니어 연대기 8 — 첫 강하, 2B와 9S가 잃은 시간
이 글의 목차
강하 작전, 2B와 9S가 함께 잃은 시간
스포일러 안내: 이 회차는 니어:오토마타 게임판의 첫 강하 작전과 벙커에서의 재회를 다룹니다. 2B와 9S의 협력, 신체의 파괴, 서로 다른 상태로 보존된 기억을 사건의 순서에 따라 설명합니다.

1. 공장에 도착하기도 전에 줄어드는 편대

요르하의 비행 유닛들이 지구의 공장 지대로 향한다. 2B에게 주어진 임무는 기계생명체의 거대 병기를 파괴하는 것이다. 작전은 안전한 기지에서 적을 하나씩 골라 상대하는 방식으로 시작되지 않는다. 비행 편대가 접근하는 동안 적의 방공 공격이 이어지고, 같은 임무를 수행하러 가던 기체들이 차례로 격추된다. 2B는 동료를 잃어 가는 상황에서도 계속 목표 지점으로 향해야 한다.
편대가 줄어들면서 병사들이 나누어 맡을 수 있었던 위험도 달라진다. 앞서 가던 기체가 사라진 자리에 곧바로 다른 동료가 무사히 도착해 빈자리를 채워 주지 않는다. 2B는 남은 비행 유닛을 조종하며 접근을 계속하고, 바다와 공장 시설을 따라 적의 공격을 통과한다. 인류의 지구 탈환이라는 거대한 명분으로 출발한 첫 화면은 그 명분을 위해 내려오는 개별 병사들이 얼마나 쉽게 소실되는지 먼저 보여 준다.
공장에 들어오는 과정에서 2B는 비행 유닛을 잃고 지상에서 움직이게 된다. 주변에는 여전히 활동하는 기계생명체가 있고, 거대한 산업 시설은 통로와 전투 공간으로 이어진다. 그녀의 곁에는 포드 042가 있다. 포드는 상황을 분석하고 원거리 공격을 보조하지만, 함께 내려오던 편대가 그대로 지상에 모여 합류하는 상황은 아니다. 2B는 현장에서 확보할 수 있는 정보와 지원으로 임무를 이어간다.
곧 거대한 톱날을 가진 기계가 길을 막는다. 작은 개체와 싸울 때처럼 적과 비슷한 높이에서 무기를 맞대는 전투가 아니다. 공장 설비와 구별하기 어려울 만큼 큰 기계의 공격 범위 사이에서 살아남아야 한다. 2B는 검과 포드의 공격을 함께 사용하며 맞선다. 마르크스로 분류되는 이 거대 기계는 이후 엥겔스의 팔을 이루는 형태와도 연결되어, 공장 전체가 하나의 거대한 적처럼 움직이는 전투의 시작을 만든다.
2. 정찰을 마친 9S가 합류하다

2B를 돕는 다른 요르하가 나타난다. 스캐너형 9S다. 그는 이 지역에서 조사와 지원을 맡고 있으며, 비행 유닛을 이용해 움직일 수 있다. 2B와 똑같은 무기를 들고 같은 자리에서 적을 베는 병사 한 명이 추가된 것만은 아니다. 9S가 접근하는 정보와 해킹 능력은 2B가 직접 통과해야 하는 전장의 다른 부분을 열어 준다. 두 사람은 각자의 역할로 같은 작전을 수행하게 된다.
9S는 2B에게 말을 건네고 상황을 공유하려 한다. 2B는 임무를 중심으로 응답하며 거리를 유지한다. 그 태도의 차이가 두 사람을 곧바로 서로 믿지 못하는 적으로 만드는 것은 아니다. 9S는 계속 그녀를 지원하고, 2B는 현장에서 그 지원을 받아 앞으로 간다. 플레이어는 작전의 정보와 짧은 대화를 통해 두 사람이 같은 부대 안에서도 다른 방식으로 상대에게 접근한다는 사실을 알게 된다.
함께 일하게 된 일을 반기는 9S에게 2B는 감정을 앞세우지 말아야 한다는 요르하의 규율을 상기시킨다. 이것은 그들이 실제로 아무 감정도 갖지 않는다는 증거가 아니다. 말을 걸어 가까워지고 싶어 하는 행동과, 그 반응을 억제하려는 행동이 바로 대화 안에 함께 있다. 작전 상황을 전하는 짧은 통신에서도 두 사람은 기능에 필요한 데이터만 교환하는 기계처럼 움직이지 않는다.
공장 내부를 이동하는 동안 2B는 기계들이 활동하는 생산 시설과 높은 통로를 지나간다. 구조물과 승강기를 통과하고, 길을 막는 적을 상대하며 거대 병기의 위치로 향한다. 9S는 별도로 움직이면서 분석과 통신으로 연결된다. 두 사람이 항상 나란히 걸어 같은 것을 보는 구조가 아니기 때문에, 한쪽이 먼저 확인한 정보가 다른 쪽의 행동을 바꾼다. 이 협력은 뒤의 더 큰 전투에서도 계속된다.
2B에게 남은 문제는 아직 목표 자체를 파괴하지 못했다는 것이다. 비행 유닛을 잃고 공장 안의 여러 적을 쓰러뜨렸지만, 그것만으로 처음 주어진 임무가 완료되지는 않는다. 9S가 지원할 수 있다는 조건이 생긴 뒤 일행은 공장의 훨씬 큰 존재와 마주한다. 바다에 붙어 있는 거대한 시설처럼 보이던 적이 몸을 일으키고, 공장과 전투 병기의 경계가 무너진다.
3. 엥겔스의 몸 위에서 벌어지는 싸움

엥겔스는 2B와 9S를 압도하는 크기로 나타난다. 두 사람은 땅 위의 같은 높이에서 핵심부를 찌를 수 있는 상대를 만난 것이 아니다. 거대한 팔과 몸체의 공격을 피하면서 타격할 수 있는 부분을 찾아야 한다. 적의 몸 자체가 통로와 발판을 가진 전장이 되고, 2B는 공격이 닿는 범위 안으로 들어가 살아남아야 한다. 포드의 사격과 9S의 지원이 그 싸움을 이어 준다.
9S는 비행 유닛으로 적을 상대하고 해킹으로 전투를 돕지만, 그 과정에서 심각한 손상을 입는다. 몸이 파손되어 기존처럼 이동하고 싸울 수 없게 된 그는 높은 구조물 쪽에 남겨진다. 2B는 임무 목표만 보고 그를 그대로 버려 둔 채 움직이지 않는다. 그가 있는 곳까지 올라가 상태를 확인하고, 그를 살릴 가능성을 붙잡으려 한다. 적을 파괴해야 하는 일과 지금 손상된 동료를 어떻게 할지가 같은 전장에 놓인다.
9S의 몸은 현장에서 간단히 수리하고 바로 일어나 함께 걸어갈 수 있는 상태가 아니다. 그는 2B에게 임무를 계속하도록 하고, 자신이 조종하던 비행 유닛과 남은 기능을 이용해 그녀를 지원한다. 2B는 그 도움으로 다시 싸움에 들어간다. 전투 불능이 된 동료가 완전히 역할을 잃는 것은 아니다. 9S는 지금 자신의 신체로 할 수 없는 일을 해킹과 원격 지원으로 이어가며 2B가 적에게 접근할 수 있게 한다.
2B는 포드에게 9S를 고치도록 요청하지만, 포드는 손상이 심해 지금 현장 수리를 시도하기 어렵다고 판단한다. 2B가 그 판단을 듣자마자 아무 미련 없이 돌아서는 것은 아니다. 그녀는 눈앞의 동료를 어떻게든 되돌리려 하고, 9S는 남은 힘으로 거대 병기와의 싸움을 계속하게 한다. 2B가 적에게 다시 향하는 순간에는 수리된 9S가 함께 일어나는 해결 대신, 자기 몸이 아니라 비행 유닛을 내어주는 그의 지원이 남는다.
그는 엥겔스의 시스템에도 개입한다. 적의 공격 수단이던 거대한 팔을 2B가 이용할 수 있게 하면서 전투의 조건을 바꾼다. 2B의 힘만으로 그 무게의 병기를 원래부터 자유롭게 다루던 것이 아니라, 적의 체계를 해킹해 빼앗아 쓰는 협력이 있다. 두 사람은 한쪽이 가진 정보와 다른 한쪽이 실제로 움직일 수 있는 몸을 연결해 거대 병기를 파괴한다.
처음의 편대가 거의 사라지고, 9S가 몸을 크게 잃은 뒤에야 눈앞의 엥겔스를 쓰러뜨릴 수 있게 된다. 하지만 거대 병기 하나를 파괴했다고 공장 지대가 안전해졌다는 확인은 오지 않는다. 2B는 손상된 9S 곁으로 돌아오고, 그들 주변에는 또 다른 거대 기계들이 모습을 드러낸다. 작전의 핵심 목표를 공격하는 데 성공한 두 사람은, 이제 그 뒤의 적을 살아서 벗어날 수 있는지를 다시 판단해야 한다.
4. 두 개의 블랙박스가 가까워지다

