កំណត់រឿង NieR ១៨ — ជំរំឆេះ និងសំឡេងក្នុងចុង A
មាតិកានៃរឿងនេះ
ជំរំឆេះ កំហឹង Eve និងសំឡេងត្រឡប់ក្នុងចុង A
ការព្រមានអំពីការបង្ហើបសាច់រឿង៖ ភាគនេះរៀបរាប់ជំរំក្រុមតស៊ូត្រូវវាយ ការពារភូមិ Pascal សមរភូមិចុង Eve ការឆ្លង 9S និងចុង A ក្រោយ Adam ស្លាប់។ Boku-Shi ជើងច្រើននៅជំរំ សមរភូមិ Eve ដំបូងប្រមូលម៉ាស៊ីនបន្ទាប់ភ្លាម សត្រូវបាល់ភ្ជាប់ក្បែរភូមិ និង Eve ចុងកណ្តាលទីក្រុង ជាដំណាក់ផ្សេង។

1. កន្លែងត្រឡប់កំពុងត្រូវវាយ
ចេញរោងចក្រ 2B ទទួលសារសុំជួយពី Anemone។ ជំរំក្រុមតស៊ូត្រូវវាយ។ ទីនោះធ្លាប់ផ្តល់សម្ភារៈនិងអាវុធក្រោយចុះដំបូង ទទួលអំណោយ Pascal និងផ្តល់ឧបករណ៍រក 9S បាត់។ មិនត្រឹមចំណុចចាប់បេសកកម្ម ឬសេវាងាយលើផែនទីទេ។ មានអ្នកដែលនិយាយជាមួយទាហានពីរ និងរស់តាមស្ថានភាពផ្ទាល់។
ពេល 2B ត្រឡប់ ទេសភាពជំរំធម្មតារលំ។ ម៉ាស៊ីនចូលកណ្តាលភ្លើង របស់ខូច និងអេនដ្រយដ៍ដួល។ ខ្លះបំផ្លាញកាយអេនដ្រយដ៍ដូចកំពុងស៊ី។ ម៉ាស៊ីនរៀនមនុស្សលែងលេចត្រឹមស្ថាប័នដូចនគរឬព្រះវិហារ តែក្លាយជាហិង្សាដល់ប្រជាជនរស់ក្នុងជំរំផ្ទាល់។
2B ដោះស្រាយសត្រូវនៅក្នុង។ Anemone និងអ្នករស់ទ្រាំគ្រោះ តែមិនអាចយកគ្រប់អ្នកត្រឡប់សភាពមុនរបួស។ មានអ្នកស្លាប់ ឬខូចក្នុងពេលនាងមក។ មិនមែនពិភពដែលទំនាក់ទំនងពីសំណើតូចមុន ដូចប្រមូលផ្នែកជួយអ្នកលក់ ត្រូវរក្សាទាំងអស់តាមការសង្គ្រោះលឿនមួយ។
ទប់ក្នុងហើយ នៅមានគ្រោះក្រៅ។ 2B ចេញពីកន្លែងរស់ទៅប្រឈមម៉ាស៊ីនធំ។ ការពារមនុស្សមិនចប់ត្រឹមកាប់អ្នកចូលទ្វារ ត្រូវបញ្ឈប់ប្រភពដែលបន្តវាយពីក្រៅ។ នាងដែលធ្លាប់ប្រយុទ្ធខ្វះមិត្តក្បែរ មានសមរភូមិត្រូវទ្រាំមួយទៀត។
2. Boku-Shi ក្បែរទឹក និងជំនួយពីមេឃ
ក្រៅជំរំក្បែរទឹក មាន Boku-Shi ម៉ាស៊ីនធំជើងច្រើន។ ស្រដៀងប្រភេទ So-Shi នៅរោងចក្រ តែមិនមែនសត្រូវតែមួយផ្លាស់ទីភ្លាម។ វាបង្ខំ 2B ដោយបាញ់ និងវាយទូលាយ។ ទឹកកកស្ទះមិនមែនផ្ទៃក្រោយប៉ុណ្ណោះទេ អគ្គិសនីពីជើងប្រែច្រាំងក្បែរជាគ្រោះ។
ទោះចង់ចូលជិតឱ្យវាយត្រូវកាយ 2B ត្រូវមើលទាំងដី និងការវាយ។ សត្រូវឡើងទៅជញ្ជាំងឱ្យពិបាកជិត ឬព្យាយាមស្តារ។ មិនអាចឈរក្បែរកាយធំគ្រវីដាវរហូតហើយចប់។ ត្រូវប្រើ Pod បាញ់បំពេញចម្ងាយ និងរកទីទ្រជើងសុវត្ថិភាពពេលសត្រូវផ្លាស់និងវាយ។
9S ត្រឡប់ក្នុងសមរភូមិនោះ។ គេចុះយានហោះ ហើយសម្រុកម៉ាស៊ីនធំ។ នៅរោងចក្រធ្លាប់ខ្ចីកាយតូចផ្ញើសំឡេងនិងជំនួយ លើកនេះមកមុខ 2B ដោយកាយខ្លួន។ ជំនួយធ្លាប់បង្កផ្លូវសុវត្ថិភាពពីឆ្ងាយ ក្លាយជាការវាយខ្លាំងផ្ទាល់។ Boku-Shi បំផ្លាញ បញ្ចប់គ្រោះធំមុខជំរំ។
សម្រាប់ 2B ជាខណៈមិត្តបាត់នៅទីក្រុងលិចទឹកត្រឡប់ក្បែរពិត។ តែគ្មានពេលរីករាយយូរ។ ម៉ាស៊ីនលើដីបាត់ការគ្រប់គ្រងទូលំទូលាយ និងសហគមន៍ផ្សេងត្រូវវាយ។ ការរួមវិញប្រើជាលក្ខខណ្ឌទប់វិបត្តិតែមួយមុន ជាងការចាប់សម្រាក។
3. Eve ដំបូងមុខជំរំ និងភូមិ Pascal
Boku-Shi ដួលហើយមិនទៅភូមិភ្លាម។ ក្រៅជំរំកាយម៉ាស៊ីនច្រើនប្រមូល វិលដូចបាល់ធំជាគ្រោះផ្សេង ដោយមាន Eve កណ្តាល។ អ្នកទាំងពីរបាញ់ក្រុមឱ្យកាយខ្លះធ្លាក់ រួចប្រឈមអណ្តែត និងថាមពលក្រហមរបស់ Eve លេច។ រុញគេមួយមិនបញ្ចប់អត្ថិភាពទីនេះ។ ការរក្សាជំរំមិនបន្តមួយដល់សមរភូមិចុងទេ។
ក្រោយមកសារ Pascal សុំជួយមក។ គ្រោះបន្ទាប់ទៅភូមិ។ មិនអាចបញ្ជូនត្រង់ ពួកគេយកផ្លូវពីទីក្រុងបាក់បែក ទប់ម៉ាស៊ីនវាយក្បែររបាំងចូល។ ក៏ប្រយុទ្ធសត្រូវបាល់ភ្ជាប់ដែលជិតភូមិពេលនេះ។ កាយមានផ្នែកមូលច្រើនភ្ជាប់គ្នាធ្វើចលនាខុសពី Boku-Shi ជើងច្រើន។ កាយវែងវិលវាយក្នុងលំហ ត្រូវមើលផ្នែកភ្ជាប់ និងលំហូរវាយ។
ទីនេះអ្នកត្រូវការពារក៏ម៉ាស៊ីន។ ទាហានដែលទប់អ្នកវាយជំរំ ឥឡូវរក្សាភូមិម៉ាស៊ីនពីភាពឆ្កួតដូចគ្នា។ អ្នកណាកំពុងវាយ អ្នកណាត្រូវវាយកំណត់សេចក្តីសម្រេចឥឡូវ ជាងអ្នកណាបង្កើតពីវត្ថុដូចខ្លួន។ ទំនាក់ទំនងប្តូរតម្រង ប្រេង និងនាំក្មេងបាត់វិញ ក្លាយជាការពារពិត។
ទោះទប់ភូមិ បើមូលហេតុនៅ កន្លែងផ្សេងអាចត្រូវវាយទៀត។ ក្រោយសមរភូមិ Pascal ប្រាប់ទីតាំង Eve ពួកគេទៅកណ្តាលទីក្រុងបាក់បែក។ ម៉ាស៊ីននិងសំណល់ក្បែរគេចលនាមិនធម្មតា។ អារម្មណ៍បុគ្គលមួយមិនឃុំក្នុងកាយតូច តែពង្រីកតាមបណ្តាញ និងវត្ថុជុំវិញ។
ការវាយនេះមិនទាន់នាំព្រឹត្តិការណ៍ក្រោយដែលភូមិទាំងមូលបាត់ និងក្មេងស្លាប់ទាំងអស់។ ទាហានបច្ចុប្បន្នទប់គ្រោះ ហើយទៅ Eve។ ជីវិត Pascal និងកូនៗដែល A2 ជួបក្រោយនៅបន្តលើការរស់ក្រោយការពារនេះ។ សុវត្ថិភាពឥឡូវមិនធានាទប់គ្រោះអនាគតជាអចិន្ត្រៃយ៍។
4. អ្វី Eve បាត់គឺបង មិនមែនគោលការណ៍ពិភព
Eve ជាប់កំហឹងនិងសោកក្រោយបាត់ Adam។ សិក្សាមនុស្ស និងបទពិសោធន៍ស្លាប់ជាគោលដៅ Adam ជ្រើស។ Eve មិនបានយល់ព្រមឱ្យបងទៅស្លាប់តាមគោលដៅដូចគ្នា។ គេចង់រស់ជាមួយបង។ បងទៅណារៀនអ្វី សំខាន់គឺត្រឡប់មកក្បែរវិញ។
ឈុតបងប្អូននៅរួមបង្ហាញខុស។ Adam អាន រៀនចំណេះដឹង និងទម្រង់មនុស្ស។ Eve ខ្វល់ពេលជាមួយបង និងការយកចិត្ត ជាងចំណេះដឹងកើនប៉ុណ្ណា។ ទោះមកដូចសត្រូវមុខស្រដៀងមួយគូ លក្ខខណ្ឌទទួលមរណភាពខុសទាំងស្រុង។ ការផ្តាច់ដែល Adam ជ្រើសដើម្បីយល់ចុងខ្លួន ក្លាយជាលារបស់ Eve ដែលមិនត្រៀម។
Eve វាយអេនដ្រយដ៍ដែលសម្លាប់បង។ មិនត្រឹមសម្តែងកំហឹងក្នុងកាយខ្លួន គេធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនភ្ជាប់បាត់បញ្ជា និងបំផ្លាញជីវិតអ្នកផ្សេង។ យល់មូលហេតុបាត់មិនលុបផលហិង្សា។ អ្នកស្លាប់ជំរំ និងអ្នកភូមិគ្រោះ មិនមែនអ្នកសម្រេចមរណភាព Adam។
សម្រាប់ 2B និង 9S ទប់ Eve គឺសង្គ្រោះអ្នកផ្សេងរួច។ ឮមូលហេតុខឹងក៏មិនអាចទទួលការវាយ។ 2B ដឹងគ្រោះបាត់មិត្ត ហើយទើបស្វែងសង្គ្រោះ 9S។ ពីរខាងមិនចង់បាត់អ្នកសំខាន់ ក៏មិនបង្កសន្តិភាពបោះចោលអ្នកដែលម្ខាងកំពុងសម្លាប់ដោយខ្លួនឯង។
5. កាយត្រឡប់ទោះដាវផ្តួល
សមរភូមិ Eve ចាប់ពីវាយកាយត្រង់ ហើយពង្រីកធំ។ គេចូលដោយដៃជើង ប្រើសំណល់ និងថាមពលបង្ខំពីរនាក់។ បន្តប្រយុទ្ធ ទីទ្រជើង និងចម្ងាយជិតផ្លាស់។ 2B បន្តដោយដាវនិង Pod ឯ 9S ជួយ។
ប៉ុន្តែធ្វើខូចកាយមុខមិនបញ្ចប់។ Eve ទាញកម្លាំងវិញពីបណ្តាញ ស្តាររបួស។ Adam ផ្តាច់ដើម្បីរៀនស្លាប់ តែ Eve មិនជ្រើសនោះ។ បងប្អូននិងមុខដូច មិនធ្វើឱ្យសមរភូមិមានលក្ខខណ្ឌដូចគ្នា។ ដើម្បីការវាយសម្លាប់ Adam ក៏ជាចុង Eve ត្រូវលក្ខខណ្ឌផ្សេង។
9S ហែកប្រព័ន្ធដើម្បីកាត់ភ្ជាប់។ ត្រូវចូលកាយនិងមនសិការសត្រូវ បិទផ្លូវស្តាររូប។ ក្នុងដំណើរគេប្រឈមការបំពុលក្នុង Eve។ មិនមែនប្រមូលទិន្នន័យធម្មតាមិនដឹងគ្រោះ។ ដើម្បីចប់ភាពឆ្កួតលើដី គេចូលតំបន់គំរាមទិន្នន័យនិងចិត្តខ្លួន។
2B បន្តប្រយុទ្ធពេលនោះ។ Eve តស៊ូធ្វើកាយនាងខូច សូម្បីភ្នែកនិងសមត្ថភាពជិតក៏រំខាន។ ចុងមិនរក្សារត់ គេច និងគ្រវីដាវដូចធម្មតា។ ជំនួសអ្នកមើលឆ្ងាយសមរភូមិស្អាតចប់ អ្នកលេងក៏ត្រូវចលនាក្រោមមុខងារកាយបាត់។ សូម្បីសមត្ថភាពស៊ាំពីចុះដំបូងអស់ ក៏នាងមិនអាចឈប់។
9S កាត់ភ្ជាប់ Eve ទើបមានឱកាសចប់។ អ្នកទាំងពីរទ្រាំការវាយចុងដោយកាយខូច ហើយ 2B ចូលជិតបញ្ចប់។ សោកនិងខឹងទាមទារបងវិញនៅដល់ស្លាប់។ ផ្តួល Adam និង Eve ខ្លាំងពីររួច អ្វីរៀនមិនត្រឹមប្រភេទនិងចំណុចខ្សោយ។ ពួកគេឃើញចុងអត្ថិភាពពីរដែលខុសពីអ្វីចង់រៀន និងអ្នកចង់នៅជាមួយ។
6. ឈ្នះហើយមិនអាចជួយមិត្ត
ក្រោយសមរភូមិ 2B ទៅ 9S។ ហែកទប់ស្តារបានជោគជ័យ តែទិន្នន័យគេឆ្លង។ រស់ក្នុងកាយខ្លួនក្បែរមិនចប់គ្រោះ។ បើបញ្ជូននិងទុកសភាពវីរុសតក្កវិជ្ជាកំពុងរាលក្នុង Bunker ដូចធម្មតា អាចយកការបំពុលទៅផង។ ត្រឡប់ច្បាប់ចម្លងមុនឆ្លង មិនដូចរក្សាការចងចាំបច្ចុប្បន្នទាំងមូល។
9S សុំបញ្ចប់ខ្លួនឥឡូវ។ សម្រាប់ 2B គេជាមិត្តទើបជួយហើយរួមប្រយុទ្ធ។ កាយនាំពីទីក្រុងចម្លង ឥឡូវត្រូវដៃខ្លួនបញ្ឈប់។ អ្នកដែលនាងរត់ការពារ និងអ្នកដែលបើមិនធ្វើបាបឥឡូវនឹងគ្រោះធំជាង ត្រួតក្នុងមនុស្សតែមួយ។
2B ស្ទាក់ស្ទើរ និងសោក តែយល់ព្រម។ នាងឱនជិត សង្កត់ក 9S រហូតកាយឈប់។ សំខាន់គឺអ្នកណាសុំអ្នកណាធ្វើ និងអ្នកណាទ្រទម្ងន់ ជាងលម្អិតវិធីរំញោច។ ខុសពីគ្រវីដាវទៅសត្រូវឆ្ងាយ កាយមួយស្លាប់ពេលចម្ងាយពីរនាក់ស្គាល់គ្នាជិតបំផុត។
2B លែងអាចសង្កត់អារម្មណ៍។ សោកមានន័យជួបចុងបែបនេះទៀត។ អ្នកមើល A តែមួយនឹករោងចក្រឆ្នេរដែលខូចជាមួយ និងជួប 9S បាត់ចងចាំ។ ដឹងការដដែលដែលបង្ហាញក្រោយ ពាក្យចង្អុលពេលយូរ ធ្ងន់ជាង។ ទីនេះមិនកំណត់ចំនួនច្បាស់នៃអតីតកាលមិនទាន់បើក។
7. សំឡេងដដែលត្រឡប់ពីកាយសត្រូវ
ភ្នែកម៉ាស៊ីនដួលភ្លឺវិញ ហើយប្រតិកម្មគ្នា 2B ប្រយ័ត្ន។ ទើបបាត់មិត្ត ម៉ាស៊ីនផ្សេងចូលអាចជាគ្រោះ។ តែសំឡេងគឺ 9S។ ពេលចូល Eve គេទុកទិន្នន័យមនសិការនៅបណ្តាញម៉ាស៊ីនផង ក្រោយកាយអេនដ្រយដ៍ខូចឈប់ក៏និយាយតាមខ្លួនសល់នៅនោះបាន។
មិនមែន 9S គ្រាន់វិលពីច្បាប់ Bunker ចាស់ ហើយស្វាគមន៍ភ្លេចពេលរួមទេ។ សំឡេងបន្តបទពិសោធន៍ទើបកន្លងស្គាល់ 2B។ តែកាយនិយាយគឺម៉ាស៊ីនដែលនាងរៀនថាសត្រូវ។ ភាពធូរថាគេរស់ និងសំណួរថាបែងខ្លួនពីម៉ាស៊ីនដោយអ្វី មកព្រម។
សំឡេងមិនត្រឹមប្រតិកម្មសំណល់តូច។ កាយម៉ាស៊ីនយក្សផ្លាស់ និងលាតដៃ 2B ឡើងលើ។ ខុសពីដើមបំបែក និងឡើងកាយសត្រូវធំ ចុងនាងទុកខ្លួនលើដៃយក្សមានមនសិការមិត្ត។ ទោះមិនបានមុខអេនដ្រយដ៍ស៊ាំវិញ នាងស្គាល់និងទទួលអ្នកមានសំឡេងនោះ។
ពីវិនិច្ឆ័យម៉ាស៊ីនគិតនិងមានអារម្មណ៍ដោយឧទាហរណ៍អ្នកដទៃ នាងជួបការពិតថាចិត្តអ្នកសំខាន់រស់ពឹងភ្ជាប់ម៉ាស៊ីន។ មិនមែនលុបខុសគ្នាទាំងអស់ ឬបញ្ចប់សត្រូវលើដីភ្លាម។ តែការត្រឡប់គេឥឡូវមិនពន្យល់ដោយបែងចាស់តែមួយ។
ចុង A ទុកជ័យជម្នះទប់ភាពឆ្កួត មរណភាព និងជួបវិញមិនរំពឹងរួម។ មានអក្សរចុង តែសម្ងាត់ YoRHa អតីត A2 និងការដដែលទាំងពីរមិនដោះអស់។ បន្ទាប់នឹងដើរម្ខាងផ្សេងនៃពេលតែមួយតាមភ្នែក 9S។ ចងចាំសត្រូវដែលអានពីហែកប្រព័ន្ធ និងព័ត៌មានរកម្នាក់ឯង នឹងប្តូរន័យព្រឹត្តិការណ៍ដែលឃើញក្បែរ 2B។
ប្រភព និងវិសាលភាពនៃការផ្ទៀងផ្ទាត់
អត្ថបទអំពីជំរំត្រូវវាយ និងសមរភូមិ Eve ចុងផ្លូវ A ព្រមចុង A ដែលមនសិការ 9S ត្រឡប់ក្រោយកាយឆ្លងឈប់។ បែង Boku-Shi មុខជំរំ Eve ដំបូងប្រមូលម៉ាស៊ីនជាបាល់ សត្រូវបាល់ភ្ជាប់ទិសភូមិ និង Eve ចុងកណ្តាល។ មិនកាត់ការរស់ 9S ត្រឹមច្បាប់ Bunker ចាស់ ឬពង្រីកចុងនេះថាចប់ហ្គេមទាំងមូល សន្តិភាពរហូត។ ជាអត្ថបទកែសម្រួលមាន AI ជួយ មិនចម្លងសន្ទនាដើម ទំនុកច្រៀង ឬអត្ថបទប្រលោមលោក។ ផ្ទៀងផ្ទាត់ប្រភព៖ 2026-10-18។
មតិ 0