Xem tất cả cốt truyện
Cốt truyện

Cốt truyện game đề cử · Warcraft phần 22

Mục lục câu chuyện
  1. Sự sụp đổ của Argus · Những người không từ bỏ Ánh sáng dù mất đi quê hương
  2. Chương 1 · Ngay cả thế giới của loài quỷ cũng từng có một quá khứ với cái tên khác
  3. Chương 2 · Thứ gõ cửa không phải là quân đội mà là lời hứa
  4. Chương 3 · Tìm kiếm con đường có thể rời đi
  5. Chương 4 · Một ánh sáng ở lại để giành lấy thời gian
  6. Chương 5 · Hành tinh bị bỏ lại, kẻ truy đuổi và người bị truy đuổi
  7. Chương 6 · Những gì cần cùng nhau bảo vệ thay cho quê hương
  8. Chương 7 · Thế giới chấp nhận cái tên mới của những người tị nạn
  9. Tra cứu thuật ngữ và tên gọi
  10. Lịch sử cùng đọc
  11. Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận

Sự sụp đổ của Argus · Những người không từ bỏ Ánh sáng dù mất đi quê hương

Hướng dẫn về nội dung tiết lộ: Bài viết này đề cập đến ba nhà lãnh đạo của nền văn minh Eredar, lời đề nghị của Sargeras, thị kiến của Velen và sự giúp đỡ của các Naaru, cuộc đào thoát khỏi Argus cùng hành trình tị nạn dài đằng đẵng, và sự khởi đầu của việc định cư tại Draenor. Những sự kiện diễn ra từ lâu, được tiết lộ trong bản mở rộng Legion, được giải thích trong bối cảnh thời đại đó, trong khi cuộc viễn chinh Argus và trận chiến cuối cùng sau này sẽ được tiếp nối trong các phần chính của thời đại đó. Các sự kiện chính thức được diễn giải qua lời kể tường thuật. Bầu không khí của các cảnh quay là sự diễn giải và không phải là văn bản sao chép từ tiểu thuyết hay lời thoại chính thức.

Chương 1 · Ngay cả thế giới của loài quỷ cũng từng có một quá khứ với cái tên khác

Đối với những người lần đầu biết đến cái tên Argus trong chiến tranh, nơi đó trông giống như quê hương của loài quỷ. Tuy nhiên, nếu ngược dòng lịch sử lâu đời, một thế giới khác sẽ hiện ra. Ở đó từng có nền văn minh Eredar thịnh vượng, nơi có những người am hiểu tri thức và ma thuật. Trước khi trở thành điểm xuất phát của cuộc xâm lược, đó từng là mái nhà mà ai cũng muốn quay về.

Chương 1 · Ngay cả thế giới của loài quỷ cũng từng có một quá khứ với cái tên khác — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 1 · Ngay cả thế giới của loài quỷ cũng từng có một quá khứ với cái tên khác — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Tại trung tâm của nền văn minh là ba nhà lãnh đạo: Velen, Kil'jaeden và Archimonde. Nếu chỉ nhìn vào những cái tên sau này, người ta dễ cảm thấy họ là kẻ thù ngay từ đầu, nhưng thời kỳ họ cùng nhau cai trị là thời đại mà ba cái tên đó có thể cùng hướng về một tương lai. Định mệnh chia rẽ thành kẻ hủy diệt và nhà tiên tri vẫn chưa phải là cái tên thay thế cho chức vụ của họ lúc bấy giờ.

Mối quan hệ giữa Velen và Kil'jaeden đặc biệt gần gũi. Những mẩu chuyện ngắn chính thức hồi tưởng lại việc Velen không thể xoay chuyển các anh em của mình không giải thích sự chia rẽ này chỉ đơn thuần là thất bại về chính sách. Câu chuyện về việc mất đi người từng đồng hành đã kéo dài đến tận cuộc chiến của vũ trụ. Ở đây, từ anh em không phải là cách diễn đạt xác định lại huyết thống, mà là cách đọc mối quan hệ sâu sắc giữa những người đồng đội lâu năm.

Làm thế nào những người bảo vệ nền văn minh lại trở thành những chỉ huy của Quân đoàn (Legion) hủy diệt nền văn minh đó? Phải nắm bắt câu hỏi này trước thì sự sụp đổ của Argus mới không trở thành câu chuyện chỉ mô tả về một hành tinh nơi những kẻ xấu sinh sống. Ngay cả những người đã trở thành quỷ cũng từng có lịch sử trước đó, và có những người còn sống sót nhớ về thời kỳ trước đó.

Ở phần trước, chúng ta đã thấy bóng tối ẩn giấu bên trong Medivh, người kế thừa sức mạnh của Người bảo vệ (Guardian). Lần này, chúng ta xem xét nguồn gốc của những nhà lãnh đạo gia nhập Quân đoàn từ một hành tinh xa xôi khác, ngược dòng thời gian rất xa. Vì theo dấu nguồn gốc của mối đe dọa trải dài qua nhiều thế giới, câu chuyện về Argus được kết nối với câu chuyện về Người bảo vệ trước đó. Ở một bên, nó len lỏi vào bên trong tấm khiên đáng tin cậy, và ở bên kia, nó tiếp cận bằng lời đề nghị hứa hẹn một tương lai tuyệt vời. Mặc dù không gộp các sự kiện của hai thế giới vào cùng một ngày, nhưng có một vết nứt tương tự trong cách chuẩn bị cho thảm họa.

Chương 2 · Thứ gõ cửa không phải là quân đội mà là lời hứa

Sargeras đã chú ý đến năng lực của người Eredar. Thay vì tiêu diệt một nền văn minh xuất sắc, ông ta chọn con đường sử dụng nó cho mục đích của mình. Thứ ông ta đưa ra là sức mạnh và tri thức vượt quá giới hạn mà các nhà lãnh đạo từng tưởng tượng. Đổi lại, ông ta yêu cầu sự trung thành.

Chương 2 · Thứ gõ cửa không phải là quân đội mà là lời hứa — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 2 · Thứ gõ cửa không phải là quân đội mà là lời hứa — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Sự nguy hiểm của giao dịch này nằm ở chỗ cái giá phải trả có thể trông giống như một điều khoản nhỏ riêng biệt. Hứa hẹn sức mạnh lớn hơn cho người đã mạnh, và chân lý sâu sắc hơn cho người đã biết nhiều. Lời hứa hoàn thiện những gì đang có có thể dễ dàng được chấp nhận hơn là lời yêu cầu từ bỏ những gì đang nắm giữ. Đây không phải là cảnh viết lại suy nghĩ của các nhà lãnh đạo lúc bấy giờ, mà là lời giải thích về lý do tại sao một lời đề nghị chính thức có thể làm rung chuyển cả một nền văn minh.

Kil'jaeden và Archimonde đã quyết định chấp nhận lời đề nghị. Quyết định của họ không kết thúc bằng sự thay đổi của riêng hai người. Vô số người tin tưởng và đi theo tên tuổi của nhà lãnh đạo, nền văn minh mà nhà lãnh đạo đó đại diện, cùng tri thức và năng lực của nền văn minh đó đều cùng hướng về một mục đích khác. Lịch sử của Argus cho thấy quy mô to lớn của việc lựa chọn của một người có thể thay đổi bao nhiêu cuộc đời.

Velen đã nhìn thấy kết quả khác đằng sau lời hứa đó. Ông là một nhà tiên tri xem xét tương lai thông qua các cổ vật như tinh thể Ata'mal. Tương lai của người Eredar mà tinh thể đó cho thấy không phải là tương lai nơi đồng bào trở nên thông thái hơn. Đó là con đường người Eredar biến thành quỷ và hủy diệt sự sống. Điều đó có nghĩa là lời đề nghị tăng cường sức mạnh cho nền văn minh thực chất là lời đề nghị biến chính nền văn minh đó thành một thứ khác.

Bất chấp cảnh báo của ông, quyết định của hai nhà lãnh đạo kia không thay đổi. Những người nghe cùng một lời nói và cùng một lời đề nghị đã không đưa ra cùng một câu trả lời. Điều cần thiết để hiểu sự chia rẽ này không chỉ là so sánh xem ai có nhiều ma lực hơn. Đó là sự phán đoán giữa sức mạnh được hứa hẹn trước mắt và kết quả mà sức mạnh đó mang lại, nên tin vào điều gì.

