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NieR-Chroniken 18 — Das brennende Lager und die Stimme in Ende A

Kapitel dieser Geschichte
  1. Das brennende Lager, Evas Wut und die Stimme, die in Ende A zurückkehrt
  2. 1. Der Ort der Rückkehr wurde angegriffen
  3. 2. Boku-Shi am Wasser und Hilfe vom Himmel
  4. 3. Der erste Eva-Kampf vor dem Lager und Pascals Dorf
  5. 4. Eva verlor seinen Bruder, kein Weltprinzip
  6. 5. Ein Körper, der selbst nach Schwerttreffern zurückkehrt
  7. 6. Der Kamerad, den sie trotz des Sieges nicht retten kann
  8. 7. Dieselbe Stimme kehrt aus feindlichen Körpern zurück
  9. Quellen und Umfang der Überprüfung

Das brennende Lager, Evas Wut und die Stimme, die in Ende A zurückkehrt

Spoilerhinweis: Dieses Kapitel behandelt den Angriff auf das Widerstandslager, die Verteidigung von Pascals Dorf, den Endkampf gegen Eva, 9S’ Infektion und Ende A. Die Ereignisse folgen auf Adams Tod. Boku-Shi am Lager, der erste Eva-Kampf mit gesammelten Maschinen direkt danach, der Gegner aus verbundenen Kugeln beim Dorf und der letzte Eva-Kampf im Stadtzentrum sind getrennte Phasen.

Mit KI erstellte symbolische Illustration einer Erde ohne Menschen: zwei Androiden und eine kleine Maschine in einer verfallenen Stadt. Kein offizielles Spielbild und keine Rekonstruktion eines bestimmten Ereignisses.
Mit KI erstellte symbolische Illustration einer Erde ohne Menschen: zwei Androiden und eine kleine Maschine in einer verfallenen Stadt. Kein offizielles Spielbild und keine Rekonstruktion eines bestimmten Ereignisses.

1. Der Ort der Rückkehr wurde angegriffen

Nach der Fabrikflucht erreicht 2B Anemones Hilferuf. Das Widerstandslager wird angegriffen. Hier erhielten sie nach der ersten Ankunft am Boden Vorräte und Waffen, übergaben Pascals Geschenk und bekamen Ausrüstung zur Suche nach dem verschwundenen 9S. Es ist nicht bloß ein Missionsausgangspunkt oder eine bequeme Einrichtung auf der Karte. Hier leben Menschen mit eigenen Umständen, die mit den beiden Soldaten gesprochen haben.

Bei 2Bs Rückkehr ist der gewohnte Anblick zerbrochen. Zwischen Flammen, zerstörten Gegenständen und gefallenen Androiden sind Maschinen eingedrungen. Einige beschädigen Androidenkörper, als würden sie diese fressen. Von Menschen lernende Maschinen erscheinen nicht mehr nur als Institutionen wie Königreiche oder Andachtsstätten. Sie werden zu Gewalt, die die lebenden Lagerbewohner unmittelbar erreicht.

2B beseitigt die verbliebenen Gegner im Inneren. Anemone und die Überlebenden halten der Bedrohung stand, aber nicht jeder Bewohner kann in den Zustand vor seiner Verletzung zurückversetzt werden. Während sie herkam, sind bereits Menschen gestorben oder beschädigt worden. Dies ist keine Welt, in der eine schnelle Rettung alle Beziehungen früherer kleiner Aufträge bewahrt, etwa das Sammeln von Teilen für einen Händler.

Auch nach der Sicherung des Inneren bleibt draußen Gefahr. 2B verlässt den Lebensraum und stellt sich einer großen Maschine. Menschen zu schützen endet nicht mit dem Zerschlagen von Eindringlingen innerhalb einer Tür. Sie muss die Quelle weiterer Angriffe draußen aufhalten. Für die bisher ohne ihren Kameraden Kämpfende folgt ein weiteres Gefecht, das sie durchstehen muss.

2. Boku-Shi am Wasser und Hilfe vom Himmel

Außerhalb des Lagers steht am Wasser die große mehrbeinige Maschine Boku-Shi. Sie ähnelt dem in der Fabrik bekämpften So-Shi, ist aber nicht derselbe plötzlich hierher teleportierte Gegner. Schüsse und großflächige Angriffe setzen 2B unter Druck. Das gesammelte Wasser ist nicht bloß Hintergrund: Über die Beine abgegebene Elektrizität macht das nahe Ufer gefährlich.

