Xem tất cả cốt truyện
Cốt truyện

Cốt truyện game đề cử · Warcraft phần 40

Mục lục câu chuyện
  1. Theo dấu mặt trời lặn — Kael'thas và cánh cửa cuối cùng của Dalaran
  2. Hướng dẫn cho phần này
  3. Chương 1 · Những người ở lại trước cả cái tên của vương quốc
  4. Chương 2 · Những người lạ dưới cùng một lá cờ
  5. Chương 3 · Những con mắt được thắp sáng trở lại tại các trạm quan sát hoang tàn
  6. Chương 4 · Sự giúp đỡ đến dưới hình hài của kẻ thù
  7. Chương 5 · Hoàn thành nhiệm vụ nhưng không nhận được sự tin tưởng
  8. Chương 6 · Mệnh lệnh chiến đấu và binh lực rời đi
  9. Chương 7 · Cơn đói còn sót lại sau khi chiến tranh kết thúc
  10. Chương 8 · Công lao chiến thắng trở thành bằng chứng của sự phản bội
  11. Chương 9 · Cách thành phố am hiểu ma thuật giam cầm ma thuật
  12. Chương 10 · Quân đội chỉ trở về khi cánh cửa được mở
  13. Chương 11 · Cai ngục Kassan và cánh cửa cuối cùng
  14. Chương 12 · Nhiệm vụ bí mật, cho đến khi tất cả băng qua
  15. Chương 13 · Không còn mặt trời nhưng con đường vẫn còn
  16. Nhìn lại nhân vật và khái niệm
  17. Câu chuyện trước đó đọc cùng
  18. Trò chơi chính thức để trải nghiệm trực tiếp
  19. Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận

Theo dấu mặt trời lặn — Kael'thas và cánh cửa cuối cùng của Dalaran

Thông báo về tiết lộ nội dung: Bài viết này đề cập đến những hiểu lầm, các thỏa thuận đen tối, ngục tối Dalaran và nhiệm vụ bí mật 'Cuộc đào thoát' trong chiến dịch Blood Elf 'Lời nguyền của Blood Elf' thuộc Warcraft III: The Frozen Throne. Việc giải cứu Illidan và cuộc chinh phạt tiếp theo ở Outland nằm trong phạm vi của phần sau. Đây là bài bình luận tự sự dựa trên các sự kiện trong trò chơi và sách hướng dẫn chính thức, không phải là bản dịch của tiểu thuyết chính thức. Các câu văn diễn giải bầu không khí và ý nghĩa sự kiện không được trình bày như tâm tư thực sự của nhân vật hay lời thoại chính thức mới. Bài viết phân biệt giữa bản gốc và bản Reforged về chi tiết bản đồ, nhiệm vụ tùy chọn và sự kiện cố định.

Hướng dẫn cho phần này

Giếng Mặt Trời đã tắt và vị hoàng tử sống sót → Lực lượng kháng chiến của Garithos → Khôi phục ba trạm quan sát → Con thuyền nhận được từ hồ → Tiền tuyến bị tước đoạt binh lực → Trận chiến chung với Vashj → Cơn khát ma thuật → Bị bắt sau chiến thắng → Ngục tù ma thuật và cuộc xâm nhập của Vashj → Giải cứu phó quan và những pháp sư đã chết → Cai ngục Kassan → Phòng thủ cổng dịch chuyển trong nhiệm vụ bí mật → Dân chúng rời đi đến một thế giới khác.

Chương 1 · Những người ở lại trước cả cái tên của vương quốc

Chính chiến tranh đã phá vỡ rào chắn của Silvermoon. Cũng chính chiến tranh đã làm ô uế Giếng Mặt Trời, nguồn sống nuôi dưỡng cuộc sống thường nhật của tộc tiên. Tuy nhiên, sau khi quân địch đi qua, thứ tìm đến không phải là sự phục hồi tĩnh lặng. Tại nơi dòng năng lượng quen thuộc bị cắt đứt, một sự suy kiệt và cơn khát khó giải thích đã ở lại. Thứ bị mất đi không chỉ là cung điện và lãnh thổ. Những người sống sót chỉ nhận ra họ đã dựa dẫm sâu sắc vào nguồn ma thuật đó như thế nào sau khi nó biến mất.

Chương 1 · Những người ở lại trước cả cái tên của vương quốc — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 1 · Những người ở lại trước cả cái tên của vương quốc — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Kael'thas Sunstrider là vị hoàng tử cuối cùng của vương triều đã sụp đổ này. Sau khi cha ông là Anasterian qua đời và phần lớn thần dân ngã xuống, ông, người từng theo học tại Dalaran, đã đối mặt với thảm cảnh của quê hương. Cái tên Blood Elf mà những người sống sót lựa chọn mang ý nghĩa tưởng nhớ những người đã khuất. Đó không phải là cái tên của một chủng tộc mới uống máu, mà là cái tên mà cùng một dân tộc đã gọi chính mình khi gánh vác nỗi đau mất mát.

Việc hoàng tử dẫn quân ra đi không phải để rời bỏ phế tích và bỏ rơi tất cả thần dân. Mối đe dọa từ Scourge vẫn tiếp diễn, và những người sống sót cần sự phòng thủ và tương lai. Những chiến binh mà ông dẫn đầu không đại diện cho toàn bộ người sống sót. Sự phân biệt giữa cộng đồng ở lại quê hương và quân đội chiến đấu bên ngoài dẫn đến câu chuyện sau này của Lor'themar, Rommath và Silvermoon đang chờ đợi ngày trở về. Thay vì nhìn Kael'thas ở thời điểm này như vị Vua Mặt Trời sa ngã của tương lai, hãy đọc ông như một nhà lãnh đạo đang tìm cách cứu dân mình, khi đó ta mới thấy lựa chọn của ông bắt đầu từ đâu.

Chương 2 · Những người lạ dưới cùng một lá cờ

Lực lượng kháng chiến của Lordaeron là tàn dư của một vương quốc đã sụp đổ. Trên vùng đất bị Scourge kiểm soát, tiền tuyến bao quanh Dalaran vẫn đang cầm cự, và Đại nguyên soái Garithos là người chỉ huy lực lượng đó. Kael'thas và tộc tiên cũng chiến đấu trong đó. Việc bắt tay để ngăn chặn kẻ thù chung là điều cần thiết. Vấn đề nằm ở chỗ người ra lệnh không coi đồng minh là những người cộng sự bình đẳng.

Chương 2 · Những người lạ dưới cùng một lá cờ — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 2 · Những người lạ dưới cùng một lá cờ — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Sau hành trình gặp gỡ Maiev và Tyrande, khi Kael'thas đến bộ chỉ huy, Garithos đã quở trách ông vì sự chậm trễ. Dù hoàng tử cố gắng giải thích về việc chạm trán với Night Elf từ bên kia đại dương, ông ta cũng không muốn lắng nghe. Ở đây, thân phận hoàng tộc không đảm bảo sự tôn trọng. Garithos yêu cầu tộc tiên phục vụ cho Liên minh và tuân lệnh một cách mù quáng. Hoàng tử vừa là người lãnh đạo đồng tộc, vừa trở thành cấp dưới của một chỉ huy khinh miệt họ.

Tuy nhiên, không thể đánh đồng nhân vật này với nhận định của tất cả con người hay toàn bộ Liên minh thời bấy giờ. Tyrande ở phần trước đã giữ cây cầu để người tị nạn có thời gian băng qua. Tại Dalaran cũng có truyền thống ma thuật mà con người và tộc tiên đã cùng nhau xây dựng. Câu chuyện này đau lòng không phải vì không có khả năng hợp tác giữa các chủng tộc. Mà vì một chỉ huy trong chiến tranh đã liên tục đóng lại cánh cửa hợp tác đó, và bên ngoài cánh cửa đóng kín ấy, một thế lực khác đã chìa tay ra.

Chương 3 · Những con mắt được thắp sáng trở lại tại các trạm quan sát hoang tàn

Mệnh lệnh đầu tiên không phải là tiến quân ra tiền tuyến. Garithos nói rằng vì đang ngăn chặn đợt tiến quân của quân đoàn Undead chủ lực, cần phải khôi phục các trạm quan sát xung quanh để theo dõi các cuộc tấn công riêng biệt có thể đến từ phía đông. Kael'thas, người định dẫn quân chiến đấu, đã bị bỏ lại với nhiệm vụ sửa chữa các cơ sở bị hư hại. Ngoài thái độ xúc phạm của chỉ huy, bản thân các thiết bị cần khôi phục là rất quan trọng. Việc phát hiện kẻ thù từ xa trong một thành phố đổ nát quyết định sự sống còn của trận chiến tiếp theo.

Chương 3 · Những con mắt được thắp sáng trở lại tại các trạm quan sát hoang tàn — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 3 · Những con mắt được thắp sáng trở lại tại các trạm quan sát hoang tàn — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Hành trình tìm kiếm và khôi phục ba trạm quan sát cho thấy phế tích không hề trống rỗng. Phải băng qua những con đường và tòa nhà đổ nát, phải đảm bảo tài nguyên và lối đi ở phía bên kia. Đây không phải là thế giới mà chỉ cần đuổi sạch Scourge là mọi thứ trở lại như cũ. Nơi trật tự biến mất, kẻ thù và hiểm nguy vẫn còn đó, và để di chuyển binh lực, phải tính toán cả thuyền, nhân lực và tài nguyên. Ma thuật lửa của hoàng tử, tấm khiên của người lính, đôi tay sửa chữa đều là những phần khác nhau của cùng một nhiệm vụ.

Trong trò chơi còn có nhiệm vụ tùy chọn tìm kiếm vật phẩm tiếp tế mà Kael'thas đã giấu trước đó. Ở đây, không viết rằng tất cả các rương ẩn đều được tìm thấy như một sự kiện cố định của chính sử. Tuy nhiên, thiết bị đó cho thấy tình cảnh của đội quân này. Chiến tranh không kết thúc bằng một câu thần chú của anh hùng. Phải có vật liệu và vàng ẩn giấu, tòa nhà được dựng lại, tài nguyên bên kia sông thì mới giữ được binh lực cho ngày hôm sau. Một chức năng nhỏ được khôi phục trong phế tích bắt đầu duy trì cuộc sống với quy mô nhỏ hơn nhiều so với vương quốc đã mất.

Chương 4 · Sự giúp đỡ đến dưới hình hài của kẻ thù

Con đường bị cắt đứt trước mặt hồ. Cần có thuyền để sang bờ bên kia nhưng xưởng đóng tàu của lũ Goblin đã bị phá hủy. Lúc này, những kẻ xuất hiện bên bờ nước là tộc Naga. Chỉ mới cách đây không lâu, họ còn theo chân Illidan và đối đầu với đội truy đuổi của Maiev, những kẻ mà Kael'thas cũng từng coi là kẻ thù. Vashj, người dẫn đầu họ, đã nói về hòa bình và đề nghị cung cấp tàu vận tải.

Chương 4 · Sự giúp đỡ đến dưới hình hài của kẻ thù — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 4 · Sự giúp đỡ đến dưới hình hài của kẻ thù — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Vashj giải thích về tình cảnh của họ, kể về tổ tiên chung của tộc tiên và tộc Naga, cũng như mối đe dọa từ Undead mà cả hai đang đối mặt. Lời giải thích đó không làm cho lịch sử của hai bên trở nên hoàn toàn giống nhau. Hậu duệ của Highborne chìm dưới đáy biển và High Elf mất đi Giếng Mặt Trời đã đi trên những con đường khác nhau. Tuy nhiên, việc khơi gợi ký ức về cùng một nguồn gốc là cách nhấn mạnh rằng đằng sau vẻ ngoài xa lạ trước mắt vẫn có sự kết nối. Việc đưa ra con thuyền đang cần thiết lúc này trực tiếp hơn nhiều so với những lời nói từ quá khứ xa xôi.

Kael'thas đã chấp nhận lời đề nghị. Nếu biến sự kiện này thành việc thề trung thành với Illidan ngay từ khoảnh khắc đó, những mâu thuẫn sau này sẽ biến mất. Thứ ông chọn lúc này vẫn chỉ là sự giúp đỡ để khôi phục trạm quan sát. Giữa lời giải thích của Vashj trong ngục tối sau này rằng Illidan là chủ nhân của cô, và lời giải thích trong lần gặp đầu tiên về tình cảnh độc lập của họ, luôn có những giai đoạn. Thay vì trở thành người kể chuyện biết trước mọi toan tính của Vashj, hãy theo sát những lời hoàng tử thực sự nghe được và sự giúp đỡ ông nhận được, ta sẽ thấy liên minh đã dần mở ra như thế nào.

Chương 5 · Hoàn thành nhiệm vụ nhưng không nhận được sự tin tưởng

Trạm quan sát đã được khôi phục. Mạng lưới giám sát mà Garithos yêu cầu đã hoạt động trở lại, và Kael'thas có thể báo cáo kết quả. Tuy nhiên, sự quan tâm của vị chỉ huy trở về lại hướng về việc tiếp xúc với tộc Naga hơn là việc khôi phục cơ sở. Kael'thas giải thích rằng ông đã được giúp đỡ để băng qua hồ. Lời giải thích đó không thuyết phục được Garithos về tính thực dụng của sự hợp tác. Ông ta coi tộc Naga là những sinh vật phi nhân loại giống như kẻ thù và cảnh báo hoàng tử tộc tiên về lòng trung thành.

Chương 5 · Hoàn thành nhiệm vụ nhưng không nhận được sự tin tưởng — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 5 · Hoàn thành nhiệm vụ nhưng không nhận được sự tin tưởng — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Ở đây, mệnh lệnh và sự sống còn vẫn chưa hoàn toàn tách rời. Kael'thas vẫn nằm trong lực lượng kháng chiến của Liên minh và chờ đợi chỉ thị tiếp theo. Ông không bỏ rơi Đại nguyên soái ngay sau lời cảnh báo đầu tiên để chuyển sang thế lực khác. Sự chờ đợi đó rất quan trọng. Hoàng tử không cắt đứt mọi mối quan hệ chỉ vì một lần bị xúc phạm. Trong một thế giới đang sụp đổ, giá trị và nghĩa vụ của liên minh còn sót lại vẫn đang trói buộc hành động của ông.

Việc trạm quan sát được khôi phục phát hiện ra sự tập hợp của Undead là nguyên nhân của mệnh lệnh tiếp theo. Cơ sở đã làm tròn vai trò của mình, và bộ chỉ huy nhận được thông tin đó đã yêu cầu Kael'thas tiêu diệt kẻ thù. Thế nhưng, binh lực để thực hiện trận chiến đó lại bị điều đi nơi khác. Trạng thái không được tin tưởng dù đã làm được việc hữu ích sẽ quay lại dưới hình thức nguy hiểm hơn trong trận chiến tiếp theo.

Chương 6 · Mệnh lệnh chiến đấu và binh lực rời đi

Mệnh lệnh mà sứ giả truyền đạt là phải ngăn chặn Undead trước khi chúng tiến quân đến Dalaran. Đồng thời, bộ binh, kỵ binh và lực lượng hỗ trợ nhận lệnh di chuyển đến tiền tuyến chính. Trước mặt Kael'thas, họ đã rời đi. Ông phải tấn công kẻ thù nhưng lực lượng hỗ trợ cho cuộc tấn công đó đã bị giảm bớt. Lời nhắn nhủ của chỉ huy rằng hãy thử sáng tạo không giống như việc tiếp tế hay tăng viện.

Chương 6 · Mệnh lệnh chiến đấu và binh lực rời đi — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 6 · Mệnh lệnh chiến đấu và binh lực rời đi — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Scourge do Dalvengyr chỉ huy đã chiếm giữ các căn cứ xung quanh và gây áp lực lên quân đội tộc tiên. Không gian và tài nguyên mà Kael'thas có thể dựa vào đã giảm bớt, và rất khó để thay đổi cục diện chiến trường chỉ với số quân còn lại. Trong cảnh này, Blood Elf không được mô tả là một đội quân bất lực. Pháp sư, linh mục, kẻ phá hủy ma thuật và các lực lượng khác vẫn tồn tại. Tuy nhiên, trong cuộc chiến mà các binh chủng khác nhau phải cùng nhau trụ vững, việc tách một phần trong đó ra sẽ tạo ra những lỗ hổng mà kỹ năng của những người lính còn lại không thể lấp đầy.

Vashj lại xuất hiện bên bờ nước. Sự giúp đỡ lần này không phải là vài con thuyền mà là lực lượng Naga cùng chiến đấu. Kael'thas do dự vì chỉ huy không chấp nhận tộc Naga, và Vashj đã chỉ ra thực tế rằng liệu vị chỉ huy đó có đang cùng gánh vác hiểm nguy lúc này hay không. Cuối cùng ông đã chấp nhận lời đề nghị. Trong khoảnh khắc mà nếu không làm trái mệnh lệnh thì đơn vị có thể sụp đổ, trách nhiệm bảo vệ đồng tộc còn sống đã xung đột với lệnh cấm của cấp trên.

Chương 7 · Cơn đói còn sót lại sau khi chiến tranh kết thúc

Tộc Naga và Blood Elf đã cùng nhau phản công và đánh bại mối đe dọa từ Scourge. Phá hủy căn cứ của Dalvengyr là mục tiêu của nhiệm vụ này. Việc đảm bảo tài nguyên và phương tiện phòng thủ trong trò chơi đưa ra nhiều lựa chọn để giải quyết trận chiến, nhưng không cố định việc xây dựng tòa nhà nào trước thành lịch sử duy nhất. Cốt lõi của tự sự nằm ở chỗ các lực lượng khác nhau đã kết hợp để đảo ngược nguy cơ thất bại. Đó là chiến thắng khó có được nếu không có sự giúp đỡ của Vashj.

Chương 7 · Cơn đói còn sót lại sau khi chiến tranh kết thúc — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 7 · Cơn đói còn sót lại sau khi chiến tranh kết thúc — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Cuộc đối thoại sau chiến thắng chuyển hướng từ câu chuyện giết kẻ thù sang trạng thái của những người sống sót. Kael'thas giải thích về sự trống rỗng và cơn khát mà ông và đồng tộc cảm thấy sau khi quê hương sụp đổ. Vashj nói rằng điều đó liên quan đến sự phụ thuộc vào ma thuật. Việc mất đi Giếng Mặt Trời không chỉ đơn thuần là một địa điểm mang tính biểu tượng trong chiến tranh bị phá hủy. Nguồn năng lượng nuôi dưỡng cuộc sống đã bị cắt đứt, và sự đứt gãy đó đã quay lại thành cuộc khủng hoảng về thể xác và đời sống thường nhật.

Vashj đề cập đến những nguồn năng lượng khác, thậm chí đề nghị cả ma thuật của ác quỷ. Kael'thas không đồng ý ngay lập tức. Nếu viết rằng ông khao khát sức mạnh ác quỷ ngay từ đầu nên mới bước vào con đường này, thì sẽ xóa bỏ sự từ chối lúc đó và những thay đổi sau này. Dù đó là lời đề nghị chưa thể chấp nhận, nhưng chính việc vấn đề được gọi tên đã tạo ra một hướng đi mới. Liệu có thể sống sót bằng cách tìm kiếm sức mạnh khác trước khi tìm lại được Giếng Mặt Trời đã mất? Câu hỏi đó kéo dài theo tương lai của Blood Elf.

Chương 8 · Công lao chiến thắng trở thành bằng chứng của sự phản bội

Khi Garithos dẫn quân trở về, Vashj định rút lui. Kael'thas cũng không thể đảm bảo an toàn cho tộc Naga. Tuy nhiên, thuộc hạ của Đại nguyên soái đã nhìn thấy tộc Naga đang rời đi, và Garithos đã lấy liên minh đó làm bằng chứng của sự phản bội. Hoàng tử cố gắng giải thích rằng đó là quyết định của mình và xin hãy tha mạng cho những người lính. Garithos không chấp nhận lời giải thích đó và ra lệnh bắt giữ họ.

Chương 8 · Công lao chiến thắng trở thành bằng chứng của sự phản bội — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 8 · Công lao chiến thắng trở thành bằng chứng của sự phản bội — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Đội quân thành công trong việc ngăn chặn Scourge đã trở thành tù nhân chờ hành quyết dưới tay của chính lực lượng kháng chiến. Cú đảo ngược này là khoảnh khắc mà sự nghi kỵ bên trong trở thành mối nguy hiểm trực tiếp hơn cả quân Undead bên ngoài. Kael'thas chưa kịp sợ hãi trận chiến tiếp theo thì những người lính con người, vốn là đồng đội trong chiến tranh, đã đưa ông vào ngục tối. Kết quả của việc chiến đấu theo mệnh lệnh và sự hợp tác được chọn để sinh tồn đã bị lật ngược thành lý do cho sự trừng phạt nhắm vào chính họ.

Rất khó để đọc điều này như một sự so sánh đơn giản giữa phán đoán an toàn và phán đoán nguy hiểm. Sự hợp tác với Vashj rõ ràng có một tương lai không biết trước, và lời đề nghị về sức mạnh ác quỷ cũng đã được đưa ra. Tuy nhiên, con đường mà Garithos để lại không phải là một giải pháp thay thế an toàn. Trong đó có cái chết của đồng tộc. Để hiểu lý do tại sao Kael'thas hướng tới liên minh đen tối hơn sau này, không nên mô tả như thể ông đã hoàn toàn chọn tương lai đó ngay từ đầu. Trước tiên đã có một con đường bị đóng lại, và sau đó một con đường chưa biết trước đã mở ra.

Chương 9 · Cách thành phố am hiểu ma thuật giam cầm ma thuật

Ngục tối của Dalaran không chỉ được tạo thành từ những chấn song sắt bình thường. Đó là không gian được Kirin Tor tạo ra để giam giữ những thực thể nguy hiểm, và các phòng giam được bảo vệ bằng ma thuật đã làm tê liệt sức mạnh của tộc tiên. Việc là một pháp sư mạnh mẽ không trở thành phương tiện đào thoát ở đây. Vì là thành phố nghiên cứu ma thuật lâu đời, họ cũng biết cách giam giữ những kẻ sử dụng ma thuật.

Chương 9 · Cách thành phố am hiểu ma thuật giam cầm ma thuật — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 9 · Cách thành phố am hiểu ma thuật giam cầm ma thuật — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Cuộc đối thoại giữa cai ngục Marcus và Trogdar tiết lộ rằng cuộc hành quyết vào bình minh đang đến gần. Kael'thas không còn thời gian. Trong phòng giam, ông không thể giải quyết cơn khát của đồng tộc, cũng không thể ra lệnh mới cho các phó quan để điều động quân đội. Trước đây, ma thuật lửa và sự chỉ huy của hoàng tử có thể thay đổi cục diện chiến trường. Bây giờ, tất cả những điều đó đều bị nhốt trong cánh cửa đóng kín. Ngục tù này đau đớn không chỉ vì hoàng tử trở nên bất lực, mà còn vì số phận của những người bị giam cùng ông cũng bị đặt vào cùng một thời gian biểu.

Vashj đã xâm nhập qua đường nước. Trong cảnh mở đầu của trò chơi, cô đã đánh gục lính canh bằng tia sét và mở phòng giam của Kael'thas. Trong khi chỉ huy trên đất liền trói buộc tộc Naga vào vai trò kẻ thù, thực thể di chuyển qua nước đã vượt qua trật tự của vùng đất đó. Sau con thuyền trên hồ và binh lực trên chiến trường, lần này cánh cửa phòng giam đã mở ra. Dù hình thức giúp đỡ có thay đổi, sự kết nối rằng Vashj đã tạo ra khả năng để hoàng tử lựa chọn một lần nữa vẫn còn đó.

Chương 10 · Quân đội chỉ trở về khi cánh cửa được mở

Việc một phòng giam được mở không có nghĩa là cuộc đào thoát đã kết thúc. Các phó quan bị giam trong những phòng giam rải rác, và hoàng tử phải giải thoát họ để tập hợp đồng tộc và hướng tới lối ra. Nhiệm vụ này đặt mục tiêu bắt buộc là giải cứu bốn phó quan. Đây không phải là cuộc phiêu lưu Kael'thas tự mình thoát ra mà là sự kiện tìm lại quân đội để cùng nhau rời đi. Quá trình tập hợp con người trùng lặp với quá trình vương quốc đã sụp đổ đang cố gắng nắm giữ lại cộng đồng tối thiểu.

Chương 10 · Quân đội chỉ trở về khi cánh cửa được mở — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 10 · Quân đội chỉ trở về khi cánh cửa được mở — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Trong đường hầm ngầm không chỉ có lính canh mà còn có những sinh vật được dùng làm đối tượng thí nghiệm và quân Undead còn sót lại khi chiếm lại thành phố. Việc ngăn chặn người lính rung chuông báo động hay chiến đấu với quân tăng viện sau khi báo động vang lên phụ thuộc vào cách tiến hành trò chơi. Cách kích hoạt thiết bị giam giữ hay tận dụng đường hầm cũng không thể cố định thành một cách duy nhất. Nhiều khả năng đó cho thấy tình huống phải biến nơi chứa đầy tàn tích của chiến tranh và nghiên cứu thành lối ra cho những người còn sống.

Trong nhiệm vụ tùy chọn có việc tìm kiếm linh hồn của các đại pháp sư bị Arthas sát hại để mang lại sự an nghỉ. Không viết rằng điều này chắc chắn được hoàn thành trong mọi lộ trình đào thoát. Tuy nhiên, nhìn vào lựa chọn này, sự thật rằng Dalaran không chỉ là ngục tù của quân địch lại hiện về. Trong thành phố nơi Kael'thas từng học tập và kiến thức của con người và tộc tiên tích lũy, dấu vết của những người đã khuất vẫn còn đó. Bên cạnh hành trình giải thoát các phó quan còn sống là câu chuyện của những linh hồn không thể nghỉ ngơi. Thoát khỏi phế tích không có nghĩa là sự kết nối với thành phố đó trở thành điều chưa từng tồn tại.

Chương 11 · Cai ngục Kassan và cánh cửa cuối cùng

Tại lối ra có cai ngục Kassan. Vai trò của ông ta là chặn con đường cuối cùng của ngục tối Dalaran. Kael'thas thừa nhận ông ta đã phục vụ Kirin Tor rất tốt nhưng cũng tuyên bố rằng ông và đồng tộc sẽ rời khỏi ngục tù này. Trong lời nói của Kassan có cái nhìn coi vị pháp sư tài năng đã thay đổi. Một bên đọc cùng một sự kiện là cuộc đào thoát khỏi cái chết bất công, bên kia đọc là sự phản bội đối với trật tự.

Chương 11 · Cai ngục Kassan và cánh cửa cuối cùng — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 11 · Cai ngục Kassan và cánh cửa cuối cùng — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Sự khác biệt đó không được giải quyết trước cánh cửa. Kael'thas và Vashj phải đánh bại Kassan và đám lính canh mới có thể ra ngoài mặt đất. Hành trình thoát khỏi mối đe dọa của cái chết không biến thành kết thúc của cuộc đàm phán không đổ một giọt máu. Những người từng nằm trong hệ thống của cùng một thành phố phải vượt qua vũ khí của nhau mới có được con đường. Nếu không che đậy cảnh này bằng sự hòa giải mới hay sự tha thứ bí mật, ta sẽ thấy những người rời đi đã để lại những gì phía sau.

Trên mặt đất có một cổng dịch chuyển dẫn đến thế giới khác. Vashj giải thích rằng Illidan đang ở phía bên kia và có thể mang lại khả năng mới cho cơn khát của tộc tiên. Kael'thas nhận ra cánh cửa đó bằng cách liên hệ với lối đi mà Kel'Thuzad đã dùng để triệu hồi Archimonde. Tình huống buộc phải chọn con đường từng mang tai họa đến làm con đường để sống sót lúc này. Cánh cửa này không có nghĩa là cấu trúc giống như Cổng Bóng Tối khổng lồ của Vương quốc phía Đông. Đây là sự kiện sử dụng lối đi dịch chuyển của Dalaran để đào thoát sang Outland.

Chương 12 · Nhiệm vụ bí mật, cho đến khi tất cả băng qua

Cách thể hiện sau khi thoát khỏi ngục tối được chia ra tùy theo tiến trình của chiến dịch. Trong lộ trình không mở nhiệm vụ bí mật, cảnh rút lui vào cổng dịch chuyển nối liền trực tiếp với cuộc đào thoát. Trong nhiệm vụ bí mật 'Cuộc đào thoát', người chơi trực tiếp chơi phần giữa đó như một trận phòng thủ riêng biệt. Không nối hai lộ trình này lại như thể hai cuộc đào thoát diễn ra riêng biệt trong lịch sử. Đây là cảnh trò chơi có thể lựa chọn cho thấy chi tiết hơn một phần của cùng một cuộc di chuyển.

Chương 12 · Nhiệm vụ bí mật, cho đến khi tất cả băng qua — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 12 · Nhiệm vụ bí mật, cho đến khi tất cả băng qua — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Trong trận phòng thủ đó, Vashj và tộc Naga mở cổng, còn Kael'thas và các kỹ thuật viên dựng tháp phòng thủ bằng vật liệu của phế tích để câu giờ. Kỹ thuật từng tạo ra các cơ sở phòng thủ của Dalaran trở thành kỹ thuật bảo vệ những người rời bỏ Dalaran. Garithos ra lệnh phá hủy cánh cửa và gửi quân tấn công. Đây không phải là việc chỉ cần một nhóm đi qua là kết thúc mà là cuộc di tản mà tất cả đồng tộc theo sau đều phải băng qua. Tiêu chuẩn chiến thắng không phải là lấy mạng chỉ huy địch mà là lối thoát phải tồn tại đủ lâu.

Trò chơi sử dụng nhiều đợt tấn công, tháp phòng thủ và sinh vật thí nghiệm để thể hiện khoảng thời gian này. Các chỉ số, phần thưởng đặc biệt và thiết bị bí mật hài hước đó thuộc về quy tắc chơi nên không chuyển thành quy mô binh lực chính xác của thế giới hay liên minh chính thức của mọi phe phái. Điều còn lại trong câu chuyện đơn giản hơn nhưng nặng nề hơn. Phía sau những người đã băng qua trước vẫn còn những người chưa thể qua, và chỉ sau khi người cuối cùng đi qua, hoàng tử và Vashj mới có thể rút lui. Việc canh giữ cánh cửa là nghĩa vụ vượt lên trên sự sống còn của những người đang chiến đấu.

Chương 13 · Không còn mặt trời nhưng con đường vẫn còn

Kael'thas cùng thần dân hướng tới Outland. Chờ đợi ông không phải là một vương quốc mới trọn vẹn, cũng không phải cơn khát được chữa lành chỉ bằng lời hứa. Đó là những mảnh vỡ của Draenor bị phá hủy, vùng đất bị ác quỷ thống trị, và tình cảnh của Illidan bị Maiev bắt giữ một lần nữa. Ở phần sau, hoàng tử đứng ở vị trí giải cứu kẻ đào tẩu mà ông từng giúp truy đuổi. Cánh cửa mở ra tại Dalaran dẫn đến một thế giới khác sẽ cho thấy lời thề của hoàng tử thay đổi như thế nào.

Chương 13 · Không còn mặt trời nhưng con đường vẫn còn — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 13 · Không còn mặt trời nhưng con đường vẫn còn — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Rất khó để đơn giản hóa câu chuyện này thành sự kiện Vashj chỉ toàn nói dối hay sự kiện Kael'thas biết trước mọi nguy hiểm và lựa chọn. Con thuyền, binh lực và phòng giam được mở mà cô trao cho là sự giúp đỡ thực sự. Đồng thời, nguồn năng lượng ma thuật khác và lời đề nghị dẫn đến Illidan hướng tới một sự phụ thuộc mới. Hoàng tử đã trải nghiệm sự chân thành của sự giúp đỡ nhưng chưa nhìn thấy tận cùng của sự giúp đỡ đó. Dù độc giả có biết kết cục sau này, cũng không được quên rằng đối với những con người ở khoảnh khắc này, tương lai vẫn là một cuốn sách đóng kín.

Vì vậy, điều còn lại ở cuối phần này không phải là lời tiên tri đáng sợ mà là sự di chuyển của những người còn sống. Đội quân mang cái tên tưởng nhớ những người đã khuất đã thoát khỏi ngục tù của cuộc hành quyết lúc bình minh và băng qua thế giới. Họ không lấy lại được quê hương và cũng không thắp sáng lại được Giếng Mặt Trời. Dù vậy, họ đã có được thời gian để đưa ra lựa chọn tiếp theo. Bi kịch và hy vọng của thời đại tiếp theo được phân định từ việc thời gian đó sẽ bị trói buộc vào sức mạnh nào và lời hứa nào.

Nhìn lại nhân vật và khái niệm

Kael'thas Sunstrider: Hoàng tử cuối cùng của vương triều Quel'Thalas và là một pháp sư. Trong phần này, ông tìm kiếm câu trả lời cho sự sống còn của đồng tộc và cơn khát ma thuật. Việc cấu kết với Burning Legion sau này chưa phải là kết cục của sự kiện lần này.

Lady Vashj: Lãnh đạo của tộc Naga. Cung cấp thuyền, binh lực chiến đấu, cuộc vượt ngục và dẫn dắt Kael'thas đến Outland nơi Illidan đang ở. Phân biệt lời giải thích trong lần gặp đầu tiên và lời giải thích trong ngục tối sau này.

Đại nguyên soái Garithos: Chỉ huy lực lượng kháng chiến còn sót lại của Liên minh tại Lordaeron. Phán đoán thù địch đối với chủng tộc phi nhân loại dẫn đến việc điều động binh lực và trừng phạt Kael'thas. Không đồng nhất với ý chí của tất cả con người.

Dalvengyr: Chúa tể sợ hãi của Scourge bao vây quân đội tộc tiên trong nhiệm vụ thứ hai. Việc phá hủy căn cứ đó là mục tiêu của trận chiến mà Vashj và Kael'thas cùng chiến đấu.

Cai ngục Kassan: Cai ngục của ngục tối Dalaran, người từng phục vụ Kirin Tor. Là trách nhiệm bảo vệ cuối cùng mà Kael'thas và Vashj phải vượt qua trước khi hướng tới mặt đất.

Cơn khát ma thuật: Cuộc khủng hoảng mà tộc tiên từng dựa vào sức mạnh của Giếng Mặt Trời phải đối mặt sau khi mất đi nguồn năng lượng đó. Trong cuộc đối thoại này, Kael'thas không chấp nhận ngay sức mạnh của ác quỷ. Việc thừa nhận sự phụ thuộc, tìm kiếm nguồn năng lượng mới, sự sa ngã sau này đều liên kết với nhau nhưng không phải là sự kiện của cùng một khoảnh khắc.

Câu chuyện trước đó đọc cùng

Cuộc chiến mất đi Giếng Mặt Trời và cái chết của Sylvanas ở phần 34, sự sụp đổ của Dalaran và việc triệu hồi Archimonde ở phần 35, sự kiện Kael'thas thông báo cho Maiev về sự sống sót của Tyrande và lựa chọn của anh em Stormrage bị chia rẽ ở phần 39. Mục lục toàn bộ loạt bài và các phần trước sau có thể tìm thấy trong hướng dẫn loạt bài ở trên và dưới bài viết.

/vi/community/tm-warcraft-saga-part034-20261008

/vi/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008

/vi/community/tm-warcraft-saga-part039-20261008

Trò chơi chính thức để trải nghiệm trực tiếp

Warcraft III: Reforged bao gồm các chiến dịch Reign of Chaos và The Frozen Throne. Nếu chơi trực tiếp, bạn có thể trải nghiệm cuộc đối thoại giữa Kael'thas và Vashj, binh lực và ma thuật theo từng chủng tộc, và cuộc đào thoát khỏi Dalaran. Nhiệm vụ bí mật và mục tiêu tùy chọn thay đổi tùy theo cách tiến hành. Kiểm tra khu vực bán hàng và ngôn ngữ cung cấp trên trang sản phẩm chính thức bên dưới.

Warcraft III — Sản phẩm chính thức và hướng dẫn The Frozen Throne

Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận

Ngày xác nhận: 8 tháng 10 năm 2026 (UTC). Bài viết được viết dựa trên các thiết lập và sự kiện được xác nhận từ các tài liệu công khai chính thức bên dưới. Các mẫu công khai và giới thiệu thiết lập chỉ được xác nhận trong phạm vi công khai đó, không biểu thị rằng đã đọc toàn bộ cuốn sách. Hình minh họa là sự tái tạo bằng AI, không phải hình ảnh chính thức.

Warcraft III: The Frozen Throne — Lời nguyền của Blood Elf, Cuộc đào thoát khỏi Dalaran

Sách hướng dẫn chính thức World of Warcraft — Sự trỗi dậy của Blood Elf

Sách hướng dẫn chính thức The Burning Crusade — Di sản của Blood Elf

Giới thiệu Kael'thas chính thức của Blizzard — Lịch sử hoàng tử và liên minh Naga

Warcraft III — Sản phẩm chính thức và hướng dẫn The Frozen Throne

Chia sẻ bằng ngôn ngữ của bạn bè

bình luận 1

가리토스의 명령 체계 내에서 켈타스가 나가를 받아들이기로 한 결정은 당시의 절박한 상황과 지휘관의 부당한 처우 사이에서 어떤 우선순위가 작용했다고 보시는지 궁금합니다.

Bình luận bằng tên thành viên. Đăng nhập hoặc tham gia

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư