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Crónicas de StarCraft Episodio 19 · Los artefactos que compra Moebius

Capítulos de esta historia
  1. La crisis financiera del Hyperion y la propuesta de Tychus
  2. La batalla a tres bandas en Monlyth
  3. El templo ancestral de Zhil y el artefacto Xel'naga
  4. La sombra de la Reina de Espadas
  5. La tierra colapsada de Tifón
  6. La Fundación Moebius y el secreto del doctor Narud
  7. La aparición de Valerian Mengsk
  8. La posibilidad de salvación y el dilema de Raynor
  9. Fuentes consultadas

Esta es una narrativa de fans reescrita basada en los eventos de la obra original. Las emociones de los personajes, los diálogos y la atmósfera de las escenas han sido recreados, e incluye los desenlaces principales.

La crisis financiera del Hyperion y la propuesta de Tychus

Ilustración reconstruida por IA: Tychus Findlay arroja un bloc de datos brillante sobre la mesa frente a un desconfiado Jim Raynor en la cantina del Hyperion.
Ilustración reconstruida por IA: Tychus Findlay arroja un bloc de datos brillante sobre la mesa frente a un desconfiado Jim Raynor en la cantina del Hyperion.

En la cantina del Hyperion, Jim Raynor suspiró profundamente mientras contemplaba los informes de suministros y el estado de unos fondos que ya tocaban fondo. La revolución contra el Dominio era una causa noble, pero la realidad era una constante y desgarradora miseria en la que debían preocuparse por la comida y las municiones del día siguiente.

Matt Horner se acercó para informarle con cautela de que los pagos a los mercenarios se estaban retrasando y que incluso el mantenimiento esencial de la nave había llegado a su límite. Raynor asintió intentando aparentar tranquilidad, pero su rostro rígido reflejaba claramente la pesada responsabilidad de ser el líder de los rebeldes.

En ese momento, Tychus Findlay, enfundado en su enorme armadura de combate, entró en la cantina con pasos pesados. Con un grueso puro en la boca y una sonrisa burlona, su rostro desbordaba esa astuta confianza que lo caracterizaba. Arrojó un viejo bloc de datos sobre la mesa de Raynor.

Tychus explicó que había conseguido un trabajo muy lucrativo: una organización llamada la Fundación Moebius pagaba una enorme cantidad de dinero en efectivo por recuperar unos artefactos alienígenas de origen desconocido. En la pantalla del bloc aparecía el fragmento de un antiguo artefacto que emitía un brillo misterioso.

Raynor miró de inmediato a Tychus con sospecha. La Fundación Moebius se presentaba como una institución académica, pero tenía muchos trapos sucios y, sobre todo, Raynor sabía mejor que nadie que Tychus no era el tipo de hombre que se interesaría por la arqueología o la investigación científica.

Tychus ignoró olímpicamente las sospechas de Raynor y le espetó que lo que necesitaban ahora no eran justificaciones morales, sino fondos sustanciosos para mantener la nave en funcionamiento. Exhaló una larga bocanada de humo de su puro y le advirtió que, si dejaban pasar esta oportunidad, los rebeldes morirían de hambre.

A Horner también le molestaban las palabras de Tychus, pero no tuvo más remedio que admitir con amargura que, dada la situación financiera actual, no tenían otra alternativa. Raynor tomó el bloc de datos de la mesa y se quedó pensativo, contemplando en silencio los patrones geométricos del artefacto en la pantalla.

Finalmente, Raynor tomó una difícil decisión. Para derrocar al Dominio, primero debían sobrevivir, y para ello el dinero era absolutamente indispensable. Le ordenó a Horner que pusiera rumbo al Hyperion hacia las coordenadas del primer artefacto y se puso en pie con amargura.

La batalla a tres bandas en Monlyth

Ilustración reconstruida por IA: Marines terran se enfrentan a las fuerzas protoss de los Tal'darim y a los zerg alrededor de un artefacto xel'naga brillante en Monlyth.
Ilustración reconstruida por IA: Marines terran se enfrentan a las fuerzas protoss de los Tal'darim y a los zerg alrededor de un artefacto xel'naga brillante en Monlyth.

