Biên niên sử NieR 10 — Adam và Eve ra đời giữa sa mạc
Mục lục câu chuyện
- Adam ra đời giữa sa mạc, kẻ địch không thể giải thích chỉ bằng mệnh lệnh
- 1. Những cỗ máy nói rằng mình sợ
- 2. Đuổi theo cá thể bỏ chạy vào khu dân cư
- 3. Chiếc kén kết bằng cơ thể máy móc
- 4. Adam học ngay trong trận chiến
- 5. Eve xuất hiện từ vết thương
- 6. Những người lính trở về từ cuộc điều tra kẻ địch
- Nguồn và phạm vi kiểm chứng
Adam ra đời giữa sa mạc, kẻ địch không thể giải thích chỉ bằng mệnh lệnh
Cảnh báo tiết lộ nội dung: phần này kể cuộc điều tra sa mạc, sự xuất hiện của Adam và Eve, cùng quá trình 2B và 9S chạy thoát. Nhận định của 9S về lời nói của máy móc được trình bày như quan điểm của nhân vật vào thời điểm ấy.

1. Những cỗ máy nói rằng mình sợ
Sau khi Jackass mở lối bị chặn, 2B và 9S tiến sâu hơn vào sa mạc. Giữa những khoảng cát vẫn còn dấu tích của kiến trúc xưa, và xung quanh là các cỗ máy bắt chước trang phục cùng mặt nạ của con người. Cấu trúc cơ bản của chúng giống những vũ khí nhỏ trong nhà máy, nhưng quần áo và đồ trang trí tạo nên diện mạo khác. Ngay trong cùng nhóm sinh vật máy, hình dáng và hành vi cũng thay đổi theo khu vực chúng hoạt động.
Trong lúc điều tra, hai người nghe thấy những câu thể hiện nỗi sợ và ý muốn bỏ chạy. Chúng gây cảm giác khác với tín hiệu thông báo vị trí kẻ địch hoặc truyền lệnh tấn công. Khi một cỗ máy dùng ngôn ngữ con người như đang van xin được sống, câu hỏi đặt ra là người lính phải hiểu lời ấy như thế nào. Nhiệm vụ sa mạc diễn ra ngay giữa những lời nói và hành động như vậy.
9S không muốn thừa nhận rằng máy móc có cảm xúc. Cậu giải thích chúng chỉ bắt chước lời con người và muốn tiếp tục chiến đấu. Trước đó, cậu từng đặt câu hỏi về chân và bản sắc của một cư dân trên mặt đất, nhưng tiêu chuẩn hiện tại khi đối diện sinh vật máy lại rất rõ ràng. Chúng là kẻ địch mà phía android đã giao chiến bấy lâu. Với cậu, chỉ vài từ có thể nghe hiểu không đủ để công nhận rằng chúng cảm nhận và suy nghĩ như con người.
2B cũng không từ bỏ nhiệm vụ để lập một cộng đồng mới cùng các cỗ máy trong sa mạc. Hai người đối phó kẻ địch và lần theo chuyển động của chúng. Tuy nhiên, những gì người chơi trực tiếp nghe và thấy không dừng lại ở lời giải thích của 9S. Trên màn hình còn có đối phương chạy trốn, lặp lại lời nói và cố giãn khoảng cách với họ. Hành động tiêu diệt kẻ địch theo mệnh lệnh diễn ra đồng thời với việc chứng kiến cách kẻ địch ấy cư xử.
2. Đuổi theo cá thể bỏ chạy vào khu dân cư
Khi điều tra các cỗ máy sa mạc, hai người truy đuổi một cá thể chạy trốn. Cuộc đuổi bắt dẫn tới khu dân cư nơi con người từng sinh sống, thay vì cứ vòng quanh giữa biển cát rộng lớn. Trong vùng còn lại những tòa nhà và lối đi, không gian máy móc sử dụng chồng lên dấu vết sinh hoạt của con người. Sau quần áo và mặt nạ, giờ đây họ gặp những hành vi gợi nhớ mái nhà cùng gia đình.
Chính hình thức nhiệm vụ là truy đuổi đối phương khiến 2B và 9S vào sâu hơn nơi các cỗ máy tụ tập. Với người lính đang đuổi theo, điều cần tìm là tung tích kẻ địch không được để mất dấu. Nhưng ở cuối con đường ấy không chỉ có riêng cá thể đó. Có một không gian nhiều cá thể cùng ở và những hành động được chúng lặp lại. Họ tìm thấy một nơi tập hợp đông máy móc bắt chước đời sống con người, chứ không phải căn phòng trống chỉ có một kẻ địch ẩn nấp.
Các cỗ máy tại đó đung đưa nôi và làm động tác như chăm trẻ, còn những cặp khác ghép đôi rồi áp sát cơ thể. Chúng bắt chước gia đình và sự sinh sản của con người. Cảnh ấy khác với những vũ khí vung lên tấn công người lính trong nhà máy. Dẫu vậy, hành vi đó không tự động chứng minh chúng sinh sản giống con người hay có một em bé thật đang lớn lên. Những cơ thể được chế tạo làm vũ khí đang dùng chính mình để lặp lại điều từng thấy ở con người.
Trong lời nói của chúng có cả từ về tình yêu, trẻ nhỏ và việc ở bên nhau. Theo cách giải thích của 9S, đó có thể chỉ là sự bắt chước lặp lại ngôn từ đã học. Nhưng hình ảnh những cơ thể vừa nói các từ ấy vừa cùng chung không gian và tạo quan hệ với cá thể khác vẫn hiện hữu. Hai người lính tìm ra kẻ địch, đồng thời chứng kiến rằng đối tượng được dạy là mối đe dọa cũng có hành động ngoài chiến đấu.
3. Chiếc kén kết bằng cơ thể máy móc
2B và 9S bước vào nơi tụ tập ấy rồi giao chiến với các cỗ máy. Cảnh tượng máy móc bắt chước con người không dẫn tới một sự đồng thuận khiến người lính ngừng tấn công. Trong lúc chiến đấu nổ ra và một số cá thể bị phá hủy, những cỗ máy còn hoạt động bắt đầu dồn về phía nhau. Sự tập hợp của chúng vượt quá việc vài đơn vị nhập thành đội hình để bao vây hai người.
Nhiều cơ thể quấn vào nhau, chồng chất thành một khối lớn. Chuyển động của những cá thể vừa nói về trẻ nhỏ và tình yêu giờ biến thành cảnh tạo ra một sinh thể mới. Những cơ thể bắt chước sinh sản của con người thật sự gây nên một kiểu ra đời khác bằng vật liệu và kết nối của chính chúng. Hai người không chứng kiến một con người sống được sinh ra bên trong. Sinh vật máy đang tạo nên cơ thể khác với những dạng vốn có.
Từ khối đó xuất hiện một đơn vị mang hình dáng con người. Đây là sinh thể mà về sau họ sẽ gặp lại với cái tên Adam. Ngoại hình của hắn đã khác hẳn những cỗ máy sa mạc đầu tròn, tay chân ngắn. 2B thắc mắc liệu đó có phải android hay không, nhưng 9S xác định đối phương là sinh vật máy. Khuôn mặt giống người không khiến hắn thành đồng minh hay một con người còn sống. Hơn nữa, chính hai người vừa tận mắt thấy cơ thể ấy được sinh ra từ tập hợp máy móc.
Adam mới chào đời không đón các người lính như một kẻ thống trị hoàn thiện đã biết tất cả. Hắn bắt đầu nhìn và học thông qua tiếp xúc với họ. Trước khi sự sống mới ấy có thời gian tìm hiểu thế giới, đối tượng đầu tiên nó gặp là những người lính mang vũ khí. Việc học và chiến đấu bắt đầu trong cùng một sự kiện. Quá trình khám phá khả năng của mình trở thành quá trình chịu tấn công rồi phản kích.
4. Adam học ngay trong trận chiến
2B và 9S tấn công Adam. Kẻ mới sinh không lập tức lao vào với tư thế sẵn sàng chiến đấu ngay từ đầu. Hắn chịu đòn, hỏi vì sao mình gặp chuyện này và chưa theo kịp chuyển động của hai người lính. Nhưng khi tiếp tục bị đánh, cấp độ hiển thị trên màn hình cũng tăng lên và phản ứng thay đổi. Hắn học né tránh, phản công, rồi bắt đầu dùng cả những đòn phát ra ánh sáng. Vẻ không phòng bị ngay sau khi sinh không kéo dài lâu.
Adam có được khả năng phòng thủ và phản kích, trở thành đối thủ mà hai người không dễ kết liễu. Mối đe dọa không chỉ ở hình dáng gần con người, mà còn ở tốc độ tiếp nhận thông tin rồi đổi hành vi trong trận đánh. Họ dùng cách tấn công quen thuộc với kẻ địch vừa phát hiện, còn hắn lấy chính trải nghiệm ấy làm chất liệu biến đổi. Đối tượng nhiệm vụ đang lớn lên ngay trong quá trình điều tra.
Với 9S, sự thay đổi đó cũng quan trọng về mặt nghiên cứu. Lời giải thích coi ngôn ngữ và hành vi bắt chước con người của máy móc là lặp lại đơn thuần không thể lý giải hết việc tạo nên hình dạng mới và học chiến đấu ngay trước mắt. Cậu tiếp tục quan sát trong lúc cùng 2B giao chiến. Dù chưa dễ thừa nhận kẻ địch có bản ngã hay sự phán đoán mang ý nghĩa, cậu đang tận mắt thấy hiện tượng vượt khỏi phạm vi hoạt động của vũ khí quen thuộc.
2B tiếp tục tấn công để ứng phó mối nguy đang phát triển. Cô không có thời gian hiểu toàn bộ nguồn gốc đối phương rồi mới đánh. Cuối trận, 9S dùng kiếm xuyên Adam từ sau và 2B từ trước. Từ cơ thể bị tổn thương chảy ra chất lỏng giống máu đỏ. Ngay vết thương cũng cho thấy thay đổi: vẻ ngoài kim loại không còn đủ làm tiêu chuẩn nhận diện sinh vật máy. Nhưng khoảnh khắc họ đánh gục cơ thể ấy chưa phải kết thúc những cuộc ra đời tại đây.
5. Eve xuất hiện từ vết thương
Từ cơ thể Adam ngã xuống xuất hiện một đơn vị hình người khác, về sau mang tên Eve. Hắn không phải binh sĩ tiếp viện được hoàn thành ở nhà máy riêng rồi đến. Hắn ra từ cơ thể Adam mà hai người vừa tấn công. Sự kiện họ định kết thúc bằng đòn đánh lại dẫn tới một sinh thể khác xuất hiện. Ngay lúc có thể cho rằng đã loại bỏ mục tiêu đầu tiên, số lượng và quan hệ giữa đối thủ lại thay đổi.
Eve ôm lấy Adam bị thương. Trong cảnh này, điều trước tiên hắn quan tâm là humanoid đang ở trước mắt. Về sau, họ hành động trong quan hệ anh trai và em trai. Hai người lính chứng kiến điểm khởi đầu của mối liên hệ ấy giữa sa mạc. Trong khi Adam hướng tới hiểu thế giới bên ngoài bằng học hỏi, với Eve, ở cùng và bảo vệ anh mình trở thành một trọng tâm mạnh mẽ.
Không gian xung quanh không còn giữ nguyên hình dạng chiến trường ban đầu. Khi sự sụp đổ bắt đầu, 9S chỉ lối ra phía trên, và hai người trèo lên chạy theo đường hang. Cuối đường còn có đoạn phải đẩy chiếc thùng chắn lối mới đi qua được. Nhiệm vụ không kết thúc bằng việc chế ngự mọi cơ thể mới rồi thong thả điều tra tàn tích. Họ phải thoát khỏi nơi đang đổ xuống sau lưng trước khi biết những gì mình thấy sẽ còn đi xa tới đâu.
Tấn công và đánh gục Adam không có nghĩa quan hệ với hắn đã chấm dứt. Sau này, hắn sẽ cùng Eve xuất hiện trở lại và trò chuyện với hai người lính. Cuộc ra đời giữa sa mạc không chỉ là đoạn giới thiệu tên ngắn trước khi họ hiện diện như kẻ địch hoàn chỉnh. Nó để lại dấu mốc về hành vi đã thành trải nghiệm đầu tiên và cách hai anh em bắt đầu cùng đứng một chỗ.
6. Những người lính trở về từ cuộc điều tra kẻ địch
Ra khỏi hiện trường, 2B và 9S có thêm thông tin cần báo cáo. Máy móc sa mạc lặp lại ngôn ngữ, bắt chước sinh hoạt con người, rồi nhiều cá thể hợp lại tạo ra đơn vị hình người. Đơn vị đó học rất nhanh khi chiến đấu, và từ cơ thể bị đánh gục xuất hiện đơn vị khác. Hàng loạt chuyện đã xảy ra, khó có thể chỉ báo cáo rằng số kẻ địch trong một khu vực đã giảm xuống.
Dẫu vậy, lúc này họ chưa biết tất cả mục đích của mạng lưới máy móc hoặc tình trạng hiện tại của người ngoài hành tinh. Vẫn còn khoảng cách giữa hiện tượng được tận mắt xác nhận và ý định của hệ thống lớn hơn tạo ra chúng. Những cuộc điều tra kế tiếp sẽ dần thu hẹp khoảng cách ấy. Có mặt tại hiện trường không khiến họ lập tức nắm mọi đáp án về thế giới.
Thái độ phủ nhận cảm xúc máy móc của 9S cũng không đảo ngược hoàn toàn chỉ sau một cú sốc, để từ đó cậu coi mọi cỗ máy là bạn đồng hành. Cậu điều tra sự thật đã thấy nhưng vẫn hành động với tiêu chuẩn máy móc là kẻ địch. 2B tiếp tục làm nhiệm vụ cùng cậu trong cùng hệ thống chỉ huy. Các cá thể và cộng đồng không thù địch phía trước sẽ thử thách tiêu chuẩn ấy theo những cách khác.
Thoát ra rồi, hai người liên lạc với nhân viên điều phối và đi qua thành phố để trở về trại Kháng chiến. Sau khi kể cho Anemone chuyện ở sa mạc, họ được dùng một căn phòng trong trại. Bên trong có giường và họ có thể nghỉ ngơi. Căn cứ nơi họ từng sửa trang bị cho thương nhân trước khi lên đường điều tra nay còn là chỗ trở lại lưu trú. Có phòng không đồng nghĩa Adam và Eve đã bị tiêu diệt hoàn toàn; những câu hỏi bỏ lại hiện trường cũng trở về cùng họ.
Khi họ rời trại, liên lạc từ Chỉ huy đưa tới công việc tiếp theo: tìm các thành viên YoRHa mất tích. Tín hiệu dẫn tới công viên giải trí. Ở đó, máy móc bắt chước lễ hội, còn một ca sĩ đã thay đổi cơ thể để thu hút ánh nhìn của kẻ khác cất tiếng hát. Nếu máy móc sa mạc lặp lại gia đình và sinh nở, địa điểm kế tiếp sẽ nối chiến đấu với những việc một kẻ làm để được yêu. Hai người lính bắt đầu đi qua thế giới của nhiều cỗ máy muốn học đời sống con người, bên cạnh việc đối đầu những vũ khí khổng lồ.
Nguồn và phạm vi kiểm chứng
Bài viết dựa trên cuộc điều tra sa mạc và cảnh ra đời của các đơn vị hình người trong trò chơi. Lần xuất hiện đầu của Adam, sự xuất hiện của Eve và lần hai anh em trở lại được phân biệt. Không mô tả họ đã giải thích toàn bộ sự thật mạng lưới máy móc ngay ở thời điểm này. Bài diễn giải cốt truyện có AI hỗ trợ của đội ngũ TroubleMaker, không chép thoại hoặc lời bài hát nguyên tác. Kiểm chứng ngày 18 tháng 10 năm 2026, giờ Bangkok.
bình luận 0