Kronik NieR 14 — Raja Bayi di Hutan dan Pengkhianatan A2
Bab dalam kisah ini
- Kerajaan Hutan, Raja Bayi, dan Ucapan Pengkhianatan yang Ditinggalkan A2
- 1. Negeri Mesin Lain yang Diceritakan Pascal
- 2. Prajurit yang Berbaris demi Raja
- 3. Menuju Ruang Raja di Kastel yang Ditinggalkan Manusia
- 4. Pedang yang Mencapai Raja Berasal dari YoRHa
- 5. Pihak Mana yang Melakukan Pengkhianatan?
- 6. Masa Lalu Pearl Harbor dalam Catatan yang Dibaca Kelak
- Sumber dan Cakupan Verifikasi
Kerajaan Hutan, Raja Bayi, dan Ucapan Pengkhianatan yang Ditinggalkan A2
Peringatan bocoran cerita: bagian ini membahas penyelidikan Kerajaan Hutan, pertemuan pertama dengan Emil, Raja Hutan dan kemunculan A2, serta latar Operasi Pendaratan Pearl Harbor yang dapat dibaca di dalam gim. Masa lalu kerajaan yang ditambahkan Rute B, surat dari misi opsional, dan catatan yang dibaca belakangan saat memainkan A2 dijelaskan secara terpisah.

1. Negeri Mesin Lain yang Diceritakan Pascal
Setelah kembali dari kapal alien, 2B dan 9S tetap menyelidiki makhluk hidup mesin yang bertindak mandiri di permukaan. Di hutan yang diceritakan Pascal, ada mesin-mesin yang membangun kerajaan sendiri. Seperti desa Pascal, mereka merupakan kelompok yang berbeda dari mesin lain, tetapi itu tidak menjamin penduduknya memilih perdamaian yang sama atau menyambut YoRHa. Kedua prajurit pergi untuk memastikan sendiri keberadaan dan perilaku mereka.
Dalam perjalanan ke hutan terdapat fasilitas perdagangan yang dahulu dipakai manusia. Toko dan lorong yang tersisa membuat orang membayangkan banyaknya manusia yang pernah datang dan pergi. Kini yang melintasinya adalah dua android yang menyatakan berjuang demi umat manusia. Rumput dan pepohonan menutupi ketidakhadiran manusia di kota, sedangkan di seberang fasilitas berdiri masyarakat lain buatan mesin. Ruang kehidupan manusia dan dunia yang muncul sesudahnya tersambung di satu jalan.
Saat hendak melewati fasilitas itu, jalan terhalang dan mesin-mesin muncul. Setelah keduanya mengatasi mereka, sebuah wajah bulat mirip tengkorak yang terasa akrab menggelinding ke arah barikade dan menimbulkan ledakan. Itulah Emil. Bagi pembaca yang mengenal zaman Replicant, wajah ini merupakan kembalinya sahabat lama. Bagi 2B dan 9S, ini pertemuan pertama, ketika nama dan keadaannya baru mulai mereka ketahui. Emil tidak menjelaskan seluruh masa lalu dan orang-orang yang telah hilang di sini. Sosok yang bertahan melewati masa sangat panjang dengan ingatan yang tercerai masuk ke masa kini mereka melalui keributan kecil.
Setelah gerakan Emil membuka lorong yang tertutup, keduanya bisa maju ke hutan. Sesudah perjumpaan singkat dan gaduh ini, ia dapat ditemui lagi sebagai toko keliling yang melaju di Kota Reruntuhan. Suara cerah dan kehidupannya menjual barang saja tidak cukup untuk mengukur panjangnya waktu dunia. Misi opsional untuk mencari ingatannya kelak membuka secara tersendiri apa yang tersimpan di bawah permukaan itu.
2. Prajurit yang Berbaris demi Raja
Di hutan ada mesin yang memakai zirah dan membawa senjata. Berbeda dari jalan tempat mereka hanya menghadapi unit kecil yang terpencar, mesin di sini menghalangi kedua prajurit secara teratur sambil menyatakan hendak melindungi raja. Bahasa rumah dan keluarga yang terdengar di desa Pascal berubah menjadi bahasa kerajaan dan kesetiaan. Mesin yang mempelajari bentuk masyarakat manusia memilih lembaga berbeda, lalu menerapkannya pada kehidupan dan pertempuran sendiri.
Para prajurit tidak masing-masing mencoba menahan semua serangan dengan satu tubuh. Unit bertombak dan berperisai membentuk barisan; di belakang tubuh yang menutup jalan berdiri prajurit lain. Walaupun satu unit kecil tidak kuat sendirian, beberapa tubuh yang bergerak untuk tujuan sama membuat jalan sulit dilewati. 2B dan 9S meruntuhkan susunan itu saat menembus hutan menuju kastel. Mendengar apa yang diteriakkan lawan sebagai tujuan perlindungan berlangsung bersamaan dengan menangkis senjata yang datang ke arah mereka.
Kerajaan sudah memiliki sejarah panjang. Rute B menambahkan adegan Ernst dan mesin-mesin lain dari beberapa abad sebelumnya. Ernst, raja terdahulu, membentuk komunitas; setelah ia menghilang, para prajurit mengabdi kepada raja baru bernama Immanuel. Bagian ini juga menjelaskan masa lalu tersebut agar terbentuknya kerajaan yang kini terlihat dapat dipahami. Namun, pemain melihat masa lalu belakangan dari sudut pandang berbeda bukan peristiwa yang sama dengan 2B dan 9S menerima penjelasan sejarah lengkap di pintu hutan saat kunjungan pertama.
Surat kepada raja yang bisa diperoleh melalui misi opsional menjelaskan lebih jauh mengapa Ernst dihormati. Ia merupakan mesin yang lebih dahulu menyadari kehendaknya sendiri dan membagikan komponen tubuh agar mesin lain juga memperoleh kesadaran diri. Namun, semakin banyak yang dibagikan, semakin sulit tubuhnya bekerja, sampai akhirnya berhenti. Kebaikan raja yang dikenang penduduk mencakup masa lalu ketika ia menyerahkan tubuhnya demi kehidupan orang lain. Surat itu menyampaikan perasaan melalui komponen yang mereka buat bersama dan mengharapkan kedamaian bagi raja.
Jika perilaku para pelindung raja ditinjau kembali, terlihat waktu yang tidak cukup dipahami sebagai slogan tempur yang dimasukkan seseorang. Mereka yang hidup lebih dulu telah menghilang, dan yang tertinggal harus meneruskan tempat itu. Kedudukan raja menjadi tanda bahwa komunitas akan tetap berlanjut pada zaman berikutnya. Betapa berharganya kedudukan itu bagi mereka mula-mula terlihat dalam tindakan menyerbu dua prajurit yang masuk sebagai musuh.
3. Menuju Ruang Raja di Kastel yang Ditinggalkan Manusia
Di seberang hutan berdiri kastel. Keduanya masuk dari luar dan mengikuti sejumlah lantai serta lorong menuju ruang kerajaan di atas. Ketika ruang gerak menyempit, medan semakin memengaruhi pertempuran. Mereka bukan hanya harus menghindari serangan, melainkan juga menjaga pijakan dan menemukan lorong berikutnya. Kastel bukan reruntuhan untuk dikagumi sebagai latar jauh, melainkan pusat kehidupan dan kekuasaan yang sedang dipertahankan prajurit mesin.
Di dalamnya pun tidak semua mesin mengerjakan hal yang sama. Di tempat tersembunyi ada Masamune, pandai besi yang menangani senjata. Keberadaannya yang dapat memperkuat perlengkapan menunjukkan bahwa kerajaan memiliki individu yang mempelajari dan meneruskan pekerjaan khusus di luar menyerang serta bertahan. Dalam satu kalimat bahwa mesin menduduki kastel manusia, terdapat bukan hanya prajurit dan raja, tetapi juga kehidupan lain dengan keterampilan sendiri.
Keduanya terus menembus perlawanan sampai tiba di ruang kerajaan. Suara dan sikap prajurit yang didengar sebelumnya mengisyaratkan seorang komandan kuat atau unit tempur raksasa. Namun, yang diabdi sebagai raja ternyata mesin bayi kecil. Ia bukan lawan yang membawa senjata dan mempertahankan posisinya seperti prajurit di sekelilingnya. Kemegahan kerajaan dan ketidakberdayaan tubuh di pusatnya hadir dalam adegan yang sama.
Wujud bayi memuat harapan prajurit akan pertumbuhan dan penerus takhta. Mereka berharap raja baru suatu hari membesar dan memimpin mereka, tetapi tubuh mesin tidak tumbuh seperti anak manusia hanya dengan menunggu. Selama penantian panjang, tubuh kecil itu tetap sama. Meski demikian, para prajurit tetap menyayangi dan melindunginya. Barisan yang diruntuhkan kedua android sepanjang jalan adalah mereka yang bertempur menggantikan raja yang tidak dapat membela diri.
4. Pedang yang Mencapai Raja Berasal dari YoRHa
Sebelum keduanya sempat memahami identitas raja bayi, android lain muncul. Ia petarung berambut putih panjang dengan penampilan aus dan rusak. Ia mendekati raja, menusuk tubuhnya dengan pedang, dan menghancurkannya. Pusat yang hendak dilindungi prajurit hutan sampai akhir lenyap oleh satu serangan penyusup baru. 2B dan 9S tidak memulai pertempuran untuk memutuskan apakah akan melawan sang raja; mereka justru berdiri di tempat kematiannya.
Nama sosok baru itu A2. Pod mengidentifikasinya sebagai model penyerang YoRHa lama dan desertir buronan. Perintah selanjutnya adalah mengeliminasinya. Kenyataan bahwa pembunuh raja mesin itu bukan bentuk baru mesin musuh, melainkan android dari organisasi militer yang sama dengan mereka, mengubah sifat pertarungan.
2B mengikuti perintah dan melawan A2. Lawan kali ini tidak memakai gergaji raksasa atau barisan mesin. Tubuh yang mendekat cepat, mengambil jarak, dan mengayun pedang menghadapi gerakan 2B. Kemiripan wajah kedua unit juga menarik perhatian. Namun, wajah mirip tidak membuktikan bahwa mereka orang yang sama atau salah satunya menempuh perjalanan mundur dalam waktu. Hubungan antartubuh yang dirancang dan dibuat YoRHa pertama kali muncul di sini dalam bentuk yang terasa asing.
9S membantu pertarungan dari dekat, tetapi juga bertanya-tanya mengapa A2 menjadi musuh organisasinya sendiri. Informasi buronan memberi kesimpulan bahwa ia harus dieliminasi, tetapi tidak menjelaskan seluruh rincian masa lalu yang menghasilkan kesimpulan itu. Pada akhir pertempuran, ia bertanya mengapa A2 mengkhianati YoRHa. Sejenak, sebutan desertir yang dilekatkan kepadanya berubah menjadi pertanyaan tentang kejadian sebenarnya.
5. Pihak Mana yang Melakukan Pengkhianatan?
A2 membalik arah cerita yang telah diterima 9S. Ia meninggalkan maksud bahwa Komando telah mengkhianati mereka, bukan dirinya yang lebih dahulu berkhianat. Ucapan itu tidak diserahkan kepada 9S sebagai daftar bukti lengkap atau laporan terperinci operasi lampau. A2 tidak menjelaskan semua keadaan dan membujuk keduanya berpihak kepadanya di tempat itu. Ia pergi. 2B dan 9S mengejar, tetapi tidak berhasil menangkapnya.
Informasi yang tersisa bagi keduanya tidak selaras. Komando menetapkan A2 sebagai pengkhianat yang harus dihabisi. A2 menuduh pihak pemberi perintah itulah yang berkhianat. Perbuatannya yang benar-benar disaksikan di hutan mencakup kekejaman menghancurkan raja kecil tanpa ragu. Pada saat yang sama, alasan seorang prajurit dengan wajah dan kemampuan tempur serupa bertahan sendirian begitu lama serta tidak memercayai organisasinya belum terlihat.
Reaksi Anemone terhadap 2B ketika mereka pertama turun ke permukaan juga mengajak meninjau hubungan ini kembali. Baginya, wajah 2B bukan sekadar wajah prajurit baru yang tidak membangkitkan kenangan apa pun. Anemone merupakan orang yang terhubung dengan masa lalu A2. Namun, semua catatan tidak otomatis terbuka tepat setelah A2 melarikan diri dari hutan. Belakangan, pemain dapat membaca keadaannya lebih terperinci dengan berbicara kepada Anemone sebagai A2 dan memeriksa terminal kamp.
6. Masa Lalu Pearl Harbor dalam Catatan yang Dibaca Kelak
Catatan Operasi Pendaratan Pearl Harbor di dalam gim menunjukkan masa ketika A2 berangkat menjalankan misi dengan rekan-rekannya, sebelum bertempur sendiri. Petarung yang sekarang disebut A2 adalah Penyerang No. 2 dari unit eksperimen. Setelah kehilangan pemimpin No. 1, ia mengambil komando. Rekan yang tersisa di permukaan ialah Penyerang No. 4, Penembak No. 16, dan Pemindai No. 21. Mereka datang untuk menghancurkan server musuh di Gunung Ka’ala, tetapi sejak pendaratan sudah menderita kerugian besar dan tidak memiliki bala bantuan.
Dalam catatan pertama Anemone, Rose memimpin Perlawanan di darat. Saat bertempur, mereka menemukan prajurit berpakaian hitam yang tidak dikenal. Sesudah mengatasi mesin dengan bahan peledak yang telah dipasang, mereka menodongkan senjata kepada pendatang baru. Kecurigaan bahwa mesin humanoid mungkin menyusup bertabrakan dengan sikap No. 16 yang lebih dahulu mengangkat senjata. No. 2 menghentikan perselisihan: misi harus diselesaikan oleh yang masih hidup, dan yang mereka butuhkan sekarang rekan, bukan musuh. Pertemuan itu bukan pengakuan santai sebagai sekutu sejak awal.
Selama bergerak bersama, No. 16 dan Dahlia bertengkar, berlatih tanding, lalu menjadi dekat. Rose berjanji memberi nama kepada prajurit baru yang saling memanggil dengan nomor setelah misi selesai. Namun, Anemone masih sulit memercayai mereka. Kemudian Lily terinfeksi virus logika dan mulai mengamuk, sehingga Anemone kembali menghadapi keadaan harus mengakhiri nyawa seorang rekan. No. 21 meminta agar mereka tidak menyerah dan mencoba pengobatan. Saat No. 2 dan No. 4 menahan Lily, Anemone menyadari dirinya juga ikut menahannya. Keberhasilan pengobatan menjadi pengalaman bahwa orang yang tidak ia percayai berusaha menyelamatkan keluarganya.
Dalam gerak maju menuju server, pasukan musuh berdatangan dan permintaan dukungan ditolak. No. 16, Lily, Dahlia, dan Marguerite tetap di belakang untuk memberi waktu bagi yang lain. Pertempuran penjaga belakang itu, yang bahkan menghadirkan musuh besar kebal terhadap senjata biasa, berujung pada pengorbanan dengan meledakkan reaktor sendiri. Tidak semua naik lift yang sama sampai ke ruang terakhir. Orang-orang di jalan depan dan belakang terpisah demi mengirim rekan yang harus tiba dalam keadaan hidup.
Lift hanya dapat turun ke server jika seseorang tinggal di luar untuk mengoperasikannya. No. 21 mengambil tugas itu, sementara Anemone merasakan kejanggalan dan tetap di sisinya. Mata sang pemindai sudah menunjukkan infeksi. Musuh telah menyesuaikan diri terhadap metode yang menyelamatkan Lily, sehingga kini ia tidak dapat mengobati diri sendiri. No. 21 hanya berusaha bertahan sampai lift tiba di tujuan. Ledakan penjaga belakang terdengar, dan setelah mengirim para rekan ke bawah, Anemone mengakhiri nyawa No. 21 atas permintaannya. Sosok dengan kemampuan menyelamatkan orang lain akhirnya tidak mampu menyelamatkan dirinya sendiri.
Di sisi server, No. 4 membuat reaktornya lepas kendali untuk menghancurkan fasilitas musuh. Catatan yang tertinggal juga menjelaskan tindakan itu sebagai pilihan untuk melindungi No. 2. Setelah ledakan meruntuhkan gunung, mesin-mesin berhenti dan Anemone yang tetap di luar masih hidup. Ia mengira semua rekannya lenyap dan membenci dirinya yang selamat. Namun, No. 2 sebenarnya juga bertahan, dan dialah A2 yang kini ditemui di kastel hutan. Dua penyintas telah meneruskan kehilangan yang sama dari tempat berbeda.
Akan tetapi, dalam misi itu keselamatan prajurit tidak diperlakukan dengan bobot sama seperti tujuan yang dijanjikan dari atas. Data tempur unit eksperimen dikumpulkan, sementara mereka yang ditempatkan dalam keadaan jauh lebih berat dari perkiraan menghilang satu per satu. Infeksi dan pengorbanan bertumpuk, meruntuhkan hubungan orang-orang yang bergerak bersama. Pengalaman ini terdapat dalam sikap A2 terhadap mesin dan alasannya meragukan perintah. Di dalam tubuh yang sekarang muncul sebagai satu sosok aus, tersimpan waktu mereka yang tidak bisa selamat bersama.
Anemone adalah penyintas yang menghubungkan masa lalu itu dengan masa kini. Mengganti pemimpin kamp di gim tersebut dengan Lily dari anime juga akan mengubah hubungan tokoh yang terkait A2. Versi panggung dan manga pun memiliki perbedaan susunan operasi serta penyintas. Dalam serial ini, orang yang ditemui 2B dan 9S sekarang adalah Anemone versi gim; latar perkataan A2 juga diteruskan berdasarkan catatan di dalam gim.
Ringkasan operasi memastikan sinyal kotak hitam No. 2 yang masih hidup, tetapi memerintahkan pengambilan atau pemusnahan, bukan penyelamatan, karena keberadaan unit eksperimen sendiri bersifat rahasia. Kepribadian dan pertempuran mereka yang telah gugur dinilai sebagai bahan untuk model berikutnya. Bahkan sifat ceria No. 4 yang menyatukan rekan-rekannya dicatat tidak cocok bagi model tempur mendatang karena dianggap menurunkan kemauan bertarung dalam pertempuran sengit. Waktu yang bagi sebagian orang telah menjadi keluarga diproses dalam catatan atasan sebagai data untuk digunakan ulang atau dibuang.
Setelah mengetahui catatan itu, jawaban pendek di hutan bermakna lebih dari provokasi biasa. Bagi A2, Komando gagal menjadi rumah yang melindungi dirinya dan para rekan. Namun, kehilangan itu tidak menghapus kehidupan raja bayi yang ia bunuh maupun para prajuritnya. Sosok yang bertempur sambil menggenggam hubungan yang hilang menghancurkan pihak yang hendak dilindungi komunitas lain. Hutan mempertemukan dua cerita dalam benturan di ruang kerajaan yang sama: kesetiaan mesin dan pengkhianatan android.
2B dan 9S kembali tanpa menangkap A2. Meskipun membawa pertanyaan tentang buronan tersebut, mereka harus menjalankan perintah selanjutnya. Setelah melewati hutan yang kehilangan raja dan kembali ke Pascal, penyelidikan permukaan berlanjut; YoRHa juga memerlukan dukungan di medan lain. Di Kota Terendam yang akan mereka tuju berikutnya, satu musuh besar kembali memisahkan jarak di antara keduanya. Saat itu 2B harus bergerak sendiri, mencari sinyal 9S yang sebelumnya berjalan bersamanya.
Sumber dan Cakupan Verifikasi
Bagian ini membedakan masa lalu kerajaan pada Rute B, surat kepada raja dari misi opsional, pertarungan A2, dan catatan terminal yang diakses belakangan. Tiga kisah Pearl Harbor merupakan dokumen dalam gim. Jumlah personel awal bahkan berbeda di dalam gim: kisah kenangan menyebut enam belas, ringkasan operasi dua belas, sehingga tidak diseragamkan menjadi satu angka. Monolog A2 dan jumlah pertempuran berulang dari novel luar, maupun penyintas versi lain, tidak ditambahkan. Ini materi editorial berbantuan AI dan tidak menyalin dialog asli, lirik lagu, atau teks novel. Sumber diperiksa: 2026-10-18.
Pearl Harbor Descent Summary — NieR Wiki
Letter to the Forest King — NieR Wiki
Anemone: Encounter — NieR Wiki
Anemone: Understanding — NieR Wiki
komentar 0