Tan pronto como el Hyperion entró en la órbita del planeta Monlyth, la pantalla táctica parpadeó en rojo con inmensas señales de energía protoss y lecturas biológicas zerg simultáneas. Raynor observó los monitores del puente, analizando la naturaleza de la extraña batalla a tres bandas que se libraba en aquel mundo abandonado.

Una facción fanática de los protoss llamada los Tal'darim había fortificado los alrededores de un templo ancestral y defendía el artefacto a capa y espada. Rechazaban la luz del Khala, sumidos en su propia y oscura fe, y mostraban una hostilidad extrema que no toleraba bajo ningún concepto la presencia de extraños.

Para colmo de males, el Enjambre zerg, atraído por las misteriosas fluctuaciones que emitía el artefacto, también avanzaba ferozmente hacia el templo. Raynor diseñó un plan sumamente peligroso: aprovechar el momento en que los zerg y los protoss se destrozaran mutuamente para arrebatar el artefacto con rapidez.

Las fuerzas terran, tras descender en cápsulas de desembarco a la superficie, avanzaron con cautela utilizando el escarpado terreno rocoso como cobertura. Los persecutores y los marines se abrieron paso bajo el feroz fuego de los cañones de partículas de los acechadores Tal'darim, derribando las defensas exteriores del templo una a una mientras se dirigían al núcleo donde yacía el artefacto.

Tychus lideraba la vanguardia del campo de batalla disparando a discreción con su enorme ametralladora rotativa mientras reía con júbilo. Cuando una horda de zerglings intentó flanquearlos, soltó una sarta de juramentos y concentró su potencia de fuego para reducirlos a pulpa. Su despiadado estilo de combate hacía que incluso sus propios aliados se estremecieran.

Al fin, el escuadrón de Raynor llegó al corazón del templo y descubrió el primer fragmento del artefacto flotando sobre un altar ancestral. El artefacto emitía un brillo azul, frío y místico; al acercarse, una sutil e inexplicable vibración se transmitió a través del blindaje de sus armaduras.

En el instante en que colocaron el artefacto en el dispositivo de recuperación, un colosal gusano Nydus de los zerg emergió rompiendo las líneas defensivas de los Tal'darim y comenzó a vomitar innumerables criaturas. El campo de batalla se convirtió al instante en un caos absoluto, y el sangriento enfrentamiento entre protoss y zerg amenazaba con devorar todo el templo.

Raynor ordenó de inmediato la retirada general. Las naves de evacuación terran esquivaron el denso fuego antiaéreo para recoger a las tropas y al artefacto en el último segundo antes de ascender a la órbita. Justo después de su partida, la superficie de Monlyth quedó completamente cubierta por el talo zerg y las llamas de los protoss.

El templo ancestral de Zhil y el artefacto Xel'naga

Ilustración reconstruida por IA: Un tanque de asedio terran en modo asedio bombardea las defensas del antiguo templo Tal'darim en el planeta Xil.
Ilustración reconstruida por IA: Un tanque de asedio terran en modo asedio bombardea las defensas del antiguo templo Tal'darim en el planeta Xil.

Las siguientes coordenadas del artefacto apuntaban a Zhil, un planeta desolado que albergaba un colosal templo ancestral de los Xel'naga. La Fundación Moebius ya había enviado un equipo de excavación allí, pero llegó el terrible informe de que todos los investigadores habían sido masacrados por los despiadados ataques de los Tal'darim, quienes veneraban el artefacto como una reliquia sagrada.

Raynor confirmó que los Tal'darim habían bloqueado la entrada del templo con múltiples capas de campos de fuerza de energía y sólidos cañones de fotones. Como era una línea de defensa imposible de romper con el armamento de infantería convencional, recurrió a los tanques de asedio de gran potencia de fuego del arsenal del Hyperion.

Desplegados en el campo de batalla, los tanques de asedio fijaron sus anclajes al suelo con un estruendo y pasaron al modo asedio. Cada vez que sus enormes cañones abrían fuego, la tierra temblaba, y las sólidas estructuras defensivas de los Tal'darim se hacían añicos indefensas ante el implacable bombardeo, esparciendo escombros por doquier.

Los Tal'darim enviaban constantemente a sus fanáticos a una muerte segura para proteger el santuario. Sin temer a la muerte, cargaban contra las posiciones terran, pero ante el abrumador poder destructivo de los tanques de asedio, incluso su noble sacrificio se reducía a cenizas efímeras.

Al ver a los guerreros protoss morir a través del monitor, Raynor no pudo evitar sentirse abrumado por la tristeza. No lograba comprender por qué arriesgaban sus vidas por lo que parecía ser una simple roca fría, pero en ese momento se encontraba en una situación tan desesperada que no podía permitirse el lujo de sentir compasión.

Finalmente, la enorme puerta de piedra que bloqueaba la parte más profunda del templo se derrumbó bajo el fuego concentrado de los tanques de asedio. Cuando la densa nube de polvo se disipó, el segundo fragmento del artefacto se reveló en su interior, brillando con esplendor y conservando sus antiguos misterios.

Mientras las tropas sellaban de forma segura el artefacto en un contenedor, Raynor acarició en silencio los patrones geométricos de los Xel'naga grabados en el interior del templo. Un siniestro presentimiento le recorrió la espalda: aquellos artefactos no eran simples baratijas alienígenas, sino que estaban conectados con las fuerzas fundamentales del universo.

Aunque la operación en Zhil concluyó con éxito, el corazón de Raynor estaba apesadumbrado. Nadie podía predecir por qué la Fundación Moebius deseaba reunir objetos tan peligrosos y poderosos, ni qué sucedería una vez que el artefacto estuviera completo.

La sombra de la Reina de Espadas

Ilustración reconstruida por IA: Jim Raynor contempla con angustia la pantalla principal del Hyperion, que muestra una transmisión de la Reina de las Espadas.
Ilustración reconstruida por IA: Jim Raynor contempla con angustia la pantalla principal del Hyperion, que muestra una transmisión de la Reina de las Espadas.

Tras repeler en el planeta Terrador VIII al Enjambre zerg que había atacado para apoderarse de los datos y los artefactos de la Fundación Moebius, los fragmentos del artefacto trasladados al laboratorio del Hyperion fueron sometidos a un análisis exhaustivo por parte de Egon Stetmann. Stetmann no pudo ocultar su emoción al explicar que la energía emitida por el artefacto era de origen Xel'naga, superando con creces la tecnología terran o protoss, aunque al mismo tiempo expresó un profundo temor ante ese poder desconocido.

De repente, todas las redes de comunicación de la nave fueron bloqueadas a la fuerza y la pantalla principal se distorsionó con una extraña estática. Poco después, una voz fría y familiar que helaba la sangre resonó por todo el puente, dejando a Raynor paralizado, incapaz de apartar la mirada de la pantalla.

Lo que apareció en la pantalla fue la Reina de Espadas, Sarah Kerrigan. No quedaba rastro de la mujer a la que Raynor había amado una vez; en su lugar, solo lo recibía la espeluznante sonrisa del monstruo que gobernaba al Enjambre. Sus ojos brillaban con una crueldad capaz de devorar a todos los seres vivos del universo.

Kerrigan le advirtió fríamente que ella también buscaba esos artefactos antiguos y que Jim debía apartarse de este asunto de inmediato. Se burló de los torpes intentos de Raynor por jugar al héroe, señalando que el poder del artefacto podría ser tanto una amenaza para el Enjambre como la clave para una nueva evolución.

Al contemplar sus horribles espinas y su rostro corrompido en el monitor, sintió un dolor que le desgarraba el pecho. La impotencia y la culpa de aquel día en que Arcturus Mengsk la abandonó despiadadamente a merced de los zerg en Tarsonis, obligándolo a retirarse sin poder rescatarla, volvieron a oprimir su alma con fuerza, asfixiándolo.

Apretó los puños con fuerza, esforzándose por contener sus emociones, y juró que no cedería ante su advertencia. Sin embargo, en un rincón de su corazón, florecía una profunda desesperación ante la cruel realidad de que el peor enemigo del universo al que debía detener era la mujer que alguna vez lo había sido todo para él.

Cuando se cortó la comunicación, Tychus escupió en el suelo y soltó una grosería, diciendo que a esa perra monstruosa deberían haberle metido una bala en la cabeza hacía mucho tiempo. Sostuvo que Kerrigan ya no era humana y propuso usar el dinero de la venta de los artefactos para comprar armas poderosas y barrer a los zerg.

Raynor no respondió a las bruscas palabras de Tychus; se limitó a contemplar la luz de las estrellas a través de la ventana del oscuro puente. Intuyó que la recolección de artefactos ya no era un simple trabajo de mercenarios, sino un camino peligroso que conducía a un enfrentamiento inevitable y fatídico con Kerrigan.

La tierra colapsada de Tifón

Ilustración recreada por IA — Raynor y Tychus trasladando el artefacto Xel'naga en el colapsante Tifón.
Ilustración recreada por IA — Raynor y Tychus trasladando el artefacto Xel'naga en el colapsante Tifón.

La ubicación del siguiente artefacto era Tifón, un planeta entero en proceso de colapso debido a la expansión de su estrella moribunda. La superficie estaba cubierta de volcanes en constante erupción y ríos de lava, asemejándose a un auténtico infierno, pero incluso allí los Tal'darim se preparaban para una resistencia desesperada con tal de proteger el artefacto.

Horner informó con urgencia, basándose en los escaneos orbitales, que un colosal muro de fuego avanzaba arrasando el continente. El tiempo que quedaba antes de que la corteza del planeta se derritiera por completo era escaso, y un solo error significaría que todas las tropas desaparecerían sin dejar rastro en la lava.

En lugar de establecer una base fija, Raynor ordenó una guerra de velocidad, maximizando la movilidad para avanzar más rápido que la barrera de fuego. Los marines y los persecutores corrieron sin descanso por el escarpado terreno de lava, soportando el dolor de ver el interior de sus armaduras calentarse como un horno debido al calor abrasador de la tierra.

Los Tal'darim emboscaron tropas en cada paso y resistieron con desesperación para frenar el avance terran. Sin embargo, las fuerzas de Raynor, que corrían por su supervivencia, desataron una potencia de fuego abrumadora para romper las líneas defensivas protoss de un solo golpe, esquivando por los pelos las llamas que los perseguían por detrás.

La tierra se agrietaba debido a los terremotos, y las estructuras de los Tal'darim junto con los restos de los zerg eran arrastrados sin remedio hacia la lava ardiente. Ante la abrumadora furia de la naturaleza, ni la fe de los protoss ni la ferocidad de los zerg tenían sentido alguno; solo existía la desesperada lucha por sobrevivir.

En el momento crítico en que el muro de fuego les pisaba los talones, los incursores de Raynor finalmente rompieron la última línea de defensa y llegaron al altar donde se encontraba el artefacto. Cubiertos por la ceniza volcánica que caía, guardaron apresuradamente el artefacto en el contenedor y llamaron desesperadamente a las naves de transporte para la evacuación.

Antes de que las naves de transporte tocaran el suelo, las tropas se arrojaron a la bodega de carga utilizando sus propulsores de salto. En el instante en que la nave despegó con un rugido, el altar sobre el que habían estado parados fue barrido por una enorme ola de lava y se derritió sin dejar rastro, escapando de las llamas por un margen mínimo.

Al contemplar desde la órbita el terrible espectáculo del planeta Tifón convirtiéndose por completo en una bola de fuego, Raynor suspiró aliviado. Habían ganado la carrera contra el tiempo y obtenido el artefacto, pero no había garantías de cuánto duraría el éxito en estas peligrosas misiones.

La Fundación Moebius y el secreto del doctor Narud

Ilustración reconstruida por IA: Jim Raynor se comunica con un frío y calculador Dr. Emil Narud en el puente del Hyperion, junto al artefacto brillante.
Ilustración reconstruida por IA: Jim Raynor se comunica con un frío y calculador Dr. Emil Narud en el puente del Hyperion, junto al artefacto brillante.

Los fragmentos del artefacto reunidos en el laboratorio del Hyperion comenzaron a atraerse mutuamente y a ensamblarse por sí mismos como si fueran un organismo vivo. Cuando las piezas encajaron a la perfección, liberaron una energía tan deslumbrante e intensa que la red de energía de la nave sufrió una sobrecarga temporal.

Stetmann no pudo ocultar su asombro al analizar las ondas emitidas por el artefacto. Con voz temerosa, informó que se trataba de un territorio desconocido que la tecnología científica actual no podía descifrar: no sabían si era un arma de destrucción o una herramienta de creación vinculada al origen mismo del universo.

Para la entrega del artefacto, Raynor estableció una comunicación encriptada con el doctor Emil Narud, el director de la Fundación Moebius. El Narud que apareció en pantalla tenía el aspecto de un académico calmado e intelectual, pero detrás de su mirada se ocultaba una frialdad siniestra y calculadora.

Narud elogió la extraordinaria habilidad demostrada por Raynor y esbozó una extraña sonrisa al ver el artefacto ensamblado. Su actitud era sumamente relajada, impregnada de una arrogancia que trataba aquella peligrosa misión, en la que se habían sacrificado tantas vidas, como si fuera un simple recado.

Raynor le preguntó directamente a Narud qué pretendía hacer exactamente con ese peligroso artefacto por el que incluso los zerg y los protoss arriesgaban sus vidas. Estaba convencido de que la Fundación Moebius no derramaría tanta sangre ni gastaría semejantes sumas de dinero por mera curiosidad académica.

Narud evitó dar una respuesta directa con la vaga y astuta excusa de que se trataba de una gran investigación para revelar el origen del universo y acelerar la evolución de la humanidad. Añadió que el progreso científico siempre conllevaba riesgos, desviando el tema con suavidad al catalogar las sospechas de Raynor como la curiosidad excesiva de un simple mercenario.

Tychus se interpuso bruscamente ante la pantalla y lo amenazó diciendo que no le importaba el propósito de la investigación, sino que solo quería el dinero prometido. Narud sonrió indicando que ya se había transferido una gran suma de créditos a la cuenta del Hyperion, pero la profunda duda que había brotado en el corazón de Raynor no desapareció.

Una vez finalizada la transmisión, Raynor llamó a Horner aparte y le ordenó en secreto que investigara a fondo a la Fundación Moebius y al doctor Narud. Si no lograban descubrir quién estaba detrás de una organización con semejante poder financiero y de información, estaba claro que acabarían siendo utilizados como peones de alguien y luego desechados.

La aparición de Valerian Mengsk

Ilustración reconstruida por IA: Valerian Mengsk aparece como un holograma en el puente del Hyperion, revelando su identidad ante un furioso Jim Raynor.
Ilustración reconstruida por IA: Valerian Mengsk aparece como un holograma en el puente del Hyperion, revelando su identidad ante un furioso Jim Raynor.

Al saltar a las coordenadas de encuentro secreto designadas por la Fundación Moebius, el Hyperion se topó con una escena asombrosa e inesperada. Lo que los aguardaba no era una humilde nave de investigación científica, sino una flota de los cruceros de batalla más modernos del Dominio, que hacían gala de una majestuosa presencia.

Raynor declaró de inmediato la alerta roja en la nave y activó todos los sistemas de armamento. Creyendo que Tychus finalmente se había dejado cegar por el dinero y lo había vendido a Arcturus Mengsk, miró a su viejo amigo enfundado en su enorme armadura de marine con ojos que ardían de furia.

Mientras la atmósfera del puente se congelaba en una tensión a punto de estallar, entró una transmisión desde la nave insignia de la flota del Dominio. El personaje que apareció en pantalla no era Arcturus, sino un joven de cabello rubio y rasgos refinados y aristocráticos.

El joven esbozó una sonrisa educada y se presentó como el heredero al trono del Dominio, Valerian Mengsk. Dirigiéndose a un Raynor estupefacto, declaró con orgullo que él era el verdadero propietario de la Fundación Moebius y la mente maestra que había financiado la recolección de los artefactos.

Raynor, incapaz de contener la ira que le subía por el pecho, echó mano a la funda de su pistola. Había luchado y sangrado durante años contra la dictadura de la familia Mengsk, y sentir que había arriesgado su vida actuando como mercenario para el hijo de su enemigo más odiado le provocó una inmensa sensación de traición y humillación.

Tychus, incluso ante este tremendo giro de los acontecimientos, masticaba su puro con total tranquilidad sin mostrar el menor asombro. Al ver la calma de Tychus, Raynor sospechó que tal vez su amigo conocía toda la verdad desde el principio y lo había engañado para arrastrarlo a esta peligrosa trampa.

Valerian, como si hubiera previsto la ardiente hostilidad de Raynor, le sugirió con voz serena que guardara su arma. Comenzó a persuadirlo explicándole que deseaba seguir un camino diferente al de su padre y que necesitaba desesperadamente la fuerza de Raynor para la salvación de la humanidad, no para la tiranía del Dominio.

Raynor no podía creer en las dulces palabras de Valerian. Las palabras 'paz' y 'salvación' saliendo de la boca de alguien que llevaba el apellido Mengsk le sonaban a una terrible hipocresía. Sin embargo, ante la abrumadora flota del Dominio, no tenía forma de resolver la situación por la fuerza en ese momento.

La posibilidad de salvación y el dilema de Raynor

Ilustración reconstruida por IA: Jim Raynor contempla con profundo conflicto el artefacto xel'naga brillante, debatido entre su odio por Mengsk y la salvación de Sarah.
Ilustración reconstruida por IA: Jim Raynor contempla con profundo conflicto el artefacto xel'naga brillante, debatido entre su odio por Mengsk y la salvación de Sarah.

Valerian sostuvo la mirada desconfiada de Raynor y le lanzó una propuesta impactante. Afirmó que el artefacto Xel'naga completo poseía el milagroso poder de revertir la infestación zerg, y que a través de él podrían devolver a la Reina de Espadas a su forma humana.

Un silencio asfixiante se apoderó del puente. La mente de Raynor se vio sacudida con violencia por las palabras de Valerian: 'devolver a su forma humana'. Ese era el deseo más ferviente y doloroso que había guardado en lo más profundo de su corazón durante años, sin atreverse siquiera a pronunciarlo en voz alta.

Sin embargo, pronto la razón despertó una fría indignación. Arcturus Mengsk había sido quien arrojó a Sarah Kerrigan a las fauces de los zerg en Tarsonis. Que el descendiente de semejante villano se presentara ahora para salvarla parecía una farsa completamente incoherente.

Raynor le espetó fríamente a Valerian, preguntándole por qué quería salvar a la mujer que su padre había abandonado. No ocultó su profundo desprecio por la familia Mengsk, afirmando que todo esto no era más que una astuta trampa del Dominio para utilizarlo con el fin de eliminar a la Reina de Espadas.

Valerian respondió con una mirada inquebrantable que deseaba demostrar a todo el universo que era un líder mucho mejor que Arcturus. Su ambiciosa aspiración era abrir una nueva era para el Dominio y una paz verdadera al salvar, como hijo, al peor monstruo que su padre había creado.

Raynor caminó de un lado a otro del puente, sumido en un conflicto interno extremo. El odio hacia el apellido Mengsk le daba ganas de estrangular al príncipe heredero en ese mismo instante, pero el brillo azul del artefacto reflejado a su alrededor le susurraba una débil esperanza de poder rescatar a Sarah de su terrible pesadilla.

Contemplando el artefacto, se atormentaba pensando que tal vez no fuera una simple arma o un medio para ganar dinero, sino la única llave para redimir su mayor culpa y recuperar a la mujer que amaba. Sin embargo, la realidad de tener que aliarse con el hijo del demonio a cambio de esa esperanza lo abrumaba.

Raynor no aceptó de inmediato la propuesta de Valerian. Con los labios apretados y una mirada fría, observó al joven Mengsk a través de la pantalla, sumiéndose en una profunda angustia sobre si esta arriesgada apuesta sería la salvación de la humanidad o una terrible trampa que los arrastraría a todos a la ruina.

Fuentes consultadas

Crónicas oficiales de StarCraft de Blizzard

Presentación oficial de la campaña de StarCraft II

Preguntas y respuestas de los desarrolladores: La conexión entre personajes y guerra

Descargas oficiales de StarCraft II y lista de compras de campañas y Nova

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comentarios 1

레이너가 멩스크 가문의 제안을 듣게 되다니, 히페리온의 앞날이 정말 폭풍전야 같네요. 타이커스는 여전히 속을 알 수 없고요! 🧐

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