រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 2
មាតិកានៃរឿងនេះ
- ជំពូកទី ១ · មុនពេលពិភពលោកទទួលបានឈ្មោះរបស់វា — នៅពេលដែលដាវរបស់អ្នកការពារតម្រង់ទៅរកផ្កាយ
- ជំពូកទី ១ · ចក្រវាលដែលលែងមានតែម្នាក់ឯង
- ជំពូកទី ២ · ដាវដែលការពារសណ្តាប់ធ្នាប់
- ជំពូកទី ៣ · ពិភពលោកដែលមិនគួរភ្ញាក់ដឹងខ្លួន
- ជំពូកទី ៤ · ចម្លើយដែលមិត្តរួមការងារមិនទទួលយក
- ជំពូកទី ៥ · ការបំផ្លិចបំផ្លាញក្នុងនាមនៃការសង្គ្រោះ
- ជំពូកទី ៦ · ឈ្មោះដូចគ្នា ការពន្យល់ពីចំណុចពេលវេលាផ្សេងគ្នា
- ជំពូកទី ៧ · ប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏យូរលង់ដែលតម្រង់ទៅរកផ្កាយដែលកំពុងដេកលក់
- ទិន្នន័យផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការផ្ទៀងផ្ទាត់
ជំពូកទី ១ · មុនពេលពិភពលោកទទួលបានឈ្មោះរបស់វា — នៅពេលដែលដាវរបស់អ្នកការពារតម្រង់ទៅរកផ្កាយ
ការជូនដំណឹងអំពីការទម្លាយសាច់រឿង (Spoiler): ខ្លឹមសារនេះនិយាយអំពីប្រភពដើមនៃក្រុម Pantheon ដែលមើលថែរក្សាចក្រវាល និងកងទ័ព Burning Legion។ ព្រឹត្តិការណ៍បុរាណទាំងនេះគឺជាការបកស្រាយសាច់រឿងដែលសរសេរឡើងដោយផ្អែកលើការប្រៀបធៀបការណែនាំអំពីសាច់រឿងផ្លូវការ។ រូបភាពដែលបានប្រើគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI ដោយយោងទៅលើទិន្នន័យរូបរាង ហើយមិនមែនជាការបង្ហាញពីកិច្ចសន្ទនាដែលមិនបានបញ្ជាក់ ឬរូបរាងពិតប្រាកដនៃទីកន្លែងជាក់លាក់ណាមួយនោះទេ។
តើចក្រវាលមានទំហំធំប៉ុនណាសម្រាប់អត្ថិភាពដែលភ្ញាក់ដឹងខ្លួនមុនគេ? ចូរស្រមៃមើលឈុតឆាកដែលស្មារតីមួយសម្លឹងមើលផ្កាយនៅក្នុងលំហ ដែលសូម្បីតែខ្លួនឯងក៏មិនដឹងថាមានអត្ថិភាពដូចគ្នាដែរឬទេ។ នេះមិនមែនជាឈុតឆាកដែលដកស្រង់ចេញពីកិច្ចសន្ទនាក្នុងសាច់រឿងផ្លូវការនោះទេ ប៉ុន្តែជាការស្រមើស្រមៃដើម្បីឈានជើងចូលទៅអានអំពីការចាប់ផ្តើមរបស់ពួក Titan។ គេមិនដឹងច្បាស់ទេថា Aman'Thul បានភ្ញាក់ដឹងខ្លួននៅពេលណា ឬដោយមូលហេតុអ្វី។ សូម្បីតែការណែនាំអំពី Titan របស់ Blizzard ក៏ទុកការចាប់ផ្តើមនេះឱ្យស្ថិតនៅក្នុងដែននៃរឿងព្រេងនិទានដែរ។ ប៉ុន្តែចាប់ពីឈ្មោះនោះមក ការធ្វើដំណើររបស់ Pantheon ដើម្បីស្វែងរក និងចិញ្ចឹមបីបាច់ព្រលឹងពិភពលោកផ្សេងទៀត និងបង្កើតសណ្តាប់ធ្នាប់ក្នុងចក្រវាលក៏បានចាប់ផ្តើម។
ជំពូកទី ១ · ចក្រវាលដែលលែងមានតែម្នាក់ឯង
Aman'Thul បានរកឃើញព្រលឹងពិភពលោកផ្សេងទៀត ហើយបានមើលថែរក្សាពួកវា រហូតដល់ពួកវាភ្ញាក់ដឹងខ្លួនដើម្បីរួមដំណើរជាមួយគ្នា។ អត្ថិភាពដែលកំពុងលូតលាស់នៅខាងក្នុងពិភពលោកដែលកំពុងដេកលក់ មិនដូចនឹងព្រះអង្គម្ចាស់នៃនគរដែលយើងធ្លាប់ស្គាល់នោះទេ។ ជំនួសឱ្យការធំធាត់នៅលើផ្លូវនៃទីក្រុងមួយ ពួកគេលូតលាស់នៅក្នុងលំយោលដ៏ធំសម្បើមដែលហៅថាភព។ ការរង់ចាំកំណើតរបស់ពួកគេ គឺជាការសម្លឹងមើលពេលវេលាដែលអត្ថិភាពដែលមានអាយុខ្លីមិនអាចយល់បាន។ ពួក Titan ដែលប្រមូលផ្តុំគ្នាតាមរបៀបនេះបានក្លាយជា Pantheon ហើយព្យាយាមកែច្នៃចក្រវាលឱ្យមានសណ្តាប់ធ្នាប់។

សមាជិកនៃ Pantheon មិនមែនជាអត្ថិភាពដែលមានកម្លាំងស្មើគ្នា និងប្រើប្រាស់កម្លាំងតាមរបៀបដូចគ្នានោះទេ។ ដែននៃមេឃ និងសមុទ្រ ជីវិត និងដី ចំណេះដឹង និងការប្រយុទ្ធ សុទ្ធតែទាមទារតួនាទីផ្សេងៗគ្នា។ ប្រសិនបើការងារបង្កើតពិភពលោកត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹមតែការរើថ្ម និងកែសម្រួលគន្លងផ្កាយ នោះយើងនឹងមិនអាចយល់ពីកេរដំណែលដែលពួកគេនឹងបន្សល់ទុកនៅពេលអនាគតបានឡើយ។ វាទាមទារទាំងកម្លាំងដើម្បីគ្រប់គ្រងរូបធាតុ ចំណេះដឹងដើម្បីរៀបចំវេទមន្ត និងការសម្រេចចិត្តដើម្បីថែរក្សាជីវិត។
Eonar អ្នកការពារជីវិត បានជ្រើសរើសទិសដៅការពារ និងថែរក្សាជីវិតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ Khaz'goroth ដែលមានដែននៃដី និងជាងដែក បានភ្ជាប់ទៅនឹងការបង្កើតពិភពលោក និងការបង្កើត Titan-forged។ Norgannon បានគ្រប់គ្រងវេទមន្ត និងចំណេះដឹង ហើយឈ្មោះរបស់គាត់ក៏ត្រូវបានបន្សល់ទុកនៅលើថាសដែលរក្សាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Azeroth នៅពេលក្រោយ។ Golganneth ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងតួនាទីនៃការបង្កើតមេឃ សមុទ្រ និងភូមិសាស្ត្ររូបវន្តនៃពិភពលោក។ ឈ្មោះទាំងនេះមិនមែនជាគ្រឿងលម្អដែលលេចឡើងភ្លាមៗនៅក្នុងទេវកថានៅពេលក្រោយនោះទេ។ វាគឺជាប្រភពដើមដ៏យូរលង់ដែលនឹងស្ថិតនៅលើដី អ្នកការពារ និងវត្ថុបុរាណនៃ Azeroth។
ជំពូកទី ២ · ដាវដែលការពារសណ្តាប់ធ្នាប់
មានអ្នកចម្បាំងម្នាក់ដែលត្រូវការពារសណ្តាប់ធ្នាប់នោះ។ Sargeras។ គាត់មិនមែនជាមេដឹកនាំនៃ Burning Legion តាំងពីដំបូងឡើយ។ ក្នុងនាមជាអ្នកការពារនៃ Pantheon គាត់បានប្រយុទ្ធជាមួយអត្ថិភាពដែលគំរាមកំហែងដល់សណ្តាប់ធ្នាប់នៃចក្រវាល។ គាត់បានប្រឈមមុខនឹងបិសាចនៃ Twisting Nether អស់រយៈពេលជាយូរ ហើយបានឃុំឃាំងអត្ថិភាពដែលគាត់ចាប់បាននៅក្នុងដែនឃុំឃាំង។ មុនពេលក្លាយជាម្ចាស់នៃកងទ័ពដែលនឹងបំផ្លាញពិភពលោកដែលមានជីវិតនៅពេលក្រោយ គាត់គឺជាអត្ថិភាពដែលឈររារាំងកម្លាំងនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញនោះ។

ប្រសិនបើដកការចាប់ផ្តើមនេះចេញ ការផ្លាស់ប្តូររបស់ Sargeras នឹងបញ្ចប់ដោយការពន្យល់ថាមានអត្ថិភាពអាក្រក់លេចឡើងភ្លាមៗ។ ប៉ុន្តែរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកការពារដែលក្លាយជាអ្នកបំផ្លាញគឺមិនសប្បាយចិត្តជាងនេះទៅទៀត។ កម្លាំងដដែលធ្លាប់ជាខែល ហើយក្រោយមកបានក្លាយជាដាវដែលតម្រង់ទៅរកគោលដៅដែលខែលនោះធ្លាប់ការពារ។ យើងត្រូវតែតាមដានការផ្លាស់ប្តូរនោះ ដើម្បីយល់ថាហេតុអ្វីបានជា Burning Legion ខុសពីកងទ័ពដែលចង់បានតែការលួចប្លន់។
Aggramar គឺជាមិត្តរួមការងារ និងជាជំនួយការរបស់ Sargeras។ គាត់បានប្រឈមមុខដោយផ្ទាល់ជាមួយនឹងការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់បិសាច និង Void ហើយគាត់មិនមែនជាអត្ថិភាពដែលមើលស្រាលការគំរាមកំហែងនោះទេ។ ដូច្នេះហើយ ទើបពេលដែលអត្ថិភាពទាំងពីរនេះបែកបាក់គ្នាមានភាពធ្ងន់ធ្ងរ។ ការដឹងពីគ្រោះថ្នាក់មិនមែនមានន័យថាបង្ខំឱ្យមានការសន្និដ្ឋានដូចគ្នានោះទេ។ អ្នកចម្បាំងដែលបានឃើញសត្រូវដូចគ្នា ជ្រើសរើសផ្លូវផ្សេងគ្នាក្នុងការការពារពិភពលោកពីសត្រូវ។
ជំពូកទី ៣ · ពិភពលោកដែលមិនគួរភ្ញាក់ដឹងខ្លួន
នៅចំកណ្តាលនៃការផ្លាស់ប្តូរនោះ មានព្រលឹងពិភពលោកដែលត្រូវបានបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះ។ ការណែនាំផ្លូវការអំពី Titan ពន្យល់ថា Sargeras បានរកឃើញព្រលឹងពិភពលោកដែលត្រូវបានបំពុលដោយ Old Gods នៃ Void។ គាត់ភ័យខ្លាចថាវាអាចនឹងភ្ញាក់ដឹងខ្លួនជា Titan នៃភាពងងឹត។ ចម្លើយរបស់គាត់ចំពោះការភ័យខ្លាចនោះ មិនមែនជាការស្វែងរកវិធីសង្គ្រោះពិភពលោកនោះទេ ប៉ុន្តែជាការបំផ្លាញពិភពលោកនោះចោល។

ការសម្រេចចិត្តលុបចោលផ្កាយមួយ គឺខុសពីការប្រយុទ្ធដើម្បីកម្ចាត់សត្វចម្លែកដោយមិនស្គាល់គោលដៅ។ គាត់បដិសេធទាំងស្រុងនូវពិភពលោកដែលអត្ថិភាពដែលមិនទាន់ភ្ញាក់ដឹងខ្លួនកំពុងលូតលាស់នៅខាងក្នុង។ យើងមិនដឹងពីពាក្យសម្តី ឬអារម្មណ៍ពិតប្រាកដនៅពេលនោះទេ។ ប៉ុន្តែលទ្ធផលនៃការសម្រេចចិត្តគឺច្បាស់លាស់។ ដើម្បីទប់ស្កាត់អនាគតដែលការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះនឹងបញ្ចប់ គ្រប់អនាគតផ្សេងទៀតដែលពិភពលោកនោះមាន ក៏ត្រូវបានលុបចោលជាមួយគ្នាដែរ។
ប្រសិនបើយើងបានសម្លឹងមើលព្រលឹងពិភពលោកនៃ Azeroth ដែលកំពុងដេកលក់នៅក្នុងភាគទីមួយ នោះការសម្រេចចិត្តនេះនឹងមានឥទ្ធិពលកាន់តែឆ្ងាយ។ ការពិតដែលមានព្រលឹងពិភពលោកអាចជាហេតុផលសម្រាប់ Pantheon ក្នុងការមើលថែ និងរង់ចាំ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងតក្កវិជ្ជាថ្មីរបស់ Sargeras លទ្ធភាពនោះខ្លួនឯងបានក្លាយជាគ្រោះថ្នាក់។ ខណៈពេលដែលសម្លឹងមើលគោលដៅដូចគ្នា ម្ខាងមើលឃើញអនាគតដែលនឹងលូតលាស់ ហើយម្ខាងទៀតមើលឃើញគ្រោះមហន្តរាយដែលត្រូវតែដកចេញ។
ជំពូកទី ៤ · ចម្លើយដែលមិត្តរួមការងារមិនទទួលយក
ពួក Titan ផ្សេងទៀតនៃ Pantheon បានជំទាស់នឹងសកម្មភាពរបស់ Sargeras។ សូម្បីតែ Aggramar ក៏មិនបានឈរនៅខាងគាត់ដែរ។ ទោះបីជាដឹងថាគ្រោះថ្នាក់មានទំហំធំក៏ដោយ ក៏ពួកគេមើលឃើញថាអាចមានផ្លូវផ្សេងទៀតក្រៅពីការបំផ្លិចបំផ្លាញទាំងស្រុង។ ជម្លោះនេះមិនមែនជាការប្រយុទ្ធគ្នានៃពណ៌អរូបីនៃកម្លាំងចក្រវាលនោះទេ។ វាគឺជាផ្លូវបំបែកអំពីរបៀបប្រព្រឹត្តចំពោះពិភពលោកដែលមានជីវិត។

ការពន្យល់ផ្លូវការដែលថា Eonar បានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ Azeroth ដើម្បីសង្គ្រោះពិភពលោក ក៏អាចអានបានក្នុងបរិបទដូចគ្នាដែរ។ តើការពិតដែលថាវាត្រូវបានបំពុល ត្រូវតែនាំទៅរកការសន្និដ្ឋានថាត្រូវតែបំផ្លាញចោលមែនឬ? នៅក្នុងរឿងរ៉ាវរបស់ Pantheon មានការសម្រេចចិត្តដើម្បីសង្គ្រោះអ្វីដែលអាចសង្គ្រោះបាន។ វាមិនមែនមានន័យថាការសម្រេចចិត្តនោះតែងតែផ្តល់លទ្ធផលល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ប៉ុន្តែវាពិតជាបែកចេញពីផ្លូវដែល Sargeras បានជ្រើសរើស។
Sargeras បានចាកចេញពី Pantheon។ គាត់បានដោះលែងបិសាចដែលគាត់ធ្លាប់ចាប់ឃុំឃាំងអស់រយៈពេលជាយូរ។ កម្លាំងដែលធ្លាប់គំរាមកំហែងដល់ចក្រវាល ឥឡូវនេះបានក្លាយជាកងទ័ពដើម្បីសម្រេចគោលដៅរបស់គាត់។ គាត់បានផ្លាស់ប្តូរពីអត្ថិភាពដែលធ្លាប់បង្ក្រាបដើម្បីការពារ ទៅជាម្ចាស់ដែលដឹកនាំដើម្បីបំផ្លាញ។ ការចាប់ផ្តើមនៃ Burning Legion ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងជោគវាសនានៃពិភពលោកនានានៅត្រង់នេះ។
ជំពូកទី ៥ · ការបំផ្លិចបំផ្លាញក្នុងនាមនៃការសង្គ្រោះ
គោលដៅថ្មីរបស់កងទ័ពគឺលុបចោលគ្រប់អត្ថិភាពទាំងអស់នៅក្នុងចក្រវាល ជាជាងទុកឱ្យវាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ Void។ ការបំផ្លិចបំផ្លាញមិនមែនជាមធ្យោបាយលើកលែងសម្រាប់គោលដៅនោះទេ។ ការលុបចោលពិភពលោកបានក្លាយជាវិធីសាស្ត្រដើម្បីសម្រេចគោលដៅ។ ពីទស្សនៈនៃអរិយធម៌ដែលមានជីវិត ទោះបីជាកងទ័ពនេះអះអាងថាខ្លួនកំពុងសង្គ្រោះពួកគេឬអត់ ក៏លទ្ធផលនៅតែជាភាពភ័យខ្លាចដដែល។ នៅក្នុងតក្កវិជ្ជានោះ មិនមានកន្លែងសម្រាប់រក្សាជីវិត និងស្រុកកំណើតរបស់ពួកគេឡើយ។

ដោយសារហេតុផលនោះ នៅពេលអានអំពីការឈ្លានពានរបស់កងទ័ពដែលនឹងមកដល់ Azeroth នាពេលអនាគត យើងមិនអាចសម្លឹងមើលតែការប្រយុទ្ធមួយបានទេ។ នៅពីក្រោយព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាហានបិសាចវាយប្រហារកំពង់ផែ និងកម្ទេចបន្ទាយ គឺមានគោលដៅដ៏ធំសម្បើមមួយដែលចង់លុបចោលលទ្ធភាពទាំងមូលនៃពិភពលោក។ តួអង្គដែលមានអាយុខ្លីអាចប្រយុទ្ធដោយមិនដឹងពីគោលដៅទាំងអស់នោះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងអានអំពីការផ្លាស់ប្តូរនៃសម័យបុរាណនេះជាមុន យើងនឹងយល់ថាហេតុអ្វីបានជាការតស៊ូរបស់ពួកគេលើសពីការការពារទីក្រុងតែមួយ។
ការហៅ Sargeras ថាជាតួអង្គអាក្រក់ខ្លាំងតែមួយមុខ មិនអាចគ្របដណ្តប់លើសោកនាដកម្មនេះបានទេ។ គាត់មិនមែនបាត់បង់កម្លាំងពីមុនហើយក្លាយជាអ្នកបំផ្លាញនោះទេ ប៉ុន្តែគាត់បានផ្លាស់ប្តូរគោលដៅនៃការប្រើប្រាស់កម្លាំងនោះ។ គាត់បានធ្វើឱ្យសកម្មភាពរបស់គាត់ត្រឹមត្រូវដោយការពិតដែលថាសត្រូវដែលគាត់ភ័យខ្លាចមានទំហំធំ ប៉ុន្តែជីវិតដែលសកម្មភាពនោះលុបចោល មិនមានសូម្បីតែឱកាសដើម្បីប្រឈមមុខនឹងសត្រូវនោះ។ ភាពផ្ទុយគ្នាដែលចង់ជៀសវាងការបញ្ចប់ ប៉ុន្តែបែរជាផ្តល់ការបញ្ចប់ដល់គ្រប់យ៉ាង ស្ថិតនៅក្រោមប្រវត្តិសាស្ត្រនៃកងទ័ព។
ជំពូកទី ៦ · ឈ្មោះដូចគ្នា ការពន្យល់ពីចំណុចពេលវេលាផ្សេងគ្នា
ការណែនាំអំពីសាច់រឿងរបស់ Warcraft ត្រូវបានសរសេរឆ្លងកាត់ស្នាដៃ និងពេលវេលាជាច្រើន។ ការរំលឹកឡើងវិញអំពីអតីតកាលមួយចំនួនពន្យល់យ៉ាងខ្លីថា ការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ Sargeras គឺជាលទ្ធផលនៃការប៉ះពាល់ជាមួយ Twisting Nether និងការរលួយនៃបិសាច។ ភាគនេះប្រៀបធៀបវាជាមួយនឹងការណែនាំផ្លូវការជាបន្តបន្ទាប់ដែលនិយាយអំពីព្រលឹងពិភពលោក និងការគំរាមកំហែងរបស់ Void ដើម្បីអានអំពីមូលហេតុនៃព្រឹត្តិការណ៍ឱ្យកាន់តែជាក់លាក់។ យើងមិនបង្កើតការបង្ហាញទាំងពីរនេះឱ្យក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍បង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះពីរដងដាច់ដោយឡែកពីគ្នានោះទេ។

លើសពីនេះ ទោះបីជាយោងទៅលើការណែនាំអំពីប្រវត្តិ Titan ផ្លូវការរបស់ Hearthstone ក៏ដោយ ក៏ការកែប្រែសម្រាប់តែហ្គេមបៀមិនត្រូវបានផ្ទេរទៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ Warcraft នោះទេ។ ការកំណត់មុខរបរក្នុងហ្គេមបៀមិនមែនជាមុខរបរពិតប្រាកដរបស់ Pantheon ទេ ហើយ Titan ឬម៉ាស៊ីនដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់តែ Hearthstone មិនត្រូវបានបន្ថែមជាសមាជិកនៃភាគនេះទេ។ យើងបែងចែករវាងរូបរាង និងការកំណត់ដែលបានយោង និងការកែប្រែបែបលេងសើចរបស់ស្នាដៃនោះ។
ជំពូកទី ៧ · ប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏យូរលង់ដែលតម្រង់ទៅរកផ្កាយដែលកំពុងដេកលក់
ប្រសិនបើយើងភ្ជាប់ពាក្យបច្ចេកទេស យើងនឹងឃើញផ្លូវនៃរឿងរ៉ាវ។ Aman'Thul គឺជាឈ្មោះនៃរឿងព្រេង និងការរុករកដំបូងរបស់ Pantheon។ Aggramar គឺជាអ្នកចម្បាំងដែលបានរួមដំណើរជាមួយ Sargeras ក្នុងសង្គ្រាមការពារ ហើយបន្ទាប់មកបានបែកបាក់គ្នា។ Eonar, Khaz'goroth, Norgannon, Golganneth ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងតួនាទីផ្សេងៗគ្នាក្នុងការមើលថែ និងបង្កើតពិភពលោកដែលមានជីវិត។ Twisting Nether និង Burning Legion គឺជាឈ្មោះដែលនឹងវិលត្រឡប់មកវិញម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងសង្គ្រាមនាពេលអនាគត។

ឥឡូវនេះ សូមបង្វែរការសម្លឹងមើលទៅកាន់ Azeroth ម្តងទៀត។ ការរុករករបស់ Pantheon នៅតែបន្ត ហើយនៅលើផ្ទៃនៃពិភពលោកដែលកំពុងដេកលក់ ធាតុផ្សំទាំងឡាយកំពុងប៉ះទង្គិចគ្នា។ យើងនឹងតាមដាននៅក្នុងភាគបន្ទាប់ថា តើពិភពលោកនោះនឹងធ្លាក់ទៅក្នុងដៃរបស់អត្ថិភាពណាខ្លះ ហើយតើអាណាចក្រនៃ Old Gods ដែលគ្របដណ្តប់លើផ្ទៃផែនដីត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេច និងជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រយុទ្ធបែបណា។ អ្វីដែលយើងត្រូវចងចាំនៅពេលនេះមានតែមួយគត់។ នៅពេលដែលអត្ថិភាពដែលមានកម្លាំងដ៏ធំសម្បើមសម្លឹងមើលពិភពលោក ជីវិតនៅក្នុងពិភពលោកនោះត្រូវប្រឈមមុខនឹងលទ្ធភាពនៃការត្រូវបានការពារ និងគ្រោះថ្នាក់នៃការត្រូវបានលុបចោលក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Azeroth បន្តទៅមុខជាដំណើរនៃការរស់រានមានជីវិតរវាងការសម្លឹងមើលទាំងពីរនោះ។
ទិន្នន័យផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការផ្ទៀងផ្ទាត់
ថ្ងៃផ្ទៀងផ្ទាត់៖ ថ្ងៃទី ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ អត្ថបទនេះត្រូវបានសរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅក្នុងឯកសារផ្សព្វផ្សាយផ្លូវការខាងក្រោម។ គំរូដែលបានផ្សព្វផ្សាយ និងការណែនាំអំពីការកំណត់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់តែក្នុងវិសាលភាពដែលបានផ្សព្វផ្សាយប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបានបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI មិនមែនជារូបភាពផ្លូវការនោះទេ។
មតិ 0