Crónicas de NieR 15 — El gigante de la Ciudad Inundada y la desaparición de 9S
Capítulos de esta historia
- El gigante de la Ciudad Inundada y 9S, desaparecido tras luchar juntos
- 1. El encargo que esperaba al volver del castillo
- 2. Lo que apareció sobre el agua era una cabeza
- 3. El cañón que apunta al interior y la descarga electromagnética
- 4. El arma que busca 9S mientras 2B resiste
- 5. La persona ausente al despertar
- 6. Las profundidades que indica la señal restante
- Fuentes y alcance de la verificación
El gigante de la Ciudad Inundada y 9S, desaparecido tras luchar juntos
Aviso de destripes: este capítulo trata la misión de apoyo al suministro de misiles, la batalla contra la enorme máquina marina Grün y la desaparición y búsqueda de 9S. La lucha vista por 2B en la ruta A y las acciones realizadas al controlar a 9S en la ruta B se enlazan como perspectivas diferentes de un mismo suceso.

1. El encargo que esperaba al volver del castillo
Después de salir del castillo del bosque, 2B y 9S preguntan a Pascal por A2. Hay información sobre una androide peligrosa que ha atacado a las máquinas, pero lo que él sabe no basta para revelar todo su pasado. Ambos vuelven a desplazarse antes de obtener una conclusión sobre la palabra traición. La Resistencia tiene una misión de suministros que necesita apoyo, y la guerra no espera las respuestas a las preguntas personales.
Anemone les encarga ayudar al reabastecimiento de misiles en la Ciudad Inundada. Desde el camino abierto por el anterior hundimiento del terreno, atraviesan las alcantarillas y salen a la costa, donde ven edificios sumergidos. La altura de las antiguas calles ya no coincide con los puntos donde pueden apoyarse. Las partes altas que quedan de una ciudad diseñada para humanos se han convertido en caminos de androides, mientras en el mar hay un portaaviones encargado de los suministros. Los dos deben detener a los enemigos que lo atacan.
La misión inicial no consiste en ordenar que dos soldados derroten solos a un gigantesco arma naval. Empieza como apoyo para proteger materiales y detener a los atacantes. Tras eliminar enemigos en tierra y en el aire, suben a las unidades de vuelo y se amplía el alcance de la batalla. Otros combatientes de YoRHa también participan; la situación de este frente no está formada únicamente por los dos cuerpos de 2B y 9S.
Las máquinas que deben frenar siguen llegando hacia el buque de suministros. Ambos usan las armas de sus unidades para combatir en el aire. Continúa su experiencia anterior de vencer armas enormes y alzar el vuelo en la Ciudad en Ruinas, pero ahora hay un mar abierto y un objetivo de apoyo que se mueve sobre él. No es una batalla que se resuelva simplemente bajando a una azotea para esconderse un momento.
2. Lo que apareció sobre el agua era una cabeza
Grün emerge del mar y cambia la escala de la misión. Solo la primera parte visible supera a las máquinas con las que venían luchando. Su enorme boca ataca al portaaviones y el barco queda destruido. El objetivo de suministro que debían proteger se desmorona ante sus ojos. La lucha para despejar el paso y permitir la llegada segura de materiales se transforma en buscar cómo detener al gigante que ya está allí.
Los dos soldados atacan ese cuerpo inmenso, pero descargar fuego sin más no es suficiente. Grün tiene defensas potentes y capacidad de ataque electromagnético. Ni los cuerpos de los androides ni las unidades de vuelo que pilotan quedan al margen de esos ataques. Incluso disparando desde lejos, toda la fuerza puede perder su capacidad de operar si el enemigo libera un poder que sacude el campo de batalla.
2B y 9S destruyen las pequeñas torretas esféricas del enemigo y atacan sus defensas electromagnéticas interiores. Lo que primero parecía disparar de la misma forma contra un único blanco enorme se divide en etapas para derribar dispositivos concretos. A su alrededor también atacan pequeñas máquinas voladoras. El peligro de acercarse al rival gigantesco continúa junto con la obligación de no perder de vista a los enemigos pequeños cercanos.
3. El cañón que apunta al interior y la descarga electromagnética
9S considera que, aunque el exterior esté muy defendido, puede haber una abertura para atacar dentro de la boca. Cambian de método y utilizan un cañón costero. En vez de seguir golpeando el blindaje exterior desde el aire, deben disparar dentro cuando el enemigo abra la boca. El combate en el mar se enlaza con el uso de un arma que queda en tierra.
También aquí sus funciones se complementan. Mientras 2B sube al cañón, espera la apertura de la boca y dispara, 9S ayuda a operarlo mediante pirateo. Consiguen tres impactos en el interior, pero la batalla no acaba. La ruta B repite el mismo suceso desde la perspectiva de 9S y permite ejecutar directamente ese apoyo. Lo que para 2B transcurría como ayuda a su lado se convierte, al cambiar de punto de vista, en una tarea concreta que él debe resolver.
Entonces el gigante incorpora el cuerpo y revela que la masa vista primero sobre el agua no era todo él, sino su cabeza. Cuando también emerge el cuerpo que había debajo, los soldados parecen aún más pequeños. Ya no es posible prever el final con suposiciones como que a Grün le quedará poca salud. Ambos vuelven a sus unidades de vuelo para enfrentarse a los dispositivos del gigante y a enemigos aéreos. El éxito del cañón costero solo había cerrado una etapa.
Grün amenaza a la fuerza con un poderoso ataque electromagnético. 9S despliega una barrera para proteger a 2B, pero son empujados y les resulta difícil seguir luchando como antes. Encontrar un medio eficaz no garantiza conservar la posibilidad de utilizarlo en la misma posición. Los planes elaborados al alternar entre costa y aire vuelven a tambalearse por la siguiente acción enemiga.
En ese momento llegan Pascal y las máquinas que lo siguen para ayudar. Pascal permite que ambos salgan del peligro. La relación que había pasado por intercambiar filtros y aceite en la aldea se transforma en acciones para salvar sus cuerpos. El gigante que amenaza a los androides es una máquina, y también lo son quienes los ayudan ante esa amenaza. La distinción necesaria para sobrevivir ahora es más concreta que una sola etiqueta de enemigo.
4. El arma que busca 9S mientras 2B resiste
Aunque la ayuda de Pascal les permite volver a moverse, Grün sigue allí. 9S se separa de 2B para preparar otro medio de derrotarlo. 2B debe enfrentarse al enemigo inmediato y ganar tiempo. Su compañero, que disparaba a su lado, no abandona la posición por renunciar a la lucha, sino para preparar un golpe diferente de los anteriores.
2B y Pascal combaten soportando los ataques del gigante. Deben seguir ocupándose de su armamento y defensas, y también detener a las máquinas pequeñas. Si quienes se quedan caen antes de que funcione el plan de 9S, desaparecerá también la persona que ese plan pretendía salvar. Las acciones realizadas en lugares distintos comparten las condiciones de una misma supervivencia.
Lo que encuentra 9S es un misil. Los suministros que al principio debían proteger conectan ahora directamente con una forma de acabar con el gigante. Se acerca a los dispositivos y los piratea para lanzarlo y guiarlo, y conduce personalmente el misil hasta la boca del enemigo. No es un apoyo limitado a enviar una orden de lanzamiento desde una distancia segura. La ruta B no deja el proceso como un resultado que 2B escucha desde lejos: muestra las acciones que 9S realiza asumiendo el riesgo.
El misil entra en la boca de Grün y explota, llevando el combate hacia su final. En una lucha que no lograba atravesar la fuerte defensa exterior, atacar desde dentro resulta eficaz. Sin embargo, 9S no es un operador que solo pulsa un botón ante una mesa en la seguridad del Búnker. Su cuerpo, que manejaba el misil cerca del blanco, está también dentro del alcance de la explosión. Las llamas de la victoria son a la vez el impacto que separa a los compañeros.
5. La persona ausente al despertar
Tras el combate, 2B recupera el conocimiento en la costa. A su alrededor hay huellas de la batalla del gigante, y en el mar permanecen los restos enormes del Grün caído. Pero 9S, que luchaba con ella, no está. Informar de que una batalla ha acabado y confirmar que el compañero ha vuelto vivo son cosas diferentes. En la fábrica costera detonaron juntos las cajas negras; esta vez solo 2B regresa con su propio cuerpo y desconoce dónde está el otro.
2B intenta encontrarlo. El pod explica que necesita un escáner dinámico para localizar señales débiles que la detección habitual no capta bien. Todavía ignora por qué no responde, hasta dónde salió despedido o cuánto daño sufrió su cuerpo. La falta de respuesta no confirma inmediatamente su muerte, pero la vaga esperanza de que viva tampoco proporciona una ubicación.
Regresa al campamento de la Resistencia y pide ayuda a Anemone. Esta la pone en contacto con las gemelas que tienen el equipo necesario: Devola y Popola. Dos androides con los mismos nombres y aspecto que las observadoras de la época de los Replicant aparecen ahora como colaboradoras que entregan material para buscar a un compañero desaparecido. No es una escena en la que aquellas dos observadoras hayan sobrevivido sin cambios y regresado aquí. Se trata del encuentro con otras dos personas de los mismos modelos.
Las gemelas entregan el programa de pod A170: Escáner. 2B lo equipa y vuelve a la Ciudad Inundada. Después del combate, algunos puntos de acceso y comunicaciones tampoco funcionan bien, por lo que debe recorrer otra vez por sí misma los caminos necesarios. Este viaje de ida y vuelta es distinto de vencer y avanzar a una región nueva. Regresa al lugar del que acaba de salir viva para leer las huellas del compañero perdido. Tampoco todos los demás soldados han vuelto a salvo, y durante la búsqueda comprueba sus heridas y rastros.
6. Las profundidades que indica la señal restante
Usar el escáner hacia la zona del autobús en la costa permite encontrar a un soldado de YoRHa dañado. Sus palabras aportan una pista sobre el lugar al que se dirigió 9S. No es una búsqueda en la que 2B recorre el campo de batalla, recoge un objeto del compañero y vuelve. Deben enlazarse el testimonio de otro superviviente y la detección del equipo para hallar el siguiente camino.
El rastro apunta a las profundidades de la ciudad. Vuelve a ser destino una ruta conectada con el subsuelo al que bajaron para investigar las naves alienígenas. Entonces descendieron juntos a buscar a quienes iniciaron la guerra. Ahora uno debe bajar para encontrar al otro. La primera investigación perseguía información nueva solicitada por el Mando; para la 2B actual, lo urgente es traer de vuelta al compañero que puede estar allí abajo.
La presencia de 9S se manifiesta de otra manera en esa búsqueda. Cuando estaban juntos, él preguntaba, analizaba equipo y hablaba con quienes encontraban. Al desaparecer esa voz, surge un tiempo de caminar sola siguiendo las indicaciones del pod y una señal tenue. En lugar de explicar su función desde el recuerdo, 2B recorre físicamente el camino sin él mientras lo busca.
Bajo tierra espera otro espacio que Adán creó para comprender a los humanos. La ciudad blanca copiada reúne formas que imitan la vida humana y una ausencia que no logra llenarlas. El compañero vivo que 2B busca está entrelazado con los intereses de quien construyó ese lugar. La separación en la Ciudad Inundada deja de ser solo un accidente de combate y conduce a un encuentro que utiliza a una persona para despertar las emociones de otra.
Fuentes y alcance de la verificación
Este comentario trata la misión de suministro de misiles del juego, la batalla con Grün, la obtención posterior del escáner y la búsqueda. El apoyo concreto de 9S manejando el misil se complementa desde la perspectiva de la ruta B. Una escena independiente que explica el pasado de Grün se aborda en un capítulo posterior dedicado a esa ruta. No se añaden desarrollos diferentes del anime ni epílogos teatrales como escenas de este suceso. Es contenido editorial con ayuda de IA y no reproduce diálogos originales, letras de canciones ni texto de novelas. Fuentes comprobadas: 2026-10-18.
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