Xem tất cả cốt truyện
Cốt truyện

Biên niên sử NieR 30 — Những Cô Gái Đỏ trong Tháp và 2E

Mục lục câu chuyện
  1. Những Cô Gái Đỏ trong Tháp và 2E: thiết kế buộc họ phải giết nhau
  2. 1. Những người lính mang lõi của kẻ thù
  3. 2. Con đường thanh lý đã được để sẵn từ đầu
  4. 3. Những bản sao mang khuôn mặt 2B
  5. 4. A2 đến thư viện trắng
  6. 5. Khi ngừng tấn công, ý thức bắt đầu tự giao chiến
  7. 6. Ko-Shi và Ro-Shi: hai người lại chiến đấu cùng nhau trong chốc lát
  8. 7. 2E bên dưới cái tên 2B
  9. Nguồn tư liệu và phạm vi xác minh

Những Cô Gái Đỏ trong Tháp và 2E: thiết kế buộc họ phải giết nhau

Cảnh báo tiết lộ nội dung: Phần này kể về hồ sơ YoRHa trong các đơn vị thu hồi tài nguyên và Tháp, những bản sao 2B mà 9S gặp, cuộc đối đầu giữa A2 với Những Cô Gái Đỏ, trận Ko-Shi và Ro-Shi, cùng vai trò thật sự của 2B. Hai kết quả C và D của cuộc quyết đấu cuối cùng sẽ được kể ở phần tiếp theo dưới dạng những nhánh khác nhau.

Tranh biểu tượng do AI tạo về Trái Đất không còn người: hai android và máy nhỏ giữa thành phố đổ nát. Không phải hình chính thức hay tái hiện sự kiện cụ thể.
Tranh biểu tượng do AI tạo về Trái Đất không còn người: hai android và máy nhỏ giữa thành phố đổ nát. Không phải hình chính thức hay tái hiện sự kiện cụ thể.

1. Những người lính mang lõi của kẻ thù

Những hồ sơ 9S tiếp cận khi điều tra Hộp Linh Hồn và Tháp khiến cơ thể YoRHa hiện ra dưới một ánh sáng khác. Hộp đen là bộ phận cốt yếu của những người lính chiến đấu vì nhân loại. Nó gắn với ký ức, ý thức và nguồn năng lượng; khi cho các hộp đen phản ứng với nhau, chúng còn có thể tạo ra vụ nổ rất mạnh. Tại nhà máy ven biển và trong cuộc tổng tiến công, hai người đã dùng sức mạnh ấy để từ bỏ cơ thể hiện tại và tạo đường trở lại.

Thế nhưng những hộp đen ấy được chế tạo bằng công nghệ tái sử dụng lõi của dạng sống máy. Bên trong những người lính YoRHa có cả công nghệ lẫn vật liệu của những tồn tại mà họ vẫn gọi là kẻ thù và tiêu diệt. Sự phân chia thù địch giữa android được tạo ra vì con người và máy móc do người ngoài hành tinh chế tạo không tách biệt rạch ròi, ít nhất là trong chính bộ phận cốt yếu của YoRHa.

Điều đó không có nghĩa mọi android, kể cả lực lượng Kháng chiến, đều được chế tạo theo cùng một cách. Đây là bí mật về cấu tạo riêng của các đơn vị YoRHa. Có chung nguồn gốc và những lõi có thành phần tương tự cũng không khiến 2B trở thành cùng một cá thể với Pascal, hay biến tình cảm của 9S thành giả tạo. Được làm từ thứ gì và đã quen biết ai, hành động ra sao thông qua cơ thể ấy là những câu hỏi khác nhau.

Nhưng 9S gần như không còn khoảng trống để bình tĩnh chấp nhận sự phân biệt đó. Anh đã biết nhân loại không còn tồn tại và đã mất 2B; giờ đây, ngay cả cơ sở dùng để phân biệt cơ thể mình với kẻ thù cũng bị lung lay. Hướng đi mà anh từng tưởng rằng cứ tiêu diệt kẻ thù thì sẽ giữ được ý nghĩa của những quan hệ đã mất, giờ đồng thời chỉ vào đối tượng anh phá hủy và cái lõi bên trong chính anh. Thay vì tiếp nhận cú sốc ấy, anh tiếp tục đi sâu vào Tháp.

2. Con đường thanh lý đã được để sẵn từ đầu

Dự án YoRHa chứa một thủ tục cuối cùng mà những người lính không biết. Bản thân YoRHa đã được chuẩn bị để bị thanh lý theo hướng duy trì niềm tin rằng nhân loại còn trên Mặt Trăng, đồng thời xóa thông tin cho thấy niềm tin ấy đã được dựng lên. Cửa hậu trong hệ thống an ninh của Bunker không chỉ là một kẽ hở mà kẻ thù bên ngoài tình cờ phát hiện. Ngay trong hệ thống của phe mình đã có sẵn một con đường dẫn đến kết thúc.

Khi con đường ấy mở ra dưới những điều kiện đã định, cơ sở bị phơi ra trước sự xâm nhập và lây nhiễm của máy móc. Những người lính từng tin quân đội sẽ bảo vệ mình vẫn chiến đấu mà không biết kế hoạch kết thúc chính tổ chức của họ. Đơn vị ấy tồn tại vì mục đích nhân loại vẫn còn sống, nhưng cả cái chết của họ cũng bị dùng để xóa dấu vết lời nói dối. Tương lai được thiết kế cho họ không phải là chiến thắng trên Trái Đất rồi trở về sống lâu dài.

Chỉ huy cũng không đơn thuần là người biết toàn bộ sự thật rồi dàn dựng cái chết của binh lính và của mình. Bí mật về nhân loại mà bà biết khác với thủ tục thanh lý nằm ở cấp bảo mật cao hơn. Quyết định ở lại Bunker vào phút cuối là lựa chọn bà đưa ra tại hiện trường trong một cơ thể đã nhiễm bệnh. Cấu trúc này không cho phép chia toàn bộ android một cách đơn giản thành những thủ phạm biết một âm mưu khổng lồ và những nạn nhân hoàn toàn không hay biết.

Sau khi kế hoạch kết thúc, hệ thống Pod phải sắp xếp và xóa dữ liệu liên quan đến YoRHa. Nếu ký ức còn lại sau khi cơ thể chết, vẫn có khả năng trở về; một khi cả dữ liệu đó cũng biến mất, con đường ấy khép lại. Chính thủ tục cuối cùng này tạo nên sức nặng cho mệnh lệnh mà các Pod sẽ từ chối trong kết thúc E. Còn lúc này, hai nhân vật chính vẫn di chuyển riêng trong Tháp, giữa một tiến trình đang hướng đến sự chấm dứt ấy.

3. Những bản sao mang khuôn mặt 2B

Trước mặt 9S xuất hiện các đơn vị có hình dáng giống 2B. Đó là khuôn mặt từng bước đi bên anh và hỗ trợ anh chiến đấu. Tuy nhiên, những đơn vị này không phải 2B đã cùng anh trải qua những chuyện ấy sống lại để chào anh. Chúng là những kẻ tấn công được tạo ra bằng thiết kế và diện mạo của cô. Tháp đưa hình dáng người anh muốn tìm lại vào những cơ thể kẻ thù mới.

9S đi qua hành lang có những người lính YoRHa nhiễm bệnh rồi đến căn phòng ấy. Khi các khuôn mặt giống nhau bao vây và tấn công, anh chiến đấu với chúng. Khác với lúc phá hủy những cỗ máy khác, cảm xúc khi phải dùng vũ khí nhằm vào khuôn mặt và cơ thể đó được thể hiện trực tiếp. Cảnh này cũng nối với việc anh đâm hình ảnh 2B để bảo vệ ký ức trong Hộp Linh Hồn trước đó. Càng phá hủy nhiều hình dáng giống cô, anh càng không thể lấy lại người ban đầu; anh chỉ liên tục xác nhận khoảng cách giữa sự vắng mặt của cô và những cơ thể thay thế.

Khi trận chiến gần kết thúc, 9S đến gần một bản sao vẫn còn cử động, mất một cánh tay rồi rơi qua phần sàn vỡ. Sau một đoạn diễn tiến phía A2, khi góc nhìn trở lại với anh, anh lấy cánh tay của bản sao gục xuống và nối vào cơ thể mình. Động tác ngắn áp bàn tay ấy lên má trước khi nối cũng bộc lộ mong muốn chạm vào bàn tay của người sẽ không trở lại. Muốn cầm vũ khí và tiếp tục leo lên, anh cần một bộ phận có thể dùng ngay. Nhưng cánh tay ấy đến từ đơn vị hư hại do kẻ thù kiểm soát. Lựa chọn sửa chữa vội cơ thể để đi tiếp đồng thời mang cả nguy cơ virus logic vào bên trong.

9S hack hệ thống của chính mình để cố loại bỏ ô nhiễm. Dù xử lý được một phần, anh vẫn không trở lại trạng thái hoàn toàn an toàn và bình tĩnh. Anh không đợi giải quyết xong mọi cảnh báo từ cơ thể lẫn tâm trí rồi mới khởi hành, mà tiếp tục đi cùng hiểm họa. Việc tiêu hao chính bản thân hiện tại để đạt mục đích ngày càng sâu sắc.

Trong căn phòng tiếp theo, những hình dáng Cô Gái Đỏ cùng kẻ thù mới đang chờ. Sau khi xử lý chúng, anh thu được hồ sơ về việc thanh lý YoRHa. Nguồn gốc hộp đen đã đọc trong Hộp Linh Hồn nối với tài liệu thanh lý tìm thấy tại Tháp, cho thấy sự hủy diệt đơn vị của anh là một thủ tục được chuẩn bị ngay từ đầu. Ở phía trên nữa, YoRHa nhiễm bệnh tấn công bằng các đơn vị bay. 9S vượt qua chúng, lên một đơn vị bay còn lại và có được phương tiện đối đầu với kẻ thù tiếp theo trên không.

4. A2 đến thư viện trắng

A2 cũng leo lên bên trong Tháp. Nơi đây có không gian gợi nhớ thư viện trong Replicant và những tài liệu về con người. Một địa điểm tương tự xuất hiện không đủ để khẳng định thư viện xưa đã được bảo tồn nguyên vẹn ngay tại cùng vị trí. Máy móc đã thu thập và tái dựng kiến trúc cùng hồ sơ của con người. Tháp cũng chất chứa bên trong nó những tư liệu và sự mô phỏng như vậy.

Với sự giúp đỡ của Pod, A2 truy cập các hồ sơ trên kệ và điều tra tài liệu ở cả hai tầng. Trong lúc cô mở những văn bản về lịch sử nhân loại và YoRHa, góc nhìn của người chơi cũng chuyển sang 9S tự sửa chữa và chiến đấu ở những phòng khác. Tiếp đó, A2 đối đầu Ko-Shi trong thư viện. Sau khi cỗ máy rút lui, cô đi tới lối ra ở tầng dưới. Kết nối với thiết bị trung tâm trong phòng kế tiếp đưa cô vào không gian ảo và chạm mặt Những Cô Gái Đỏ. Những hình dáng từng thoáng xuất hiện quanh hai người lính có liên hệ với ý thức của mạng lưới máy móc. Còn được gọi là N2, chúng khác với đối thủ mà chỉ cần phá hủy một cơ thể nhỏ là mọi chức năng đều kết thúc. Dù tấn công hình dáng trên màn hình, dữ liệu và việc sao chép vẫn có thể tiếp tục.

Chúng tiết lộ chiến tranh và những biến đổi của máy móc đã phục vụ sự tiến hóa của mình ra sao. Nếu hoàn thành triệt để mục tiêu tiêu diệt kẻ thù khiến kẻ thù biến mất, cơ sở để tiếp tục hành động của chính chúng cũng sẽ bất ổn. Thay vì chỉ vận hành hiệu quả nhất để tiến đến chiến thắng, mạng lưới giữ lại thất bại, khác biệt và những biến số như các nhóm rời mạng nhằm thu được dữ liệu mới. Những cách sống khác nhau ở làng Pascal hay vương quốc rừng cũng không hoàn toàn nằm ngoài mọi liên hệ với sự quan sát của hệ thống đó.

Tuy nhiên, điều ấy không biến cảm xúc và lựa chọn của dân làng thành màn diễn giả tạo vô nghĩa ngay từ đầu. Những đứa trẻ thực sự sợ hãi, và Pascal đã chiến đấu để bảo vệ chúng. Việc mạng lưới quan sát, tận dụng những khác biệt đó cùng tồn tại với việc từng cá thể bên trong đã trải qua các quan hệ của mình. Đối với A2, lời giải thích ấy không thể khiến nỗi đau trở thành chuyện chưa từng xảy ra.

5. Khi ngừng tấn công, ý thức bắt đầu tự giao chiến

Trong cuộc đối đầu với Những Cô Gái Đỏ, việc A2 liên tục loại bỏ hình dáng trước mắt không khiến vấn đề đơn giản giảm đi. Đối thủ phân tách, sao chép rồi xuất hiện trở lại. Phương pháp tiêu diệt nhanh hơn và mạnh hơn mà một chiến binh đã luyện tập từ lâu không phải đáp án chấm dứt sự nhân lên trong không gian này. Pod 042 chỉ ra rằng càng tấn công thì đối thủ càng tự học, gia tăng phản ứng và bản sao; nó đề nghị cô ngừng tấn công, né tránh và chờ đợi.

A2 dừng tay và quan sát. Trong lúc đó, khác biệt trong nội bộ đối thủ về hướng phản ứng và tiến hóa ngày càng lớn. Những tiếng nói lựa chọn tấn công mạnh hơn hay phán đoán theo cách khác không thể duy trì cùng một kết luận trong một ý thức. Những bản ngã được sao chép đối đầu các bản ngã khác, khiến xung đột nội bộ leo thang. Thay vì một kẻ thù bị chém hạ từ bên ngoài, mâu thuẫn của chính hệ thống trở thành nguyên nhân hủy diệt.

Ngay cả mạng lưới từng quan sát con người và android, dùng xung đột của họ làm nguyên liệu tiến hóa, cũng không thể đứng ngoài xung đột khi nhiều phán đoán xuất hiện. Ấn tượng về một trí tuệ hoàn hảo duy nhất nhìn xuống mọi quan hệ và vĩnh viễn giữ cùng một đáp án sụp đổ. Sự thay đổi này cũng liên hệ với việc mục đích của Tháp sau đó chuyển khỏi vai trò vũ khí tấn công Mặt Trăng.

A2 vượt qua cuộc đối đầu ấy rồi tiếp tục di chuyển. Đây không phải chiến thắng đồng loạt xóa tâm trí mọi dạng sống máy trên Trái Đất và hoàn thành nền hòa bình tuyệt đối. Cô đã vượt qua ý thức mạng lưới cùng điều kiện chiến đấu đang cản mình lúc này. Phía trên, trận chiến khác của 9S vẫn tiếp diễn. Hai người không cùng vượt mọi phòng của Tháp theo một thứ tự; những con đường riêng của họ đan chéo nhau.

6. Ko-Shi và Ro-Shi: hai người lại chiến đấu cùng nhau trong chốc lát

Rời không gian ảo, A2 tiếp tục chiến đấu với Ko-Shi. Trên con đường khác, Ro-Shi xuất hiện trước 9S. Hai trận đánh với những cỗ máy lớn diễn tiến luân phiên. A2 đối phó đòn đánh tầm gần và vượt địa hình, còn 9S chống lại hỏa lực của kẻ thù khác trong các đoạn sử dụng đơn vị bay. Người chơi liên tục đổi góc nhìn trong khoảng thời gian ngắn để thấy cả hai cơ thể đang cùng tiến lên cao.

Cuối cùng, kẻ thù kết hợp từ hai cỗ máy chắn đường. 9S chưa từ bỏ ý định giết A2, nhưng trước mắt họ phải đối phó một kẻ thù chung. Hành động của hai người nối tiếp nhau để hạ đối thủ khổng lồ. A2 đang mang lời nhờ cậy cuối của 2B và 9S không biết về lời nhờ ấy cũng trở thành hai chiến binh cần sức mạnh của nhau trong cùng một trận đánh.

Nhưng khi kẻ thù chung biến mất, quan hệ giữa họ không được khôi phục. 9S lại bộc lộ mục đích hướng về A2: tiêu diệt toàn bộ máy móc và giết cả cô. Trải nghiệm chiến đấu ngắn ngủi cùng nhau không thể tự thay thế những lời cần có để giải thích cái chết của 2B mà anh chứng kiến. Giờ đây họ trực tiếp đối diện nhau, không còn nhiệm vụ khác để trốn vào hay kẻ thù khổng lồ chen ngang.

7. 2E bên dưới cái tên 2B

A2 nói ra vai trò thật sự của 2B. Cô đồng hành với 9S dưới danh xưng mẫu chiến đấu thông thường, nhưng thực chất là mẫu hành quyết 2E. Là Scanner có năng lực vượt trội, 9S có nguy cơ phát hiện bí mật YoRHa; mỗi lần như vậy cần có người bên cạnh kết thúc anh. Vị trí người đồng đội gần gũi nhất và nhiệm vụ giết chính đồng đội ấy để giữ bí mật được giao cho cùng một người.

Chuyện đó không chỉ diễn ra một lần. Nếu 9S trở về trong cơ thể mới mà không tiếp nối ký ức, họ có thể lại gặp nhau và cùng hoạt động, còn 2B giữ lại quá trình ấy cùng nỗi đau giết anh. Phần ký ức anh mất ở nhà máy ven biển đầu tiên, phản ứng cứng nhắc của cô khi tái ngộ tại Bunker và lời buồn bã vì kết thúc lặp lại trong kết thúc A nay nằm trong một vòng lặp lớn hơn. Tuy vậy, bản game chính không xác định tổng số lần hành quyết bằng một con số chính xác.

Điều A2 truyền đạt không phải lời vạch trần rằng 2B thích thú làm việc đó mà không có tình cảm. Cô đau khổ vì phải giết 9S, nhưng vẫn ở bên anh với vai trò ấy. Càng gần gũi, lần mất mát tiếp theo càng có thể đau đớn hơn. Khi biết gánh nặng đó, thái độ thường viện đến lệnh cấm cảm xúc và giữ khoảng cách của cô được nhìn lại theo cách khác.

Cũng khó chỉ mô tả rằng 9S hoàn toàn không nghi ngờ gì và lần đầu nghe toàn bộ những lời ấy tại đây. A2 nói với hàm ý anh cũng đã biết. Trò chơi không đưa ra biểu đồ ký ức của mọi vòng lặp để xác định chính xác anh chắc chắn điều gì, khi nào và đến đâu. Điều rõ ràng là ngay cả khi đã biết hoặc nghi ngờ một thông tin, anh vẫn không thể lập tức sắp xếp và chấp nhận cảm xúc vì mất đi quan hệ ấy.

9S không trở nên bình thản sau lời giải thích. Anh không thể xóa quan hệ với 2B như một lời nói dối, cũng không thể lập tức tin A2 chỉ vì đã hiểu nỗi đau 2B trải qua. Trong thế giới tưởng như sẽ được giải quyết khi giết mục tiêu báo thù, nay xuất hiện những cuộc hành quyết lặp lại do chính người anh yêu thực hiện. Lựa chọn cuối cùng không phải bài kiểm tra giữa người chưa biết sự thật và người đã biết. Đó là ngã rẽ về cách hai cơ thể mang theo sự thật cùng mất mát ấy sẽ đối xử với nhau.

Nguồn tư liệu và phạm vi xác minh

Bài viết nối các hồ sơ thu hồi tài nguyên và cảnh trong Tháp của bản game với cuộc đối đầu Những Cô Gái Đỏ, trận Ko-Shi và Ro-Shi cùng việc công bố vai trò 2E. Cấu tạo hộp đen không được mở rộng thành nguồn gốc chung của mọi android. Không bổ sung số lần hành quyết cụ thể hay sự kiện riêng ngoài game thành cảnh đã được xác nhận trong bản chính. Đây là bài biên tập có AI hỗ trợ, không sao chép lời thoại, ca từ hay văn bản tiểu thuyết gốc. Kiểm tra tư liệu: 2026-10-18.

NieR:Automata — Steam

Black Box — NieR Wiki

Project YoRHa — NieR Wiki

Red Girl — NieR Wiki

Ko-Shi & Ro-Shi — NieR Wiki

YoRHa No.2 Type B — NieR Wiki

Chia sẻ bằng ngôn ngữ của bạn bè

bình luận 0

Hãy là người bình luận đầu tiên.

Bình luận bằng tên thành viên. Đăng nhập hoặc tham gia

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư