលបំពុលដោយវិញ្ញាណ ប៉ុន្តែមិនមែនបំប៉ោងវាទៅជាប្រវត្តិសាស្ត្រតែមួយដែលកើតឡើងនៅក្នុងគ្រប់កំណែទាំងអស់នោះទេ។
Thrall ដែលបានឃើញ Jaina ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំបានដឹងថា នាងក៏កំពុងស្វែងរកហោរាដែរ។ ប៉ុន្តែគោលបំណងដូចគ្នាមិនបានក្លាយជាការជឿទុកចិត្តភ្លាមៗនោះទេ។ Cairne បានព្រមានអំពីលទ្ធភាពនៃការវាយប្រហារដោយលាក់ខ្លួន ហើយ Thrall ក៏ដឹងពីយុទ្ធសាស្ត្ររបស់មនុស្សដែរ។ អតីតកាលដែលគាត់ត្រូវបានចិញ្ចឹមដោយមនុស្សបានធ្វើឱ្យគាត់យល់ពីសត្រូវ ប៉ុន្តែការយល់ដឹងមិនបានលុបបំបាត់ការស្អប់ខ្ពើមដែលបានប្រមូលផ្តុំភ្លាមៗនោះទេ។ ទោះបីជាពួកគេបានគេចផុតពីគ្រោះមហន្តរាយដូចគ្នា ហើយមកដល់ភ្នំតែមួយ ក៏ពួកគេនៅតែត្រៀមខ្លួនដើម្បីកាន់អាវុធដាក់គ្នាទៅវិញទៅមក។
ជំពូកទី ៩ · បេះដូងរបស់ Aszune និងរូងភ្នំរបស់ហោរា
នៅខាងក្នុងភ្នំ ផ្លូវបានបែកចេញពីគ្នា។ Thrall និង Cairne បានពិនិត្យផ្លូវផ្សេងៗគ្នានិងស្វែងរកផ្លូវដើម្បីជួបជុំគ្នាវិញ។ នៅលើភ្នំនោះមានរូបសំណាកចាស់ៗ របាំងវេទមន្ត និងផ្លូវដែលមិនតភ្ជាប់គ្នា។ រូបសំណាករបស់ព្រះនាងនៃកូនចៅព្រះច័ន្ទបុរាណដែលបានបង្ហាញឈ្មោះថា Aszune បាននិយាយថា ផ្លូវនឹងបើកលុះត្រាតែបេះដូងរបស់នាងត្រូវបានត្រឡប់មកវិញ។ Thrall បានរកឃើញវត្ថុដែលត្រូវនឹងសំណើនោះហើយយកវាត្រឡប់មកវិញ ចំណែក Cairne បានរកឃើញត្បូងសម្រាប់ធ្វើឱ្យស្ពានវិញ្ញាណដំណើរការ។ វាគឺជាដំណើរដែលមិនអាចបើកទ្វារទាំងអស់បានដោយគ្រាន់តែប្រើដាវរបស់មេដឹកនាំម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ត្រូវតែមានអ្វីដែលទទួលបានពីផ្លូវទាំងពីរទើបផ្លូវចុងក្រោយអាចតភ្ជាប់គ្នាបាន។

ពាក្យរបស់ Aszune គួរតែត្រូវបានអានជាប្រពៃណីដែលបង្ហាញក្នុងបេសកកម្មនេះ។ មិនអាចបង្កើតខ្សែស្រឡាយនៃនគរបុរាណទាំងមូល ឬចេតនារបស់ព្រះច័ន្ទដោយផ្អែកលើការសន្ទនារបស់រូបសំណាកខ្លីៗបានទេ។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែឈុតឆាកតូចនោះក៏អាចឱ្យមានអារម្មណ៍ថា តើកាលីមដ័រមានការចងចាំចាស់ប៉ុណ្ណាដែរ។ ប្រវត្តិសាស្ត្រមិនមែនទើបតែចាប់ផ្តើមនៅពេលដែល Thrall ដាក់កប៉ាល់នៅលើទ្វីបនេះទេ។ សូម្បីតែនៅក្នុងភ្នំដែលអ្នកតាំងលំនៅថ្មីកំពុងស្វែងរកផ្លូវ ក៏មានដាននៃអ្នកដែលបានបន្សល់ទុកឈ្មោះកាលពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយត្រូវតែជួបជាមួយដាននោះទើបអាចឆ្លងកាត់ទ្វារបន្ទាប់បាន។
Thrall និង Jaina ដែលទៅដល់មុខហោរានៅតែចង់ប្រយុទ្ធ។ អ្វីដែលបញ្ឈប់អ្នកទាំងពីរគឺសំឡេងដែលធ្លាប់ស្គាល់។ Thrall បានស្គាល់ថាវាជាហោរាដែលបានដឹកនាំគាត់ឆ្លងសមុទ្រ។ ហោរាបានណែនាំ Jaina ថាជាមេដឹកនាំនៃអ្នករស់រានមានជីវិតពី Lordaeron ហើយពាក្យនោះបានបង្ហាញដល់ Thrall នូវទម្ងន់នៃអ្វីដែលបានកើតឡើងនៅភាគខាងកើត។ នគររបស់មនុស្សបានដួលរលំរួចហើយ ហើយ Burning Legion កំពុងឆ្ពោះទៅរកកាលីមដ័រ។ សមរភូមិដែលធំជាងផ្លូវភ្នំដែលពួកគេកំពុងឈ្លោះប្រកែកគ្នាបានបើកឡើង។
អ្វីដែលព្យាការីបានទាមទារគឺកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងមនុស្សនិង Horde។ វាមិនមែនជាសំណើដែល Jaina អាចទទួលយកបានដោយងាយស្រួលតាំងពីដំបូង ហើយក៏មិនមែនជាការសម្រេចចិត្តដែល Thrall អាចធ្វើបានដោយងាយនោះដែរ។ ប៉ុន្តែការព្រមានថា Grom ត្រូវបានបិសាចចាប់យកទៅរួចហើយនោះ បានធ្វើឱ្យគ្មានពេលសម្រាប់ពន្យារពេលការសម្រេចចិត្តឡើយ។ ដើម្បីសង្គ្រោះមិត្តភក្តិ កម្លាំងរបស់ Thrall តែម្នាក់ឯងគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ដើម្បីការពារពិភពលោក អ្នករស់រានមានជីវិតដែល Jaina បាននាំមក ក៏ត្រូវតែប្រព្រឹត្តចំពោះសត្រូវចាស់ក្នុងនាមជាមិត្តរួមដំណើរថ្មីដែរ។ ផ្លូវរបស់ព្យាការីដែលក្រោយមកត្រូវបានយល់ថាជាឈ្មោះ Medivh បានមកដល់មេដឹកនាំទាំងពីរនៅពេលនេះជាកិច្ចការដែលត្រូវធ្វើសកម្មភាពរួមគ្នាជាមុនសិន។
ជំពូកទី ១០ · ត្បូងនៃព្រលឹងដែល Jaina ប្រគល់ឱ្យ
នៅលើផ្លូវទៅកាន់ជំរុំ Warsong Thrall ត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយពូជសាសន៍របស់គាត់។ មេដឹកនាំដែលដោះលែងអ័រគីសពីជំរុំឃុំឃាំងរបស់មនុស្ស ហើយឆ្លងសមុទ្រមក លើកនេះត្រូវឆ្លងកាត់ខ្សែការពាររបស់អ័រគីសដែលត្រូវបានចាប់ដោយអារក្ស។ Grom គឺជាមិត្តរួមដំណើរដូចបងប្អូនរបស់ Thrall។ ការបញ្ចប់ដោយគ្រាន់តែចាត់ទុកគាត់ជាសត្រូវហើយសម្លាប់គាត់ មិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរារាំងការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលម្ចាស់ឈាមចង់បាននោះទេ។ Jaina បានរៀបចំត្បូងដែលអាចចាប់ព្រលឹងបានដោយមិនសម្លាប់ Grom។ ប្រសិនបើយកត្បូងនោះទៅកាន់រង្វង់ពិធីរបស់នាង នោះអាចព្យាយាមដោះលែងការគ្រប់គ្រងរបស់អារក្សបាន។

Cairne បានពិនិត្យទីតាំងរបស់ Warsong ដែលហោរាបានប្រាប់ជាមួយគ្នា ហើយកងទ័ពមនុស្សរបស់ Jaina បានគាំទ្រពីមូលដ្ឋានដាច់ដោយឡែក។ វាគឺជាការងារដែលអ័រគីសព្យាយាមសង្គ្រោះអ័រគីសដោយមានជំនួយពីមនុស្ស។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកដឹកនាំទាំងពីរដែលឆ្លងសមុទ្រមកមិនបានបន្សល់ទុកត្រឹមតែពាក្យល្អៗនោះទេ។ ពួកគេត្រូវជឿជាក់លើវេទមន្ត និងកងទ័ពរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក ហើយត្រូវចូលទៅក្នុងជំរុំរបស់មិត្តភក្តិដែលត្រូវបានកាន់កាប់ដោយសត្រូវ។ ការពិតដែលថាជាពូជសាសន៍ដូចគ្នា និងការពិតដែលថាបម្រើនរណានៅពេលនេះបានប៉ះទង្គិចគ្នា។ អ្វីដែល Thrall ព្យាយាមការពារនៅចន្លោះនោះគឺជីវិតរបស់ Grom និងសេរីភាពដែលហ្វូងហតអាចបាត់បង់ម្តងទៀត។
នៅលើមេឃ Infernal បានធ្លាក់ចុះមក។ នៅកណ្តាលដីដែលញ័រ និងភ្លើងដែលឆេះ អ្នកវាយប្រហារ និងអ្នកការពារសុទ្ធតែស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលរបស់អារក្ស។ មិនចាំបាច់ប្តូរវដ្តនៃការវាយប្រហារដដែលៗ ឬលក្ខខណ្ឌកម្លាំងកាយដើម្បីប្រើត្បូងទៅជាតារាងពេលវេលាពិតប្រាកដក្នុងប្រលោមលោកនោះទេ។ ព្រឹត្តិការណ៍ស្ថិតនៅលើការពិតដែលថាត្រូវទម្លុះអ្នកចម្បាំងអារក្សដើម្បីទៅដល់ Grom ហើយការពិតដែលថាការសម្លាប់ Grom និងការសង្គ្រោះគាត់គឺជាបេសកកម្មផ្សេងគ្នា។ ជ័យជម្នះដែល Thrall ត្រូវការមិនមែនជាជ័យជម្នះដែលបង្កើនចំនួនសាកសពសត្រូវទេ ប៉ុន្តែជាជ័យជម្នះដែលទទួលបានមិត្តរួមដំណើររបស់គាត់មកវិញ។
ជំពូកទី ១១ · ការសារភាព និងការបន្សុតរបស់ Grom
នៅក្នុងដំណើរឆ្ពោះទៅរក Grom ការពិតអំពីអតីតកាលរបស់ Orc ក៏ត្រូវបានលាតត្រដាងម្តងទៀត។ ចំពោះរឿងដែល Thrall ធ្លាប់ដឹងថាជាការបោកបញ្ឆោតរបស់បិសាចទៅលើបុព្វបុរសនោះ Grom បានសារភាពថាមានជម្រើសដែលខ្លួនលោកនិងមេកុលសម្ព័ន្ធដទៃទៀតបានទទួលយកកម្លាំងនោះដោយស្ម័គ្រចិត្ត។ វាមិនមែនមានន័យថាគ្មានការបោកបញ្ឆោតនិងការរៀបចំរបស់បិសាចនោះទេ។ ប៉ុន្តែវាក៏មិនអាចពន្យល់បានថាជម្រើសដែលមេដឹកនាំបានទទួលយកដោយខ្លួនឯងនោះគឺមិនមានអ្វីកើតឡើងនោះទេ។ Grom គឺជាអ្នកចម្បាំងដែលធ្លាប់ឆ្លងកាត់បណ្តាសាកាលពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយក៏ជាមនុស្សដែលបានជ្រើសរើសកម្លាំងនោះម្តងទៀត។ ប្រសិនបើមានផ្លូវត្រឡប់ក្រោយសម្រាប់លោក នោះវាត្រូវតែជាផ្លូវនៃការប្រឈមមុខនឹងជម្រើសដែលខ្លួនបានធ្វើក្នុងនាមខ្លួនឯងម្តងទៀត។

Thrall បានចាប់ Grom ដោយប្រើត្បូងវិញ្ញាណ (Soul Gem) ហើយនាំយកទៅកាន់រង្វង់ពិធីរបស់ Jaina។ វេទមន្តរបស់សង្ឃមនុស្សនិងគ្រូធ្មប់ Orc បានរួមគ្នាធ្វើការសម្អាតលោក។ វាមិនមែនជាឈុតឆាកដែលជាតិសាសន៍មួយព្យាបាលជាតិសាសន៍មួយទៀតដោយឯកតោភាគីនោះទេ ប៉ុន្តែជាឈុតឆាកដែលប្រពៃណីខុសៗគ្នាបានរួមដៃគ្នាដើម្បីគោលបំណងតែមួយ។ Grom បានអាចមើលឃើញស្ថានភាពយ៉ាងច្បាស់លាស់ម្តងទៀត ហើយមានការសោកស្តាយចំពោះអ្វីដែលខ្លួនបានធ្វើ។ ប៉ុន្តែបេសកកម្មមិនបានបញ្ចប់ដោយការសុំទោសនោះទេ។ អ្វីដែល Thrall ត្រូវការនៅពេលនេះគឺការសង្គ្រោះប្រជាជនរបស់ខ្លួន។
មិនមែនមានន័យថាពិធីនេះបានដោះលែង Grom ពីការគ្រប់គ្រងភ្លាមៗ ហើយបណ្តាសាឈាមទាំងមូលរបស់ Orc បានបាត់បង់ទៅនៅទីនេះនោះទេ។ Mannoroth នៅតែមានជីវិត។ ត្រូវតែប្រឈមមុខនឹងអ្នកដែលជាប្រភពនៃកម្លាំង និងជាអ្នកដែលប្រកាសថា Orc ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ខ្លួន។ Grom បាននិយាយថាត្រូវតែប្រឈមមុខនឹងគាត់នៅជ្រលងភ្នំ ហើយ Thrall ក៏បានទៅជាមួយ។ តាមរយៈនេះ ស្មារតីដែលដណ្តើមបានមកវិញ មិនមែនជាស្មារតីសម្រាប់រត់គេចនោះទេ ប៉ុន្តែជាស្មារតីសម្រាប់ត្រឡប់ទៅរកម្ចាស់ដែលបានចាប់កាន់ជាតិសាសន៍របស់ខ្លួន។ ឥឡូវនេះ លោកបានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការលើកពូថៅឆ្ពោះទៅរកម្ចាស់នៃកម្លាំងនោះ ជំនួសឱ្យការផឹកកម្លាំងនោះបន្ថែមទៀត។
ជំពូកទី ១២ · ការបដិសេធម្ចាស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំ
នៅជ្រលងភ្នំ Mannoroth បានរង់ចាំ Orc ទាំងពីរ។ រាងកាយ អាវុធ និងអណ្តាតភ្លើងបិសាចជុំវិញខ្លួន គឺជាការគំរាមកំហែងដែលលើសពីសមរភូមិរបស់មនុស្សឬ Orc ទៅទៀត។ គាត់បានចាត់ទុកឈាមរបស់ Grom និងជាតិសាសន៍ Orc ថាជាកម្មសិទ្ធិរបស់គាត់នៅឡើយ។ Thrall បានវាយប្រហារដោយ Doomhammer ប៉ុន្តែការវាយប្រហារនោះមិនអាចបញ្ចប់ជីវិតបិសាចបានទេ។ ការវាយបករបស់ Mannoroth បានរុញមេកុលសម្ព័ន្ធទៅនឹងជញ្ជាំងថ្ម ហើយពេលវេលានៃការប្រឈមមុខចុងក្រោយបានធ្លាក់ទៅលើ Grom។ សង្គ្រាមនេះមិនអាចបញ្ចប់ដោយខ្លួនឯងបានឡើយដោយគ្រាន់តែមានចេតនាល្អនិងវេទមន្តខ្លាំងក្លា។

Mannoroth បានញុះញង់ Grom ដោយធ្វើឱ្យលោកមានអារម្មណ៍ថា កំហឹងនៅក្នុងខ្លួន Grom គឺជារឿងតែមួយជាមួយគាត់។ ភាពឃោរឃៅនៃការអះអាងនោះគឺស្ថិតនៅលើការពិតដែលថា Grom បានទទួលយកកម្លាំងនោះពីរដង។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនមានន័យថាជម្រើសនៃកម្លាំងដែលបានជ្រើសរើសក្នុងអតីតកាល និងអ្នកដែលខ្លួនកំពុងលើកអាវុធដាក់នៅពេលនេះ តែងតែមានចម្លើយដូចគ្នានោះទេ។ Grom បានស្ទុះទៅរក Mannoroth។ ពូថៅ Gorehowl របស់លោកបានចាក់ទម្លុះអាវក្រោះនិងរាងកាយរបស់បិសាចដ៏ធំ។ ផ្នែកនេះពន្យល់ពីការវាយប្រហារនោះថាជាព្រឹត្តិការណ៍នៃឈុតឆាកភាពយន្តផ្លូវការ ហើយមិនបង្កើតពាក្យសម្បថឬការរំលឹកក្នុងចិត្តដែលមិនបង្ហាញក្នុងឈុតឆាកឱ្យក្លាយជាកិច្ចសន្ទនាផ្លូវការនោះទេ។
អណ្តាតភ្លើងដ៏ធំបានផ្ទុះចេញពីរាងកាយរបស់អារក្ស។ Grom មិនអាចគេចផុតពីការផ្ទុះនោះបានទេ។ ខណៈពេលដែលកម្លាំងដែលគាត់ជ្រើសរើសម្តងទៀតស្ថិតនៅក្នុងខ្លួន គាត់មិនអាចបង្ហាញសេរីភាពបានទេ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅពេលដែលគាត់បានធ្វើការវាយប្រហារដ៏សាហាវទៅលើម្ចាស់នៃកម្លាំងនោះ ក៏គ្មានការធានាថានឹងរស់ត្រឡប់មកវិញដែរ។ ជ័យជម្នះ និងការស្លាប់បានប៉ះគ្នានៅក្នុងឈុតឆាកតែមួយ។ នៅក្នុងជ្រលងភ្នំមានអ្នកចម្បាំងដែលកម្ចាត់សត្រូវ ហើយក៏មានតម្លៃដែលមិនអាចធ្វើឱ្យអ្នកចម្បាំងនោះរស់នៅបន្តបានដែរ។
ជំពូកទី ១៣ · អណ្តាតភ្លើងចុងក្រោយ និងការទទួលខុសត្រូវដែលនៅសល់
Thrall ដែលបានភ្ញាក់ឡើងបានត្រឡប់ទៅរក Grom ដែលដួលនៅទីនោះ។ Grom បានមានអារម្មណ៍ថាឥទ្ធិពលរបស់បិសាចដែលធ្វើឱ្យឈាមស្រវាំងនោះបានរលត់ទៅ ហើយបានបន្សល់ទុកនូវអត្ថន័យថាខ្លួនមានសេរីភាពហើយ។ Thrall មិនបានទទួលយកការលះបង់នោះថាជាការរំដោះមនុស្សតែម្នាក់នោះទេ។ នេះក៏ព្រោះតែបណ្តាសាឈាមដែលចាប់កាន់ពួក Orc បានបញ្ចប់ដោយសារការស្លាប់របស់ Mannoroth។ អ្វីដែល Grom ដណ្តើមបានមកវិញគឺជាសេរីភាពនៅវិនាទីចុងក្រោយ ប៉ុន្តែអ្វីដែលលោកបានបន្សល់ទុកគឺពេលវេលាបន្ទាប់ដែលជាតិសាសន៍របស់លោកអាចរស់នៅបានដោយគ្មានម្ចាស់ជាបិសាច។ ជ័យជម្នះដែល Thrall ទទួលបាននោះ មានកន្លែងសម្រាប់មិត្តភក្តិដែលមិនអាចត្រឡប់មកវិញជាមួយគ្នាបាន។

មិនមែនមានន័យថាឈុតឆាកនេះបានបញ្ចប់សង្គ្រាម និងរបួសទាំងអស់របស់អ័រគីសនោះទេ។ Cenarius បានស្លាប់ ហើយព្រៃរបស់ Night Elf ត្រូវបានខូចខាត។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងមនុស្ស និងហ្វូងហតក៏ទើបតែឆ្លងកាត់ការសាកល្បងដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ Burning Legion កំពុងឆ្ពោះទៅរកកាលីមដ័រ។ មិនចាំបាច់ពង្រីកព្រឹត្តិការណ៍ដែលអារក្សមួយត្រូវបានកម្ចាត់ទៅជាការបាត់បង់ទាំងស្រុងនៃ Legion ឬលាយឡំជាមួយគោលការណ៍នៃការត្រឡប់មកវិញនៃអារក្សនៃសម័យកាលក្រោយ ដើម្បីធ្វើឱ្យការរំដោះនៅពេលនេះក្លាយជារឿងគ្មានន័យនោះទេ។ ជ័យជម្នះនៅពេលនេះបានកាត់ផ្តាច់ការគ្រប់គ្រងជាក់លាក់មួយ ហើយប្រគល់ការទទួលខុសត្រូវនៃការជ្រើសរើសបន្ទាប់ទៅឱ្យអ្នកដែលនៅរស់រានមានជីវិត។
Grom គឺជាអ្នកបំផ្លាញព្រៃ ហើយជាតួឯកនៃការលះបង់ដែលរំដោះពូជសាសន៍របស់គាត់។ ប្រសិនបើដកចេញតែឈុតឆាកណាមួយ មិនអាចយល់ពីភាគីម្ខាងទៀតបានទេ។ Thrall ក៏បានសង្គ្រោះមិត្តភក្តិដែរ ប៉ុន្តែមិនអាចរារាំងការជ្រើសរើសទាំងអស់របស់គាត់ជាមុនបានទេ។ Jaina បានជួយអ័រគីស ប៉ុន្តែមិនមែនក្លាយជាមនុស្សដែលភ្លេចសង្គ្រាមរវាងមនុស្ស និងអ័រគីសពីអតីតកាលទាំងស្រុងនោះទេ។ Cairne បានស្គាល់អ័រគីស ហើយប្រយុទ្ធជាមួយគ្នា ប៉ុន្តែនៅតែជាមេកុលសម្ព័ន្ធដែលត្រូវការពារជីវិតរបស់កុលសម្ព័ន្ធខ្លួនឯង។ ការរំជួលចិត្តរបស់ពួកគេមិនបានមកពីការក្លាយជាមនុស្សល្អឥតខ្ចោះដោយសកម្មភាពតែមួយដងនោះទេ។ វាបានមកពីការពិតដែលថាពួកគេអាចទទួលបន្ទុកការងារបន្ទាប់នៅក្នុងពិភពលោកដែលមិនទាន់បញ្ចប់។
ជំពូកទី ១៤ · រឿងរ៉ាវដែលបន្តលើផែនទី
ឥឡូវនេះហ្វូងហតមិនមែនគ្រាន់តែជាក្រុមនៃកប៉ាល់បាក់បែកដែលមកដល់កាលីមដ័រនោះទេ។ មានផ្លូវដែលដើរជាមួយ Tauren មានការបន្សុតដែលធ្វើជាមួយមនុស្ស ហើយមានពូថៅដែលងាកទៅរកម្ចាស់អារក្ស។ ផ្ទះដែល Thrall ចង់បានតាំងពីដំបូងនៅតែត្រូវបង្កើត ប៉ុន្តែទិសដៅនៃសហគមន៍ដែលនឹងសាងសង់នៅទីនោះបានចាប់ផ្តើមបង្ហាញតាមរយៈសកម្មភាព។ ការងារដែលអ្នកខ្លាំងទទួលយកល្បឿននៃជួរដេកដែលខ្សោយ ការងារដែលខ្ចីដៃសត្រូវចាស់ដើម្បីសង្គ្រោះមិត្តរួមដំណើររបស់ខ្លួន និងការងារដែលមិនបដិសេធតម្លៃនៃកម្លាំងដែលទទួលបានដើម្បីជ័យជម្នះ បានបង្កើតទិសដៅនោះ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ នៅកាលីមដ័រមានអ្នកការពារដែលពួកគេមិនទាន់ស្គាល់គ្រប់គ្រាន់។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ Cenarius Night Elf ត្រូវប្រឈមមុខនឹងអ្នកដែលឈ្លានពានដីរបស់ពួកគេ និងអារក្សដែលត្រឡប់មកវិញថ្មី។ ការជ្រើសរើសរបស់ Tyrande និង Malfurion, Illidan ដែលជាប់គុកយូរអង្វែង និង World Tree ដែល Legion កំពុងសម្លឹងមើល នឹងក្លាយជាឆាកនៃភាគបន្ទាប់។ នៅទីនេះមិនបត់ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនោះទៅជាប្រយោគបញ្ចប់ជាមុនទេ។ លុះត្រាតែតាមដានពីរបៀបដែលប្រជាជនក្នុងព្រៃប្រឈមមុខនឹងសង្គ្រាមនេះដោយភ្នែករបស់ពួកគេផ្ទាល់ ទើបអាចឃើញពីអ្វីដែលកងកម្លាំងផ្សេងៗគ្នានៅ Hyjal កំពុងព្យាយាមការពារជាមួយគ្នា។
Grom នៅក្នុងផ្នែកនេះគឺជា Grom ស្បែកពណ៌បៃតងដែលបានសម្លាប់ Mannoroth និងបាត់បង់ជីវិតនៅក្នុងសង្គ្រាមលើកទី 3 នៃ Azeroth។ Grom ស្បែកពណ៌ត្នោតនិង Iron Horde ដែលបង្ហាញខ្លួននៅ Draenor ផ្សេងទៀតនៅពេលក្រោយ ត្រូវបានចាត់ទុកជាព្រឹត្តិការណ៍និងភាពបន្តបន្ទាប់ដាច់ដោយឡែក។ Theramore របស់ Jaina, ទីក្រុងថ្មីរបស់ Thrall និង Horde, និងដំណើររបស់ Rexxar ក៏ស្ថិតនៅក្នុងពេលវេលារៀងៗខ្លួនបន្ទាប់ពីនោះ។ ផ្លូវនៃរឿងរ៉ាវគឺវែងឆ្ងាយ ប៉ុន្តែនៅពេលបែងចែករវាងផ្លូវដែលបានការពារនៅពេលនេះ និងផ្លូវដែលត្រូវដើរទៅមុខទៀត ជម្រើសរបស់តួអង្គនឹងកាន់តែច្បាស់លាស់។
មគ្គុទ្ទេសក៍ឈ្មោះ និងការកំណត់
Thrall — មេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យវ័យក្មេងនៃអ័រគីស។ ក្នុងភាគនេះ គាត់ស្វែងរកផ្ទះថ្មី ជួបហោរា ហើយបន្ទាប់ពីសង្គ្រោះ Grom ជាមួយ Jaina និង Cairne គាត់ប្រឈមមុខនឹង Mannoroth។ តួនាទី និងសម្លៀកបំពាក់នៅពេលក្រោយត្រូវបែងចែកពីទិដ្ឋភាពនៅពេលនោះ។
Grom / Grommash Hellscream — មេដឹកនាំនៃកុលសម្ព័ន្ធ Warsong។ ការសរសេរឈ្មោះបង្ហាញខុសគ្នានៅក្នុងហ្គេម និងកំណែ។ ភាគនេះដោះស្រាយជាមួយតួអង្គដូចគ្នានៃខ្សែពេលវេលាដើមរបស់ Azeroth ហើយមិនលាយឡំជាមួយមេដឹកនាំ Iron Horde នៃពិភពលោកស្របគ្នា។
Cairne Bloodhoof — មេដឹកនាំនៃ Bloodhoof Tauren។ ដឹកនាំកុលសម្ព័ន្ធដែលត្រូវបានគំរាមកំហែងដោយ Centaur ហើយរួមជាមួយ Thrall ធ្វើការធ្វើដំណើរទៅកាន់ការដឹកជញ្ជូន និងហោរា។ Cairne និងកូនប្រុសរបស់គាត់ Baine គឺជាតួអង្គផ្សេងគ្នា។
Jaina Proudmoore — គ្រូមន្តអាគមដែលដឹកនាំអ្នករស់រានមានជីវិតពី Lordaeron មកកាន់កាលីមដ័រ។ ចូលរួមក្នុងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការដើម្បីសង្គ្រោះ Grom ដោយកងទ័ព និងវេទមន្តរបស់មនុស្ស។ សម្លៀកបំពាក់សក់ស និងក្រោយ Theramore នៅពេលក្រោយមិនត្រូវបានអនុវត្តដោយផ្ទាល់ទៅលើទិដ្ឋភាពនៃសង្គ្រាមលោកលើកទី ៣ ទេ។
Mannoroth — ម្ចាស់អារក្សនៃ Burning Legion ដែលផ្តល់ឈាមដល់អ័រគីស។ បែងចែករវាងការប្រឈមមុខគ្នានៅជ្រលងភ្នំក្នុងភាគនេះ និងការប្រឈមមុខគ្នាដែលកើតឡើងនៅសម័យកាលផ្សេង និង Draenor ផ្សេង។
Cenarius — ពាក់កណ្តាលព្រះដែលទាក់ទងនឹងព្រៃ។ បានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការកាប់ឈើរបស់ Warsong ហើយនៅពេលនេះត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Grom និងអ័រគីសដែលទទួលបានកម្លាំងអារក្ស។ ព្រឹត្តិការណ៍បន្ទាប់ទាក់ទងនឹងពាក់កណ្តាលព្រះនៃធម្មជាតិនឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយឡែកនៅសម័យកាលបន្ទាប់។
Wisps / Ancients — វត្តមានដែលទាក់ទងនឹង Night Elf និងជីវិត/វេទមន្តនៃព្រៃ។ ប្រសិនបើមើលតែទិដ្ឋភាពនៃពន្លឺ និងដើមឈើ ហើយយល់ថាជាធនធានគ្មានជីវិត នោះនឹងខកខានពីមូលហេតុដែលសង្គ្រាមក្នុងព្រៃកើតឡើង។
Kodo / Wyvern / Wind Rider — Kodo គឺជាសត្វធំដែលប្រើសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូន និងការប្រយុទ្ធ ហើយ Wyvern គឺជាសត្វកាលីមដ័រដែលមានស្លាប។ Wind Rider គឺជាឈ្មោះដែលទាក់ទងនឹងទ័ពសេះរបស់ហ្វូងហត។ មិនត្រូវបញ្ចូលសត្វផ្សេងគ្នាទៅជាសត្វជិះតែមួយទេ។
Aszune / Spirit Stone of Stonetalon Chasm — គឺជាឈ្មោះដែលតភ្ជាប់ទៅនឹងរូបសំណាកនិងវេទមន្តនៃផ្លូវដែលបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងរូងភ្នំដែលទៅដល់ព្យាការី។ បេះដូងរបស់ Aszune, ត្បូងដែលធ្វើឱ្យស្ពានដំណើរការ, និងត្បូងវិញ្ញាណដែលផ្ទុក Grom មានតួនាទីខុសៗគ្នា។
Gorehowl / Doomhammer — គឺជាពូថៅរបស់ Grom និងញញួររបស់ Thrall។ វាគឺជាឈ្មោះនៃអាវុធដែលខុសៗគ្នា។ យើងមិនប្តូរពូថៅដែលផ្តល់ការវាយប្រហារចុងក្រោយទៅឱ្យ Mannoroth ទៅជាញញួររបស់ Thrall នោះទេ។
ភាគពាក់ព័ន្ធ និងការអានបន្ត
កិច្ចសន្យាឈាមរបស់អ័រគីស និងការចាប់កំណើតនៃហ្វូងហតចាស់: អាចអានបន្តអំពីការបោកបញ្ឆោត និងការជ្រើសរើសនៅ Draenor ក្នុងភាគទី ២៤។
/km/community/tm-warcraft-saga-part024-20261008
រហូតដល់ Thrall ក្លាយជាមេដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យ ហើយចេញដំណើរទៅកាលីមដ័រ: អាចអានបន្តអំពីផ្ទៃខាងក្រោយនៃជំរុំឃុំឃាំង និងហ្វូងហតថ្មីក្នុងភាគទី ៣១។
/km/community/tm-warcraft-saga-part031-20261008
សមរភូមិភាគខាងកើតនៃសង្គ្រាមដូចគ្នា: អាចអានបន្តអំពីការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃ Dalaran និងការឈ្លានពានរបស់ Archimonde ក្នុងភាគទី ៣៥។
/km/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008
ភាគបន្ទាប់នឹងបន្តទៅការឆ្លើយតបរបស់ Night Elf, Illidan និងសមរភូមិនៅ Hyjal។ អាចអានភាគដែលបានចេញផ្សាយតាមលំដាប់លំដោយក្នុងមាតិកាខាងក្រោម។
ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ
ភាគនេះគឺជាសាច់រឿងនៃយុទ្ធនាការអ័រគីសនៃ Warcraft III: Reign of Chaos។ យើងភ្ជាប់ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្លូវការ និងទំព័រទិញនៃ Warcraft III: Reforged រួមទាំងយុទ្ធនាការនោះនៅចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទ។ ពិនិត្យមើលភាសាដែលគាំទ្រ ការកំណត់ផលិតផល និងលក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់នៅលើទំព័រផ្លូវការ។
Warcraft III: Reign of Chaos — យុទ្ធនាការអ័រគីសនៅកាលីមដ័រ និងចុងក្រោយរបស់ Grom
https://us.shop.battle.net/en-us/product/warcraft-iii-reforged
ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់
កាលបរិច្ឆេទបញ្ជាក់: ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ សរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងឯកសារផ្សព្វផ្សាយផ្លូវការខាងក្រោម។ ការណែនាំអំពីគំរូ និងការកំណត់ដែលបានផ្សព្វផ្សាយត្រូវបានបញ្ជាក់តែក្នុងវិសាលភាពនៃការផ្សព្វផ្សាយនោះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពគឺជាការកសាងឡើងវិញដោយ AI មិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
Warcraft III: Reign of Chaos — យុទ្ធនាការអ័រគីសនៅកាលីមដ័រ និងចុងក្រោយរបស់ Grom
Warcraft III: Reign of Chaos — សៀវភៅណែនាំផ្លូវការឆ្នាំ ២០០២
World of Warcraft — ប្រវត្តិសាស្ត្រ Arthas/Lich King ក្នុងសៀវភៅណែនាំផ្លូវការដំបូង
Tales from the Smithy: Reforging the Orcs — គំរូ Cairne/Orc ផ្លូវការ
Jaina Hero Week — ការណែនាំប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការអំពីសម្ព័ន្ធភាពកាលីមដ័រ និងការបន្សុត Grom
Warcraft III — ការរួមបញ្ចូលផលិតផល និងយុទ្ធនាការផ្លូវការបច្ចុប្បន្ន
មតិ 1
그롬의 마지막 선택은 언제 봐도 마음이 먹먹해지네요. 단순히 힘을 휘두르는 전사가 아니라, 자신의 실수를 끝내 책임지려 했던 모습이 지금의 호드를 만든 것 같아요. 다음 나이트 엘프 이야기도 기대되네요! 🌳