Cốt truyện game đề cử · Warcraft phần 27
Mục lục câu chuyện
- Chương 1 · Cái tên phương Nam chạm đến Southshore
- Chương 2 · Nắm tay nhau mà không hạ vương miện
- Chương 3 · Vùng đất đỏ và biển xanh
- Chương 4 · Kiến thức tím, biên giới đen, nỗi bất an màu cam
- Chương 5 · Chiếc búa trong núi và lời thề cổ xưa trong rừng
- Chương 6 · Khi bàn tay chữa lành khoác lên bộ giáp
- Chương 7 · Horde hướng về phía Bắc cũng đang thay đổi
- Chương 8 · Quy mô của cuộc chiến khi trải bản đồ ra
- Ghi chú phân biệt thời đại và phiên bản
- Đọc theo thuật ngữ
- Câu chuyện liên quan đã được công bố
- Để chơi trực tiếp thời đại này
- Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận
Lá cờ của bảy vương quốc · Sự ra đời của Hội Hiệp sĩ Bàn tay Bạc
Sau khi Stormwind sụp đổ, chiến tranh trở thành điều không thể tránh khỏi đối với các vương quốc phương Bắc. Phần này đề cập đến việc thành lập Liên minh Lordaeron trong dòng thời gian gốc, sự lựa chọn của các quốc gia và chủng tộc đồng minh, sự ra đời của Hội Hiệp sĩ Bàn tay Bạc, và hai phe chuẩn bị cho Chiến tranh lần thứ hai. Nội dung có chứa tiết lộ về chiến tranh và các sự kiện tiếp theo. Đây là câu chuyện được tái cấu trúc trực tiếp bằng cách đối chiếu hướng dẫn chính thức của Warcraft II và Warcraft III cùng các hồi ức sau này của Blizzard. Vấn đề tham chiến của Gilneas, vốn có sự khác biệt giữa hướng dẫn ban đầu và thiết lập hiện tại, sẽ được phân biệt ở phần cuối. Cách sắp xếp cuộc họp và cảnh cứu trợ trong hình ảnh là sự diễn giải phục vụ cho tự sự, không phải là lời thoại chính thức hay ghi chép thực tế tại hiện trường.
Chương 1 · Cái tên phương Nam chạm đến Southshore
Những người đến từ vương quốc phương Nam dù đã đặt chân đến bờ biển phía Bắc vẫn không thể lấy lại quê hương ngay lập tức. Biển cả giúp họ giữ khoảng cách với quân truy đuổi, nhưng không thể dựng lại những ngôi nhà đã cháy rụi. Người dân của một đất nước mà nhà vua từng trị vì giờ đây phải bắt đầu ngày mới trên vùng đất của một vị vua khác. Việc dỡ bỏ hành lý và chấp nhận sự thật rằng đất nước đã mất đến cùng một lúc.

Hướng dẫn cũ chính thức cho biết những người sống sót của Stormwind đã định cư gần Southshore. Không chỉ có binh lính di chuyển từ Nam ra Bắc. Bằng chứng của cuộc chiến mà một vương quốc không thể gánh vác đã đến dưới hình hài của con người. Họ vẫn còn tên của đất nước và người lãnh đạo. Anduin Lothar, với tư cách là nhiếp chính đại diện cho những người sống sót, đã gánh vác trách nhiệm của vương quốc đã mất.
Điều Lothar cần tìm kiếm ở các quốc gia khác không chỉ là một nơi định cư an toàn. Những người theo ông muốn một vùng đất để trở về. Để trở về, họ phải đánh đuổi Horde, và để đánh đuổi Horde, họ cần một sức mạnh lớn hơn lực lượng Stormwind còn lại. Đó là lý do tại sao điểm cuối của cuộc di cư lại trở thành điểm khởi đầu của ngoại giao.
Vua Terenas Menethil II của Lordaeron đã lắng nghe lời kêu gọi đó. Thành phố phương Nam đã thất thủ, và Vua Llane ở đó đã chết. Khả năng coi cuộc chiến xa xôi là tin đồn không liên quan đến đất nước mình đã giảm đi. Nếu Horde đã đánh bại một vương quốc, không có gì đảm bảo rằng vương quốc tiếp theo sẽ an toàn.
Giờ đây vấn đề đã rõ ràng. Liệu mỗi quốc gia sẽ lần lượt chiến đấu dưới chân tường thành của mình, hay sẽ nắm tay nhau khi còn có thể cùng chiến đấu? Chỉ sau khi một vương quốc sụp đổ, các vương quốc còn lại mới nhìn nhận sự tồn tại của nhau với một trọng lượng mới.
Chương 2 · Nắm tay nhau mà không hạ vương miện
Terenas đã triệu tập các nhà lãnh đạo của các vương quốc loài người để thảo luận về phản ứng chung. Tuy nhiên, việc tập hợp tại một nơi và cùng chung chí hướng là hai chuyện khác nhau. Mỗi vị vua đều có biên giới và thần dân cần bảo vệ, cũng như những lợi ích và sự ngờ vực đã tích tụ từ trước. Dù thừa nhận thảm kịch xảy ra ở phương Nam, nhưng việc giao quân đội của đất nước mình đến đâu lại là một lựa chọn riêng biệt.

Lordaeron, Stormwind, Stromgarde, Kul Tiras, Dalaran, Gilneas, Alterac. Lịch sử chính thức sau này giải thích rằng bảy quốc gia này đã tạo nên Liên minh Lordaeron. Những cái tên này không phải là tên các tỉnh của một đế chế. Đó là liên minh được ký kết trước chiến tranh giữa các quốc gia có người cai trị và truyền thống khác nhau. Việc Terenas chủ trì cuộc họp không có nghĩa là tất cả vương miện đều thuộc về ông.
Trách nhiệm dẫn dắt quân đội liên minh được giao cho Lothar. Một chỉ huy đã mất thủ đô của mình giờ đây phải chỉ huy quân đội của nhiều quốc gia. Việc ông hiểu rõ bộ mặt của chiến tranh là một thế mạnh, nhưng nếu chỉ vì sự trả thù cho đất nước mình mà tiêu hao thần dân của các quốc gia khác thì liên minh không thể duy trì. Trận chiến tiếp theo của Lothar là trận chiến gắn kết ý chí của nhiều lá cờ vào một mặt trận.
Cuộc tranh luận mà hướng dẫn cũ truyền tải cho thấy sự thành lập này không phải tự nhiên mà có. Chỉ vì nhìn thấy một kẻ thù chung không có nghĩa là họ chấp nhận chi phí và rủi ro như nhau. Người thì góp quân, người thì góp tàu, người thì góp phép thuật và vật tư. Để lời hứa trở thành quân đội thực sự, mỗi quốc gia phải gửi sức mạnh trong tay mình vào cuộc chiến.
Như vậy, thất bại của Stormwind đã không trở thành dấu chấm hết cho toàn bộ loài người. Trong cuộc chiến không thể bảo vệ nổi một quốc gia, phương thức để các quốc gia cùng nhau trụ vững đã xuất hiện. Chưa có gì giành được chiến thắng. Chỉ là trong trận chiến tiếp theo, những người đứng sau Lothar không còn chỉ là người của một vương quốc nữa.
Chương 3 · Vùng đất đỏ và biển xanh
Thoras Trollbane của Stromgarde cai trị một quốc gia có truyền thống chiến tranh lâu đời. Đối với những chiến binh dưới lá cờ đỏ, cuộc khủng hoảng ở phương Bắc không thể chỉ nghe như một câu chuyện xa xôi ở phương Nam. Nếu các động thái của kẻ thù tiếp diễn từ phía Khaz Modan, biên giới và con đường trên đất liền có thể sớm trở thành chiến trường của họ.

Trong tên của họ vẫn còn lưu giữ lịch sử lâu đời của Arathi và Strom. Tuy nhiên, lịch sử lâu đời không thể ngăn chặn kẻ thù mới. Kinh nghiệm chiến đấu với tộc Troll trong quá khứ, phong thái quân sự nghiêm ngặt và lực lượng bảo vệ biên giới đã trở thành sức mạnh được sử dụng trong liên minh mới. Sự hỗ trợ mà Thoras đưa ra là quyết định chuyển niềm tự hào của vương quốc cổ xưa vào chiến trường thực tế.
Trên biển, Kul Tiras chiếm một vị trí quan trọng. Lãnh đạo Daelin Proudmoore có mối quan hệ lâu dài với Lothar, và đất nước của ông có những thương thuyền và thủy thủ từng đi lại trên biển xa. Quốc gia đã tích lũy sức mạnh nhờ giao thương hàng hải từ trước Chiến tranh lần thứ nhất, giờ đây phải đưa các tuyến đường và khả năng đóng tàu vào cuộc chiến.
Biển cả đã cứu sống người dân Stormwind không thể mãi chỉ là con đường sơ tán an toàn. Kẻ thù cũng có thể đóng tàu và vận chuyển quân đội. Việc ngăn chặn quân đội đến bờ biển trên đất liền và việc bảo vệ biển để quân đội đó không thể đến nơi có liên quan mật thiết với nhau. Cảng biển, xưởng đóng tàu, thủy thủ và tàu vận tải trở thành một phần của chiến tranh quan trọng như tường thành và hiệp sĩ.
Việc chiến trường của Warcraft II mở rộng cả trên đất liền và trên biển gắn liền với sự thay đổi này. Có nhiều con đường cần bảo vệ hơn so với cuộc chiến đầu tiên diễn ra tại thủ đô của một vương quốc. Liên minh phải cùng lúc suy nghĩ về quân đội di chuyển trên đất liền và hạm đội di chuyển trên biển. Khi thế mạnh của mỗi bên bắt đầu bù đắp cho điểm yếu của quốc gia khác, ý nghĩa của việc gắn kết nhiều lá cờ mới lộ rõ thành sức mạnh thực tế.
Chương 4 · Kiến thức tím, biên giới đen, nỗi bất an màu cam
Dalaran là thành phố có tên tuổi nhờ tri thức và phép thuật trước cả gươm giáo. Kirin Tor ở đó là tổ chức đã nghiên cứu về mối đe dọa giữa ác quỷ và các chiều không gian gần gũi hơn bất kỳ ai. Nếu nghĩ về cách Medivh và Cổng Bóng tối mở ra cuộc chiến đầu tiên, không thể đánh giá cuộc chiến sắp tới chỉ bằng số lượng quân đội. Sức mạnh của kẻ thù có sự pha trộn từ những thứ vượt ra ngoài biên giới bình thường của Azeroth.

Ngay cả với các pháp sư, thất bại của cuộc chiến đầu tiên vẫn còn đó. Hướng dẫn cũ giải thích rằng những người sử dụng phép thuật trước đó đã không thể đối phó đầy đủ với sự nguy hiểm của chiến đấu, và truyền lại rằng thế hệ pháp sư tiếp theo đã chuẩn bị sự rèn luyện nghiêm ngặt hơn và phép thuật chiến đấu mạnh mẽ hơn. Tri thức không thể chỉ nằm trong thư viện của thành phố. Cần phải ngăn chặn các cuộc tấn công, hỗ trợ quân đội và hiểu được các phương tiện của kẻ thù vô hình.
Genn Greymane của Gilneas là vị vua coi trọng sức mạnh và sự độc lập của đất nước mình. Ông không phải là người chấp nhận các yêu cầu bên ngoài chỉ vì lý do cùng là quốc gia loài người. Vấn đề cân nhắc xem liên minh bảo vệ đất nước mình hay liên tục đòi hỏi sức mạnh của đất nước mình cũng dẫn đến những lựa chọn sau này của ông.
Ở đây, nếu kết luận rằng Gilneas đã đứng ngoài liên minh trong suốt cuộc chiến thì sẽ trái ngược với thiết lập chính thức sau này. Hướng dẫn ban đầu của Warcraft II đã viết như vậy, nhưng phần giới thiệu sau này của Blizzard giải thích rõ ràng rằng Gilneas đã hỗ trợ Liên minh trong Chiến tranh lần thứ hai và sau đó cắt đứt quan hệ. Câu chuyện này tuân theo dòng chảy đã được sửa đổi đó. Vương quốc cờ đen cũng đã bước vào cuộc khủng hoảng chung, nhưng liên minh không xóa bỏ được sự nghi ngờ của mỗi quốc gia.
Aiden Perenolde của Alterac có một nỗi bất an khác. Trong hướng dẫn chính thức, đất nước của ông được giới thiệu là vương quốc có lực lượng quân sự tương đối nhỏ hơn so với quân đội mạnh. Nếu kẻ thù tiếp tục chiến thắng, liệu tin tưởng vào chiến thắng của liên minh và trụ vững có an toàn, hay đầu hàng là con đường để sống sót? Không cần phải đẩy nhanh kết quả của những lựa chọn chưa xảy ra, nhưng điều này cho thấy liên minh không phải ngay từ đầu đã có cùng một niềm tin.
Dù nhiều vương quốc đã nắm tay nhau, những nỗi sợ hãi khác nhau vẫn còn đó. Việc chịu đựng điều đó và cùng nhau chiến đấu chính là một thử thách mới. Trong khi đánh bại kẻ thù trên tiền tuyến, mối quan hệ giữa các vị vua cũng phải trụ vững.
Chương 5 · Chiếc búa trong núi và lời thề cổ xưa trong rừng
Đối với người lùn ở Ironforge, Horde không phải là quái vật trong lời đồn. Vương quốc núi non của Khaz Modan cũng đã bị tấn công. Việc họ góp sức vào liên minh không chỉ là ban ân huệ cho loài người mà còn là bảo vệ quê hương của chính mình. Sự thật rằng họ gặp cùng một kẻ thù đã gắn kết sự sống còn của các chủng tộc khác nhau.

Người lùn mang đến cuộc chiến khả năng xử lý kim loại, thuốc súng và trang bị kiên cố. Người lùn Gnome thay thế cơ thể nhỏ bé bằng sự phát minh và điều khiển để quan sát chiến trường rộng lớn. Hướng dẫn chính thức của trò chơi gốc giới thiệu máy bay trinh sát như một phương tiện để tìm hiểu chuyển động của kẻ thù trên bầu trời. Với sự bổ sung của đại bác, chất nổ, trinh sát và vận tải, chiến tranh đã trở nên rộng lớn hơn cảnh bộ binh chạy lao vào nhau.
Trong mô tả về Ballista, nơi con người thiết kế, yêu tinh góp sức chế tạo và người lùn cải tiến đạn dược, hình ảnh của liên minh này được gói gọn ngay trong một vũ khí nhỏ. Không phải cứ viết nhiều tên chủng tộc là trở thành liên minh mạnh. Khi các kỹ thuật khác nhau thực sự hoàn thành một công việc, lý do để cùng chiến đấu mới xuất hiện.
Đối với tộc High Elf của Quel'Thalas, có một lời hứa lâu đời hơn nhiều. Sau khi loài người và yêu tinh cùng chiến đấu trong cuộc chiến Troll, lời thề kết giao với dòng máu Arathi vẫn còn đó. Lothar, với tư cách là hậu duệ cuối cùng của dòng máu đó, đã cầu xin sự giúp đỡ. Đó là khoảnh khắc lịch sử của loài người và yêu tinh đã đi qua ở phần 18 và 19, sau nhiều thế hệ lại quay trở lại với cuộc chiến hiện tại.
Anasterian Sunstrider đã không đưa ra toàn bộ sức mạnh của vương quốc ngay từ đầu. Hồi ức chính thức sau này giải thích rằng ông đã gửi một lực lượng hỗ trợ nhỏ, và đặt đội trưởng tuần tra Alleria Windrunner lên hàng đầu. Sự tồn tại của lời thề lâu đời và việc can thiệp tích cực đến mức nào là hai vấn đề khác nhau. Vương quốc rừng xanh cũng có biên giới và sự phán đoán của riêng mình.
Tuy nhiên, lực lượng hỗ trợ đã lên đường. Yêu tinh cầm cung, người lùn cầm búa, máy móc của Gnome, kỵ binh và pháp sư của loài người đã cùng bước vào một cuộc chiến. Không phải tất cả họ đều có cùng một quá khứ. Nhưng ai sẽ là người tiếp theo bị kẻ thù đốt nhà thì không được định sẵn. Mối nguy hiểm chung đó đã làm cho lịch sử lâu dài và lời hứa cổ xưa sống dậy.
Chương 6 · Khi bàn tay chữa lành khoác lên bộ giáp
Cuộc chiến đầu tiên cũng để lại vết thương sâu sắc cho các giáo sĩ ở Northshire. Chỉ riêng khả năng chăm sóc con người là không đủ để bảo vệ chính người chăm sóc và những người dân trước mặt họ đến cùng. Nếu giáo sĩ ngã xuống, sự giúp đỡ dành cho những người lính bị thương và dân làng cũng bị cắt đứt. Điều Alonsus Faol đối mặt là câu hỏi làm thế nào để bảo vệ những lời dạy của đức tin trước bạo lực của chiến trường.

Ông cùng với những giáo sĩ sống sót đã tìm kiếm những người có đức hạnh cao trong số các hiệp sĩ của Lordaeron. Đó là con đường dạy sức mạnh chữa lành cho chiến binh, và trang bị khả năng chiến đấu và phòng thủ cho người có đức tin. Nếu giáp trụ và phép thuật, kỷ luật và đức tin chỉ còn là những vai trò tách biệt, thất bại tương tự có thể lặp lại.
Hội Hiệp sĩ Bàn tay Bạc ra đời từ sự chuẩn bị này. Uther, với tư cách là đệ tử của Faol, trở thành người lãnh đạo hội hiệp sĩ mới đó. Hiệp sĩ vừa là chiến binh hạ gục kẻ thù, vừa là người vực dậy đồng đội đã ngã xuống. Ý nghĩa của chiếc búa đó không chỉ kết thúc bằng một cú đánh nặng nề. Nó bao gồm cả việc bảo vệ người tị nạn, chữa lành vết thương cho binh lính và giúp cộng đồng sụp đổ có được sức mạnh để trụ vững trở lại.
Việc có được sức mạnh của Ánh sáng không có nghĩa là nỗi đau của chiến tranh biến mất. Người được chữa lành có thể quay lại chiến trường, và hiệp sĩ mặc giáp mạnh cũng có thể gặp kẻ thù mạnh hơn. Sự ra đời của Hội Hiệp sĩ Bàn tay Bạc không phải là cảnh tượng hứa hẹn một chiến thắng dễ dàng. Đó là lựa chọn ghi nhớ những điểm yếu bộc lộ trong cuộc chiến đầu tiên và thay đổi vai trò để cứu sống nhiều người hơn trong cuộc chiến tiếp theo.
Turalyon cũng bước vào cuộc chiến tiếp theo với tư cách là một trong những hiệp sĩ đầu tiên. Cái tên đó sau này có thêm trọng lượng vào khoảnh khắc kế thừa sự chỉ huy của Lothar và trong cuộc viễn chinh hướng về phía bên kia Cổng Bóng tối. Đó là một hiệp sĩ mới mà cái kết vẫn chưa thể biết trước. Cần thêm thời gian của chiến trường để sự rèn luyện và lựa chọn của một người chạm đến vận mệnh của liên minh.
Trong phần riêng biệt đề cập đến câu chuyện của từng nhân vật trong Hội Hiệp sĩ và các hiệp sĩ sáng lập, chúng tôi sẽ kết nối lại hành trình trước và sau chiến tranh của mỗi người. Trọng tâm theo dõi trong phần chính này là nguyên nhân khiến họ trở nên cần thiết. Trong khi người cầm kiếm và người chữa lành chờ đợi nhau, những sinh mạng đã mất, giờ đây một hội hiệp sĩ đang cùng nhau bảo vệ.
Chương 7 · Horde hướng về phía Bắc cũng đang thay đổi
Trong khi Liên minh tập hợp quân đội, Orgrim Doomhammer cũng hành động. Ông không kết thúc chiến tranh sau khi đánh bại Stormwind. Ông cố gắng truy đuổi những người loài người sống sót về phía Bắc và trang bị sức mạnh để đối phó với các vương quốc còn lại. Đại tộc trưởng cũng gặp phải vấn đề ở phía mình rằng không thể chỉ dùng gươm và rìu để chiến đấu trong cuộc chiến đã mở rộng.

Gul'dan không chết mà ở lại Horde. Sau khi tỉnh dậy từ trạng thái hôn mê sau cái chết của Medivh, hắn đã giao dịch với Đại tộc trưởng mới để bảo toàn mạng sống và xây dựng lại cơ sở của mình. Orgrim không hoàn toàn tin tưởng hắn, nhưng ông có thể sử dụng sức mạnh mà phép thuật của hắn tạo ra. Lợi ích của một pháp sư bóng tối muốn sống sót và một chỉ huy muốn tiếp tục chiến tranh đã chồng chéo một cách nguy hiểm.
Thế hệ đầu tiên của các hiệp sĩ tử thần cũng xuất hiện trong mối quan hệ đó. Những người mà hướng dẫn chính thức cũ truyền tải là những thực thể được tạo ra bằng cách kết hợp linh hồn của pháp sư bóng tối Orc vào thi thể của hiệp sĩ loài người. Dù có cùng tên với các hiệp sĩ tử thần sẽ xuất hiện dưới trướng Vua Lich sau này, nhưng không nên gộp chung thời đại và quá trình ra đời của họ làm một. Horde đã sử dụng cái chết mà cuộc chiến Stormwind để lại làm vũ khí cho cuộc chiến tiếp theo.
Đối với tộc Troll rừng Amani, có một sự thù địch lâu đời đối với loài người và yêu tinh. Lực lượng do Zul'jin lãnh đạo không phải là chủng tộc đã sống cùng lịch sử trên cùng vùng đất với Orc. Tuy nhiên, mục tiêu chiến đấu với yêu tinh đã trở thành lý do để bắt tay với Horde. Trên con đường quân đội của Orgrim tiến về phía Bắc, những xung đột đã kéo dài lâu đời ở Azeroth cũng đã tham gia.
Liên minh này cũng không phải là sự kết hợp bình yên được tạo ra từ việc một bên hiểu hoàn toàn ý chí của bên kia. Mục tiêu của Zul'jin, cuộc chiến của Orgrim và sự theo đuổi quyền lực của Gul'dan không giống nhau. Hiện tại họ có thể sử dụng sức mạnh của nhau, nhưng vấn đề bảo vệ cái gì trước và di chuyển vì cái gì vẫn còn đó. Sự khác biệt đó sẽ lại lộ rõ trong rừng Quel'Thalas và vùng biển xa hơn.
Với sự bổ sung của tàu vận tải, tàu chiến, chiến binh của nhiều bộ tộc và phe phái, Horde cũng không còn là quân đội của cuộc chiến đầu tiên. Cuộc xâm lược bắt đầu qua cánh cổng giữa các thế giới giờ đây đã ôm trọn những thù địch, kỹ thuật và tuyến đường hàng hải lâu đời bên trong Azeroth. Như liên minh loài người đã kết nối nhiều quốc gia và chủng tộc, kẻ thù của họ cũng tập hợp nhiều sức mạnh hơn để tiến lên phía Bắc.
Chương 8 · Quy mô của cuộc chiến khi trải bản đồ ra
Khi đặt sức mạnh mà hai phe tập hợp được lên bản đồ, những gì thay đổi so với cuộc chiến đầu tiên trở nên rõ ràng. Bờ biển phía Bắc nơi người sống sót của Stormwind trú ngụ, trung tâm của Lordaeron, biên giới đất liền của Stromgarde, tuyến đường biển của Kul Tiras, vùng núi Khaz Modan, rừng Quel'Thalas đều nằm trong phạm vi của cùng một cuộc chiến. Thắng bại ở một nơi được kết nối với sự an toàn ở nơi khác.

Người lùn trong núi chờ đợi liên minh loài người trong khi vùng đất của họ bị tấn công, và loài người phải bảo vệ thời gian và con đường để quân đội liên minh di chuyển. Lực lượng hỗ trợ của yêu tinh đã đến theo lời thề cổ xưa, nhưng nếu khu rừng trực tiếp bị đe dọa, ý nghĩa của cuộc chiến có thể thay đổi. Hạm đội vừa vận chuyển quân đội, vừa phải ngăn chặn kẻ thù mở mặt trận mới ở bờ biển khác.
Orgrim tiếp tục sự hủy diệt khi tiến về phía Bắc. Lothar cố gắng không để sự kết thúc của Stormwind lặp lại trước mặt ông. Tuy nhiên, lần này ông không chỉ chỉ huy binh lính của đất nước mình. Ông phải suy nghĩ cùng lúc về tình hình của các quốc gia đồng minh, mục tiêu của các chủng tộc khác, sự chữa lành của hiệp sĩ và hỏa lực của pháp sư, giao tranh trên biển và tiếp tế trên đất liền. Quân đội lớn hơn vừa là nhiều khả năng hơn, vừa là nhiều trách nhiệm hơn.
Ngay cả sau khi cái tên Liên minh được hoàn thiện, liên minh thực tế vẫn phải tiếp tục được tạo ra trên chiến trường. Liệu sự hỗ trợ đã hứa có đến nơi không? Liệu họ có coi khủng hoảng của quốc gia khác là khủng hoảng của chính mình không? Liệu có thể biến cơ hội có được trong một trận chiến thành dòng chảy của toàn bộ cuộc chiến không? Quyết định của các vị vua sẽ chạm đến ngày thường của những người lính, thủy thủ và người tị nạn vô danh để chứng minh ý nghĩa của nó.
Hy vọng mới tại thời điểm này không đến từ việc kẻ thù đã yếu đi. Nó đến từ việc các quốc gia vốn có thể sụp đổ một mình đã tạo ra con đường để cùng nhau trụ vững. Vì sức mạnh của Horde hướng về phía Bắc cũng đã lớn mạnh, nên không ai có thể đảm bảo rằng con đường đó sẽ dẫn đến tận cùng.
Trong phần chính tiếp theo, chúng ta sẽ theo dõi cuộc chiến đốt cháy khu rừng, sức mạnh trói buộc rồng và các mục tiêu bị chia rẽ bên trong Horde. Mối hận thù lâu đời của Quel'Thalas và ngôi mộ của Sargeras mà Gul'dan tìm kiếm sẽ gặp nhau trong một cuộc chiến. Hiện tại, đây mới chỉ là khoảnh khắc tất cả các lá cờ bắt đầu chuyển động. Những người dân của vương quốc đã mất lần đầu tiên ở phía Bắc đã có được khả năng rằng họ có thể cùng nhau tạo ra con đường để trở về.
Ghi chú phân biệt thời đại và phiên bản
Liên minh ở đây là Liên minh Lordaeron trong Chiến tranh lần thứ hai. Nó không được mô tả là một liên minh có đầy đủ tất cả các chủng tộc và cấu trúc chính trị ngay từ đầu. Ký hiệu vương quốc Azeroth trong hướng dẫn cũ chỉ Stormwind ở phương Nam trong ngữ cảnh này, không có nghĩa là chính phủ của toàn bộ hành tinh Azeroth.
Hướng dẫn ban đầu viết rằng Gilneas đứng ngoài liên minh. Phần giới thiệu chính thức sau này và hồi ức năm 2020 giải thích về việc tham chiến và rút lui sau đó. Văn bản tuân theo dòng chảy sau này và không gộp các câu ban đầu thành sự thật đã xác định của thời đại khác. Màu sắc theo quốc gia trong hướng dẫn là cách thể hiện của trò chơi, không kết luận rằng tất cả huy hiệu và đồng phục của mọi thời đại đều giống nhau chỉ với một màu.
Phần này đề cập đến sự kết nối của các thế lực đã thành lập liên minh và hỗ trợ chiến tranh. Không gộp tất cả kết quả phân nhánh của mỗi nhiệm vụ trong trò chơi thành cùng một sự kiện chính sử, và các chiến dịch riêng lẻ cũng như câu chuyện chi tiết trước sau của từng nhân vật sẽ được đối chiếu ở giai đoạn tiếp theo của phần chính và các phần nhân vật/thế lực riêng biệt. Các đoạn phim chính thức và mô hình nhân vật sau này đã được sử dụng để xác nhận ngoại hình, và các sự kiện sau này của những cảnh đó không được chuyển sang thời đại này.
Đọc theo thuật ngữ
Liên minh Lordaeron (Alliance of Lordaeron) — Liên minh do các vương quốc loài người và các thế lực đồng minh tổ chức cho Chiến tranh lần thứ hai. Không phải là một đế chế duy nhất mà Terenas trở thành vua của tất cả các quốc gia.
Southshore — Ngôi làng ở bờ biển phía Bắc nơi hướng dẫn chính thức cũ giải thích rằng những người sống sót của Stormwind đã định cư gần đó.
Kirin Tor — Tổ chức pháp sư của Dalaran. Trong chiến tranh, phép thuật và tri thức dẫn đến phương tiện phòng thủ của liên minh.
Khaz Modan — Khu vực núi non nơi lịch sử của người lùn và Gnome được kết nối. Trong Chiến tranh lần thứ hai, cuộc tấn công của Horde và sự phòng thủ của liên minh đan xen vào nhau.
Hội Hiệp sĩ Bàn tay Bạc (Knights of the Silver Hand) — Hội hiệp sĩ loài người đầu tiên do Faol thành lập và Uther lãnh đạo. Cố gắng trang bị cả khả năng chiến đấu của hiệp sĩ và sự chữa lành của Ánh sáng.
Alonsus Faol — Tổng giám mục đã chuẩn bị hội hiệp sĩ mới thông qua kinh nghiệm của cuộc chiến đầu tiên. Ở đây là giáo sĩ loài người của thời đại đó.
Turalyon — Hiệp sĩ đầu tiên và là người cùng Lothar ra trận trong cuộc chiến tiếp theo. Cuộc viễn chinh và vai trò sau này dẫn đến phần chính của thời đại đó.
Zul'jin — Lãnh đạo tộc Troll rừng có mối thù địch lâu đời với yêu tinh. Không đồng nhất việc gia nhập Horde thời đại này với nguồn gốc của bộ tộc Darkspear sau này.
Câu chuyện liên quan đã được công bố
Để đọc tiếp về sự sụp đổ của Stormwind và hành trình trên biển của những người sống sót, xem Warcraft phần 26.
/vi/community/tm-warcraft-saga-part026-20261008
Để tìm hiểu về Gul'dan và sự ra đời của Horde ban đầu, xem Warcraft phần 24.
/vi/community/tm-warcraft-saga-part024-20261008
Bối cảnh của Quel'Thalas do tộc High Elf thành lập là Warcraft phần 18.
/vi/community/tm-warcraft-saga-part018-20261008
Nguồn gốc của lời thề loài người-yêu tinh lâu đời mà Lothar yêu cầu là Warcraft phần 19.
/vi/community/tm-warcraft-saga-part019-20261008
Để chơi trực tiếp thời đại này
Warcraft II: Remastered là trò chơi chính thức cung cấp cả chiến dịch Tides of Darkness và Beyond the Dark Portal. Sau khi đọc xong văn bản, để trải nghiệm trực tiếp các nhiệm vụ và chiến trường của mỗi phe, bạn có thể kiểm tra môi trường hỗ trợ và điều kiện mua hàng tại trang sản phẩm chính thức bên dưới. Nên phân biệt kết quả có thể chơi được của chiến dịch gốc và niên đại chính sử sau này.
Warcraft II: Remastered — Trang sản phẩm Battle.net chính thức
Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận
Ngày xác nhận: 8 tháng 10 năm 2026 (UTC). Được viết dựa trên các thiết lập và sự kiện được xác nhận từ các tài liệu công khai chính thức bên dưới. Các mẫu công khai và giới thiệu thiết lập chỉ được xác nhận trong phạm vi công khai đó, không biểu thị rằng đã đọc toàn bộ cuốn sách. Hình minh họa là sự tái cấu trúc bằng AI, không phải hình ảnh chính thức.
Warcraft II: Battle.net Edition — Hướng dẫn chính thức
Warcraft III: Reign of Chaos — Hướng dẫn chính thức năm 2002
Warcraft III: Câu chuyện cho đến nay
Gilneas — Giới thiệu khu vực lịch sử chính thức của Blizzard
Warcraft II: Remastered — Trang sản phẩm Battle.net chính thức
bình luận 1
초기 설명서와 후대 설정의 충돌이 언급된 길니아스의 참전 문제처럼, 당시 동맹의 결속력을 시험했던 다른 왕국들의 내적 갈등이나 불신이 구체적으로 어떤 사건을 통해 표면화되었는지 궁금합니다.