Auch um in Schlagweite zu kommen, muss 2B Angriffe und Gelände zugleich beobachten. Der Gegner klettert zur Wand, erschwert die Annäherung oder versucht sich zu erholen. Neben dem großen Körper stehen und ständig das Schwert schwingen reicht nicht. Mit Pod-Feuer überbrückt sie Distanz und sucht sichere Standflächen, während sich der Feind bewegt und angreift.

In diesem Kampf kehrt 9S zurück. Er kommt in einer Flugeinheit herunter und stößt gegen die große Maschine vor. In der Fabrik lieh er einer kleinen Maschine Stimme und Hilfe; diesmal erreicht er 2Bs Front wieder in seinem eigenen Körper. Die Fernunterstützung, die sichere Wege schuf, wird zu einem starken direkten Angriff. Mit Boku-Shis Zerstörung endet die große Bedrohung vor dem Lager.

Für 2B ist es der Moment, in dem der in der Überfluteten Stadt verlorene Kamerad körperlich an ihre Seite zurückkehrt. Doch lange Freude bleibt nicht. Maschinen geraten großflächig außer Kontrolle, und weitere Gemeinschaften werden angegriffen. Das Wiederzusammenfinden dient zunächst als Voraussetzung, die gleiche Krise gemeinsam zu stoppen, statt als Beginn einer Pause.

3. Der erste Eva-Kampf vor dem Lager und Pascals Dorf

Nach Boku-Shis Fall brechen sie nicht sofort zum Dorf auf. Vor dem Lager sammeln sich zahlreiche Maschinenkörper zu einer anderen Bedrohung, die wie eine große Kugel rotiert. In ihrem Zentrum ist Eva. 2B und 9S beschießen die Masse, lösen einige Körper heraus und bekämpfen den freigelegten, schwebenden Eva und seine roten Energieangriffe. Ihn einmal zurückzudrängen beendet seine Existenz hier nicht. Die Lagerverteidigung geht nicht ohne Unterbrechung bis zum letzten Showdown weiter.

Danach kommt Pascals Hilferuf. Die nächste Bedrohung nähert sich seinem Dorf. Da direkter Transport nicht möglich ist, nehmen sie den Weg aus den Stadtruinen und stoppen angreifende Maschinen an der Eingangsbarrikade. Hier bekämpfen sie auch den Gegner aus verbundenen Kugeln. Sein aus runden Segmenten zusammengesetzter Körper bewegt sich anders als der mehrbeinige Boku-Shi. Der lange Leib zieht angreifend durch den Raum, und beide müssen Verbindungsstellen und Angriffsfluss beobachten.

Auch hier sind Maschinen zu schützen. Die Soldaten, die den Angriff aufs Lager abwehrten, verteidigen jetzt ein vom selben Wüten bedrohtes Maschinendorf. Wer gerade angreift und wer angegriffen wird, bestimmt die unmittelbare Entscheidung stärker als gemeinsame Materialien. Beziehungen aus Filter- und Öltausch und dem Zurückbringen eines verlorenen Kindes werden zu tatsächlicher Verteidigung.

Selbst nach dem Schutz des Dorfes können anderswo Angriffe weitergehen, solange die Ursache bleibt. Nach dem Kampf erfahren sie von Pascal Evas Aufenthaltsort und gehen ins Stadtzentrum. In seiner Nähe bewegen sich Maschinen und Trümmer ungewöhnlich. Das Gefühl eines Einzelnen bleibt nicht im kleinen Körper, sondern breitet sich über Netzwerk und umgebende Materie aus.

Dieser Angriff löst nicht bereits den späteren Vorfall aus, bei dem das ganze Dorf verloren geht und alle Kinder sterben. Die gegenwärtigen zwei Soldaten stoppen diese Bedrohung und gehen zu Eva. Pascals und der Kinder Leben, dem A2 später begegnet, setzt sich nach dieser Verteidigung fort. Der heutige Schutz garantiert nicht, dass jede spätere Gefahr dauerhaft verhindert ist.

4. Eva verlor seinen Bruder, kein Weltprinzip

Eva ist nach Adams Verlust von Wut und Trauer erfüllt. Menschen zu erforschen und Tod zu erfahren waren von Adam gewählte Ziele. Eva teilte sie nicht und stimmte nicht zu, den Bruder deshalb in den Tod zu schicken. Er wollte mit ihm leben. Wohin Adam auch ging und was er lernte: Wichtig war, dass er zurückkehrte, um wieder bei ihm zu sein.

Die gemeinsamen Szenen zeigen den Unterschied. Adam liest und will menschliches Wissen und Formen lernen. Eva interessiert sich mehr für Zeit und Aufmerksamkeit des Bruders als für dessen Wissensmenge. Sie erschienen als zwei Feinde mit ähnlichen Gesichtern, doch die Bedingungen, Tod anzunehmen, unterscheiden sich völlig. Die von Adam zum Verständnis seines Endes gewählte Trennung wird für Eva zum unvorbereiteten Abschied.

Eva greift die Androiden an, die seinen Bruder töteten. Er beschränkt seine Wut nicht auf den eigenen Körper, sondern treibt vernetzte Maschinen zum Wüten und zerstört fremdes Leben. Den Grund seines Verlustes zu verstehen beseitigt nicht den Schaden. Die Toten im Lager und bedrohten Dorfbewohner waren nicht diejenigen, die Adams Tod entschieden.

Für 2B und 9S bedeutet Eva aufzuhalten bereits, andere zu retten. Auch wenn sie seinen Zorn verstehen, können sie seine Angriffe nicht einfach annehmen. 2B kennt selbst die Gefahr, einen Kameraden zu verlieren, und hat 9S gerade gesucht und gerettet. Der beiderseitige Wunsch, jemand Wertvollen nicht zu verlieren, schafft nicht automatisch eine Versöhnung, die die jetzt vom anderen bedrohten Menschen aufgibt.

5. Ein Körper, der selbst nach Schwerttreffern zurückkehrt

Der Kampf beginnt mit direkten körperlichen Angriffen und wird immer weiträumiger. Eva kommt mit Fäusten und Tritten heran, setzt die Soldaten mit Energie und Trümmern unter Druck. Im Verlauf ändern sich Standflächen und Nahkampfdistanzen. 2B greift mit Schwert und Pod-Feuer an, während 9S sie unterstützt.

Doch Schaden am sichtbaren Körper genügt nicht. Eva zieht erneut Kraft aus dem Netzwerk und repariert sich. Adam trennte sich, um Tod zu erfahren; Eva hat das nicht gewählt. Verwandtschaft und ähnliche Gestalt machen die Kampfbedingungen nicht gleich. Damit ein tödlicher Angriff wie gegen Adam auch Evas endgültiges Ende wird, braucht es eine weitere Voraussetzung.

9S hackt, um die Verbindung zu unterbrechen. Er muss an Körper und Bewusstsein des Gegners heran und den Regenerationsweg schließen. Dabei begegnet er der in Eva ausgebreiteten Verunreinigung. Er sammelt nicht ahnungslos gewöhnliche Daten. Um das Wüten am Boden zu beenden, betritt er einen Bereich, der seine eigenen Daten und seinen Geist bedroht.

2B kämpft währenddessen weiter. Evas Widerstand beschädigt ihren Körper und beeinträchtigt sogar Sicht und Nahkampffähigkeit. Am Ende kann sie nicht mehr wie sonst rennen, ausweichen und das Schwert führen. Statt aus der Ferne ein elegantes Gefechtsende zu beobachten, müssen auch die Spielenden unter ausfallenden Körperfunktionen handeln. Selbst nachdem seit dem ersten Abstieg vertraute Fähigkeiten verschwinden, kann sie nicht aufhören.

Als 9S die Verbindung kappt, ergibt sich endlich die Chance zum Ende. Beide überstehen die letzten Angriffe in beschädigten Körpern, und 2B nähert sich Eva und beendet den Kampf. Trauer und Zorn, die den Bruder zurückfordern, dauern bis zu seinem Tod. Sie haben Adam und Eva besiegt, aber mehr als Feindtypen und Schwächen erfahren. Sie sahen das Ende zweier Wesen, die sich darin unterschieden, was sie lernen und bei wem sie sein wollten.

6. Der Kamerad, den sie trotz des Sieges nicht retten kann

Nach dem Kampf geht 2B zu 9S. Der Hack gegen die Regeneration gelang, verunreinigte dabei aber seine Daten. Lebendig im eigenen Körper neben ihr zu sein beendet die Gefahr nicht. Würde er seinen Zustand mit dem sich verbreitenden Logikvirus wie üblich in den Bunker übertragen und sichern, könnte auch die Infektion mitkommen. Auf einen Stand vor der Ansteckung zurückzugreifen ist nicht dasselbe, wie die jetzigen Erinnerungen zu bewahren.

9S bittet sie, sein gegenwärtiges Selbst zu beenden. Für 2B ist er der gerade gerettete Kamerad, mit dem sie soeben kämpfte. Den aus der Kopierten Stadt mitgebrachten Körper muss sie nun selbst anhalten. In einer Person überlagern sich derjenige, den sie überall schützen wollte, und derjenige, der unversehrt gelassen nun eine größere Gefahr werden könnte.

2B zögert und trauert, nimmt die Bitte aber an. Sie beugt sich nahe zu ihm, drückt seinen Hals, und schließlich hält der Körper an. Entscheidend ist, wer wen darum bat und wer das Gewicht trägt, statt reißerischer Einzelheiten der Methode. Es ist etwas anderes als ein Schwerthieb gegen einen fernen Feind. Ein Körper stirbt dort, wo die Entfernung zwischen zwei einander bekannten Personen am kleinsten ist.

2B kann ihre Gefühle nicht länger unterdrücken. Ihr Schmerz enthält, wieder ein solches Ende zu erleben. Wer nur Route A gesehen hat, denkt an die Küstenfabrik, ihre gemeinsame Zerstörung und die Begegnung mit einem erinnerungslosen 9S. Mit Kenntnis der später enthüllten Wiederholung weisen ihre Worte auf längere, schwerere Zeit. Eine genaue Zahl einer hier noch nicht offengelegten Vergangenheit wird dadurch nicht festgesetzt.

7. Dieselbe Stimme kehrt aus feindlichen Körpern zurück

Als die Augen gefallener Maschinen wieder leuchten und sie aufeinander reagieren, wird 2B wachsam. Nach dem frischen Verlust kann eine Annäherung anderer Maschinen bedrohlich sein. Doch die Stimme aus ihnen gehört 9S. Während des Zugriffs auf Eva ließ er Bewusstseinsdaten auch im Maschinennetzwerk zurück. Nach dem Stillstand seines beschädigten Androidenkörpers kann er durch das dort verbliebene Selbst sprechen.

Das ist nicht bloß ein 9S, der aus einem alten Bunkerbackup ohne Erinnerung an die gemeinsame Zeit zurückkommt. Eine Stimme, die das eben Erlebte fortsetzt, erkennt 2B. Der sie hervorbringende Körper ist jedoch eine Maschine, die sie als Feind zu betrachten gelernt hat. Erleichterung über sein Leben trifft zugleich auf die Frage, anhand welcher Kriterien sie sich von Maschinen trennte.

Die Stimme bleibt nicht nur eine Reaktion kleiner Trümmer. Ein riesiger Maschinenkörper bewegt sich und streckt die Hand aus; 2B steigt darauf. Anders als am Anfang, als sie einen großen Feind zerstörte und bestieg, vertraut sie sich am Ende einer gewaltigen Hand an, in der das Bewusstsein des Kameraden lebt. Auch ohne Wiedersehen mit seinem vertrauten Androidengesicht erkennt und akzeptiert sie denjenigen mit dieser Stimme.

Statt nur an fremden Beispielen zu beurteilen, ob Maschinen denken oder fühlen, erlebt sie nun, dass das Bewusstsein eines geliebten Gegenübers durch ihre Verbindungen überlebt. Das hebt nicht jede Unterscheidung auf und beendet nicht sofort die Feindschaft am Boden. Doch seine jetzige Rückkehr lässt sich nicht allein mit den alten Trennungen erklären.

Ende A lässt Sieg über das Wüten, Tod und unerwartetes Wiedersehen zusammen zurück. Ein Abspann verkündet ein Ende, doch YoRHas Geheimnisse, A2s Vergangenheit und die Wiederholungen der beiden sind nicht alle gelöst. Als Nächstes wird die andere Seite derselben Zeit durch 9S’ Augen erneut durchlaufen. Feinderinnerungen aus seinen Hacks und allein entdeckte Informationen werden die Bedeutung der neben 2B gesehenen Ereignisse verändern.

Quellen und Umfang der Überprüfung

Dieser Kommentar behandelt Lagerangriff und Eva-Endkampf in Route A sowie Ende A, bei dem 9S’ Bewusstsein nach dem Stillstand des infizierten Körpers zurückkehrt. Unterschieden werden Boku-Shi am Lager, der erste Eva-Kampf mit einer Maschinenkugel danach, der Gegner verbundener Kugeln beim Dorf und der letzte Kampf im Zentrum. 9S’ Überleben wird nicht auf ein altes Bunkerbackup reduziert; das Ende wird nicht zum Abschluss des gesamten Spiels oder dauerhaften Frieden erweitert. Dies ist mit KI unterstützter redaktioneller Inhalt und gibt keine Originaldialoge, Liedtexte oder Romanpassagen wieder. Quellen geprüft: 2026-10-18.

NieR:Automata — Steam

Boku-Shi — NieR Wiki

Eve — NieR Wiki

Flowers for m[A]chines — NieR Wiki

YoRHa No.9 Type S — NieR Wiki

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