Lihat Semua Cerita
Cerita

Kronik NieR 1 — Rencana Mempertahankan Umat Manusia

Bab dalam kisah ini
  1. Awal NieR, rencana untuk meneruskan umat manusia
  2. 1. Peristiwa sebelum perang Automata
  3. 2. Anak laki-laki yang melindungi adiknya di reruntuhan
  4. 3. Waktu berlalu panjang, tetapi Yonah masih sakit
  5. 4. Desa tempat Devola dan Popola tinggal
  6. 5. Gestalt dan Replicant bukan istilah yang sama
  7. 6. Bagaimana keinginan kakak beradik mengarah ke Kuil yang Hilang
  8. Sumber dan versi yang digunakan

Awal NieR, rencana untuk meneruskan umat manusia

Peringatan spoiler: Serial ini membahas peristiwa utama, identitas tokoh, dan akhir cerita NieR Replicant serta NieR:Automata. Bagian 1–6 menelusuri dunia sebelum Automata melalui kakak laki-laki dan adik perempuannya dalam Replicant. Selanjutnya, peristiwa Automata dijabarkan mengikuti urutan dan sudut pandangnya, sedangkan hasil yang berbeda karena pilihan dijelaskan secara terpisah. Ini merupakan uraian cerita terperinci yang menjelaskan peristiwa dan hubungan dengan kalimat baru, bukan salinan dialog gim atau novel resmi.

Ilustrasi simbolis tentang ingatan yang dibuat dengan AI: desa yang runtuh, buku, dan bunga putih. Bukan tangkapan layar resmi gim.
Ilustrasi simbolis tentang ingatan yang dibuat dengan AI: desa yang runtuh, buku, dan bunga putih. Bukan tangkapan layar resmi gim.

1. Peristiwa sebelum perang Automata

Peristiwa sebelum perang Automata — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Peristiwa sebelum perang Automata — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Tidak ada manusia hidup yang terlihat di medan pertempuran pertama NieR:Automata. Android yang disebut diciptakan manusia bertempur di Bumi melawan makhluk mesin yang disebut diciptakan alien. Para prajurit diajari bahwa perang mereka dilakukan demi umat manusia. Namun, untuk mengetahui mengapa manusia tidak ada di sana, kita harus kembali jauh sebelum perang itu. Replicant memperlihatkan bagaimana, dalam dunia terdahulu, keinginan melindungi satu keluarga bertabrakan dengan rencana untuk mempertahankan seluruh umat manusia.

Titik awalnya adalah cabang E dalam Drakengard. Seekor naga merah dan sesosok makhluk raksasa yang bertarung di dunia lain muncul di Tokyo modern. Bentrokan mereka melampaui perang dan bencana yang dikenal penduduk kota. Bahkan setelah makhluk asing itu muncul dan mati, pengaruhnya tidak hilang. Kontak dengan sisa tubuh dan partikel mereka menyebarkan bencana yang mengubah tubuh manusia. Kejadian ganjil di satu kota pun membesar menjadi ancaman bagi kelangsungan hidup seluruh manusia.

Umat manusia menghadapi bencana bernama White Chlorination Syndrome. Tubuh yang terinfeksi berubah menjadi garam dan mati, atau menjadi Legion yang menyerang manusia. Orang-orang harus melawan makhluk yang telah berubah itu sekaligus membendung penyakit. Melindungi tanah dan kota tempat tinggal, merawat orang sakit, serta mempertahankan generasi berikutnya agar tetap hidup menjadi genting bersamaan. Bencana yang terjadi sebelum penyakit Black Scrawl pada Yonah di desa masa depan ini memaksa manusia mencari rencana bertahan hidup yang baru.

Jalan yang mereka rumuskan adalah memisahkan jiwa dari tubuh saat ini. Kesadaran manusia akan disimpan di luar tubuh, lalu disatukan kembali dengan tubuh baru yang aman setelah bencana disingkirkan. Teknologi Gestalt untuk mempertahankan jiwa, tubuh Replicant yang kelak menerimanya, dan android yang mengelola sistem ditempatkan dalam satu rencana. Inilah Proyek Gestalt, yang menitipkan masa depan manusia pada sesuatu di luar tubuh mereka sekarang. Ini bukan solusi sempurna yang dipilih dengan tenang pada masa damai, melainkan rencana orang-orang yang hampir tidak menemukan jalan keluar lain dalam dunia yang runtuh.

2. Anak laki-laki yang melindungi adiknya di reruntuhan

Anak laki-laki yang melindungi adiknya di reruntuhan — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Anak laki-laki yang melindungi adiknya di reruntuhan — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Prolog Replicant dimulai di reruntuhan pada musim panas tahun 2053. Di tengah pemandangan putih yang tidak sesuai dengan musimnya, seorang anak laki-laki dan adik perempuannya, Yonah, bersembunyi di toko yang hancur. Yonah sakit dan batuk, sedangkan kakaknya berusaha melindunginya dari dingin dan bahaya. Di luar ada makhluk hitam yang melukai manusia. Sebelum penjelasan tentang memikul nasib umat manusia, cerita dimulai dari tindakan seseorang yang tidak ingin kehilangan keluarga kecil yang terbaring di hadapannya.

Anak laki-laki itu bertarung melawan makhluk hitam yang mendekat. Ini bukan pembukaan tentang pahlawan yang sejak awal memiliki kekuatan menyelamatkan dunia lalu berangkat dengan rencana pasti. Ia tidak bisa meninggalkan Yonah untuk melarikan diri, dan tidak bisa sekadar menunggu lawan pergi. Ia harus bergerak. Menahan serangan memberikan sedikit waktu bagi kakak beradik itu. Namun, mengalahkan musuh di depan mata tidak sekaligus menyelesaikan penderitaan adiknya.

Di tempat itu terdapat sebuah buku hitam. Ia mencurigai buku tersebut, tetapi akhirnya menerima kekuatannya saat pertempuran terus berlangsung. Kekuatan itu muncul sebagai sihir yang melampaui pertempuran dengan senjata sebelumnya. Ia memperoleh cara lain untuk mengusir ancaman yang mendekati adiknya. Akan tetapi, memperoleh kekuatan dan menyelamatkan keduanya sepenuhnya dengan kekuatan itu merupakan hal berbeda. Prolog tidak langsung menghubungkan kemampuan baru dengan keselamatan keluarga.

Ia tidak ingin Yonah menyentuh buku itu. Namun, ketika ia menahan musuh, adiknya juga ingin membantu sang kakak dan menyentuhnya. Corak hitam menyelimuti tubuh Yonah dan kondisinya memburuk. Ia kembali dan memanggil adiknya, tetapi kemampuan menyapu musuh tidak menjadi jawaban untuk menyelamatkannya. Sarana yang diterima kakak demi adiknya dan pilihan adik untuk menolong kakaknya bertemu sebagai tragedi di tempat perlindungan kecil yang sama.

Keadaan sesudahnya mendorong anak itu ke pusat proyek. Sementara jiwa lain yang menjalani teknologi serupa kehilangan jati diri, ia menjadi Gestalt istimewa yang mampu mempertahankannya. Janji untuk menyelamatkan Yonah dan peran menstabilkan jiwa lain mengikat hidupnya pada rencana tersebut. Anak yang ingin hidup bersama adiknya harus menanggung penantian amat panjang. Alih-alih menampilkan seluruh hari penantian itu, adegan beralih kepada sepasang kakak beradik lain, 1.412 tahun kemudian.

3. Waktu berlalu panjang, tetapi Yonah masih sakit

Waktu berlalu panjang, tetapi Yonah masih sakit — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Waktu berlalu panjang, tetapi Yonah masih sakit — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Pergantian adegan membawa pembaca ke lingkungan hidup yang sama sekali berbeda. Setelah bangunan kota modern yang hancur dalam prolog, muncul orang-orang yang bertani, memperjualbelikan barang, dan keluar desa untuk menjalankan pekerjaan. Mereka memakai fasilitas yang tersisa untuk hidup, tetapi tidak sepenuhnya memahami masa lalu dan teknologi dunia. Perpustakaan tua, reruntuhan, dan fasilitas mesin berdampingan dalam satu dunia. Ada jarak besar antara masa kini para penghuni dengan masa lalu yang membangun tempat-tempat itu.

Di sebuah desa pada tahun 3465 tinggal anak laki-laki berwajah serupa bersama Yonah. Tokoh utama yang diberi nama oleh pemain ini juga seorang kakak yang melindungi adik perempuannya. Mereka hidup tanpa orang tua. Ketika kakaknya pergi bekerja, Yonah menunggu di rumah. Saat ia membuka pintu dan pulang, sang adik menyambut kepulangannya yang selamat. Dengan keinginan serupa pasangan di toko modern tadi, mereka menjalani hari-hari sendiri dalam dunia yang telah berubah wujud sepenuhnya.

Yonah menderita Black Scrawl. Salah satu alasan tokoh utama menerima pekerjaan desa dan mendatangi tempat berbahaya adalah adik yang menunggunya di rumah. Kehidupan mereka tidak terpisah dari perjalanan mencari pengobatan. Membantu orang lain demi nafkah, memperoleh kebutuhan, dan menyelesaikan permintaan penduduk menjadi titik awalnya. Kelak ia mengambil keputusan yang mengubah nasib dunia, tetapi sejak awal ia bukan orang yang berada pada posisi untuk memutuskan sesuatu dalam skala sebesar itu.

Yonah juga bukan sasaran tanpa jati diri yang hanya menunggu perlindungan kakaknya. Ia mengkhawatirkan kakaknya, ingin membantu, dan menyadari kesusahan yang ditanggungnya karena dirinya. Kasih sayang mereka tidak selalu membawa keduanya ke arah yang sama. Semakin kakaknya ingin menjauhkan adiknya dari bahaya, semakin ia ingin melakukan sesuatu untuk sang kakak. Hubungan ini memungkinkan tindakan Yonah memicu kejadian baru bahkan ketika kakaknya sedang mencari biaya hidup dan obat.

Tokoh utama mencari obat serta makanan untuk adiknya. Ia harus menyelesaikan pekerjaan yang dipercayakan kepadanya dan memperoleh bayaran agar kehidupan mereka berlanjut. Kabar kecil bahwa Yonah merasa lebih baik dapat membahagiakannya, tetapi setiap kepulangan tidak berarti penyakitnya sudah lenyap sepenuhnya. Selalu ada alasan untuk keluar lagi. Pengobatan bukan persoalan akademis yang bisa diselesaikan setelah suatu hari ia memahami dunia, melainkan urusan sehari-hari yang tidak bisa dilepas meski pekerjaan berikutnya selesai.

4. Desa tempat Devola dan Popola tinggal

Desa tempat Devola dan Popola tinggal — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Desa tempat Devola dan Popola tinggal — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Devola dan Popola termasuk tokoh yang menopang keseharian sang protagonis. Devola dikenal sebagai orang yang memainkan musik di desa, sedangkan Popola berada di perpustakaan, menghubungkan pekerjaan penduduk dan membantunya. Bagi tokoh utama pada awal cerita, mereka bukan pengelola mencurigakan yang menjelaskan rahasia dunia, melainkan orang yang telah lama dikenal dan bisa dimintai bantuan. Mengetahui kebenaran yang terungkap belakangan tidak menghapus hubungan awal itu.

Menerima pekerjaan dari Popola, keluar desa, lalu kembali merupakan jalur dasar hubungan tokoh utama dengan dunia luar. Padang menghubungkan bagian dalam desa yang aman dengan wilayah lain, dan di jalannya terdapat hewan serta Shade. Untuk kembali kepada adiknya ia harus menghadapi Shade, tetapi demi nafkah ia perlu keluar lagi. Ia tidak dapat menghindari seluruh bahaya dan tetap menjalani kehidupan. Dalam pengulangan itu, perjalanan lebih panjang untuk mencari pengobatan juga dimulai.

Penduduk menyebut makhluk hitam itu Shade. Mereka mengancam perjalanan aman dan mata pencaharian di luar desa. Tokoh utama tidak bisa bercakap dengan mereka untuk mengetahui asal atau keinginannya; ia menghadapi mereka sebagai musuh yang menyerang dirinya serta desa. Membersihkan jalan dengan pedang memungkinkan ia menyelesaikan pekerjaan dan pulang. Semakin terbiasa bertarung, membunuh Shade semakin menjadi bagian wajar dari tindakan yang ia lakukan demi keluarga.

Tugas yang lama diemban kedua saudari itu lebih besar. Devola dan Popola adalah android yang mengelola rencana pelestarian manusia dan para Replicant. Sambil membantu tokoh utama dan memantau keadaan Yonah, mereka juga mengawasi perkembangan sistem yang harus dijaga. Hubungan sebagai tetangga dekat dan tanggung jawab sebagai pengamat berada dalam dua sosok yang sama. Bagi anak yang masih menerima bantuan di desa, kedua posisi itu masih terlihat sebagai satu wajah yang akrab.

5. Gestalt dan Replicant bukan istilah yang sama

Gestalt dan Replicant bukan istilah yang sama — Ilustrasi konseptual AI tentang perbedaan jiwa dan tubuh, bukan rekonstruksi pertemuan yang benar-benar terjadi dalam game.
Gestalt dan Replicant bukan istilah yang sama — Ilustrasi konseptual AI tentang perbedaan jiwa dan tubuh, bukan rekonstruksi pertemuan yang benar-benar terjadi dalam game.

Untuk mengikuti pengungkapan berikutnya, jenis keberadaan perlu dibedakan. Gestalt merujuk pada sisi jiwa yang dipisahkan dari manusia. Replicant adalah keberadaan di sisi tubuh yang disiapkan untuk menerima kembali jiwa tersebut kelak. Android berbeda dari keduanya. Menyamakan Devola dan Popola, yang mengatur serta mempertahankan proyek, dengan penduduk Replicant akan mengaburkan alasan keduanya memikul tanggung jawab dan bertindak berbeda dari warga.

Menurut rencana, sesudah bahaya hilang, Gestalt seharusnya menyatu kembali dengan tubuh pasangannya sehingga umat manusia kembali. Akan tetapi, selama proyek dipertahankan, Replicant mengembangkan kesadaran diri. Kehidupan kakak beradik dan penduduk desa tidak dapat dijelaskan sebagai tubuh kosong yang mengulang fungsi tertentu. Mereka mencintai seseorang, menumpuk kenangan, terluka, dan ingin melanjutkan hidup sendiri. Di sinilah tujuan rancangan sebagai tubuh manusia asli berpisah dari kebutuhan makhluk yang sedang menjalani kehidupan.

Manusia asli yang telah menunggu begitu lama punya alasan untuk bertemu kembali dengan keluarga dan hidup dalam tubuh mereka sendiri. Replicant pun memiliki waktu bersama keluarga yang dibangun sejak mereka terbangun. Rumah yang harus didatangi kembali oleh satu pihak sudah menjadi rumah tempat pihak lain hidup. Pengelola berusaha menyelesaikan penyatuan, tetapi tubuh yang menjadi sasaran prosedur menghadapi bahaya kehilangan tempat sendiri. Konflik yang kelak dihadapi dua Yonah dalam satu tubuh berawal di sini.

Kekambuhan yang membuat jiwa terpisah kehilangan jati diri dan memburuk juga memengaruhi Replicant pasangannya. Black Scrawl pada tubuh itu berhubungan dengan krisis proyek yang tersembunyi di luar kehidupan desa. Namun, kakak di samping tempat tidur Yonah tidak mengetahui hubungan tersebut. Ia bertindak karena adiknya sakit di hadapan matanya dan harus mencari cara mengobatinya. Semakin perjalanan untuk menyelamatkan adiknya mendekati sumber penyakit, semakin ia menyentuh fondasi dunia tempat tinggalnya.

6. Bagaimana keinginan kakak beradik mengarah ke Kuil yang Hilang

Bagaimana keinginan kakak beradik mengarah ke Kuil yang Hilang — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Bagaimana keinginan kakak beradik mengarah ke Kuil yang Hilang — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Kisah bunga Lunar Tear yang didengar Yonah terhubung dengan harapan kedua saudara. Ia ingin berbuat sesuatu untuk kakaknya, dan perasaan itu tidak hanya mengarah pada pilihan tinggal aman di rumah. Ketika tokoh utama pergi demi adiknya, Yonah juga bergerak dengan keinginan untuk membantu seseorang. Bagi sang kakak, ia adik sakit yang perlu dilindungi; bagi dirinya sendiri, ia memiliki kehendak bertindak demi kakak. Hal itu menggerakkan kejadian ini.

Ketika Yonah menuju Kuil yang Hilang, tokoh utama harus meninggalkan lingkup pekerjaan kecil dan kehidupan sehari-hari untuk memasuki tempat yang lebih berbahaya. Mencari adiknya di dalam kuil lebih mendesak daripada penjelajahan demi rahasia dunia. Ia tidak berada pada keadaan yang memungkinkan penyelidikan lengkap, persiapan matang, lalu keputusan kembali kapan-kapan dengan tenang. Kenyataan bahwa adiknya ada di dalam mendorongnya maju. Hubungan dengan Grimoire Weiss, kitab putih yang ditemuinya selanjutnya, juga dimulai dari keadaan konkret ini.

Sampai saat ini, banyak hal belum diketahui tokoh utama: hubungan kakak beradik prolog dengan dirinya, identitas Shade, tanggung jawab Devola dan Popola, serta sistem di balik Black Scrawl. Namun, keinginannya jelas. Ia ingin menemukan Yonah, membawanya pulang, menyembuhkan penyakitnya, dan terus hidup bersama. Kejadian selanjutnya menunjukkan betapa kuatnya harapan itu, sekaligus terus mempertanyakan apakah satu harapan cukup untuk menilai seluruh keadaan makhluk lain.

Anak dalam prolog dan protagonis desa bergerak dari posisi berbeda untuk melindungi adiknya. Cerita menempatkan keinginan serupa ini dalam dua waktu yang berjauhan, lalu mengungkap makna pilihan masing-masing saat mereka akhirnya berhadapan. Kehidupan kakak beradik sebelum pertemuan dengan Grimoire Weiss di Kuil yang Hilang bukan hiasan untuk mempersiapkan pengungkapan tersebut. Itulah titik awal yang membantu pembaca memahami hubungan apa yang tidak bisa dilepaskan tokoh utama sampai akhir.

Sumber dan versi yang digunakan

Ditulis berdasarkan tokoh utama kakak laki-laki dalam gim NieR Replicant ver.1.22474487139... Hubungan keluarganya tidak dicampur dengan versi gim tahun 2010 yang memakai tokoh ayah. Bagian berikutnya akan menandai secara terpisah peristiwa dan akhir cerita yang ditambahkan pada versi 2021. Penjelasan latar dibedakan dari penafsiran tindakan tokoh. Ini adalah uraian cerita oleh tim TroubleMaker dengan bantuan AI untuk penyuntingan. Informasi diperiksa pada 18 Oktober 2026, waktu Bangkok.

NieR Replicant ver.1.22474487139... — Steam

Project Gestalt — NieR Wiki

Replicant — NieR Wiki

Yonah — NieR Wiki

Bagikan dalam bahasa teman

komentar 0

Jadilah komentar pertama.

Komentar memakai nama anggota Anda. Masuk atau daftar

COMMUNITY NOTICE

Tidak dapat dipublikasikan

Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

Edit konten dan coba lagi.

Masuk

Masuk

Lanjutkan dengan Google
atau email

Dukungan pelanggan

Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

Kebijakan privasi