Việc còn lại đối với Velen không phải là giữ sự phán đoán đó cho riêng mình. Nếu có con đường để tránh né, ông phải đưa đồng bào mình đi theo con đường đó. Đây là khoảnh khắc một người từng là nhà lãnh đạo trở thành nhà lãnh đạo của những người phải rời bỏ nền văn minh của chính mình.

Chương 3 · Tìm kiếm con đường có thể rời đi

Khi Velen cầu cứu, những người đáp lại là các Naaru. Những thực thể của Ánh sáng nói rằng họ sẽ dẫn dắt những người cùng chí hướng với ông đến một nơi an toàn. Văn bản tìm kiếm công khai của biên niên sử chính thức tiết lộ rằng Naaru truyền đạt phản hồi đó là K'ure. Đối với nhà lãnh đạo đang trong tuyệt vọng, một con đường để tập hợp mọi người lại đã xuất hiện.

Chương 3 · Tìm kiếm con đường có thể rời đi — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 3 · Tìm kiếm con đường có thể rời đi — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Ánh sáng ở đây không đóng vai trò là lời tuyên bố rằng mọi vấn đề đã biến mất. Ngay cả khi nhận được sự giúp đỡ, quyết định của các nhà lãnh đạo quê hương vẫn còn đó, và những người rời đi phải tách biệt khỏi những người không rời đi. Đó cũng không phải là cuộc hành quân chiến thắng đến thẳng đích đến an toàn. Đó là sự khởi đầu của một cuộc đời dài đằng đẵng phải liên tục chạy trốn khắp vũ trụ.

Velen lặng lẽ tập hợp những người Eredar đáng tin cậy. Việc đưa mọi người đi không chỉ được thể hiện bằng những con số to lớn. Đối với một nhà lãnh đạo nổi tiếng đến mức có thể lay chuyển cả một nền văn minh, điều cần thiết lúc này là sự phán đoán để đưa những người theo mình rời đi an toàn. Quê hương mà họ từng cùng nhau bảo vệ trong lịch sử trước đó không còn đảm bảo sự an toàn tương tự cho họ nữa.

Tuy nhiên, ngay cả việc tin tưởng người thân cận cũng không được đảm bảo an toàn. Trong cảnh tìm kiếm công khai của tiểu thuyết chính thức, Talgath xuất hiện khi Velen cho thấy thị kiến của mình và yêu cầu sự hợp tác. Khi kẻ thoạt đầu có vẻ đồng ý lại lao vào những người đang chuẩn bị đào thoát, sự tin tưởng biến thành mối đe dọa. Không chỉ có Quân đoàn từ bên ngoài quê hương ngăn cản những người tị nạn. Cũng có trường hợp những người từng quen biết bên trong quê hương lựa chọn con đường khác.

Đoạn này tuân theo các hành động có thể xác nhận trong các cảnh đã công khai. Việc Talgath truy đuổi và câu chuyện về gia đình Velen mà trò chơi thêm vào sau này sẽ được đề cập sâu hơn bằng cách đối chiếu tài liệu nhiệm vụ chính thức trong phần nhân vật liên quan và phần chính thời đại Legion. Chúng tôi không tự ý tạo ra cái kết của gia đình hay lộ trình đào thoát chính xác chưa được xác nhận.

Thứ chở những người rời đi là Genedar. Con tàu du hành không gian có sự đồng hành của Naaru này đã mở ra con đường có thể hướng ra ngoài quê hương. Cái tên này cần phải ghi nhớ. Nếu nghĩ rằng Exodar xuất hiện sau này, Genedar của Quân đội Ánh sáng, hay tàu Vindicaar quay trở lại Argus đều là cùng một con tàu, thì cuộc tị nạn và viễn chinh của nhiều thời đại sẽ bị trộn lẫn thành một cảnh. Theo tên tiếng Anh, con tàu tị nạn đầu tiên này là Genedar, và con tàu mà Quân đội Ánh sáng sử dụng sau này là Xenedar.

Việc lên cùng một con tàu có nghĩa là đã đưa ra cùng một lựa chọn. Lựa chọn không dâng hiến năng lực của mình cho Quân đoàn, lựa chọn giữ lại khả năng sống sót ở một nơi chưa biết. Tên gọi mới của họ là Draenei, có nghĩa là những người bị trục xuất. Lịch sử của người Eredar từ chối sự tha hóa cứ thế tiếp nối bằng lịch sử của những người tị nạn.

Tuy nhiên, nếu chỉ theo dõi sự khởi hành của Genedar, người ta không thể thấy hết cái giá của cuộc đào thoát này. Bởi vì đã có những người ở lại vì những người rời đi.

Chương 4 · Một ánh sáng ở lại để giành lấy thời gian

Naaru L'ura đã ở lại Argus. Trong khi Velen và người của ông đào thoát trên con tàu Genedar, L'ura đã giành lấy thời gian cần thiết cho họ. Sự thật ngắn gọn này chứa đựng ý nghĩa rằng sự cứu rỗi của những người rời đi đã đặt trên sự nguy hiểm của một ai đó.

Chương 4 · Một ánh sáng ở lại để giành lấy thời gian — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 4 · Một ánh sáng ở lại để giành lấy thời gian — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Không cần thiết phải tạo ra câu chú hay lời thoại chính xác về cách chiến đấu. Kết quả mà hướng dẫn hầm ngục chính thức truyền tải đã đủ nặng nề. Kil'jaeden phẫn nộ trước sự đào tẩu và đã giam cầm L'ura bị thương vào Ngai vàng của Tam đầu chế (Seat of the Triumvirate). Ánh sáng từng giúp đỡ những người tị nạn đã không thể rời đi cùng đồng bào còn sống sót, mà bị bỏ lại ở trung tâm của nền văn minh cũ.

Nếu chỉ nhìn Ngai vàng của Tam đầu chế như tên của một hầm ngục nơi diễn ra trận chiến, thì sức nặng của lịch sử này cũng giảm đi. Nơi từng chứa đựng thời đại của ba nhà lãnh đạo giờ đây đã trở thành nơi giam cầm nạn nhân của quyết định đó. Tại trung tâm nơi mọi người từng nhìn ngắm và cai trị thế giới, thực thể đã giúp họ rời bỏ thế giới đó lại bị giam cầm. Khoảng cách giữa ngai vàng và nhà tù ở đây sâu sắc hơn kích thước của tòa nhà.

Câu chuyện hậu trường của L'ura kéo dài đến tận thời đại xa xôi. Sau thời gian dài bị giam cầm, những người đến viễn chinh Argus sau này sẽ lại đối mặt với L'ura, người đã nghiêng từ Ánh sáng sang Hư không (Void). Chúng tôi không đưa trận chiến cuối cùng đó vào cảnh đào thoát hiện tại. Điều cần để lại trong phần này là khoảnh khắc hy sinh và sự khởi đầu của kết quả mà sự hy sinh đó để lại qua thời gian dài.

Sự thật đó khiến người ta không đọc Naaru và Ánh sáng một cách đơn giản là dấu hiệu luôn an toàn và không thay đổi. Ngay cả thực thể giúp đỡ cũng có thể có vết thương và cái giá phải trả. Tuy nhiên, không thể nói rộng ra rằng tất cả Naaru đều trải qua cùng một sự kiện theo cùng một trình tự như L'ura. Không biến bi kịch của một thực thể đã xác nhận thành quy luật về mọi Ánh sáng trong vũ trụ là cách đọc câu chuyện này một cách chính xác.

Genedar đã rời đi, và L'ura đã ở lại. Đây là lý do tại sao cuộc tị nạn của người Draenei không thể chỉ được ghi nhớ như một quyết định vĩ đại của một người. Đã có những lựa chọn khác nâng đỡ con đường đó.

Chương 5 · Hành tinh bị bỏ lại, kẻ truy đuổi và người bị truy đuổi

Tại Argus, những người Eredar chọn trung thành với Sargeras đã biến thành quỷ. Quá trình một nền văn minh thịnh vượng bị Quân đoàn nuốt chửng đã tiếp nối tùy thuộc vào việc cư dân của họ giao phó sức mạnh của mình cho mục đích của ai. Sự thay đổi bắt đầu từ quyết định của nhà lãnh đạo đang chia rẽ tương lai của toàn bộ đồng bào.

Chương 5 · Hành tinh bị bỏ lại, kẻ truy đuổi và người bị truy đuổi — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 5 · Hành tinh bị bỏ lại, kẻ truy đuổi và người bị truy đuổi — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Người Draenei không phải là những người đánh bại Quân đoàn và giành lại Argus. Họ là những người từ chối điều đó và đào thoát. Nếu ghi nhớ sự khác biệt này, người ta có thể hiểu được cuộc tị nạn dài đằng đẵng sau này. Họ chưa phải là đội quân giải phóng có sức mạnh để đánh bại kẻ thù áp đảo, và cũng chưa có được quê hương mới an toàn.

Kil'jaeden coi sự đào tẩu của Velen là sự phản bội và nói rằng sẽ truy đuổi đến bất cứ đâu trong vũ trụ. Người đồng đội thân cận từng cùng lãnh đạo nền văn minh giờ trở thành kẻ truy đuổi không thể trốn thoát. Quy mô của cuộc chiến đã mở rộng giữa các hành tinh, nhưng bên trong đó vẫn còn mối quan hệ của những người từng đứng cùng nhau.

Trong đoạn này, không cần thiết phải đưa cuộc tái ngộ sau này của Velen và Kil'jaeden vào như một cái kết. Cho đến cuộc tái ngộ đó, nhiều thế giới và vô số cuộc đời khác đã xen vào. Việc truy đuổi người đào tẩu không chỉ kết thúc bằng câu chuyện của hai nhà lãnh đạo, mà còn ảnh hưởng đến cả cư dân của thế giới mới mà những người tị nạn sẽ tìm đến.

Cũng không thể coi tất cả những người ở lại Argus đều biến mất với cùng một định mệnh. Hướng dẫn viễn chinh Argus chính thức giải thích rằng đã có những người chống lại sự chinh phục của Quân đoàn nhưng không thể đào thoát. Sau này, họ xuất hiện như những thế lực muốn gặp gỡ đồng minh mới để giành lại quê hương. Lịch sử của những người rời đi và lịch sử của những người ở lại kiên trì đã đi trên những con đường khác nhau rồi gặp lại nhau.

Vì vậy, đằng sau câu nói rằng một hành tinh đã trở thành pháo đài của Quân đoàn, thời gian của những người từng coi đó là nhà vẫn còn đó. Chỉ riêng cái tên của Quân đoàn chiến thắng không thể thay thế tất cả lịch sử đó.

Chương 6 · Những gì cần cùng nhau bảo vệ thay cho quê hương

Cuộc tị nạn giữa các hành tinh đã biến người Draenei thành một cộng đồng mới. Họ không từ bỏ tất cả sức mạnh mà nền văn minh của mình sở hữu. Thay vào đó, hướng sử dụng sức mạnh đó đã thay đổi. Niềm tin rằng phải tôn trọng Ánh sáng và bảo vệ lý tưởng của họ theo sự dạy bảo của Naaru đã trở thành tiêu chuẩn để cùng nhau sống bên ngoài quê hương đã mất.

Chương 6 · Những gì cần cùng nhau bảo vệ thay cho quê hương — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 6 · Những gì cần cùng nhau bảo vệ thay cho quê hương — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Khi có quê hương, mọi người dễ nghĩ rằng địa điểm sẽ chứa đựng ký ức. Cùng một con đường và cùng một tòa nhà, cái tên quen thuộc cho họ biết họ là ai. Đối với những người tị nạn, địa điểm đó không còn ở bên cạnh nữa. Việc những người lên tàu Genedar không để mất nhau, và ý chí phải bảo vệ ở địa điểm tiếp theo đã lấp đầy khoảng trống đó. Đây không phải là cảnh được thêu dệt lại về câu chuyện của một gia đình cụ thể, mà là lời giải thích đọc ý nghĩa cộng đồng mà lịch sử tị nạn chính thức sở hữu.

Cuộc truy đuổi dài đằng đẵng khiến người ta cảm nhận kích thước của vũ trụ theo cách khác. Không phải cứ có nhiều hành tinh là có thể ở lại an toàn bất cứ đâu. Trong khi người Draenei tìm nơi để sống, Quân đoàn có thể khiến cả khả năng mà họ tìm thấy trở nên nguy hiểm một lần nữa. Người khởi hành để tránh kẻ thù có thể phải chuẩn bị cho lần khởi hành tiếp theo.

Tuy nhiên, lựa chọn theo đuổi Ánh sáng không chỉ dừng lại ở việc chờ đợi tín hiệu chỉ đường. Khác với đồng bào nhận được lời hứa sức mạnh và gia nhập Quân đoàn, người Draenei đã cố gắng sống sót bằng cách nắm giữ lý tưởng khác. Để sự từ chối tại Argus có ý nghĩa trong cuộc sống sau này, sự khác biệt đó phải còn tồn tại ngay cả trong cách sống sót.

Velen vẫn là nhà lãnh đạo của hành trình dài đó. Việc có năng lực nhìn thấy tương lai không có nghĩa là có thể xóa bỏ sự mất mát của tất cả mọi người, hay làm biến mất cái giá của mọi quyết định. Đây cũng là lý do tại sao tiểu thuyết chính thức của hậu thế đề cập đến cả sự hối tiếc lâu đời và trách nhiệm của nhà lãnh đạo của ông. Tuy nhiên, không phải tất cả vô số tương lai có thể có trong tiểu thuyết đó đều được chuyển thành lịch sử đã thực sự xảy ra.

Thời gian đã thêm cái tên Nhà tiên tri cho Velen, nhưng dưới cái tên đó, lựa chọn của những người rời bỏ quê hương vẫn còn đó. Lý do câu chuyện của người Draenei không chỉ cảm thấy như thiết lập của vũ trụ xa xôi là vì lịch sử của họ liên tục quay trở lại câu hỏi sẽ bảo vệ ai.

Chương 7 · Thế giới chấp nhận cái tên mới của những người tị nạn

Cuối cùng, người Draenei đã định cư tại một thế giới xa xôi. Những người Orc gặp ở đó không phải là đội quân thuộc về Quân đoàn ngay từ đầu. Đã có một thế giới của những người theo đuổi các nguyên tố và tổ tiên. Nếu chỉ nhớ đến cuộc chiến sẽ xảy ra sau này, người ta sẽ bỏ lỡ những khả năng khác của thời kỳ hai chủng tộc lần đầu gặp gỡ.

Chương 7 · Thế giới chấp nhận cái tên mới của những người tị nạn — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
Chương 7 · Thế giới chấp nhận cái tên mới của những người tị nạn — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Người Draenei gọi thế giới đó là Draenor, nơi an nghỉ của những người bị trục xuất. Trong cái tên chứa đựng cả quá khứ mất quê hương và tương lai muốn ở lại. Những người rời khỏi Argus đã có thể bắt đầu cuộc sống mới dưới bầu trời khác.

Cái tên nơi an nghỉ rất đẹp, nhưng việc đặt cái tên đó không có nghĩa là mối đe dọa bên ngoài biến mất. Cuộc truy đuổi của Kil'jaeden cũng không kết thúc. Cuối cùng, ông ta biết về Draenor và cư dân của nó. Giờ đây, thứ Quân đoàn có thể sử dụng không chỉ là cách tấn công trực tiếp những người tị nạn. Một con đường đã mở ra để xoay chuyển mối quan hệ của những người sống trong cùng một thế giới theo hướng khác.

Ở đây, câu chuyện chuyển sang phần tiếp theo. Cư dân của Draenor đã có nền văn minh và cuộc sống như thế nào? Những người theo đuổi nguyên tố làm thế nào để tin vào lời nói của sức mạnh khác? Thứ họ gọi là quân đội để bảo vệ mình sẽ được sử dụng cho mục đích của ai? Cuộc truy đuổi bắt đầu từ Argus giờ đây đang cố gắng thay đổi cả lịch sử của người Orc và quê hương mới của người Draenei.

Những người rời đi trên con tàu Genedar đã sống sót. Đó không phải là cuộc đào tẩu vô nghĩa. Một cộng đồng không giao phó tương lai của mình cho Quân đoàn đã còn lại, và khả năng có thể tìm con đường khác theo Ánh sáng đã còn lại. Tuy nhiên, sự thật là đã sống sót không đảm bảo sự an toàn cho thời đại tiếp theo.

Ánh sáng của Argus đã xa dần, nhưng lịch sử của những người chia rẽ ở đó vẫn tiếp tục dưới những hành tinh khác.

Tra cứu thuật ngữ và tên gọi

Argus: Quê hương của nền văn minh Eredar. Chúng tôi không gộp trạng thái của nền văn minh trước khi sụp đổ và sau khi trở thành pháo đài của Quân đoàn vào cùng một thời điểm.

Eredar: Chủng tộc phát triển tri thức và ma thuật tại Argus. Chúng tôi không giải thích rằng tất cả người Eredar đều là quỷ ngay từ đầu.

Velen: Nhà lãnh đạo và nhà tiên tri đã từ chối lời đề nghị của Sargeras và dẫn dắt những người cùng chí hướng. Ông đã chọn con đường khác với Kil'jaeden, người đồng đội thân cận.

Kil'jaeden · Archimonde: Những nhà lãnh đạo từng cùng Velen lãnh đạo nền văn minh. Sau khi chấp nhận lời đề nghị của Sargeras, họ tiếp nối lịch sử của Quân đoàn.

K'ure · L'ura: Naaru giúp đỡ cuộc tị nạn. K'ure là thực thể truyền đạt con đường cứu rỗi cho Velen, và L'ura đã ở lại Argus để giành thời gian đào thoát. Đây là vai trò của các thực thể khác nhau.

Tinh thể Ata'mal · Talgath: Cổ vật và người đồng đội cũ liên quan đến lời tiên tri và cuộc tị nạn của Velen. Chúng tôi phân biệt kết quả mà tinh thể cho thấy và sự phản bội mà Talgath bộc lộ với cuộc tái ngộ riêng biệt diễn ra trong thời đại Legion.

Draenei: Những người bị trục xuất. Chỉ cộng đồng người Eredar đã từ chối sự tha hóa của Quân đoàn và rời đi cùng Velen.

Genedar: Con tàu tị nạn rời khỏi Argus. Chúng tôi không gộp tàu Xenedar của Quân đội Ánh sáng sau này, Exodar khởi hành từ Pháo đài Tempest, và Vindicaar quay trở lại Argus thành các tên gọi khác nhau của cùng một con tàu.

Draenor: Thế giới mà người Draenei chọn làm nơi an nghỉ mới. Đây là thế giới khác với Azeroth, và chúng tôi cũng phân biệt trước sau của sự kiện với Outland bị phá hủy sau này.

Lịch sử cùng đọc

Sức mạnh của vũ trụ và con đường hủy diệt mà Sargeras chọn được tiếp nối trong phần 1 và 2, và mối nguy hiểm thấm vào sức mạnh của Người bảo vệ Azeroth được tiếp nối trong phần 21. Nguồn gốc và chủng tộc của Draenor, sự ra đời của Horde và câu chuyện sâu sắc hơn về Velen, Kil'jaeden, Naaru sẽ tiếp tục được đề cập trong phần chính, phần nhân vật và thiết lập được kết nối. Chúng tôi không kết nối các phần chưa được công khai như thể chúng là các trang đã công khai.

/vi/community/tm-warcraft-saga-part001-20261008

/vi/community/tm-warcraft-saga-part002-20261008

/vi/community/tm-warcraft-saga-part021-20261008

Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận

Ngày xác nhận: 8 tháng 10 năm 2026 (UTC). Bài viết được viết dựa trên các thiết lập và sự kiện được xác nhận trong các tài liệu công khai chính thức dưới đây. Đối với các mẫu công khai và giới thiệu thiết lập, chúng tôi chỉ xác nhận phạm vi công khai đó và không biểu thị rằng đã đọc toàn bộ cuốn sách. Hình minh họa là sự tái cấu trúc bằng AI, không phải hình ảnh chính thức.

Patch 7.3 Preview: The Campaign for Argus — Updated Sept. 12

Dungeon Preview: Seat of the Triumvirate

World of Warcraft: Chronicle Volume I — publisher-authorized Google Books preview/search

World of Warcraft: Rise of the Horde — Authorized Public Preview

Velen: Prophet’s Lesson — Marc Hutcheson

World of Warcraft: The Burning Crusade — official manual, Legacy of the Blood Elves

Burning Crusade Classic: The Story So Far

Chia sẻ bằng ngôn ngữ của bạn bè

bình luận 0

Hãy là người bình luận đầu tiên.

Bình luận bằng tên thành viên. Đăng nhập hoặc tham gia

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư