មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

កំណត់រឿង NieR ២៣ — ផ្កា Lunar Tear របស់ Emil និងមិត្តក្នុងការចងចាំ

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ផ្កា Lunar Tear របស់ Emil និងទីកន្លែងមិត្តដែលនៅសល់ទោះភ្លេច
  2. ១. ម្ចាស់ហាងដែលបើកបរជាមួយចម្រៀង
  3. ២. ផ្កាសតូចប៉ះអនុស្សាវរីយ៍ទទេ
  4. ៣. ក្រោមជណ្តើរយន្ត កន្លែងដូចផ្ទះ Kainé
  5. ៤. ផ្ទះក្រោមដីផ្សេងពីវាលផ្កា
  6. ៥. ពេលមុខដូចគ្នាទ្រាំលែងបាន
  7. ៦. លទ្ធផលទប់ផ្ទុះខ្លួន និងបរាជ័យឈ្មោះ Y
  8. ៧. ចុងមួយរាង និងពិភពមិនទាន់ចប់
  9. ប្រភពនិងវិសាលភាពផ្ទៀងផ្ទាត់

ផ្កា Lunar Tear របស់ Emil និងទីកន្លែងមិត្តដែលនៅសល់ទោះភ្លេច

ការព្រមានបង្ហើបរឿង៖ វគ្គនេះនិយាយពី Emil’s Memories ការប្រយុទ្ធលាក់នៅផ្ទះក្រោមដី Emil’s Determination និងចុង Y។ រឿងទាំងបីបើកតាមលក្ខខណ្ឌផ្សេង។ សំណើចុងដែលត្រូវពង្រឹងអាវុធទាំងអស់ មិនដូចលក្ខខណ្ឌរកផ្កាដំបូងក្នុងផ្លូវ A និង B ទេ។ ក៏មានមាតិកាមិត្តក្នុង Replicant។

រូបនិមិត្តរូបបង្កើតដោយ AI បង្ហាញអេនដ្រយដ៍ពីរនិងម៉ាស៊ីនតូចក្នុងទីក្រុងបាក់បែកនៃពិភពគ្មានមនុស្ស។ មិនមែនរូបផ្លូវការឬការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់ឡើងវិញទេ។
រូបនិមិត្តរូបបង្កើតដោយ AI បង្ហាញអេនដ្រយដ៍ពីរនិងម៉ាស៊ីនតូចក្នុងទីក្រុងបាក់បែកនៃពិភពគ្មានមនុស្ស។ មិនមែនរូបផ្លូវការឬការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់ឡើងវិញទេ។

១. ម្ចាស់ហាងដែលបើកបរជាមួយចម្រៀង

ក្រោយត្រឡប់ពីអាណាចក្រព្រៃ អាចជួប Emil ជាហាងចល័តបើកជុំទីក្រុងបាក់បែក។ ឡានមុខលលាដ៍ក្បាលមូលបើកកាត់ដោយចាក់បទខ្លាំង ហើយពេលឃាត់បាន គេលក់សម្ភារៈនិងរបស់ពាក់ព័ន្ធឧបករណ៍។ សម្រាប់ទាហានពីរនាក់ គេជាពាណិជ្ជករមានប្រយោជន៍និងអ្នកស្រុកចម្លែកតែរីករាយ។ បើមិនដឹងសម័យ Replicant ដែលមុខនេះបង្ហាញដំបូង ពិបាកយល់ភ្លាមថាមានពេលយូរប៉ុណ្ណានៅក្រោយពាក្យនិងរូបនោះ។

Emil ក្នុងសម័យមុនជាក្មេងប្រុសខ្លាចធ្វើឱ្យអ្នកមើលភ្នែកខ្លួនក្លាយថ្ម។ គេទទួលកម្លាំងបងស្រីក្នុងមូលដ្ឋានក្រោមដី ហើយប្តូរជារាងដូចគ្រោងឆ្អឹង។ គេខ្លាចរូបខ្លួននិងបារម្ភមិត្តទទួលឬអត់។ ប៉ុន្តែមិត្តនៅចាត់ជាមិត្ត ហើយគេលះបង់រាងនៅប្រាសាទ Shadowlord ដើម្បីសង្គ្រោះពួកគេ។ ពេលវេលាពិភពបន្ត សូម្បីក្រោយក្បាលនៅរស់ចង់ត្រឡប់ទៅមិត្ត។

ពេលភពក្រៅឈ្លានពាន គេបង្កើតច្បាប់ចម្លងខ្លួនហើយប្រយុទ្ធការពារពិភព។ ក្នុងដំណើរនោះ រាងកាយនិងអនុស្សាវរីយ៍រាប់មិនអស់បែកខ្ចាត់។ បើណែនាំ Emil ដែលជួបក្នុងទីក្រុងឥឡូវថាជាដើមតែមួយចាំបទពិសោធន៍ហ្គេមដំបូងគ្រប់យ៉ាងពេញ នឹងលុបសភាពបច្ចុប្បន្ន។ ក្នុងសំឡេងរីករាយមានចន្លោះដែលសូម្បីមកពីណានិងធ្លាប់ជាមួយអ្នកណាមិនច្បាស់។

២. ផ្កាសតូចប៉ះអនុស្សាវរីយ៍ទទេ

រកឃើញនិងពិនិត្យ Lunar Tear នៅមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្មចាប់សំណើរកការចងចាំ Emil។ សម្រាប់គេ ផ្កាមិនត្រឹមរុក្ខជាតិថ្លៃឬទំនិញដាក់ហាង។ វាដាស់អារម្មណ៍អ្វីធ្លាប់មានតម្លៃ ប៉ុន្តែគេមិនអាចពន្យល់ហេតុផលទាំងអស់ភ្លាម។ គេសុំរកផ្កាផ្សេងទៀត។

2B និង 9S ទៅតាមពិភពរក Lunar Tear។ មានប្រាំទីតាំងរួមមណ្ឌលដំបូង។ បួនផ្សេងនៅសួនកម្សាន្ត ព្រៃ វាលខ្សាច់ និងទីក្រុងលិចទឹក។ គ្រប់ទីមានអនុស្សាវរីយ៍ប្រយុទ្ធនិងស្រាវជ្រាវសម្រាប់ទាហាន។ លើកនេះជំនួសមើលតែសត្រូវនិងគោលដៅបេសកកម្ម ពួកគេរកផ្កាសតូច។ ជ្រុងផ្លូវដែលធ្លាប់ដើរទៅកម្ចាត់អាវុធយក្សក្លាយជាទីតភ្ជាប់អតីតមនុស្សម្នាក់។

រកផ្កាម្តង Emil ខិតទៅអារម្មណ៍នោះបន្តិច។ អ្វីមកមុនមិនមែនរបាយការណ៍ស្តារគ្រប់ឈ្មោះនិងកាលបរិច្ឆេទជាលំដាប់ទេ។ មានអារម្មណ៍ពេលឃើញផ្កា និងស្នាមថាគេធ្លាប់ស្រឡាញ់អ្វីសំខាន់។ ទោះគ្មានការចងចាំទាំងស្រុង ចិត្តស្រឡាញ់អង្គពាក់ព័ន្ធអាចនៅសល់។

ផ្កាវាលខ្សាច់មិនតែងនៅទីដែលឃើញពីឆ្ងាយហើយដើរត្រង់ដល់។ ខ្លះត្រូវវង់តាមភូមិសាស្ត្រនិងផ្លូវឆ្លង។ ទាហានរកផ្លូវផ្សេងក្នុងកន្លែងធ្លាប់ទៅសារជាថ្មី។ ជាងការងាររត់ដាច់ដើម្បីបំពេញប្រវែង វាជាចលនាឱ្យពិនិត្យពិភពដែលគិតថាស្គាល់ឡើងវិញ ដើម្បីទៅអតីតដ៏មានតម្លៃរបស់ Emil។

៣. ក្រោមជណ្តើរយន្ត កន្លែងដូចផ្ទះ Kainé

រកផ្កាគ្រប់ហើយ Emil ឱ្យសោបើកជណ្តើរយន្តមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្ម។ ទាហានចុះតាមផ្លូវធម្មតាបិទ។ ខាងក្នុងមាន Lunar Tear ច្រើននិងផ្ទះតូច។ អ្នកចាំ Replicant នឹងនឹកផ្ទះ Kainé ធ្លាប់រស់។ Automata ភ្ជាប់មិត្តក្នុងអតីតឆ្ងាយមកកន្លែងក្រោមដីឥឡូវ តាមរូបរាងនិងតន្ត្រី។

មិនគួរយល់ត្រឹមថាផ្ទះដើមប៉ះចៃដន្យនៅមិនប្រែអស់ពាន់ឆ្នាំទេ។ នេះជាទីដែល Emil បង្កើតផ្ទះមិត្តក្នុងការចងចាំឡើងវិញ។ ដាំផ្កានិងរក្សារូបមានចិត្តចង់ការពារពិភពអ្នកធ្លាប់នៅជាមួយ។ Emil ឥឡូវមិនច្បាស់អតីតនោះ ប៉ុន្តែទីកន្លែងនៅសល់រក្សាអនុស្សាវរីយ៍យូរជាងគេ។

Emil ពន្យល់ថាខ្លួនមិនមានគ្រប់អនុស្សាវរីយ៍ដូច Emil មុន។ មានច្បាប់ចម្លងរាប់មិនអស់បង្កើតប្រយុទ្ធភពក្រៅ និងពេលយូរ។ ខ្លួនបច្ចុប្បន្នបន្តថែទីដែល Emil ដើមឱ្យតម្លៃ ហើយមានអារម្មណ៍បន្ទរនៃសេចក្តីស្រឡាញ់។ កំណត់តែអ្នកណាជាដើម មិនអាចពន្យល់ចិត្តគ្រប់យ៉ាងនៅទីនេះឥឡូវ។

2B និង 9S ឃើញកន្លែងរួម។ វាជាការរក្សាខុសពីម៉ាស៊ីនមេកំណត់ត្រាមនុស្សក្នុងពិភពគ្មានមនុស្ស។ មានរូបផ្ទះជាក់លាក់ ផ្កាជុំវិញ និងចិត្តឱ្យតម្លៃទីនោះ។ ទោះមិនដឹងប្រវត្តិផ្ទៃដីទាំងអស់ ក៏ទទួលបានថាមានអ្នកបង្កើតដើម្បីចាំមនុស្សម្នាក់។ ក្រោយមកទីនេះមានន័យម្តងទៀតក្នុងបេសកកម្មជម្រើសដែល 9S រំឭក 2B។

៤. ផ្ទះក្រោមដីផ្សេងពីវាលផ្កា

Emil ក៏មានផ្ទះក្រោមដីផ្សេង។ វាលផ្កាសាងផ្ទះ Kainé និងទីរស់ដែលនាំទៅបូសលាក់ មិនមែនជណ្តើរយន្តនិងបន្ទប់មួយដែលបញ្ចូលជាកន្លែងតែមួយបានទេ។ តាមផ្លូវក្រោមទីក្រុងផ្សេងនិងរូងជ្រៅ ទើបដល់ទីគេនៅ។ សូម្បីរាងដែលបើកហាងជុំទីក្រុងក៏មានផ្ទះត្រឡប់និងរបស់រក្សា។

ក្នុងផ្ទះ អ្នកលេងអាចយករបាំងមុខ Emil។ នេះជាជម្រើសយករបស់ដោយគ្មានអនុញ្ញាត ទោះឮ Pod ព្រមាន។ ក្រោយនិយាយជាមួយ Emil វិញ គេថាផ្ទះមានចោរហើយចង់ទុករបស់សុវត្ថិភាពជាង។ សកម្មភាពដំបូងធ្វើឱ្យគេឆ្លើយតបដោយប្តូររបៀបថែទ្រព្យនិងជីវិត។ ម្ចាស់ជា NPC ហាង មិនធ្វើឱ្យការយករបស់បាត់ពីពិភព។

ទៅម្តងទៀតជា 9S លួចចូលប្រអប់ចាក់សោ ហើយយកឧបករណ៍រូបក្បាល Emil ពេលចេញនឹងជួបគេហើយប្រយុទ្ធ។ នេះមិនមែនប្រយុទ្ធបំបែកបន្ទាយសត្រូវសង្គ្រោះមិត្តទេ។ វាជាលទ្ធផលដែល Emil ដឹងអ្នកលួចផ្ទះជាទាហានស្គាល់ទាំងពីរ។ សមត្ថភាពលួចចូលមិនដាច់ពីទំនួលខុសត្រូវថាប្រើយ៉ាងណា។

Emil ក្នុងសមរភូមិនេះខ្លាំង។ បើធ្លាប់ឃើញតែញញឹមលក់សម្ភារៈក្នុងទីក្រុង កម្លាំងសល់ក្នុងរាងតូចនាំអារម្មណ៍ថ្មី។ ត្រូវទ្រាំនិងប្រយុទ្ធនឹងការវាយប្រហារបន្ត។ ក្រោយសមរភូមិលាក់ទទួលអាវុធ Emil ចាំបាច់សម្រាប់ប្រមូលពេញ។ ប៉ុន្តែមិនមានន័យថាចប់សមរភូមិចុងក្រោយជាមួយច្បាប់ចម្លងយក្សនៅវាលខ្សាច់ផងទេ។

៥. ពេលមុខដូចគ្នាទ្រាំលែងបាន

សំណើចុង Emil’s Determination បើកក្រោយបំពេញដូចជាប្រមូលអាវុធនិងពង្រឹងទាំងអស់ដល់កម្រិតបួន។ រួមអាវុធ Emil ពីសមរភូមិលាក់មុន ហើយពង្រឹងហួសបីត្រូវការ Masamune នៅប្រាសាទព្រៃ។ ខុសពីរកផ្កាដំបូងស្តាប់ការចងចាំមិត្ត វាជារឿងក្រោយប្រមូលយូរនិងប្រយុទ្ធលាក់។ មិនមែនសមរភូមិបង្ខំដែលគ្រប់អ្នកតាមរឿងមេម្តងត្រូវឃើញពេលដូចគ្នា។

Emil នៅមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្មធ្វើសកម្មភាពពាក់ព័ន្ធភាពមិនធម្មតារបស់ច្បាប់ចម្លងផ្សេង។ ទៅវាលខ្សាច់ឃើញមុខ Emil យក្ស។ ទោះដូចមុខពាណិជ្ជករតូច ទំហំនិងកម្លាំងវាយខុសស្រុង។ ពួកនេះជាច្បាប់ចម្លងសល់ក្រោយពេលយូរប្រយុទ្ធនិងបាត់បង់។ ឈ្មោះដូចគ្នាមិនធ្វើឱ្យលទ្ធផលទ្រាំនិងទិសចង់ជ្រើសឥឡូវដូចគ្នា។

ក្នុងការឈឺចាប់ ច្បាប់ចម្លងឆ្ពោះបញ្ចប់ពិភព។ ពិភពដែលចង់ការពារដំបូងក្លាយជាទីដែលពិបាករស់បន្ត។ ចម្លងឈ្មោះនិងរាងកាយបង្កើនចំនួន មិននាំមិត្តដែលចែកទុក្ខបាត់បង់ត្រឡប់ច្រើនតាម។ មុខដូចគ្នាច្រើនឡើងខុសពីការស្តារទំនាក់ទំនងបាត់។

Emil តូចព្យាយាមទប់។ គេក៏មានការបាត់បង់ដូចគ្នានិងការចងចាំស្រអាប់ ប៉ុន្តែមានទំនាក់ទំនងថ្មីជាមួយអ្នកជួយឥឡូវ។ អ្នករកផ្កានិងស្តាប់រឿងមានពិតក្នុងបច្ចុប្បន្ន។ តើមិត្តអតីតបាត់ធ្វើឱ្យគ្រប់អង្គនឹងជួបអនាគតគ្មានន័យដែរឬ? គេឆ្លើយដោយសកម្មភាពប្រឆាំងការបំផ្លាញរបស់ច្បាប់ចម្លងផ្សេង។

៦. លទ្ធផលទប់ផ្ទុះខ្លួន និងបរាជ័យឈ្មោះ Y

អ្នកលេងប្រយុទ្ធនឹងច្បាប់ចម្លងយក្ស។ ពេលប្រឈមមុខធំនិងការវាយពេញវាលខ្សាច់ ពេលវេលា Emil ដែលត្រូវចម្លងមិនចប់បង្ហាញជាគ្រោះថ្នាក់នៃសមរភូមិមួយ។ មុខសត្រូវដូចមិត្តស្គាល់មិនលុបភាពចាំបាច់ទប់ការវាយ។ បើទុក ពួកគេអាចអនុវត្តបំណងបំផ្លាញពិភពជុំវិញ។

ចុងសមរភូមិមានពេលត្រូវទប់ការផ្ទុះខ្លួន។ មិនទាន់ពេលនឹងទៅចុង Y ដែលជាសាខាបរាជ័យផ្សេង បង្ហាញសេចក្តីអស់សង្ឃឹម Emil គ្របពិភព។ វាមិនមែនឈុតផ្លូវការបន្ទាប់ត្រូវឆ្លងដើម្បីមើល A ដល់ E ឬលទ្ធផលដែលរឿងក្រោយត្រូវទទួលថាកើតរួចទេ។

បើទប់បាន សំណើចប់ខុស។ ការប៉ុនប៉ងប្រើបំផ្លាញដើម្បីចប់ទាំងអស់ត្រូវរារាំង ហើយ Emil តូចអស់កម្លាំងដួល។ ចុងក្រោយគេនឹកមិត្តចាស់។ ក្នុងការចងចាំមិនច្បាស់ ទំនាក់ទំនងមានតម្លៃច្បាស់ម្តងទៀត។ ហេតុចង់ការពារពិភពរស់ជំនួសលុបគ្រប់យ៉ាងភ្ជាប់នឹងអនុស្សាវរីយ៍នោះ។

ពេលចុងនឹក Kainé នាំឱ្យនឹកក្មេងប្រុស Replicant។ គេខ្លាចគ្មានអ្នកស្រឡាញ់ព្រោះរូប ប៉ុន្តែមិត្តទទួល Emil ក្នុងរាងនោះ។ ក្រោយពេលយូរនិងចម្លងរាប់មិនអស់ ទំនាក់ទំនងមិនបាត់ស្រុង ហើយទៅដល់សកម្មភាពឥឡូវ។ មិនចាំបាច់ស្តារអតីតគ្រប់យ៉ាងល្អពេញមុន ទើបចិត្តធ្លាប់ដើម្បីមនុស្សម្នាក់អាចរស់ថ្មី។

៧. ចុងមួយរាង និងពិភពមិនទាន់ចប់

សមរភូមិនេះមិនពង្រីកជាការបញ្ជាក់ថាគ្រប់អង្គឈ្មោះ Emil ក្នុងចក្រវាលទាំងអស់បាត់អស់ជារៀងរហូតទេ។ វិសាលភាពសំណើគឺច្បាប់ចម្លងនិង Emil តូចដែលជួប មិត្តដែលគេចាំ និងពិភពត្រូវគំរាមហើយការពារ។ គ្មានមូលដ្ឋានរាប់គ្រប់ច្បាប់ចម្លងដល់ក្រៅអេក្រង់ហើយប្រកាសនេះចុងក្រោយមួយ។

ពិភពមនុស្សដែលគេចង់ការពារមិនត្រឡប់រូបចាស់។ មិត្ត Replicant ក៏មិនត្រឡប់ដូចមុនមករង់ចាំមុខហាងចល័ត។ ប៉ុន្តែនៅទីនោះមានអេនដ្រយដ៍និងម៉ាស៊ីនរៀនស្នាមមនុស្សរស់ ហើយអ្នកស្គាល់ថ្មីរកផ្កានិងការចងចាំឱ្យគេ។ នៅមានលទ្ធភាពថាចិត្តស្រឡាញ់អ្នកបាត់ មិនត្រូវនាំតែស្អប់ពិភពបច្ចុប្បន្នទាំងមូល។

ឥឡូវរឿងមេទៅហួសជ័យជម្នះ A និង B។ 9S រស់ក្នុងបណ្តាញម៉ាស៊ីនហើយត្រឡប់ ខណៈ YoRHa គិតថាបានកម្ចាត់អង្គសំខាន់សត្រូវ។ ការវាយសម្រុកក្រោយជ័យធំកំពុងត្រៀម។ អនុស្សាវរីយ៍និងទំនាក់ទំនងដែល Emil ខំការពារនឹងត្រឡប់ជាលក្ខខណ្ឌរស់សម្រាប់ទាហានពីរនិងមិត្ត Bunker ក្នុងហេតុការណ៍បន្ទាប់។

ប្រភពនិងវិសាលភាពផ្ទៀងផ្ទាត់

ការពន្យល់បែងបេសកកម្មជម្រើសនិងសមរភូមិលាក់ Emil របស់ហ្គេមជាបីដំណាក់កាល។ បំបែកវាលផ្កាសាងផ្ទះ Kainé ពីផ្ទះក្រោមដីផ្សេង និងសរសេរទប់ផ្ទុះខ្លួននិងបរាជ័យចុង Y ជាលទ្ធផលផ្សេង។ មិនបញ្ចូលរឿងបន្ទាប់នៃប្រលោមលោកនិងការសម្តែងជាចុងប្រាកដរបស់ហ្គេម ហើយមិនចម្លងប្រយោគរំឭកឬបទចម្រៀងដើម។ នេះជាមាតិកាកែសម្រួលដោយមាន AI ជួយ។ ផ្ទៀងផ្ទាត់ប្រភព៖ 2026-10-18។

NieR:Automata — Steam

Emil’s Memories — NieR Wiki

City Ruins/Kainé’s Shack — NieR Wiki

Emil (Unit) — NieR Wiki

Emil’s Determination — NieR Wiki

Emil — NieR Wiki

City Ruins/Emil’s Residence — NieR Wiki

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 0

សរសេរមតិដំបូង។

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព