Lihat Semua Cerita
Cerita

Kronik NieR 2 — Weiss, Kainé, dan Perjalanan Pertama

Bab dalam kisah ini
  1. Grimoire Weiss dan Kainé: Perjalanan Pertama dari Janji Menyelamatkan
  2. 1. Lost Shrine yang Dituju Yonah
  3. 2. Masalah yang Belum Selesai Setelah Adiknya Diselamatkan
  4. 3. Bertemu Kainé di The Aerie
  5. 4. Adik Lain yang Menunggu Keluarganya di Junk Heap
  6. 5. Obat di Seafront dan Surat ke Mercusuar
  7. 6. Hook Kembali, dan Kainé Bergabung
  8. 7. Fyra Membuka Jalan di Kota Bertopeng
  9. 8. Di Forest of Myth, Pertarungan Menjadi Bacaan
  10. 9. Pria Bertas Merah dan Rumah untuk Kembali
  11. Sumber dan Cakupan

Grimoire Weiss dan Kainé: Perjalanan Pertama dari Janji Menyelamatkan

Peringatan spoiler: Bagian ini membahas perjalanan masa remaja dalam NieR Replicant serta latar belakang para sahabat yang terungkap kemudian. Cerita mengikuti versi Replicant dengan sang kakak laki-laki sebagai tokoh utama. Alur dan hubungan antartokoh dijelaskan dengan tulisan baru, bukan menyalin dialog asli.

Ilustrasi simbolis tentang ingatan yang dibuat dengan AI: desa yang runtuh, buku, dan bunga putih. Bukan tangkapan layar resmi gim.
Ilustrasi simbolis tentang ingatan yang dibuat dengan AI: desa yang runtuh, buku, dan bunga putih. Bukan tangkapan layar resmi gim.

1. Lost Shrine yang Dituju Yonah

Lost Shrine yang Dituju Yonah — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Lost Shrine yang Dituju Yonah — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Tokoh utama menyadari bahwa Yonah tidak berada di rumah. Tertarik pada Lunar Tear dan ingin membantu kakaknya, ia pergi sendirian ke Lost Shrine. Anak laki-laki yang sebelumnya bepergian keluar desa demi melindungi adiknya kini berangkat untuk mencari adiknya sendiri. Keduanya menginginkan kebahagiaan keluarga yang sama, tetapi tindakan Yonah menunjukkan bahwa sakit bukan berarti ia hanya ingin menunggu tanpa melakukan apa-apa.

Lost Shrine berbeda dari ruang kehidupan desa. Tokoh utama mendaki jalan sambil melawan Shade, lalu terus naik di dalam bangunan. Setiap tempat yang dilaluinya menghadirkan musuh dan rintangan yang harus diatasi untuk menemukan adiknya. Ini bukan kedatangan rombongan penjelajah yang sudah meneliti seluruh struktur reruntuhan dan keberadaan Shade. Ia maju untuk mencapai Yonah yang berada di dalam, dan dalam proses itu menemukan sebuah buku aneh jauh di bagian dalam kuil.

Buku itu berbicara. Di tengah kebutuhan mendesak untuk menemukan Yonah, buku tersebut memperkenalkan diri sebagai grimoire putih dan memperlihatkan sikapnya terhadap nama serta perlakuan orang kepadanya. Tokoh utama kemudian juga memanggilnya Weiss, tetapi nama yang ia sendiri anggap penting adalah Grimoire Weiss. Ia bukan alat biasa yang disimpan dalam ransel: ia melayang di samping orang, bercakap-cakap, dan bereaksi terhadap cara orang memperlakukannya.

Di dalam kuil, tokoh utama bertarung melawan dua penjaga raksasa bernama Hansel dan Gretel. Mereka menjadi hambatan besar pertama yang menuntut penggunaan senjata bersama sihir yang baru diperoleh. Sihir Weiss memberi sarana tambahan bagi anak laki-laki yang sebelumnya bertarung sendiri dengan senjatanya. Seusai pertempuran, ia dapat menyelamatkan Yonah dan membawanya pulang ke desa. Namun, menemukan adiknya di kuil tidak berarti menyembuhkan Black Scrawl. Yonah masih sakit, dan kakaknya harus terus mencari jawaban.

Hansel hancur dalam pertempuran ini, sedangkan Gretel tertinggal dalam keadaan lumpuh sementara. Tokoh utama melarikan diri dari kuil yang mulai runtuh bersama Yonah dan Weiss. Mengingat pertemuan dengan dua penjaga berbeda dari mengingat bahwa keduanya telah dimusnahkan sepenuhnya. Gretel yang selamat akan dihadapinya lagi saat ia kembali sebagai pemuda dewasa. Untuk sekarang ia berhasil membawa adiknya keluar, tanpa melihat waktu yang masih berlanjut bagi musuh yang tertinggal.

2. Masalah yang Belum Selesai Setelah Adiknya Diselamatkan

Masalah yang Belum Selesai Setelah Adiknya Diselamatkan — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Masalah yang Belum Selesai Setelah Adiknya Diselamatkan — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Setibanya di desa, keberadaan Weiss membuka kemungkinan baru. Melalui nyanyian Devola dan penjelasan Popola, tokoh utama mendengar kisah tentang grimoire putih yang mengumpulkan Sealed Verses dan menghadapi malapetaka terkait grimoire hitam. Bagi seseorang yang belum menemukan jawaban jelas atas penyakit adiknya, kisah dengan nama dan langkah tertentu terasa seperti jalan yang dapat dijadikan pegangan. Alasan bepergian bersama Weiss melampaui kerja sama satu kali untuk keluar dari kuil.

Weiss tidak mengingat seluruh masa lalunya. Ia bukan penunjuk jalan sempurna yang mengetahui semua tujuan keberadaannya dan menuntun tokoh utama berdasarkan pengetahuan itu. Sang kakak ingin menyembuhkan Yonah, sementara Weiss perlu memulihkan kemampuan dan ingatannya. Dua tujuan menumpang perjalanan yang sama. Mendapatkan Sealed Verses memperbanyak sihir yang dapat digunakan Weiss dan memberi tokoh utama kekuatan untuk melewati wilayah serta lawan yang lebih berbahaya.

Saat ini, keduanya belum mengetahui hasil akhir perjalanan. Yang muncul terlebih dahulu adalah harapan bahwa memercayai Weiss dan mengumpulkan mantra dapat menyelamatkan Yonah. Tokoh utama harus meninggalkannya di rumah dan kembali berangkat. Memperoleh kekuatan baru tidak sekaligus menyelesaikan persoalan berkurangnya waktu untuk menemani adiknya. Kebutuhan keluar mencari pengobatan dan kebutuhan tinggal di sisi adik yang sakit tetap hadir dalam kehidupan yang sama.

Perjalanan berlangsung bolak-balik antara desa dan berbagai wilayah. Semakin banyak tempat dikunjungi, semakin luas pula masalah yang dihadapinya di luar Black Scrawl. Desa yang terancam Shade, kakak beradik yang memerlukan komponen mesin untuk mencari nafkah, dan kota yang pangerannya belum kembali menyambutnya dengan persoalan masing-masing. Melalui urusan mereka, ia memulihkan kekuatan Weiss. Dalam prosesnya tumbuh hubungan selain dengan Yonah yang juga tidak ingin ia kehilangan.

3. Bertemu Kainé di The Aerie

Bertemu Kainé di The Aerie — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Bertemu Kainé di The Aerie — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Di The Aerie, rumah-rumah menempel pada tebing curam dan dihubungkan jalan lintasan di antaranya. Tokoh utama datang mencari bantuan dan informasi, tetapi warga tidak menyambut orang asing dengan hangat. Bahkan cara berbicara dengan orang di balik pintu sudah membuatnya merasakan jarak. Pertemuan dengan Kainé memperjelas bahwa tinggal di permukiman itu tidak berarti setiap orang mendapat perlindungan yang sama.

Kainé telah lama dikucilkan di sana. Kekerasan karena tubuh dan penampilannya, nenek yang merawatnya, serta kemarahan kepada Shade yang merenggut sang nenek terhubung dengan masa lalunya. Bobot konkretnya terungkap lagi ketika sudut pandang Kainé ditambahkan pada bagian selanjutnya. Tokoh utama tidak mengetahui semua itu sebelum bertemu dan menjadi temannya. Ia terlebih dahulu mengenal Kainé melalui tindakan saat ini: kata-kata kasar dan cara bertarungnya.

Pertemuan pertama tidak dimulai dengan sapaan ramah. Saat meneliti Lunar Tear di sebuah pondok di luar desa, tokoh utama dan Weiss berselisih dengan Kainé dan bertarung melawannya terlebih dahulu. Kemunculan Shade raksasa Hook mengalihkan sasaran mereka. Tokoh utama dan Kainé menyerang musuh yang sama hingga terusir, tetapi tidak menghabisinya sepenuhnya dalam pertarungan pertama itu. Mereka membawa Kainé yang tumbang ke pondoknya. Ketika ia sadar pun, keduanya tidak langsung disambut seperti sahabat lama.

Shade bernama Tyrann berdiam dalam tubuh Kainé. Dengan demikian, ia sekaligus sahabat pemburu Shade dan seseorang yang berbagi tubuh dengan makhluk yang ditakuti warga. Hal ini bukan sekadar latar untuk tiba-tiba berubah menjadi musuh jahat pada suatu saat. Ia hidup dan bertarung atas kehendaknya sendiri sambil menampung Tyrann, dan dikucilkan karena tubuh serta hubungan itu. Sikap tokoh utama dan Weiss yang menerimanya sebagai rekan menggoyahkan penilaian berdasarkan sebutan Shade semata.

Bahkan setelah bergabung, Kainé tidak bisa memasuki rumah kakak beradik dan kehidupan warga tanpa hambatan. Penerimaan tokoh utama dan hilangnya penolakan penduduk tidak terjadi bersamaan. Kepercayaan yang tumbuh di medan tempur tetap berdampingan dengan jarak yang terlihat ketika mereka membutuhkan tempat beristirahat dan tinggal. Setelah pertemuan pertama, tokoh utama berangkat ke wilayah lain dengan hubungan mereka dan pertempuran melawan Hook yang lolos masih belum selesai.

4. Adik Lain yang Menunggu Keluarganya di Junk Heap

Adik Lain yang Menunggu Keluarganya di Junk Heap — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Adik Lain yang Menunggu Keluarganya di Junk Heap — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Di Junk Heap ia bertemu kakak bernama Jakob dan adiknya, Gideon. Keduanya tinggal dekat fasilitas mesin kuno yang sangat besar dan bekerja memperbaiki serta meningkatkan senjata. Tokoh utama memerlukan perlengkapan yang mampu bertahan dalam pertempuran sebelum menuju wilayah berikutnya; kedua bersaudara membutuhkan suku cadang dan bahan untuk pekerjaan mereka. Memasuki fasilitas bukan sekadar berburu harta, melainkan terkait pekerjaan dan penghidupan mereka.

Bahan pertama yang diperlukan adalah paduan titanium. Tokoh utama melawan robot di dalam, mengumpulkan tiga buah, lalu kembali ke bengkel untuk meningkatkan senjata. Namun, menerima perlengkapan yang lebih baik tidak mengakhiri urusannya dengan mereka. Gideon menangis mencari ibu yang belum pulang, dan Jakob meminta bantuannya mencari. Dengan lift yang kini bisa digunakan, penjelajahan kedua turun ke lantai lebih dalam untuk mencari manusia, bukan benda.

Di bawah tanah, Sistem Pertahanan Geppetto menghalangi rombongan. Untuk mencapai tempat yang dituju sang ibu, mereka harus melewati medan tempur berisi tangan mekanis raksasa, tembakan, dan robot kecil. Tokoh utama menghindari serangan dan mengincar tangan, lalu menghancurkan pertahanan yang berlanjut setelah tangan-tangan itu mundur. Di baliknya, ia menemukan dua orang yang sudah meninggal, bukan ibu yang sedang menunggu pertolongan. Seorang lelaki lain berada di sisi ibu kedua bersaudara.

Dari petunjuk di tempat itu, Weiss menyimpulkan bahwa sang ibu hendak pergi bersama kekasihnya. Harapan bahwa selama anak-anak menunggu ia juga hanya mencari kesempatan pulang dengan kerinduan yang sama pun runtuh. Tokoh utama menghadapi dua hal berbeda: mengetahui kenyataan dan menyampaikannya kepada anak yang menunggu. Kembali ke bengkel dan berbicara dengan kedua saudara tidak dapat membawa ibu mereka pulang hidup-hidup. Terutama bagi Gideon, yang tersisa ialah kenyataan bahwa penantiannya harus berakhir.

Jika seluruh urusan Junk Heap diingat sebagai kejadian yang selesai di sini, bobot kunjungan setelah dewasa akan terlewat. Waktu Jakob dan Gideon tidak berhenti karena tokoh utama pergi ke wilayah berikutnya. Tempat mereka tetap bekerja dan pengalaman kehilangan keluarga kelak terhubung dengan kehilangan serta kemarahan lain. Di antara robot fasilitas yang sekarang dianggap musuh, ada pula sosok yang hubungannya baru terungkap melalui sudut pandang berbeda. Rombongan saat ini yang belum mengetahui semua itu perlu dibedakan dari pembaca yang mengetahuinya kemudian.

5. Obat di Seafront dan Surat ke Mercusuar

Obat di Seafront dan Surat ke Mercusuar — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Obat di Seafront dan Surat ke Mercusuar — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Ketika kondisi Yonah memburuk, tokoh utama menuju Seafront untuk mendapatkan ikan sebagai obat. Kemungkinan yang disampaikan Popola bukan penyembuhan menyeluruh yang menghapus akar Black Scrawl, melainkan cara memperoleh sesuatu yang bisa membantu adiknya sekarang. Ia perlu mengumpulkan Sealed Verses yang legendaris sekaligus merawat Yonah agar mampu melewati hari ini. Tiba di kota pelabuhan dengan pasar tidak berarti ikan langsung diserahkan kepadanya. Ia harus belajar menangkapnya sendiri terlebih dahulu.

Seorang kakek di tepi laut mengajarinya memancing, lalu ia menangkap ikan obat di pantai menuju mercusuar. Perjalanan bersama Weiss tidak hanya bergantung pada kekuatan mengalahkan Shade raksasa. Yang dibutuhkan adiknya mungkin seekor ikan kecil, dan untuk mendapatkannya ia perlu mempelajari keterampilan hidup baru. Dalam proses itu, ia juga berurusan dengan nenek yang tinggal di mercusuar. Pertemuan yang dimulai dari mengantar surat membuka kehidupan seseorang yang menua sambil menanti orang lain di kota pelabuhan ini.

Kisah penjaga mercusuar berkembang jika ia meneruskan misi pilihan setelah tugas pertama itu. Sang nenek merawat mercusuar sambil menunggu surat dari kekasih yang sudah lama pergi. Tetapi ia terkena Black Scrawl dan waktunya tidak banyak, sehingga ingin meninggalkan tempat itu untuk menemui kekasihnya. Tokoh utama menyampaikan permintaan kepada tukang pos dan menemukan ketidaksesuaian penjelasan tentang surat serta keberangkatan. Surat-surat di ruang belakang kantor pos memperlihatkan kenyataan lain di balik penantian panjangnya.

Kekasihnya sudah meninggal lebih dari lima puluh tahun lalu. Surat-surat sesudahnya bukan kabar yang ia kirim sendiri, melainkan tulisan warga yang ingin menjaga harapan sang nenek. Ini bukan keisengan mendadak tukang pos sekarang, tetapi kebohongan yang diwariskan dari generasi sebelumnya. Tokoh utama harus memilih apakah akan terus menyerahkan surat dan mengatakan kekasihnya masih hidup menunggu, atau mengungkap kematian serta pemalsuan itu. Persoalannya adalah penantian macam apa yang mengikat seluruh kehidupan seseorang akibat tindakan yang dipertahankan demi kebaikannya.

Jika kebenaran disampaikan, sang nenek mengaku telah lama menduganya. Ia memahami kepedulian orang-orang yang menulis surat untuknya dan meminta agar warga tidak diberi tahu bahwa ia sudah mengetahui kenyataan. Jika surat palsu diserahkan tanpa pengakuan, ia terus memperlihatkan kegembiraan menerima kabar kekasih. Kedua pilihan tidak dapat digabung menjadi peristiwa yang dialami satu orang berturut-turut. Ucapan tokoh utama dan tanggapan sang nenek berubah sesuai keputusan.

Dalam misi penutup, kunjungan lain kepada tukang pos membawa kabar bahwa ia telah meninggal. Black Scrawl mengambil nyawanya, baik kebenaran disampaikan maupun tidak. Pilihan itu bukan sarana menyembuhkan penyakit atau menghidupkan kekasihnya kembali. Yang berubah ialah kata-kata dan perasaan yang menyertai sisa waktunya. Datang ke pesisir untuk menolong Yonah, tokoh utama justru menghadapi penantian orang-orang yang pada akhirnya tidak mampu menyelamatkan pasien lain. Membawa pulang ikan untuk adik dan mengetahui kisah nenek itu bertumpang tindih di kota yang sama.

6. Hook Kembali, dan Kainé Bergabung

Hook Kembali, dan Kainé Bergabung — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Hook Kembali, dan Kainé Bergabung — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Saat tokoh utama dan Weiss kembali ke The Aerie, Kainé sedang melawan Shade lagi. Pertempuran menghadapi Hook yang sebelumnya mereka usir pun berulang. Ia memburu musuh ini bukan demi pekerjaan desa atau hadiah. Hook membunuh nenek yang melindunginya dan mencederai tubuh Kainé sendiri hingga nyaris mati. Serangan hari itu juga menjadi awal penerimaannya terhadap kekuatan Tyrann.

Dalam pertempuran, Hook mengguncang Kainé dengan membuatnya mendengar suara sang nenek. Ia memakai bayangan orang yang ingin Kainé dapatkan kembali sebagai serangan. Kainé harus memisahkan nenek yang ia kenal dari ilusi yang disodorkan musuh, sedangkan tokoh utama terus bertarung bersama rekan yang terguncang di hadapannya. Ketika sudut pandang selanjutnya membuat perkataan Shade dapat dipahami, kekejaman adegan ini menjadi lebih jelas. Tokoh utama saat ini belum memahami setiap suara dan seluruh masa lalu itu.

Bahkan setelah Hook akhirnya tumbang, Kainé belum siap menerima luka serta hidupnya lalu terus berjalan. Seseorang yang bertahan dengan berpegang pada balas dendam memerlukan alasan hidup setelah dendam terbalas. Tokoh utama dan Weiss mengajaknya ikut. Baru setelah pertempuran kedua ini ia bergabung sebagai rekan dalam perjalanan menyelamatkan Yonah. Keberadaan Shade di tubuhnya dan masa lalu penolakan tidak terhapus. Namun, kini ia memiliki orang-orang untuk berjalan bersama dan jalan lain selain mengejar pembalasan sendirian.

7. Fyra Membuka Jalan di Kota Bertopeng

Fyra Membuka Jalan di Kota Bertopeng — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Fyra Membuka Jalan di Kota Bertopeng — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Melintasi gurun membawa mereka ke Facade. Penduduknya mengenakan topeng dan mengikuti banyak aturan. Tidak terbiasa dengan bahasa serta adat kota, rombongan bukan tamu yang bisa langsung mengerti segalanya dan bergerak bebas. Aturan kadang menutup jalan, sementara pertolongan penduduk yang hidup di dalam aturan memungkinkan mereka maju. Fyra menjadi orang yang menghubungkan rombongan di tengah berbagai batas tersebut.

Fyra tidak berbicara, tetapi menyampaikan maksud melalui gerakan dan membantu rombongan memahami serta menelusuri kota. Tidak memberi penjelasan lisan bukan berarti ia berada di luar kejadian. Justru gerakan dan tindakannya menghubungkan tokoh utama yang orang luar dengan kehidupan serta hubungan yang tidak dapat ia ketahui sendiri. Kainé juga sudah memiliki hubungan dengan Fyra, sehingga kota tidak sekadar dilintasi sebagai pemandangan asing.

Pangeran kota pergi ke kuil gurun dan belum kembali. Tokoh utama masuk untuk mencarinya. Ujian di dalam tidak dapat dilewati hanya dengan mengayunkan senjata sampai semua musuh habis. Setiap ruangan membatasi tindakan tertentu dan ia harus mengikuti syaratnya. Kegemaran kota terhadap aturan berubah dari sesuatu yang sekadar diamati menjadi cara nyata mencapai ruang berikutnya.

Aturan tidak memberi pengecualian kepada pangeran maupun Kainé. Keduanya melakukan tindakan terlarang dan dibawa pergi oleh kubus-kubus kuil, sehingga tokoh utama dan Weiss harus menuntaskan ruangan yang tersisa. Di suatu tempat dilarang melompat; di tempat lain dilarang berhenti. Mengulangi kebiasaan bertarung justru dapat menghalangi kemajuan. Ia perlu memahami larangan yang berganti di setiap ruangan, melewati rentetan peluru dan rintangan, serta menghancurkan kubus kunci untuk maju.

Penjaga di bagian terdalam, Shahriyar, merupakan musuh yang tersusun dari banyak kubus. Sekalipun bentuknya berubah, kubus bercahaya tetap harus diincar dengan sihir sambil menghindari peluru dan serangan berputar. Mengambil rupa manusia raksasa tidak membuat menyerang seluruh tubuh sembarangan menjadi jawabannya. Hanya setelah pertempuran ini selesai para tawanan bisa diselamatkan dan dibawa kembali ke kota. Menemukan pangeran merupakan hasil melewati aturan sekaligus penjaganya.

Penyelamatan pangeran mengubah hubungan dengan kota. Penduduk yang semula berada di balik hambatan bahasa dan adat kini menjadi orang-orang yang telah mereka bantu; pangeran pun tetap terlibat dalam kisah berikutnya. Bagi Kainé, kota ini tidak sekadar mengulang hubungan yang ia alami di The Aerie. Melintasi tempat-tempat dengan cara berbeda memperlakukan manusia membuat rombongan mengalami penerimaan sekaligus penolakan.

Serigala hidup di gurun, dan keberadaan mereka masih berbenturan dengan kehidupan manusia. Kunjungan masa remaja tidak menuntaskan semua konflik sampai tidak ada lagi kejadian setelahnya. Ketika tokoh utama kembali sebagai pemuda dewasa, pertumbuhan pangeran, kehidupan Fyra, dan hubungan kota dengan kawanan serigala akan menuju peristiwa yang jauh lebih besar. Menyelamatkan pangeran sekarang adalah membantu mencari orang yang belum kembali, bukan tindakan dengan pengetahuan penuh tentang tragedi itu.

8. Di Forest of Myth, Pertarungan Menjadi Bacaan

Di Forest of Myth, Pertarungan Menjadi Bacaan — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Di Forest of Myth, Pertarungan Menjadi Bacaan — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Masalah yang berbeda dari wilayah sebelumnya menahan rombongan di Forest of Myth. Penduduk terjebak dalam Deathdream, dan tokoh utama harus menghadapi cerita dalam mimpi untuk membangunkan mereka. Menunggu musuh muncul dan menyerang, atau membuka jalan dengan senjata lebih kuat, tidak cukup untuk menyelesaikannya. Membaca kata serta kalimat, memahami keadaan, dan memilih jawaban menjadi inti kemajuan.

Cerita yang dialami tokoh utama berlangsung berbeda dari jalan yang dicapai dengan menggerakkan tubuh di layar. Mengatasi persoalan penduduk yang terperangkap menuntutnya mengikuti keadaan yang disajikan melalui teks. Pemain ikut memegang peran membaca dan menilai cerita yang sedang ia alami. Proses itu menunjukkan bahwa dunia tidak dapat dijelaskan hanya melalui pertempuran. Bahasa dan ingatan dapat menjadi cara mendekati kenyataan yang tengah dialami orang lain.

Kepala desa yang pertama ditemui telah menyelidiki bahwa penyakit tidur menyebar melalui perkataan, tetapi ia sendiri ikut terjebak. Ketika mendengarkan penjelasannya, tokoh utama dan Weiss juga masuk ke dalam mimpi. Untuk membangunkannya, mereka harus memecahkan tiga teka-teki dari suara hutan dan kalimat dalam cerita. Jawabannya adalah rahasia, cahaya matahari, dan manusia. Memilih jawaban serta keluar dari mimpi membuat kepala desa terbangun dan memberi Weiss Sealed Verse baru. Mereka menemukan jalan keluar dalam cerita yang mengurung orang sakit, alih-alih menyerangnya dengan pedang.

Cerita utama dapat berlanjut setelah menyelamatkan kepala desa saja, tetapi dua warga lainnya juga bisa ditolong. Dalam mimpi seorang perempuan, tokoh utama harus memilih jalan untuk melarikan diri dari kastel yang terendam air. Mimpi seorang lelaki lain memerlukan pemeriksaan pernyataan mengenai beberapa sosok agar dapat menentukan siapa yang asli. Deathdream yang sama tidak memberi semua orang satu jalan keluar yang seragam. Membangunkan keduanya juga membuat kepala desa kembali berterima kasih dan menyerahkan senjata. Ini kelanjutan pilihan bagi yang tetap tinggal membantu, bukan adegan yang otomatis dialami semua orang setelah menyelamatkannya.

Setelah meninggalkan desa dan mengunjungi berbagai wilayah, Weiss bukan lagi sekadar perlengkapan yang menembakkan sihir bagi tokoh utama. Ia menanggapi orang baru, bertukar kata dengan tokoh utama dan Kainé, serta mengalami apa yang dilalui rombongan. Kerja sama yang bermula demi menyelamatkan Yonah di kuil berubah menjadi kebersamaan dalam perjalanan berulang di jalan yang sama. Keberadaan dengan tujuan berbeda membentuk hubungan melalui peristiwa yang mereka jalani bersama.

Penyakit Yonah tetap menjadi titik awal perjalanan. Namun, di luar rumah tempat tokoh utama akan kembali, ada pula saudara yang menunggu, desa yang mengucilkan rekannya, dan pangeran yang telah ditolong. Kainé adalah rekan yang tidak bisa menikmati dunia itu pada posisi yang sama dengan orang lain. Sambil mencari cara menyelamatkan adiknya, tokoh utama menemui hubungan-hubungan tersebut satu per satu. Pertemuan selanjutnya dengan Emil di rumah besar membawa persoalan orang lain, yang tubuhnya mempersulit kedekatan dengan sesama, ke dalam hidup mereka.

9. Pria Bertas Merah dan Rumah untuk Kembali

Pria Bertas Merah dan Rumah untuk Kembali — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.
Pria Bertas Merah dan Rumah untuk Kembali — Ilustrasi interpretatif buatan AI berdasarkan referensi adegan dan tokoh; bukan tangkapan layar resmi game.

Edisi 2021 menambahkan bagian cerita utama tentang pria bertas merah di Seafront sebelum kunjungan ke rumah besar. Ketika pekerjaan kanal desa terhenti karena penanggung jawabnya tidak masuk kerja, Popola mengirim tokoh utama ke Seafront. Ia menemukan pria itu menangis karena tidak tahu ke mana istrinya pergi. Tokoh utama dan Grimoire Weiss menanyakan keberadaannya di kedai dan dekat toko alat pancing, lalu pergi ke Southern Plains, mengalahkan Shade, dan mendapatkan tas merah yang hilang dari istrinya. Saat tas dikembalikan, pria itu takut istrinya tertimpa musibah, tetapi tepat saat itu sang istri pulang dalam keadaan hidup. Ia sebenarnya mengunjungi orang tuanya dan kehilangan tas selama perjalanan itu. Setelah lega pun, keduanya kembali bertengkar tentang beberapa hal, termasuk suami yang lupa akan kunjungan tersebut, sehingga tokoh utama dan Weiss terjebak di tengah. Baru setelah mereka tenang, pekerjaan kanal dapat diingatkan kembali, dan pria itu setuju melanjutkannya.

Tanggapan berubah sesuai pihak yang didukung, tetapi memilih suami atau istri di sini tidak membelah akhir dunia selanjutnya. Keributan di depan mata membuat orang yang pergi kembali, sehingga keduanya dapat melanjutkan kehidupan bersama. Lelaki itu akan ditemui lagi dengan peran penting bagi perjalanan antardaerah. Pertengkaran serta perdamaian sekarang bukan kilas balik pasangan yang sudah mengalami tragedi Seafront kemudian, melainkan gambaran rumah yang masih dihuni keduanya sebelum peristiwa itu.

Setelah melapor kepada Popola dan menemui Yonah, permintaan berikutnya ialah menolong sahabat pena di rumah besar. Hubungan yang menjulur keluar dari rumah kakak beradik tidak hanya terbentuk melalui orang yang dibawa sang kakak. Surat-surat Yonah juga membuka pertemuan dengan orang baru. Jalan selanjutnya mengarah ke rumah besar yang dipenuhi desas-desus. Anak laki-laki yang akan ditemui di sana bahkan takut berhadapan muka dengan seseorang tanpa melukainya.

Sumber dan Cakupan

Tulisan ini mengikuti alur utama NieR Replicant ver.1.22474487139.... Latar belakang yang terungkap kemudian, termasuk masa kecil Kainé, dibedakan dari informasi yang diketahui tokoh utama saat pertama bertemu. Urutan sebagian kunjungan dan misi pilihan dapat berubah sesuai cara bermain. Ini penjelasan cerita dari tim pengelola TroubleMaker dengan penyuntingan berbantuan AI, bukan terjemahan dialog atau novel resmi. Tanggal pemeriksaan: 18 Oktober 2026, waktu Bangkok.

Kisah nenek penjaga mercusuar membedakan tugas mengantar surat pertama dalam cerita utama dari misi pilihan sesudahnya. Pertengkaran suami istri pria bertas merah dalam masa remaja ditambahkan pada edisi 2021. Tanggapan berbeda akibat pilihan tidak digabung menjadi satu tindakan yang pasti.

NieR Replicant ver.1.22474487139... — Steam

Grimoire Weiss — NieR Wiki

Kainé — NieR Wiki

Junk Heap — NieR Wiki

Facade — NieR Wiki

Lighthouse Lady — NieR Wiki

NieR Replicant Side Quests — RPG Site

Barren Temple — NieR Wiki

Deathdream — NieR Wiki

Red-Bag Couple — NieR Wiki

Bagikan dalam bahasa teman

komentar 0

Jadilah komentar pertama.

Komentar memakai nama anggota Anda. Masuk atau daftar

COMMUNITY NOTICE

Tidak dapat dipublikasikan

Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

Edit konten dan coba lagi.

Masuk

Masuk

Lanjutkan dengan Google
atau email

Dukungan pelanggan

Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

Kebijakan privasi