មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 21

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. អ្នកការពារនៃ Tirisfal · ស្រមោលដែលគ្របដណ្តប់លើអ្នកដែលត្រូវការពារពិភពលោក
  2. ជំពូកទី ១ · អ្វីដែលផ្លាស់ទីនៅខាងក្រៅពន្លឺនៃប៉ម
  3. ជំពូកទី ២ · នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ទទួលបន្ទុកថាមពលរបស់មនុស្សជាច្រើន
  4. ជំពូកទី ៣ · សង្គ្រាមមួយទៀតរបស់អ្នកការពារដែលរស់នៅបានយូរ
  5. ជំពូកទី ៤ · ជ័យជម្នះដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្យុះព្រិលនៃ Northrend
  6. ជំពូកទី ៥ · កុមារដែលទទួលបានឈ្មោះនៃការស្នងតំណែង
  7. ជំពូកទី ៦ · ពេលវេលាដែលឈប់នៅ Northshire
  8. ជំពូកទី ៧ · បង្អួចខ្ពស់នៃ Karazhan
  9. មគ្គុទ្ទេសក៍ពាក្យ និងតួអង្គ
  10. សម័យកាលពាក់ព័ន្ធ និងការអានបន្ត
  11. ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការផ្ទៀងផ្ទាត់

អ្នកការពារនៃ Tirisfal · ស្រមោលដែលគ្របដណ្តប់លើអ្នកដែលត្រូវការពារពិភពលោក

សេចក្តីជូនដំណឹងអំពីការបង្ហាញសាច់រឿង (Spoiler): អត្ថបទនេះគ្របដណ្តប់លើគ្រោះថ្នាក់ដែលបង្កឡើងដោយវេទមន្តនៃ Dalaran បន្ទាប់ពីសង្គ្រាម Troll, ក្រុមប្រឹក្សា Tirisfal និងអ្នកការពារដំបូង Alodi, សកម្មភាពរបស់ Aegwynn និងរូបតំណាងរបស់ Sargeras, ការធំធាត់របស់ Medivh រហូតដល់ Karazhan មុនពេលសង្គ្រាមលើកទីមួយ។ សង្គ្រាមបន្ទាប់ពីការបើកទ្វារងងឹត (Dark Portal) និងទីបញ្ចប់របស់ Medivh នឹងបន្តនៅក្នុងផ្នែកនៃសម័យកាលនោះ។ យើងពន្យល់ពីព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវការតាមរយៈការរៀបរាប់សាច់រឿងដែលបានសរសេរឡើងវិញ ដោយមិនសន្និដ្ឋានថាប្រយោគ ឬការសន្ទនានៅក្នុងប្រលោមលោកផ្លូវការ ឬគំនិតខាងក្នុងដែលបង្កើតថ្មីគឺជាការពិតដាច់ខាតនោះទេ។ ឆ្នាំដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំចាស់ និងការវិនិច្ឆ័យរបស់អ្នករំលឹកអតីតកាល គឺត្រូវបានបែងចែកចេញពីការពិតនៃសៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រសម័យទំនើប។

ជំពូកទី ១ · អ្វីដែលផ្លាស់ទីនៅខាងក្រៅពន្លឺនៃប៉ម

នៅពេលយប់ក្នុងទីក្រុង Dalaran ពន្លឺនៃការរៀនសូត្រនៅតែភ្លឺយូរ។ អ្នកដែលរៀនអក្ខរាវិរុទ្ធបានប្រមូលផ្តុំគ្នា វេទមន្តផ្សេងៗត្រូវបានសិក្សា ហើយថាមពល Arcane មិនមែនជាឧបករណ៍ដែលប្រើតែក្នុងសង្គ្រាមទៀតទេ។ ចំណេះដឹងដែលមនុស្សរៀនពីពួក Elf កំពុងបង្កើតទីក្រុងថ្មីដោយដៃរបស់មនុស្សផ្ទាល់។

ជំពូកទី ១ · អ្វីដែលផ្លាស់ទីនៅខាងក្រៅពន្លឺនៃប៉ម — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១ · អ្វីដែលផ្លាស់ទីនៅខាងក្រៅពន្លឺនៃប៉ម — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ការផ្លាស់ប្តូរនោះក៏មានតម្លៃដែលត្រូវបង់ផងដែរ។ វេទមន្តដែលគ្មានការគ្រប់គ្រងបានធ្វើឱ្យព្រំដែននៃការពិតញ័ររញ្ជួយ ហើយពួកបិសាចនៃ Burning Legion បានប្រើប្រាស់ចន្លោះប្រហោងនោះ។ ការដែលសម្ព័ន្ធភាពដែលបានប្រយុទ្ធជាមួយគ្នាក្នុងសង្គ្រាម Troll បានបញ្ចប់ មិនមែនមានន័យថាគ្រោះថ្នាក់នៃវេទមន្តបានបាត់បង់នោះទេ។ វាដូចជាមានព្រំដែនមួយទៀតដែលកើតឡើងនៅខាងក្រៅព្រំដែនដែលការពារដោយដាវ និងជញ្ជាំង ដែលជាកន្លែងដែលចំណេះដឹងរបស់មនុស្សអាចទៅដល់។

ប្រសិនបើយើងចងចាំពីគ្រោះមហន្តរាយដែលពួក Night Elf ក្នុងសម័យមុនបានជួបប្រទះ គ្រោះថ្នាក់នេះកាន់តែច្បាស់។ អរិយធម៌រីកចម្រើនដោយការប្រើប្រាស់ថាមពលដែលខ្លួនមានកាន់តែច្រើន។ ប្រសិនបើថាមពលនោះអាចក្លាយជាសញ្ញាដល់សត្រូវ ការអភិវឌ្ឍន៍ និងសុវត្ថិភាពមិនមែនដើរលើផ្លូវតែមួយដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការលុបបំបាត់វេទមន្តទាំងអស់ដែលបានផ្លាស់ប្តូរទីក្រុង និងជីវិតរួចទៅហើយក្នុងមួយប៉ព្រិចភ្នែក ក៏មិនមែនជាដំណោះស្រាយដ៏សាមញ្ញនោះដែរ។

ដូច្នេះ អ្វីដែលចាំបាច់គឺអ្នកដែលដឹងពីការឈ្លានពានដែលមើលមិនឃើញ ហើយរារាំងវាមុនពេលវាកើនឡើង។ មិនដូចឧត្តមសេនីយ៍ដែលប្រឈមមុខនឹងកងទ័ព Troll ពួកគេប្រហែលជាមិនឈរនៅលើសមរភូមិដែលបើកចំហនោះទេ។ ខណៈពេលដែលពលរដ្ឋធម្មតាឆ្លងកាត់មួយថ្ងៃដោយគ្មានបញ្ហា អ្នកណាម្នាក់ត្រូវតែប្រយុទ្ធដើម្បីកុំឱ្យថ្ងៃនោះដួលរលំ។

ក្រុមប្រឹក្សា Tirisfal បានលេចចេញមកក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការការពារបែបនេះ។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការសម្ងាត់រវាងអ្នកប្រើវេទមន្តមនុស្ស និង Elf បាននាំទៅដល់បេសកកម្មតាមដាន និងបណ្តេញពួកបិសាច។ អ្វីដែលពួកគេត្រូវការពារមិនមែនគ្រាន់តែជាជ័យជម្នះនៃនគរណាមួយនោះទេ។ វាគឺជាពិភពលោកដែលត្រូវតែនៅសេសសល់ ទោះបីជានគរនានាឈ្លោះប្រកែកគ្នាក៏ដោយ។

ជំពូកទី ២ · នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ទទួលបន្ទុកថាមពលរបស់មនុស្សជាច្រើន

ការបណ្តេញបិសាចធម្មតា និងការទប់ស្កាត់សត្រូវដែលខ្លាំងលើសលប់ ទាមទារថាមពលខុសៗគ្នា។ សៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការបានពន្យល់ថា នៅពេលប្រឈមមុខនឹងសត្រូវដែលខ្លាំងជាពិសេស អ្នកប្រើវេទមន្តនៃក្រុមប្រឹក្សាបានប្រយុទ្ធដោយការប្រមូលផ្តុំសមត្ថភាពទៅលើមនុស្សម្នាក់។ មនុស្សម្នាក់ផ្ទុកថាមពលដែលមនុស្សជាច្រើនមាន ហើយមនុស្សនោះឈរនៅកន្លែងដែលមានគ្រោះថ្នាក់បំផុតជំនួសអ្នកដទៃ។

ជំពូកទី ២ · នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ទទួលបន្ទុកថាមពលរបស់មនុស្សជាច្រើន — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ២ · នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ទទួលបន្ទុកថាមពលរបស់មនុស្សជាច្រើន — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ប្រសិនបើអ្នកគិតថាអ្នកការពារ (Guardian) គ្រាន់តែជាមនុស្សពូកែដែលខ្លាំងជាងអ្នកដទៃតាំងពីកំណើត អ្នកនឹងខកខានអត្ថន័យនៃប្រព័ន្ធនេះ។ ថាមពលនោះមានចំណេះដឹង និងការជឿទុកចិត្តរបស់សហគមន៍រួមបញ្ចូលគ្នា។ ថាមពលរបស់អ្នកដែលការពារមនុស្សម្នាក់ ត្រឡប់មកវិញតាមរយៈមនុស្សម្នាក់នោះដើម្បីការពារសហគមន៍។ ក្រុមប្រឹក្សា និងអ្នកការពារមិនមែនជារឿងព្រេងពីរដែលដាច់ដោយឡែកពីគ្នានោះទេ ប៉ុន្តែជាទំនាក់ទំនងដែលសន្មតថាមានគ្នាទៅវិញទៅមក។

ប៉ុន្តែថាមពលដែលប្រមូលផ្តុំបែបនោះក៏បង្កើតចំណុចខ្សោយមួយផងដែរ។ សត្រូវអាចរកផ្លូវដើម្បីកម្ចាត់មនុស្សម្នាក់ដែលពួកគេជឿជាក់បំផុត ដោយមិនចាំបាច់កម្ចាត់អ្នកប្រើវេទមន្តទាំងអស់នោះទេ។ សោកនាដកម្មដែលយើងនឹងជួបប្រទះបន្តទៀតក្នុងអត្ថបទនេះ គឺជាស្នាមប្រេះដែលកាន់តែជ្រៅទៅតាមទំហំនៃជំនឿនោះ។

អ្នកការពារ Tirisfal ដំបូង Alodi បានកាន់តួនាទីនោះប្រហែលមួយសតវត្ស។ ការណែនាំផ្លូវការរបស់ Ebonchill បានបញ្ជាក់ថា គាត់បានប្រយុទ្ធជាមួយកងកម្លាំងរបស់ Legion ជាច្រើនដង ហើយថែមទាំងបានរក្សាដំបងវេទមន្តនោះរហូតដល់ទីបញ្ចប់ បន្ទាប់ពីចុះចេញពីតំណែងអ្នកការពារ។ ការចូលនិវត្តន៍ និងការស្លាប់ តួនាទី និងទីតាំងនៃអាវុធ មិនមែនជារឿងតែមួយក្នុងពេលតែមួយនៅទីនេះទេ។

បន្ទាប់ពី Alodi ស្លាប់ Kirin Tor បានរក្សាទុក Ebonchill ដោយសុវត្ថិភាព។ នេះគឺដោយសារតែពួកគេព្រួយបារម្ភអំពីគ្រោះថ្នាក់ក្នុងករណីដែលអ្នកប្រើវេទមន្តដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងវាបានគ្រប់គ្រាន់ប្រើប្រាស់ថាមពលនោះ។ ការនិយាយថាទទួលបានអាវុធក្នុងរឿងព្រេងនិទានគឺជារឿងស្រស់ស្អាត ប៉ុន្តែអ្វីដែលត្រូវការសម្រាប់អ្នកដែលរង់ចាំអាវុធនោះ មិនមែនមានតែភាពក្លាហាននោះទេ។ វាក៏ត្រូវមានសមត្ថភាពក្នុងការទ្រាំទ្រ និងការវិនិច្ឆ័យដោយប្រុងប្រយ័ត្នផងដែរ។

មិនចាំបាច់បញ្ចូលក្រុមប្រឹក្សា Tirisfal និង Kirin Tor ទៅជាអង្គការដែលមានឈ្មោះដូចគ្នានោះទេ។ បេសកកម្មសម្ងាត់ជុំវិញអ្នកការពារ សង្គមអ្នកប្រើវេទមន្តនៃ Dalaran និងការរក្សាទុកវត្ថុបុរាណដែលត្រូវបានបញ្ជូនបន្ត មានមុខងារខុសៗគ្នា ទោះបីជាវាមានទំនាក់ទំនងគ្នាក៏ដោយ។ រឿងរ៉ាវនៃស្ថាប័ន និងសមាជិកនៃអង្គការនីមួយៗ គឺជាប្រវត្តិសាស្ត្រដែលនឹងត្រូវពិនិត្យមើលបន្តទៀតនៅក្នុងផ្នែកនៃការកំណត់ និងតួអង្គដាច់ដោយឡែក។

ជំពូកទី ៣ · សង្គ្រាមមួយទៀតរបស់អ្នកការពារដែលរស់នៅបានយូរ

នៅពេលដែល Aegwynn បានទទួលឈ្មោះអ្នកការពារ ពេលវេលាជាច្រើនបានកន្លងផុតទៅលើតួនាទីនោះ។ បេសកកម្មដើម្បីទប់ស្កាត់ការឈ្លានពានរបស់បិសាចមិនទាន់បញ្ចប់ ហើយអ្នកដែលប្រកួតប្រជែងជាមួយសត្រូវដ៏ខ្លាំងក្លាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវអាយុវែង និងថាមពលវេទមន្តដ៏មហិមា។ ខណៈពេលដែលមនុស្សធម្មតានៃជំនាន់ជាច្រើនកើតមក និងស្លាប់ អ្នកការពារអាចនៅតែបន្តធ្វើការការពារពិភពលោកក្នុងឈ្មោះដដែល។

ជំពូកទី ៣ · សង្គ្រាមមួយទៀតរបស់អ្នកការពារដែលរស់នៅបានយូរ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៣ · សង្គ្រាមមួយទៀតរបស់អ្នកការពារដែលរស់នៅបានយូរ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ជីវិតដ៏វែងអន្លាយគឺជាភស្តុតាងនៃថាមពល ប៉ុន្តែក៏ជាលក្ខខណ្ឌនៃភាពឯកោផងដែរ។ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ឆ្លងកាត់សម័យកាលជាច្រើន អ្នកដែលវិនិច្ឆ័យជាមួយគ្នាបន្តផ្លាស់ប្តូរមុខមាត់។ នេះមិនមែនជាការពន្យល់ដែលបង្កើតឡើងវិញនូវគំនិតខាងក្នុងរបស់ Aegwynn នោះទេ ប៉ុន្តែជាវិធីនៃការអានទម្ងន់នៃពេលវេលាដែលប្រព័ន្ធអ្នកការពារមាន។ បទពិសោធន៍នៃការឆ្លងកាត់វិបត្តិរបស់ជំនាន់មួយ មិនធានាដល់ការវិនិច្ឆ័យទាំងអស់នៃជំនាន់បន្ទាប់នោះទេ។

ក្នុងចំណោមអាវុធដែលនាងប្រើប្រាស់ពេលប្រយុទ្ធជាមួយ Legion ក៏មាន Aluneth ផងដែរ។ ការណែនាំផ្លូវការបានបញ្ជាក់ថា Aegwynn បានរកឃើញដំបងនោះប្រហែលមួយសតវត្សបន្ទាប់ពីក្លាយជាអ្នកការពារ ហើយបានប្រើវាក្នុងការប្រយុទ្ធជាច្រើនមុនពេលឈប់ប្រើវាមិនប៉ុន្មានឆ្នាំមុនពេលចុះចេញពីតំណែង។ ពេលវេលាដែលការណែនាំនេះត្រូវបានប្រកាសគឺឆ្នាំ 2015 មុនពេលការពង្រីក Legion។ យើងមិនបញ្ចូលទីតាំងនៃអាវុធដែលមិនទាន់ដឹងនៅពេលនោះ ជាមួយនឹងចំណេះដឹងនៅពេលតែមួយដែលផ្តល់ដោយបេសកកម្ម (Quest) នៃជំនាន់ក្រោយនោះទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គោលដៅដែល Aegwynn ត្រូវប្រឈមមុខមិនមែនមានតែ Legion នោះទេ។ ការពិតដែលថាក្រុមប្រឹក្សាកំពុងជ្រៀតជ្រែកក្នុងនយោបាយនៃនគរមនុស្ស បានបង្កើនការមិនទុកចិត្តរបស់នាង។ ប្រសិនបើអំណាចក្នុងនាមការការពារពិភពលោកត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់គោលបំណងនយោបាយរបស់នរណាម្នាក់ តើអ្នកការពារត្រូវធ្វើតាមបញ្ជារបស់អ្នកណា? នេះគឺជាសំណួរដែលកើតឡើង។

ស្នាមប្រេះបានកើតឡើងរវាងប្រព័ន្ធដែលក្រុមប្រឹក្សាកំណត់អ្នកស្នងតំណែង និងការវិនិច្ឆ័យរបស់អ្នកការពារដែលមិនចង់ធ្វើតាមប្រព័ន្ធនោះ។ Aegwynn បានរក្សាតំណែងរបស់នាង និងពន្យារអាយុជីវិតរបស់នាង សូម្បីតែបន្ទាប់ពីអាណត្តិដំបូងនៃសតវត្សបានបញ្ចប់។ សម្រាប់អ្នកដែលអានដោយដឹងពីសោកនាដកម្មនៅពេលក្រោយ នេះអាចមើលទៅជាជម្រើសដ៏គ្រោះថ្នាក់។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងលុបចោលសូម្បីតែបញ្ហានៃក្រុមប្រឹក្សាដែលបានលេចចេញមក ហើយពន្យល់ពីជម្លោះទាំងអស់ថាជាភាពក្រអឺតក្រទមរបស់មនុស្សម្នាក់ សំណួរដែលប្រវត្តិសាស្ត្រនេះលើកឡើងក៏នឹងតូចទៅដែរ។

តើត្រូវប្រគល់ថាមពលការពារពិភពលោកទៅឱ្យអ្នកណា? តើត្រូវប្រគល់ឱ្យបុគ្គលឆ្នើមយូរជាងនេះ ឬប្រគល់ឱ្យស្ថាប័នដែលបង្ហាញបញ្ហាវិញ? ទំនាក់ទំនងរវាង Aegwynn និងក្រុមប្រឹក្សាមានសំណួរនេះដែលនៅសេសសល់យូរអង្វែងដូចជាការប្រយុទ្ធជាមួយបិសាចដែរ។

ជំពូកទី ៤ · ជ័យជម្នះដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្យុះព្រិលនៃ Northrend

ចលនានៃភាពងងឹតត្រូវបានរកឃើញនៅលើទ្វីបទឹកកកនៅភាគខាងជើង។ នៅ Northrend ដែល Aegwynn បានទៅដល់ ពួកបិសាចកំពុងបរបាញ់នាគខៀវដែលវង្វេង។ សម្រាប់ពួកគេ នាគគឺជាសត្រូវដែលត្រូវកម្ចាត់ និងជាគោលដៅដើម្បីដណ្តើមយកថាមពល Arcane ដ៏ខ្លាំងក្លា។ លើប្រវត្តិសាស្ត្រនៃកងនាគខៀវដែលរងការខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរក្នុងសង្គ្រាមបុរាណ គ្រោះថ្នាក់ថ្មីមួយត្រូវបានបន្ថែម។

ជំពូកទី ៤ · ជ័យជម្នះដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្យុះព្រិលនៃ Northrend — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៤ · ជ័យជម្នះដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្យុះព្រិលនៃ Northrend — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Aegwynn មិនបានតាមដានបិសាចទាំងអស់ដោយកម្លាំងខ្លួនឯងតែម្នាក់ឯងនោះទេ។ ដោយមានជំនួយពី Alexstrasza កងនាគជាច្រើនបានសហការគ្នា ហើយពួកគេបានត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រឈមមុខនឹងសត្រូវនៅជិតឆ្អឹងរបស់ Galakrond ដ៏ធំ។ វាគឺជាកន្លែងដែលអ្នកការពារនៃសម័យកាលមួយឈរជាមួយអ្នកការពារដែលចាស់ជាងនេះ។ ការតាមដាន និងការស្ទាក់វាយប្រហារនោះបាននាំទៅដល់ការប៉ះទង្គិចជាមួយរូបតំណាងរបស់ Sargeras។ នៅទីនេះ ពាក្យថា រូបតំណាង (Avatar) គឺសំខាន់។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាអត្ថិភាពដែលប្រយុទ្ធនៅលើវាលព្រិលគឺជាទំហំ និងទម្រង់ដូចគ្នានឹងរាងកាយពិតនៃថាមពលទាំងអស់របស់ Titan ដែលបំផ្លាញសកលលោក អ្នកនឹងអានខុសតាំងពីអ្វីដែល Aegwynn បានកម្ចាត់។ ការកម្ចាត់ទម្រង់ដែលលេចឡើងក្នុងពិភពលោកមួយ និងការលុបបំបាត់ម្ចាស់នៃ Legion ជារៀងរហូត មិនមែនជារឿងតែមួយនោះទេ។

ថាមពលនៃនរកដែលមិនសមនឹងទេសភាពទឹកកក វេទមន្ត Arcane នៃអ្នកស្លាប់ដែលប្រឈមមុខដើម្បីទប់ស្កាត់វា។ ភាពអស្ចារ្យនៃឈុតឆាកនេះមិនត្រូវបានបញ្ចប់ដោយសត្រូវដ៏ធំនោះទេ។ នៅពេលដែលតួនាទីរបស់មនុស្សម្នាក់ដែលត្រូវការពារពិភពលោកដែលខ្លួនឈរនៅ ត្រូវបានដាក់នៅចំពោះមុខ ដោយមិនគិតពីទំហំនៃសត្រូវ ការប្រយុទ្ធទើបទទួលបានទម្ងន់ដែលសមនឹងប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់អ្នកការពារ។

Aegwynn បានកម្ចាត់រូបតំណាងនោះ។ ប៉ុន្តែនាងមិនអាចលុបបំបាត់គ្រឿងសឹកដែលបន្សល់ទុកបានទាំងស្រុងនោះទេ។ នាងបានផ្សាភ្ជាប់វានៅក្រោមប្រាសាទដ៏ពិសិដ្ឋរបស់ Elune ហើយកន្លែងនោះនៅតែមានគ្រោះថ្នាក់រហូតដល់រាប់រយឆ្នាំក្រោយ។ លទ្ធផលនេះដែលការណែនាំអំពីផ្នូរផ្លូវការនៅពេលក្រោយបានបញ្ជាក់ បានបង្ហាញថាជ័យជម្នះនៃការប្រយុទ្ធនោះមិនមែនជាជ័យជម្នះដែលបញ្ចប់អ្វីៗទាំងអស់នោះទេ។

អត្ថបទនេះមិនទាញយករូបតំណាងដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មឡើងវិញនៅក្នុងផ្នូរនៃសម័យ Legion មកដាក់ក្នុងការប្រយុទ្ធដ៏យូរលង់នេះទេ។ Northrend នៅពេលនោះ ការផ្សាភ្ជាប់របស់ Aegwynn និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលការផ្សាភ្ជាប់ញ័ររញ្ជួយនៅពេលក្រោយ គឺជាសម័យកាលផ្សេងៗគ្នា។ លុះត្រាតែយើងបែងចែកសូម្បីតែពេលវេលានៃដានដែលសត្រូវដែលដួលរលំបានបន្សល់ទុក ទើបយើងអាចឃើញពីរបៀបដែលអតីតកាលត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងរឿងបន្ទាប់។

សោកនាដកម្មដ៏ធំជាងនេះបានបន្តនៅខាងក្រៅគ្រឿងសឹកដែលមើលឃើញ។ សៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការដែលដោះស្រាយការធំធាត់ និងការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនរបស់ Medivh បានបង្ហាញនៅពេលក្រោយថា Sargeras បានលាក់ខ្លួននៅក្នុងព្រលឹងរបស់គាត់។ អ្នកស្នងតំណែងដែលនឹងផ្ទុកថាមពលការពារពិភពលោក បានក្លាយជាផ្លូវដែលសត្រូវដែលចង់បានថាមពលនោះអាចចូលទៅបានយ៉ាងជ្រៅបំផុត។ ជ័យជម្នះនៅ Northrend គឺជាជ័យជម្នះពិតប្រាកដ ប៉ុន្តែជ័យជម្នះតែមួយឈុតឆាកនោះមិនធានាដល់សុវត្ថិភាពនៅពេលក្រោយនោះទេ។

ជំពូកទី ៥ · កុមារដែលទទួលបានឈ្មោះនៃការស្នងតំណែង

អ្នកស្នងតំណែងរបស់ Aegwynn មិនមែនជាអ្នកប្រើវេទមន្តផ្សេងទៀតដែលក្រុមប្រឹក្សាជ្រើសរើសថ្មីនោះទេ។ Medivh ដែលជាកូនប្រុសដែលកើតរវាង Nielas Aran និងនាង នឹងទទួលបានថាមពលនោះ។ កុមារដែលឈ្មោះរបស់គាត់មានន័យថាអ្នករក្សាការសម្ងាត់ បានចូលមកក្នុងចំណុចកណ្តាលនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ រួមជាមួយតួនាទីដ៏ធំដែលគាត់មិនអាចជ្រើសរើសបាន។

ជំពូកទី ៥ · កុមារដែលទទួលបានឈ្មោះនៃការស្នងតំណែង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៥ · កុមារដែលទទួលបានឈ្មោះនៃការស្នងតំណែង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

សៀវភៅណែនាំ Warcraft II ចាស់បានបញ្ជូនរឿងនេះក្នុងទម្រង់នៃការរំលឹករបស់ Aegwynn ផ្ទាល់។ វាជាការពន្យល់ថាគាត់បានព្យាយាមលាក់ថាមពល និងចំណេះដឹងនៅក្នុងកូនប្រុសតូច ដើម្បីឱ្យវាភ្ញាក់ឡើងនៅពេលដែលគាត់ធំធាត់ខាងរាងកាយ។ យើងមិនប្រើឆ្នាំចាស់ដែលលេចឡើងក្នុងការរំលឹកនេះ ឬក្រសែភ្នែកដែលនាងវិនិច្ឆ័យស្ថានភាពរបស់កូនប្រុស ដើម្បីជំនួសកាលបរិច្ឆេទ និងការរៀបរាប់គោលបំណងនៃសៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រដែលបានកែសម្រួលនោះទេ។

មរតកដែលឪពុកម្តាយបន្សល់ទុកតែងតែមានការរំពឹងទុក។ សម្រាប់ Medivh ការរំពឹងទុកនោះធ្ងន់ជាងមរតកធម្មតាទៅទៀត។ វាមិនមែនជាឈ្មោះ ឬទ្រព្យសម្បត្តិរបស់គ្រួសារនោះទេ ប៉ុន្តែជាថាមពលដែលត្រូវទទួលខុសត្រូវលើការរស់រានមានជីវិតរបស់អ្នកដទៃ។ វាគឺជាការសន្យាថាអ្នកដែលមិនទាន់ស្គាល់ពិភពលោកទាំងស្រុងនឹងក្លាយជាខែលនៃពិភពលោកនៅថ្ងៃណាមួយ។

គាត់បានរៀនវេទមន្ត Arcane ក្រោមការណែនាំរបស់ឪពុកគាត់។ ក្នុងអំឡុងពេលដែលធំធាត់នៅ Stormwind ក៏មានមិត្តភក្តិដូចជា Lothar និង Llane ផងដែរ។ នៅពេលក្រោយ ម្នាក់ក្លាយជាអ្នកដឹកនាំសង្គ្រាម ហើយម្នាក់ទៀតទទួលបន្ទុកលើជោគវាសនានៃនគរ។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះ មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែជាវីរៈបុរសដែលបានទៅដល់តួនាទីចុងក្រោយរបស់ខ្លួននោះទេ។ ទំនាក់ទំនងដែលបន្តតាំងពីកុមារភាពមានមុន។

ត្រូវតែចងចាំទំនាក់ទំនងនោះ ទើបអាចយល់ពីសោកនាដកម្មនៃការជ្រើសរើសដែលកើតឡើងនៅ Karazhan ពេលក្រោយ។ នេះគឺដោយសារតែរវាងអ្នកដែលត្រូវការពារនគរ និងអ្នកដែលក្លាយជាប្រភពនៃគ្រោះថ្នាក់ មិនមែនមានតែតួនាទីដែលនៅសេសសល់នោះទេ។ នៅពេលដែលត្រូវវិនិច្ឆ័យថាអ្នកដែលស្គាល់តាំងពីក្មេងកំពុងធ្វើអ្វីនៅពេលនេះ ចិត្តដែលចងចាំអតីតកាល និងការទទួលខុសត្រូវដែលត្រូវការពារបច្ចុប្បន្ន ប្រហែលជាមិនចង្អុលទៅទិសដៅតែមួយនោះទេ។

ជម្លោះទាំងអស់នោះមិនទាន់មកដល់ទេ។ អ្វីដែលបានមកដល់មុនគេសម្រាប់ Medivh ក្នុងសម័យកាលនេះ គឺជាពេលដែលថាមពលក្នុងខ្លួនគាត់ភ្ញាក់ឡើង។

ជំពូកទី ៦ · ពេលវេលាដែលឈប់នៅ Northshire

ការភ្ញាក់ឡើងនៃថាមពលដ៏ធំមិនបានមកដល់ជាពរជ័យពេញលេញនោះទេ។ Medivh បានធ្លាក់ចូលក្នុងសន្លប់យ៉ាងជ្រៅ។ បព្វជិតនៃវត្ត Northshire បានថែរក្សាគាត់ ហើយ Lothar និង Llane បាននៅក្បែរមិត្តដែលបាត់បង់ស្មារតី។ ពិភពលោកខាងក្រៅបានផ្លាស់ទី ប៉ុន្តែសម្រាប់ Medivh មិនមានវិធីដើម្បីរស់នៅជាមួយពេលវេលានោះទេ។

ជំពូកទី ៦ · ពេលវេលាដែលឈប់នៅ Northshire — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៦ · ពេលវេលាដែលឈប់នៅ Northshire — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ខណៈពេលដែលរដូវកាលនៃនគរផ្លាស់ប្តូរ ហើយជីវិតរបស់មិត្តភក្តិបន្តទៅមុខ យុវជននៅលើគ្រែមិនអាចនិយាយអ្វីបានឡើយ។ មិនចាំបាច់បង្កើតការរំលឹករបស់តួអង្គជាក់លាក់ណាមួយនៅទីនេះទេ។ ការថែរក្សា និងការរង់ចាំដ៏យូរដែលសៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការបានបញ្ជាក់ បានបញ្ជូនការពិតដែលថា សូម្បីតែមនុស្សដែលមានថាមពលដ៏មហិមាក៏មិនអាចផ្លាស់ប្តូរជោគវាសនារបស់ខ្លួនតាមចិត្តបានដែរ។

នៅពេលដែលគាត់ភ្ញាក់ឡើង ខាងក្រៅមើលទៅហាក់ដូចជាធម្មតា។ បព្វជិតមិនបានដឹងពីគ្រោះថ្នាក់ ហើយ Medivh ខ្លួនឯងក៏មិនបានដឹងពី Sargeras ដែលលាក់ខ្លួនក្នុងព្រលឹងដែរ។ សមត្ថភាពដ៏ខ្លាំងក្លាដែលគាត់មានអារម្មណ៍ គឺជាថាមពលដែលអាចការពារពិភពលោកបាន។ វាគឺជាពេលដែលជំនឿថាអាចធ្វើរឿងល្អ និងភាពងងឹតដែលដំណើរការក្រោមជំនឿនោះមានវត្តមានក្នុងពេលតែមួយ។

ក្នុងចំណុចនេះ រឿងរ៉ាវរបស់ Medivh មិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញតាំងពីដំបូងថាជាអ្នកប្រើវេទមន្តអាក្រក់ដែលជ្រើសរើសភាពអាក្រក់ដោយខ្លួនឯងនោះទេ។ នៅក្នុងមនុស្សដែលមានបំណងចង់ក្លាយជាអ្នកការពារ មានអត្ថិភាពមួយដែលលាក់ខ្លួនដែលបង្វិលគំនិត និងសកម្មភាពទៅទិសដៅផ្សេងពីបំណងនោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមែនមានន័យថាការខូចខាតជាក់ស្តែងដែលសកម្មភាពបន្ទាប់នឹងនាំមកដល់អ្នកដទៃនឹងបាត់បង់នោះទេ។ ការយល់ពីសោកនាដកម្ម និងការលុបចោលលទ្ធផល គឺជារឿងផ្សេងគ្នា។

ពិភពលោកអាចគិតថាខែលត្រូវបានភ្ញាក់ឡើង។ ប៉ុន្តែនៅខាងក្នុងខែលនោះក៏មានសត្រូវដែរ។ ការជឿទុកចិត្តដែលប្រមូលផ្តុំលើមនុស្សម្នាក់ក្នុងប្រព័ន្ធអ្នកការពារ ឥឡូវនេះអាចក្លាយជាហេតុផលដែលអ្នកដទៃដឹងពីគ្រោះថ្នាក់យឺតពេល។

ជំពូកទី ៧ · បង្អួចខ្ពស់នៃ Karazhan

កន្លែងដែល Medivh តាំងទីលំនៅគឺ Karazhan នៅលើជួរភ្នំ Deadwind Pass។ ប៉មរបស់អ្នកប្រើវេទមន្តដែលដុះឡើងលើថ្ម និងជ្រលងភ្នំ មានសណ្តាប់ធ្នាប់ខុសពីទីផ្សារនៃផ្លូវ ឬរាជវាំងរបស់ស្តេច។ កន្លែងដែលចំណេះដឹងប្រមូលផ្តុំ និងថាមពល Arcane ស្នាក់នៅ អាចក្លាយជាជម្រក និងកន្លែងសង្កេតសម្រាប់អ្នកដែលអាចគ្រប់គ្រងវាបាន។

ជំពូកទី ៧ · បង្អួចខ្ពស់នៃ Karazhan — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៧ · បង្អួចខ្ពស់នៃ Karazhan — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

មិនចាំបាច់គិតថា Karazhan គ្រាន់តែជាផ្ទះធម្មតាដែល Medivh បានសាងសង់នោះទេ។ ការណែនាំអំពីគុកងងឹត (Dungeon) ផ្លូវការបានពន្យល់ពីប្រភពដើមដ៏អាថ៌កំបាំងនៃប៉មនោះ ប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់អ្នកការពារ និងថាមពលវេទមន្តដ៏មហិមាដែលនៅសេសសល់ខាងក្នុង។ Raid និង Dungeon នៃពេលក្រោយ គឺជាសាច់រឿងដែលដើរតាមមរតកនោះ។ នៅទីនេះ យើងមិនសន្មតថា Boss ទាំងអស់នៃជំនាន់ក្រោយបានរង់ចាំក្នុងទម្រង់ដូចគ្នាតាំងពីមុនសង្គ្រាមលើកទីមួយនោះទេ។

ការរំលឹកអំពី Karazhan ផ្លូវការបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថា Medivh គឺជាអ្នកប្រើវេទមន្តដ៏ឆ្នើម ប៉ុន្តែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពដែលត្រូវបានលេបត្របាក់ដោយព្រលឹងងងឹតរបស់ Sargeras។ សមត្ថភាពដែលមនុស្សមាន និងកន្លែងដែលសមត្ថភាពនោះត្រូវបានប្រើប្រាស់ គឺជាបញ្ហាផ្សេងគ្នា។ ទោះបីជាមានប៉មខ្ពស់ ចំណេះដឹងដ៏ធំធេង និងហេតុផលដើម្បីការពារពិភពលោកក៏ដោយ ក៏មិនអាចធានាថាការវិនិច្ឆ័យដែលធ្វើឡើងនៅខាងក្នុងនោះមានសុវត្ថិភាពដែរ។

ដូច្នេះ រូបភាពរបស់អ្នកការពារដែលសម្លឹងមើលពិភពលោកពី Karazhan មានទិសដៅពីរដែលត្រួតលើគ្នា។ វាជាកន្លែងរបស់អ្នកដែលត្រូវការពារ Azeroth ហើយក៏ជាកន្លែងដែលភ្ជាប់ទៅនឹងគ្រោះមហន្តរាយដែលនឹងកើតឡើងលើ Azeroth ផងដែរ។ អ្នកអានដឹងពីប្រវត្តិសាស្ត្រនៅខាងក្រោយ ប៉ុន្តែមនុស្សនៅពេលនោះមិនបានរស់នៅដោយដឹងពីទីបញ្ចប់ដែលយើងឃើញទាំងអស់នោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចងចាំពីភាពខុសគ្នានេះ អ្នកអាចឃើញគ្រោះថ្នាក់ដែលត្រូវបានបិទបាំងយូរអង្វែងក្រោមឈ្មោះដ៏អស្ចារ្យរបស់តួអង្គម្នាក់កាន់តែច្បាស់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់គ្រោះមហន្តរាយមិនមែនកើតឡើងតែនៅក្នុងប៉មនេះទេ។ នៅក្នុងពិភពលោកផ្សេងទៀតដែលនៅឆ្ងាយ ក៏មានថាមពលដែលសន្យាពីអនាគតនៃអរិយធម៌របស់ខ្លួនលេចឡើងផងដែរ។ ដើម្បីយល់ពីសម័យកាលបន្ទាប់ ត្រូវតែងាកទៅរក Eredar នៃ Argus និងប្រជាជននៃ Draenor រួមជាមួយអ្នកការពារនៃ Azeroth។

ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃពិភពលោកទាំងពីរមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងសមរភូមិតែមួយនៅឡើយទេ។ ប៉ុន្តែនៅខាងណាក៏ដោយ ក៏មានថាមពលដ៏មហិមាកំពុងសន្យាពីអនាគតដ៏ល្អប្រសើរ ហើយការដឹងថាការសន្យានោះលាក់បាំងអ្វី កាន់តែពិបាកទៅៗ។

មគ្គុទ្ទេសក៍ពាក្យ និងតួអង្គ

ក្រុមប្រឹក្សា Tirisfal (Council of Tirisfal) · អ្នកការពារ (Guardian): បែងចែករវាងអង្គការអ្នកប្រើវេទមន្តសម្ងាត់ដែលប្រឆាំងនឹងបិសាច និងអត្ថិភាពដែលទទួលបន្ទុកថាមពលរបស់ពួកគេដើម្បីប្រយុទ្ធ។ មិនមែនអង្គការអ្នកប្រើវេទមន្តទាំងអស់ ឬពលរដ្ឋទាំងអស់នៃ Dalaran សុទ្ធតែជាក្រុមប្រឹក្សានោះទេ។

Alodi · Ebonchill: អ្នកការពារដំបូង និងដំបងវេទមន្តដែលគាត់បានប្រើ។ ការចូលនិវត្តន៍បន្ទាប់ពីកាន់តំណែងប្រហែលមួយសតវត្ស ការរក្សាអាវុធរហូតដល់ទីបញ្ចប់ និងការដែល Kirin Tor រក្សាទុកវត្ថុបុរាណ គឺជាដំណាក់កាលផ្សេងៗគ្នា។

Aegwynn · Aluneth: អ្នកការពារដែលសកម្មយូរអង្វែង និងដំបងវេទមន្តដែលនាងបានប្រើមួយរយៈ។ យើងមិនបញ្ចូល Aluneth និងដំបងវេទមន្តរបស់ Medivh ទៅជាអាវុធតែមួយនោះទេ។ អក្ខរាវិរុទ្ធពិតប្រាកដនៃជម្លោះដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាព និងរូបរាងនៃដំបងវេទមន្តនៅពេលនោះ គឺជាការរៀបចំឡើងវិញ។

រូបតំណាងរបស់ Sargeras (Avatar of Sargeras) · Sargeras: បែងចែករវាងទម្រង់ដែលដួលរលំនៅ Northrend និង Titan ដែលដឹកនាំ Legion។ ការពិតដែលថាបានកម្ចាត់រូបតំណាង និងផ្សាភ្ជាប់គ្រឿងសឹក មិនមែនមានន័យថាបានសម្លាប់ម្ចាស់នៃ Legion ជារៀងរហូតនោះទេ។

Nielas Aran · Medivh: ឪពុក និងកូនប្រុស។ ការស្នងតំណែងអ្នកការពាររបស់ Medivh ត្រូវតែអានរួមជាមួយការផ្ទេរថាមពលដ៏មហិមា។ យើងមិនប្រើឆ្នាំចាស់នៃសៀវភៅណែនាំចាស់សម្រាប់កាលបរិច្ឆេទនៃសៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រថ្ងៃនេះទេ។

Anduin Lothar · Llane Wrynn: មិត្តភក្តិក្នុងកុមារភាពរបស់ Medivh។ នៅទីនេះ Lothar គឺជាតួអង្គផ្សេងពី Anduin Wrynn នៃពេលក្រោយ ហើយ Llane ត្រូវបានបែងចែកពី Varian និង Anduin នៃគ្រួសារដដែលនៅពេលក្រោយ។

វត្ត Northshire (Northshire Abbey) · Karazhan: កន្លែងដែលថែរក្សា Medivh ដែលសន្លប់ និងប៉មដែលអ្នកការពារស្នាក់នៅបន្ទាប់ពីនោះ។ យើងមិនលាយឡំព្រឹត្តិការណ៍នៃ Karazhan ដែលត្រូវបណ្តាសាដែលរុករកនៅពេលក្រោយ ជាមួយនឹងរយៈពេលព្យាបាលរបស់ Medivh កាលពីក្មេងនោះទេ។

សម័យកាលពាក់ព័ន្ធ និងការអានបន្ត

ប្រភពដើមដ៏យូរលង់នៃ Legion និង Sargeras: /ko/community/tm-warcraft-saga-part002-20261008

កងនាគខៀវ និងស្នាមរបួសនៃសង្គ្រាមបុរាណ: /ko/community/tm-warcraft-saga-part014-20261008

ពីសម្ព័ន្ធភាពមនុស្ស និង Elf ទៅកាន់ Dalaran: /ko/community/tm-warcraft-saga-part019-20261008

សាច់រឿងបន្ទាប់បន្តទៅកាន់ការភៀសខ្លួនរបស់ Eredar នៃ Argus និង Draenei, ដំណើរការនៃការបង្កើតសង្គមនៃ Draenor និង Horde រហូតដល់ទ្វារងងឹត (Dark Portal)។ Alodi និងអ្នកការពារផ្សេងទៀត ការផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធនៃ Tirisfal, សកម្មភាពនៅពេលក្រោយរបស់ Aegwynn, រឿងរ៉ាវជាច្រើនរបស់ Medivh, Lothar, Llane និងខាងក្នុង Karazhan នឹងត្រូវស៊ើបអង្កេត និងភ្ជាប់ដោយឡែកនៅក្នុងផ្នែកតួអង្គ, កងកម្លាំង, និងការកំណត់។

មាតិកាទាំងមូលដែលបានបង្ហាញ និងផ្នែកខាងមុខខាងក្រោយអាចពិនិត្យមើលបាននៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍ស៊េរីខាងក្រោម។ យើងមិនបង្ហាញផ្នែកដែលកំពុងរៀបចំដូចជាតំណភ្ជាប់ដែលបានបង្ហោះរួចហើយនោះទេ។

ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការផ្ទៀងផ្ទាត់

ថ្ងៃផ្ទៀងផ្ទាត់: ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ បានសរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅក្នុងឯកសារដែលបានបង្ហាញជាផ្លូវការខាងក្រោម។ គំរូដែលបានបង្ហាញ និងការណែនាំអំពីការកំណត់បានផ្ទៀងផ្ទាត់តែវិសាលភាពនៃការបង្ហាញនោះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបានបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ ប៉ុន្តែជាការរៀបចំឡើងវិញដោយ AI។

World of Warcraft: Chronicle Volume I — publisher-authorized Google Books preview/search

Legion: Mage Artifact Reveal

Raid Preview & Schedule: Tomb of Sargeras

Cracking Karazhan

Warcraft II: Battle.net Edition — Official Manual

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 0

សរសេរមតិដំបូង។

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព