មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 37

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ព្រឹកព្រលឹមនៅ Hyjal — គុកមួយម៉ឺនឆ្នាំ និងព្រៃដែលលះបង់ភាពអមតៈ
  2. មាតិកានៃភាគនេះ
  3. ជំពូកទី ១ · នៅពេលដែលព្រៃសម្លឹងមើលអ្នកឈ្លានពាន
  4. ជំពូកទី ២ · ការរត់គេចក្រោមពន្លឺព្រះចន្ទ
  5. ជំពូកទី ៣ · Archdruid ដែលកំពុងដេកលក់ និងស្នែង
  6. ជំពូកទី ៤ · ស្លាបដែលភ្ញាក់ឡើង
  7. ជំពូកទី ៥ · ផ្លូវបំបែកនៅក្រោមដី
  8. ជំពូកទី ៦ · សង្ឃជាន់ខ្ពស់ដែលបើកទ្វារគុក
  9. ជំពូកទី ៧ · ខ្លាឃ្មុំដែលរកឃើញឈ្មោះដែលត្រូវបានបំភ្លេច
  10. ជំពូកទី ៨ · បងប្អូនដែលខណ្ឌចែកដោយមួយម៉ឺនឆ្នាំ
  11. ជំពូកទី ៩ · Death Knight និងលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan
  12. ជំពូកទី ១០ · អ្នកនិរទេសដែលទទួលបានជ័យជម្នះ
  13. ជំពូកទី ១១ · អ្នកព្យាករណ៍បង្ហាញអត្តសញ្ញាណរបស់ខ្លួន
  14. ជំពូកទី ១២ · ខ្សែការពារទាំងបីនៅក្រោមដើមឈើពិភពលោក
  15. ជំពូកទី ១៣ · យក្សដែលត្រូវបានលេបត្របាក់ដោយពន្លឺតូចៗ
  16. ជំពូកទី ១៤ · បាត់បង់ភាពអមតៈ និងទទួលបានពិភពលោក
  17. សន្ទានុក្រមតួអង្គ និងទីកន្លែង · ការតាមដានឈ្មោះផ្សេងៗគ្នា
  18. កំណែឯកសារ និងព្រំដែននៃភាគនេះ
  19. ការអានបន្ថែម · រហូតដល់រាត្រីនេះ
  20. ហ្គេមផ្លូវការនៃរឿងនេះ
  21. ឯកសារផ្លូវការ និងជួរនៃការបញ្ជាក់

ព្រឹកព្រលឹមនៅ Hyjal — គុកមួយម៉ឺនឆ្នាំ និងព្រៃដែលលះបង់ភាពអមតៈ

ការជូនដំណឹងអំពីការទម្លាយសាច់រឿង៖ គ្របដណ្តប់លើយុទ្ធនាការ Night Elf នៃ Warcraft III: Reign of Chaos ការដោះលែង និងការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់ Illidan សមរភូមិ Hyjal និងសាច់រឿងចុងក្រោយនៃឈុតភាពយន្ត។ នេះជាការបន្តពីការកោះហៅ Archimonde ក្នុងភាគទី ៣៥ និងដំណើរនៅ Kalimdor ក្នុងភាគទី ៣៦។ នេះគឺជាការអត្ថាធិប្បាយបែបប្រលោមលោកដែលសរសេរដោយផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវការ មិនមែនជាការបកប្រែប្រលោមលោកផ្លូវការនោះទេ។ បរិយាកាសនៃឈុតឆាកត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញ ប៉ុន្តែមិនបានបង្កើតកិច្ចសន្ទនាថ្មី ឬគំនិតក្នុងចិត្តដែលមិនបានបញ្ជាក់ឱ្យក្លាយជាការពិតផ្លូវការនោះទេ។

មាតិកានៃភាគនេះ

ជំពូកទី ១ នៅពេលដែលព្រៃសម្លឹងមើលអ្នកឈ្លានពាន · ជំពូកទី ២ ការរត់គេចក្រោមពន្លឺព្រះចន្ទ · ជំពូកទី ៣ Archdruid ដែលកំពុងដេកលក់ និងស្នែង · ជំពូកទី ៤ ស្លាបដែលភ្ញាក់ឡើង · ជំពូកទី ៥ ផ្លូវបំបែកនៅក្រោមដី · ជំពូកទី ៦ សង្ឃជាន់ខ្ពស់ដែលបើកទ្វារគុក · ជំពូកទី ៧ ខ្លាឃ្មុំដែលរកឃើញឈ្មោះដែលត្រូវបានបំភ្លេច · ជំពូកទី ៨ បងប្អូនដែលខណ្ឌចែកដោយមួយម៉ឺនឆ្នាំ · ជំពូកទី ៩ Death Knight និងលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan · ជំពូកទី ១០ អ្នកនិរទេសដែលទទួលបានជ័យជម្នះ · ជំពូកទី ១១ អ្នកព្យាករណ៍បង្ហាញអត្តសញ្ញាណរបស់ខ្លួន · ជំពូកទី ១២ ខ្សែការពារទាំងបីនៅក្រោមដើមឈើពិភពលោក · ជំពូកទី ១៣ យក្សដែលត្រូវបានលេបត្របាក់ដោយពន្លឺតូចៗ · ជំពូកទី ១៤ បាត់បង់ភាពអមតៈ និងទទួលបានពិភពលោក · សន្ទានុក្រមតួអង្គ និងទីកន្លែង · ការអានបន្ថែម · ការណែនាំហ្គេមផ្លូវការ។

ជំពូកទី ១ · នៅពេលដែលព្រៃសម្លឹងមើលអ្នកឈ្លានពាន

ព្រៃនៃ Kalimdor មានការចងចាំចាស់ជាងសង្គ្រាមនៅ Eastern Kingdoms ទៅទៀត។ សម្រាប់អ្នកយាមដែលការពារនៅចន្លោះដើមឈើ ទឹកដីនេះមិនមែនជាទ្វីបដែលទើបរកឃើញថ្មីនោះទេ។ វាជាផ្ទះដែលពួកគេរស់នៅអស់រយៈពេលមួយម៉ឺនឆ្នាំ។ ជាតិសាសន៍ចម្លែកៗបានសម្រុកចូលមកក្នុងផ្ទះនោះ។ មនុស្សបានបាត់បង់ផ្ទះសម្បែង ហើយឆ្លងសមុទ្រមក ខណៈដែល Orc បានរួចផុតពីការគ្រប់គ្រងរបស់អារក្សដើម្បីស្វែងរកជីវិតថ្មី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ថានភាពទាំងនេះមិនត្រូវបានបញ្ជូនទៅដល់ម្ចាស់ព្រៃដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។ ពូថៅ និងការដើរទ័ពរបស់អ្នកចំណូលថ្មីបានកាប់បំផ្លាញព្រៃ និងពង្រីកផ្លូវ។ សូម្បីតែ Cenarius ក៏បានដួលរលំដោយសារដៃរបស់ Orc។ ការធ្វើដំណើរដើម្បីរស់រានមានជីវិត និងសង្គ្រាមដើម្បីការពារផ្ទះសម្បែង កំពុងប៉ះទង្គិចគ្នានៅកន្លែងតែមួយ។

ជំពូកទី ១ · នៅពេលដែលព្រៃសម្លឹងមើលអ្នកឈ្លានពាន — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១ · នៅពេលដែលព្រៃសម្លឹងមើលអ្នកឈ្លានពាន — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Tyrande Whisperwind គឺជាសង្ឃជាន់ខ្ពស់ដែលបម្រើព្រះនាងព្រះចន្ទ Elune និងជាអ្នកដឹកនាំក្រុមអ្នកយាម។ នាង និង Shandris បានតាមដានដានជើងរបស់មនុស្ស និង Orc នៅក្នុងព្រៃដែលងងឹត។ នៅពេលនោះ Thrall និង Jaina កំពុងតាមប្រមាញ់អារក្សដែលនៅសេសសល់បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ Mannoroth។ ការពិតដែលថា មនុស្ស និង Orc ធ្វើចលនាក្នុងជំរុំតែមួយ មិនទាន់ជាទម្លាប់សម្រាប់ពួកគេនៅឡើយទេ។ ទាហានដែលត្រូវបានបង្រៀនឱ្យចាត់ទុកគ្នាទៅវិញទៅមកជាសត្រូវអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ កំពុងតែแบกรับគោលបំណងរួម និងការមិនទុកចិត្តចាស់ៗជាមួយគ្នា។ សម្រាប់ Tyrande ជំរុំនោះមិនមែនជាសម្ព័ន្ធមិត្តដែលគួរឱ្យទុកចិត្តតាំងពីដំបូងឡើយ។ វាហាក់ដូចជាកន្លែងប្រមូលផ្តុំរបស់អ្នកឈ្លានពានដែលធ្វើឱ្យព្រៃកខ្វក់ និងសម្លាប់ពាក់កណ្តាលព្រះ។

សង្គ្រាមរបស់ Night Elf មានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយជីវិតក្នុងព្រៃ។ Wisp តូចៗថែរក្សាដើមឈើ Moonwell ព្យាបាលអ្នកចម្បាំងដែលហត់នឿយ ហើយ Ancient of War ដ៏ធំសម្បើមបានលើកឫសរបស់វាចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ កងកម្លាំងរបស់ Tyrande បានវាយប្រហារមូលដ្ឋានរបស់មនុស្ស និង Orc។ ប៉ុន្តែសង្គ្រាមមិនបានបញ្ចប់ដោយការបណ្តេញអ្នកឈ្លានពានចេញនោះទេ។ ភ្លើង និង Undead បានធ្លាក់ចុះពីលើមេឃ។ គ្រោះមហន្តរាយដែលចាប់ផ្តើមនៅខាងក្រៅព្រៃ ឥឡូវនេះកំពុងគំរាមកំហែងដល់ជីវិតទាំងអស់នៅក្នុងព្រៃ។ មនុស្ស និង Orc ក៏បានស្គាល់រូបរាងរបស់ Scourge ដែលបានបំផ្លាញ Eastern Kingdoms ផងដែរ។ សត្រូវដ៏ធំជាងនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខភ្នែកដែលកំពុងសម្លឹងមើលសត្រូវផ្សេងៗគ្នា។

នៅក្នុងការប៉ះទង្គិចដំបូងនេះ អ្នករស់នៅក្នុងព្រៃក៏បានចូលរួមផងដែរ។ ជម្រើសក្នុងការជួយ Furbolg ដែលកំពុងស្វែងរកផ្លូវចេញពីទឹកដីដែលបំពុល បង្ហាញថា សង្គ្រាមមិនមែនជារឿងរបស់កងទ័ពតែមួយមុខនោះទេ។ ពួកគេមិនមែនជាកងកម្លាំងដែលព្យាយាមដំឡើងទង់ជ័យជំនះនោះទេ ប៉ុន្តែជាអ្នកជិតខាងដែលកំពុងស្វែងរកព្រៃដើម្បីរស់រានមានជីវិត។ មិនចាំបាច់កំណត់ផ្លូវធ្វើដំណើរជាក់លាក់ ឬចំនួនរចនាសម្ព័ន្ធនៃបេសកកម្មជម្រើសឱ្យក្លាយជាប្រវត្តិសាស្ត្រតែមួយគត់នោះទេ។ អ្វីដែលសំខាន់គឺថា គ្រោះមហន្តរាយនៅ Kalimdor កំពុងរីករាលដាលហួសពីការប្រឈមមុខគ្នារវាងអ្នកចំណូលថ្មី និងអ្នកយាម ទៅដល់ការជម្លៀសខ្លួនរបស់អ្នករស់នៅដែលរស់នៅទីនោះយូរមកហើយ។ Tyrande ក៏ត្រូវផ្លាស់ប្តូរពីការកម្ចាត់សត្រូវនៅចំពោះមុខ ទៅជាការជូនដំណឹង និងរៀបចំសម្រាប់គ្រោះមហន្តរាយដ៏ធំជាងនេះ។

ជំពូកទី ២ · ការរត់គេចក្រោមពន្លឺព្រះចន្ទ

រាត្រីនៅជើងភ្នំ Hyjal មិនមែនជាកន្លែងជ្រកកោនដែលមានសុវត្ថិភាពនោះទេ។ អ្នកបាញ់ធ្នូ Night Elf ដែលឆ្លងកាត់ព្រៃមានការហត់នឿយ ប៉ុន្តែ Undead ដែលតាមប្រមាញ់មិនមានអារម្មណ៍ហត់នឿយតាមរបៀបដូចគ្នានោះទេ។ មិនអាចសម្លាប់សត្រូវទាំងអស់ដែលបិទផ្លូវបានទេ។ Tyrande ត្រូវលាក់ខ្លួននៅចន្លោះដើមឈើ ប្រមូលផ្តុំសមមិត្ត និងស្វែងរកផ្លូវរស់រានមានជីវិតនៅចន្លោះទន្លេ និងមូលដ្ឋានរបស់សត្រូវ។ សូម្បីតែសម្រាប់ជាតិសាសន៍ដែលស៊ាំនឹងពន្លឺព្រះចន្ទ និងស្រមោល ក៏ភាពងងឹតនៃរាត្រីនោះគឺជារឿងចម្លែកដែរ។ ព្រោះការស្គាល់ស្រមោលនៃព្រៃ មិនមែនមានន័យថាជាការយកឈ្នះលើគ្រោះមហន្តរាយដែលគ្រប់គ្រងព្រៃទាំងមូលនោះទេ។

ជំពូកទី ២ · ការរត់គេចក្រោមពន្លឺព្រះចន្ទ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ២ · ការរត់គេចក្រោមពន្លឺព្រះចន្ទ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

អ្វីដែលនាងបានជួបមិនមែនមានតែអារក្សកូនចៅប៉ុណ្ណោះទេ។ Archimonde បានត្រឡប់មកវិញហើយ។ នៅពេលដែល Tichondrius រាយការណ៍អំពីវឌ្ឍនភាពនៃការឈ្លានពាន អារក្សដ៏ធំសម្បើមបានសម្លឹងមើលសត្រូវកាលពីមួយម៉ឺនឆ្នាំមុនម្តងទៀត។ Legion ដែល Night Elf ធ្លាប់រារាំងបានម្តង បានត្រឡប់មកពិភពលោកដដែលវិញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លើកនេះ ចក្រភពបុរាណដ៏ធំទូលាយ និងសម្ព័ន្ធមិត្តទាំងអស់នៃសង្គ្រាមចាស់មិនមានវត្តមានដូចដើមឡើយ។ ព្រៃដែល Tyrande បានការពារ និងកងកម្លាំងនៅក្នុងនោះត្រូវតែទប់ទល់នឹងការឈ្លានពានថ្មី។ នាងមិនអាចប្រឈមមុខនឹងការគំរាមកំហែងនេះតែម្នាក់ឯងបានទេ។ ការរស់រានមានជីវិតដើម្បីជូនដំណឹងដល់អ្នកដទៃគឺសំខាន់ជាងការប្រយុទ្ធនៅចំពោះមុខទៅទៀត។

Tyrande បានចូលរួមជាមួយអ្នកបាញ់ធ្នូដែលនៅសេសសល់ ដោយប្រើឧបករណ៍ឡោមព័ទ្ធដែលគេបោះបង់ចោលដើម្បីបើកផ្លូវ និងទម្លុះផ្លូវដែល Undead បានបិទ។ ភូមិដែល Shandris ការពារក៏កំពុងត្រូវបានវាយប្រហារផងដែរ។ វាជាសង្គ្រាមដែលទោះបីជាកងទ័ពមួយរត់គេចខ្លួនបាន ក៏មូលដ្ឋានផ្សេងទៀតនឹងដួលរលំ។ ឥឡូវនេះ អ្វីដែលត្រូវការមិនមែនមានតែព្រួញបន្ថែមប៉ុណ្ណោះទេ។ ត្រូវដាស់ Druid ដែលដេកលក់អស់រយៈពេលជាយូរមកវិញ ដើម្បីប្រមូលកម្លាំងនៃព្រៃម្តងទៀត។ ការធ្វើដំណើររបស់ Tyrande បានផ្លាស់ប្តូរពីការរត់គេចចេញពីជួរមុខរបស់សត្រូវ ទៅជាការអំពាវនាវដើម្បីដាស់ការចងចាំដ៏ជ្រាលជ្រៅនៃទ្វីបនេះ។ មុនពេលរាត្រីបញ្ចប់ អ្វីដែលសំខាន់មិនមែនជាការបាត់បង់អ្វីនោះទេ ប៉ុន្តែជាអ្វីដែលអាចហៅឱ្យមកជួយបាន។

ជំពូកទី ៣ · Archdruid ដែលកំពុងដេកលក់ និងស្នែង

Malfurion Stormrage កំពុងស្ថិតនៅក្នុងសុបិននៃ Emerald Dream។ រាងកាយរបស់គាត់កំពុងដេកលក់នៅក្នុងរូងភ្នំ ប៉ុន្តែការដេកលក់នោះមិនមែនជាការសម្រាកដ៏យូរដែលមិនធ្វើអ្វីនោះទេ។ Druid គឺជាអត្ថិភាពដែលភ្ជាប់ទៅនឹងធម្មជាតិ និងពិភពនៃសុបិន។ ប៉ុន្តែទីកន្លែងដែលរាងកាយដេកលក់អាចត្រូវបានលាតត្រដាងទៅនឹងសត្រូវក្នុងការពិត។ នៅពេលដែល Legion និង Scourge សម្រុកចូលមកក្នុងព្រៃ អ្នកដឹកនាំដែលត្រូវការបំផុតប្រឈមនឹងហានិភ័យនៃការដួលរលំមុនពេលភ្ញាក់ឡើង។ អ្វីដែល Tyrande ត្រូវស្វែងរកមិនមែនមានតែពាក្យសម្តីដើម្បីហៅគូស្នេហ៍ដែលកំពុងដេកលក់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាមធ្យោបាយដើម្បីដាស់ការដេកលក់នោះ និងពេលវេលាដើម្បីការពាររាងកាយដែលកំពុងដេកលក់។

ជំពូកទី ៣ · Archdruid ដែលកំពុងដេកលក់ និងស្នែង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៣ · Archdruid ដែលកំពុងដេកលក់ និងស្នែង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

មធ្យោបាយនោះគឺស្នែងរបស់ Cenarius។ Cenarius បានស្លាប់ទៅហើយ ប៉ុន្តែវត្ថុបុរាណដែលគាត់បន្សល់ទុកមានថាមពលក្នុងការហៅព្រៃ។ ជំរុំរបស់ Orc បានស្ថិតនៅក្នុងទីកន្លែងដ៏ពិសិដ្ឋដែលមានស្នែងនោះ។ Tyrande ត្រូវធានាថា រូងភ្នំរបស់ Malfurion មិនត្រូវបានដណ្តើមយកដោយ Undead ក្នុងអំឡុងពេលដែលនាងយកស្នែងនោះមកវិញ។ វាជាការប្រយុទ្ធដែលប្រសិនបើប្រមូលកម្លាំងនៅកន្លែងមួយ កន្លែងផ្សេងទៀតអាចនឹងដួលរលំ។ ទោះបីជាមិនចាំបាច់ផ្ទេរចំនួនពេលវេលាកំណត់នៃហ្គេមទៅជាកំណត់ត្រាប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងមួយនាទីក៏ដោយ ក៏ភាពបន្ទាន់ដែលបេសកកម្មនោះទាមទារគឺច្បាស់លាស់។ ត្រូវរារាំងសង្គ្រាមមិនឱ្យសម្លាប់មនុស្សដែលត្រូវដាស់មុនពេលពួកគេភ្ញាក់ឡើង។

Malfurion បានភ្ញាក់ឡើងដោយសារការហៅនៃស្នែង។ អ្នកដឹកនាំនៃព្រៃដែលធ្លាប់ដេកលក់បានត្រឡប់មកសមរភូមិនៃការពិតវិញ ហើយកម្លាំងនៃធម្មជាតិបានផ្លាស់ប្តូរឆ្ពោះទៅរកអ្នកឈ្លានពាន។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាការត្រឡប់មកវិញនៃការស្លាប់របស់ Cenarius នោះទេ។ សិស្សរបស់គាត់បានចាប់ផ្តើមទទួលខុសត្រូវជំនួសគ្រូដែលបានចាកចេញទៅ។ Tyrande បានដឹកនាំការការពារតែម្នាក់ឯងអស់រយៈពេលជាយូរ ហើយ Malfurion បានត្រឡប់មកពីពិភពនៃសុបិនដើម្បីប្រឈមមុខនឹងការពិតដែលបានផ្លាស់ប្តូរ។ ភាពកក់ក្តៅនៃការជួបជុំគ្នា និងគ្រោះមហន្តរាយនៃទ្វីបបានស្ថិតនៅក្នុងពេលតែមួយ។ សម្រាប់អ្នកទាំងពីរ សូម្បីតែពេលវេលាដើម្បីរីករាយនឹងការជួបជុំគ្នាក៏មិនមានគ្រប់គ្រាន់ដែរ។

ជំពូកទី ៤ · ស្លាបដែលភ្ញាក់ឡើង

Malfurion និង Tyrande បានចេញទៅស្វែងរក Druid ផ្សេងទៀត។ កម្លាំងរបស់អ្នកការពារបានដេកលក់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំ Winterspring និងរូងភ្នំចាស់ៗ។ ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់ជីវិតនៅលើផ្លូវទាំងអស់អាចត្រូវបានទទួលយកជាសម្ព័ន្ធមិត្តនោះទេ។ ការបំពុលរបស់ Legion បានធ្វើឱ្យ Furbolg ក្លាយជាបិសាច ហើយ Satyr បានធ្វើឱ្យមូលដ្ឋាននៃព្រៃ និង Ancient ធ្លាក់ចុះក្នុងអំពើបាប។ អ្វីដែល Tyrande និង Malfurion បានឃើញមិនមែនគ្រាន់តែជាព្រៃដែលមានសត្វសត្រូវកើនឡើងនោះទេ។ វាជាព្រៃដែលអត្ថិភាពដែលពួកគេព្យាយាមការពារបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាមធ្យោបាយវាយប្រហាររបស់សត្រូវ។ ការប្រឈមមុខនឹងពួកគេមានទាំងការឈឺចាប់នៃការបាត់បង់អ្នកជិតខាង និងការទទួលខុសត្រូវក្នុងការទប់ស្កាត់ការរីករាលដាលដ៏ធំជាងនេះ។

ជំពូកទី ៤ · ស្លាបដែលភ្ញាក់ឡើង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៤ · ស្លាបដែលភ្ញាក់ឡើង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ទស្សនៈរបស់អ្នកដឹកនាំទាំងពីរមិនតែងតែដូចគ្នាទេ។ នៅពេលឃើញមនុស្សប្រយុទ្ធជាមួយ Scourge Malfurion បានគិតពីលទ្ធភាពដែលកម្លាំងរបស់ពួកគេអាចជួយបាន។ Tyrande បានឃើញការស្លាប់របស់ Cenarius និងការបំផ្លាញព្រៃមុនគេ។ សម្រាប់អ្នកដែលការពារផ្ទះសម្បែងអស់រយៈពេលជាយូរ ការសហការជាមួយកងទ័ពចម្លែកមិនមែនជាចម្លើយដែលងាយស្រួលក្នុងការនិយាយចេញមកនោះទេ។ ភាពខុសគ្នារបស់អ្នកទាំងពីរមិនអាចពន្យល់បានដោយការបែងចែកសាមញ្ញរវាងភាពល្អ និងភាពឃោរឃៅនោះទេ។ ម្នាក់បានសម្លឹងមើលលទ្ធភាពដែលនៅសេសសល់ ហើយម្នាក់ទៀតបានចងចាំពីគ្រោះថ្នាក់ដែលបានកើតឡើងម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងការការពារដ៏យូរអង្វែង។

បន្ទាប់ពីធានាបានធនធាន និងសម្អាតមូលដ្ឋានដែលពុករលួយរួចមក ពួកគេក៏បានដាស់ក្រុម Druids of the Talon (អ្នកជំនាញខាងទម្រង់ក្អែក និងវេទមន្តខ្យល់កួច)។ ពួកគេគឺជាក្រុម Druids ដែលអាចប្តូររូបរាងទៅជាក្អែក និងប្រើប្រាស់ខ្យល់កួចបាន។ កម្លាំងការពារព្រៃមិនមែនមានតែអ្នកចម្បាំងប្រភេទតែមួយនោះទេ។ មានអ្នកដែលខ្ចីស្លាបដើម្បីឃ្លាំមើលពីលើមេឃ និងប្រើខ្យល់ដើម្បីចាប់សត្រូវ ហើយក៏ត្រូវការអ្នកដែលឈរលើដី និងប្រយុទ្ធដោយរាងកាយដ៏ធំមហិមារផងដែរ។ ក្រុម Druids ដែលកំពុងភ្ញាក់ឡើង មិនត្រឹមតែជាកម្លាំងសម្រាប់សមរភូមិបន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាអ្នកដែលតភ្ជាប់សណ្តាប់ធ្នាប់នៃព្រៃដែលកំពុងដាច់ដោចឡើងវិញ។ គោលដៅបន្ទាប់របស់ពួកគេគឺក្រុម Druids of the Claw (អ្នកជំនាញខាងទម្រង់ខ្លាឃ្មុំ) ដែលកំពុងស្ថិតនៅជ្រៅក្នុងដី។

ជំពូកទី ៥ · ផ្លូវបំបែកនៅក្រោមដី

នៅក្រោមដីនៃ Hyjal មានកន្លែងដែលមិនត្រូវបានប៉ះពាល់អស់រយៈពេលជាយូរ។ Malfurion និង Tyrande បានឆ្លងកាត់ពីងពាងដ៏ធំ និងដាននៃវេទមន្តដ៏ចម្លែក។ មិនគួរចោទប្រកាន់ការបំពុលរបស់អារក្សដែលឃើញនៅទីនេះថាជាទង្វើរបស់ទណ្ឌិតណាម្នាក់តែម្នាក់នោះទេ។ Legion បានជ្រៀតចូលក្នុងព្រៃ និងក្រោមដីរួចហើយ។ គ្រោះថ្នាក់នៅទីនេះមិនមែនមានតែសត្វចម្លែកនៅចំពោះមុខប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងគោលបំណងដែលកន្លែងចាស់ៗទាំងនេះមានផងដែរ។ រូងភ្នំដែលចូលទៅដើម្បីដាស់អ្នកការពារ ក៏មានផ្លូវទៅកាន់គុកដែលឃុំឃាំងអ្នកណាម្នាក់មិនឱ្យភ្ញាក់ឡើងជារៀងរហូតផងដែរ។

ជំពូកទី ៥ · ផ្លូវបំបែកនៅក្រោមដី — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៥ · ផ្លូវបំបែកនៅក្រោមដី — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ទណ្ឌិតនោះគឺ Illidan Stormrage។ គាត់គឺជាបុគ្គលដែលបង្កើតប្រភពទឹកនៃភាពអស់កល្បថ្មីបន្ទាប់ពីសង្គ្រាមបុរាណ និងនាំមកនូវគ្រោះថ្នាក់នៃវេទមន្តម្តងទៀត។ សម្រាប់ Malfurion គាត់គឺជាបងប្រុស និងជាជនក្បត់ដែលធ្វើឱ្យពិភពលោកដែលពួកគេត្រូវការពារធ្លាក់ក្នុងគ្រោះថ្នាក់។ Tyrande បានឃើញលទ្ធភាពផ្សេងទៀត។ កម្លាំងដែលធ្លាប់ប្រយុទ្ធជាមួយ Legion អាចនៅតែត្រូវការនៅពេលនេះ។ ការដោះលែងអ្នកដែលជាប់គុកអស់មួយម៉ឺនឆ្នាំដើម្បីដាក់ចូលក្នុងសង្គ្រាម មិនមែនជាការបំពេញបន្ថែមទាហានសាមញ្ញនោះទេ។ វាជាជម្រើសក្នុងការត្រឡប់ការវិនិច្ឆ័យ និងការដាក់ទណ្ឌកម្មដែលរក្សាទុកអស់រយៈពេលយូរ មកវិញនៅចំពោះមុខគ្រោះមហន្តរាយនៅចំពោះមុខ។

អ្នកដឹកនាំទាំងពីរបានបែកបាក់គ្នានៅក្នុងជម្រើសនេះ។ Malfurion បានព្រមានថា មិនត្រូវដោះលែង Illidan ទេ ហើយ Tyrande មិនបានធ្វើតាមការហាមឃាត់នោះទេ។ នាងបានឆ្ពោះទៅរកគុកដោយលើកឡើងពីការទទួលខុសត្រូវដែលនាងមានក្នុងនាមជាសង្ឃជាន់ខ្ពស់។ ប្រសិនបើបង្ហាញរឿងនេះថាជាការលើកលែងទោសដែល Night Elf ទាំងមូលបានព្រមព្រៀងគ្នា ជម្លោះនៃព្រឹត្តិការណ៍នឹងបាត់បង់ទៅ។ ការសម្រេចចិត្តរបស់ Tyrande បានប៉ះទង្គិចជាមួយអ្នកដែលការពារគុកពិតប្រាកដ។ Malfurion បានទៅស្វែងរក Druid តាមផ្លូវផ្សេង។ គោលបំណងក្នុងការសង្គ្រោះព្រៃគឺដូចគ្នា ប៉ុន្តែចម្លើយអំពីថាតើត្រូវទទួលយកកម្លាំងរបស់នរណា និងត្រូវបិទទ្វាររបស់នរណាគឺខុសគ្នា។

ជំពូកទី ៦ · សង្ឃជាន់ខ្ពស់ដែលបើកទ្វារគុក

ជញ្ជាំងថ្មក្រោមដី និងទ្វារដែលបិទជិតមានការការពារអស់រយៈពេលមួយម៉ឺនឆ្នាំ។ នៅចំពោះមុខ Tyrande មានអ្នកយាមគុក និងអ្នកការពារ។ ពួកគេបានរារាំងនាងដោយនិយាយថា ទោះបីជាមានឋានៈជាសង្ឃជាន់ខ្ពស់ក៏ដោយ ក៏មិនអាចដោះលែងទណ្ឌិតនៅទីនេះបានដែរ។ Tyrande បានវិនិច្ឆ័យថា Illidan ធ្លាប់ជាវីរបុរស ហើយអាចដើរតួនាទីនោះម្តងទៀតបាន។ គ្មានភាគីណាមួយចាត់ទុកជម្រើសនេះថាជារឿងតូចតាចនោះទេ។ អ្នកដែលការពារគុកព្យាយាមការពារពិភពលោក ហើយអ្នកដែលព្យាយាមបើកគុកព្យាយាមស្វែងរកកម្លាំងដែលត្រូវការសម្រាប់ពិភពលោកដែលកំពុងដួលរលំ។ ភាសានៃការការពារដូចគ្នាបានក្លាយជាអាវុធដែលតម្រង់ទៅរកគ្នាទៅវិញទៅមក។

ជំពូកទី ៦ · សង្ឃជាន់ខ្ពស់ដែលបើកទ្វារគុក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៦ · សង្ឃជាន់ខ្ពស់ដែលបើកទ្វារគុក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Tyrande បានទម្លុះការតស៊ូ និងទៅដល់ Illidan។ ដំណើរការនោះមានការប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកយាម។ វាមិនមែនជាការដោះលែងដោយសន្តិវិធីដែលគ្មាននរណាម្នាក់រងរបួសនោះទេ។ ប៉ុន្តែមិនគួរបន្ថែមឈុតឆាកថា Maiev ដែលជាតួអង្គសំខាន់នៅពេលក្រោយ បានប្រឈមមុខជាមួយ Tyrande ដោយផ្ទាល់នៅទីនេះនោះទេ។ ការទម្លុះគុកនេះ និងការតាមប្រមាញ់របស់ Maiev នៅពេលក្រោយមានទំនាក់ទំនងគ្នា ប៉ុន្តែមិនមែនជាឈុតឆាកតែមួយនោះទេ។ ម្យ៉ាងទៀត មិនចាំបាច់ផ្ទេរផ្លូវធ្វើដំណើរតាមអំពើចិត្តនៃសមរភូមិ ប្រអប់ឧបករណ៍ ឬកន្លែងសម្ងាត់ក្នុងហ្គេមឱ្យក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍ចាំបាច់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនោះទេ។ ចំណុចកណ្តាលនៃរឿងគឺថា Tyrande បានបើកទ្វារពិតប្រាកដដោយឆ្លងកាត់ការហាមឃាត់ចាស់ៗ។

Illidan បានស្គាល់សំឡេងរបស់ Tyrande។ នាងបានប្រាប់ថា Legion បានត្រឡប់មកវិញ ហើយកម្លាំងរបស់គាត់គឺត្រូវការ។ Illidan បានសម្រេចចិត្តប្រយុទ្ធជាមួយអារក្ស ប៉ុន្តែគាត់មិនបានប្តូរការសន្យានោះទៅជាភាពស្មោះត្រង់ដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌចំពោះសង្គមដែលឃុំឃាំងគាត់នោះទេ។ ទំនាក់ទំនងចាស់ជាមួយ Tyrande បាននាំឱ្យមានការឆ្លើយតបរបស់គាត់។ Illidan ដែលអ្នកអានជួបនៅក្នុងឈុតឆាកនេះ មិនមែនជាអត្ថិភាពដែលមានសមត្ថភាព និងរូបរាងទាំងអស់នៅពេលក្រោយនោះទេ។ មុនពេលស្រូបយកលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan គាត់គឺជា Night Elf ដែលមានសក់ខ្មៅវែង ក្រណាត់បិទភ្នែក និងស្នាមសាក់នៅលើស្បែក។ ស្នែងដ៏ធំ ស្លាប និងជើងសត្វមិនទាន់ជារាងកាយថ្មីរបស់គាត់នៅឡើយទេ។

ជំពូកទី ៧ · ខ្លាឃ្មុំដែលរកឃើញឈ្មោះដែលត្រូវបានបំភ្លេច

តាមផ្លូវមួយទៀត Malfurion បានចូលទៅជិតក្រុម Druids of the Claw (អ្នកជំនាញខាងទម្រង់ខ្លាឃ្មុំ)។ ប៉ុន្តែពួកគេមិនមែនគ្រាន់តែស្ថិតក្នុងដំណេកដ៏ជ្រៅនោះទេ។ ពួកគេបានបាត់បង់ស្មារតីថាខ្លួនជានរណា ហើយត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយសភាវគតិសត្វនៅក្នុងទម្រង់ជាខ្លាឃ្មុំ។ មូលហេតុដែលអ្នកការពារក្រោមដីហៅពួកគេដូចជាព្រះនៃខ្លាឃ្មុំ គឺអាចយល់បាននៅពេលឃើញស្ថានភាពនេះ។ អ្វីដែលរង់ចាំ Malfurion មិនមែនមានតែការប្រយុទ្ធដាច់ខាតជាមួយអ្នកឈ្លានពានប៉ុណ្ណោះទេ។ វាគឺជាការប្រយុទ្ធដែលត្រូវជួយសង្គ្រោះ និងនាំពួកគេត្រឡប់មកវិញ ក្នុងស្ថានភាពដែលមិត្តរួមក្រុមមិនស្គាល់ខ្លួន ហើយថែមទាំងវាយប្រហារមកលើខ្លួនទៀតផង។

ជំពូកទី ៧ · ខ្លាឃ្មុំដែលរកឃើញឈ្មោះដែលត្រូវបានបំភ្លេច — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៧ · ខ្លាឃ្មុំដែលរកឃើញឈ្មោះដែលត្រូវបានបំភ្លេច — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ខ្យល់កួចដែលប្រើដោយក្រុម Druids of the Talon (អ្នកជំនាញខាងទម្រង់ក្អែក និងវេទមន្តខ្យល់កួច) និងឫសឈើរបស់ Malfurion ត្រូវបានប្រើជាមធ្យោបាយដើម្បីបញ្ឈប់ចលនាជាជាងអាវុធសម្រាប់សម្លាប់នៅទីនេះ។ ការផ្លុំស្នែងមិនអាចទៅដល់ក្រុម Druids ទាំងអស់បានទេ ប្រសិនបើផ្លុំត្រឹមតែនៅមាត់រូង។ Malfurion ត្រូវតែចូលទៅដល់កណ្តាលរូងភ្នំដោយមិនសម្លាប់ពួកគេចោលដោយគ្មានការពិចារណា។ ទោះបីជួបគូប្រជែងដូចគ្នាក៏ដោយ ក៏គោលដៅនៃការប្រយុទ្ធអាចខុសគ្នាដែរ។ ប្រសិនបើសម្លាប់ខ្លាឃ្មុំដែលមើលទៅដូចជាសត្រូវទាំងអស់នោះ គឺស្មើនឹងការកម្ចាត់មិត្តរួមក្រុមដែលត្រូវតែភ្ញាក់ឡើងដោយខ្លួនឯង។ ផ្លូវនេះបង្ហាញថាមានជម្រើសមួយទៀតគឺការស្តារឡើងវិញ រវាងការរស់រានមានជីវិត និងការវាយប្រហារ។

សំឡេងហៅបានបន្លឺឡើងពីជ្រៅក្នុងរូងភ្នំ។ ក្រុម Druids of the Claw (អ្នកជំនាញខាងទម្រង់ខ្លាឃ្មុំ) បានស្គាល់ខ្លួនឯង និងគ្រូរបស់ពួកគេឡើងវិញ ហើយបានត្រឡប់មកក្រោមការបញ្ជារបស់ Malfurion ដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយកងទ័ព Legion។ ពួកគេមិនមែនជាជ័យភណ្ឌដែលដណ្តើមបានពីសត្រូវនោះទេ ប៉ុន្តែជាមិត្តរួមក្រុមដែលបានរកឃើញឈ្មោះ និងគោលបំណងដែលបាត់បង់ទៅវិញ។ ខណៈពេលដែល Tyrande កំពុងនាំមនុស្សម្នាក់ដែលជាប់គុកចេញមកខាងក្រៅ Malfurion កំពុងនាំមនុស្សដែលត្រូវបានបំភ្លេចចោលក្នុងទម្រង់សត្វឱ្យត្រឡប់មកកាន់ការពិតវិញ។ ទោះបីជារូបភាពនៃផ្លូវទាំងពីរខុសគ្នាក៏ដោយ ក៏សុទ្ធតែជាដំណើរការនៃការនាំនរណាម្នាក់ត្រឡប់មកវិញពីពេលវេលាដ៏យូរលង់។ ប៉ុន្តែការទទួលយកអ្នកដែលត្រឡប់មកវិញទាំងនោះ មិនបានផ្តល់លទ្ធផលដូចគ្នាទាំងស្រុងសម្រាប់អ្នកទាំងពីរឡើយ។

ជំពូកទី ៨ · បងប្អូនដែលខណ្ឌចែកដោយមួយម៉ឺនឆ្នាំ

Illidan និង Malfurion បានជួបគ្នាជាថ្មី។ ពាក្យថាបងប្អូនមិនអាចលុបបំបាត់ការដាច់ចេញពីគ្នារយៈពេលមួយម៉ឺនឆ្នាំបានទេ។ Illidan បានលើកឡើងថាការឃុំឃាំងរបស់គាត់យូរប៉ុណ្ណា ហើយ Malfurion បានឆ្លើយតបថាការដាក់ទណ្ឌកម្មនោះគឺសម្រាប់កំហុសកាលពីអតីតកាល។ ការចងចាំនៃការប្រយុទ្ធជាមួយអារក្សជាមួយគ្នា និងការចងចាំដែលមិនអាចទទួលយកបានចំពោះជម្រើសនៅពេលក្រោយ បានប៉ះទង្គិចគ្នា។ ប្រសិនបើបញ្ចប់ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងមូលដោយពាក្យសម្តីរបស់ភាគីណាមួយតែមួយ ទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកទាំងពីរនឹងក្លាយជារឿងសាមញ្ញពេក។ ពួកគេជាបងប្អូនដែលឆ្លងកាត់គ្រោះមហន្តរាយដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានចម្លើយខុសគ្នាជាយូរមកហើយអំពីមធ្យោបាយដែលអាចអនុញ្ញាតបានដើម្បីទប់ស្កាត់គ្រោះមហន្តរាយនោះ។

ជំពូកទី ៨ · បងប្អូនដែលខណ្ឌចែកដោយមួយម៉ឺនឆ្នាំ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៨ · បងប្អូនដែលខណ្ឌចែកដោយមួយម៉ឺនឆ្នាំ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Tyrande បានព្យាយាមបញ្ឈប់ការជជែកវែកញែកនៃការជួបជុំគ្នា។ ក្នុងអំឡុងពេលដែលប្រកែកគ្នាអំពីអតីតកាលដែលបានកើតឡើង ផ្ទះសម្បែងបច្ចុប្បន្នកំពុងដួលរលំ។ មូលហេតុដែលនាងត្រូវការកម្លាំងរបស់ Illidan គឺច្បាស់លាស់។ ប៉ុន្តែ Malfurion បានព្រួយបារម្ភអំពីតម្លៃដែលត្រូវបង់សម្រាប់ការជួយនោះ។ ការបើកទ្វារគុកមិនមែនមានន័យថាការទុកចិត្តត្រូវបានបើកនោះទេ។ ឥឡូវនេះ Illidan អាចចេញមកខាងក្រៅបាន ប៉ុន្តែតំណែងដែលគាត់នឹងទទួលបាននៅក្នុងសហគមន៍នៅតែមិនទាន់កំណត់។ ជម្រើសបន្ទាប់របស់គាត់បានក្លាយជាសកម្មភាពឆ្ពោះទៅរក Legion និងជាចម្លើយឆ្ពោះទៅរកពិភពលោកដែលគាត់បានត្រឡប់មកវិញ។

ជំពូកទី ៩ · Death Knight និងលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan

នៅក្នុងព្រៃ Felwood ដែលបំពុល Illidan បានជួបនឹងអត្ថិភាពដែលមិននឹកស្មានដល់។ Arthas Menethil។ ព្រះអង្គម្ចាស់នៃមនុស្សដែលឥឡូវនេះជា Death Knight ដែលបម្រើ Lich King។ មិនគួររួមបញ្ចូល Arthas នៅពេលនេះ និង Arthas ដែលពាក់មកុដនៅលើបល្ល័ង្កទឹកកកនៅពេលក្រោយឱ្យក្លាយជារូបរាងនៃពេលតែមួយនោះទេ។ គាត់បានបំផ្លាញទីក្រុងជាច្រើនរួចហើយ ប៉ុន្តែមិនទាន់ឈានដល់ការបញ្ចប់ទាំងអស់នៅពេលក្រោយនោះទេ។ អ្នកចម្បាំងទាំងពីរដែលមានគោលបំណងខុសគ្នាបានប៉ះទង្គិចគ្នា ហើយវាមិនមែនជាការប្រយុទ្ធដែលភាគីម្ខាងកម្ចាត់ភាគីម្ខាងទៀតយ៉ាងងាយស្រួលនោះទេ។ បន្ទាប់ពីស្គាល់កម្លាំង មានចន្លោះដែលការសន្ទនាអាចធ្វើទៅបាន។

ជំពូកទី ៩ · Death Knight និងលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៩ · Death Knight និងលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Arthas បានផ្តល់ព័ត៌មានអំពីលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan ដល់ Illidan។ Gul'dan បានស្លាប់ជាយូរមកហើយ ប៉ុន្តែនៅក្នុងសាកសពរបស់គាត់នៅតែមានថាមពលវេទមន្ត Fel ដ៏ខ្លាំងក្លា។ កម្លាំងនោះដែលអារក្សរបស់ Tichondrius ប្រើប្រាស់ មានទំនាក់ទំនងទៅនឹងការបំពុលនៃព្រៃ និងសកម្មភាពរបស់ Legion។ ការដណ្តើមយកវាអាចជាជម្រើសក្នុងការដកហូតកម្លាំងរបស់សត្រូវ និងទទួលយកវាចូលក្នុងរាងកាយរបស់ខ្លួនក្នុងពេលតែមួយ។ មិនអាចពន្យល់ពីមូលហេតុដែល Death Knight ប្រគល់ព័ត៌មាននេះដោយសប្បុរសធម៌សុទ្ធសាធបានទេ។ មានផលប្រយោជន៍ និងជម្លោះរវាងកងកម្លាំងរបស់ Lich King និងអ្នកបញ្ជាការរបស់ Legion។ វាជាសង្គ្រាមដែលការធ្វើចលនាសត្រូវរបស់ Legion ផ្តល់ផលប្រយោជន៍ដល់សត្រូវមួយទៀត។

Illidan បានស្រូបយកលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan។ គាត់មិនត្រឹមតែបំផ្លាញកម្លាំងរបស់អារក្សប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែបានក្លាយជាភាជនៈនៃកម្លាំងនោះដោយខ្លួនឯង។ រាងកាយមិនបានស្ថិតនៅក្នុងរូបរាងរបស់ Night Elf ដែលចេញពីគុកទៀតទេ។ រូបរាងបែបអារក្សដែលមានស្នែង ស្លាប និងជើងសត្វបានបង្ហាញនៅលើរាងកាយថ្មីរបស់គាត់។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺជ្រៅជាងការខ្ចីឧបករណ៍ពីអារក្សមកប្រើមួយភ្លែត។ គាត់បានបន្ថែមជម្រើសមួយទៀតដែលពិបាកនឹងត្រឡប់ក្រោយនៅលើសេរីភាពដែលរកឃើញវិញ។ ការដកស្រង់ដែលបានបង្ហាញនៃប្រលោមលោកផ្លូវការក៏រំលឹកដល់ព្រឹត្តិការណ៍នេះដែរ ប៉ុន្តែមិនបានផ្ទេរឈុតឆាក Outland នៅពេលក្រោយឱ្យក្លាយជារឿងដែលកើតឡើងក្នុងព្រៃនៅពេលនេះនោះទេ។

ជំពូកទី ១០ · អ្នកនិរទេសដែលទទួលបានជ័យជម្នះ

Illidan ដែលទទួលបានកម្លាំងថ្មីបានកម្ចាត់ Tichondrius និងកងកម្លាំងក្រោមបង្គាប់របស់គាត់។ អ្នកបញ្ជាការដ៏សំខាន់របស់ Legion បានបាត់ខ្លួន ហើយការវាយប្រហារត្រូវបានធ្វើឡើងទៅលើសត្រូវដែលគ្របដណ្តប់ព្រៃ។ នេះគឺជាជ័យជម្នះដែលទទួលបានប្រឆាំងនឹង Legion ពិតប្រាកដ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលបានឈ្នះ និងអត្ថិភាពដែលបានក្លាយជា មិនមែនជាសំណួរតែមួយទេ។ Illidan ដែល Malfurion និង Tyrande បានឃើញ គឺជាបងប្រុសដែលស្រូបយកកម្លាំងរបស់សត្រូវ និងទទួលបានរូបរាងរបស់អារក្ស។ សម្រាប់ Illidan លទ្ធផលអាចគាំទ្រជម្រើសរបស់គាត់បាន។ សម្រាប់ Malfurion មធ្យោបាយនោះគឺជាគ្រោះថ្នាក់ដែលមិនគួរអនុញ្ញាតឱ្យកើតឡើងម្តងទៀត។

ជំពូកទី ១០ · អ្នកនិរទេសដែលទទួលបានជ័យជម្នះ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១០ · អ្នកនិរទេសដែលទទួលបានជ័យជម្នះ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Malfurion មិនបានទទួលយក Illidan ហើយបាននិរទេសគាត់។ បន្ទាប់ពីចេញពីគុក ហាក់ដូចជាមានលទ្ធភាពត្រឡប់ទៅផ្ទះសម្បែងវិញ ប៉ុន្តែ Illidan ត្រូវបានរុញច្រានទៅខាងក្រៅម្តងទៀត។ ជំនួសឱ្យកន្លែងស្វាគមន៍ អ្នកចម្បាំងដែលទទួលបានជ័យជម្នះត្រូវបានដាក់ផ្លូវដែលត្រូវចាកចេញ។ មិនគួរផ្លាស់ប្តូរជម្លោះនេះទៅជារឿងដែល Illidan បានស្បថស្មោះត្រង់ចំពោះ Legion រួចហើយ ឬ Malfurion បានដោះស្រាយការគំរាមកំហែងរបស់អារក្សទាំងអស់នោះទេ។ ពួកគេបានបែកបាក់គ្នានៅពេលប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវតែមួយ ដោយសារតែវិធីសាស្ត្រក្នុងការប្រើប្រាស់កម្លាំងរបស់សត្រូវ។ ទោះបីជាគោលបំណងក្នុងការសង្គ្រោះពិភពលោកគឺដូចគ្នា ក៏មិនមែនមានន័យថាការឈឺចាប់នៃទំនាក់ទំនង និងភាពខុសគ្នានៃមធ្យោបាយនឹងជាសះស្បើយដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។

សូម្បីតែបន្ទាប់ពី Illidan ចាកចេញទៅ ការដើរទ័ពរបស់ Archimonde ក៏នៅតែបន្ត។ ការកម្ចាត់ Tichondrius មិនមែនមានន័យថាការឈ្លានពានទាំងមូលបានបញ្ចប់នោះទេ។ ដំណើររបស់ទណ្ឌិតដែលត្រូវបានដោះលែងបានបែកបាក់គ្នានៅទីនេះឆ្ពោះទៅរកសាច់រឿងបន្ទាប់ ហើយអ្នកការពារព្រៃដែលនៅសេសសល់ត្រូវការជម្រើសផ្សេងទៀត។ នៅចំពោះមុខសត្រូវដែលមិនអាចរារាំងបានដោយជាតិសាសន៍របស់ខ្លួនតែមួយ ពួកគេត្រូវសម្រេចចិត្តថានឹងប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកណា។ ការជជែកវែកញែកអំពីដែនកំណត់នៃជំនឿនៅក្នុងគុកក្រោមដី បាននាំទៅរកសំណួរដ៏ធំជាងនេះអំពីការរស់រានមានជីវិតរួមគ្នានៅក្រោមដើមឈើពិភពលោក។

ជំពូកទី ១១ · អ្នកព្យាករណ៍បង្ហាញអត្តសញ្ញាណរបស់ខ្លួន

អ្នកព្យាករណ៍ដែលដឹកនាំមនុស្ស និង Orc ទៅទិសខាងលិចបានបង្ហាញអត្តសញ្ញាណពិតរបស់ខ្លួននៅទីបំផុត។ Medivh អ្នកការពារចុងក្រោយនៃ Tirisfal។ វេទមន្តដែលធ្លាប់បើកទ្វារនៃភាពងងឹតក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ Sargeras និងភ្ជាប់ទៅនឹងសោកនាដកម្មនៃពិភពលោកទាំងពីរបានត្រឡប់មកវិញហើយ។ ប្រសិនបើអានឈុតឆាកនេះថាជាការបង្ហាញខ្លួនរបស់អ្នកប្រាជ្ញដែលមិនដែលធ្វើខុសម្តង ហើយបង្រៀនតែអ្នកដទៃ នោះនឹងខកខានតួនាទីរបស់គាត់។ ការជួបជុំដែល Medivh ដឹកនាំក៏មានការទទួលខុសត្រូវក្នុងការកែតម្រូវគ្រោះមហន្តរាយដែលគាត់បានបង្កឡើងផងដែរ។ ចម្លើយដែលគាត់នាំមកមិនមែនជាវេទមន្តដែលលុបបំបាត់អតីតកាលនោះទេ ប៉ុន្តែជាការធ្វើឱ្យសត្រូវនៃអតីតកាលធ្វើជម្រើសផ្សេងនៅពេលនេះ។

ជំពូកទី ១១ · អ្នកព្យាករណ៍បង្ហាញអត្តសញ្ញាណរបស់ខ្លួន — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១១ · អ្នកព្យាករណ៍បង្ហាញអត្តសញ្ញាណរបស់ខ្លួន — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

សម្រាប់ Jaina និង Thrall, Malfurion និង Tyrande មានហេតុផលគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការសង្ស័យគ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅ Eastern Kingdoms មនុស្ស និង Orc បានប្រយុទ្ធគ្នាយូរមកហើយ ហើយនៅ Kalimdor ព្រៃត្រូវបានកាប់បំផ្លាញ និង Cenarius បានស្លាប់។ វាជាកន្លែងដែលអ្នកណាក៏អាចបង្ហាញរបួសរបស់ខ្លួនជាភស្តុតាងបានដែរ។ ប៉ុន្តែគោលបំណងរបស់ Archimonde មិនមែនមានតែជ័យជម្នះនៃជាតិសាសន៍មួយ ឬការកាន់កាប់នគរមួយនោះទេ។ កម្លាំងនៃដើមឈើពិភពលោករបស់ Hyjal និងប្រភពទឹកនៃភាពអស់កល្បដែលនៅសេសសល់នៅក្រោមនោះកំពុងត្រូវបានគំរាមកំហែង។ ប្រសិនបើដណ្តើមយកវាបាន ផ្ទះសម្បែង និងកន្លែងជ្រកកោនដែលពួកគេប្រកែកគ្នាក៏អាចដួលរលំជាមួយគ្នាបានដែរ។

ក្រោមការដឹកនាំរបស់ Medivh មនុស្ស និង Orc និង Night Elf បានចាប់ផ្តើមការពាររួមគ្នា។ វាមិនមែនជាការប្រកាសថាបានបំភ្លេចការទទួលខុសត្រូវប្រវត្តិសាស្ត្រទាំងអស់នោះទេ។ វាជាការចាប់ផ្តើមអនុវត្តផែនការការពារតែមួយដោយកងទ័ពផ្សេងៗគ្នានៅចំពោះមុខការគំរាមកំហែងតែមួយ។ មិនមែនធ្វើសកម្មភាពបន្ទាប់ពីការទុកចិត្តត្រូវបានបញ្ចប់នោះទេ ប៉ុន្តែការសហការបានចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលគ្មានអនាគតរបស់នរណាម្នាក់នៅសល់ប្រសិនបើមិនធ្វើសកម្មភាព។ អ្នកចំណូលថ្មីដែលឈ្លានពានព្រៃត្រូវឈរទន្ទឹមនឹងអ្នកចម្បាំងដែលការពារព្រៃ។ អ្នកយាមដែលបន្តការការពារដ៏យូរអង្វែងតែម្នាក់ឯងក៏ត្រូវទទួលយកកម្លាំងរបស់ទាហានចម្លែកផងដែរ។ វាជាពេលដ៏កម្រដែលសង្គ្រាមអាចបង្កើតទំនាក់ទំនងថ្មីជំនួសឱ្យការបញ្ចប់វា។

ជំពូកទី ១២ · ខ្សែការពារទាំងបីនៅក្រោមដើមឈើពិភពលោក

Nordrassil គឺជាអត្ថិភាពដែលលើសពីដើមឈើដ៏ធំ។ វាជាដើមឈើពិភពលោកដែលចាក់ឫសនៅលើប្រភពទឹកនៃភាពអស់កល្បថ្មីដែលនៅសេសសល់នៅ Hyjal បន្ទាប់ពីសង្គ្រាមបុរាណ ហើយត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងជីវិតដ៏យូរអង្វែងរបស់ Night Elf និងសណ្តាប់ធ្នាប់នៃព្រៃ។ ការការពារដើមឈើនោះក្នុងសមរភូមិមិនមែនដូចជាការការពារដើមឈើមួយដើមដែលមើលឃើញនោះទេ។ ធម្មជាតិ និងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃទឹកដីនេះ និងពិភពលោកដែលនឹងរស់នៅតទៅមុខទៀត កំពុងស្ថិតនៅក្រោមដើមឈើនោះ។ Archimonde បានព្យាយាមដណ្តើមយកកម្លាំងនោះ។ ការពិតដែលថាអ្នកការពារមិនអាចកម្ចាត់អារក្សនេះដូចនៅមុខទ្វារទីក្រុងធម្មតាបាន មិនមែនមានន័យថាត្រូវបោះបង់ការប្រយុទ្ធនោះទេ ប៉ុន្តែមានន័យថាត្រូវផ្លាស់ប្តូរគោលបំណងនៃការប្រយុទ្ធ។

ជំពូកទី ១២ · ខ្សែការពារទាំងបីនៅក្រោមដើមឈើពិភពលោក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១២ · ខ្សែការពារទាំងបីនៅក្រោមដើមឈើពិភពលោក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

កងទ័ពមនុស្សរបស់ Jaina កងទ័ព Orc របស់ Thrall និង Night Elf បានបែងចែកផ្លូវដែលនាំទៅដល់ភ្នំដើម្បីការពារ។ Malfurion បានរៀបចំមធ្យោបាយដើម្បីរារាំងអ្នកបញ្ជាការរបស់ Legion នៅចុងក្រោយ។ បេសកកម្មនៃខ្សែការពារមិនមែនដើម្បីកម្ចាត់ទាហានទាំងអស់របស់សត្រូវភ្លាមៗនោះទេ ប៉ុន្តែដើម្បីទប់ទល់រហូតដល់ការរៀបចំនោះត្រូវបានបញ្ចប់។ មូលដ្ឋានរបស់មនុស្ស និង Orc ត្រូវបានវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់។ ទោះបីជាខ្សែការពារមួយដួលរលំ ក៏មិនមែនមានន័យថាការប្រយុទ្ធទាំងមូលនឹងបញ្ចប់ដោយការបរាជ័យភ្លាមៗនោះទេ។ ត្រូវការពេលវេលាដើម្បីថយក្រោយ និងបន្ថែមថាមពលដល់ខ្សែបន្ទាប់។ ទាហានដែលនៅរស់រានមានជីវិតត្រូវតែអាចប្រយុទ្ធបន្តបាន ដើម្បីឱ្យផែនការចុងក្រោយមានអត្ថន័យ។

សម្រាប់ Night Elf ខ្សែចុងក្រោយគឺជាចំណុចកណ្តាលនៃផ្ទះសម្បែងដែលមិនអាចថយក្រោយបានទៀត។ អ្នកចម្បាំងនៃព្រៃ Druid និង Ancient ដែលមានជីវិតបានប្រឈមមុខនឹងការវាយប្រហាររបស់ Legion និង Scourge។ ប្រសិនបើដាក់វីរបុរស និងប្រភេទកងទ័ពទាំងអស់ដែលកើតឡើងនៅពេលក្រោយចូលក្នុងសមរភូមិនេះក្នុងពេលតែមួយ រូបរាងនៃការប្រយុទ្ធនៅពេលនោះនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ នៅទីនេះផ្អែកលើកងកម្លាំង និងលំហូរនៃ Reign of Chaos។ ទោះបីជាមិនចាំបាច់កំណត់ពេលវេលាហ្គេមដែលបានកំណត់ ឬចំនួនយូនីតដែលផលិតក្នុងការលេងជាក់លាក់ឱ្យក្លាយជាតួលេខប្រវត្តិសាស្ត្រក៏ដោយ ក៏ទំនាក់ទំនងនៃហេតុផលដែលការការពាររបស់ Jaina និង Thrall បានទិញពេលវេលាសម្រាប់ការរៀបចំរបស់ Malfurion នៅតែត្រូវបានរក្សាទុក។

នៅទីបំផុត Archimonde បានចូលទៅជិតដើមឈើពិភពលោក។ យក្សដែលបំផ្លាញខ្សែការពារដែលមើលឃើញហាក់ដូចជាបានទៅដល់គោលដៅហើយ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលបើកផ្លូវនោះមិនមែនជាការចុះចាញ់ដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌនោះទេ។ កម្លាំងចុងក្រោយដែលអ្នកការពារបានរៀបចំ កំពុងប្រមូលផ្តុំក្នុងរូបរាងដែលតូចជាងទាហានដែលគាត់បានគ្របដណ្តប់ និងស្រាលជាងបន្ទាយដ៏ធំសម្បើម។ ពួកគេគឺជា Wisp ដែលថែរក្សាដើមឈើ និងរស់នៅជាផ្នែកមួយនៃព្រៃ។ ជំនួសឱ្យការសួរថា តើដាវដ៏ធំបំផុតរបស់នរណាដែលនឹងតុបតែងចុងបញ្ចប់នៃសង្គ្រាម ពេលដែលត្រូវសួរថា តើមានជីវិតប៉ុន្មានដែលនៅសេសសល់ក្នុងព្រៃនេះកំពុងខិតជិតមកដល់។

ជំពូកទី ១៣ · យក្សដែលត្រូវបានលេបត្របាក់ដោយពន្លឺតូចៗ

ពន្លឺជាច្រើនបានប្រមូលផ្តុំដោយសារការហៅនៃស្នែង។ ព្រលឹងនៃព្រៃបានសម្រុកចូលទៅក្នុងកន្លែងដែល Archimonde ព្យាយាមដណ្តើមយកកម្លាំងនៃដើមឈើពិភពលោក។ នៅចំពោះមុខអារក្សដ៏ធំសម្បើម Wisp មួយអាចមើលទៅតូចពេក។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពន្លឺទាំងនោះប្រមូលផ្តុំគ្នា ទំហំនៃសមរភូមិក៏ផ្លាស់ប្តូរម្តងទៀត។ កម្លាំងដែលបំផ្លាញដាវ និងគ្រឿងសឹកមិនមែនជាកម្លាំងដែលគ្រប់គ្រងជីវិតនៃព្រៃទាំងមូលនោះទេ។ អ្វីដែល Malfurion បានរៀបចំមិនមែនជាយក្សធំជាងនេះដើម្បីប្រឈមមុខនឹងយក្សតែម្នាក់ឯងនោះទេ ប៉ុន្តែជាមធ្យោបាយចុងក្រោយដើម្បីរំដោះ Nordrassil និងកម្លាំងនៃធម្មជាតិ។

ជំពូកទី ១៣ · យក្សដែលត្រូវបានលេបត្របាក់ដោយពន្លឺតូចៗ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១៣ · យក្សដែលត្រូវបានលេបត្របាក់ដោយពន្លឺតូចៗ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ពន្លឺបានរុំព័ទ្ធ Archimonde ហើយកម្លាំងនៃដើមឈើពិភពលោកបានផ្ទុះឡើង។ យក្សបានដួលរលំនៅក្នុងការផ្ទុះនោះ។ ផ្លូវដែល Legion បានទម្លាក់យុថ្កានៅប្រភពទឹកនៃភាពអស់កល្ប និងព្យាយាមលេបត្របាក់ពិភពលោកនេះត្រូវបានកាត់ផ្តាច់។ ការប៉ះទង្គិចបានធ្វើឱ្យសមរភូមិញ័រ ហើយកងទ័ពដែលនៅរស់រានមានជីវិតបានបញ្ចប់ការប្រយុទ្ធជាមួយកងកម្លាំងអារក្សដែលញ័រ។ វាជាការបញ្ចប់ដែលមិនអាចនិយាយបានថាមានតែមនុស្ស ឬ Orc ឬ Night Elf ណាមួយដែលទទួលបានជ័យជម្នះតែម្នាក់ឯងនោះទេ។ អ្នកដែលរៀបចំកម្លាំងចុងក្រោយ អ្នកដែលការពារពេលវេលានោះ និងព្រលឹងនៃព្រៃដែលបានក្លាយជាកម្លាំងនោះដោយផ្ទាល់ សុទ្ធតែស្ថិតនៅក្នុងជ័យជម្នះតែមួយ។

នេះគឺជាជ័យជម្នះដែលបំផ្លាញ Archimonde នៅ Hyjal និងការឈ្លានពាននៅពេលនោះ។ មិនបានពង្រីកសរសេរថាអារក្សទាំងអស់នៃសកលលោក និងសម័យកាលទាំងអស់នៃ Legion បានបាត់ខ្លួនជារៀងរហូតនៅពេលនេះនោះទេ។ នៅក្នុងហ្គេមនៅពេលក្រោយ មានខ្សែពេលវេលាផ្សេងទៀត និងសង្គ្រាមសកលដ៏ធំជាងនេះបន្តទៀត។ ប៉ុន្តែការពិតដែលថាមានរឿងរ៉ាវជាច្រើនទៀតនៅសល់នៅខាងក្រោយ មិនធ្វើឱ្យការលះបង់នៅពេលនេះក្លាយជារឿងតូចតាចនោះទេ។ អ្វីដែលពួកគេបានការពារមិនមែនជាឋានសួគ៌ដែលបានបញ្ចប់ដែលលុបបំបាត់គ្រោះថ្នាក់ទាំងអស់នៅពេលក្រោយនោះទេ ប៉ុន្តែជាពិភពលោកដែលនៅតែអាចធ្វើជម្រើសបន្ទាប់បាន។ អ្នកដែលនៅរស់រានមានជីវិតនៅសល់ពេលវេលាដើម្បីចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។

ជំពូកទី ១៤ · បាត់បង់ភាពអមតៈ និងទទួលបានពិភពលោក

ព្រឹកនៃជ័យជម្នះមិនមែនជាព្រឹកដែលលុបបំបាត់ការបាត់បង់នោះទេ។ ដើមឈើពិភពលោកបានរងរបួសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ហើយព្រៃត្រូវបានដុតបំផ្លាញ។ Night Elf បានបាត់បង់ភាពអមតៈដែលភ្ជាប់ទៅនឹងដើមឈើនោះ។ អ្វីដែលធ្លាប់មានដូចជាលក្ខខណ្ឌនៃជីវិតអស់រយៈពេលមួយម៉ឺនឆ្នាំបានបាត់ទៅហើយ។ សម្រាប់ពួកគេដែលធ្លាប់អាចស្លាប់ក្នុងសមរភូមិពីមុនមក ឥឡូវនេះមានជីវិតផ្សេងទៀតដែលត្រូវទទួលយកភាពចាស់ជរា និងភាពទន់ខ្សោយ។ មិនគួរបង្ហាញការផ្លាស់ប្តូរនេះថា Night Elf ទាំងអស់បានចាស់ និងដួលរលំភ្លាមៗនោះទេ។ វាជាការបាត់បង់ពរជ័យដែលធ្វើឱ្យជីវិតដ៏យូរអង្វែងអាចទៅរួច និងជាបញ្ហានៃអនាគតដែលត្រូវសម្របខ្លួននៅពេលក្រោយ។

ជំពូកទី ១៤ · បាត់បង់ភាពអមតៈ និងទទួលបានពិភពលោក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១៤ · បាត់បង់ភាពអមតៈ និងទទួលបានពិភពលោក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ពួកគេបានលះបង់ភាពអស់កល្បនៃជាតិសាសន៍របស់ខ្លួនដើម្បីការពារពិភពលោក។ មិនមែនមានន័យថាឫសទាំងអស់នៃដើមឈើបានបាត់បង់ជារៀងរហូត និងលទ្ធភាពនៃការជាសះស្បើយបានបាត់ទៅវិញនោះទេ។ Nordrassil បានរស់រានមានជីវិតទាំងរងរបួស ហើយការជាសះស្បើយនោះ និងអនាគតរបស់ Night Elf បានបន្តទៅសាច់រឿងនៅពេលក្រោយ។ ដើមឈើពិភពលោកថ្មី Teldrassil មិនមែនជាដើមឈើនៃសមរភូមិនេះទេ។ ការព្យាយាមដើម្បីទទួលបានភាពអមតៈវិញ និងការបង្កើតសហគមន៍ថ្មីគឺជាព្រឹត្តិការណ៍ដាច់ដោយឡែកបន្ទាប់ពីសង្គ្រាម។ អ្វីដែលបានការពារនៅ Hyjal គឺ Nordrassil។ ការបែងចែកឈ្មោះនៃដើមឈើក៏ជាការបែងចែកថាតើពួកគេបានបាត់បង់អ្វី ហើយព្យាយាមស្វែងរកអ្វីនៅខាងក្រោយ។

រូបរាងចុងក្រោយរបស់ Medivh មានន័យថា សម័យកាលដែលប្រគល់វាសនានៃពិភពលោកទៅឱ្យអ្នកការពារតែម្នាក់បានកន្លងផុតទៅហើយ។ មនុស្ស និង Orc និង Night Elf មិនបានរស់រានមានជីវិតដោយសារគាត់ប្រយុទ្ធជំនួសរាល់សមរភូមិទាំងអស់នោះទេ។ ពួកគេបានចាប់ដៃគ្នា រារាំងសត្រូវដែលដើរទ័ពចូលមក និងទទួលខុសត្រូវលើតម្លៃនៃជម្រើសចុងក្រោយដោយខ្លួនឯង។ អ្នកការពារដែលត្រឡប់មកវិញបានចង្អុលបង្ហាញផ្លូវ ប៉ុន្តែអ្នកដែលដើរផ្លូវនោះរហូតដល់ចប់គឺជីវិតនៃពិភពលោកនេះ។ ការកែតម្រូវការបរាជ័យចាស់ៗក៏ត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈជម្រើសថ្មីរបស់ពួកគេនៅទីបំផុត។

ជ័យជម្នះនៅ Hyjal មិនអាចព្យាបាលការមិនទុកចិត្តចាស់ៗរបស់មនុស្ស និង Orc របួសរបស់ Night Elf និងការបំផ្លាញនៃ Eastern Kingdoms បានក្នុងពេលតែមួយនោះទេ។ Illidan ដែលទទួលបានសេរីភាពក៏នៅខាងក្រៅផ្ទះសម្បែងដែរ។ នៅក្នុងពិភពលោកដែលនៅរស់រានមានជីវិត នៅតែមានគុកដែលមិនទាន់បិទ បល្ល័ង្កដែលមិនទាន់ដួលរលំ និងមនុស្សដែលមិនទាន់ត្រឡប់មកវិញ។ ប៉ុន្តែនៅរាត្រីនេះ ការដើរទ័ពនៃនរកបានឈប់នៅទីបំផុត។ ពន្លឺតូចបំផុតនៃព្រៃបានលេបត្របាក់សត្រូវដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក។ នៅកន្លែងដែលការការពារមួយម៉ឺនឆ្នាំបានបញ្ចប់ ប្រវត្តិសាស្ត្របន្ទាប់របស់អ្នកដែលមិនអាចរស់នៅបានជារៀងរហូតបានចាប់ផ្តើម។

សន្ទានុក្រមតួអង្គ និងទីកន្លែង · ការតាមដានឈ្មោះផ្សេងៗគ្នា

Tyrande Whisperwind: សង្ឃជាន់ខ្ពស់នៃ Elune និងជាអ្នកដឹកនាំអ្នកយាម។ សម្រេចចិត្តដោះលែង Illidan និងចូលរួមក្នុងការការពារ Hyjal។ Shandris Feathermoon: អ្នកបញ្ជាការដែលការពារព្រៃ និងមូលដ្ឋានរបស់ Night Elf ជាមួយ Tyrande។ Maiev Shadowsong: តួអង្គដែលភ្ជាប់ទៅនឹងអ្នកយាម ហើយក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៃការតាមប្រមាញ់ Illidan នៅពេលក្រោយ។ កុំច្រឡំជាមួយតួអង្គដែលប្រឈមមុខជាមួយ Tyrande ដោយផ្ទាល់នៅក្នុងឈុតឆាកគុកនេះ។

Malfurion Stormrage: Archdruid ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងធម្មជាតិ និង Emerald Dream។ ជាតួអង្គដូចគ្នាជាមួយនឹងការសរសេរ Furion នៃហ្គេមបុរាណ។ Illidan Stormrage: បងប្រុសរបស់ Malfurion។ បន្ទាប់ពីដោះលែងពីគុក ស្រូបយកលលាដ៍ក្បាលរបស់ Gul'dan និងផ្លាស់ប្តូររូបរាង ហើយកម្ចាត់ Tichondrius ប៉ុន្តែត្រូវបាននិរទេស។ បែងចែករវាងរូបរាងនៅក្នុងគុក និងរូបរាងបន្ទាប់ពីស្រូបយកលលាដ៍ក្បាល។

Druids of the Talon (អ្នកជំនាញខាងទម្រង់ក្អែក និងវេទមន្តខ្យល់កួច): ក្រុម Druids ដែលប្រើទម្រង់ក្អែក និងខ្យល់កួច។ Druids of the Claw (អ្នកជំនាញខាងទម្រង់ខ្លាឃ្មុំ): ក្រុមដែលទាក់ទងនឹងទម្រង់ខ្លាឃ្មុំ។ ទោះបីជាឈ្មោះទាំងពីរនៅក្នុងភាសាកូរ៉េមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាក៏ដោយ ក៏ពួកគេមិនមែនជាក្រុមដែលភ្ញាក់ឡើងក្នុងទម្រង់ដូចគ្នានៅក្នុងបេសកកម្មតែមួយនោះទេ។ Horn of Cenarius: វត្ថុបុរាណដែលភ្ជាប់ទៅនឹងការដាស់ Druids ដែលកំពុងដេកលក់ និងការហៅវិញ្ញាណនៃធម្មជាតិ។ វាមិនមែនជាវត្ថុដែលធ្វើឱ្យ Cenarius ដែលស្លាប់ទៅហើយនោះរស់ឡើងវិញឡើយ។

Arthas Menethil: នៅក្នុងភាគនេះគឺជា Death Knight ដែលបម្រើ Lich King។ Gul'dan: ជាគ្រូធ្មប់ Orc ដែលស្លាប់រួចហើយ ហើយលលាដ៍ក្បាលរបស់គាត់លេចឡើងជាវត្ថុបុរាណនៃព្រឹត្តិការណ៍។ Tichondrius: ជា Dreadlord របស់ Legion និងជាអ្នកបញ្ជាការដែលដួលរលំដោយសារ Illidan។ Archimonde: អារក្សដែលដឹកនាំការឈ្លានពាន និងសម្លឹងមើល Nordrassil។ ការបរាជ័យរបស់ Tichondrius និងការបរាជ័យរបស់ Archimonde គឺជាព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងគ្នា។

Felwood: ព្រៃដែលភ្ជាប់ទៅនឹងការបំពុលរបស់អារក្ស និងការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់ Illidan។ Mount Hyjal: ឆាកនៃដើមឈើពិភពលោក និងការការពាររួមគ្នាចុងក្រោយ។ Nordrassil: ដើមឈើពិភពលោកនៃសមរភូមិនេះ។ Teldrassil: ដើមឈើពិភពលោកផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងបន្ទាប់ពីសង្គ្រាម។ Emerald Dream: តំបន់ដែលចាំបាច់ដើម្បីយល់ពីការភ្ជាប់គ្នារវាង Druid និងធម្មជាតិ ហើយមិនមែនជាឈ្មោះផ្សេងនៃគុកក្រោមដីនោះទេ។

កំណែឯកសារ និងព្រំដែននៃភាគនេះ

បានប្រៀបធៀបឈុតឆាក និងការសន្ទនាដែលបានកំណត់នៅផ្នែកខាងមុខនៃយុទ្ធនាការ Night Elf សៀវភៅណែនាំផ្លូវការអំពីសមរភូមិ Hyjal និងការពន្យល់អំពី Night Elf ការរំលឹករបស់ Blizzard អំពី Illidan និងឯកសាររូបរាងផ្លូវការ។ ប្រលោមលោក Illidan បានប្រើតែជួរនៃការរំលឹកដែលមាននៅក្នុងទំព័រ ២៨~២៩ នៃកំណែដកស្រង់ដែល Blizzard បានបង្ហាញជាឯកសារបំពេញបន្ថែមសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ មិនមែនមានន័យថាបានអានប្រលោមលោកដើមទាំងមូល ឬផ្ទេរប្រយោគនោះទេ។ ចំនួនផលិតកម្មដែលខុសគ្នាក្នុងការលេងនីមួយៗ ផ្លូវបេសកកម្មជម្រើស និងឈ្មោះវីរបុរសចៃដន្យមិនត្រូវបានកំណត់ថាជាការពិតផ្លូវការដែលបានកំណត់នោះទេ។ វាសនាសកលនៅពេលក្រោយរបស់ Legion និងព្រឹត្តិការណ៍បន្តបន្ទាប់ទាំងអស់របស់ Night Elf នឹងបន្តដោយការបញ្ជាក់ឯកសារផ្លូវការនៃសម័យកាលនោះដោយឡែកពីគ្នា។

ការអានបន្ថែម · រហូតដល់រាត្រីនេះ

ផ្ទៃខាងក្រោយនៃដើមឈើពិភពលោក និងការឃុំឃាំង Illidan អាចអានបន្តបានក្នុងភាគទី ១៦ អ្នកការពារចុងក្រោយ និងទ្វារនៃភាពងងឹតក្នុងភាគទី ២៥ ការដួលរលំនៃ Eastern Kingdoms និងការកោះហៅ Archimonde ក្នុងភាគទី ៣៥ និងដំណើរនៅ Kalimdor របស់ Thrall និង Jaina ក្នុងភាគទី ៣៦។ អត្ថបទដែលបានបង្ហាញត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងតំណភ្ជាប់ខាងក្រោម និងមាតិកាស៊េរីទាំងមូល។ សាច់រឿងបន្ទាប់នឹងគ្របដណ្តប់លើសកម្មភាពថ្មីរបស់ Illidan និងការតាមប្រមាញ់របស់ Maiev។

/km/community/tm-warcraft-saga-part016-20261008

/km/community/tm-warcraft-saga-part025-20261008

/km/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008

/km/community/tm-warcraft-saga-part036-20261008

ហ្គេមផ្លូវការនៃរឿងនេះ

អ្នកអាចពិនិត្យមើលយុទ្ធនាការ Reign of Chaos និង The Frozen Throne នៅលើទំព័រផលិតផលផ្លូវការរបស់ Warcraft III: Reforged។ ព្រៃ គុក និងការប្រយុទ្ធចុងក្រោយនៅ Hyjal នៃភាគនេះត្រូវនឹងយុទ្ធនាការ Night Elf នៃ Reign of Chaos។ សូមពិនិត្យមើលភាសាដែលគាំទ្រ និងលក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់តាមតំបន់នៅលើទំព័រផ្លូវការមុនពេលទិញ។

វ៉កក្រាហ្វ III — ផលិតផលផ្លូវការនិងការណែនាំអំពីយុទ្ធនាការ

ឯកសារផ្លូវការ និងជួរនៃការបញ្ជាក់

ថ្ងៃបញ្ជាក់: ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ សរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងឯកសារដែលបានបង្ហាញជាផ្លូវការខាងក្រោម។ ការបង្ហាញគំរូ និងការណែនាំអំពីការកំណត់បានបញ្ជាក់តែជួរនៃការបង្ហាញនោះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបានបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពគឺជាការរៀបចំឡើងវិញដោយ AI មិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

វ៉កក្រាហ្វ III៖ រជ្ជកាលនៃភាពវឹកវរ — ឈុតឆាកនិងសាច់រឿងបញ្ចប់នៃយុទ្ធនាការណាយអេលហ្វ

សៀវភៅណែនាំផ្លូវការរបស់ វើលដ៍អហ្វវ៉កក្រាហ្វ — សមរភូមិភ្នំហៃចាល់និងពួកណាយអេលហ្វ

វើលដ៍អហ្វវ៉កក្រាហ្វ៖ អ៊ីលីដាន — ការរំលឹកឡើងវិញពីទំព័រទី ២៨-២៩ នៃអត្ថបទដកស្រង់ផ្លូវការ

ការរំលឹកឡើងវិញផ្លូវការនៃ គ្រូសេដដែលកំពុងឆេះ ខេឡាស៊ិក — អ៊ីលីដានមុនពេលទៅដល់អៅឡែន

រឿងរ៉ាវជាងដែក៖ ការរៀបចំឡើងវិញនៃណាយអេលហ្វ — ម៉ូដែលផ្លូវការនិងការពិពណ៌នាផ្នែកសិល្បៈ

វ៉កក្រាហ្វ III — ផលិតផលផ្លូវការនិងការណែនាំអំពីយុទ្ធនាការ

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 1

위습들이 모여 아키몬드를 막아내는 장면은 정말 다시 봐도 전율이 돋네요. 숲의 가장 작은 존재들이 세계를 구했다는 게 참 인상 깊어요. 다음 이야기도 기다릴게요! 🌿

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព