Xem tất cả cốt truyện
Cốt truyện

Biên niên sử NieR 12 — Làng Pascal và những đứa trẻ trở về

Mục lục câu chuyện
  1. Làng Pascal, kẻ địch cũng có mái nhà để trở về
  2. 1. Người dẫn đường cầm cờ trắng
  3. 2. Những điều phải học sau khi ngắt kết nối
  4. 3. Bộ lọc Pascal gửi và dầu của Anemone
  5. 4. Em gái lạc trong sa mạc vì muốn sửa chị
  6. 5. Đứa trẻ bỏ nhà và lòng mẹ không biết hết
  7. 6. Những sinh thể có chốn để về
  8. Nguồn và phạm vi kiểm chứng

Làng Pascal, kẻ địch cũng có mái nhà để trở về

Cảnh báo tiết lộ nội dung: phần này kể lần đầu tới làng Pascal, trao đổi với Kháng chiến và nhiệm vụ phụ về hai chị em cùng đứa trẻ bỏ nhà. Các nhiệm vụ không phải trình tự bắt buộc hoàn thành hết trong lần đầu; riêng cuộc cãi vã gia đình chỉ mở sau sự kiện thành phố về sau.

Tranh biểu tượng do AI tạo về Trái Đất không còn người: hai android và máy nhỏ giữa thành phố đổ nát. Không phải hình chính thức hay tái hiện sự kiện cụ thể.
Tranh biểu tượng do AI tạo về Trái Đất không còn người: hai android và máy nhỏ giữa thành phố đổ nát. Không phải hình chính thức hay tái hiện sự kiện cụ thể.

1. Người dẫn đường cầm cờ trắng

Một cỗ máy xuất hiện trước 2B và 9S khi họ rời công viên. Thay vì tấn công, nó giương cờ trắng tỏ ý không thù địch và muốn dẫn họ tới làng mình. Hai người vừa chiến đấu với ca sĩ dùng cơ thể android hư hại, thậm chí biến cá thể còn sống nhưng hấp hối thành vũ khí. Đề nghị đưa họ an toàn vào cộng đồng từ một sinh vật máy khác nối ngay sau trải nghiệm ấy. Họ cần xem cá thể trước mặt thật sự chọn hành động gì.

2B và 9S theo hướng dẫn tới làng. Cuối đường có nhà ở nhiều độ cao, lối đi nối nhau và máy móc sống bên trong. Cảnh vật khác cơ sở quân sự tập trung sản xuất binh lính, chuẩn bị tiến công theo lệnh. Cư dân tự nói chuyện, nhờ giúp và xây dựng quan hệ. Họ thấy cộng đồng sử dụng không gian phù hợp cơ thể và cuộc sống riêng, thay vì sao chép nguyên xi một làng người.

Pascal đại diện làng đón họ và giải thích mong muốn hòa bình. Dù là sinh vật máy, ông không hành động theo nghĩa vụ thấy YoRHa là phải đánh. Ông nói cư dân muốn sống ngoài chiến tranh. Với 9S, lời đó chưa đủ làm bằng chứng để bỏ mọi đề phòng. Hai người lắng nghe, nhìn tận mắt cư dân rồi kiểm tra lời khẳng định.

Trong dân làng có trẻ, người lớn và quan hệ gọi là gia đình. Không phải cứ cùng là máy thì tất cả lập tức chia sẻ một ý nghĩ và làm một hành động cố định. Có kẻ muốn biết điều gì đó, có kẻ lo cho hàng xóm. Khởi đầu từ nhiệm vụ đối đầu kẻ địch, hai người lính tới đời sống của những sinh thể khác vẫn tiếp tục ngay khi họ tạm rời đi.

2. Những điều phải học sau khi ngắt kết nối

Pascal và cư dân muốn sống độc lập, giữ khoảng cách với mạng lưới máy móc. Không tham chiến mang ý nghĩa khác thỏa thuận tạm thời chỉ không đánh hai android trước mặt hôm nay. Nó thể hiện qua lựa chọn chăm sóc nhau, kiếm vật tư và duy trì cộng đồng. Hòa bình của họ là hướng tạo cuộc sống ngoài chiến đấu, chứ không phải hoàn toàn không biết sức mạnh và hiểm nguy.

Khi những sinh thể từng chia sẻ thông tin qua mạng sống riêng, điều kiện tự động biết mọi ý nghĩ của nhau cũng thay đổi. Muốn biết cư dân cần gì hay vì sao giận, phải nghe lời và nhìn hành động. Chuyện trẻ cãi cha mẹ hay chị em lo cho nhau cũng phát sinh. Vấn đề không hiểu lòng nhau xuất hiện, đồng thời có quan hệ dần học cách hiểu.

Pascal dạy trẻ kiến thức và hành vi con người để lại, giúp chúng sống chung. Trẻ không chỉ được giới thiệu là lô sản xuất kế tiếp của vũ khí chiến đấu cỡ nhỏ. Chúng chơi, nhờ giúp, được bảo vệ và kết nối cư dân. Lý do về sau Pascal muốn bảo vệ chúng như đánh đổi chính thân mình bắt rễ từ sinh hoạt cộng đồng được thấy lúc này.

Nhưng làng chọn hòa bình không bảo đảm mọi cỗ máy xung quanh hành động như vậy. Bên ngoài vẫn có máy đánh hai người lính và nguy hiểm có thể tấn công cư dân. Nhờ tìm rồi đưa ai đó về không kết thúc bằng chỉ đường. Cần hành động bảo vệ để người trở lại đi qua con đường an toàn.

3. Bộ lọc Pascal gửi và dầu của Anemone

Pascal đưa yêu cầu biến lời nói thành trao đổi thực tế: mang Bộ Lọc Nhiên Liệu cho Anemone của Kháng chiến. Với hai người lính, món đồ là đề nghị cụ thể rằng máy và android có thể chung sống hòa bình. Linh kiện không chỉ qua lại để tiêu diệt bên kia. Quan hệ được tạo bằng đưa thứ đối phương cần để tiếp tục hoạt động và sống.

Khi 2B và 9S mang bộ lọc về trại, Anemone chấp nhận trao đổi với Pascal. Hòa bình ông đề xuất không bị xem là điều chưa ai trong trại từng nghe. Giữa android sống trên mặt đất và máy của làng đã có nền tảng giao dịch, tiếp xúc. Binh sĩ YoRHa mới hạ xuống biết người địa phương từng tạo quan hệ khác nhau ngay trong phân loại rộng là kẻ địch.

Anemone gửi Dầu Đặc làm quà đáp. Lần này hai người mang vật tư phía android trở về chỗ Pascal. Lần đầu họ thận trọng đi theo cỗ máy xa lạ; giờ họ đi cùng đường với món đồ dành cho cộng đồng đó. Trong chuyến đi lại đơn giản để đổi vật có hành động giúp bên kia duy trì đời sống.

Không cần mỗi lần lại vòng qua công viên ban đầu. Đẩy rào chắn trên đường nối cửa làng mở lối tắt tới Thành Phố Đổ Nát. Ban đầu được dẫn vào ngôi làng như ẩn giấu, giờ hai người có đường đi trực tiếp giữa làng và trại. Đề xuất Pascal không kết thúc trong ô hội thoại, mà để lại tuyến di chuyển thực sự giữa hai cộng đồng.

Trao đổi không tạo hiệp ước hòa bình hoàn chỉnh giữa mọi android và mọi máy. Tuy vậy đó là quan hệ hiện tại được 2B và 9S trực tiếp xác nhận. Trải nghiệm nhỏ khiến lệnh YoRHa và thực tế mặt đất không còn hoàn toàn đồng nhất. Họ nghe Pascal, thấy cư dân, xác nhận Anemone nhận đồ. Thông tin ấy tích lũy trong cả hai.

Sau khi giao dầu, nhân viên điều phối liên lạc khẩn: sinh vật máy khổng lồ đã xuất hiện ở Thành Phố Đổ Nát. Vừa trao bộ lọc và dầu để hiểu cuộc sống bên kia, hai người lại nhận lệnh chiến đấu. Điểm tiếp theo của cốt truyện chính là nơi bị tấn công. Những câu chuyện chị em và gia đình dưới đây là nhiệm vụ tùy chọn khi thăm làng quanh thời kỳ này, kể theo dòng riêng.

4. Em gái lạc trong sa mạc vì muốn sửa chị

Ở phía dưới làng, có thể nhận yêu cầu tìm em từ cỗ máy chị gái đeo ruy băng xanh. Em ra ngoài tìm linh kiện sửa chị mà chưa về, khiến chị lo. Quan hệ họ không thể hiện bằng mệnh lệnh và phục tùng trong cơ sở sản xuất. Em đi vì muốn giúp, chị thì lo an toàn của em hơn hoàn cảnh cần sửa của mình nên nhờ binh sĩ.

Em đã tới sa mạc. Với 2B và 9S, đây là nơi gặp nhiều địch và chứng kiến cơ thể mới ra đời, nhưng lần này không nhằm phá đối tượng điều tra hay vũ khí. Họ cần tìm cá thể nhỏ phải trở về nhà ai đó. Cùng một vùng đất nhưng đối tượng bảo vệ đổi khác. Cấu trúc gợi hành trình nhân vật chính Replicant đánh ma vật để về gia đình nay hiện ra với chị em máy.

Hai người tìm thấy em đeo ruy băng hồng ở sa mạc. Em muốn kiếm phụ tùng giúp chị, cũng muốn về nhà, nhưng lạc đường và mắc ở vùng có địch. Hành động đi giúp khiến thân thể em gặp nguy, dẫn tới việc chị phải nhờ người khác cứu. Hai người lính đồng ý đi cùng tới cửa sa mạc để em thoát ra.

Trên đường về có máy khác tấn công. Em cần bảo vệ cũng là máy, kẻ gây nguy cũng là máy. Nếu người lính không phân biệt mà coi mọi cá thể cùng loại là địch cùng mục tiêu, nhiệm vụ không thể tồn tại. Họ đánh một số cá thể để giữ một cá thể khác, tạo thời gian cho em di chuyển theo đường. Sức chiến đấu trở thành phương tiện giúp quay về cộng đồng.

Trong lúc hộ tống, em tiếp tục hỏi. Câu hỏi trẻ con được sinh ra thế nào khiến 9S vốn giỏi giải thích bối rối. Cậu thử nói máy móc và android không sinh con như con người, rồi nhờ 2B giúp. Cô cũng không trôi chảy trả lời thay. Khác bắn súng hay phân tích cấu trúc địch, câu hỏi tò mò của trẻ khiến cả hai chưa sắp xếp được đáp án ngay. Em không chỉ là mục tiêu có thanh máu, mà là đối tượng cứ tò mò thế giới khi đi cùng.

Tới cửa sa mạc, em cảm ơn rồi về làng. Người chơi không hộ tống tận cổng làng. Khi trở lại làng Pascal nói với chị, em đã ở nhà, và xác nhận đoàn tụ kết thúc nhiệm vụ. Phần thưởng gồm ruy băng xanh và hồng giống hai chị em đeo. Lời nhờ tìm người ban đầu dẫn tới lần thăm cuối chứng kiến họ lại cùng nhau.

Nỗi lo của chị và ý muốn giúp của em chỉ tiếp nối ở cùng nơi khi đã an toàn trở về. Hai người lính thấy kết quả lớn hơn đưa một linh kiện. Có người đợi trong làng và người hành động ngoài kia vì chị. Họ trải nghiệm việc nối hai bên an toàn cũng có thể là nhiệm vụ của mình.

5. Đứa trẻ bỏ nhà và lòng mẹ không biết hết

Quan hệ với làng tiếp tục trong các lần thăm sau. Qua sự kiện vũ khí khổng lồ tại Thành Phố Đổ Nát, yêu cầu về trẻ cãi cha mẹ rồi bỏ đi mở ra. Ở bên ngoài làng, cỗ máy mẹ lo lắng nhờ tìm và đưa con từ thành phố về. Không phải mọi vấn đề đã được giải quyết trong cảnh hòa bình ngày đầu. Sinh hoạt tiếp diễn cũng tạo mâu thuẫn.

2B và 9S tìm trẻ gần điểm truy cập trung tâm Thành Phố Đổ Nát. Em giận mẹ và thấy bị đối xử không công bằng. Không phải chỉ được mô tả như thiết bị hỏng chống đối vô cớ vì người lớn bảo về. Có đứa trẻ nói lý do bỏ nhà từ góc nhìn mình và muốn lòng mình được hiểu. Hai người lắng nghe đồng thời phải bảo vệ em trước máy tấn công tại đó.

Đường về làng cũng cần hộ tống. Có cảm xúc để kể chuyện cãi cha mẹ không mang lại cơ thể đủ sức một mình thắng giao tranh bên ngoài. Khi người lính chặn địch và bảo đảm đường, trẻ mới có thể về. Nghe lý do ra đi và giúp trở lại thuộc cùng yêu cầu. Khác với giải quyết bằng cách cho nỗi bất mãn không quan trọng rồi gạt đi.

Sau gặp lại là quá trình chấp nhận lỗi và tình cảm của nhau. Mẹ bộc lộ rằng không như lúc kết nối mạng, bà không thể biết mọi ý nghĩ của con. Gia đình máy cũng không tự động chia sẻ nội tâm chỉ vì đã gọi tên quan hệ. Bởi vậy họ có thể cãi, hiểu lầm, rồi hiểu lại và vui mừng. Đây là phần đời sống mà ngôi làng muốn làm những tồn tại riêng phải gánh.

Nhiệm vụ cho hòa bình Pascal một kích thước đời thường. Không phải sau tuyên bố ngừng đánh, các cá thể chẳng khác nhau đứng yên. Những sinh thể có lòng khác nhau cùng gọi một nơi là nhà, giận bỏ đi, trở về và cố duy trì quan hệ. 2B và 9S chuyển từ vị trí phán đoán máy chỉ phát lại từ con người hay không sang người thực sự giúp những liên hệ ấy bằng hành động.

6. Những sinh thể có chốn để về

Giúp cư dân để lại các gương mặt cụ thể trong tên sinh vật máy đối với 2B và 9S. Trong số bị hồ sơ quân đội gom là địch phải diệt có chị đang đợi, trẻ bỏ nhà, phụ huynh lo vì không hiểu hết tâm tư con. Họ không đổi sang cơ thể con người để kết nối binh sĩ. Họ giữ thân kim loại tròn quen thuộc mà chọn hành vi khác.

Trải nghiệm không lập tức đổi toàn chiến trường. Hai người vẫn nhận lệnh, điều tra máy vùng khác và chiến đấu. Pascal cũng phải đối phó nguy cơ ngoài làng và vật tư để duy trì cộng đồng. Nhưng cuộc sống đã nhìn tận mắt không hóa chưa từng có vì lệnh sau tới. Họ biết đối tượng không tấn công mình và đã nghe người ấy lo cho ai.

Với Pascal, trẻ an toàn về là cộng đồng tiếp tục. Khi binh sĩ đi, ông ở cùng, truyền kiến thức và chăm làng. Về sau nguy hiểm tới, điều muốn cứu không phải sản lượng vô danh của máy móc. Đó là cư dân đã sống cùng, được nhờ người giúp tìm về. Cuộc sống ấy là hình dạng thật của hòa bình mà 2B và 9S đã thấy.

Nguồn và phạm vi kiểm chứng

Bộ Lọc Nhiên Liệu từ Pascal tới Anemone, Dầu Đặc là đáp lễ Kháng chiến gửi lại trước liên lạc về thành phố bị đánh. Tìm chị em chỉ hộ tống em tới cửa sa mạc, rồi riêng về làng xác nhận đoàn tụ. Cãi vã gia đình mở sau sự kiện vũ khí khổng lồ trong thành phố. Hai nhiệm vụ không ghép thành ngày đầu bắt buộc. Bài giải thích cốt truyện có AI hỗ trợ của đội ngũ TroubleMaker, không chép thoại hoặc lời bài hát nguyên tác. Kiểm chứng ngày 18 tháng 10 năm 2026, giờ Bangkok.

NieR:Automata — Steam

Pascal — NieR Wiki

Pascal’s Village — NieR Wiki

Lost Girl — NieR Wiki

Family Squabble — NieR Wiki

Chia sẻ bằng ngôn ngữ của bạn bè

bình luận 0

Hãy là người bình luận đầu tiên.

Bình luận bằng tên thành viên. Đăng nhập hoặc tham gia

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư