Crónicas de NieR 16 — La Ciudad Copiada y el regreso de 9S
Capítulos de esta historia
- La Ciudad Copiada, Adán que quiso aprender la muerte y el regreso de 9S
- 1. Una ciudad blanca al final de la señal
- 2. Un estudio que eligió el odio entre lo humano
- 3. Cortar por voluntad propia el camino de regreso
- 4. 9S queda al descubierto durante el combate
- 5. Dónde está encerrado 9S mientras se acerca 2B
- 6. Adán muere y 2B regresa llevando a 9S
- Fuentes y alcance de la verificación
La Ciudad Copiada, Adán que quiso aprender la muerte y el regreso de 9S
Aviso de destripes: este capítulo trata el combate con Adán y el rescate de 9S en la Ciudad Copiada, junto a las escenas de la conciencia de 9S mostradas por la ruta B durante el mismo periodo. En el juego, Adán muere aquí. El destino diferente de los hermanos en el anime y las explicaciones añadidas de las novelas no se mezclan con los hechos de esta escena.

1. Una ciudad blanca al final de la señal
Buscando a 9S, 2B desciende bajo la ciudad. Vuelve a la cueva donde vieron los cadáveres alienígenas, pero en la bifurcación que antes llevaba a las naves elige esta vez otro camino. Un ascensor al final la lleva a mayor profundidad. El 9S que estaba a su lado cuando investigaron las naves es ahora alguien cuya posición solo puede conocer mediante una señal. Al final del recorrido seguido con información del pod y respuestas del equipo de búsqueda, se abre un espacio blanco por completo distinto de la oscuridad anterior.
Allí hay construcciones que parecen una ciudad. Reconoce formas de edificios, columnas y caminos, pero la textura no coincide con las ruinas de la superficie. A diferencia de la ciudad que mezclaba tierra, plantas, muros envejecidos y herramientas cotidianas, aquí se extienden superficies amplias, luminosas y sin color. El análisis del pod identifica silicio cristalizado y carbono entre los materiales de la estructura. El paisaje parece recordar un lugar humano y reconstruirlo empezando por la forma. Las huellas humanas que investigaban ambos soldados aparecen esta vez como estructuras nuevas creadas por una máquina.
Como indica el nombre de Ciudad Copiada, Adán la ha construido para comprender a los humanos. Pero levantar una estructura parecida a su ciudad no genera también la vida de sus habitantes. No hay residentes que muestren quién vive junto a quién, qué comen o cómo pasan el día. Los primeros cuerpos que encuentra 2B no son humanos vivos caminando por las calles, sino androides caídos.
Los cadáveres del camino hacen más urgente encontrar a 9S. Demuestran que no se trata simplemente de una maqueta arquitectónica o un laboratorio seguro. 2B no puede avanzar confiando en que una señal garantiza que su compañero esté ileso. Alguien ya ha hecho daño a otros androides aquí, y la persona que busca podría afrontar el mismo peligro. Los cuerpos muertos sobre la superficie blanca y ordenada dan forma concreta a ese temor.
2. Un estudio que eligió el odio entre lo humano
Adán aparece ante 2B. A diferencia del ser que mostraba su confusión al nacer en el desierto, la recibe vestido y habiendo aprendido lenguaje y modales. El interés humano que ya mostró en las naves alienígenas se ha convertido en una investigación con espacio propio. 2B no tiene tiempo de admirar los resultados de su cambio. La razón por la que llegó es 9S.
Al conocer a los humanos, Adán se fija intensamente en el conflicto y el odio. El conocimiento que dejaron contiene conductas y relaciones variadas, pero la respuesta a la que él se aferra ante 2B conecta con enfrentamientos para dañarse mutuamente. Esta conclusión no es una declaración del juego que determine objetivamente la esencia de toda la humanidad. Lo que vemos es qué eligió aprender Adán y a qué experimento trasladó ese aprendizaje.
Su interés se puede comparar con lo aprendido en la aldea de Pascal. Pascal aprende para vivir con otros, y cuando un residente no vuelve, busca a alguien que lo encuentre. Adán quiere obtener una reacción más intensa provocando la emoción de poder perder a alguien. Incluso dentro de la categoría general de imitar a los humanos, se separan quienes buscan mantener las relaciones y quienes las ponen a prueba hiriéndolas.
3. Cortar por voluntad propia el camino de regreso
Adán también quiere comprender la muerte. Para una máquina conectada, la destrucción del cuerpo actual y la muerte como fin completo de su existencia no siempre tienen las mismas condiciones. Si se conservan datos y conexiones, el daño a un cuerpo puede no ser el final. Pero él cree que, en ese estado, no puede vivir como propio aquello que los humanos temían y de lo que hablaban.
Por eso se desconecta de la red. No pretende limitarse a fingir la muerte mientras conserva la posibilidad de volver tras la destrucción de su cuerpo. Se presenta ante 2B en condiciones donde una sola derrota puede terminar con su existencia. Para el rival que cambió de forma incluso al resultar herido en el desierto, este combate supone un riesgo distinto de las pruebas anteriores.
2B no ha decidido esa elección con él. Adán ha atraído a otra persona para experimentar su propia muerte y ha hecho sufrir a 9S durante el proceso. Estar dispuesto a arriesgar la vida no borra su responsabilidad por la violencia ejercida. 2B no ha venido a realizar un ritual que cumpla su deseo; es una soldado que debe abrir la ruta de rescate que él bloquea.
El combate no empieza mostrando primero al 9S cautivo. Adán habla de su ciudad y su interés por los humanos, y los dos comienzan a luchar antes. Cambia de posición al instante, reúne cubos formando paredes y los empuja hacia 2B. También lanza bloques individuales o los hace estallar cerca. A diferencia de las batallas de superficie que desmontaban armas gigantes por secciones, 2B enfrenta ahora a un rival de tamaño humano y al espacio que controla.
Durante la conversación posterior, Adán revela que se ha desconectado. Al pasar a otra fase, se arrodilla para levantar columnas de luz o rodearse de energía esférica y extender una onda de choque. Este pequeño cuerpo ha dejado atrás el estado de aprender recibiendo ataques recién nacido en el desierto. 2B alterna momentos de acercarse con la espada y de retirarse para esperar a que pasen las ofensivas.
4. 9S queda al descubierto durante el combate
Mientras continúa la lucha, Adán se eleva y se derrumba la pared blanca de detrás, dejando ver al 9S que retiene. Su cuerpo dañado cuelga sujeto a objetos clavados en el muro y no puede moverse para escapar solo. El compañero que se separó para derrotar al enemigo de la Ciudad Inundada está ahora dispuesto como instrumento para atraer a otra soldado. La señal seguida por 2B realmente la ha llevado hasta él, pero encontrarlo no termina el rescate.
La presencia de 9S demuestra que el interés de Adán no se limita a una investigación humana abstracta. Ha creado el encuentro que desea capturando e hiriendo el cuerpo de otro ser. Busca en 2B una respuesta que no obtuvo solo construyendo una ciudad que imita arquitectura humana. Hacer daño a alguien precioso para ella puede crear un enemigo que quiera matarlo de verdad.
2B se enfurece. Su costumbre de cortar las preguntas y contener emociones no se mantiene igual. Para ella, Adán no es una muestra interesante a la que seguir observando, sino quien ha herido a su compañero. Debe derrotarlo para liberar a 9S y sacarlo. La emoción intensa que Adán esperaba y las acciones de rescate de 2B convergen en una misma batalla.
Para él, herir a 9S y enfurecer a 2B son medios de acercarse a su pregunta. Para 2B, esas acciones son el dolor de un compañero cercano y una amenaza que debe cesar ya. Aunque un lado explique que está aprendiendo emociones humanas, el otro nunca ha aceptado pagar gustosamente ese precio. No se cierra la distancia entre la investigación descrita con palabras y quien sufre el daño real.
La ira de 2B podría separarse como material de aprendizaje y recibir la misma etiqueta, pero para ella tiene una causa concreta: 9S cautivo justo delante. Producir el enfrentamiento intenso que Adán desea no convierte también el objeto y la razón de esa emoción en algo suyo. Su propósito al luchar contiene no solo el odio que él quiere reconocer, sino también la voluntad de llevar a alguien a casa.
Tras ver a 9S, la batalla continúa. Adán celebra su ira y sigue atacando, por ejemplo con proyectiles mayores. No puede simplemente correr hasta 9S sin vencer al enemigo. Adán está entre ambos y 2B debe acabar con el rival para llegar al compañero que ve. Dentro de la ciudad creada para entender a los humanos, lo que ocurre en realidad es una lucha que usa el deseo de proteger a alguien para provocar la muerte.
5. Dónde está encerrado 9S mientras se acerca 2B
Desde la perspectiva de 9S, el tiempo desaparecido no queda solo como un intervalo en blanco de inconsciencia. La ruta B muestra la información y las voces que encuentra al moverse por un espacio de datos. Mientras 2B desciende siguiendo huellas y señales de la superficie, 9S sufre otra forma de encierro, de la que no puede escapar recorriendo un camino físico ante sus ojos.
Allí la voz de Adán toca la vida interior de 9S y sus sentimientos por 2B. No es un pirateo que simplemente revela dónde están documentos confidenciales y acaba. Continúan palabras que lo presionan sobre qué emociones alberga y si puede reconocer por completo sus pensamientos. 9S es capaz de leer sistemas enemigos y recuperar información, pero esa capacidad también lo coloca en un espacio construido por el rival donde hasta su mente queda amenazada.
La escena incluye una expresión censurada sobre el deseo hacia 2B. Los asteriscos o caracteres ocultos de las traducciones no se restauran aquí con una palabra para reescribirla como diálogo definitivo del juego. El propio ocultamiento forma parte de la escena. Lo claro es que Adán conoce y provoca su relación, mientras 9S intenta escapar de esas palabras. Se deja margen para interpretarlo con circunstancias reveladas después, a la vez que se observan su reacción y ansiedad de entonces.
Así, aunque separados, la misma figura pone a prueba lo que sienten por el otro. 2B ve las heridas de 9S y toma la espada; los sentimientos de 9S por 2B son atacados por la voz ajena. Entre el cuerpo que será rescatado y el que viene a rescatarlo transcurren dos tiempos que no se ven de una vez en la pantalla. Solo al reunir las rutas A y B se enlazan los dos lados de ese cautiverio.
6. Adán muere y 2B regresa llevando a 9S
Al acabar la lucha, 2B hiere de muerte a Adán. Morir desconectado no conduce a reparar el cuerpo y volver a aparecer como en enfrentamientos anteriores. Adán alcanza la experiencia que quería, pero pierde el cuerpo con el que podría seguir viviendo y convertirla en conocimiento nuevo. El intento de comprender a los humanos termina también con el yo que habría podido regresar con esa comprensión.
2B no tiene tiempo de ordenar largamente el significado de su muerte. Se acerca a 9S, lo rescata y lo sostiene en brazos. Su cuerpo no puede salir andando solo como de costumbre. En lugar de dos compañeros que terminan una batalla y vuelven juntos al campamento, queda la imagen de una persona sosteniendo y sacando a la otra.
2B propone volver juntos. Es una breve promesa de regreso que no se cierra únicamente como resultado administrativo de recuperar el objetivo de una misión. Cuando 9S envió primero los recuerdos de ella y no los suyos en la fábrica costera, 2B sufrió la pérdida de que lo vivido en común solo permaneciera con ella. Esta vez puede llevar personalmente su cuerpo vivo. Aun así, hacen falta los siguientes pasos de tratamiento y recuperación.
9S es enviado al Búnker para reparaciones. Mientras se recupera, continúan las misiones de superficie de 2B. Un mensaje del Mando consultado en el campamento informa de muchas máquinas desconectadas de la red después de la muerte de Adán. La muerte de un individuo poderoso que construyó una ciudad y estudió a los humanos conecta con cambios en otras máquinas. No detiene a todas las de la superficie al mismo tiempo ni acaba con toda la guerra.
Después, Eva contempla el sitio vacío de Adán en la mesa donde solían sentarse frente a frente. Llama al hermano que estaba con él, pero no recibe respuesta. Para el Eva que queda atrás empieza otro tiempo. Antes de qué aprendió su hermano o cuánto comprendió, permanece que ya no está el hermano con quien podía estar. Para Adán, la muerte era algo que eligió experimentar; para Eva, una pérdida llegada sin depender de su elección. El rescate de 9S por 2B provoca, por otra parte, la catástrofe de otros hermanos. Las siguientes batallas muestran que las consecuencias de esa muerte aún no han acabado.
Fuentes y alcance de la verificación
Este comentario une el rescate y combate de la Ciudad Copiada del juego con las escenas del espacio de conciencia de la ruta B. No afirma que Eva reciba el ataque en lugar de Adán en el juego, ni incorpora el desarrollo añadido de una novela en que 2B es informada explícitamente aquí de la extinción humana. La expresión censurada no se reconstruye con una palabra inventada. Es contenido editorial con ayuda de IA y no reproduce diálogos, letras de canciones ni texto de novelas originales. Fuentes comprobadas: 2026-10-18.
comentarios 0