មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

កំណត់រឿង NieR ៥ — ប្រាសាទ យ៉ូណា និងអនាគតមនុស្ស

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ប្រាសាទម្ចាស់ស្រមោល ថ្ងៃជួយយ៉ូណានិងអនាគតមនុស្សរលំ
  2. 1. ចូលទ្វារដែលយ៉ូណានៅ
  3. 2. ផ្លូវដែលព្រះរាជាជ្រើសការពារ
  4. 3. ព្រលឹងសម្រាប់រាង រាងត្រៀមសម្រាប់ព្រលឹង
  5. 4. ដេវ៉ូឡាស្លាប់ និងកន្លែង Emil នៅ
  6. 5. ម្ចាស់ស្រមោលក៏ជាបងយ៉ូណា
  7. 6. យ៉ូណាឮចិត្តក្មេងផ្សេងក្នុងរាងខ្លួន
  8. 7. ឈ្មោះនៅសល់ក្រោយ Weiss បាត់
  9. 8. ចប់ B នាំមុខខាងមួយទៀតត្រឡប់
  10. ប្រភពនិងវិសាលភាព

ប្រាសាទម្ចាស់ស្រមោល ថ្ងៃជួយយ៉ូណានិងអនាគតមនុស្សរលំ

ការព្រមានអំពីការបង្ហាញសាច់រឿង៖ វគ្គនេះរៀបរាប់សមរភូមិក្នុងប្រាសាទ ការបញ្ចប់ A និង B និងការពិតគម្រោង Gestalt ក្នុង Replicant។ ទស្សនៈសត្រូវបន្ថែមពីផ្លូវ B ត្រូវបែងពីចំណេះតួឯក។ ជម្រើសនិងហេតុបន្ទាប់ C, D, E នឹងបន្តវគ្គក្រោយ។

រូបភាពនិមិត្តរូបបង្កើតដោយ AI បង្ហាញការចងចាំតាមភូមិបាក់បែក សៀវភៅ និងផ្កាស។ មិនមែនជារូបភាពអេក្រង់ហ្គេមផ្លូវការទេ។
រូបភាពនិមិត្តរូបបង្កើតដោយ AI បង្ហាញការចងចាំតាមភូមិបាក់បែក សៀវភៅ និងផ្កាស។ មិនមែនជារូបភាពអេក្រង់ហ្គេមផ្លូវការទេ។

1. ចូលទ្វារដែលយ៉ូណានៅ

ចូលទ្វារដែលយ៉ូណានៅ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។
ចូលទ្វារដែលយ៉ូណានៅ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។

ប្រមូលប្រាំបំណែកហើយ ក្រុមបើកផ្លូវទៅប្រាសាទ។ កាលក្មេង តួឯកជួយយ៉ូណាពីប្រាសាទដែលបាត់បង់នាំផ្ទះបាន តែជំងឺមិនជាសះ ហើយប្អូនបាត់ម្តងទៀត។ ឥឡូវគេប្រើរាងយុវជនឆ្លងទ្វារបន្ទាប់ជាមួយ Kainé, Emil និង Weiss។ នៅភូមិដែលត្រឡប់ដើម្បីមកដល់នេះ ជីវិតជាច្រើនបានដាច់។ គោលដៅនាំប្អូននៅដដែល តែអ្នកចូលមិនមែនក្រុមដើមមិនប្រែពីពេលក្មេងចេញទេ។

ក្នុងអ្នករង់ចាំមានដេវ៉ូឡានិងប៉ូប៉ូឡា។ ពីរនាក់ដែលធ្លាប់ច្រៀងនៅភូមិនិងភ្ជាប់ការងារ ឥឡូវរារាំងតួឯក។ អ្វីធ្វើឱ្យប្រឈមចម្លែកមិនមែនមុខសត្រូវគួរខ្លាច តែពាក់ព័ន្ធថាគេធ្លាប់សុំអ្នកណាជួយ និងតាមពាក្យអ្នកណាដើរតំបន់។ ពួកនាងមិនមែនអ្នកនាំផ្លូវដែលនឹងទទួលអ្នកមកកម្ចាត់ម្ចាស់ស្រមោលដោយរីករាយជាក់ឡើយ។

ដេវ៉ូឡានិងប៉ូប៉ូឡាផ្តល់លទ្ធភាពត្រឡប់ តែគេមិនបោះគោលដៅទៅយ៉ូណា។ ទោះអ្នកជួយចាស់បាំងមុខ ប្អូននៅខាងក្នុង។ តាមព័ត៌មានខ្លួន ពិបាកទទួលហេតុឈប់ចូលជិតអ្នកយកប្អូន។ ក្រុមប្រយុទ្ធពីរនាក់ហើយចូលជ្រៅ។ ជួបនិងវាយមួយលើកមិនដោះគម្រោងទាំងមូលពួកនាង។

សមរភូមិដំបូង ពីរនាក់យកអំណាច Sealed Verses ដែល Weiss ប្រមូលមកប្រើ។ តួឯកប្រឈមការវាយស្រដៀងមន្តដែលរៀនតាមដំណើរ។ រុញបងប្អូនឱ្យថយមិនមានន័យថា Weiss មិនប៉ះពាល់។ សម្តីនិងស្ថានភាពគេមានច្របូកច្របល់នៅសល់។ សមរភូមិបង្ហាញថាអ្នកចង្អុលផ្លូវដែលជឿថាស្តារអំណាច ជាអ្នកគ្រប់គ្រងអាចយកវាវិញ។

ក្នុងប្រាសាទមានសត្រូវធំនិង Shade ច្រើនបាំងផ្លូវ។ Shade នៅកន្លែងដូចបន្ទប់រាំ និង Goose ដែលគិតថាចាញ់ហើយមកតាមវិញ មិនឱ្យគិតថាបិទទ្វារឆ្លងហើយសុវត្ថិភាព។ ក្រុមត្រូវទប់សត្រូវហើយទៅមុខបន្ត។ សម្រាប់តួឯក ផ្លូវជិតបន្ទប់យ៉ូណា តែខាងក្រោយនៅគ្រោះតាម។

បន្ទប់រាំដំបូងមានរូបដូចស្រមោលមនុស្សរាំ។ ពេលវាបង្ហាញជា Shade ហើយប្រយុទ្ធ ទីមើលស្ងប់ក៏ក្លាយកន្លែងសត្រូវ។ Goose បន្តដេញដោយរាងដូចជ្រូកព្រៃយក្ស។ អ្នកដួលហើយក្រោក តាមផ្លូវតូចនិងជណ្តើរ មិនឱ្យក្រុមបំផ្លាញគ្រោះទាំងអស់ក្រោយមុនទៅ។ ការយល់ភាសា Shade របស់ Kainé ក៏ធ្វើឱ្យអ្វីនាងឮខុសពីតួឯកក្នុងប្រាសាទ។

2. ផ្លូវដែលព្រះរាជាជ្រើសការពារ

ផ្លូវដែលព្រះរាជាជ្រើសការពារ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។
ផ្លូវដែលព្រះរាជាជ្រើសការពារ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។

ក្នុងវិបត្តិ ព្រះរាជាទីក្រុងរបាំងមុខនិងទាហានជួយក្រុម។ គេមិនមែនអ្នកលេចដំបូងក្នុងប្រាសាទ។ គឺព្រះអង្គម្ចាស់ដែលតួឯកជួយកាលក្មេង អញ្ជើញរៀបការជាមួយ Fyra និងប្រយុទ្ធចចកជាមួយក្រោយបាត់នាង។ ឥឡូវដល់វេនគេជួយយកយ៉ូណាវិញ។ ទំនាក់ទំនងពីដំណើរបន្តក្នុងប្រាសាទ។

ព្រះរាជានិងទាហានទប់សត្រូវពីក្រោយ ផ្ញើក្រុមទៅមុខ។ អ្នកផ្សេងទទួលការពារផ្លូវតួឯកទៅប្អូន។ ព្រះរាជាក៏មានប្រទេសនិងប្រជាជននៅរស់។ មកនេះមិនមានន័យថាបាត់ជីវិតទាំងអស់ហើយគ្មានជម្រើស តែជាការជ្រើសឈរគ្រោះដោយចំណងជាមួយតួឯក។

ក្រុមទុកខាងក្រោយឱ្យព្រះរាជាហើយបន្ត។ អ្នកឆ្លងទ្វារនិងអ្នកនៅមុខទ្វារមានគោលដៅភ្ជាប់ តែឆ្លងឈុតខុស។ តួឯកទៅមុខដើម្បីយ៉ូណា ព្រះរាជានិងទាហានប្រយុទ្ធឱ្យគេអាចទៅ។ ការពិតថាដំណើរមិនមានតែអំណាចខ្លួននិងមន្តមិត្ត បង្ហាញនៅទីនេះម្តងទៀត។

ព្រះរាជានិងទាហានកម្ចាត់ Goose បានចុងក្រោយ តែស្លាប់ក្នុងសមរភូមិដែរ។ អ្នកបាត់ Fyra មុនទុកផ្លូវឱ្យប្អូនតួឯកត្រឡប់រស់ ខណៈពេលខ្លួនចប់ត្រង់នោះ។ តួឯកមិនទៅដោយដឹងថាព្រះរាជានឹងតាមមកអបអរជ័យ។ សមរភូមិចុងក្រោយក្រោយទ្វារបិទ និងពេលក្រុមដែលបន្តរកប្អូនបែកគ្នា។ ផលនៃជំនួយការពារផ្លូវមានការស្លាប់អ្នកនៅសល់។

Kainé និង Emil នៅលើផ្លូវដែរ។ ពួកគេមិនមែនបងយ៉ូណា ឬអ្នកចាប់ទទួលការងារដើម្បីព្យាបាលជំងឺ។ តែក្រោយពេលរស់រួម ពួកគេទទួលរឿងបងប្អូនជារឿងក្រុម ហើយចូលប្រាសាទ។ សម្រាប់ Kainé ដែលរាងកាយធ្វើពិបាករស់ជាមួយមនុស្ស និង Emil ដែលឆ្លងភ្នែកនិងប្តូររូប ចំណងតួឯកជាហេតុប្រយុទ្ធបន្ត។ ចំណងនេះនឹងប៉ះគម្រោងធំរបស់បងប្អូនដោយផ្ទាល់។

3. ព្រលឹងសម្រាប់រាង រាងត្រៀមសម្រាប់ព្រលឹង

ព្រលឹងសម្រាប់រាង រាងត្រៀមសម្រាប់ព្រលឹង — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។
ព្រលឹងសម្រាប់រាង រាងត្រៀមសម្រាប់ព្រលឹង — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។

ដេវ៉ូឡានិងប៉ូប៉ូឡាបាំងម្តងទៀតហើយបង្ហាញភារកិច្ច។ ពួកនាងជា android គ្រប់គ្រងគម្រោង Gestalt។ ផែនការចាស់បំបែកព្រលឹងនិងរាងដើម្បីជួយមនុស្ស បន្តជាប្រព័ន្ធរក្សាភូមិនិងរាងអ្នករស់។ តួឯក យ៉ូណា និងអ្នកផ្សេងជា Replicant ខណៈ Shade ដែលហៅសត្រូវគឺ Gestalt ដើមបំបែកពីមនុស្ស។

គម្រោងចង់បញ្ចូល Gestalt ជាមួយរាង Replicant ត្រូវគ្នា។ ពេលដំណើរការសម្រេច មនុស្សពីមុនគួរបានរាងហើយត្រឡប់ជាមនុស្សជាតិ។ ប៉ុន្តែ Replicant មានអត្តសញ្ញាណខ្លួន។ ពេលដែលតួឯកនិងយ៉ូណាមានអារម្មណ៍ជាគ្រួសារ ស្រឡាញ់និងបាត់អ្នកណារួចរស់ មិនបាត់ដោយនិយាយថាជាធុងទទេ។ ការប្រគល់រាងក្នុងគម្រោងអាចជាចុងជីវិតអ្នកកំពុងរស់ ហើយជម្លោះកើត។

សម្រាប់តួឯក មិនត្រឹមរៀនប្រវត្តិមនុស្សឆ្ងាយទេ។ វាភ្ជាប់អត្តសញ្ញាណសត្រូវដែលកាប់សម្រាប់យ៉ូណា ហេតុរាងខ្លួនត្រូវត្រៀម ជំងឺប្អូន និងរក្សាភូមិ។ តែពេលស្តាប់យ៉ូណានៅម្ចាស់ស្រមោល។ គេមិនជ្រើសទុកប្អូន ត្រឡប់ទៅប្រគល់ជីវិតឥឡូវឱ្យគម្រោងតែព្រោះដឹងរឿង។ ក្រុមនៅបន្តយកនាងវិញ។

ដេវ៉ូឡានិងប៉ូប៉ូឡាក៏មិនអាចថយស្រួល។ ពួកនាងទទួលបន្ទុកមនុស្សបន្ត លើសពីបំណង Replicant ប៉ុន្មានបច្ចុប្បន្ន។ ជួយតួឯកនិងទប់ព្រំចុងក្រោយជាគម្រោងមួយក្នុងជំហរពួកនាង។ ប៉ុន្តែគេមិនបោះប្អូន គម្រោងប៉ះ Replicant ដែលធ្វើនិងវិនិច្ឆ័យខ្លួន។ អ្នកតាមផ្លូវអ្នកគ្រប់គ្រងចុងក្រោយមិនតាមការសម្រេចពួកនាង។

4. ដេវ៉ូឡាស្លាប់ និងកន្លែង Emil នៅ

ដេវ៉ូឡាស្លាប់ និងកន្លែង Emil នៅ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។
ដេវ៉ូឡាស្លាប់ និងកន្លែង Emil នៅ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។

ចុងការប្រយុទ្ធ ដេវ៉ូឡាដួលស្លាប់។ លើបន្ទុកមនុស្សទាំងអស់ ប៉ូប៉ូឡាទ្រាំការបាត់បងប្អូនដែលរស់ជិតខ្លួនឥឡូវ។ តួឯកមកដើម្បីយ៉ូណា តែវាយអ្នកបាំងក៏ធ្វើខ្លួនជាអ្នកយកគ្រួសារអ្នកដទៃ។ ចំណងជំនួយពីភូមិមិនអាចវិលដើមក្រោយស្លាប់។

បាត់ដេវ៉ូឡាហើយ ប៉ូប៉ូឡាវាយខ្លាំង។ ការគ្រប់គ្រងក្រុមដើម្បីគម្រោងក៏ប្រែជាសង្គ្រាមនឹងអ្នកសម្លាប់បងប្អូន។ តួឯកត្រូវឆ្លង តែមិនមានច្រកដែលទាំងអស់អាចទៅបន្ទប់បន្ទាប់សុវត្ថិភាព។ ក្នុងប្រាសាទដែលចូលជាមួយមិត្តបានវិញ ក្រុមត្រូវទុកអ្នកណាម្តងទៀត។

Emil ចង់ទប់ប៉ូប៉ូឡាដោយអំណាច ហើយផ្ញើមិត្តទៅមុន។ នេះជាជម្រើសក្រោយប្តូររាងបានអំណាចដោះថ្ម Kainé និងក្រោយបំផ្លាញភូមិ Aerie មិនអាចកែ។ ឥឡូវគេប្រើឱ្យអ្នកស្រឡាញ់បន្តទៅ។ មិនមែនជំនួយផ្តល់វត្ថុ តែជ្រើសទទួលគ្រោះនិងនៅខ្លួនឯង។

គេមិននៅដោយជាអាវុធគ្មានភ័យ។ គេជាក្មេងចង់នៅជាមួយមិត្ត មិនចង់បាត់ចំណង។ ទុកញញឹមមិនមានន័យថាមិនចង់ត្រឡប់។ អំណាចធំប៉ះ ហើយក្រុមមិនអាចបន្តដើរជាមួយ Emil។ ដោយជំនួយគេ តួឯក Kainé និង Weiss ចូលជ្រៅទៅយ៉ូណា។

តួឯកអង្គុយដួលពីការបាត់ Emil។ Kainé ជំរុញទៅមុខ តែមិនអាចលាក់សោកខ្លួន។ ពេលពីរនាក់ជិតហើយត្រឡប់ការពិតត្រូវទៅយ៉ូណា មានមិត្តបាត់រួមក្នុងនោះ។ មិនតែជម្លោះថានរណាត្រជាក់ចិត្តធ្វើការបន្ទាប់។ ពួកគេគ្មានការធានា Emil នឹងតាមផ្លូវផ្សេងសុវត្ថិភាព តែទៅមុខដើម្បីមិនឱ្យជម្រើសគេខាត។

5. ម្ចាស់ស្រមោលក៏ជាបងយ៉ូណា

ម្ចាស់ស្រមោលក៏ជាបងយ៉ូណា — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។
ម្ចាស់ស្រមោលក៏ជាបងយ៉ូណា — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។

ដល់បន្ទប់ម្ចាស់ស្រមោល តួឯកនៅជិតអាចជួបយ៉ូណា។ អ្នកបាំងមិននៅតែជាបិសាចក្រៅគ្មានចំណងដែលលួចក្មេងស្រីទេ។ គេជា Gestalt ដើមរបស់តួឯក។ ព្រលឹងក្មេងប្រុសដែលទទួលអំណាចសៀវភៅខ្មៅក្នុងគំនរបាក់បែកវគ្គដើមដើម្បីការពារប្អូននៅទីនេះ។ អ្នកចង់ការពារគ្រួសារពីរនាក់បាំងគ្នា។

ម្ចាស់ស្រមោលក៏មានយ៉ូណា។ គេរួមគម្រោងហើយរង់ចាំយូរដើម្បីបានប្អូនវិញ។ ជា Gestalt ដើម តួនាទីធ្វើឱ្យ Gestalt ផ្សេងស្ថិរលើសជីវិតឯកជនទៅរករក្សាមនុស្ស។ តែឆ្នាំយូរមិនសម្រេចសន្យាព្យាបាលប្អូន គេចេញយករាងយ៉ូណាឥឡូវវិញ។ អ្វីដែលជាចាប់ពង្រត់សម្រាប់តួឯក ជាការធ្វើដើម្បីប្អូនសម្រាប់ម្ចាស់ស្រមោល។

នេះមិនធ្វើឱ្យជម្លោះតែប្រកួតនរណាស្រឡាញ់គ្រួសារតិចទេ។ តួឯកនិងយ៉ូណា Replicant រស់ដឹងថាជាបងប្អូន។ ម្ចាស់ស្រមោលនិងយ៉ូណា Gestalt មានជីវិតគ្រួសារដែលបាត់មុន។ និយាយថាប្រគល់រាងដល់ខាងមួយ គឺយកប្អូនខាងផ្សេង។ បញ្ហាពិតពីរអ្នកទាមទាររាងបច្ចុប្បន្នមួយជាទីជីវិតខ្លួននៅក្នុងបន្ទប់។

Noir ក៏ធ្វើឱ្យគម្រោងពេញ ហើយ Weiss តទល់។ ពេលជួបតួឯកដំបូង Weiss មិនចាំអតីតទាំងអស់ តែបានដើររួមបន្ទាប់។ មានទំនាក់ទំនងជាមួយតួឯកឥឡូវនិងមិត្ត។ ក្នុងសមរភូមិសម្រេច គេមិនតែជាឧបករណ៍រួម Noir តាមមុខងារបង្កើតហើយចប់គ្រប់យ៉ាងទេ។ គេជួយឱ្យតួឯកបន្តប្រយុទ្ធ។

ដំបូងពេលប្រយុទ្ធ Noir តួឯកឆ្លងទំព័រនិងការពារទៅវាយតួសៀវភៅ។ សៀវភៅដែលជួបបណ្ណាល័យថ្ងៃយ៉ូណាត្រូវយក ចុងក្រោយត្រូវកម្ចាត់នៅបន្ទប់ម្ចាស់ស្រមោល។ តែម្ចាស់ស្រមោលមិនប្រគល់រាងប្អូនហើយថយ។ ក្រោយ Noir បាត់ សមរភូមិបងពីរបន្ត។ Weiss បាត់កម្លាំងហើយ តែនៅជាមួយដល់ចុងឱ្យតួឯកទៅប្អូន។

6. យ៉ូណាឮចិត្តក្មេងផ្សេងក្នុងរាងខ្លួន

យ៉ូណាឮចិត្តក្មេងផ្សេងក្នុងរាងខ្លួន — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។
យ៉ូណាឮចិត្តក្មេងផ្សេងក្នុងរាងខ្លួន — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។

ក្នុងរាងយ៉ូណា Replicant ដែលត្រូវយក មានយ៉ូណា Gestalt ចូល។ ឃើញរាងប្អូនមុខមិនធ្វើឱ្យតួឯកនៅកន្លែងបញ្ហាទាំងអស់ចប់។ បំណងម្ចាស់ស្រមោលយករាងជាទីប្អូន និងជីវិតយ៉ូណា Replicant បានរស់ក្នុងនោះនៅជាមួយគ្នា។ ក្រៅសង្គ្រាមបង អ្នកប្រឈមជម្លោះក្នុងខ្លួនគឺយ៉ូណា។

យ៉ូណា Gestalt ដឹងថាខាងក្នុងមានយ៉ូណាមួយទៀតដែលនឹកបងខ្លួន។ ដូចខ្លួនធ្លាប់ត្រូវការបង ក្មេងរស់ក្នុងរាងក៏មានបងចង់ត្រឡប់។ មិនអាចត្រឹមហេតុផលគម្រោងថាខ្លួនមនុស្សដើមគួរបានទីវិញ ដើម្បីលុបម្ខាងទេ។ យ៉ូណាប្រឈមចិត្តអ្នកនោះផ្ទាល់។

នាងមិនជ្រើសរស់បន្តដោយយកជីវិតយ៉ូណាផ្សេង។ នាងទៅបង្អួច បង្ហាញខ្លួនដល់ពន្លឺថ្ងៃហើយរលាយ។ នេះមិនមែនរកថ្នាំហើយគ្រប់គ្នារស់រួមទេ។ ព្រលឹងដែលនៅក្នុងរាងឥឡូវជ្រើសលះខ្លួនដើម្បីប្រគល់ទីដល់ក្មេងមួយទៀត។ ម្ចាស់ស្រមោលបាត់ប្អូនដែលខំយកវិញម្តងទៀត។

Kainé ការពារយ៉ូណា ហើយតួឯកបន្តប្រយុទ្ធម្ចាស់ស្រមោល។ សម្រាប់ម្ចាស់ស្រមោល គឺសមរភូមិក្រោយគោលដៅរង់យូរយកប្អូនបាក់។ សម្រាប់តួឯក គឺត្រូវបញ្ចប់សត្រូវដើម្បីយកប្អូននៅមិនទាន់ដឹងខ្លួនត្រឡប់។ មិនមានឈុតពីរនាក់ឈប់ទទួលស្ថានភាពគ្នាពេញហើយរកមធ្យោបាយផ្សេង។

7. ឈ្មោះនៅសល់ក្រោយ Weiss បាត់

ឈ្មោះនៅសល់ក្រោយ Weiss បាត់ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។
ឈ្មោះនៅសល់ក្រោយ Weiss បាត់ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។

ក្នុងសមរភូមិចុង Weiss បាត់អំណាចរក្សារូប។ មន្តដែលតួឯកបានដំបូងជាអំណាចកសាងរួម។ ឥឡូវមិនអាចប្រើដូចគ្នារហូតហើយកម្ចាត់សត្រូវចុងសុវត្ថិភាព។ ទោះរូប Weiss បាត់ ជំនួយនិងសំឡេងនៅតែរុញតួឯកឆ្លងការវាយចុង។ វាជាចុងទាំងដំណើរស្តារសៀវភៅ និងដំណើរជាមួយសៀវភៅនោះ។

តួឯកទៅជិតហើយសម្លាប់ម្ចាស់ស្រមោលចុងក្រោយ។ ជម្លោះអ្នកបន្តពីក្មេងប្រុសការពារប្អូនវគ្គដើម និងអ្នកចាកភូមិយកប្អូនត្រឡប់ ចប់ដោយលទ្ធផលនេះ។ ឈ្មោះដែលម្ចាស់ស្រមោលដួលត្រូវការពារក៏យ៉ូណា។ បើសង្ខេបត្រឹមដាក់ទោសអ្នកចាប់ដំបូងហើយអាក្រក់ទាំងអស់បាត់ នឹងលុបទំនាក់ទំនងបងប្អូនពីរគូដែលបង្ហាញក្នុងបន្ទប់។

តួឯកត្រឡប់ទៅប្អូនខ្លួន។ ក្រោយដំណើរយូរនិងអវត្តមានប្រាំឆ្នាំ មកពេលភ្ជាប់យ៉ូណា Replicant វិញ។ សួរថាបងជានរណានិងស្គាល់គ្នាក៏ទាក់ទងការដាក់ឈ្មោះឱ្យតួឯកពីអ្នកលេងដំបូង។ សម្រាប់គេ ប្អូនស្គាល់ថាជាបងនិងរស់រួមសំខាន់ជាងចម្លើយត្រូវនៃរបាយការណ៍ពិភព។ ចប់ A បង្ហាញបំណងមកដល់។

តែការជួបមិនយកអ្នកបាត់ក្នុងដំណើរទាំងអស់វិញ។ ផ្លូវព្រះរាជាការពារ ការលាពីដេវ៉ូឡា ប៉ូប៉ូឡា Emil និង Weiss នៅ។ សង្គ្រាមគ្រួសារតួឯកស្របការបាត់អ្នកផ្សេង ហើយចុងក្រោយឆ្លងម្ចាស់ស្រមោលបាត់ប្អូន។ លទ្ធផលបងប្អូនបច្ចុប្បន្នជួប ខុសពីវិនិច្ឆ័យថាគ្រប់ដំណើរជួយគ្រប់គ្នា។

8. ចប់ B នាំមុខខាងមួយទៀតត្រឡប់

ចប់ B នាំមុខខាងមួយទៀតត្រឡប់ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។
ចប់ B នាំមុខខាងមួយទៀតត្រឡប់ — រូបបកស្រាយបង្កើតដោយ AI ដោយយោងឯកសារឈុតនិងតួអង្គ។ មិនមែនរូបអេក្រង់ផ្លូវការរបស់ហ្គេមទេ។

ផ្លូវ B មើលហេតុវ័យយុវជនវិញ បន្ថែមសំឡេងនិងចំណងសត្រូវ។ ចប់ក៏បន្ថែមឈុតម្ចាស់ស្រមោលនិងយ៉ូណា។ អ្នកលេងដឹងស្ថានភាពអ្នកតួឯកកម្ចាត់រួចត្រឡប់សមរភូមិចុង។ ការបាត់ម្ចាស់ស្រមោលអានផ្សេងដែរ។ ពេលយូរដែលនាំក្មេងវគ្គដើមមកនេះនិងអ្វីដែលគេបាត់ចុងក្រោយ ត្រូវដាក់ក្បែរជ័យជម្នះរបស់តួឯក។

ក្នុងលំហស បង Gestalt អង្គុយរួញយំឯកា។ ការចងចាំបន្ទាប់មានក្មេងបងប្អូនសល់អាហារតិច។ បងនិយាយមិនឃ្លានចង់ឱ្យប្អូន ប្អូនចង់បងញ៉ាំដែរ។ ក្នុងលំហសម្តងទៀត យ៉ូណាក្មេងមក ទទួលចិត្តដែលបងនៅជិតយូរ ហើយឱ្យនំ។ ខុសពីតួឯកអ្នកឈ្នះត្រឡប់ បងប្អូនដែលដួលក៏បានទំនាក់ទំនងគិតពីគ្នាវិញ។ នេះជាជួបក្រោយស្លាប់ មិនមែនជីវិតលើផែនដីដែលបានរាងហើយរស់វិញ។

ព័ត៌មានសំខាន់មួយទៀតគឺ Emil រស់។ អ្នកនៅប្រាសាទដើម្បីផ្ញើមិត្តមុន មិនត្រឡប់រាងពេញ តែបង្ហាញមានតែក្បាល ហើយចលនាវិញ។ រស់មិនមានន័យថាបានទៅផ្ទះជាមួយមិត្តភ្លាម។ តែអ្នកអានដឹងថាការលាមិនបញ្ចប់អនាគតទាំងអស់របស់គេ។ ពេលយូរដល់ Automata ក្រោយមិនដាច់ទីនេះ។

ស្លាប់ម្ចាស់ស្រមោលក៏ប៉ះប្រព័ន្ធមនុស្សដាច់ខាត។ បាត់ Gestalt ដើម នាំគម្រោងទប់ការរលំអ្នកផ្សេងនិងរួម Replicant ទៅបរាជ័យពិបាកត្រឡប់។ តែមិនមានឈុតអ្នករស់ទាំងពិភពដួលស្របពេលវាយចុងទេ។ ក្រោយជួបពេលនៅបន្ត តែគ្រឹះគម្រោងតភ្ជាប់មនុស្សរលំហើយ។ ពិភពគ្មានមនុស្សក្នុង Automata ភ្ជាប់លទ្ធផលយូរនេះ។

តួឯកដើរជួយគ្រួសារ។ បានប្អូនមិនមែនធ្វើមនុស្សជាតិទាំងអស់វិលដើម។ បញ្ហា Kainé និង Tyrann មិនទាន់ចប់។ ក្រោយម្ចាស់ស្រមោលដួល នាងទៅយ៉ាងណា និងតួឯកត្រូវជ្រើសអ្វីដើម្បីជួយ នឹងបំបែកផ្លូវចុងម្តងទៀត។ នេះជាមូលហេតុ Replicant ត្រូវបន្តទោះបានឃើញ A និង B។

ប្រភពនិងវិសាលភាព

តាមការបញ្ចប់ A/B និងព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ប្រាសាទក្នុងហ្គេម។ បែងបងប្អូន Replicant ពីគូ Gestalt ដើម និងឈុតអ្នកលេងឃើញបន្ថែមពីអ្វីក្រុមដឹងពេលនោះ។ មិនបន្ថែមជាការពិតថាជួបឥឡូវលុបមនុស្សផុតពូជអនាគត។ នេះជាពន្យល់សាច់រឿងក្រុម TroubleMaker មាន AI ជួយ មិនចម្លងសន្ទនាឬពាក្យចម្រៀងដើម។ ពិនិត្យថ្ងៃទី 18 តុលា 2026 ម៉ោងបាងកក។

NieR Replicant ver.1.22474487139... — Steam

Shadowlord's Castle — NieR Wiki

Project Gestalt — NieR Wiki

Shadowlord — NieR Wiki

Popola — NieR Wiki

NieR Endings — NieR Wiki

Yonah (Gestalt) — NieR Wiki

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 0

សរសេរមតិដំបូង។

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព