រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 4
មាតិកានៃរឿងនេះ
- ប្រភពដើម និងសម័យបុរាណ · ការព្យាយាមសង្គ្រោះពិភពលោកដោយធ្វើឱ្យពិភពលោកខូចខាត
- ជំពូកទី ១ · កងទ័ពដែលត្រូវបានបញ្ជូនមកជំនួសដៃ
- ជំពូកទី ២ · មូលហេតុដែលមិនអាចលុបបំបាត់ធាតុទាំង ៤ បាន
- ជំពូកទី ៣ · សត្រូវដែលនៅសេសសល់ក្នុងបេះដូងនៃប្រាសាទ
- ជំពូកទី ៤ · ជីវិតដែលហូរនៅកន្លែងនៃជ័យជម្នះ
- ជំពូកទី ៥ · អ្វីដែលអត្ថិភាពដែលស្លាប់បានបន្សល់ទុក
- ជំពូកទី ៦ · ការឃ្លាំមើលដែលសណ្តាប់ធ្នាប់បានបន្សល់ទុក
- ជំពូកទី ៧ · ដល់អ្នកការពារជំនាន់ក្រោយ
- ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់
ប្រភពដើម និងសម័យបុរាណ · ការព្យាយាមសង្គ្រោះពិភពលោកដោយធ្វើឱ្យពិភពលោកខូចខាត
ការណែនាំអំពីការទម្លាយសាច់រឿង៖ គ្របដណ្តប់លើការបង្កើត Titan-forged ការបណ្តេញចេញនូវ Elemental Lords និងការផ្សាភ្ជាប់នៃ Old Gods រួមទាំងស្នាមរបួសដែលបន្សល់ទុកដោយ Y'Shaarj។ នេះគឺជាការពន្យល់បែបប្រលោមលោកដែលរៀបចំឡើងវិញពីព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវការ។ វាភ្ជាប់នូវវិសាលភាពដែលបានបញ្ជាក់ពីគំរូដែលបានបង្ហាញជាសាធារណៈនៃ 『Chronicle』 ការមើលជាមុនជាផ្លូវការ និងឯកសាររំលឹកឡើងវិញរបស់ Blizzard។
នៅក្នុងពិភពលោកដែលបន្ទាយនៃ Black Empire បានងើបឡើង អ្នកការពារមកពីចន្លោះផ្កាយបានមកដល់។ អ្វីដែល Pantheon បានឃើញមិនមែនគ្រាន់តែជាការគ្រប់គ្រងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅលើផ្ទៃដីនោះទេ។ នៅខាងក្រោមនោះ មានព្រលឹងនៃពិភពលោកដែលមិនទាន់ភ្ញាក់។ ប្រសិនបើកម្លាំងដែលវាយប្រហារដើម្បីកម្ទេចសត្រូវអាចបំផ្លាញសូម្បីតែអ្វីដែលពួកគេព្យាយាមសង្គ្រោះ តើអ្វីដែលគួរត្រូវបានហៅថាជ័យជម្នះ? សង្គ្រាមនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ឆ្ពោះទៅរក Azeroth បានផ្ទុកនូវសំណួរនេះតាំងពីដើមមក។
វាហាក់ដូចជាការប្រយុទ្ធដែលអាចបញ្ចប់បានដោយគ្រាន់តែការលាតដៃរបស់អត្ថិភាពដ៏ធំធេងដែលគ្របដណ្តប់លើមេឃ។ ប៉ុន្តែបើប្រៀបធៀបទៅនឹងពិភពលោកតូចមួយ រាងកាយរបស់ Titan គឺធំពេក។ ចំពោះអ្នកដែលត្រូវការពារពិភពលោក ទំហំ និងកម្លាំងរបស់ពួកគេបានក្លាយជាគ្រោះថ្នាក់។ ដូច្នេះ អ្នកដែលឈរនៅជួរមុខនៃសមរភូមិមិនមែនជាដៃរបស់ Pantheon នោះទេ ប៉ុន្តែជាអ្នកការពារថ្មីដែលពួកគេបានបង្កើតឡើង។
ជំពូកទី ១ · កងទ័ពដែលត្រូវបានបញ្ជូនមកជំនួសដៃ
Aggramar ដែលបានមើលឃើញពីលទ្ធភាពរបស់ Azeroth មានការព្រួយបារម្ភអំពីគ្រោះថ្នាក់នៃការធ្វើសកម្មភាពដោយផ្ទាល់។ ផ្ទុយទៅវិញ Pantheon បានបង្កើត Titan-forged។ អត្ថិភាពដែលផ្សំឡើងដោយថ្ម និងលោហៈទាំងនេះត្រូវបានប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការឈ្លានពាននៃភាពងងឹត និងថែរក្សាពិភពលោកឱ្យមានសណ្តាប់ធ្នាប់។ នេះគឺជាហេតុផលដែលយើងត្រូវមើលឱ្យឃើញពីទំហំ និងរបៀបដែលពួកគេបាននាំយកកម្លាំងនោះចូលទៅក្នុងពិភពលោក ជាជាងការពិតដែលថា Titan មានកម្លាំងដ៏មហិមា។

ក្នុងចំណោម Titan-forged មានអ្នកការពារ (Keepers)។ អត្ថិភាពដែលទទួលបានការបែងចែកកម្លាំងពី Pantheon ត្រូវបានប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យមើលថែ Azeroth។ Tyr គឺជាអ្នកចម្បាំងដែលទទួលបានកម្លាំង និងភាពក្លាហានពី Aggramar។ នៅទីនេះ កុំច្រឡំអ្នកការពារ (Keeper) ជាមួយ Titan របស់ Pantheon ថាជាអត្ថិភាពតែមួយ។ អ្នកការពារគឺជាអត្ថិភាពដែលបំពេញការងារនៅក្នុងពិភពលោក ហើយពួកគេមានតួនាទី និងទំហំខុសពី Pantheon ដែលបានផ្តល់កម្លាំងដល់ពួកគេ។
ការបែងចែកនេះក៏មានសារៈសំខាន់សម្រាប់រឿងរ៉ាវនៅពេលក្រោយផងដែរ។ ការដែលអ្នកការពារនៃ Ulduar បរាជ័យ ឬធ្លាក់ក្នុងអំពើអបាយមុខ មិនមែនមានន័យថា Pantheon ទាំងមូលបានធ្វើសកម្មភាពដូចគ្នានៅពេលតែមួយនោះទេ។ កម្លាំងដែលត្រូវបានផ្ទេរត្រូវបានប្រគល់ទៅឱ្យអត្ថិភាពដែលមានជម្រើស និងការទទួលខុសត្រូវជាក់លាក់។ នៅពេលដែលផែនការដ៏ធំធេងសម្រាប់ពិភពលោកមកដល់ផ្ទៃដី ផែនការនោះបានប្រែទៅជាការប្រយុទ្ធជាក់ស្តែង ការថែទាំ និងប្រវត្តិសាស្ត្រដែលអាចបរាជ័យបាន។
ជំពូកទី ២ · មូលហេតុដែលមិនអាចលុបបំបាត់ធាតុទាំង ៤ បាន
នៅលើផ្លូវដើម្បីផ្តួលរំលំ Black Empire ក៏មានការប្រយុទ្ធជាមួយ Elemental Lords ផងដែរ។ ការកម្ទេចកម្លាំងរបស់ពួកគេ និងការលុបបំបាត់អត្ថិភាពរបស់ពួកគេទាំងស្រុងចេញពីពិភពលោកគឺជារឿងផ្សេងគ្នា។ ធាតុទាំង ៤ គឺជាអត្ថិភាពដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Azeroth។ ការលុបចោលដី ទឹក ភ្លើង និងខ្យល់ មិនមែនមានន័យថាអាចនិយាយបានថាបានសង្គ្រោះពិភពលោកនោះទេ។

ការមើលជាមុនជាផ្លូវការនៃ 『Chronicle』 ពន្យល់ពីការដែល Ra និង Helya បានបណ្តេញ Elemental Lords និងអ្នកក្រោមបង្គាប់ស្ទើរតែទាំងអស់ទៅកាន់គុកនៃវិមាត្រផ្សេង។ Elemental Plane មិនមែនជាកន្លែងទំនេរដែលធម្មជាតិគ្រាន់តែបាត់បង់នោះទេ។ វាគឺជាជម្រើសនៃការឃុំឃាំងកម្លាំង និងបំបែកចេញពីផ្ទៃនៃពិភពលោក។ សូម្បីតែនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្របន្ទាប់ពីនេះ សំឡេងនៃធាតុទាំង ៤ ក៏មិនត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ទាំងស្រុងដែរ។ ការផ្សាភ្ជាប់មិនមែនជាឈ្មោះផ្សេងនៃទីបញ្ចប់នោះទេ ប៉ុន្តែជាលក្ខខណ្ឌថ្មីនៃការដោះស្រាយជាមួយអត្ថិភាព។
ជម្រើសបែបនេះផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈនៃគ្រោះថ្នាក់។ ការដែលពន្លត់ភ្លើងនៅចំពោះមុខ មិនមែនមានន័យថា Fire Lord បានបាត់បង់ជារៀងរហូតនោះទេ។ អាស្រ័យលើទ្វារនៃវិមាត្រណាដែលបើក និងអ្នកណាដែលហៅកម្លាំងនោះ សង្គ្រាមនៃយុគសម័យក្រោយអាចចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។ នេះគឺជាហេតុផលដែលវិធានការមួយនៃប្រវត្តិសាស្ត្របុរាណត្រលប់មកវិញជាផ្ទៃខាងក្រោយនៃតំបន់ និងការវាយឆ្មក់នៅពេលក្រោយ។ ប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ Azeroth មិនដើរទៅមុខដោយគ្រាន់តែវិធីនៃការភ្លេចសត្រូវដែលបានសម្អាតម្តងនោះទេ។
ជំពូកទី ៣ · សត្រូវដែលនៅសេសសល់ក្នុងបេះដូងនៃប្រាសាទ
Titan-forged បានវាយលុកទៅកាន់ទីតាំងនៃ Black Empire។ ការប្រយុទ្ធជាមួយ Faceless Ones មិនបានបញ្ចប់ដោយងាយស្រួលនោះទេ។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីទម្លុះទីក្រុង និងទៅដល់ Y'Shaarj ក៏មានភាពខុសគ្នារវាងកម្លាំងដែលអ្នកការពារបានរំពឹងទុក និងកម្លាំងដែលពួកគេបានជួបប្រទះជាក់ស្តែង។ គ្រោះថ្នាក់នៃ Old God ដែលធំជាងគេបំផុតមិនអាចដោះស្រាយបានដោយគ្រាន់តែជ័យជម្នះនៃការដណ្តើមយកខាងក្រៅប្រាសាទនោះទេ។

នៅក្នុងឈុតឆាកនេះ សង្គ្រាមត្រលប់ទៅបញ្ហានៃការចាប់ផ្តើមវិញ។ ការចូលរួមដោយផ្ទាល់របស់ Titan ដ៏ធំគឺមានគ្រោះថ្នាក់ ប៉ុន្តែមានសត្រូវដែលកងទ័ពដែលបញ្ជូនមកជំនួសមិនអាចទប់ទល់បាន។ ដើម្បីការពារពិភពលោក ត្រូវតែសន្សំសំចៃកម្លាំង ប៉ុន្តែក្នុងពេលដែលសន្សំសំចៃកម្លាំង ការឈ្លានពានដែលព្យាយាមទៅដល់បេះដូងនៃពិភពលោកនៅតែបន្ត។ ជម្រើសដ៏សុវត្ថិភាពមួយមិនអាចដោះស្រាយបញ្ហាទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយបានទេ។
ទីបំផុត Aman'Thul បានទាញ Y'Shaarj ចេញពី Azeroth។ រាងកាយរបស់ Old God ត្រូវបានបែកបាក់ ហើយបំណែកបានធ្លាក់ចុះមកលើដីវិញ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលនៅសេសសល់នៅកន្លែងដែលត្រូវបានដកចេញមិនមែនជាដីដ៏ស្ងប់ស្ងាត់នោះទេ។ កម្លាំងដែលដកឫសគល់ដែលចាក់ជ្រៅជាយូរមកហើយបានធ្វើឱ្យពិភពលោកដែលវាជាប់នោះខូចខាត។ នៅពេលដែលសត្រូវបាត់ខ្លួន ស្នាមរបួសនៃអត្ថិភាពដែលព្យាយាមសង្គ្រោះក៏ត្រូវបានលាតត្រដាង។
ជំពូកទី ៤ · ជីវិតដែលហូរនៅកន្លែងនៃជ័យជម្នះ
ស្នាមប្រេះដ៏ធំមួយបានបន្សល់ទុកនៅលើសំបកផែនដីរបស់ Azeroth។ ថាមពល Arcane ដែលងាយនឹងបង្កជាហេតុបានហូរចេញពីទីនោះ ហើយធ្វើឱ្យពិភពលោកញ័ររង្គើ។ អ្នកការពារដឹងថាប្រសិនបើទុកវាចោល Azeroth នឹងមានគ្រោះថ្នាក់។ មិនអាចបញ្ចប់សង្គ្រាមដោយគ្រាន់តែព្រឹត្តិការណ៍នៃការបំផ្លាញរាងកាយរបស់សត្រូវនោះទេ។ ឥឡូវនេះ ពួកគេត្រូវដោះស្រាយជាមួយនឹងការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលបន្សល់ទុកដោយជ័យជម្នះរបស់ពួកគេ។

នេះគឺជាចំណុចកណ្តាលនៃការយល់ដឹងអំពីការផ្សាភ្ជាប់នៃ Old Gods។ ជំនួសឱ្យការដក Old Gods ដែលនៅសល់ចេញពីឫសគល់តាមរបៀបដូចគ្នា ពួកគេបានជ្រើសរើសវិធីនៃការឃុំឃាំងអំពើអាក្រក់នៅកន្លែងដែលនៅសល់។ ប្រសិនបើពន្យល់យ៉ាងសាមញ្ញថាចង់ទុកជីវិតសត្រូវ នោះគឺការលុបចោលស្នាមរបួសនៃពិភពលោក។ គោលដៅដែលមិនអាចកម្ចាត់ចោលដោយគ្មានដែនកំណត់ និងពិភពលោកដែលត្រូវការពារមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងស៊ីជម្រៅ។
ជម្រើសនៃការផ្សាភ្ជាប់បានបន្សល់ទុកនូវបន្ទុកឆ្ពោះទៅអនាគត។ គ្រោះថ្នាក់ដែលនៅរស់រានមានជីវិតអាចប្រើប្រាស់ឥទ្ធិពលម្តងទៀតនៅយុគសម័យក្រោយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើការបំផ្លាញទាំងស្រុងភ្លាមៗអាចធ្វើឱ្យ Azeroth ស្លាប់ ការទទួលយកដំណោះស្រាយមិនពេញលេញអាចជាវិធីសាស្ត្រនៃការការពារ។ ភាពអស្ចារ្យនៃរឿងនេះមិនមែនស្ថិតនៅត្រឹមតែឈុតឆាកនៃការប្រើប្រាស់កម្លាំងដ៏លើសលប់នោះទេ។ វាក៏ស្ថិតនៅពេលដែលពួកគេដឹងពីដែនកំណត់នៃកម្លាំងនោះ ហើយជ្រើសរើសផ្លូវផ្សេង។
ជំពូកទី ៥ · អ្វីដែលអត្ថិភាពដែលស្លាប់បានបន្សល់ទុក
Y'Shaarj មិនបាននៅសល់ក្នុងរាងកាយពេញលេញនោះទេ ប៉ុន្តែសំណល់ដែលធ្លាក់ចុះបានបន្សល់ទុកនូវថាមពលអាក្រក់នៅលើដី។ ឥទ្ធិពលនោះក្រោយមកមានទំនាក់ទំនងជាមួយប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Pandaria។ Sha គឺជាអត្ថិភាពដែលលេចឡើងនៅពេលដែលខ្លឹមសារដែលនៅសេសសល់នៃ Old God ភ្ជាប់ជាមួយអារម្មណ៍អវិជ្ជមាន។ នៅក្នុងសង្គ្រាមបន្ទាប់ពីនេះ ផ្ទៃខាងក្រោយដែលការស្អប់ និងការភ័យខ្លាចមិនស្ថិតនៅត្រឹមតែក្នុងចិត្តមនុស្សធម្មតា ប៉ុន្តែលេចឡើងជាគ្រោះថ្នាក់ជាក់ស្តែង គឺមានប្រវត្តិដ៏វែងឆ្ងាយនេះ។

នៅទីនេះ ការបំផ្លាញរាងកាយ ការផ្សាភ្ជាប់សំណល់ និងឥទ្ធិពលនៃខ្លឹមសារ គឺជាស្រទាប់ផ្សេងៗគ្នា។ ពាក្យមួយម៉ាត់ថា Y'Shaarj បានស្លាប់ និងពាក្យថាគ្មានអ្វីបន្សល់ទុកនៅយុគសម័យក្រោយគឺមិនដូចគ្នាទេ។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីសត្រូវដ៏ធំបំផុតបានបាត់ខ្លួន ពិភពលោកក៏ត្រូវរស់នៅជាមួយដានដែលសត្រូវនោះបានបន្សល់ទុក។ ជ័យជម្នះក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រមិនលុបបំបាត់ជម្លោះនៃយុគសម័យក្រោយទាំងស្រុងនោះទេ។
នៅពេលអានអំពីតុល្យភាព និងការអត់ធ្មត់របស់ Pandaren ប្រសិនបើយើងនឹកឃើញដល់អតីតកាលនេះ វប្បធម៌នោះនឹងមើលទៅខុសប្លែកពីមុន។ នៅក្នុងការតំណាលតៗគ្នានៃយុគសម័យក្រោយ ការបង្រៀនអំពីតុល្យភាពនៃអារម្មណ៍បានលេចឡើង។ ឥរិយាបថនោះមិនមែនគ្រាន់តែជាលក្ខណៈសម្បត្តិដែលតុបតែងជាតិសាសន៍ដែលស្រឡាញ់សន្តិភាពនោះទេ។ វាភ្ជាប់ទៅនឹងរបៀបដែលមនុស្ស និងសង្គមរស់នៅក្នុងទឹកដីដែលអារម្មណ៍អវិជ្ជមានពិតជាមានទំនាក់ទំនងជាមួយគ្រោះថ្នាក់។ ការបង្កើតវប្បធម៌នោះ និងតួអង្គជាក់លាក់ត្រូវបានពិភាក្សាយ៉ាងស៊ីជម្រៅដោយឡែកនៅក្នុងសាច់រឿងដើមនៃយុគសម័យនោះ។
ជំពូកទី ៦ · ការឃ្លាំមើលដែលសណ្តាប់ធ្នាប់បានបន្សល់ទុក
សូម្បីតែបន្ទាប់ពីផ្តួលរំលំ Black Empire ការងារនៃការមើលថែពិភពលោកក៏នៅតែបន្ត។ ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Titan-forged និងអ្នកការពារមិនបញ្ចប់ត្រឹមនេះទេ។ បន្ទាប់ពីជ័យជម្នះរបស់ពួកគេ ការគ្រប់គ្រង និងការឃ្លាំមើលដ៏យូរអង្វែងគឺចាំបាច់។ ផ្ទៃដីដែលដណ្តើមបានបានក្លាយជាទឹកដីដែលជីវិតនាពេលអនាគតនឹងរស់នៅ ហើយគ្រោះថ្នាក់ដែលត្រូវបានឃុំឃាំងបានក្លាយជាគោលដៅដែលត្រូវបន្តការពារ។

Loken នៃយុគសម័យក្រោយដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការរំលឹកឡើងវិញរបស់អ្នកការពារផ្លូវការបានធ្លាក់ក្នុងអំពើអបាយមុខដោយសារឥទ្ធិពលរបស់ Yogg-Saron។ ជម្រើសរបស់អ្នកការពារផ្សេងទៀតដែលគាត់ប្រឈមមុខ និងការលះបង់របស់ Tyr គឺជាចំណុចកណ្តាលនៃភាគបន្ទាប់។ ការពិតដែលថាជ័យជម្នះនៅពេលនេះអាចបរាជ័យនៅថ្ងៃក្រោយ មិនមែនមានន័យថាសង្គ្រាមនេះគ្មានន័យនោះទេ។ វាមានន័យថាជារឿងរ៉ាវថ្មីមួយទៀតចាប់ផ្តើមអំពីរបៀបដែលពួកគេការពារពេលវេលាដែលទទួលបានពីជ័យជម្នះនោះ និងអ្នកណាដែលបានធ្វើជម្រើសបែបណានៅក្នុងនោះ។
Azeroth ឥឡូវនេះបានចូលក្នុងផ្លូវដែលរួចផុតពីយុគសម័យដែលធាតុទាំង ៤ និង Old Gods ប្រជែងគ្នានៅលើផ្ទៃដី។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនមានន័យថាអំពើអាក្រក់នៅកន្លែងជ្រៅ និងស្នាមរបួសនៃពិភពលោកបានបាត់បង់នោះទេ។ នៅកន្លែងដែលព្រៃ និងទីក្រុងថ្មីនឹងដុះលូតលាស់ គឺមានដាននោះជាមុន។ អ្នកអានដែលសម្លឹងមើលផែនទីដ៏ស្រស់ស្អាតនឹងអានដឹងផងដែរថា តើមានអ្វីខ្លះដែលត្រូវបានឃុំឃាំងនៅខាងក្រោមនោះ ហើយអ្នកណាដែលបានបង្កើត និងការពារផែនទីនោះ។
ជំពូកទី ៧ · ដល់អ្នកការពារជំនាន់ក្រោយ
Titan-forged, Keeper, Elemental Plane, Arcane, Sha គឺជាឈ្មោះដែលនឹងជួបគ្នាម្តងទៀតនៅក្នុងយុគសម័យជាច្រើនបន្ទាប់ពីនេះ។ ការដែលពាក្យត្រូវបានប្រើឡើងវិញ មិនមែនមានន័យថាព្រឹត្តិការណ៍ទាំងអស់កើតឡើងក្នុងយុគសម័យតែមួយនោះទេ។ ដំបូងមានសង្គ្រាមដើម្បីសង្គ្រោះពិភពលោក ហើយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌដែលសង្គ្រាមនោះបន្សល់ទុក ជាតិសាសន៍ និងនគរនៃយុគសម័យក្រោយបានរីកចម្រើន។

ភាគទី ២ ភ្ជាប់ផ្លូវដែលបែកគ្នារវាង Pantheon និង Sargeras ហើយភាគទី ៣ ភ្ជាប់ការងើបឡើងនៃធាតុទាំង ៤ និង Black Empire។ អ្នកអាចត្រលប់ទៅរឿងរ៉ាវមុនៗនៅក្នុងតារាងមាតិកាខាងក្រោម។ ឥឡូវនេះនៅក្នុងភាគបន្ទាប់ យើងនឹងតាមដានពីរបៀបដែលអត្ថិភាពដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីការពារពិភពលោកបានបែរខ្នងដាក់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ប្រាសាទដែលឆេះបានដួលរលំ ប៉ុន្តែអ្នកការពារដែលទទួលបន្ទុកឃ្លាំមើលនៅតែស្ថិតក្នុងពិភពលោក។
ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់
ថ្ងៃបញ្ជាក់៖ ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ សរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងឯកសារដែលបានបង្ហាញជាសាធារណៈជាផ្លូវការខាងក្រោម។ គំរូដែលបានបង្ហាញជាសាធារណៈ និងការណែនាំអំពីការកំណត់បានបញ្ជាក់ត្រឹមតែវិសាលភាពដែលបានបង្ហាញប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបានបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពគឺជាការរៀបចំឡើងវិញដោយ AI មិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
Take Wing Through Time with the Dragon Aspects
World of Warcraft: Chronicle Volume I — publisher-authorized Google Books preview/search
មតិ 0