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니어 연대기 15 — 수몰 도시의 거인과 사라진 9S

이 글의 목차
  1. 수몰 도시의 거인, 함께 싸운 뒤 사라진 9S
  2. 1. 성에서 돌아온 두 병사가 받은 부탁
  3. 2. 수면 위에 나온 것은 머리였다
  4. 3. 안쪽을 겨누는 포와 전자기 충격
  5. 4. 2B가 버티는 동안 9S가 찾아간 무기
  6. 5. 깨어났을 때 옆에 없던 사람
  7. 6. 남은 신호가 가리킨 깊은 곳
  8. 자료와 확인 범위

수몰 도시의 거인, 함께 싸운 뒤 사라진 9S

스포일러 안내: 미사일 보급 지원 임무, 바다의 거대 기계 그륀과의 전투, 9S의 실종과 수색을 다룹니다. A루트에서 2B가 보는 전투와 B루트에서 조작하게 되는 9S의 행동을 같은 사건의 서로 다른 시점으로 연결합니다.

폐허 도시의 두 안드로이드와 작은 기계로 인간 없는 세계를 표현한 AI 제작 상징 삽화. 공식 화면이나 특정 사건의 재현이 아닙니다.
폐허 도시의 두 안드로이드와 작은 기계로 인간 없는 세계를 표현한 AI 제작 상징 삽화. 공식 화면이나 특정 사건의 재현이 아닙니다.

1. 성에서 돌아온 두 병사가 받은 부탁

숲의 성을 나온 뒤 2B와 9S는 파스칼에게 A2에 관해 묻는다. 기계들을 공격해 온 위험한 안드로이드라는 정보가 있지만, 그가 알고 있는 내용만으로 그녀의 과거 전체를 밝혀낼 수는 없다. 두 사람은 배신이라는 말의 결론을 얻기 전에 다시 이동한다. 레지스탕스 쪽에는 지원해야 할 보급 임무가 있고, 전쟁은 개인이 궁금한 문제의 해답을 기다려 주지 않는다.

아네모네가 맡기는 임무는 수몰 도시에서 미사일 보급을 지원하는 일이다. 앞서 지반 붕괴로 드러난 길에서 하수도 통로를 지나 해안으로 나가면 물에 잠긴 건물들이 보인다. 도로가 있던 높이와 지금 밟을 수 있는 자리가 같지 않다. 사람을 위해 설계된 도시의 남은 상층부가 안드로이드들의 통로가 되었고, 바다에는 보급을 맡은 항공모함이 있다. 두 사람은 그 배를 공격하는 적을 막아야 한다.

처음부터 두 병사에게 거대한 해상 병기 한 대를 단독으로 처리하라는 임무가 주어진 것은 아니다. 물자를 지키고 공격해 오는 적을 막는 지원에서 출발한다. 지상과 공중의 적을 처리한 뒤 비행 유닛에 오르면서 싸움의 범위가 넓어진다. 다른 요르하 전투원들도 작전에 참여하고 있으며, 이곳의 전황은 2B와 9S의 두 몸만으로 이루어지지 않는다.

그들이 막아야 할 기계들은 보급선을 향해 계속 들어온다. 두 사람은 유닛의 무기를 사용해 공중에서 적을 상대한다. 앞서 폐허 도시에서 거대 병기를 격파하고 날아올랐던 경험이 다시 이어지지만, 이번에는 넓은 바다와 그 위를 움직이는 지원 대상이 있다. 건물 옥상으로 내려가 잠시 몸을 숨기는 방식만으로 해결할 수 없는 전투다.

2. 수면 위에 나온 것은 머리였다

바다에서 그륀이 나타나며 임무의 규모가 바뀐다. 처음 드러난 부분만으로도 기존에 상대하던 기계들을 압도한다. 거대한 입이 항공모함을 덮치고 배는 파괴된다. 지켜야 했던 보급 대상이 눈앞에서 무너진 것이다. 보급을 무사히 통과시키기 위해 적을 치우던 전투가, 이미 나타난 거인을 어떻게 멈출지 찾는 싸움으로 바뀐다.

두 병사는 그 거대한 몸을 향해 공격하지만 단순히 화력을 쏟는 것으로 충분하지 않다. 그륀에는 강한 방어 장치와 전자기적 공격 능력이 있다. 안드로이드의 몸과 그들이 타고 있는 비행 유닛은 이런 공격에 무관하지 않다. 멀리 떨어져 총탄을 보내는 동안에도 적이 전장을 뒤흔드는 힘을 쓰면, 부대 전체가 활동 능력을 잃을 수 있다.

2B와 9S는 적의 작은 구형 포대들을 파괴하고, 안쪽의 전자기 방어 장치를 공략한다. 처음에는 거대한 표적 하나를 향해 똑같이 사격하는 것처럼 보이던 싸움이, 각각의 장치를 무너뜨리는 여러 단계로 나뉜다. 작은 비행 기계들도 그 주변에서 공격한다. 몸집이 큰 적에게 가까이 가는 위험과 주위의 작은 적들을 놓치지 않아야 하는 부담이 동시에 이어진다.

3. 안쪽을 겨누는 포와 전자기 충격

9S는 바깥의 방어가 강하더라도 입 안쪽에는 공격할 틈이 있을 수 있다고 판단한다. 두 사람은 해안의 포를 이용하는 방법으로 전환한다. 계속 공중에서 외부 장갑을 두드리는 대신, 적이 입을 열 때 안으로 포격을 넣어야 한다. 바다에서 벌어지던 전투가 해안에 남은 무기의 사용과 연결된다.

여기서도 두 사람의 역할은 서로 보완된다. 2B가 해안의 포에 올라 적이 입을 열 때를 기다리며 쏘는 동안, 9S는 해킹으로 운용을 돕는다. 입 안에 세 차례 타격을 넣는 과정을 거치지만 전투는 끝나지 않는다. B루트에서는 같은 사건을 9S의 시점에서 다시 하며 그 지원을 직접 수행한다. 2B가 볼 때에는 옆의 도움으로 지나간 행동이, 시점을 바꾸면 그가 해결할 구체적인 일이 된다.

그때 거인이 몸을 일으키며, 처음 수면에서 보았던 덩어리가 몸 전부가 아니라 머리였음이 드러난다. 그 아래의 몸까지 바다 위로 올라오면서 병사들의 크기는 더 작아진다. 그륀의 체력이 조금 남았다는 식의 예상으로 끝을 짐작하기 어려워진다. 두 사람은 다시 비행 유닛으로 돌아가 거인의 장치와 공중의 적을 상대한다. 해안 포격의 성공은 한 단계의 종료였을 뿐이다.

그륀은 강한 전자기 공격으로 부대를 위협한다. 9S가 보호막을 펼쳐 2B를 지키지만, 두 사람은 밀려나며 그대로 전투를 잇기 어려워진다. 적에게 통하는 수단을 찾았다고 해서 그 수단을 같은 자리에서 계속 쓸 수 있는 상태가 유지되지는 않는다. 해안과 공중을 오가며 세운 계획도 적의 다음 행동에 다시 흔들린다.

이때 파스칼과 그를 따르는 기계들의 도움이 들어온다. 파스칼은 두 병사가 위험에서 벗어나도록 돕는다. 마을에서 필터와 오일을 주고받던 관계가, 서로의 몸을 구하는 행동으로 이어진다. 안드로이드에게 위협을 준 거인도 기계이고, 그 위협에서 두 사람을 돕는 쪽도 기계다. 두 병사가 지금 살아남는 데 필요한 구분은 적이라는 이름 하나보다 더 구체적이다.

4. 2B가 버티는 동안 9S가 찾아간 무기

파스칼의 도움을 받아 다시 움직일 수 있게 된 뒤에도 그륀은 남아 있다. 9S는 적을 무너뜨릴 다른 수단을 준비하기 위해 2B와 떨어져 움직인다. 2B는 당장 눈앞의 적을 상대하며 시간을 벌어야 한다. 곁에서 함께 사격하던 동료가 자리를 비우는 것은 싸움을 포기해서가 아니라, 지금까지와 다른 타격을 마련하기 위한 행동이다.

2B와 파스칼은 거인의 공격을 견디며 싸운다. 그륀의 무장과 방어 장치를 계속 처리하고, 작은 기계들의 공격도 막아야 한다. 9S의 계획이 성공하기 전에 남은 쪽이 쓰러지면 그 계획이 구하려던 사람도 사라진다. 서로 다른 위치에서 벌어지는 행동이 같은 생존의 조건을 나누어 맡는다.

9S가 찾아낸 것은 미사일이다. 원래 지켜야 했던 보급 물자가 이제 거인을 끝낼 방법과 직접 연결된다. 그는 발사와 유도를 위해 장치에 접근하고 해킹하며, 미사일을 직접 적의 입 안으로 이끈다. 안전한 거리에서 발사 명령만 보내는 지원이 아니다. B루트는 이 과정을 2B가 멀리서 듣는 결과로만 두지 않고, 9S가 위험을 감수하며 수행하는 행동으로 보여 준다.

미사일이 그륀의 입 안으로 들어가 폭발하면서 전투는 끝을 향한다. 외부의 강한 방어를 뚫지 못하던 싸움에서 내부를 타격하는 선택이 효과를 낸다. 그러나 9S는 안전한 벙커의 책상에서 버튼만 누른 지원자가 아니다. 표적 가까이에서 미사일을 다루던 그의 몸도 폭발의 영향권에 있다. 승리의 화염이 동시에 두 동료 사이를 가르는 충격이 된다.

5. 깨어났을 때 옆에 없던 사람

전투 뒤 2B는 해안에서 정신을 차린다. 주변에는 거인의 전투가 남긴 흔적이 있고, 바다 위에는 무너진 그륀의 거대한 잔해가 남는다. 하지만 함께 싸우던 9S가 없다. 전투를 마쳤다는 보고와 동료가 살아서 돌아왔다는 확인은 서로 다른 일이다. 둘은 해안 공장에서는 함께 블랙박스를 폭발시켰지만, 이번에는 2B만 자기 몸으로 돌아온 뒤 다른 한 사람의 소재를 모른다.

2B는 9S를 찾으려 한다. 포드는 평소의 탐지로 잡기 어려운 약한 신호를 찾으려면 동적 스캐너가 필요하다고 알려 준다. 그가 왜 답하지 않는지, 어디까지 날아갔는지, 몸이 얼마나 손상되었는지는 아직 모른다. 부름에 대답이 없다고 곧바로 죽음이 확정되는 것도 아니지만, 살아 있다는 막연한 기대만으로 위치를 찾아갈 수도 없다.

그녀는 레지스탕스 캠프로 돌아가 아네모네에게 도움을 구한다. 아네모네는 필요한 장비를 가진 쌍둥이에게 이어 준다. 데볼과 포폴이다. 레플리칸트 시대의 관찰자들과 같은 이름과 외형을 가진 두 안드로이드가, 이번에는 실종된 동료를 찾는 장비를 건네는 조력자로 나타난다. 앞선 시대의 두 관찰자가 이곳까지 그대로 살아 돌아온 장면은 아니다. 같은 모델을 가진 다른 두 사람과의 만남이다.

쌍둥이가 건네는 것은 포드 프로그램 A170 스캐너다. 2B는 이를 장착하고 수몰 도시로 되돌아간다. 전투 뒤에는 일부 액세스 포인트와 통신도 제 기능을 잃어, 필요한 길을 다시 직접 통과해야 한다. 이 왕복은 이겨서 새 지역으로 진출하는 길과 다르다. 방금 살아 나온 장소에서 놓친 동료의 흔적을 읽으러 가는 길이다. 다른 병사들도 모두 무사히 귀환한 것은 아니며, 수색 중 그들의 부상과 흔적도 확인한다.

6. 남은 신호가 가리킨 깊은 곳

해안의 버스가 있는 쪽까지 스캐너를 사용해 가면 손상된 요르하 병사를 찾는다. 그 병사의 말을 통해 9S가 향한 위치에 관한 단서를 얻는다. 2B가 전장을 돌며 자기 동료의 물건 하나만 주워 돌아가는 식의 수색은 아니다. 다른 생존자의 말과 장비의 탐지가 이어져야 다음 길을 찾을 수 있다.

그 흔적은 도시의 깊은 곳으로 향한다. 외계인 함선을 조사할 때 내려갔던 지하와 이어지는 길이 다시 목적지가 된다. 그때 두 사람은 나란히 내려가 전쟁을 시작한 존재들을 찾았다. 이번에는 한 사람이 내려가 다른 한 사람을 찾아야 한다. 처음의 조사는 사령부가 요구한 새로운 정보의 확보였지만, 지금의 2B에게는 그 지하에 있을 동료를 데리고 돌아오는 일이 절박하다.

9S의 존재는 이 수색에서 평소와 다른 방식으로 드러난다. 함께 있을 때 그는 질문하고, 장비를 분석하고, 길에서 만난 상대에게 말을 건네던 사람이었다. 그 소리가 사라지고 나자 포드의 안내와 약한 신호를 따라 혼자 움직이는 시간이 생긴다. 2B는 그의 역할을 기억에서 설명하는 대신, 그가 없는 길을 실제로 걸으며 찾는다.

지하에서 기다리는 것은 아담이 인간을 이해하려고 만든 또 하나의 공간이다. 하얗게 복제된 도시에는 사람의 생활을 닮은 형태와 그 안을 채우지 못한 부재가 함께 있다. 2B가 찾는 살아 있는 동료는 그 공간을 만든 존재의 관심과 맞물려 있다. 수몰 도시에서 벌어진 두 사람의 분리는 이제 단순한 전투 사고를 넘어, 한 사람을 이용해 다른 사람의 감정을 끌어내려는 만남으로 이어진다.

자료와 확인 범위

게임판 미사일 보급 임무와 그륀 전투, 전투 뒤 스캐너 입수와 수색을 다룬 해설입니다. 9S가 미사일을 다루는 구체적인 지원은 B루트의 시점으로 보완했습니다. 그륀의 과거를 설명하는 별도 장면은 후속 B루트 편에서 다룹니다. 애니메이션의 다른 전개나 공연 후일담은 이 사건의 장면으로 덧붙이지 않았습니다. AI 보조 편집물이며 원작 대사·가사·소설 본문을 전재하지 않았습니다. 자료 확인: 2026-10-18.

NieR:Automata — Steam

Grün — NieR Wiki

Flooded City — NieR Wiki

Popola — NieR Wiki

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