2B와 9S에게는 정상적인 탈출 조건이 남아 있지 않다. 9S의 몸은 심하게 파손되어 있고, 주변에는 두 사람이 방금 힘을 합쳐 쓰러뜨린 것과 같은 규모의 위협들이 있다. 이때 9S는 블랙박스의 반응을 이용하는 방법을 제시한다. 두 사람이 가진 핵심 동력부를 함께 사용해 강대한 폭발을 일으키는 선택이다. 주변의 적을 없앨 수 있지만 그 자리에 있는 자신들의 몸도 보존하지 못한다.
그들은 손에 든 두 블랙박스를 가까이 가져간다. 함께 살아서 돌아갈 물리적인 길이 막힌 상황에서, 주변의 적과 자기 몸이 함께 파괴될 수단을 고르는 것이다. 2B는 9S의 제안을 받아들이고 두 사람은 실행에 동의한다. 거대 병기 위에서 서로 떨어져 역할을 나누던 둘이, 마지막에는 바로 앞에서 같은 반응을 일으키는 선택을 한다.
강대한 반응이 일어나 주변의 거대 기계들과 두 사람의 신체가 파괴된다. 살아 있는 몸을 안고 탈출선으로 돌아가는 장면은 없다. 독자는 첫 작전에서 주인공들이 몸을 잃는 결과를 보게 된다. 그러나 요르하가 데이터를 다른 몸에 옮길 수 있다는 조건이 남아 있어, 이 파괴가 곧바로 두 인물의 이야기 전체를 끝내지는 않는다. 다음 장면은 공장에서 달아난 2B와 9S가 지상에서 치료받는 모습이 아니라 벙커의 재회로 이어진다.
중요한 일은 폭발 전 이미 9S가 한 행동이다. 그는 자신의 최신 기억보다 2B의 데이터를 우선하여 벙커로 보냈다. 둘의 정보를 모두 전송할 시간과 여유가 충분하지 않았기 때문이다. 신체가 같은 폭발에서 사라졌다고 해서 두 사람의 기록도 같은 상태로 남은 것은 아니다. 함께 겪은 작전이 끝나는 순간, 다음에 다시 만날 두 사람에게 보존되는 시간은 달라져 있다.
5. 벙커에서 만난 9S는 그 전투를 기억하지 못한다

벙커에서는 다시 활동할 수 있는 몸을 가진 2B와 9S가 마주한다. 겉모습만 보면 공장에서 함께 싸우고 같은 선택을 한 동료들이 돌아온 재회다. 그러나 9S에게는 그 작전의 최신 기억이 없다. 그는 폭발 전에 자기 데이터를 끝까지 보내지 못했고, 이전에 저장된 상태를 바탕으로 돌아왔다. 2B가 알고 있는 공동의 경험이 그에게 같은 형태로 이어지지 않는다.
2B는 함께 싸운 동료의 얼굴을 보고 그때의 일을 떠올릴 수 있다. 반면 9S는 자신에게 남아 있지 않은 시간을 지금 직접 기억한다고 말할 수 없다. 자신이 2B를 도와 작전을 수행했다는 사실을 전달받는 것과, 그 순간을 자기가 겪은 기억으로 지니는 것은 다르다. 두 사람은 같은 부대의 같은 이름으로 다시 만났지만, 이번 작전을 두고 대화할 수 있는 출발점이 다르다.
2B가 9S의 데이터 전송에 고마움을 표현하는 자리에서 이 차이는 더욱 분명해진다. 그녀에게는 동료가 자기를 위해 한 행동이지만, 그 행동을 했던 9S는 그 시간을 현재의 자기 기억으로 갖고 있지 않다. 그가 일부러 공장에서의 일을 숨기며 2B를 모르는 척하는 장면이 아니다. 백업되지 않은 경험이 빠져 있다는 실제 조건이 두 사람 사이에 놓인다. 2B는 그 사실을 알고 다시 상대를 대해야 한다.
첫 작전이 남긴 것은 바로 이 기억의 불균형이다. 지금의 2B가 기억하는 동료의 헌신과, 같은 기억을 갖지 못한 9S가 다시 관계를 시작하는 상태가 함께 남는다. 둘은 같은 부대 안에서 다시 얼굴을 마주하지만, 이미 함께 보낸 시간이 두 사람 모두에게 같은 의미로 이어지지는 않는다. 이 차이는 해소되지 않은 채 다음 임무와 동행 속으로 들어간다.
9S가 떠난 뒤 2B는 손을 꽉 쥔다. 상대에게 긴 감정을 설명하는 대신 몸의 작은 움직임이 남는다. 지금까지 독자가 직접 본 것만으로도, 자기를 살리기 위해 한 선택을 그 사람이 기억하지 못한다는 재회가 그녀에게 가볍지 않음을 알 수 있다. 두 사람의 더 오랜 과거를 알게 되면 이 동작은 다시 다른 무게를 얻지만, 지금의 9S가 일부러 기억을 숨기고 있다는 신호로 바뀌지는 않는다.
6. 다시 시작되는 임무와 관계

9S는 2B의 활동 재개를 돕는 절차에도 참여한다. 화면과 음성 등의 설정을 확인하며 그녀가 정상적으로 움직일 수 있도록 곁에서 지원한다. 공장에서 거대 병기를 상대하던 협력과는 다른 형태이지만, 여기에서도 한쪽이 다른 한쪽의 상태를 확인하고 돕는다. 2B의 몸이 다시 돌아왔다는 사실은 그 몸을 통해 세계와 연결될 감각과 기능을 다시 확인하는 과정으로 이어진다.
벙커에는 다른 요르하 병사들과 사령관, 오퍼레이터들이 있다. 공장의 전투는 끝났지만 전쟁은 계속되고, 두 사람에게도 다시 지구에서 수행할 임무가 주어진다. 9S는 앞으로 함께 움직일 상대에게 말을 건네며 관계를 이어가려 한다. 2B는 임무를 우선하는 태도를 유지하면서 그와 다시 현장으로 나갈 준비를 한다. 두 사람이 손을 잡고 조직을 떠나 안전한 생활을 선택하는 곳으로 도입이 끝나지는 않는다.
두 사람은 사령관에게 지상의 레지스탕스와 접촉하고 현황을 조사할 임무를 받는다. 궤도에서 내려온 요르하만으로 지구의 모든 사정을 알 수는 없다. 오래 현장에서 살아온 안드로이드들의 거점에 가서 관계를 맺고, 기계생명체의 이상한 행동도 직접 살펴야 한다. 9S에게 2B와 함께하는 이 다음 출발은, 그녀가 기억하는 첫 작전을 똑같이 기억한 채 이어가는 여행이 아니다.
두 사람은 이제 폐허 도시와 지상 레지스탕스를 만나러 내려간다. 이번에는 거대 병기를 파괴하는 한 전장만이 아니라, 인간이 살던 도시와 그곳에 남은 존재들의 일상을 통과하게 된다. 공장에서 눈앞의 적을 쓰러뜨리던 병사들에게 적이라는 분류만으로는 설명하기 어려운 기계들이 나타나고, 그들이 수행하는 조사 역시 단순한 목표물 제거보다 넓어진다. 첫 작전에서 시작된 관계는 그 세계를 함께 돌아다니는 시간으로 이어진다.
자료와 확인 범위
게임판 도입부를 기준으로 작성했습니다. 엥겔스의 거대 팔과 9S의 지원, 블랙박스 반응, 데이터 전송의 우선순위와 기억 차이를 구분합니다. 두 인물의 과거와 역할에 관해 뒤에서 밝혀지는 내용은 이후 회차에서 연결합니다. 원작 대사·가사를 옮기지 않은 TroubleMaker 운영팀의 AI 보조 스토리 해설입니다. 확인일: 2026년 10월 18일(방콕).
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