니어 연대기 22 — 도망치는 연인과 세 장의 사진
이 글의 목차
도망치는 연인과 세 장의 사진, 기억을 지키고 바꾸는 일
스포일러 안내: 선택 임무 「떠도는 커플」, 「사진」, 「선물 찾기」의 시작부터 결과까지 다룹니다. 각 임무가 열리는 A·B루트 진행 중 수행할 수 있는 개인적인 의뢰들을 모은 편이며, 앞선 B엔딩 다음 날에 모두 일어나는 고정된 시간표는 아닙니다.

1. 파스칼 마을에 숨은 두 안드로이드
파스칼의 마을에는 기계들만 있는 것이 아니다. 레지스탕스에서 도망친 안드로이드 연인이 숨어 있다. 두 사람은 계속되는 싸움을 싫어하고, 조용히 함께 살아갈 곳을 원한다. 같은 편을 위해 싸우는 의무보다 둘이 폭력에서 떨어져 사는 생활을 택하려는 이들이다. 기계들이 안드로이드의 공격을 피해 만든 마을이 이번에는 안드로이드 탈주자들의 임시 피난처가 된다.
그들이 바로 먼 곳으로 떠나지 못하는 데에는 몸의 문제가 있다. 수리에 필요한 정교한 기계 부품 한 개가 없고, 전쟁을 떠나겠다고 결심한 마음만으로 손상된 몸이 고쳐지지는 않는다. 2B와 9S는 그들의 부탁을 받아 폐공장에서 부품을 찾는다. 자기 부대를 떠나려는 이들을 추적해 제거하는 의뢰와 달리, 여기서는 떠나려는 이들이 계속 움직일 수 있게 돕는다.
부품을 가져다주면 남성 안드로이드가 정비를 받고, 두 사람은 마을에서 떠날 준비를 한다. 파스칼의 공동체가 잠시 숨을 곳을 제공했어도 그들이 원하는 것은 그곳에 영원히 머무는 생활만은 아니다. 전쟁의 손이 더 닿기 어려운 곳으로 함께 가려 한다. 두 병사는 도움을 주고 나서도 그 목적지까지 바로 동행하는 것이 아니라, 다음에 다시 그들의 흔적을 만나게 된다.
수몰 도시에서 재회하면 연인들은 바다를 건널 계획을 세우고 있다. 해방자라는 이름으로 불리는 중개인이 탈출을 도와준다고 하지만 큰돈이 필요하다. 요구되는 금액은 50,000G다. 두 병사는 그 돈까지 빌려줄 수 있다. 연인들은 감사하며 갚겠다고 약속한다. 처음에는 몸을 고칠 부품이 필요했고, 이제는 떠날 수 있도록 연결해 줄 사람과 비용이 필요해진다.
2. 탈출의 약속을 믿은 뒤 남은 부상자
나중에 같은 곳으로 돌아가 보면 두 사람이 바다 건너 새 생활을 시작했다는 소식을 듣지 못한다. 남성은 공격받아 쓰러져 있다. 탈출을 도와준다던 중개인이 그들을 배신한 것이다. 폭력을 피해 떠나려는 처지의 두 사람이, 그 절박함을 이용한 또 다른 폭력에 노출된다. 충분한 돈을 모아 건넸다는 조건만으로 안전한 출구가 생기지 않았다.
여성은 상대의 주의를 끌어 남성을 살리려 떨어져 움직였고, 유원지 쪽으로 갔다. 남성은 그녀를 구해 달라고 부탁한다. 2B와 9S는 이번에는 약속된 출항을 확인하러 온 것이 아니라 떨어진 연인을 찾아야 한다. 이미 여러 차례 방문한 장소들이 다른 관계의 위기 속에서 다시 연결된다. 두 병사에게 유원지는 보부아르의 무대만 있는 곳이 아니라 누군가의 동료가 다쳐 쓰러진 곳이 된다.
그곳에서 발견한 여성의 몸은 크게 손상되어 있다. 그녀를 다시 움직이게 하려면 기억 합금 한 개가 필요하다. 두 병사는 폐허 도시에서 재료를 구하고 파스칼의 수리 도움을 받아 그녀가 살아 돌아오도록 돕는다. 이 과정에는 연인이 서로를 구하려 움직였던 행동이 실제로 있다. 뒤에 밝혀지는 조작의 문제가 그동안의 모든 위험과 구조를 가짜 사건으로 바꾸지는 않는다.
마침내 두 사람은 다시 만난다. 하지만 원래의 탈출 계획은 실패했고, 계속 도망치며 살아가기도 어렵다. 몸을 고친다고 사령부와 전쟁에서 떠난 이들의 처지까지 고쳐지는 것은 아니다. 두 사람은 이전 생활로 돌아갈 다른 방법을 생각한다. 자신들이 떠났던 기억을 지우고 새로 시작하겠다는 것이다.
3. 함께 잊자는 말에서 빠진 한 사람
처음 그 계획은 서로를 위하는 결심처럼 들린다. 지금의 기억을 없애면 함께 겪은 시간도 잃을 수 있지만, 다시 만나 사랑하면 된다는 기대가 있다. 두 사람은 관계를 끝내는 것이 아니라 새로운 시작으로 받아들이려 한다. 2B와 9S에게는 몸이 살아남는 것과 현재의 기억이 이어지는 것이 같은 문제가 아니라는 낯익은 질문이 돌아온다.
남성의 기억 초기화가 진행된다. 그런데 여성은 자신의 기억을 같은 방식으로 지우지 않는다. 적어도 한쪽은 강해야 한다는 식의 이유를 내세우며, 그녀에게는 남성을 더 원하는 성격으로 바꾸려는 뜻이 있었음이 드러난다. 서로 같은 값을 치르겠다는 제안은 실제로 동등한 조건으로 실행되지 않는다.
그녀는 이번 초기화가 이미 여섯 번째라고 밝힌다. 과거에 여섯 번 했고 지금 일곱 번째라는 뜻으로 횟수를 하나 더 늘리지 않는다. 이 만남에서 드러난 것은 남성의 기억과 성격을 자기에게 더 맞게 만들려 반복해서 손댔다는 사실이다. 그 남성은 자기의 앞선 경험과 변화 과정을 기억하지 못한 상태로 다시 관계를 시작하게 된다.
여성에게 두 사람이 계속 함께 있다는 결과가 중요하더라도, 상대가 자기를 어떤 경험을 가진 존재로 받아들이고 선택하는지는 지워진다. 초기화를 받아들인 남성이 알고 있던 조건과 실제 여성이 지키는 조건도 다르다. 다시 사랑할 수 있다는 낭만적인 약속이, 상대를 자기 취향에 맞게 바꾸고 그 과정을 기억하지 못하게 하는 권력으로 돌아온다.
파스칼에게도 불편한 배움이 남는다. 전쟁에서 벗어나고 싶다는 소망을 가진 안드로이드들을 도왔지만, 그들의 가까운 관계 안에도 다른 종류의 강요가 있다. 인간 같은 감정을 배우고 가족을 만드는 일이 언제나 서로를 자유롭게 해 주는 결과로 이어지지는 않는다. 공동체 바깥의 적에게서 도망친 뒤에도 가장 가까운 사람에게 자기의 기억을 잃을 수 있다.
4. 무엇을 잊었는지조차 모르는 사진들
레지스탕스 캠프의 다른 여성에게는 세 장의 사진이 남아 있다. 전투에서 기억이 손상된 그녀는 그 사진들이 중요하다는 느낌을 가지지만, 왜 중요한지 떠올리지 못한다. 기록은 손에 있는데 그것을 자기 삶과 잇는 맥락이 사라졌다. 그녀는 두 병사에게 사진에 나온 장소를 찾아 달라고 부탁한다.
2B와 9S는 사막의 오아시스, 유원지의 극장, 숲의 폭포를 찾는다. 각 풍경과 사진을 대조해 위치를 확인하고 복구한 정보와 좌표를 전한다. 거대한 전쟁의 기밀을 찾을 때와 달리, 여기서 필요한 답은 한 개인이 한때 받았던 풍경의 장소다. 같은 지역을 조사하더라도 그것이 누구에게 어떤 의미인지에 따라 임무의 목적이 달라진다.
그 정보를 받아 본 의뢰인은 조금씩 기억을 되찾는다. 사진은 전사한 연인이 마지막으로 보내온 데이터였다. 낡은 이미지 세 장은 잊힌 상대가 자기에게 무엇을 보았다고 전했는지 남긴 흔적이 된다. 복구된 것은 사진 속 장소의 이름만이 아니다. 그 풍경을 누가 자기에게 보내 주었고, 왜 소중히 간직했는지에 관한 관계다.
이 의뢰에서 기억의 회복은 죽은 연인을 다시 살아 돌아오게 하지는 않는다. 오히려 그 부재를 정확히 알게 한다. 그래도 관계가 아무것도 아니었던 빈자리로 남는 것과, 상대가 자기에게 남긴 마지막 소식을 기억하며 살아가는 것은 다르다. 앞선 커플이 한쪽의 기억을 자기 뜻대로 바꾸었다면, 여기서는 남은 사람이 자기의 과거를 다시 알아볼 수 있도록 정보가 돌아온다.
5. 통신 설비를 고치며 가까워진 목소리
6O와 2B의 선택 임무는 처음부터 선물을 고르는 일로 시작하지 않는다. 지상과 벙커 사이의 통신 문제를 조사하고 단말을 수리하는 일이 먼저 있다. 먼저 폐허 도시의 동굴 액세스 포인트가 끊긴 문제를 알아보러 가서 주변의 강화된 기계들을 처리한다. 이어지는 단말 수리 의뢰에서는 도시 중앙의 액세스 포인트를 위협하는 적들을 제거하고, 6O가 보낸 보상 메일을 확인한다. 평소에는 당연히 들리던 오퍼레이터의 목소리도 이런 연결과 현장의 정비가 있어야 이어진다.
그 일을 해 준 뒤 6O는 지난 도움에 감사하는 메일을 보내고, 그것을 읽는 일이 선물 찾기 의뢰로 이어진다. 업무에 대한 짧은 처리 보고 이상의 대화가 생긴다. 그녀는 자기가 보지 못한 지상에 관심이 있고, 그곳에서만 만날 수 있는 아름다운 것을 궁금해한다. 2B는 늘 그녀의 안내를 받는 병사지만, 지구의 풍경에 관해서는 오히려 자신이 보고 전해 줄 수 있는 쪽이다.
2B와 9S는 6O에게 보낼 선물을 생각한다. 멀리 있는 그녀에게 실제로 기뻐할 만한 것을 전하려면 무엇이 좋은지 살핀다. 결국 사막에서 찾을 수 있는 장미에 관한 정보를 따라간다. 인간을 위해 싸우는 병사가 임무 목록의 대상을 처리하는 길에서 잠시 벗어나, 특정한 동료가 보고 싶어 하는 한 대상을 찾아가는 여정이다.
6. 손에 쥐는 대신 사진으로 건넨 선물
두 사람은 사막에서 장미를 찾는다. 주변의 적을 처리하고 필요한 대상을 확보하면, 2B는 사진을 보내 6O가 그 모습을 볼 수 있게 한다. 꽃 한 송이가 궤도를 올라가 벙커의 방 안에 실제로 놓이는 장면을 새로 만들 필요는 없다. 이 의뢰에서 멀리 있는 그녀에게 도착하는 중요한 선물은 지상의 대상을 담은 기록이다.
6O는 그 선물을 받고 기뻐하며 감사 메일과 보상을 보낸다. 메일에서 그녀의 답을 확인하면 이 왕복도 마무리된다. 여전히 그녀는 벙커에 있고 2B는 지상에 있지만, 같은 풍경을 알고 대화할 수 있는 작은 연결이 생긴다. 통신 단말은 명령을 전달하는 설비였고, 수리 뒤 이어진 그 통신에는 누군가가 다른 사람을 위해 찾은 아름다운 것의 소식도 실린다.
사진 의뢰와 나란히 놓으면 이 작은 선물은 더 선명해진다. 어떤 풍경의 기록은 훗날 그것을 보내 준 사람을 기억하는 마지막 자료가 될 수 있다. 그 의미는 반드시 누군가가 죽은 뒤에만 생기는 것이 아니다. 살아 있을 때 상대가 궁금해한 것을 기억하고, 시간을 내어 찾아 전했다는 행동이 먼저 있다. 2B와 6O의 관계도 그 시간을 통해 임무를 주고받는 호칭 바깥으로 이어진다.
이후 벙커가 위험해질 때 6O의 마지막 통신에서 꽃을 보러 가고 싶던 소망을 듣게 될 수 있다. 그 말은 거대한 세계를 되찾겠다는 추상적인 명령과 다른 크기의 미래다. 자기가 본 적 없는 지구를 한 번 보고 싶고, 자신을 생각해 준 동료와 그 시간을 나누고 싶은 사람이 있었다. 선물을 찾는 왕복은 그 소망이 무엇이었는지 앞서 알게 해 준다.
7. 기억을 만질 수 있는 세계의 관계
이 세계에서는 기억을 데이터로 읽고 고치고 지울 수 있다. 그렇다고 그 행동의 의미가 파일 하나를 정리하는 일로 끝나지는 않는다. 떠도는 커플의 남성은 함께한 경험을 반복해서 잃고, 사진을 가진 여성은 잊은 관계를 되찾으며, 6O는 새롭게 건네받은 풍경을 자기 경험에 더한다. 같은 기록 기술이 누구의 뜻으로 쓰이고 누구에게 돌아가는지에 따라 결과가 달라진다.
2B와 9S는 이런 의뢰들을 통해 남들의 기억을 다룬다. 자신들도 백업과 손상, 복구에 기대 살아가지만 그것이 다른 사람의 선택과 관계에 어떤 영향을 주는지는 현장에서 다시 배운다. 뒤에 그들의 기억이 파괴되거나 남겨졌을 때, 플레이어는 그 정보를 단순한 전투 자원만으로 보지 않게 된다. 거기에는 누가 누구를 위해 찾아갔고 무엇을 전했는지의 시간이 들어 있다.
자료와 확인 범위
게임판의 세 선택 임무를 시작과 중간의 왕복, 최종 결과로 나누어 서술했습니다. 커플의 초기화 횟수는 임무 기록의 이번이 여섯 번째라는 뜻을 기준으로 했으며, 6O의 선물은 사진 전송과 실제 방문을 혼동하지 않았습니다. 6O의 통신 조사·단말 수리·선물 찾기는 A루트의 연속 선택 임무입니다. 이 의뢰들은 플레이어의 선택과 진행에 따라 수행 여부가 달라집니다. AI 보조 편집물이며 원작 대사·가사·소설 본문을 전재하지 않았습니다. 자료 확인: 2026-10-18.
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