Xem tất cả cốt truyện
Cốt truyện

Cốt truyện game đề cử · Warcraft phần 33

Mục lục câu chuyện
  1. Frostmourne và Lordaeron · Bóng tối của vị hoàng tử trở về
  2. Chương 1 · Người thầy cũ gặp ở phương Bắc
  3. Chương 2 · Mệnh lệnh của nhà vua đến trên băng giá
  4. Chương 3 · Đốt cháy những con tàu trở về quê hương
  5. Chương 4 · Cái bẫy mang tên chiến thắng
  6. Chương 5 · Lời cảnh báo khắc trên bệ thờ
  7. Chương 6 · Nạn nhân đầu tiên và ký ức còn sống sót
  8. Chương 7 · Cuộc chiến không kết thúc dù đã chém ác quỷ
  9. Chương 8 · Cánh cổng mở ra để chào đón hoàng tử
  10. Chương 9 · Người thầy bảo vệ hũ tro cốt của cha
  11. Chương 10 · Sự hủy diệt mang tên vương quốc
  12. Con đường của thuật ngữ và nhân vật
  13. Đọc cùng với các phần đã xuất bản
  14. Nơi mua trò chơi chính thức liên quan
  15. Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận

Frostmourne và Lordaeron · Bóng tối của vị hoàng tử trở về

Hướng dẫn về tiết lộ nội dung: Bài viết này bao gồm các sự kiện trong chiến dịch loài người của Warcraft III như cuộc viễn chinh Northrend, việc đốt cháy tàu, Frostmourne, trận quyết chiến với Mal'Ganis, đoạn phim điện ảnh về sự trở về Lordaeron và cuộc chiến cuối cùng của Uther ở đầu chiến dịch Undead. Đây là bài bình luận tường thuật được viết dựa trên việc đối chiếu lịch sử nhân vật chính thức, sách hướng dẫn và các cảnh trong trò chơi thực tế. Bài viết không sao chép văn bản từ tiểu thuyết chính thức và phân biệt rõ ràng giữa những gì nhân vật tin là đã chết vào thời điểm đó với những sự kiện sống sót được xác nhận trong các phần tiếp theo.

Con tàu tiến ra biển phương Bắc có một đích đến. Hoàng tử truy đuổi kẻ thù, và binh lính tuân theo hoàng tử. Dịch bệnh bao trùm Lordaeron cần một kẻ thù có khuôn mặt. Con đường được vạch ra là nếu tìm thấy và đánh bại Chúa tể Kinh hoàng mà họ đã chạm trán trên đường phố Stratholme, thì thảm họa cuối cùng cũng có thể chấm dứt.

Tuy nhiên, trong khi vượt biển, quê hương ngày càng xa cách và mục đích của cuộc viễn chinh dần thu hẹp lại thành một cái tên duy nhất. Mal'Ganis. Trước cái tên đó, sứ mệnh bảo vệ người dân và sự kiên định phải trả thù dường như chỉ về cùng một hướng. Việc hai tâm trí bắt đầu đi trên những con đường khác nhau từ khi nào, đôi khi người ở lại phía sau lại nhận ra sớm hơn cả người đang đi trên con đường đó.

Băng giá của Northrend không thể ngăn bước chân của hoàng tử. Điều đáng sợ hơn là mỗi khi anh tiến về phía trước, con đường trở về cũng biến mất theo. Cuối con đường cuối cùng hứa hẹn một sức mạnh đen tối. Nhưng việc dùng sức mạnh đó để bảo vệ điều gì, lại đang dần trở thành vấn đề do chính thanh kiếm quyết định.

Chương 1 · Người thầy cũ gặp ở phương Bắc

Arthas Menethil là hoàng tử của Lordaeron. Anh là con trai của Vua Terenas và là người kế vị được Uther dạy dỗ con đường của một Paladin. Tuy nhiên, trong những ngày thơ ấu khi anh học cách sử dụng vũ khí, còn có một người thầy khác. Đó là Muradin Bronzebeard. Cuộc gặp gỡ của hai người bắt nguồn từ thời gian lâu hơn cả mối quan hệ đồng đội tình cờ ở phương Bắc.

Chương 1 · Người thầy cũ gặp ở phương Bắc — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 1 · Người thầy cũ gặp ở phương Bắc — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Muradin đảm nhận vai trò kết nối giữa Lordaeron và Khaz Modan vào thời điểm Chiến tranh lần thứ hai. Ông trở nên thân thiết với hoàng gia Menethil và dạy Arthas nhỏ tuổi cách chiến đấu. Mối quan hệ giữa hoàng tử loài người và người lùn đã vượt qua sự khác biệt về chiều cao và chủng tộc. Arthas mà Muradin nhớ đến không phải là một chiến binh đi tìm thanh kiếm bị nguyền rủa ngay từ đầu. Anh là một hoàng tử lớn lên cùng việc học sử dụng vũ khí.

Giới thiệu chính thức của nhà phát triển mô tả Muradin là thành viên sáng lập của Liên đoàn Thám hiểm. Mục đích của ông khi đến Northrend bao gồm việc tìm kiếm thanh kiếm rune Frostmourne. Con đường của Arthas, người đang truy đuổi ác quỷ ở phương Bắc, và Muradin, người đang tìm kiếm dấu vết của vũ khí cổ xưa, đã giao nhau. Hoàng tử gặp lại người thầy cũ ở một lục địa xa lạ, và người thầy đến tìm kiếm thanh kiếm đã tận mắt chứng kiến hoàng tử đang thay đổi như thế nào.

Mục đích của họ có thể hội tụ tại cùng một điểm, nhưng không có cùng ý nghĩa. Việc tìm kiếm và nghiên cứu thanh kiếm cổ đại khác với việc biến nó thành vũ khí để giành chiến thắng ngay lập tức. Muradin trở thành người đồng hành tìm kiếm thanh kiếm và là tiếng nói cảnh báo. Bên cạnh hoàng tử đang muốn tiến lên phía trước, vẫn còn người có thể nói cho anh biết khoảnh khắc nào cần phải dừng lại.

Chương 2 · Mệnh lệnh của nhà vua đến trên băng giá

Lều trại, vũ khí và tàu của đội viễn chinh không phải là những vật dụng chỉ di chuyển theo ý muốn của hoàng tử. Họ đến từ Lordaeron và là đội quân có thể trở về với Vua của Lordaeron. Trong khi Arthas vắng mặt, sứ giả của nhà vua đến đội viễn chinh. Vua Terenas, sau khi chấp nhận yêu cầu của Uther, đã cố gắng thu hồi cuộc viễn chinh phương Bắc và đưa binh lính trở về.

Chương 2 · Mệnh lệnh của nhà vua đến trên băng giá — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 2 · Mệnh lệnh của nhà vua đến trên băng giá — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Mệnh lệnh của nhà vua là yêu cầu thay đổi con đường. Nếu ở Stratholme, hoàng tử đã từ chối mệnh lệnh của thầy mình, thì ở Northrend, phán quyết của nhà vua lại cố gắng thay đổi hướng đi của đội viễn chinh. Sứ giả truyền đạt cho binh lính lệnh trở về. Vì Undead đang chặn đường đến bờ biển, họ phải tìm con đường khác để quay lại tàu.

Khả năng sống sót và trở về vẫn còn đó. Dù kẻ thù chặn đường, tàu vẫn còn. Thân tàu và cánh buồm là kết nối cuối cùng dẫn binh lính về quê hương. Ngay cả khi trận chiến ở Northrend thất bại, đó vẫn là phương tiện để đưa những người còn sống trở về Lordaeron.

Đối với Arthas, việc binh lính rút lui đồng nghĩa với việc mất đi sức mạnh để tiêu diệt Mal'Ganis. Thay vì chấp nhận lệnh trở về, anh định làm cho mệnh lệnh đó không thể thực hiện được. Lúc này, hoàng tử không phải là một Death Knight di chuyển theo mệnh lệnh của thanh kiếm ngay từ đầu. Là một Paladin còn sống, anh vẫn ở vị trí có thể nghe thấy lời cảnh báo. Vì vậy, sức nặng của lựa chọn tiếp theo càng trở nên lớn hơn.

Chương 3 · Đốt cháy những con tàu trở về quê hương

Hoàng tử định phá hủy các con tàu trước khi binh lính đến bờ biển. Đó không phải là chiến dịch đánh chìm tàu của kẻ thù. Đó là những con tàu sẽ đưa những người anh dẫn dắt trở về quê hương. Mục tiêu của chiến dịch thay đổi thành hành động loại bỏ phương tiện trở về. Chỉ huy của đội viễn chinh, người từng chiến đấu dưới danh nghĩa Lordaeron, đã tự tay cắt đứt con đường trở về Lordaeron.

Chương 3 · Đốt cháy những con tàu trở về quê hương — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 3 · Đốt cháy những con tàu trở về quê hương — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Trên đường đến chỗ các con tàu, có Undead. Arthas và Muradin thuê những lính đánh thuê phương Bắc để mở đường. Lính đánh thuê đã góp sức giúp hoàng tử đạt được mục đích. Trò chơi ở phân đoạn này giao cho người chơi nhiệm vụ mở đường cùng các chiến binh xa lạ và phá hủy tàu. Tuy nhiên, việc đạt được điều kiện chiến thắng không có nghĩa là hành động đó được chấp nhận về mặt đạo đức.

Sau khi con tàu cuối cùng bị phá hủy, binh lính đến bờ biển. Trước những con tàu bị phá hủy, họ đối mặt với việc con đường trở về của mình đã biến mất trước cả thất bại của cuộc viễn chinh. Arthas đổ lỗi cho những lính đánh thuê đã cùng chiến đấu về sự phá hủy đó. Hoàng tử ra lệnh cho binh lính giết những lính đánh thuê. Những người từng cầu xin sự giúp đỡ, trong lời nói dối của chỉ huy, đã trở thành kẻ thù cướp đi quê hương của họ.

Trong cảnh đó, không cần đến ma thuật vĩ đại. Chỉ cần lời nói của chỉ huy và sự phục tùng của binh lính là đủ để loại bỏ đồng minh. Hoàng tử che giấu lựa chọn của mình và đưa ra sự chỉ huy của chính mình như một cách để thoát khỏi cuộc khủng hoảng do chính anh tạo ra. Giờ đây, anh tuyên bố rằng con đường trở về duy nhất là chiến thắng. Anh vừa là người giải quyết sự tuyệt vọng của binh lính, vừa là người tạo ra sự tuyệt vọng đó.

Muradin nhận ra sự thay đổi đó. Khi bắt đầu nhiệm vụ Frostmourne tiếp theo, ông chỉ ra việc lừa dối binh lính và phản bội lính đánh thuê. Sự ám ảnh về việc trả thù của hoàng tử trở thành một câu hỏi đối với người cùng chiến đấu bên cạnh. Câu hỏi đó không thể ngăn cản Arthas, nhưng câu chuyện không xóa bỏ câu hỏi đó. Ngay cả trước khi lời nguyền của thanh kiếm bắt đầu, đã có một ranh giới mà hoàng tử đã vượt qua.

Chương 4 · Cái bẫy mang tên chiến thắng

Trong vòng vây của Northrend, Arthas đánh giá rằng anh cần một vũ khí mạnh hơn. Nếu không có sức mạnh để đánh bại Mal'Ganis, đội viễn chinh sẽ phải chờ đợi cái chết trên lục địa lạnh giá. Tuy nhiên, ở con đường cùng đó, không chỉ có thiên nhiên và kẻ thù, mà còn có phương tiện trở về mà chính hoàng tử đã phá hủy. Cách anh chọn khiến lựa chọn tiếp theo trở nên tuyệt vọng hơn.

Chương 4 · Cái bẫy mang tên chiến thắng — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 4 · Cái bẫy mang tên chiến thắng — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Frostmourne xuất hiện như một vật phẩm đáp lại sự tuyệt vọng này. Thanh kiếm rune nổi tiếng, sức mạnh có thể vượt qua đối thủ mà những vũ khí trước đây không thể đánh bại. Arthas và Muradin hướng tới nơi đặt thanh kiếm. Binh lính ở lại bảo vệ căn cứ. Hoàng tử nói rằng anh sẽ cứu mọi người khỏi cuộc khủng hoảng do chính mình tạo ra, và đi tìm sức mạnh mà anh cho rằng chỉ mình anh mới có thể đạt được.

Lúc này, độc giả phải đọc cả sự khiêu khích của Mal'Ganis và mục đích của Lich King. Việc tiêu diệt ác quỷ và thoát khỏi kế hoạch sử dụng ác quỷ đó không phải là cùng một việc. Arthas truy đuổi kẻ thù trước mắt, nhưng chính con đường truy đuổi kẻ thù đó lại dẫn đến một cái bẫy lớn hơn. Trong khi tin rằng mình đã trở thành kẻ truy đuổi, anh đã không nhìn thấy đủ rõ mình đang bị dẫn dụ đi đâu.

Sách hướng dẫn ban đầu chính thức làm rõ kết quả của cái bẫy này. Thanh kiếm đã cho anh sức mạnh to lớn nhưng lại cướp đi linh hồn. Để hiểu cái giá này, không nên chỉ nhìn vào cảnh nhận được một vũ khí. Hoàng tử đến để quyết định sẽ sử dụng sức mạnh đó vào việc gì. Tuy nhiên, sau khi có được thanh kiếm, chính quyền quyết định đó bị đe dọa. Trong khi tìm kiếm sức mạnh cần thiết cho chiến thắng, sự tự do để định nghĩa ý nghĩa của chiến thắng đã biến mất.

Chương 5 · Lời cảnh báo khắc trên bệ thờ

Thanh kiếm chờ đợi trong băng giá. Frostmourne trong cảnh trò chơi xuất hiện như một vũ khí sắc bén với các rune màu xanh và trang trí đầu lâu. Muradin đứng gần bệ thờ và đọc lời cảnh báo. Điều đó có nghĩa là giống như thanh kiếm gây ra vết thương cho cơ thể, sức mạnh đó cũng đòi hỏi cái giá cho linh hồn. Lời nguyền của thanh kiếm không phải là điều kiện ẩn chỉ có thể biết sau khi sử dụng.

Chương 5 · Lời cảnh báo khắc trên bệ thờ — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 5 · Lời cảnh báo khắc trên bệ thờ — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Muradin bảo hãy rời khỏi nơi đó. Ông không phải là nhà thám hiểm không biết nguy hiểm, và cũng không phải là người phớt lờ lời cảnh báo vì mục đích tìm kiếm thanh kiếm. Việc phát hiện không giống như sở hữu, và sở hữu không phải là mệnh lệnh bắt buộc phải sử dụng. Ông khuyên hoàng tử hãy để lại thanh kiếm và dẫn binh lính trở về.

Arthas không lùi bước. Anh đưa ra quyết tâm rằng nếu có thể cứu người dân thì sẽ chấp nhận cả lời nguyền, nhưng trước lời cảnh báo của Muradin, anh cũng bộc lộ thái độ không cho phép bất kỳ ai ngăn cản việc trả thù. Lời nói bảo vệ quê hương và lời nói từ chối người ngăn cản mình được đặt trong cùng một cảnh. Đó là lý do tại sao sự xung đột này không thể chỉ gói gọn trong một sự hy sinh cao cả.

Cái giá mà anh nói sẽ gánh chịu cuối cùng cũng quay lại với những người bên cạnh và những người bị bỏ lại. Tàu của đội viễn chinh đã biến mất, và những lính đánh thuê cùng chiến đấu đã chết. Trước thanh kiếm, lời cảnh báo của người thầy cũ bị đẩy lùi. Sự thật rằng quyết tâm tự mình trả mọi cái giá thực tế đã bao gồm cả lựa chọn và mạng sống của người khác, vẫn còn lại trên băng giá.

Chương 6 · Nạn nhân đầu tiên và ký ức còn sống sót

Trong quá trình lấy Frostmourne, Muradin gục ngã. Arthas tin rằng ông đã chết và truyền đạt điều đó cho binh lính. Trên con đường đi cùng người thầy lâu năm, hoàng tử trở về với thanh kiếm, nhưng người thầy không trở về bên cạnh. Cái giá mà Muradin cảnh báo cũng đã chạm đến ông.

Chương 6 · Nạn nhân đầu tiên và ký ức còn sống sót — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 6 · Nạn nhân đầu tiên và ký ức còn sống sót — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Tuy nhiên, nếu đọc hết câu chuyện chính thức hiện tại, không nên khẳng định cái chết của Muradin. Trong các thiết lập tiếp theo, sự sống sót của ông được xác nhận. Thời gian sống cùng những người lùn Frost Dwarf sau khi mất trí nhớ và được biết đến với cái tên Yorg Stormheart, sau này tiếp nối trong thời đại Wrath of the Lich King. Sự sống sót này không xóa bỏ lựa chọn của Arthas khi bỏ mặc ông ở phương Bắc.

Ở đây có hai loại thời gian. Thời gian mà hoàng tử lúc đó biết và thời gian mà độc giả theo dõi đến tận câu chuyện tiếp theo biết. Arthas tin rằng mình đã mất Muradin. Độc giả biết rằng Muradin không chết. Nếu nhầm lẫn hai điều này, sẽ không thể giải thích hành động lúc đó của hoàng tử hoặc xóa bỏ câu chuyện phía sau của nhân vật còn sống sót.

Muradin sau đó trở thành thành viên của Hội đồng Ba chiếc búa đại diện cho gia tộc Bronzebeard. Tuy nhiên, không nên đẩy vị thế đó lên sớm như thể ông đã có nó từ khi viễn chinh Northrend. Người còn lại trên băng giá lúc này là người thầy có lời cảnh báo không được chấp nhận. Câu chuyện sống sót và đối mặt lại với Arthas cho thấy có một mối quan hệ chưa kết thúc ở cảnh này.

Chương 7 · Cuộc chiến không kết thúc dù đã chém ác quỷ

Frostmourne mang lại cho Arthas sức mạnh chiến đấu. Ở Northrend, anh đối mặt với Mal'Ganis và đánh bại hắn bằng thanh kiếm. Chúa tể Kinh hoàng, kẻ đã chế giễu hoàng tử ở Stratholme và lôi kéo anh đến phương Bắc, gục ngã trước mắt. Đây là khoảnh khắc mục tiêu mà chiến dịch loài người hướng tới từ lâu dường như cuối cùng đã đạt được.

Chương 7 · Cuộc chiến không kết thúc dù đã chém ác quỷ — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 7 · Cuộc chiến không kết thúc dù đã chém ác quỷ — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Tuy nhiên, ở cuối cuộc đối đầu có một giọng nói khác. Tiếng thì thầm của thanh kiếm mà Arthas nghe thấy liên quan đến ý muốn của Lich King. Mal'Ganis giải thích rằng hoàng tử nghe thấy giọng nói của thực thể thống trị mình thông qua thanh kiếm. Nhưng giọng nói đó không chỉ di chuyển theo kết quả mà ác quỷ mong đợi. Hoàng tử tấn công hắn, nói rằng thời khắc trả thù đã đến.

Không nên đọc cảnh này là sự tiêu diệt vĩnh viễn của ác quỷ. Trong câu chuyện tiếp theo của Warcraft, Mal'Ganis xuất hiện trở lại. Phần này đề cập đến sự kiện hắn gục ngã trong cuộc đối đầu phương Bắc và sự thật rằng chiến thắng đó không dẫn đến sự giải thoát cho hoàng tử. Thất bại của một kẻ thù không phải là bằng chứng cho thấy sự thống trị lớn hơn đã bị cắt đứt.

Arthas hướng tới vùng đất hoang đóng băng. Giọng nói của thanh kiếm tiếp tục dày vò anh, và sách hướng dẫn chính thức tóm tắt rằng anh đã mất linh hồn và biến thành Death Knight của Lich King. Lúc này, không nên đẩy sớm hình ảnh sau khi Ner'zhul và Arthas hợp nhất tại Frozen Throne. Kết cục đội chiếc mũ của Lich King còn ở phía sau. Điều bắt đầu lúc này không phải là sự trở về của một nhà cai trị đội vương miện, mà là con đường của một Death Knight trở về vương quốc.

Chương 8 · Cánh cổng mở ra để chào đón hoàng tử

Thủ đô của Lordaeron chào đón hoàng tử trở về. Đoạn phim điện ảnh trở về cho thấy một hình ảnh khác với cuộc chiến mà kẻ thù phá cổng xông vào. Người dân chào đón sự trở về của người con trai sẽ kế vị, và nhà vua chờ đợi con trai mình trở về. Cánh cổng bảo vệ thành phố mở ra trước mặt hoàng tử.

Chương 8 · Cánh cổng mở ra để chào đón hoàng tử — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 8 · Cánh cổng mở ra để chào đón hoàng tử — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Arthas tiến về phía ngai vàng của cha mình. Tư thế quỳ gối gợi nhớ đến trật tự hoàng gia và sự trở về của người con trai. Tuy nhiên, thứ anh cầm không phải là chiếc búa Paladin khi rời đi phương Bắc. Đó là Frostmourne. Sự thay đổi về ngoại hình không chỉ là trang trí. Cái tên mà quê hương nhận ra và sức mạnh thống trị kẻ trở về bằng cái tên đó đã tách rời nhau.

Vua Terenas chết dưới tay con trai mình. Người kế vị từng rời đi để cứu Lordaeron đã giết cha mình ngay tại trung tâm vương quốc. Sự kiện đó là bi kịch của hoàng gia và đồng thời bộc lộ cách phòng thủ của vương quốc đã sụp đổ như thế nào. Cánh cổng được dựng lên để ngăn chặn quân đội kẻ thù không thể ngăn chặn người kế vị mà chính họ đã đón vào theo cùng một cách.

Sự ra đời và địa vị của hoàng tử đã bảo vệ anh trong thời gian dài, và khiến mọi người tin tưởng anh. Death Knight đã bước vào con đường mà niềm tin đó vẫn còn tồn tại. Sức mạnh của Scourge không chỉ sử dụng cơ thể đã chết làm vũ khí. Nó còn len lỏi vào nơi mà lòng trung thành của những người còn sống, niềm tin của gia đình và quốc gia vẫn còn đó. Cái chết trước ngai vàng trở thành trung tâm của sự sụp đổ tiếp theo sẽ quét sạch toàn bộ Lordaeron.

Chương 9 · Người thầy bảo vệ hũ tro cốt của cha

Không phải tất cả mọi người đều phục tùng ngay lập tức khi nhà vua chết. Ngay cả sau khi Arthas trở về, vẫn có những người ngăn cản anh. Uther, người từng dạy anh trở thành Paladin, bảo vệ hũ tro cốt của Vua Terenas. Sau khi người học trò từng được tin là tương lai của vương quốc sát hại nhà vua, người thầy đứng ở vị trí bảo vệ nghĩa vụ cuối cùng còn lại.

Chương 9 · Người thầy bảo vệ hũ tro cốt của cha — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 9 · Người thầy bảo vệ hũ tro cốt của cha — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Đối với Arthas đã trở thành Death Knight, hũ tro cốt đó là vật phẩm cần thiết cho mục đích khác. Nó liên quan đến kế hoạch tiếp theo là di chuyển hài cốt của Kel'Thuzad để hồi sinh. Hoàng tử, người trước đây từng giết Kel'Thuzad vì là kẻ thù gieo rắc dịch bệnh, giờ đây lại hành động vì sự hồi sinh của kẻ thù đó. Sự thay đổi của cùng một nhân vật thực hiện các mục tiêu khác nhau mở ra con đường của chiến dịch Undead.

Arthas đối đầu với Uther tại Andorhal. Lịch sử chính thức của Uther truyền lại rằng người thầy đã từ chối giao hũ tro cốt và chết dưới tay người học trò sau cuộc chiến. Ngay cả khi không lấp đầy kết cục này bằng kỹ thuật kiếm thuật chi tiết và lời thoại bí mật, sức nặng của mối quan hệ là đủ. Đối với Arthas, Uther không chỉ là kẻ thù cần đánh bại để lấy vũ khí. Đó là người đã tạo nên Arthas Paladin.

Frostmourne giờ đây liên quan đến cái chết của cả cha và thầy. Lời nói của hoàng tử rằng sẽ trả giá ở Northrend đã quay lại với kết quả là những mối quan hệ mà anh yêu thương và học hỏi đều sụp đổ. Hũ tro cốt mà Uther bảo vệ cũng bị cướp đi từ một vật phẩm ghi nhớ gia đình và vương quốc, trở thành phương tiện thực hiện kế hoạch của Scourge.

Tuy nhiên, sự từ chối cuối cùng của người thầy không biến mất trong câu chuyện. Dù việc đối đầu với Arthas không đảm bảo chiến thắng, nhưng nó vẫn là bằng chứng cho thấy không phải mọi ý chí của vương quốc đều trở thành của kẻ thống trị mà không có sự kháng cự nào. Số phận của linh hồn sau cái chết của Uther và lời giải thích được thêm vào trong Shadowlands thuộc về một thời đại khác. Trong phần này, không hợp nhất sự kiện hậu thế đó với trận chiến và một cảnh lúc bấy giờ.

Chương 10 · Sự hủy diệt mang tên vương quốc

Bi kịch của Arthas không chỉ được tạo nên bởi một cái giá duy nhất phải trả để có được Frostmourne. Ở Stratholme, anh đã đẩy lùi sự từ chối của thầy và đồng đội, ở Northrend, anh đã phá hủy mệnh lệnh trở về, và với lính đánh thuê, anh đã đổ lỗi cho sự phá hủy của chính mình. Những lựa chọn trước khi đến trước thanh kiếm đã thu hẹp con đường khiến anh cần sức mạnh nguy hiểm hơn.

Chương 10 · Sự hủy diệt mang tên vương quốc — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 10 · Sự hủy diệt mang tên vương quốc — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Dù vậy, không nên giải thích sự thống trị của thanh kiếm và sự mất mát linh hồn chỉ bằng lựa chọn của con người bình thường. Thiết lập chính thức làm rõ lời nguyền thực sự của Frostmourne và sự điều khiển của Lich King. Sự sa ngã về đạo đức và sự thống trị siêu nhiên không xóa bỏ lẫn nhau mà tiếp nối. Nếu chỉ để lại một, sẽ bỏ lỡ lý do hoàng tử từ chối lời cảnh báo hoặc sự thay đổi mất đi chính mình sau đó.

Lordaeron được vẽ như một vương quốc sụp đổ thông qua sự sa ngã của một hoàng tử, nhưng lịch sử của tất cả những người sống trong đó không có cùng một kết cục. Những người rời đi tìm con đường sống ở vùng đất khác, và những người ở lại kháng cự hoặc gục ngã trước Scourge. Không nên coi người sống sót, nạn nhân, những người tự nguyện gia nhập giáo phái và những người chết bị cưỡng bức trỗi dậy là một khối, để có thể theo dõi lịch sử sau đó.

Giờ đây, con đường của Arthas hướng tới Quel'Thalas. Mục đích không phải là cứu người dân Lordaeron mà là lấy sức mạnh cần thiết để hồi sinh Kel'Thuzad. Trước những khu rừng và cánh cổng của vương quốc khác, người kế vị Lordaeron trở thành kẻ xâm lược. Hành trình của con tàu rời đi phương Bắc đã kết thúc, nhưng cái tên hoàng tử trên con tàu đó trở thành sự khởi đầu của một thảm họa mới đối với những người khác.

Con đường của thuật ngữ và nhân vật

Frostmourne: Thanh kiếm rune bị nguyền rủa đòi hỏi cái giá cho linh hồn. Sự kiện cho Arthas sức mạnh và cướp đi linh hồn, hình ảnh được biết đến là vũ khí của Lich King sau này và lời giải thích về nguồn gốc chế tạo thanh kiếm được phân biệt theo thời đại.

Arthas Menethil: Hoàng tử Lordaeron đến Northrend với tư cách là một Paladin còn sống. Sau Frostmourne, anh trở về với tư cách là Death Knight phục vụ Lich King. Tại thời điểm trở về trong phần này, anh vẫn chưa đội mũ của Lich King.

Muradin Bronzebeard: Người lùn kết nối Khaz Modan và Lordaeron, đồng thời là thầy dạy chiến đấu của Arthas. Được cho là đã gục ngã và chết trước Frostmourne nhưng đã sống sót. Tên gọi sau này là Yorg Stormheart và vai trò trong Hội đồng Ba chiếc búa là câu chuyện sau đó.

Terenas Menethil II: Vua loài người lãnh đạo Liên minh Lordaeron và là cha của Arthas. Đã cố gắng đưa đội viễn chinh trở về và bị Arthas trở về sát hại. Phân biệt vương miện/ngai vàng trong đoạn phim điện ảnh với hình thức xuất hiện sau này.

Uther the Lightbringer: Paladin đầu tiên của Hội Paladin Bạc và là thầy của Arthas. Đã từ chối mệnh lệnh ở Stratholme và yêu cầu nhà vua thu hồi cuộc viễn chinh. Gục ngã trước người học trò đã trở thành Death Knight khi bảo vệ hũ tro cốt của nhà vua tại Andorhal.

Lich King và Ner'zhul: Thực thể thống trị Scourge ở Northrend thời đại này. Sự thống trị của Arthas thông qua Frostmourne và sự kiện hai nhân vật hợp nhất tại Frozen Throne sau này không phải là cùng một khoảnh khắc.

Mal'Ganis: Chúa tể Kinh hoàng lôi kéo Arthas ở Stratholme và Northrend. Gục ngã trong cuộc đối đầu ở phần này nhưng không khẳng định đó là sự tiêu diệt vĩnh viễn bao gồm cả hậu thế.

Kel'Thuzad: Tín đồ của dịch bệnh đã chết trong chiến dịch loài người. Trong chiến dịch Undead, Arthas hành động để hồi sinh ông. Địa điểm hồi sinh và mục đích dẫn đến việc triệu hồi quân đoàn sau đó liên quan đến dòng chảy của cuộc chiến tiếp theo.

Đọc cùng với các phần đã xuất bản

Con đường mà Arthas, Jaina, Uther chia tay ở Stratholme có thể đọc ở phần 32. /vi/community/tm-warcraft-saga-part032-20261008

Dòng chảy Thrall giải phóng đồng loại và hướng về phía tây cùng thời đại được kết nối ở phần 31. /vi/community/tm-warcraft-saga-part031-20261008

Sự sụp đổ của Draenor và hành trình trước đó của Ner'zhul có thể đọc tiếp ở phần 30. /vi/community/tm-warcraft-saga-part030-20261008

Nơi mua trò chơi chính thức liên quan

Chiến dịch loài người Northrend và chiến dịch Undead tiếp theo của phần này được bao gồm trong Warcraft III: Reign of Chaos. Vui lòng kiểm tra trò chơi cơ bản, cấu hình chiến dịch bổ sung, ngôn ngữ hỗ trợ và phạm vi cung cấp theo khu vực trên trang bán hàng chính thức hiện tại. Không nhầm lẫn câu chuyện của phần này với các sự kiện của chiến dịch bổ sung mới.

Warcraft III — sản phẩm chính thức hiện tại và bao gồm chiến dịch

Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận

Ngày xác nhận: 8 tháng 10 năm 2026 (UTC). Bài viết được viết dựa trên các thiết lập và sự kiện được xác nhận trong các tài liệu công khai chính thức dưới đây. Các mẫu công khai và giới thiệu thiết lập chỉ xác nhận phạm vi công khai đó, không biểu thị đã đọc toàn bộ cuốn sách. Hình minh họa là sự tái tạo bằng AI, không phải hình ảnh chính thức.

Warcraft III: Reign of Chaos — sách hướng dẫn chính thức năm 2002

Warcraft III: Reign of Chaos

World of Warcraft — Arthas và Lich King trong sách hướng dẫn chính thức ban đầu

Muradin Hero Week — Lịch sử chính thức của Muradin trong Warcraft

Uther Lightbringer, The Paladin — Uther, Arthas, Terenas

Tales from the Smithy: Reforging the Humans — Ngoại hình của Muradin, Arthas và những người khác

Available for Pre-Order: Wield the Power of Frostmourne — Lời nguyền và thiết kế thanh kiếm chính thức

Warcraft III: Reign of Chaos — Tàu bị đốt, Frostmourne, kết cục Northrend, đoạn phim trở về

Warcraft III — sản phẩm chính thức hiện tại và bao gồm chiến dịch

Chia sẻ bằng ngôn ngữ của bạn bè

bình luận 1

노스렌드의 그 차가운 얼음 위에서 아서스가 배를 불태우던 장면은 지금 봐도 정말 충격적이었죠. 그때 무라딘의 경고를 조금만 더 귀담아들었더라면 로데론의 운명은 또 어떻게 바뀌었을까요? ❄️

Bình luận bằng tên thành viên. Đăng nhập hoặc tham gia

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư