មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 33

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. Frostmourne និង Lordaeron · ស្រមោលនៃព្រះអង្គម្ចាស់ដែលវិលត្រឡប់មកវិញ
  2. ជំពូកទី ១ · គ្រូដ៏ចាស់ទុំដែលបានជួបនៅភាគខាងជើង
  3. ជំពូកទី ២ · បញ្ជារបស់ស្តេចដែលមកដល់លើទឹកកក
  4. ជំពូកទី ៣ · ដុតកប៉ាល់ដែលអាចនាំពួកគេត្រឡប់ទៅស្រុកកំណើត
  5. ជំពូកទី ៤ · អន្ទាក់ដែលមានឈ្មោះថាជ័យជម្នះ
  6. ជំពូកទី ៥ · ការព្រមានដែលឆ្លាក់លើអាសនៈ
  7. ជំពូកទី ៦ · ជនរងគ្រោះដំបូង និងការចងចាំដែលនៅរស់
  8. ជំពូកទី ៧ · សង្គ្រាមដែលមិនបញ្ចប់ទោះបីកាត់បិសាចក៏ដោយ
  9. ជំពូកទី ៨ · ទ្វារទីក្រុងដែលបើកទទួលព្រះអង្គម្ចាស់
  10. ជំពូកទី ៩ · គ្រូដែលការពារកោដ្ឋធាតុរបស់ព្រះបិតា
  11. ជំពូកទី ១០ · ភាពវិនាសដែលចូលមកក្នុងឈ្មោះនៃនគរ
  12. ផ្លូវនៃពាក្យ និងតួអង្គ
  13. អានជាមួយស៊េរីដែលបានផ្សព្វផ្សាយរួចហើយ
  14. កន្លែងទិញហ្គេមផ្លូវការដែលពាក់ព័ន្ធ
  15. ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់

Frostmourne និង Lordaeron · ស្រមោលនៃព្រះអង្គម្ចាស់ដែលវិលត្រឡប់មកវិញ

សេចក្តីជូនដំណឹងអំពីការទម្លាយសាច់រឿង (Spoiler): ខ្លឹមសារនេះគ្របដណ្តប់លើការធ្វើដំណើរទៅកាន់ Northrend ក្នុងយុទ្ធនាការមនុស្សនៃ Warcraft III ការដុតកប៉ាល់ចោល Frostmourne ការប្រយុទ្ធជាមួយ Mal'Ganis ការវិលត្រឡប់ទៅកាន់ Lordaeron ក្នុងវីដេអូសាច់រឿង (Cinematic) និងការប្រយុទ្ធចុងក្រោយរបស់ Uther នៅដើមយុទ្ធនាការ Undead។ នេះគឺជាការវិភាគសាច់រឿងដែលសរសេរដោយផ្ទាល់ ដោយប្រៀបធៀបប្រវត្តិសាស្ត្រតួអង្គផ្លូវការ សៀវភៅណែនាំ និងឈុតឆាកជាក់ស្តែងក្នុងហ្គេម។ យើងមិនដកស្រង់ប្រយោគពីប្រលោមលោកផ្លូវការឡើយ ហើយយើងបែងចែករវាងអ្វីដែលតួអង្គជឿថាបានស្លាប់នៅពេលនោះ និងអ្វីដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ថាមានជីវិតក្នុងវគ្គបន្ត។

កប៉ាល់ដែលធ្វើដំណើរទៅកាន់សមុទ្រខាងជើងមានគោលដៅច្បាស់លាស់។ ព្រះអង្គម្ចាស់ដេញតាមសត្រូវ ហើយទាហានក៏ដើរតាមព្រះអង្គ។ គ្រោះកាចដែលគ្របដណ្តប់លើ Lordaeron ទាមទារឱ្យមានសត្រូវដែលមានមុខមាត់។ ផ្លូវដែលត្រូវដើរគឺការស្វែងរក និងកម្ចាត់ Dreadlord ដែលបានជួបនៅតាមផ្លូវក្នុង Stratholme ដើម្បីបញ្ចប់មហន្តរាយនេះឱ្យបាន។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខណៈពេលដែលឆ្លងកាត់សមុទ្រ ស្រុកកំណើតកាន់តែឆ្ងាយ ហើយគោលបំណងនៃការធ្វើដំណើរបានរួមតូចមកត្រឹមឈ្មោះតែមួយ។ Mal'Ganis។ ចំពោះមុខឈ្មោះនោះ បេសកកម្មក្នុងការការពារប្រជារាស្ត្រ និងការតាំងចិត្តក្នុងការសងសឹកហាក់ដូចជាចង្អុលទៅទិសដៅតែមួយ។ តើចិត្តទាំងពីរនេះចាប់ផ្តើមដើរផ្លូវផ្សេងគ្នានៅពេលណា អ្នកដែលនៅពីក្រោយជួនកាលមើលឃើញមុនអ្នកដែលកំពុងដើរលើផ្លូវនោះទៅទៀត។

ទឹកកកនៃ Northrend មិនអាចបញ្ឈប់ជំហានរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់បានទេ។ អ្វីដែលគួរឱ្យខ្លាចជាងនេះទៅទៀតគឺការពិតដែលថា រាល់ពេលដែលព្រះអង្គបោះជំហានទៅមុខ ផ្លូវត្រឡប់ក្រោយក៏រលាយបាត់ទៅជាមួយដែរ។ ចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវចុងក្រោយបានសន្យាថានឹងផ្តល់នូវថាមពលដ៏ខ្មៅងងឹត។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលត្រូវការពារដោយថាមពលនោះ កំពុងក្លាយជាបញ្ហាដែលដាវជាអ្នកកំណត់។

ជំពូកទី ១ · គ្រូដ៏ចាស់ទុំដែលបានជួបនៅភាគខាងជើង

Arthas Menethil គឺជាព្រះអង្គម្ចាស់នៃ Lordaeron។ គាត់គឺជាបុត្រារបស់ស្តេច Terenas និងជាអ្នកស្នងតំណែងដែលបានរៀនផ្លូវនៃ Paladin ពី Uther។ ប៉ុន្តែក្នុងវ័យកុមារដែលគាត់រៀនពីរបៀបប្រើអាវុធ គាត់មានគ្រូផ្សេងទៀត។ Muradin Bronzebeard។ ការជួបគ្នារបស់អ្នកទាំងពីរមានឫសគល់យូរលង់ជាងទំនាក់ទំនងសមមិត្តដែលចៃដន្យនៅភាគខាងជើង។

ជំពូកទី ១ · គ្រូដ៏ចាស់ទុំដែលបានជួបនៅភាគខាងជើង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១ · គ្រូដ៏ចាស់ទុំដែលបានជួបនៅភាគខាងជើង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Muradin ទទួលបន្ទុកតួនាទីតភ្ជាប់រវាង Lordaeron និង Khaz Modan នៅអំឡុងសង្គ្រាមលើកទីពីរ។ គាត់បានក្លាយជាមនុស្សជិតស្និទ្ធនឹងរាជវង្ស Menethil ហើយបានបង្រៀន Arthas តូចឱ្យចេះប្រយុទ្ធ។ ទំនាក់ទំនងរវាងព្រះអង្គម្ចាស់មនុស្ស និងមនុស្សតឿបានបន្តហួសពីភាពខុសគ្នានៃកម្ពស់ និងជាតិសាសន៍។ Arthas ដែល Muradin ចងចាំមិនមែនជាអ្នកចម្បាំងដែលមកស្វែងរកដាវបណ្តាសាពីដំបូងឡើយ។ គាត់គឺជាព្រះអង្គម្ចាស់ដែលកំពុងរៀនប្រើអាវុធនិងធំធាត់ឡើង។

ការណែនាំពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវការបានពិពណ៌នា Muradin ថាជាសមាជិកស្ថាបនិកនៃសហព័ន្ធអ្នករុករក (Explorers' League)។ គោលបំណងដែលគាត់មក Northrend គឺការស្វែងរកដាវ Rune ដែលមានឈ្មោះថា Frostmourne។ ផ្លូវរបស់ Arthas ដែលដេញតាមបិសាចនៅភាគខាងជើង និង Muradin ដែលស្វែងរកដាននៃអាវុធបុរាណបានជួបគ្នា។ ព្រះអង្គម្ចាស់បានជួបគ្រូចាស់នៅទ្វីបដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ ហើយគ្រូដែលមកស្វែងរកដាវបានឃើញពីជិតៗថាព្រះអង្គម្ចាស់កំពុងផ្លាស់ប្តូរខ្លាំងប៉ុណ្ណា។

គោលបំណងរបស់ពួកគេអាចប្រមូលផ្តុំនៅចំណុចតែមួយ ប៉ុន្តែមិនមែនមានន័យដូចគ្នាទេ។ ការស្វែងរកនិងសិក្សាដាវបុរាណ និងការយកវាធ្វើជាអាវុធដើម្បីជ័យជម្នះភ្លាមៗគឺជារឿងផ្សេងគ្នា។ Muradin ក្លាយជាអ្នករួមដំណើរដែលស្វែងរកដាវ និងជាសំឡេងព្រមាន។ នៅក្បែរព្រះអង្គម្ចាស់ដែលចង់បន្តទៅមុខ នៅតែមានអ្នកដែលនឹងប្រាប់ពីពេលដែលត្រូវបញ្ឈប់។

ជំពូកទី ២ · បញ្ជារបស់ស្តេចដែលមកដល់លើទឹកកក

តង់ អាវុធ និងកប៉ាល់នៃកងទ័ពមិនមែនជាវត្ថុដែលផ្លាស់ទីដោយឆន្ទៈរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់តែម្នាក់នោះទេ។ ពួកគេមកពី Lordaeron ហើយជាកងទ័ពដែលអាចត្រឡប់ទៅរកស្តេចនៃ Lordaeron បាន។ ខណៈពេលដែល Arthas មិននៅទីនោះ បេសកជនរបស់ស្តេចបានមកដល់កងទ័ព។ ស្តេច Terenas ដែលទទួលយកសំណើរបស់ Uther បានព្យាយាមដកកងទ័ពពីភាគខាងជើង និងនាំទាហានត្រឡប់មកវិញ។

ជំពូកទី ២ · បញ្ជារបស់ស្តេចដែលមកដល់លើទឹកកក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ២ · បញ្ជារបស់ស្តេចដែលមកដល់លើទឹកកក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

បញ្ជារបស់ស្តេចគឺឱ្យផ្លាស់ប្តូរផ្លូវ។ ប្រសិនបើនៅ Stratholme ព្រះអង្គម្ចាស់បដិសេធបញ្ជារបស់គ្រូ នោះនៅ Northrend ការសម្រេចចិត្តរបស់ស្តេចព្យាយាមផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃកងទ័ព។ បេសកជនបានប្រាប់ទាហានឱ្យត្រឡប់មកវិញ។ ដោយសារ Undead បានបិទផ្លូវទៅកាន់ឆ្នេរសមុទ្រ ពួកគេត្រូវរកផ្លូវផ្សេងដើម្បីត្រឡប់ទៅកប៉ាល់វិញ។

លទ្ធភាពនៃការរស់រានមានជីវិតនិងត្រឡប់មកវិញនៅតែមាន។ ទោះបីជាសត្រូវបិទផ្លូវក៏ដោយ ក៏កប៉ាល់នៅតែមាន។ តួខ្លួនកប៉ាល់ និងក្ដោងគឺជាទំនាក់ទំនងចុងក្រោយដែលតភ្ជាប់ទាហានទៅកាន់ស្រុកកំណើត។ ទោះបីជាការប្រយុទ្ធនៅ Northrend បរាជ័យក៏ដោយ ក៏វាជាមធ្យោបាយដែលអាចនាំមនុស្សដែលនៅរស់ត្រឡប់ទៅ Lordaeron បាន។

ចំពោះ Arthas ការដកថយរបស់ទាហានគឺជាការបាត់បង់កម្លាំងដើម្បីកម្ចាត់ Mal'Ganis។ ជំនួសឱ្យការទទួលយកបញ្ជាត្រឡប់មកវិញ គាត់ព្យាយាមធ្វើឱ្យបញ្ជានោះមិនអាចអនុវត្តបាន។ នៅពេលនេះ ព្រះអង្គម្ចាស់មិនមែនជា Death Knight ដែលធ្វើចលនាដោយបញ្ជារបស់ដាវតាំងពីដំបូងឡើយ។ ក្នុងនាមជា Paladin ដែលនៅមានជីវិត គាត់នៅតែស្ថិតក្នុងទីតាំងដែលអាចស្តាប់ការព្រមានបាន។ ដូច្នេះទម្ងន់នៃការសម្រេចចិត្តបន្ទាប់កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ។

ជំពូកទី ៣ · ដុតកប៉ាល់ដែលអាចនាំពួកគេត្រឡប់ទៅស្រុកកំណើត

ព្រះអង្គម្ចាស់ព្យាយាមបំផ្លាញកប៉ាល់មុនពេលទាហានទៅដល់ឆ្នេរសមុទ្រ។ វាមិនមែនជាប្រតិបត្តិការលិចកប៉ាល់សត្រូវទេ។ វាជាកប៉ាល់ដែលនឹងនាំមនុស្សដែលគាត់ដឹកនាំត្រឡប់ទៅស្រុកកំណើត។ គោលដៅនៃយុទ្ធនាការផ្លាស់ប្តូរទៅជាសកម្មភាពលុបបំបាត់មធ្យោបាយត្រឡប់មកវិញ។ មេបញ្ជាការនៃកងទ័ពដែលប្រយុទ្ធក្រោមឈ្មោះ Lordaeron បានកាត់ផ្តាច់ផ្លូវត្រឡប់ទៅ Lordaeron ដោយផ្ទាល់។

ជំពូកទី ៣ · ដុតកប៉ាល់ដែលអាចនាំពួកគេត្រឡប់ទៅស្រុកកំណើត — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៣ · ដុតកប៉ាល់ដែលអាចនាំពួកគេត្រឡប់ទៅស្រុកកំណើត — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

នៅលើផ្លូវទៅកាន់កប៉ាល់មាន Undead។ Arthas និង Muradin បានជួលទាហានស៊ីឈ្នួលនៅភាគខាងជើងដើម្បីបើកផ្លូវនោះ។ ទាហានស៊ីឈ្នួលបានជួយសម្រេចគោលបំណងរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់។ ហ្គេមក្នុងវគ្គនេះប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យអ្នកលេងបើកផ្លូវជាមួយអ្នកចម្បាំងដែលមិនស្គាល់មុខ និងបំផ្លាញកប៉ាល់។ ប៉ុន្តែការបង្ហាញថាបានសម្រេចលក្ខខណ្ឌជ័យជម្នះ មិនមែនមានន័យថាអនុម័តសកម្មភាពនោះតាមសីលធម៌ទេ។

បន្ទាប់ពីកប៉ាល់ចុងក្រោយត្រូវបានបំផ្លាញ ទាហានក៏ទៅដល់ឆ្នេរសមុទ្រ។ នៅចំពោះមុខកប៉ាល់ដែលបាក់បែក ពួកគេបានជួបនឹងការពិតដែលថាការត្រឡប់មកវិញរបស់ពួកគេបានបាត់បង់មុនពេលការបរាជ័យនៃបេសកកម្ម។ Arthas បង្វែរការទទួលខុសត្រូវនៃការបំផ្លាញនោះទៅលើទាហានស៊ីឈ្នួលដែលបានប្រយុទ្ធជាមួយគ្នា។ ព្រះអង្គម្ចាស់បញ្ជាឱ្យទាហានសម្លាប់ទាហានស៊ីឈ្នួល។ អ្នកដែលធ្លាប់សុំជំនួយ ក្លាយជាសត្រូវដែលដណ្តើមយកស្រុកកំណើតនៅក្នុងពាក្យកុហករបស់មេបញ្ជាការ។

អ្វីដែលត្រូវការក្នុងឈុតឆាកនោះមិនមែនជាវេទមន្តដ៏អស្ចារ្យទេ។ មានតែពាក្យរបស់មេបញ្ជាការ និងការស្តាប់បង្គាប់របស់ទាហានប៉ុណ្ណោះដែលធ្វើឱ្យសម្ព័ន្ធមិត្តត្រូវបានលុបបំបាត់។ ព្រះអង្គម្ចាស់លាក់បាំងការសម្រេចចិត្តរបស់ខ្លួន ហើយបង្ហាញការបញ្ជារបស់ខ្លួនម្តងទៀតជាវិធីដើម្បីគេចចេញពីវិបត្តិដែលខ្លួនបានបង្កើត។ ឥឡូវនេះគាត់ប្រកាសថាផ្លូវត្រឡប់ទៅវិញមានតែជ័យជម្នះប៉ុណ្ណោះ។ គាត់គឺជាអ្នកដែលដោះស្រាយភាពអស់សង្ឃឹមដែលទាហានជួបប្រទះ ហើយក៏ជាអ្នកដែលបង្កើតភាពអស់សង្ឃឹមនោះដែរ។

Muradin សម្គាល់ឃើញការផ្លាស់ប្តូរនោះ។ នៅដើមបេសកកម្ម Frostmourne ដែលបន្តមកទៀត គាត់ចង្អុលបង្ហាញពីការបោកបញ្ឆោតទាហាន និងការក្បត់ទាហានស៊ីឈ្នួល។ ការតោងជាប់នឹងការសងសឹករបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ក្លាយជាសំណួរសម្រាប់អ្នកដែលប្រយុទ្ធជាមួយគ្នានៅក្បែរនោះ។ ទោះបីជាសំណួរនោះមិនអាចបញ្ឈប់ Arthas បានក៏ដោយ ក៏រឿងរ៉ាវមិនលុបបំបាត់សំណួរនោះចោលឡើយ។ សូម្បីតែមុនពេលបណ្តាសានៃដាវចាប់ផ្តើម ក៏មានបន្ទាត់ដែលព្រះអង្គម្ចាស់បានឆ្លងផុតដែរ។

ជំពូកទី ៤ · អន្ទាក់ដែលមានឈ្មោះថាជ័យជម្នះ

នៅក្នុងការឡោមព័ទ្ធនៃ Northrend Arthas សម្រេចចិត្តថាត្រូវការអាវុធដែលខ្លាំងជាងនេះ។ ប្រសិនបើគ្មានកម្លាំងដើម្បីកម្ចាត់ Mal'Ganis ទេ កងទ័ពត្រូវតែរង់ចាំសេចក្តីស្លាប់នៅទ្វីបដ៏ត្រជាក់។ ប៉ុន្តែនៅផ្លូវទាល់ច្រកនោះ មិនត្រឹមតែមានធម្មជាតិ និងសត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងមានមធ្យោបាយត្រឡប់មកវិញដែលព្រះអង្គម្ចាស់បានបំផ្លាញដោយផ្ទាល់ទៀតផង។ វិធីសាស្ត្រដែលគាត់ជ្រើសរើសធ្វើឱ្យការសម្រេចចិត្តបន្ទាប់កាន់តែអស់សង្ឃឹម។

ជំពូកទី ៤ · អន្ទាក់ដែលមានឈ្មោះថាជ័យជម្នះ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៤ · អន្ទាក់ដែលមានឈ្មោះថាជ័យជម្នះ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Frostmourne លេចឡើងដូចជាវត្ថុដែលឆ្លើយតបនឹងភាពអស់សង្ឃឹមនេះ។ ដាវ Rune ដ៏ល្បីល្បាញ ថាមពលដែលអាចយកឈ្នះគូប្រជែងដែលមិនអាចឈ្នះបានដោយអាវុធដែលមានរហូតមកដល់ពេលនេះ។ Arthas និង Muradin ឆ្ពោះទៅកាន់កន្លែងដែលដាវដាក់នៅ។ ទាហាននៅចាំការពារមូលដ្ឋាន។ ព្រះអង្គម្ចាស់ទៅស្វែងរកថាមពលដែលគាត់គិតថាមានតែគាត់ទេដែលអាចទទួលបាន ដោយអះអាងថានឹងជួយសង្គ្រោះមនុស្សពីវិបត្តិដែលគាត់បានបង្កើតដោយខ្លួនឯង។

នៅពេលនេះ អ្នកអានត្រូវអានការញុះញង់របស់ Mal'Ganis និងគោលបំណងរបស់ Lich King ជាមួយគ្នា។ ការកម្ចាត់បិសាច និងការគេចចេញពីផែនការដែលប្រើបិសាចនោះមិនមែនជារឿងតែមួយទេ។ Arthas ដេញតាមសត្រូវនៅចំពោះមុខ ប៉ុន្តែផ្លូវដែលដេញតាមសត្រូវនោះខ្លួនឯងត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅនឹងអន្ទាក់ដ៏ធំជាងនេះ។ ខណៈពេលដែលជឿថាខ្លួនបានក្លាយជាអ្នកដេញតាម គាត់មិនបានមើលឃើញគ្រប់គ្រាន់ថាគាត់កំពុងត្រូវបាននាំទៅទីណាទេ។

សៀវភៅណែនាំដំបូងផ្លូវការបញ្ជាក់ច្បាស់អំពីលទ្ធផលនៃអន្ទាក់នេះ។ ដាវបានផ្តល់ថាមពលដ៏មហាសាលដល់គាត់ ប៉ុន្តែបានដណ្តើមយកព្រលឹង។ ដើម្បីយល់ពីតម្លៃនេះ មិនគួរមើលតែឈុតឆាកនៃការទទួលបានអាវុធមួយនោះទេ។ ព្រះអង្គម្ចាស់បានមកទីនេះដើម្បីសម្រេចចិត្តថានឹងប្រើថាមពលនោះទៅលើអ្វី។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីទទួលបានដាវ សិទ្ធិសម្រេចចិត្តនោះខ្លួនឯងត្រូវបានគំរាមកំហែង។ ខណៈពេលដែលស្វែងរកថាមពលដែលត្រូវការសម្រាប់ជ័យជម្នះ សេរីភាពក្នុងការកំណត់អត្ថន័យនៃជ័យជម្នះក៏បាត់បង់ទៅ។

ជំពូកទី ៥ · ការព្រមានដែលឆ្លាក់លើអាសនៈ

ដាវរង់ចាំនៅក្នុងទឹកកក។ Frostmourne ក្នុងឈុតឆាកហ្គេមលេចឡើងជាអាវុធមុតស្រួចដែលមាន Rune ពណ៌ខៀវ និងការតុបតែងលលាដ៍ក្បាល។ Muradin ដែលឈរជិតអាសនៈអានការព្រមាន។ វាមានន័យថាដូចជាដាវធ្វើឱ្យរាងកាយមានរបួស ថាមពលរបស់វាក៏ទាមទារតម្លៃលើព្រលឹងដែរ។ បណ្តាសានៃដាវមិនមែនជាលក្ខខណ្ឌលាក់កំបាំងដែលអាចដឹងបានតែបន្ទាប់ពីប្រើរួចនោះទេ។

ជំពូកទី ៥ · ការព្រមានដែលឆ្លាក់លើអាសនៈ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៥ · ការព្រមានដែលឆ្លាក់លើអាសនៈ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Muradin សុំឱ្យចាកចេញពីទីនោះ។ គាត់មិនមែនជាអ្នករុករកដែលមិនដឹងពីគ្រោះថ្នាក់នោះទេ ហើយក៏មិនមែនជាអ្នកដែលព្រងើយកន្តើយនឹងការព្រមានដោយសារគោលបំណងមកស្វែងរកដាវនោះដែរ។ ការរកឃើញមិនដូចគ្នានឹងការកាន់កាប់ ហើយការកាន់កាប់មិនមែនជាបញ្ជាដែលត្រូវតែប្រើនោះទេ។ គាត់ណែនាំព្រះអង្គម្ចាស់ដែលគាត់ស្គាល់តាំងពីកុមារភាពឱ្យទុកដាវចោល ហើយដឹកនាំទាហានត្រឡប់ទៅវិញ។

Arthas មិនថយក្រោយឡើយ។ ទោះបីជាគាត់លើកឡើងពីការតាំងចិត្តថានឹងទទួលយកបណ្តាសាប្រសិនបើអាចជួយសង្គ្រោះប្រជារាស្ត្របានក៏ដោយ ប៉ុន្តែនៅចំពោះមុខការព្រមានរបស់ Muradin គាត់ក៏បង្ហាញអាកប្បកិរិយាថានឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យនរណាម្នាក់មករារាំងការសងសឹករបស់គាត់ឡើយ។ ពាក្យថាការពារស្រុកកំណើត និងពាក្យថាបដិសេធអ្នកដែលមករារាំងខ្លួនត្រូវបានដាក់នៅក្នុងឈុតឆាកតែមួយ។ នេះជាហេតុផលដែលការប៉ះទង្គិចនេះមិនអាចកាត់បន្ថយមកត្រឹមការលះបង់ដ៏ថ្លៃថ្នូតែមួយមុខបានទេ។

តម្លៃដែលគាត់និយាយថានឹងទទួលយក ទីបំផុតក៏ធ្លាក់ទៅលើអ្នកដែលនៅក្បែរ និងអ្នកដែលទុកចោលផងដែរ។ កប៉ាល់នៃកងទ័ពបានបាត់បង់រួចហើយ ហើយទាហានស៊ីឈ្នួលដែលប្រយុទ្ធជាមួយគ្នាបានស្លាប់។ នៅចំពោះមុខដាវ ការព្រមានរបស់គ្រូចាស់ត្រូវបានរុញច្រានចេញ។ ការពិតដែលថាការតាំងចិត្តថានឹងបង់តម្លៃទាំងអស់ដោយខ្លួនឯង តាមពិតរួមបញ្ចូលទាំងការសម្រេចចិត្ត និងជីវិតរបស់អ្នកដទៃផងដែរ គឺនៅសេសសល់លើទឹកកក។

ជំពូកទី ៦ · ជនរងគ្រោះដំបូង និងការចងចាំដែលនៅរស់

ក្នុងដំណើរការទទួលបាន Frostmourne Muradin បានដួល។ Arthas ជឿថាគាត់ស្លាប់ ហើយក៏ប្រាប់ទាហានបែបនោះដែរ។ ក្នុងផ្លូវដែលចូលទៅជាមួយគ្រូដ៏យូរលង់ ព្រះអង្គម្ចាស់ត្រឡប់មកវិញជាមួយដាវ ប៉ុន្តែគ្រូមិនបានត្រឡប់មកវិញជាមួយគាត់ទេ។ តម្លៃដែល Muradin បានព្រមានក៏បានប៉ះពាល់ដល់គាត់ដែរ។

ជំពូកទី ៦ · ជនរងគ្រោះដំបូង និងការចងចាំដែលនៅរស់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៦ · ជនរងគ្រោះដំបូង និងការចងចាំដែលនៅរស់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកអានរឿងផ្លូវការបច្ចុប្បន្នរហូតដល់ចប់ អ្នកមិនគួរកំណត់ការស្លាប់របស់ Muradin ឡើយ។ នៅក្នុងការកំណត់វគ្គបន្ត វាត្រូវបានបញ្ជាក់ថាគាត់នៅរស់។ ពេលវេលាដែលគាត់រស់នៅជាមួយ Frost Dwarves បន្ទាប់ពីបាត់បង់ការចងចាំ និងត្រូវបានគេស្គាល់ក្នុងឈ្មោះ Yorg Stormheart ត្រូវបានបន្តនៅសម័យ Wrath of the Lich King នាពេលក្រោយ។ ការរស់រានមានជីវិតនេះមិនលុបបំបាត់ការសម្រេចចិត្តរបស់ Arthas ដែលទុកគាត់ចោលនៅភាគខាងជើងឡើយ។

នៅទីនេះមានពេលវេលាពីរប្រភេទ។ ពេលវេលាដែលព្រះអង្គម្ចាស់នៅពេលនោះដឹង និងពេលវេលាដែលអ្នកអានដែលតាមដានរហូតដល់រឿងវគ្គបន្តដឹង។ Arthas គិតថាគាត់បានបាត់បង់ Muradin។ អ្នកអានដឹងថា Muradin មិនបានស្លាប់ទេ។ ប្រសិនបើច្រឡំអ្នកទាំងពីរ នោះនឹងមិនអាចពន្យល់ពីសកម្មភាពរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់នៅពេលនោះបានទេ ឬនឹងលុបបំបាត់រឿងរ៉ាវក្រោយរបស់តួអង្គដែលនៅរស់។

Muradin ក្រោយមកក្លាយជាសមាជិកនៃក្រុមប្រឹក្សា Three Hammers តំណាងឱ្យត្រកូល Bronzebeard។ ប៉ុន្តែមិនគួរយកតំណែងនៅពេលក្រោយនោះមកដាក់បញ្ចូលដូចជាគាត់មានរួចហើយនៅពេលធ្វើដំណើរទៅ Northrend នោះទេ។ គាត់ដែលនៅសេសសល់លើទឹកកកនៅពេលនេះ គឺជាគ្រូដែលការព្រមានមិនត្រូវបានទទួលយក។ រឿងរ៉ាវនៃការរស់រានមានជីវិត និងការជួប Arthas ម្តងទៀត បង្ហាញថាមានទំនាក់ទំនងដែលមិនទាន់បញ្ចប់នៅក្នុងឈុតឆាកនេះ។

ជំពូកទី ៧ · សង្គ្រាមដែលមិនបញ្ចប់ទោះបីកាត់បិសាចក៏ដោយ

Frostmourne ផ្តល់ថាមពលប្រយុទ្ធដល់ Arthas។ នៅ Northrend គាត់ជួប Mal'Ganis ហើយកម្ចាត់គាត់ដោយដាវ។ Dreadlord ដែលចំអកឱ្យព្រះអង្គម្ចាស់នៅ Stratholme និងទាក់ទាញគាត់ទៅភាគខាងជើង បានដួលនៅចំពោះមុខ។ វាជាពេលដែលគោលដៅដែលឆ្ពោះទៅរកយូរមកហើយក្នុងយុទ្ធនាការមនុស្សហាក់ដូចជាសម្រេចបាន។

ជំពូកទី ៧ · សង្គ្រាមដែលមិនបញ្ចប់ទោះបីកាត់បិសាចក៏ដោយ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៧ · សង្គ្រាមដែលមិនបញ្ចប់ទោះបីកាត់បិសាចក៏ដោយ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ប៉ុន្តែនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រឈមមុខ មានសំឡេងផ្សេងទៀត។ ការខ្សឹបខ្សៀវរបស់ដាវដែល Arthas ឮត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅនឹងឆន្ទៈរបស់ Lich King។ Mal'Ganis ពន្យល់ថាព្រះអង្គម្ចាស់ឮសំឡេងនៃអត្ថិភាពដែលគ្រប់គ្រងខ្លួនតាមរយៈដាវ។ ប៉ុន្តែសំឡេងនោះមិនធ្វើចលនាតាមលទ្ធផលដែលបិសាចរំពឹងទុកតែមួយមុខទេ។ ព្រះអង្គម្ចាស់វាយប្រហារគាត់ដោយនិយាយថាដល់ពេលសងសឹកហើយ។

ឈុតឆាកនេះមិនត្រូវបានអានថាជាការលុបបំបាត់ដ៏អស់កល្បរបស់បិសាចឡើយ។ នៅក្នុងរឿងវគ្គបន្តរបស់ Warcraft Mal'Ganis លេចឡើងម្តងទៀត។ អ្វីដែលភាគនេះគ្របដណ្តប់គឺព្រឹត្តិការណ៍ដែលគាត់ដួលក្នុងការប្រឈមមុខនៅភាគខាងជើង និងការពិតដែលថាជ័យជម្នះនោះមិនបាននាំទៅរកការរំដោះរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ឡើយ។ ការបរាជ័យរបស់សត្រូវម្នាក់មិនមែនជាភស្តុតាងដែលបញ្ជាក់ថាបានកាត់ផ្តាច់ការគ្រប់គ្រងដ៏ធំជាងនេះទេ។

Arthas ឆ្ពោះទៅកាន់វាលរហោស្ថានដែលកក។ សំឡេងរបស់ដាវបន្តធ្វើបាបគាត់ ហើយសៀវភៅណែនាំផ្លូវការសង្ខេបថាគាត់បានបាត់បង់ព្រលឹង និងក្លាយជា Death Knight របស់ Lich King។ នៅពេលនេះ មិនគួរយកទម្រង់បន្ទាប់ពី Ner'zhul និង Arthas រួមបញ្ចូលគ្នានៅលើ Frozen Throne មកដាក់បញ្ចូលឡើយ។ ការបញ្ចប់នៃការដាក់មួកសុវត្ថិភាពរបស់ Lich King នៅឆ្ងាយជាងនេះ។ អ្វីដែលចាប់ផ្តើមនៅពេលនេះ មិនមែនជាការវិលត្រឡប់របស់អ្នកគ្រប់គ្រងដែលពាក់មកុដនោះទេ ប៉ុន្តែជាផ្លូវរបស់ Death Knight ដែលត្រឡប់ទៅរកនគរវិញ។

ជំពូកទី ៨ · ទ្វារទីក្រុងដែលបើកទទួលព្រះអង្គម្ចាស់

រាជធានីនៃ Lordaeron ស្វាគមន៍ព្រះអង្គម្ចាស់ដែលវិលត្រឡប់មកវិញ។ វីដេអូសាច់រឿងនៃការវិលត្រឡប់បង្ហាញពីទិដ្ឋភាពខុសពីសង្គ្រាមដែលសត្រូវបំបែកទ្វារទីក្រុងចូលមក។ ប្រជារាស្ត្រស្វាគមន៍ការវិលត្រឡប់របស់បុត្រាដែលនឹងស្នងរាជ្យ ហើយស្តេចរង់ចាំការវិលត្រឡប់របស់បុត្រាខ្លួន។ ទ្វារដែលការពារទីក្រុងបើកនៅចំពោះមុខព្រះអង្គម្ចាស់។

ជំពូកទី ៨ · ទ្វារទីក្រុងដែលបើកទទួលព្រះអង្គម្ចាស់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៨ · ទ្វារទីក្រុងដែលបើកទទួលព្រះអង្គម្ចាស់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

Arthas ដើរទៅមុខបល្ល័ង្ករបស់ព្រះបិតា។ ឥរិយាបថលុតជង្គង់រំលឹកដល់សណ្តាប់ធ្នាប់នៃរាជវង្ស និងការវិលត្រឡប់របស់បុត្រា។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលគាត់កាន់មិនមែនជាញញួរ Paladin កាលពីពេលចេញទៅភាគខាងជើងឡើយ។ វាគឺជា Frostmourne។ ការផ្លាស់ប្តូររូបរាងមិនមែនគ្រាន់តែជាការតុបតែងទេ។ ឈ្មោះដែលស្រុកកំណើតស្គាល់ និងថាមពលដែលគ្រប់គ្រងអ្នកដែលវិលត្រឡប់មកវិញដោយឈ្មោះនោះ បានបែកបាក់គ្នារួចទៅហើយ។

ស្តេច Terenas ស្លាប់ដោយដៃរបស់បុត្រា។ អ្នកស្នងតំណែងដែលចេញទៅដើម្បីសង្គ្រោះ Lordaeron សម្លាប់ព្រះបិតារបស់ខ្លួននៅកណ្តាលនគរ។ ព្រឹត្តិការណ៍នោះគឺជាសោកនាដកម្មនៃរាជវង្ស ហើយបង្ហាញពីរបៀបដែលការការពាររបស់នគរបានដួលរលំ។ ទ្វារទីក្រុងដែលសាងសង់ដើម្បីរារាំងកងទ័ពសត្រូវ មិនអាចរារាំងអ្នកស្នងតំណែងដែលពួកគេបានស្វាគមន៍តាមរបៀបដូចគ្នាបានឡើយ។

កំណើត និងតំណែងរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់បានការពារគាត់ជាយូរមកហើយ ហើយធ្វើឱ្យមនុស្សជឿជាក់លើគាត់។ Death Knight បានចូលមកតាមផ្លូវដែលជំនឿនោះនៅសេសសល់។ ថាមពលរបស់ Scourge មិនប្រើតែរាងកាយដែលស្លាប់ជាអាវុធឡើយ។ វាជ្រៀតចូលទៅក្នុងកន្លែងដែលភាពស្មោះត្រង់របស់មនុស្សដែលនៅរស់ និងការជឿជាក់របស់គ្រួសារ និងជាតិសាសន៍នៅសេសសល់។ ការស្លាប់នៅចំពោះមុខបល្ល័ង្កក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៃការដួលរលំដែលនឹងបោកបក់ Lordaeron ទាំងមូល។

ជំពូកទី ៩ · គ្រូដែលការពារកោដ្ឋធាតុរបស់ព្រះបិតា

មិនមែនមនុស្សគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែស្តាប់បង្គាប់ភ្លាមៗនៅពេលស្តេចស្លាប់នោះទេ។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពី Arthas វិលត្រឡប់មកវិញ ក៏មានអ្នកដែលរារាំងគាត់ដែរ។ Uther ដែលធ្លាប់បង្រៀនគាត់ឱ្យក្លាយជា Paladin ការពារកោដ្ឋធាតុរបស់ស្តេច Terenas។ បន្ទាប់ពីសិស្សដែលជឿថាជាអនាគតនៃនគរសម្លាប់ស្តេច គ្រូឈរនៅក្នុងទីតាំងដែលការពារកាតព្វកិច្ចចុងក្រោយដែលនៅសេសសល់។

ជំពូកទី ៩ · គ្រូដែលការពារកោដ្ឋធាតុរបស់ព្រះបិតា — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៩ · គ្រូដែលការពារកោដ្ឋធាតុរបស់ព្រះបិតា — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ចំពោះ Arthas ដែលក្លាយជា Death Knight កោដ្ឋធាតុនោះគឺជាវត្ថុដែលត្រូវការសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងទៀត។ វាត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅនឹងផែនការបន្ទាប់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរ និងធ្វើឱ្យ Kel'Thuzad រស់ឡើងវិញ។ ព្រះអង្គម្ចាស់ដែលធ្លាប់សម្លាប់ Kel'Thuzad ដោយនិយាយថាជាសត្រូវដែលផ្សព្វផ្សាយគ្រោះកាច ឥឡូវនេះធ្វើចលនាដើម្បីការរស់ឡើងវិញនៃសត្រូវនោះ។ ការផ្លាស់ប្តូរដែលតួអង្គដែលមានឈ្មោះដូចគ្នាអនុវត្តគោលដៅផ្សេងគ្នា បើកផ្លូវនៃយុទ្ធនាការ Undead។

Arthas ប្រឈមមុខនឹង Uther នៅ Andorhal។ ប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការរបស់ Uther និយាយថាគ្រូបានបដិសេធមិនប្រគល់កោដ្ឋធាតុ ហើយស្លាប់ដោយដៃសិស្សបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធ។ ទោះបីជាមិនបំពេញការបញ្ចប់នេះដោយក្បាច់ដាវលម្អិត និងការសន្ទនាសម្ងាត់ក៏ដោយ ក៏ទម្ងន់នៃទំនាក់ទំនងគឺគ្រប់គ្រាន់។ ចំពោះ Arthas Uther មិនមែនគ្រាន់តែជាសត្រូវដែលត្រូវកម្ចាត់ដើម្បីទទួលបានអាវុធឡើយ។ គាត់គឺជាអ្នកដែលធ្វើឱ្យព្រះអង្គម្ចាស់ក្លាយជា Paladin។

Frostmourne ឥឡូវនេះត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅនឹងការស្លាប់ទាំងរបស់ព្រះបិតា និងគ្រូ។ ពាក្យរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ដែលថានឹងបង់តម្លៃនៅ Northrend បានត្រឡប់មកវិញជាលទ្ធផលនៃការដួលរលំនៃទំនាក់ទំនងដែលគាត់ស្រឡាញ់ និងរៀនសូត្រ។ កោដ្ឋធាតុដែល Uther ការពារក៏ត្រូវបានដណ្តើមយកពីវត្ថុដែលចងចាំគ្រួសារ និងនគរ ទៅជាមធ្យោបាយដើម្បីអនុវត្តផែនការរបស់ Scourge។

ប៉ុន្តែការបដិសេធចុងក្រោយរបស់គ្រូមិនបានបាត់បង់នៅក្នុងរឿងរ៉ាវឡើយ។ ទោះបីជាការប្រឈមមុខនឹង Arthas មិនធានាជ័យជម្នះក៏ដោយ ក៏វាបន្សល់ទុកជាភស្តុតាងដែលថាឆន្ទៈទាំងអស់នៃនគរមិនមែនជារបស់អ្នកគ្រប់គ្រងដោយគ្មានការតស៊ូឡើយ។ ដំណើរនៃព្រលឹងបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ Uther និងការពន្យល់ដែលបន្ថែមក្នុង Shadowlands ស្ថិតនៅក្នុងសម័យកាលដាច់ដោយឡែក។ ក្នុងភាគនេះ យើងមិនបញ្ចូលព្រឹត្តិការណ៍ជំនាន់ក្រោយនោះជាមួយការប្រយុទ្ធនៅពេលនោះ និងឈុតឆាកតែមួយឡើយ។

ជំពូកទី ១០ · ភាពវិនាសដែលចូលមកក្នុងឈ្មោះនៃនគរ

សោកនាដកម្មរបស់ Arthas មិនមែនកើតឡើងដោយតម្លៃតែមួយដងដែលបង់ដើម្បីទទួលបាន Frostmourne ឡើយ។ នៅ Stratholme គាត់បានរុញច្រានការបដិសេធរបស់គ្រូ និងមិត្តរួមការងារ នៅ Northrend គាត់បានបំផ្លាញបញ្ជាត្រឡប់មកវិញ ហើយចំពោះទាហានស៊ីឈ្នួល គាត់បានបង្វែរការបំផ្លាញរបស់ខ្លួនទៅលើពួកគេ។ ការសម្រេចចិត្តមុនពេលទៅដល់ដាវបានធ្វើឱ្យផ្លូវដែលគាត់ត្រូវការថាមពលគ្រោះថ្នាក់ជាងនេះកាន់តែរួមតូច។

ជំពូកទី ១០ · ភាពវិនាសដែលចូលមកក្នុងឈ្មោះនៃនគរ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១០ · ភាពវិនាសដែលចូលមកក្នុងឈ្មោះនៃនគរ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក៏មិនគួរពន្យល់ពីការគ្រប់គ្រងរបស់ដាវ និងការបាត់បង់ព្រលឹងដោយការសម្រេចចិត្តរបស់មនុស្សធម្មតាឡើយ។ ការកំណត់ផ្លូវការបញ្ជាក់ច្បាស់ពីបណ្តាសាពិតប្រាកដនៃ Frostmourne និងការបញ្ជាពី Lich King។ ការធ្លាក់ចុះសីលធម៌ និងការគ្រប់គ្រងលើធម្មជាតិមិនលុបបំបាត់គ្នាទៅវិញទៅមកទេ ប៉ុន្តែតភ្ជាប់គ្នា។ ប្រសិនបើទុកតែមួយ នោះនឹងបាត់បង់ផ្នែកណាមួយរវាងហេតុផលដែលព្រះអង្គម្ចាស់បដិសេធការព្រមាន ឬការផ្លាស់ប្តូរដែលបាត់បង់ខ្លួនឯងបន្ទាប់ពីនោះ។

Lordaeron ត្រូវបានគូររូបថាជានគរដែលដួលរលំតាមរយៈការធ្លាក់ចុះរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ម្នាក់ ប៉ុន្តែប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់មនុស្សគ្រប់គ្នាដែលរស់នៅក្នុងនោះមិនជួបនឹងការបញ្ចប់ដូចគ្នាឡើយ។ អ្នកដែលចាកចេញរកផ្លូវរស់នៅទឹកដីផ្សេង ហើយអ្នកដែលនៅសល់តស៊ូ ឬដួលរលំក្រោម Scourge។ មិនគួរចាត់ទុកអ្នករស់រានមានជីវិត និងជនរងគ្រោះ អ្នកដើរតាមដែលចូលនិកាយដោយខ្លួនឯង និងមនុស្សស្លាប់ដែលត្រូវបានដាស់ដោយបង្ខំជាដុំតែមួយឡើយ ដើម្បីអាចតាមដានប្រវត្តិសាស្ត្របន្ទាប់ពីនោះបាន។

ឥឡូវនេះផ្លូវរបស់ Arthas ឆ្ពោះទៅ Quel'Thalas។ គោលបំណងមិនមែនដើម្បីសង្គ្រោះប្រជារាស្ត្រនៃ Lordaeron ទេ ប៉ុន្តែដើម្បីទទួលបានថាមពលដែលត្រូវការដើម្បីធ្វើឱ្យ Kel'Thuzad រស់ឡើងវិញ។ នៅចំពោះមុខព្រៃ និងទ្វារនៃនគរផ្សេងទៀត អ្នកស្នងតំណែងនៃ Lordaeron ក្លាយជាអ្នកឈ្លានពាន។ ការធ្វើដំណើរនៃកប៉ាល់ដែលចេញទៅភាគខាងជើងបានបញ្ចប់ ប៉ុន្តែឈ្មោះរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ដែលផ្ទុកនៅលើកប៉ាល់នោះ ក្លាយជាការចាប់ផ្តើមនៃមហន្តរាយថ្មីសម្រាប់អ្នកដទៃ។

ផ្លូវនៃពាក្យ និងតួអង្គ

Frostmourne: ដាវ Rune បណ្តាសាដែលទាមទារតម្លៃលើព្រលឹង។ ព្រឹត្តិការណ៍ដែលផ្តល់ថាមពលដល់ Arthas និងដណ្តើមយកព្រលឹង រូបរាងដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអាវុធរបស់ Lich King ជំនាន់ក្រោយ និងការពន្យល់ជំនាន់ក្រោយអំពីប្រភពដើមនៃការផលិតដាវត្រូវបានបែងចែកតាមសម័យកាល។

Arthas Menethil: ព្រះអង្គម្ចាស់នៃ Lordaeron ដែលមកដល់ Northrend ក្នុងនាមជា Paladin ដែលនៅមានជីវិត។ បន្ទាប់ពី Frostmourne គាត់វិលត្រឡប់មកវិញក្នុងនាមជា Death Knight ដែលបម្រើ Lich King។ នៅពេលវិលត្រឡប់ក្នុងភាគនេះ គាត់នៅមិនទាន់ពាក់មួកសុវត្ថិភាពរបស់ Lich King ឡើយ។

Muradin Bronzebeard: មនុស្សតឿដែលតភ្ជាប់ Khaz Modan និង Lordaeron និងជាគ្រូប្រយុទ្ធរបស់ Arthas។ ត្រូវបានគេជឿថាបានដួល និងស្លាប់នៅចំពោះមុខ Frostmourne ប៉ុន្តែគាត់នៅរស់។ ឈ្មោះជំនាន់ក្រោយ Yorg Stormheart និងតួនាទីនៃក្រុមប្រឹក្សា Three Hammers គឺជារឿងរ៉ាវនៅពេលក្រោយ។

Terenas Menethil II: ស្តេចមនុស្សដែលដឹកនាំ Lordaeron Alliance និងជាព្រះបិតារបស់ Arthas។ បានព្យាយាមនាំកងទ័ពត្រឡប់មកវិញ ហើយត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Arthas ដែលវិលត្រឡប់មកវិញ។ បែងចែករវាងមកុដ/បល្ល័ង្កក្នុងវីដេអូសាច់រឿង និងទម្រង់លេចឡើងនៅពេលក្រោយ។

Uther the Lightbringer: Paladin ដំបូងនៃ Silver Hand និងជាគ្រូរបស់ Arthas។ បានបដិសេធបញ្ជានៅ Stratholme និងស្នើសុំស្តេចឱ្យដកកងទ័ព។ បានដួលដោយដៃសិស្សដែលក្លាយជា Death Knight ខណៈពេលការពារកោដ្ឋធាតុរបស់ស្តេចនៅ Andorhal។

Lich King និង Ner'zhul: អត្ថិភាពដែលគ្រប់គ្រង Scourge នៅ Northrend ក្នុងសម័យនេះ។ ការគ្រប់គ្រង Arthas តាមរយៈ Frostmourne និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលតួអង្គទាំងពីររួមបញ្ចូលគ្នានៅលើ Frozen Throne ពេលក្រោយមិនមែនជាពេលតែមួយឡើយ។

Mal'Ganis: Dreadlord ដែលទាក់ទាញ Arthas នៅ Stratholme និង Northrend។ ដួលក្នុងការប្រឈមមុខក្នុងភាគនេះ ប៉ុន្តែមិនកំណត់ថាវាជាការលុបបំបាត់ដ៏អស់កល្បដែលរួមបញ្ចូលទាំងពេលក្រោយឡើយ។

Kel'Thuzad: អ្នកដើរតាមនៃគ្រោះកាចដែលស្លាប់ក្នុងយុទ្ធនាការមនុស្ស។ ក្នុងយុទ្ធនាការ Undead Arthas ធ្វើចលនាដើម្បីធ្វើឱ្យគាត់រស់ឡើងវិញ។ កន្លែងរស់ឡើងវិញ និងគោលបំណងដែលនាំទៅរកការកោះហៅ Legion បន្ទាប់ពីនោះត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅនឹងលំហូរនៃសង្គ្រាមបន្ទាប់។

អានជាមួយស៊េរីដែលបានផ្សព្វផ្សាយរួចហើយ

ផ្លូវដែល Arthas, Jaina, Uther បែកគ្នាពី Stratholme អាចអានបានក្នុងភាគទី ៣២។ /km/community/tm-warcraft-saga-part032-20261008

លំហូរដែល Thrall រំដោះជាតិសាសន៍ខ្លួនឯង និងឆ្ពោះទៅទិសខាងលិចក្នុងសម័យកាលតែមួយត្រូវបានតភ្ជាប់ក្នុងភាគទី ៣១។ /km/community/tm-warcraft-saga-part031-20261008

ការដួលរលំនៃ Draenor និងការធ្វើដំណើរពីមុនរបស់ Ner'zhul អាចអានបន្តបានក្នុងភាគទី ៣០។ /km/community/tm-warcraft-saga-part030-20261008

កន្លែងទិញហ្គេមផ្លូវការដែលពាក់ព័ន្ធ

យុទ្ធនាការមនុស្ស Northrend នៃភាគនេះ និងយុទ្ធនាការ Undead ដែលបន្តមកទៀតត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុង Warcraft III: Reign of Chaos។ សូមពិនិត្យមើលហ្គេមមូលដ្ឋាន និងសមាសភាពយុទ្ធនាការបន្ថែម ភាសាដែលគាំទ្រ និងវិសាលភាពនៃការផ្តល់ជូនតាមតំបន់នៅលើទំព័រលក់ផ្លូវការបច្ចុប្បន្ន។ កុំច្រឡំរឿងរ៉ាវនៃភាគនេះជាមួយព្រឹត្តិការណ៍នៃយុទ្ធនាការបន្ថែមថ្មី។

Warcraft III — ផលិតផលផ្លូវការបច្ចុប្បន្ន និងការរួមបញ្ចូលយុទ្ធនាការ

ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់

ថ្ងៃបញ្ជាក់: ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ សរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបញ្ជាក់ក្នុងឯកសារផ្សព្វផ្សាយផ្លូវការខាងក្រោម។ គំរូដែលបានផ្សព្វផ្សាយ និងការណែនាំអំពីការកំណត់បានបញ្ជាក់តែវិសាលភាពនៃការផ្សព្វផ្សាយនោះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលឡើយ។ រូបភាពមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ ប៉ុន្តែជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI។

Warcraft III: Reign of Chaos — សៀវភៅណែនាំផ្លូវការឆ្នាំ ២០០២

Warcraft III: Reign of Chaos

World of Warcraft — Arthas និង Lich King ក្នុងសៀវភៅណែនាំផ្លូវការដំបូង

Muradin Hero Week — ប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការរបស់ Muradin ក្នុង Warcraft

Uther Lightbringer, The Paladin — Uther, Arthas, Terenas

Tales from the Smithy: Reforging the Humans — រូបរាងរបស់ Muradin, Arthas និងអ្នកដទៃ

Available for Pre-Order: Wield the Power of Frostmourne — បណ្តាសា និងការរចនាដាវផ្លូវការ

Warcraft III: Reign of Chaos — កប៉ាល់ដែលដុតចោល, Frostmourne, ការបញ្ចប់នៅ Northrend, វីដេអូសាច់រឿងនៃការវិលត្រឡប់

Warcraft III — ផលិតផលផ្លូវការបច្ចុប្បន្ន និងការរួមបញ្ចូលយុទ្ធនាការ

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 1

노스렌드의 그 차가운 얼음 위에서 아서스가 배를 불태우던 장면은 지금 봐도 정말 충격적이었죠. 그때 무라딘의 경고를 조금만 더 귀담아들었더라면 로데론의 운명은 또 어떻게 바뀌었을까요? ❄️

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព