មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Warcraft ភាគ 2

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ជំពូកទី ១ · មុនពេលពិភពលោកទទួលបានឈ្មោះរបស់វា — នៅពេលដែលដាវរបស់អ្នកការពារតម្រង់ទៅរកផ្កាយ
  2. ជំពូកទី ១ · ចក្រវាលដែលលែងមានតែម្នាក់ឯង
  3. ជំពូកទី ២ · ដាវដែលការពារសណ្តាប់ធ្នាប់
  4. ជំពូកទី ៣ · ពិភពលោកដែលមិនគួរភ្ញាក់ដឹងខ្លួន
  5. ជំពូកទី ៤ · ចម្លើយដែលមិត្តរួមការងារមិនទទួលយក
  6. ជំពូកទី ៥ · ការបំផ្លិចបំផ្លាញក្នុងនាមនៃការសង្គ្រោះ
  7. ជំពូកទី ៦ · ឈ្មោះដូចគ្នា ការពន្យល់ពីចំណុចពេលវេលាផ្សេងគ្នា
  8. ជំពូកទី ៧ · ប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏យូរលង់ដែលតម្រង់ទៅរកផ្កាយដែលកំពុងដេកលក់
  9. ទិន្នន័យផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការផ្ទៀងផ្ទាត់

ជំពូកទី ១ · មុនពេលពិភពលោកទទួលបានឈ្មោះរបស់វា — នៅពេលដែលដាវរបស់អ្នកការពារតម្រង់ទៅរកផ្កាយ

ការជូនដំណឹងអំពីការទម្លាយសាច់រឿង (Spoiler): ខ្លឹមសារនេះនិយាយអំពីប្រភពដើមនៃក្រុម Pantheon ដែលមើលថែរក្សាចក្រវាល និងកងទ័ព Burning Legion។ ព្រឹត្តិការណ៍បុរាណទាំងនេះគឺជាការបកស្រាយសាច់រឿងដែលសរសេរឡើងដោយផ្អែកលើការប្រៀបធៀបការណែនាំអំពីសាច់រឿងផ្លូវការ។ រូបភាពដែលបានប្រើគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI ដោយយោងទៅលើទិន្នន័យរូបរាង ហើយមិនមែនជាការបង្ហាញពីកិច្ចសន្ទនាដែលមិនបានបញ្ជាក់ ឬរូបរាងពិតប្រាកដនៃទីកន្លែងជាក់លាក់ណាមួយនោះទេ។

តើចក្រវាលមានទំហំធំប៉ុនណាសម្រាប់អត្ថិភាពដែលភ្ញាក់ដឹងខ្លួនមុនគេ? ចូរស្រមៃមើលឈុតឆាកដែលស្មារតីមួយសម្លឹងមើលផ្កាយនៅក្នុងលំហ ដែលសូម្បីតែខ្លួនឯងក៏មិនដឹងថាមានអត្ថិភាពដូចគ្នាដែរឬទេ។ នេះមិនមែនជាឈុតឆាកដែលដកស្រង់ចេញពីកិច្ចសន្ទនាក្នុងសាច់រឿងផ្លូវការនោះទេ ប៉ុន្តែជាការស្រមើស្រមៃដើម្បីឈានជើងចូលទៅអានអំពីការចាប់ផ្តើមរបស់ពួក Titan។ គេមិនដឹងច្បាស់ទេថា Aman'Thul បានភ្ញាក់ដឹងខ្លួននៅពេលណា ឬដោយមូលហេតុអ្វី។ សូម្បីតែការណែនាំអំពី Titan របស់ Blizzard ក៏ទុកការចាប់ផ្តើមនេះឱ្យស្ថិតនៅក្នុងដែននៃរឿងព្រេងនិទានដែរ។ ប៉ុន្តែចាប់ពីឈ្មោះនោះមក ការធ្វើដំណើររបស់ Pantheon ដើម្បីស្វែងរក និងចិញ្ចឹមបីបាច់ព្រលឹងពិភពលោកផ្សេងទៀត និងបង្កើតសណ្តាប់ធ្នាប់ក្នុងចក្រវាលក៏បានចាប់ផ្តើម។

ជំពូកទី ១ · ចក្រវាលដែលលែងមានតែម្នាក់ឯង

Aman'Thul បានរកឃើញព្រលឹងពិភពលោកផ្សេងទៀត ហើយបានមើលថែរក្សាពួកវា រហូតដល់ពួកវាភ្ញាក់ដឹងខ្លួនដើម្បីរួមដំណើរជាមួយគ្នា។ អត្ថិភាពដែលកំពុងលូតលាស់នៅខាងក្នុងពិភពលោកដែលកំពុងដេកលក់ មិនដូចនឹងព្រះអង្គម្ចាស់នៃនគរដែលយើងធ្លាប់ស្គាល់នោះទេ។ ជំនួសឱ្យការធំធាត់នៅលើផ្លូវនៃទីក្រុងមួយ ពួកគេលូតលាស់នៅក្នុងលំយោលដ៏ធំសម្បើមដែលហៅថាភព។ ការរង់ចាំកំណើតរបស់ពួកគេ គឺជាការសម្លឹងមើលពេលវេលាដែលអត្ថិភាពដែលមានអាយុខ្លីមិនអាចយល់បាន។ ពួក Titan ដែលប្រមូលផ្តុំគ្នាតាមរបៀបនេះបានក្លាយជា Pantheon ហើយព្យាយាមកែច្នៃចក្រវាលឱ្យមានសណ្តាប់ធ្នាប់។

ជំពូកទី ១ · ចក្រវាលដែលលែងមានតែម្នាក់ឯង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ១ · ចក្រវាលដែលលែងមានតែម្នាក់ឯង — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

សមាជិកនៃ Pantheon មិនមែនជាអត្ថិភាពដែលមានកម្លាំងស្មើគ្នា និងប្រើប្រាស់កម្លាំងតាមរបៀបដូចគ្នានោះទេ។ ដែននៃមេឃ និងសមុទ្រ ជីវិត និងដី ចំណេះដឹង និងការប្រយុទ្ធ សុទ្ធតែទាមទារតួនាទីផ្សេងៗគ្នា។ ប្រសិនបើការងារបង្កើតពិភពលោកត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹមតែការរើថ្ម និងកែសម្រួលគន្លងផ្កាយ នោះយើងនឹងមិនអាចយល់ពីកេរដំណែលដែលពួកគេនឹងបន្សល់ទុកនៅពេលអនាគតបានឡើយ។ វាទាមទារទាំងកម្លាំងដើម្បីគ្រប់គ្រងរូបធាតុ ចំណេះដឹងដើម្បីរៀបចំវេទមន្ត និងការសម្រេចចិត្តដើម្បីថែរក្សាជីវិត។

Eonar អ្នកការពារជីវិត បានជ្រើសរើសទិសដៅការពារ និងថែរក្សាជីវិតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ Khaz'goroth ដែលមានដែននៃដី និងជាងដែក បានភ្ជាប់ទៅនឹងការបង្កើតពិភពលោក និងការបង្កើត Titan-forged។ Norgannon បានគ្រប់គ្រងវេទមន្ត និងចំណេះដឹង ហើយឈ្មោះរបស់គាត់ក៏ត្រូវបានបន្សល់ទុកនៅលើថាសដែលរក្សាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Azeroth នៅពេលក្រោយ។ Golganneth ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងតួនាទីនៃការបង្កើតមេឃ សមុទ្រ និងភូមិសាស្ត្ររូបវន្តនៃពិភពលោក។ ឈ្មោះទាំងនេះមិនមែនជាគ្រឿងលម្អដែលលេចឡើងភ្លាមៗនៅក្នុងទេវកថានៅពេលក្រោយនោះទេ។ វាគឺជាប្រភពដើមដ៏យូរលង់ដែលនឹងស្ថិតនៅលើដី អ្នកការពារ និងវត្ថុបុរាណនៃ Azeroth។

ជំពូកទី ២ · ដាវដែលការពារសណ្តាប់ធ្នាប់

មានអ្នកចម្បាំងម្នាក់ដែលត្រូវការពារសណ្តាប់ធ្នាប់នោះ។ Sargeras។ គាត់មិនមែនជាមេដឹកនាំនៃ Burning Legion តាំងពីដំបូងឡើយ។ ក្នុងនាមជាអ្នកការពារនៃ Pantheon គាត់បានប្រយុទ្ធជាមួយអត្ថិភាពដែលគំរាមកំហែងដល់សណ្តាប់ធ្នាប់នៃចក្រវាល។ គាត់បានប្រឈមមុខនឹងបិសាចនៃ Twisting Nether អស់រយៈពេលជាយូរ ហើយបានឃុំឃាំងអត្ថិភាពដែលគាត់ចាប់បាននៅក្នុងដែនឃុំឃាំង។ មុនពេលក្លាយជាម្ចាស់នៃកងទ័ពដែលនឹងបំផ្លាញពិភពលោកដែលមានជីវិតនៅពេលក្រោយ គាត់គឺជាអត្ថិភាពដែលឈររារាំងកម្លាំងនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញនោះ។

ជំពូកទី ២ · ដាវដែលការពារសណ្តាប់ធ្នាប់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ២ · ដាវដែលការពារសណ្តាប់ធ្នាប់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ប្រសិនបើដកការចាប់ផ្តើមនេះចេញ ការផ្លាស់ប្តូររបស់ Sargeras នឹងបញ្ចប់ដោយការពន្យល់ថាមានអត្ថិភាពអាក្រក់លេចឡើងភ្លាមៗ។ ប៉ុន្តែរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកការពារដែលក្លាយជាអ្នកបំផ្លាញគឺមិនសប្បាយចិត្តជាងនេះទៅទៀត។ កម្លាំងដដែលធ្លាប់ជាខែល ហើយក្រោយមកបានក្លាយជាដាវដែលតម្រង់ទៅរកគោលដៅដែលខែលនោះធ្លាប់ការពារ។ យើងត្រូវតែតាមដានការផ្លាស់ប្តូរនោះ ដើម្បីយល់ថាហេតុអ្វីបានជា Burning Legion ខុសពីកងទ័ពដែលចង់បានតែការលួចប្លន់។

Aggramar គឺជាមិត្តរួមការងារ និងជាជំនួយការរបស់ Sargeras។ គាត់បានប្រឈមមុខដោយផ្ទាល់ជាមួយនឹងការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់បិសាច និង Void ហើយគាត់មិនមែនជាអត្ថិភាពដែលមើលស្រាលការគំរាមកំហែងនោះទេ។ ដូច្នេះហើយ ទើបពេលដែលអត្ថិភាពទាំងពីរនេះបែកបាក់គ្នាមានភាពធ្ងន់ធ្ងរ។ ការដឹងពីគ្រោះថ្នាក់មិនមែនមានន័យថាបង្ខំឱ្យមានការសន្និដ្ឋានដូចគ្នានោះទេ។ អ្នកចម្បាំងដែលបានឃើញសត្រូវដូចគ្នា ជ្រើសរើសផ្លូវផ្សេងគ្នាក្នុងការការពារពិភពលោកពីសត្រូវ។

ជំពូកទី ៣ · ពិភពលោកដែលមិនគួរភ្ញាក់ដឹងខ្លួន

នៅចំកណ្តាលនៃការផ្លាស់ប្តូរនោះ មានព្រលឹងពិភពលោកដែលត្រូវបានបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះ។ ការណែនាំផ្លូវការអំពី Titan ពន្យល់ថា Sargeras បានរកឃើញព្រលឹងពិភពលោកដែលត្រូវបានបំពុលដោយ Old Gods នៃ Void។ គាត់ភ័យខ្លាចថាវាអាចនឹងភ្ញាក់ដឹងខ្លួនជា Titan នៃភាពងងឹត។ ចម្លើយរបស់គាត់ចំពោះការភ័យខ្លាចនោះ មិនមែនជាការស្វែងរកវិធីសង្គ្រោះពិភពលោកនោះទេ ប៉ុន្តែជាការបំផ្លាញពិភពលោកនោះចោល។

ជំពូកទី ៣ · ពិភពលោកដែលមិនគួរភ្ញាក់ដឹងខ្លួន — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៣ · ពិភពលោកដែលមិនគួរភ្ញាក់ដឹងខ្លួន — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ការសម្រេចចិត្តលុបចោលផ្កាយមួយ គឺខុសពីការប្រយុទ្ធដើម្បីកម្ចាត់សត្វចម្លែកដោយមិនស្គាល់គោលដៅ។ គាត់បដិសេធទាំងស្រុងនូវពិភពលោកដែលអត្ថិភាពដែលមិនទាន់ភ្ញាក់ដឹងខ្លួនកំពុងលូតលាស់នៅខាងក្នុង។ យើងមិនដឹងពីពាក្យសម្តី ឬអារម្មណ៍ពិតប្រាកដនៅពេលនោះទេ។ ប៉ុន្តែលទ្ធផលនៃការសម្រេចចិត្តគឺច្បាស់លាស់។ ដើម្បីទប់ស្កាត់អនាគតដែលការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះនឹងបញ្ចប់ គ្រប់អនាគតផ្សេងទៀតដែលពិភពលោកនោះមាន ក៏ត្រូវបានលុបចោលជាមួយគ្នាដែរ។

ប្រសិនបើយើងបានសម្លឹងមើលព្រលឹងពិភពលោកនៃ Azeroth ដែលកំពុងដេកលក់នៅក្នុងភាគទីមួយ នោះការសម្រេចចិត្តនេះនឹងមានឥទ្ធិពលកាន់តែឆ្ងាយ។ ការពិតដែលមានព្រលឹងពិភពលោកអាចជាហេតុផលសម្រាប់ Pantheon ក្នុងការមើលថែ និងរង់ចាំ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងតក្កវិជ្ជាថ្មីរបស់ Sargeras លទ្ធភាពនោះខ្លួនឯងបានក្លាយជាគ្រោះថ្នាក់។ ខណៈពេលដែលសម្លឹងមើលគោលដៅដូចគ្នា ម្ខាងមើលឃើញអនាគតដែលនឹងលូតលាស់ ហើយម្ខាងទៀតមើលឃើញគ្រោះមហន្តរាយដែលត្រូវតែដកចេញ។

ជំពូកទី ៤ · ចម្លើយដែលមិត្តរួមការងារមិនទទួលយក

ពួក Titan ផ្សេងទៀតនៃ Pantheon បានជំទាស់នឹងសកម្មភាពរបស់ Sargeras។ សូម្បីតែ Aggramar ក៏មិនបានឈរនៅខាងគាត់ដែរ។ ទោះបីជាដឹងថាគ្រោះថ្នាក់មានទំហំធំក៏ដោយ ក៏ពួកគេមើលឃើញថាអាចមានផ្លូវផ្សេងទៀតក្រៅពីការបំផ្លិចបំផ្លាញទាំងស្រុង។ ជម្លោះនេះមិនមែនជាការប្រយុទ្ធគ្នានៃពណ៌អរូបីនៃកម្លាំងចក្រវាលនោះទេ។ វាគឺជាផ្លូវបំបែកអំពីរបៀបប្រព្រឹត្តចំពោះពិភពលោកដែលមានជីវិត។

ជំពូកទី ៤ · ចម្លើយដែលមិត្តរួមការងារមិនទទួលយក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៤ · ចម្លើយដែលមិត្តរួមការងារមិនទទួលយក — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ការពន្យល់ផ្លូវការដែលថា Eonar បានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ Azeroth ដើម្បីសង្គ្រោះពិភពលោក ក៏អាចអានបានក្នុងបរិបទដូចគ្នាដែរ។ តើការពិតដែលថាវាត្រូវបានបំពុល ត្រូវតែនាំទៅរកការសន្និដ្ឋានថាត្រូវតែបំផ្លាញចោលមែនឬ? នៅក្នុងរឿងរ៉ាវរបស់ Pantheon មានការសម្រេចចិត្តដើម្បីសង្គ្រោះអ្វីដែលអាចសង្គ្រោះបាន។ វាមិនមែនមានន័យថាការសម្រេចចិត្តនោះតែងតែផ្តល់លទ្ធផលល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ប៉ុន្តែវាពិតជាបែកចេញពីផ្លូវដែល Sargeras បានជ្រើសរើស។

Sargeras បានចាកចេញពី Pantheon។ គាត់បានដោះលែងបិសាចដែលគាត់ធ្លាប់ចាប់ឃុំឃាំងអស់រយៈពេលជាយូរ។ កម្លាំងដែលធ្លាប់គំរាមកំហែងដល់ចក្រវាល ឥឡូវនេះបានក្លាយជាកងទ័ពដើម្បីសម្រេចគោលដៅរបស់គាត់។ គាត់បានផ្លាស់ប្តូរពីអត្ថិភាពដែលធ្លាប់បង្ក្រាបដើម្បីការពារ ទៅជាម្ចាស់ដែលដឹកនាំដើម្បីបំផ្លាញ។ ការចាប់ផ្តើមនៃ Burning Legion ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងជោគវាសនានៃពិភពលោកនានានៅត្រង់នេះ។

ជំពូកទី ៥ · ការបំផ្លិចបំផ្លាញក្នុងនាមនៃការសង្គ្រោះ

គោលដៅថ្មីរបស់កងទ័ពគឺលុបចោលគ្រប់អត្ថិភាពទាំងអស់នៅក្នុងចក្រវាល ជាជាងទុកឱ្យវាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ Void។ ការបំផ្លិចបំផ្លាញមិនមែនជាមធ្យោបាយលើកលែងសម្រាប់គោលដៅនោះទេ។ ការលុបចោលពិភពលោកបានក្លាយជាវិធីសាស្ត្រដើម្បីសម្រេចគោលដៅ។ ពីទស្សនៈនៃអរិយធម៌ដែលមានជីវិត ទោះបីជាកងទ័ពនេះអះអាងថាខ្លួនកំពុងសង្គ្រោះពួកគេឬអត់ ក៏លទ្ធផលនៅតែជាភាពភ័យខ្លាចដដែល។ នៅក្នុងតក្កវិជ្ជានោះ មិនមានកន្លែងសម្រាប់រក្សាជីវិត និងស្រុកកំណើតរបស់ពួកគេឡើយ។

ជំពូកទី ៥ · ការបំផ្លិចបំផ្លាញក្នុងនាមនៃការសង្គ្រោះ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៥ · ការបំផ្លិចបំផ្លាញក្នុងនាមនៃការសង្គ្រោះ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ដោយសារហេតុផលនោះ នៅពេលអានអំពីការឈ្លានពានរបស់កងទ័ពដែលនឹងមកដល់ Azeroth នាពេលអនាគត យើងមិនអាចសម្លឹងមើលតែការប្រយុទ្ធមួយបានទេ។ នៅពីក្រោយព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាហានបិសាចវាយប្រហារកំពង់ផែ និងកម្ទេចបន្ទាយ គឺមានគោលដៅដ៏ធំសម្បើមមួយដែលចង់លុបចោលលទ្ធភាពទាំងមូលនៃពិភពលោក។ តួអង្គដែលមានអាយុខ្លីអាចប្រយុទ្ធដោយមិនដឹងពីគោលដៅទាំងអស់នោះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងអានអំពីការផ្លាស់ប្តូរនៃសម័យបុរាណនេះជាមុន យើងនឹងយល់ថាហេតុអ្វីបានជាការតស៊ូរបស់ពួកគេលើសពីការការពារទីក្រុងតែមួយ។

ការហៅ Sargeras ថាជាតួអង្គអាក្រក់ខ្លាំងតែមួយមុខ មិនអាចគ្របដណ្តប់លើសោកនាដកម្មនេះបានទេ។ គាត់មិនមែនបាត់បង់កម្លាំងពីមុនហើយក្លាយជាអ្នកបំផ្លាញនោះទេ ប៉ុន្តែគាត់បានផ្លាស់ប្តូរគោលដៅនៃការប្រើប្រាស់កម្លាំងនោះ។ គាត់បានធ្វើឱ្យសកម្មភាពរបស់គាត់ត្រឹមត្រូវដោយការពិតដែលថាសត្រូវដែលគាត់ភ័យខ្លាចមានទំហំធំ ប៉ុន្តែជីវិតដែលសកម្មភាពនោះលុបចោល មិនមានសូម្បីតែឱកាសដើម្បីប្រឈមមុខនឹងសត្រូវនោះ។ ភាពផ្ទុយគ្នាដែលចង់ជៀសវាងការបញ្ចប់ ប៉ុន្តែបែរជាផ្តល់ការបញ្ចប់ដល់គ្រប់យ៉ាង ស្ថិតនៅក្រោមប្រវត្តិសាស្ត្រនៃកងទ័ព។

ជំពូកទី ៦ · ឈ្មោះដូចគ្នា ការពន្យល់ពីចំណុចពេលវេលាផ្សេងគ្នា

ការណែនាំអំពីសាច់រឿងរបស់ Warcraft ត្រូវបានសរសេរឆ្លងកាត់ស្នាដៃ និងពេលវេលាជាច្រើន។ ការរំលឹកឡើងវិញអំពីអតីតកាលមួយចំនួនពន្យល់យ៉ាងខ្លីថា ការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ Sargeras គឺជាលទ្ធផលនៃការប៉ះពាល់ជាមួយ Twisting Nether និងការរលួយនៃបិសាច។ ភាគនេះប្រៀបធៀបវាជាមួយនឹងការណែនាំផ្លូវការជាបន្តបន្ទាប់ដែលនិយាយអំពីព្រលឹងពិភពលោក និងការគំរាមកំហែងរបស់ Void ដើម្បីអានអំពីមូលហេតុនៃព្រឹត្តិការណ៍ឱ្យកាន់តែជាក់លាក់។ យើងមិនបង្កើតការបង្ហាញទាំងពីរនេះឱ្យក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍បង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះពីរដងដាច់ដោយឡែកពីគ្នានោះទេ។

ជំពូកទី ៦ · ឈ្មោះដូចគ្នា ការពន្យល់ពីចំណុចពេលវេលាផ្សេងគ្នា — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៦ · ឈ្មោះដូចគ្នា ការពន្យល់ពីចំណុចពេលវេលាផ្សេងគ្នា — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

លើសពីនេះ ទោះបីជាយោងទៅលើការណែនាំអំពីប្រវត្តិ Titan ផ្លូវការរបស់ Hearthstone ក៏ដោយ ក៏ការកែប្រែសម្រាប់តែហ្គេមបៀមិនត្រូវបានផ្ទេរទៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ Warcraft នោះទេ។ ការកំណត់មុខរបរក្នុងហ្គេមបៀមិនមែនជាមុខរបរពិតប្រាកដរបស់ Pantheon ទេ ហើយ Titan ឬម៉ាស៊ីនដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់តែ Hearthstone មិនត្រូវបានបន្ថែមជាសមាជិកនៃភាគនេះទេ។ យើងបែងចែករវាងរូបរាង និងការកំណត់ដែលបានយោង និងការកែប្រែបែបលេងសើចរបស់ស្នាដៃនោះ។

ជំពូកទី ៧ · ប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏យូរលង់ដែលតម្រង់ទៅរកផ្កាយដែលកំពុងដេកលក់

ប្រសិនបើយើងភ្ជាប់ពាក្យបច្ចេកទេស យើងនឹងឃើញផ្លូវនៃរឿងរ៉ាវ។ Aman'Thul គឺជាឈ្មោះនៃរឿងព្រេង និងការរុករកដំបូងរបស់ Pantheon។ Aggramar គឺជាអ្នកចម្បាំងដែលបានរួមដំណើរជាមួយ Sargeras ក្នុងសង្គ្រាមការពារ ហើយបន្ទាប់មកបានបែកបាក់គ្នា។ Eonar, Khaz'goroth, Norgannon, Golganneth ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងតួនាទីផ្សេងៗគ្នាក្នុងការមើលថែ និងបង្កើតពិភពលោកដែលមានជីវិត។ Twisting Nether និង Burning Legion គឺជាឈ្មោះដែលនឹងវិលត្រឡប់មកវិញម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងសង្គ្រាមនាពេលអនាគត។

ជំពូកទី ៧ · ប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏យូរលង់ដែលតម្រង់ទៅរកផ្កាយដែលកំពុងដេកលក់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
ជំពូកទី ៧ · ប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏យូរលង់ដែលតម្រង់ទៅរកផ្កាយដែលកំពុងដេកលក់ — នេះគឺជាគំនូរដែលបង្កើតដោយ AI ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយផ្អែកលើឯកសារសាធារណៈ។ វាមិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។

ឥឡូវនេះ សូមបង្វែរការសម្លឹងមើលទៅកាន់ Azeroth ម្តងទៀត។ ការរុករករបស់ Pantheon នៅតែបន្ត ហើយនៅលើផ្ទៃនៃពិភពលោកដែលកំពុងដេកលក់ ធាតុផ្សំទាំងឡាយកំពុងប៉ះទង្គិចគ្នា។ យើងនឹងតាមដាននៅក្នុងភាគបន្ទាប់ថា តើពិភពលោកនោះនឹងធ្លាក់ទៅក្នុងដៃរបស់អត្ថិភាពណាខ្លះ ហើយតើអាណាចក្រនៃ Old Gods ដែលគ្របដណ្តប់លើផ្ទៃផែនដីត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេច និងជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រយុទ្ធបែបណា។ អ្វីដែលយើងត្រូវចងចាំនៅពេលនេះមានតែមួយគត់។ នៅពេលដែលអត្ថិភាពដែលមានកម្លាំងដ៏ធំសម្បើមសម្លឹងមើលពិភពលោក ជីវិតនៅក្នុងពិភពលោកនោះត្រូវប្រឈមមុខនឹងលទ្ធភាពនៃការត្រូវបានការពារ និងគ្រោះថ្នាក់នៃការត្រូវបានលុបចោលក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Azeroth បន្តទៅមុខជាដំណើរនៃការរស់រានមានជីវិតរវាងការសម្លឹងមើលទាំងពីរនោះ។

ទិន្នន័យផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការផ្ទៀងផ្ទាត់

ថ្ងៃផ្ទៀងផ្ទាត់៖ ថ្ងៃទី ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ អត្ថបទនេះត្រូវបានសរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅក្នុងឯកសារផ្សព្វផ្សាយផ្លូវការខាងក្រោម។ គំរូដែលបានផ្សព្វផ្សាយ និងការណែនាំអំពីការកំណត់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់តែក្នុងវិសាលភាពដែលបានផ្សព្វផ្សាយប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបានបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI មិនមែនជារូបភាពផ្លូវការនោះទេ។

The Lore of the Titans

Warcraft III: The Story So Far

Take Wing Through Time with the Dragon Aspects

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 0

សរសេរមតិដំបូង។

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព