Cốt truyện game đề cử · Warcraft phần 36
Mục lục câu chuyện
- Bụi bặm của Kalimdor và chiếc rìu giải phóng · Cái giá đầu tiên mà Horde mới phải trả
- Mục lục phần này
- Chương 1 · Con tàu vỡ và bờ biển lạ
- Chương 2 · Cairne và bộ tộc Bloodhoof
- Chương 3 · Cuộc hành quân dài bảo vệ Kodo
- Chương 4 · Cuộc chiến cũ vượt biển
- Chương 5 · Chiếc rìu hạ xuống Ashenvale
- Chương 6 · Cái bẫy Quân đoàn để lại trong rừng
- Chương 7 · Sự kháng cự của Cenarius và chén rượu thứ hai
- Chương 8 · Đôi cánh Stonetalon và lời hứa
- Chương 9 · Trái tim của Aszune và hang động của Tiên tri
- Chương 10 · Viên ngọc linh hồn Jaina trao tặng
- Chương 11 · Lời thú tội và sự thanh tẩy của Grom
- Chương 12 · Từ chối chủ nhân nơi hẻm núi
- Chương 13 · Ngọn lửa cuối cùng và trách nhiệm còn lại
- Chương 14 · Câu chuyện tiếp nối trên bản đồ
- Hướng dẫn tên gọi và thiết lập
- Phần liên quan và đọc tiếp
- Hướng dẫn trò chơi chính thức
- Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận
Bụi bặm của Kalimdor và chiếc rìu giải phóng · Cái giá đầu tiên mà Horde mới phải trả
Thông báo về tiết lộ nội dung — Bài viết này bao gồm tám chương của chiến dịch Orc trong Warcraft III: Reign of Chaos, từ khi đổ bộ lên Kalimdor cho đến trận quyết chiến giữa Grommash Hellscream và Mannoroth. Sự sụp đổ của Lordaeron và sự hủy diệt của Dalaran là những sự kiện liên kết diễn ra ở phía đông, còn chiến dịch của Night Elf và trận chiến cuối cùng tại Hyjal sẽ tiếp nối trong phần sau. Đây là bài bình luận tường thuật được TroubleMaker viết lại bằng văn phong riêng dựa trên các sự kiện trong trò chơi và sách hướng dẫn chính thức. Đây không phải là bản dịch của tiểu thuyết chính thức, và không thêm thắt các lời thoại mới hay những suy nghĩ nội tâm chưa được xác nhận vào sự thật chính thức.
Câu hỏi của phần này bắt đầu từ việc một chủng tộc đã đánh bại ai, và dẫn đến việc họ quyết định trở thành chủng tộc bảo vệ điều gì. Thrall đã vượt biển nhưng không thể chôn vùi quá khứ của tộc Orc dưới làn nước. Cairne đã chìa tay ra với những người hàng xóm mới, nhưng chỉ riêng bàn tay đó không thể cứu dân tộc mình khỏi nạn đói và các cuộc tập kích. Grom đã lấy lại được sức mạnh, nhưng phải trả giá bằng việc phớt lờ xem sức mạnh đó thuộc về ai. Cuộc hộ tống nơi hoang dã, cuộc gặp gỡ trên núi, cái chết trong rừng và trận quyết chiến nơi hẻm núi không phải là những cuộc phiêu lưu tách biệt, mà là con đường chuẩn bị cho một lựa chọn duy nhất.
Mục lục phần này
Chương 1 Con tàu vỡ và bờ biển lạ / Chương 2 Cairne và bộ tộc Bloodhoof / Chương 3 Cuộc hành quân dài bảo vệ Kodo / Chương 4 Cuộc chiến cũ vượt biển / Chương 5 Chiếc rìu hạ xuống Ashenvale / Chương 6 Cái bẫy Quân đoàn để lại trong rừng / Chương 7 Sự kháng cự của Cenarius và chén rượu thứ hai / Chương 8 Đôi cánh Stonetalon và lời hứa / Chương 9 Trái tim của Aszune và hang động của Tiên tri / Chương 10 Viên ngọc linh hồn Jaina trao tặng / Chương 11 Lời thú tội và sự thanh tẩy của Grom / Chương 12 Từ chối chủ nhân nơi hẻm núi / Chương 13 Ngọn lửa cuối cùng và trách nhiệm còn lại / Chương 14 Câu chuyện tiếp nối trên bản đồ / Hướng dẫn tên gọi và thiết lập / Phần liên quan / Hướng dẫn trò chơi chính thức.
Chương 1 · Con tàu vỡ và bờ biển lạ
Hạm đội vượt biển đã không thể tiến vào cảng một cách trật tự. Trong khi đi qua những xoáy nước dữ dội, các con tàu đã bị phân tán, và con tàu của Thrall cập bến Kalimdor cũng trong tình trạng không thể tiếp tục ra khơi. Thậm chí không ai biết Grom và những con tàu khác đang ở đâu. Sự thật rằng họ đã đến phía tây theo chỉ dẫn của Tiên tri vẫn còn đó, nhưng niềm tin đó không thể ngay lập tức tạo ra lương thực hay con đường. Người Orc phải xem xét các xác tàu và bãi biển để tìm kiếm những đồng đội bị lạc trước tiên. Khung cảnh đầu tiên của cuộc sống mới không phải là ngai vàng hay cờ xí, mà là những mảnh gỗ vỡ và dấu vết trên bờ biển.

Đối với Thrall, chuyến hải trình này không phải là việc chuyển chiến trường sang nơi khác. Đó là việc tìm kiếm vùng đất nơi những người Orc thoát khỏi các trại tập trung của con người có thể sống bằng chính cái tên của mình. Tuy nhiên, càng đi từ bờ biển vào nội địa, những gì xuất hiện trước mắt ông cũng là dấu vết của những cuộc chiến. Có những con lợn rừng Quillboar lạ lẫm, những sinh vật hoang dã nguy hiểm, những người sống sót bị phân tán, và những kẻ cướp có thân hình ngựa đang tấn công những sinh vật có hình dáng bò. Ngay cả ở nơi tránh được sự thù hận từ bên kia đại dương, vẫn có những cuộc chiến lâu đời của ai đó. Kalimdor không phải là vùng đất trống.
Những người Troll Darkspear đi cùng người Orc cũng tập hợp lại giữa sự hỗn loạn của bờ biển. Họ không phải là vật trang trí gắn vào bối cảnh của câu chuyện, mà là những đồng đội phải cùng nhau sống sót. Horde mới không chỉ bao gồm hàng ngũ của một mình người Orc ngay từ đầu. Hình thái của nó dần hình thành tùy thuộc vào việc họ sẽ cùng ai bước đi trên con đường, và hành động như thế nào khi người lạ bị tấn công. Điều mà Thrall được thử thách lần đầu tiên ở Kalimdor không phải là chiếm lĩnh lãnh thổ nhanh đến mức nào, mà là chấp nhận những người trước mắt vào cuộc đời mình đến đâu.
Chương 2 · Cairne và bộ tộc Bloodhoof
Người mà Thrall gặp ở đó là Cairne Bloodhoof, tộc trưởng của tộc Tauren Bloodhoof. Vị tộc trưởng già dặn có thân hình to lớn và kinh nghiệm chiến đấu dày dạn, nhưng thứ đe dọa bộ tộc không phải là kẻ thù có thể kết thúc bằng một trận đấu tay đôi. Sự cơ động của Centaur liên tục dồn ép người Tauren trên bình nguyên. Cairne đã nhìn thấy sự chiến đấu hung hãn và lòng dũng cảm của người Orc, còn Thrall đã nhìn thấy sự thật rằng Cairne là một nhà lãnh đạo gánh vác vận mệnh của bộ tộc mình. Trước khi biết rõ về chủng tộc của nhau, điều họ nhận ra trước tiên là mục đích của cuộc chiến.

Tin tức về một nhóm lớn Centaur đang di chuyển về phía bắc đã cắt ngang cuộc đối thoại của hai người. Theo hướng đó có ngôi làng của Cairne. Các chiến binh của Thrall cùng Cairne tiến về phía ngôi làng, và người Tauren đã chặn đứng các cuộc tấn công ập đến. Những người hàng xóm mới vừa sống sót từ biển khơi giờ đây đang đứng trước cửa nhà của một chủng tộc khác. Họ vẫn chưa có liên minh lâu đời, cũng không có hiệp ước của một quốc gia vĩ đại. Tuy nhiên, sự thật rằng họ đã hành động trước khi ngôi làng của ai đó biến mất đã tạo nên mối quan hệ trước cả văn bản.
Việc ngăn chặn cuộc tập kích không có nghĩa là vấn đề đã kết thúc. Centaur đã xua đuổi con mồi xung quanh. Cairne không thể giữ bộ tộc ở lại đó để chịu đói, mà phải di chuyển đến những đồng cỏ xanh tươi xa xôi của Mulgore. Trong khi di chuyển, sự nguy hiểm còn lớn hơn. Khác với Centaur nhanh nhẹn, đoàn người chở theo người và hành lý không thể tùy ý tăng tốc. Thrall đã quyết định hộ tống cuộc hành quân thay vì học đường đi về phía Tiên tri ở phương bắc từ Cairne. Như vậy, tương lai của Horde đã mở ra không chỉ với những chủng tộc cùng chung dòng máu mà còn với những người cùng chia sẻ con đường.
Chương 3 · Cuộc hành quân dài bảo vệ Kodo
Trên đoàn Kodo đi qua vùng đất cằn cỗi Barrens, những thứ chậm chạp nhất trong chiến tranh đều được chất lên. Vật tư và hành lý sinh hoạt là cần thiết để tiếp tục sống sau khi đến nơi mới. Nếu vứt bỏ hành lý và chỉ có các chiến binh chạy đi, có lẽ họ có thể sống sót nhanh chóng, nhưng không thể chuyển dịch cuộc sống của bộ tộc bằng cách đó. Đối tượng cần bảo vệ trên con đường này không phải là đối thủ trong trận đấu của chiến binh mạnh nhất, mà là đoàn người đang làm chậm bước chân ở phía sau. "Cuộc hành quân dài" trong trò chơi đặt sự bảo vệ đó vào trung tâm của hành trình.

Thrall tìm kiếm ốc đảo để nghỉ ngơi trong khi mở đường, và Cairne đã kiên trì cùng đoàn người. Cairne không phải là vị tộc trưởng chỉ biết nhận sự bảo vệ vì lý do già yếu. Khi mối đe dọa ập đến, ông đã cùng người Tauren chống trả. Trong khi di chuyển, họ cũng gặp lại những chiến binh mà Grom đã phái đi rồi bị phân tán. Kẻ thù nơi hoang dã nhắm vào khoảnh khắc đội hình bị phá vỡ, và đoàn hộ tống phải cùng nhau tìm kiếm nước, sự nghỉ ngơi và con đường tiếp theo. Lý do nhiệm vụ kết nối nhiều ốc đảo cũng là vì nó cho thấy chuyến đi là công việc bảo vệ lặp đi lặp lại hơn là một chiến thắng vĩ đại duy nhất. Không cần thiết phải chuyển đổi khoảng cách tái tạo hay số lần chiến đấu trong trò chơi thành những con số trong lịch sử thực tế.
Trong cuộc sống của người Tauren, sự tôn trọng đối với Nữ thần Đất mẹ và sự sống của bình nguyên chiếm vị trí quan trọng. Trong truyền thống Shaman của người Orc, mối quan hệ thiết lập với các nguyên tố trở thành nền tảng của ngôn ngữ thông suốt giữa các chủng tộc xa lạ đối với họ. Tuy nhiên, không thể gộp hai niềm tin đó thành cùng một tôn giáo. Cairne là một nhà lãnh đạo có dân tộc và truyền thống riêng, không phải là người chỉ có ý nghĩa khi trở thành thuộc hạ của Thrall. Đối với người Orc không biết đường ở Kalimdor, họ đã có người đồng hành dẫn đường và bảo vệ, còn người Tauren đang bị truy đuổi đã có sức mạnh để cùng nhau ngăn chặn kẻ thù. Liên minh không bắt đầu bằng cảnh một bên đưa ra mọi câu trả lời.
Sau khi vượt qua mối nguy hiểm cuối cùng dẫn đến Mulgore, Cairne đã chỉ về phía Tiên tri ở đỉnh Stonetalon. Ông cũng bổ sung sự giúp đỡ của Kodo cho vị Đại tộc trưởng trẻ tuổi đang đi tìm vận mệnh sâu xa hơn. Không thể xây dựng trước Thunder Bluff hay Orgrimmar hoàn thiện trong tương lai trên hành trình này. Điều quan trọng ở đây không phải là thành phố, mà là mối quan hệ sẽ làm cho những thành phố đó trở nên khả thi. Hành lý và con người được bảo vệ cùng nhau trên sa mạc đã cho thấy trước cái tên Horde mới thực sự có thể mang ý nghĩa gì.
Chương 4 · Cuộc chiến cũ vượt biển
Trên con đường hướng tới dãy núi Stonetalon, Thrall cuối cùng đã tìm lại được bộ tộc Warsong và Grom. Tuy nhiên, tại hiện trường tái ngộ lại có cuộc chiến với con người. Grom cho biết Jaina Proudmoore đã dẫn dắt con người đến lục địa này. Con đường dẫn về phía bắc bị chặn bởi phe con người. Sau khoảng thời gian vất vả vì tàu bị phân tán và tìm kiếm đồng đội, cuộc chiến mà họ đã định kết thúc bên kia đại dương lại đang chiếm giữ lối đi.

Thrall ra lệnh không được tấn công con người một cách tùy tiện. Ông đã xem xét tình hình trước, và tìm cách vượt qua con đường bị chặn bằng cách lấy được khí cầu của Goblin. Tuy nhiên, Grom đã không chờ đợi. Cuộc tấn công của Warsong di chuyển theo hướng khác với mệnh lệnh của Đại tộc trưởng, và Thrall phải chuẩn bị phòng thủ giữa cuộc chiến đã bùng nổ. Đối với Grom, con người là kẻ thù lâu đời, nhưng đối với Thrall, cuộc sống giết chóc kẻ thù cũ ở bất cứ đâu đã làm xói mòn mục đích của chuyến hải trình mới. Điều tách biệt ở đây không phải là tính cách của chiến binh hung hãn và chiến binh thận trọng, mà là sự lựa chọn về cách thức mà Horde mới sẽ sống đến cùng.
Sau khi chiếm được khí cầu, cơn giận dữ của Grom vẫn không dễ dàng nguôi ngoai. Ông nói rằng mình cảm nhận được sự thôi thúc của dòng máu cũ như thể lũ quỷ đang ở rất gần. Thrall không thể tiếp tục để Hellscream bất ổn đó ở lại trên cùng một con đường. Ông ra lệnh cho Grom đi đến khu rừng phía bắc để chuẩn bị khu định cư, trong khi bản thân ông đi tìm Tiên tri. Đó là mệnh lệnh giao việc lao động thay vì chiến đấu cho một chiến binh mạnh mẽ. Trong trò chơi, việc tiêu diệt toàn bộ căn cứ của con người là một nhiệm vụ tùy chọn. Nếu khẳng định rằng Thrall đã tiêu diệt sạch mọi thế lực con người tại thời điểm này, thì chính sự căng thẳng của chương này, vốn nhằm thoát khỏi vòng xoáy bạo lực, sẽ biến mất.
Chương 5 · Chiếc rìu hạ xuống Ashenvale
Đối với Grom, khu rừng Ashenvale là những cái cây rậm rạp và cổ xưa. Khu định cư cần gỗ. Tuy nhiên, đối với người Night Elf sống trên vùng đất này, khu rừng là nơi sinh sống và là trật tự của sự sống cùng sự bảo vệ lâu đời. Ánh sáng trôi nổi giữa rừng và ma thuật ẩn chứa trong cây cũng không phải là những chướng ngại vật đơn thuần. Mục đích của người Orc là lấy tài nguyên để định cư có thể trở thành việc phá hủy cuộc sống đã tồn tại ở đó. Khoảnh khắc những người tìm kiếm quê hương mới coi quê hương của người khác là nhà kho trống rỗng, mục tiêu sinh tồn vượt biển đã chạm đến hình ảnh của cuộc xâm lược mới.

Warsong bắt đầu khai thác gỗ và những người lính canh đã xuất hiện để ngăn chặn. Những nữ chiến binh Night Elf cùng thú dữ của họ và những vật cưỡi bay trên bầu trời đã tấn công những người Orc lạ lẫm. Grom đã không hiểu họ đầy đủ ngay từ đầu. Trong mắt người Orc, kẻ thù ẩn nấp đã tập kích, còn trong mắt cư dân khu rừng, người ngoài đang hủy hoại sự sống. Sự hiểu biết không trọn vẹn của cả hai bên này đã tạo ra trận chiến mà rìu và tên bay đi trước cả lời giải thích. Chiến thắng đối thủ trước mắt trong trận chiến không có nghĩa là lý do vào rừng trở nên chính đáng.
Trong rừng còn có những cổ linh có sự sống và cả Wisp. Đó là thế giới mà hành động chặt cây dẫn đến việc làm hại sự sống của ai đó. Grom cho rằng có thể chặt cả những cái cây chứa ma thuật để lấy gỗ. Tuy nhiên, không biến danh sách gỗ trong trò chơi, nhiệm vụ lựa chọn và những cái cây mà người chơi thực sự chặt thành chi tiết thiệt hại cố định của chính sử. Trọng tâm của sự kiện là việc khai thác gỗ của Warsong và sự kháng cự của Night Elf đã lan rộng thành cuộc đối đầu lớn hơn. Phía sau đống gỗ chất cao là sự thù hận và vết thương chưa được chữa lành.
Chương 6 · Cái bẫy Quân đoàn để lại trong rừng
Ở nơi Grom không nhìn thấy, Burning Legion đang theo dõi cuộc xung đột này. Sự kháng cự ở phía đông đã suy yếu bởi tai họa của Scourge, và Archimonde giờ đây đã chuẩn bị cho cuộc xâm lược Kalimdor. Đối với Mannoroth, người Orc là chủng tộc đã uống máu mình từ lâu. Ông không cho rằng họ đã thoát khỏi quyền sở hữu của mình chỉ vì đã vượt biển. Tuy nhiên, Archimonde và Tichondrius đã nhìn thấy giá trị sử dụng còn lại thay vì quét sạch người Orc ngay lập tức. Đó là con đường tiêu diệt người bảo vệ khu rừng, kẻ có thể chống lại Quân đoàn bằng sức mạnh, bằng chính bàn tay của những chiến binh từng được Quân đoàn thuần hóa.

Cenarius là á thần đã chống lại Quân đoàn từ cuộc chiến cổ xưa. Khu rừng gắn liền với sức mạnh của ông, và sự kháng cự của ông là gánh nặng nếu Quân đoàn muốn quay lại Kalimdor. Tichondrius đã khiến Mannoroth đổ máu vào vũng nước. Đó là cái bẫy khiến người Orc bị thu hút đến đó để tìm kiếm sức mạnh đang cần gấp. Một sự tính toán tàn nhẫn hơn nhiều so với cách đánh bại kẻ thù trực tiếp đã được đặt vào khu rừng. Đó là sự tính toán đảo ngược nguyên nhân và kết quả của chiến trường, để chiến thắng mà Warsong giành được khi trở nên mạnh mẽ hơn trở thành chiến thắng giúp ích cho cuộc xâm lược của Quân đoàn.
Sự kiện này cho thấy hợp đồng máu trước đây chưa hoàn toàn biến mất. Ngay cả khi người Orc đã ra khỏi trại tập trung và lấy lại cái tên tự do, ảnh hưởng của quỷ dữ và sự cám dỗ đối với sức mạnh đó vẫn còn. Ký ức về việc từng bị lừa dối cũng không tự động ngăn chặn sự cám dỗ tiếp theo. Điều Mannoroth chuẩn bị không chỉ là mệnh lệnh ép buộc Grom làm điều ác mà không có mục đích nào. Đó là cái bẫy gắn sức mạnh vào mục đích cấp bách là phải sống sót và đánh bại kẻ thù, và sau khi uống sức mạnh đó, nó thay đổi cả chủ nhân của mục đích.
Chương 7 · Sự kháng cự của Cenarius và chén rượu thứ hai
Khi Cenarius xuất hiện, khu rừng trở thành chiến trường mà Warsong khó lòng chống đỡ. Căn cứ của người Orc bị tấn công đã sụp đổ, và sức mạnh của thiên nhiên đã vực dậy khu rừng bị hủy hoại. Grom đã tìm con đường khác trước sức mạnh của người Night Elf và người bảo vệ đang ập đến. Thầy phù thủy có cảm giác về Shaman đã cảm nhận được sức mạnh bóng tối, và các chiến binh đã hướng về nguồn gốc đó. Ở cuối con đường đó là vũng máu do lũ Satyr canh giữ. Sâu trong khu rừng của Night Elf, kẻ thù của người bảo vệ khu rừng đang chờ đợi.

Lời cảnh báo rằng có lời nguyền của quỷ trong vũng nước đã được truyền đến Grom. Trong số các chiến binh Warsong, có người đã nói rằng không nên để bản thân bị cơn giận dữ nuốt chửng lần nữa vì điều đó trái với lời dạy của Tộc trưởng. Do đó, không thể thay đổi cảnh này thành câu chuyện về việc uống nhầm nước mà không biết gì. Grom đã chọn sức mạnh để đánh bại Cenarius dù biết rõ thực tế rằng mình đã từng trải qua lời nguyền. Ông cũng bắt các chiến binh của mình chấp nhận sức mạnh đó. Việc từng là nạn nhân trong quá khứ không xóa bỏ trách nhiệm về lựa chọn mà ông đã thực hiện vào khoảnh khắc này.
Warsong, sau khi chấp nhận lại máu quỷ, đã đối đầu với Cenarius bằng sức mạnh khác trước và cuối cùng đã giết chết ông. Người bảo vệ khu rừng mà Quân đoàn mong muốn đã ngã xuống dưới tay người Orc. Đối với Grom, đó là chiến thắng nhưng đối với khu rừng, cái chết của á thần vẫn còn đó. Và Mannoroth đã xuất hiện. Trước mặt Grom, kẻ từng hét lên rằng mình tự do, chủ nhân của dòng máu đã tuyên bố rằng người Orc sẽ lại phục vụ Quân đoàn. Ở đây, chiến thắng của ông không trở thành bằng chứng của sự tự do. Sức mạnh khiến chiến thắng đó trở nên khả thi chính là xiềng xích giữ chặt ông một lần nữa.
Việc mô tả Cenarius chết tại thời điểm này khác với việc khẳng định rằng á thần của thiên nhiên sẽ không bao giờ tồn tại nữa sau đó. Phần này đề cập đến cái chết trong Chiến tranh lần thứ ba và vết thương mà nó để lại. Các sự kiện liên quan đến sự trở lại của thiên nhiên, giấc mơ và á thần sau đó sẽ tiếp nối trong câu chuyện của thời đại đó. Ngoài ra, việc sự hy sinh cuối cùng của Grom xuất hiện sau này không có nghĩa là có thể xóa bỏ những việc ông đã gây ra trong rừng trước đó. Cảnh cứu rỗi có sức nặng là vì có những thứ mà người muốn quay lại đã thực sự đánh mất và phá hủy.
Chương 8 · Đôi cánh Stonetalon và lời hứa
Trong khi đó, Thrall hướng tới con đường cao trên Stonetalon. Quân đội con người chặn đường lên núi, và Cairne lại xuất hiện để đáp lại sự giúp đỡ mà người Orc đã trao bằng sức mạnh của chủng tộc mình. Cairne, người cho rằng trí tuệ của Tiên tri không phải là của riêng một bên nào, đã chú ý đến Wyvern xung quanh ngọn núi. Việc giải cứu những sinh vật này khỏi tay lũ Harpy là khả năng mở ra con đường cao. Liên minh bắt đầu từ cuộc hộ tống nơi hoang dã đã không chỉ dừng lại ở một giao dịch chia tay sau khi lời hứa kết thúc. Cairne đã góp sức mình vào hành trình tiếp theo của người đã cứu bộ tộc mình.

Wyvern đã được giải thoát, và người Orc cùng người Tauren có thể hướng tới ngọn núi. Kỵ binh được gọi là Wind Rider trong trò chơi cho thấy một khía cạnh của mối quan hệ mà Horde thiết lập với những sinh vật Kalimdor này. Quillboar và Centaur, Harpy và Tauren, Wyvern và Orc đều ở trên cùng một bản đồ. Con đường trên núi không chỉ là lối vào của nhiệm vụ tiếp theo, mà là lối đi để chủng tộc mới nhập cư ổn định trong hệ sinh thái và mối quan hệ hiện có. Có nhiệm vụ lựa chọn xử lý nguồn nước bị ô nhiễm nơi các nguyên tố đã rời đi, nhưng không thổi phồng nó thành một lịch sử cố định xảy ra trong mọi phiên bản.
Thrall, người nhìn thấy Jaina đi vào hang động trong núi, đã biết rằng cô cũng đang tìm kiếm Tiên tri. Tuy nhiên, cùng một mục đích không có nghĩa là trở thành sự tin tưởng. Cairne đã cảnh báo về khả năng phục kích và Thrall cũng biết chiến thuật của con người. Quá khứ được nuôi dạy bởi con người đã khiến ông hiểu kẻ thù, nhưng sự hiểu biết không ngay lập tức xóa bỏ mối hận thù đã tích tụ. Dù cùng tránh thảm họa tương tự để đến cùng một ngọn núi, họ vẫn sẵn sàng cầm vũ khí chống lại đối phương.
Chương 9 · Trái tim của Aszune và hang động của Tiên tri
Bên trong ngọn núi, con đường chia làm hai ngả. Thrall và Cairne đã tìm kiếm các lối đi khác nhau để tìm đường hội ngộ. Trong núi có những bức tượng cổ, các rào cản ma thuật và những lối đi không thông nhau. Bức tượng của công chúa thuộc dòng dõi mặt trăng cổ đại, người tự xưng tên là Aszune, nói rằng con đường sẽ chỉ mở ra khi trái tim của cô được trả lại. Thrall đã tìm thấy vật phẩm tương ứng với yêu cầu đó và trả lại, còn Cairne đã tìm thấy viên đá quý để kích hoạt cây cầu linh hồn. Đó là một hành trình mà không chỉ thanh kiếm của một thủ lĩnh mới có thể mở được mọi cánh cửa. Chỉ khi có được những thứ từ hai ngả đường, lối đi cuối cùng mới được nối liền.

Lời của Aszune nên được đọc như truyền thuyết được đưa ra trong nhiệm vụ này. Không thể tạo ra huyết thống của toàn bộ vương quốc cổ đại hay ý định của Nguyệt thần chỉ dựa trên lời thoại ngắn của bức tượng. Tuy nhiên, chỉ với cảnh nhỏ đó, người ta có thể cảm nhận được Kalimdor chứa đựng ký ức lâu đời đến mức nào. Lịch sử không phải chỉ bắt đầu khi Thrall cập bến lục địa này. Ngay cả trong ngọn núi nơi những người di cư mới tìm đường, cũng có dấu vết của những người đã để lại tên tuổi từ lâu, và phải gặp gỡ những dấu vết đó mới có thể vượt qua cánh cửa tiếp theo.
Thrall và Jaina, khi chạm đến trước mặt Tiên tri, vẫn định chiến đấu. Điều ngăn cản hai người là giọng nói quen thuộc. Thrall nhận ra đó là Tiên tri đã dẫn dắt mình vượt biển. Tiên tri giới thiệu Jaina là nhà lãnh đạo của những người sống sót ở Lordaeron, và lời nói đó đã bộc lộ sức nặng của những gì đã xảy ra ở phía đông đối với Thrall. Vương quốc của con người đã sụp đổ, và Burning Legion đang hướng tới Kalimdor. Một chiến trường lớn hơn nhiều so với con đường trên núi mà họ đang tranh cãi đã mở ra.
Điều mà Tiên tri yêu cầu là sự hợp tác giữa con người và Horde. Đó không phải là yêu cầu mà Jaina có thể dễ dàng chấp nhận ngay từ đầu, cũng không phải là quyết định dễ dàng đối với Thrall. Tuy nhiên, lời cảnh báo rằng Grom đã bị quỷ dữ bắt giữ không còn thời gian để trì hoãn lựa chọn. Để cứu người bạn của mình, sức mạnh của riêng Thrall là không đủ. Để bảo vệ thế giới, những người sống sót do Jaina mang đến cũng phải đối xử với kẻ thù cũ như những đồng minh mới. Con đường của Tiên tri, người mà sau này được biết đến với cái tên Medivh, đã đến với hai vị thủ lĩnh vào khoảnh khắc này như một nhiệm vụ phải hành động cùng nhau.
Chương 10 · Viên ngọc linh hồn Jaina trao tặng
Trên con đường hướng tới doanh trại của Warsong, Thrall phải chiến đấu với chủng tộc của chính mình. Nhà lãnh đạo đã giải phóng người Orc khỏi trại tập trung của con người và vượt biển, lần này phải vượt qua tuyến phòng thủ của người Orc đã bị quỷ dữ bắt giữ. Grom là đồng đội như anh em của Thrall. Kết cục chỉ đơn thuần quy định ông là kẻ thù và giết chết không đủ để ngăn chặn sự hủy diệt mà chủ nhân của dòng máu mong muốn. Jaina đã chuẩn bị viên ngọc có thể giữ lấy linh hồn mà không giết chết Grom. Nếu mang viên ngọc đó đến vòng tròn nghi lễ của mình, có thể thử giải phóng sự thống trị của quỷ dữ.

Cairne đã cùng xem xét vị trí của Warsong mà Tiên tri đã chỉ ra, và quân đội con người của Jaina đã hỗ trợ từ căn cứ riêng biệt. Đó là việc người Orc nhận sự giúp đỡ của con người để cứu người Orc. Sự hợp tác của hai nhà lãnh đạo vượt biển đã không chỉ dừng lại ở những lời nói tốt đẹp. Họ phải thực sự tin tưởng vào ma thuật và quân đội của nhau, và phải đi vào doanh trại của người bạn bị kẻ thù chiếm đóng. Sự thật rằng cùng là đồng tộc và sự thật rằng hiện tại đang phục vụ điều gì đã xung đột. Giữa đó, điều Thrall cố gắng bảo vệ là mạng sống của Grom và sự tự do mà Horde có thể đánh mất một lần nữa.
Trên bầu trời, những con quỷ Infernal trút xuống. Giữa lúc mặt đất rung chuyển và lửa lan rộng, cả kẻ tấn công và người phòng thủ đều nằm trong ảnh hưởng của quỷ dữ. Không cần thiết phải chuyển đổi chu kỳ tấn công lặp lại của trò chơi hay điều kiện thể lực để sử dụng viên ngọc thành thời gian biểu chính xác trong tiểu thuyết. Sự kiện nằm ở sự thật rằng phải xuyên qua các chiến binh quỷ dữ để chạm đến Grom, và việc giết Grom và cứu Grom là những nhiệm vụ khác nhau. Chiến thắng mà Thrall cần không phải là chiến thắng làm tăng xác kẻ thù, mà là chiến thắng lấy lại đồng đội của mình.
Chương 11 · Lời thú tội và sự thanh tẩy của Grom
Trên hành trình hướng tới Grom, sự thật về quá khứ của tộc Orc cũng được hé lộ. Đối với những gì Thrall từng biết là câu chuyện về tổ tiên bị quỷ dữ lừa gạt, Grom đã thú nhận rằng có những lựa chọn mà chính ông và các tộc trưởng khác đã tự nguyện chấp nhận sức mạnh đó. Điều này không có nghĩa là không có sự lừa dối và thao túng của quỷ dữ. Tuy nhiên, cũng không thể giải thích rằng tất cả những lựa chọn mà các thủ lĩnh tự mình đưa ra đều không tồn tại. Grom vừa là một chiến binh từng trải qua lời nguyền từ lâu, vừa là người đã chọn lại sức mạnh đó. Nếu có con đường để quay lại, đó phải là con đường đối mặt với những lựa chọn mà ông đã thực hiện bằng chính tên tuổi của mình.

Thrall đã bắt giữ Grom bằng viên đá linh hồn và đưa ông đến vòng tròn nghi lễ của Jaina. Ma thuật của linh mục con người và pháp sư Orc đã cùng nhau thanh tẩy cho ông. Đây không phải là cảnh một chủng tộc đơn phương chữa trị cho chủng tộc khác, mà là cảnh các truyền thống khác nhau cùng hợp sức vì một mục đích duy nhất. Grom đã có thể nhìn nhận tình hình một cách sáng suốt trở lại và hối hận về những gì mình đã làm. Tuy nhiên, nhiệm vụ không kết thúc bằng lời xin lỗi. Điều Thrall cần làm lúc này là cứu lấy dân tộc của mình.
Việc nghi lễ giải thoát Grom khỏi sự kiểm soát tức thời không có nghĩa là toàn bộ lời nguyền máu của tộc Orc đã biến mất ngay tại chỗ. Mannoroth vẫn còn sống. Họ phải đối mặt với kẻ là nguồn gốc của sức mạnh và là kẻ đã tuyên bố tộc Orc là của riêng hắn. Grom nói rằng họ phải đối đầu với hắn tại hẻm núi và Thrall đã đi cùng. Nhờ đó, tinh thần được lấy lại không phải là tinh thần để chạy trốn, mà là tinh thần để quay lại đối đầu với chủ nhân đã trói buộc chủng tộc của mình. Giờ đây, thay vì uống thêm sức mạnh, ông đã sẵn sàng cầm rìu hướng về phía chủ nhân của sức mạnh đó.
Chương 12 · Từ chối chủ nhân nơi hẻm núi
Tại hẻm núi, Mannoroth đang đợi hai chiến binh Orc. Thân hình, vũ khí và ngọn lửa quỷ dữ xung quanh hắn là mối đe dọa vượt xa các chiến trường của con người hay Orc. Hắn vẫn coi dòng máu của Grom và tộc Orc là của riêng mình. Thrall đã tấn công bằng Doomhammer nhưng đòn đánh đó không thể kết liễu con quỷ. Sự phản công của Mannoroth đã đẩy Tộc trưởng vào vách đá, và khoảnh khắc quyết định cuối cùng thuộc về Grom. Chỉ với ý định tốt đẹp và pháp thuật mạnh mẽ thì cuộc chiến này không thể tự kết thúc.

Mannoroth đã lay chuyển Grom bằng cách nói rằng cơn giận dữ bên trong Grom cũng giống như của hắn. Sự tàn nhẫn của lập luận đó nằm ở chỗ Grom thực sự đã chấp nhận sức mạnh đó hai lần. Tuy nhiên, việc đã chọn sức mạnh nào trong quá khứ và hiện tại đang cầm vũ khí hướng về ai không phải lúc nào cũng là một câu trả lời giống nhau. Grom lao vào Mannoroth. Chiếc rìu Gorehowl của ông đã xuyên thủng giáp ngực và cơ thể của con quỷ khổng lồ. Phần này giải thích cuộc tấn công đó là sự kiện trong đoạn phim chính thức, và không tạo ra những lời thề hay độc thoại nội tâm không xuất hiện trong cảnh quay như những lời thoại chính thức.
Từ thân hình của con quỷ, ngọn lửa khổng lồ đã bùng nổ. Grom đã không thể tránh được vụ nổ đó. Trong khi sức mạnh mà ông chọn lại còn lưu lại trong mình, ông không thể chứng minh sự tự do, nhưng ngay cả khoảnh khắc giáng đòn chí mạng vào chủ nhân của sức mạnh đó, cũng không có gì đảm bảo sẽ sống sót trở về. Chiến thắng và cái chết đã chạm vào cùng một cảnh. Tại hẻm núi có chiến binh đã hạ gục kẻ thù, và cái giá mà chiến binh đó không thể tiếp tục sống sót cũng còn lại cùng với đó.
Chương 13 · Ngọn lửa cuối cùng và trách nhiệm còn lại
Thrall tỉnh dậy và quay lại với Grom đang gục ngã. Grom cảm thấy ảnh hưởng của con quỷ làm vẩn đục dòng máu đã tan biến, và để lại lời nhắn rằng ông đã được tự do. Thrall không coi sự hy sinh đó chỉ là sự giải thoát cho một cá nhân. Bởi vì cái chết của Mannoroth đã chấm dứt lời nguyền máu vốn trói buộc tộc Orc. Điều Grom lấy lại được là sự tự do trong khoảnh khắc cuối cùng, nhưng điều ông để lại là khoảng thời gian tiếp theo để đồng tộc có thể sống mà không cần chủ nhân quỷ dữ. Trong chiến thắng mà Thrall đạt được, có một chỗ trống của người bạn không thể cùng quay về.

Điều đó không có nghĩa là cảnh này đã kết thúc mọi cuộc chiến và vết thương của người Orc. Cenarius đã chết, và khu rừng của Night Elf đã bị hủy hoại. Sự hợp tác giữa con người và Horde cũng chỉ mới vượt qua thử thách đầu tiên. Burning Legion đang hướng tới Kalimdor. Không cần thiết phải mở rộng sự kiện một con quỷ bị hạ gục thành sự tiêu diệt toàn bộ Quân đoàn, hay trộn lẫn với nguyên lý trở lại của quỷ dữ ở thời đại sau để biến sự giải phóng lúc này thành việc vô nghĩa. Chiến thắng của khoảnh khắc này đã cắt đứt sự thống trị cụ thể, và trả lại trách nhiệm lựa chọn tiếp theo cho những người sống sót.
Grom là người chủ mưu phá hủy khu rừng đồng thời là nhân vật chính của sự hy sinh giải phóng chủng tộc mình. Nếu tách rời bất kỳ cảnh nào, không thể hiểu được phía bên kia. Thrall cũng đã cứu bạn nhưng không thể ngăn chặn trước mọi lựa chọn của ông. Jaina đã giúp người Orc nhưng không phải là người đã quên hết cuộc chiến giữa con người và người Orc trong quá khứ. Cairne đã nhận ra người Orc và chiến đấu cùng nhưng vẫn là vị tộc trưởng phải bảo vệ cuộc sống của bộ tộc mình. Sự cảm động của họ không đến từ việc trở thành người hoàn hảo chỉ bằng một hành động. Nó đến từ việc có thể đảm nhận công việc tiếp theo trong thế giới chưa kết thúc.
Chương 14 · Câu chuyện tiếp nối trên bản đồ
Giờ đây, Horde không chỉ là nhóm người từ con tàu đắm cập bến Kalimdor. Có con đường đã đi cùng người Tauren, có sự thanh tẩy đã thực hiện cùng con người, và có chiếc rìu đã quay lại hướng về chủ nhân quỷ dữ. Quê hương mà Thrall mong muốn ban đầu vẫn phải tạo dựng, nhưng hướng đi của cộng đồng sẽ xây dựng ở đó đã bắt đầu bộc lộ thông qua hành động. Việc người mạnh chấp nhận tốc độ của đoàn người yếu, việc mượn tay kẻ thù cũ để cứu đồng đội của mình, việc không bao giờ phớt lờ cái giá của sức mạnh đã nhận để giành chiến thắng đã tạo nên hướng đi đó.

Đồng thời, ở Kalimdor có những người bảo vệ mà họ vẫn chưa biết đủ. Sau cái chết của Cenarius, người Night Elf phải đối mặt với những kẻ xâm phạm vùng đất của mình và lũ quỷ vừa quay lại. Lựa chọn của Tyrande và Malfurion, Illidan bị giam trong nhà tù lâu đời, và World Tree mà Quân đoàn nhắm tới sẽ là sân khấu của phần sau. Ở đây, không gập lại những sự kiện đó bằng một câu kết luận trước. Phải theo dõi cư dân khu rừng đã đối mặt với cuộc chiến này bằng chính đôi mắt của họ như thế nào, mới thấy được những thế lực khác nhau cùng cố gắng bảo vệ điều gì tại Hyjal.
Grom trong phần này là Grom da xanh, người đã giết Mannoroth và mất mạng trong cuộc chiến tranh thứ ba của Azeroth. Grom da nâu và Iron Horde xuất hiện ở Draenor khác sau này được xử lý như những sự kiện và sự liên tục riêng biệt. Theramore của Jaina, thành phố mới của Thrall và Horde, cùng hành trình của Rexxar cũng nằm ở thời gian sau đó của mỗi người. Con đường của câu chuyện rất dài, nhưng khi phân biệt giữa con đường đã bảo vệ và con đường sẽ bước tiếp, lựa chọn của các nhân vật sẽ còn lại rõ nét hơn.
Hướng dẫn tên gọi và thiết lập
Thrall — Đại tộc trưởng trẻ tuổi của người Orc. Trong phần này, ông tìm quê hương mới, gặp Tiên tri, và sau khi cứu Grom cùng Jaina và Cairne, ông đối đầu với Mannoroth. Vai trò và trang phục sau này được phân biệt với hình ảnh lúc đó.
Grom / Grommash Hellscream — Nhà lãnh đạo của bộ tộc Warsong. Cách viết tên xuất hiện khác nhau trong trò chơi và các phiên bản. Phần này đề cập đến cùng một nhân vật trong dòng thời gian gốc của Azeroth và không trộn lẫn với nhà lãnh đạo Iron Horde của thế giới song song.
Cairne Bloodhoof — Tộc trưởng của tộc Tauren Bloodhoof. Dẫn dắt bộ tộc bị đe dọa bởi Centaur, và thực hiện hành trình hộ tống cùng Thrall hướng tới Tiên tri. Cairne và con trai Baine của ông là những nhân vật khác nhau.
Jaina Proudmoore — Pháp sư dẫn dắt những người sống sót ở Lordaeron đến Kalimdor. Tham gia vào sự hợp tác cứu Grom bằng quân đội và ma thuật của con người. Không áp dụng trang phục sau khi tóc trắng và sau Theramore vào hình ảnh của Chiến tranh lần thứ ba.
Mannoroth — Chúa tể địa ngục của Burning Legion, kẻ cung cấp máu cho người Orc. Phân biệt trận quyết chiến tại hẻm núi trong phần này với cuộc đối đầu diễn ra ở thời đại khác và Draenor khác.
Cenarius — Á thần gắn liền với khu rừng. Đã chiến đấu chống lại việc khai thác gỗ của Warsong và chết dưới tay Grom cùng những người Orc nhận sức mạnh quỷ dữ lúc này. Các sự kiện sau đó liên quan đến á thần của thiên nhiên sẽ được xử lý riêng ở thời đại sau.
Wisp / Ancients — Những thực thể liên quan đến Night Elf và sự sống/ma thuật của khu rừng. Nếu chỉ nhìn hình ảnh ánh sáng và cây cối mà hiểu là tài nguyên vô tri, sẽ bỏ lỡ lý do tại sao trận chiến trong rừng nổ ra.
Kodo / Wyvern / Wind Rider — Kodo là sinh vật lớn được dùng trong hộ tống và chiến đấu, còn Wyvern là sinh vật của Kalimdor có cánh. Wind Rider là tên gọi liên quan đến kỵ binh của Horde. Không gộp các sinh vật khác nhau thành cùng một vật cưỡi.
Aszune / Spirit Stone of Stonetalon Chasm — Đây là những cái tên liên quan đến bức tượng xuất hiện trong hang động dẫn đến Tiên tri và ma thuật của lối đi. Trái tim của Aszune, viên đá quý kích hoạt cây cầu, và viên đá linh hồn chứa Grom là những vật phẩm có vai trò khác nhau.
Gorehowl / Doomhammer — Tên chiếc rìu của Grom và cây búa của Thrall. Đây là tên của hai loại vũ khí khác nhau. Không thay thế chiếc rìu đã tung đòn kết liễu Mannoroth bằng cây búa của Thrall.
Phần liên quan và đọc tiếp
Hợp đồng máu của người Orc và sự ra đời của Horde cũ: Có thể đọc tiếp về sự lừa dối và lựa chọn ở Draenor trong phần 24.
/vi/community/tm-warcraft-saga-part024-20261008
Cho đến khi Thrall trở thành Đại tộc trưởng và khởi hành đến Kalimdor: Có thể đọc tiếp về bối cảnh trại tập trung và Horde mới trong phần 31.
/vi/community/tm-warcraft-saga-part031-20261008
Mặt trận phía đông của cùng cuộc chiến: Có thể đọc tiếp về sự hủy diệt của Dalaran và cuộc xâm lược của Archimonde trong phần 35.
/vi/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008
Phần chính tiếp theo sẽ tiếp nối với sự phản ứng của Night Elf, Illidan và trận quyết chiến tại Hyjal. Bạn có thể đọc các phần đã công bố theo thứ tự trong mục lục loạt bài bên dưới.
Hướng dẫn trò chơi chính thức
Phần này là câu chuyện của chiến dịch Orc trong Warcraft III: Reign of Chaos. Tôi đính kèm hướng dẫn trò chơi chính thức và trang mua hàng của Warcraft III: Reforged bao gồm chiến dịch đó ở cuối bài viết. Kiểm tra ngôn ngữ hỗ trợ, cấu hình sản phẩm và điều kiện sử dụng trên trang chính thức.
Warcraft III: Reign of Chaos — Chiến dịch Orc tại Kalimdor và cái chết của Grom
https://us.shop.battle.net/en-us/product/warcraft-iii-reforged
Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận
Ngày xác nhận: 8 tháng 10 năm 2026 (UTC). Bài viết được viết dựa trên các thiết lập và sự kiện đã xác nhận trong các tài liệu công khai chính thức bên dưới. Mẫu công khai và giới thiệu thiết lập chỉ xác nhận phạm vi công khai đó, không biểu thị rằng đã đọc toàn bộ cuốn sách. Hình minh họa là sự tái cấu trúc bằng AI, không phải hình ảnh chính thức.
Warcraft III: Reign of Chaos — Chiến dịch Orc tại Kalimdor và cái chết của Grom
Warcraft III: Reign of Chaos — Sách hướng dẫn chính thức năm 2002
World of Warcraft — Lịch sử Arthas và Lich King trong sách hướng dẫn chính thức ban đầu
Tales from the Smithy: Reforging the Orcs — Mô hình Cairne và Orc chính thức
Jaina Hero Week — Giới thiệu lịch sử chính thức về liên minh Kalimdor và sự thanh tẩy Grom
Warcraft III — Sản phẩm chính thức hiện tại và bao gồm chiến dịch
bình luận 1
그롬의 마지막 선택은 언제 봐도 마음이 먹먹해지네요. 단순히 힘을 휘두르는 전사가 아니라, 자신의 실수를 끝내 책임지려 했던 모습이 지금의 호드를 만든 것 같아요. 다음 나이트 엘프 이야기도 기대되네요! 🌳