ការណែនាំអំពីសាច់រឿងហ្គេមដោយអ្នកគ្រប់គ្រង · Warhammer 40,000 ភាគទី ៧
មាតិកានៃរឿងនេះ
- ការបះបោរនៃម៉ាស៊ីន និងយុគសម័យនៃការតស៊ូ
- ១. អរិយធម៌ដែលបាត់បង់ផ្លូវ
- ២. នៅពេលដែលឧបករណ៍ក្លាយជាសត្រូវ
- ៣. គ្រោះថ្នាក់ដែលបើកឡើងពីក្នុងខ្លួនមនុស្ស
- ៤. ព្រៃនៃ Caliban មនុស្សដែលភ្លេចផ្កាយ
- ៥. ពន្លឺផ្សេងទៀតដែលកំណត់ត្រាចាស់បន្សល់ទុក
- ៦. បល្ល័ង្កដែក និងតម្លៃនៃការការពារ
- ៧. មនុស្សដែលអានបំណែកដែលនៅសល់
- ៨. អត្ថន័យនៃការរួបរួមម្តងទៀត
- ពាក្យ និងការតភ្ជាប់នៃភាគនេះ
- ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់
ការបះបោរនៃម៉ាស៊ីន និងយុគសម័យនៃការតស៊ូ
ការជូនដំណឹងអំពីការទម្លាយសាច់រឿង៖ ភាគនេះនិយាយអំពីដំណើរការដែលអរិយធម៌អន្តរតារារបស់មនុស្សជាតិដួលរលំ ហើយពិភពលោកជាច្រើនត្រូវឯកោ ក៏ដូចជាសង្គមដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងបរិបទនោះ។ នេះគឺជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Warhammer 40,000 ហើយវាខុសគ្នាពី Fantasy និង Age of Sigmar។ វាគឺជាការបកស្រាយសាច់រឿងដោយឯករាជ្យ ដែលបង្ហាញទាំងភាពមិនច្បាស់លាស់នៃកំណត់ត្រាចាស់ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់ពីឯកសារផ្លូវការ។
១. អរិយធម៌ដែលបាត់បង់ផ្លូវ
នៅពេលដែលមនុស្សជាតិធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅកាន់ផ្កាយ ពួកគេមិនត្រឹមតែនាំយកបច្ចេកវិទ្យាទៅជាមួយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនាំយកក្តីសង្ឃឹមថានឹងអាចទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកបានម្តងទៀត។ លំនៅដ្ឋាននៅលើភពឆ្ងាយៗគឺជាផ្នែកមួយនៃអរិយធម៌ដ៏ធំទូលាយ ហើយម៉ាស៊ីនដែលទ្រទ្រង់ជីវិតក្នុងបរិស្ថានដ៏គ្រោះថ្នាក់បានធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងនោះអាចទៅរួច។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងយុគសម័យនៃការតស៊ូ ទំនាក់ទំនងនោះត្រូវបានកាត់ផ្តាច់។ ផ្លូវទៅកាន់ផ្កាយផ្សេងទៀតមិនអាចធានាសុវត្ថិភាពបានឡើយ ហើយពិភពនីមួយៗត្រូវតែរស់រានមានជីវិតដោយកម្លាំងរបស់ខ្លួន។

ការដួលរលំមិនមែនជាការផ្ទុះតែមួយដងដែលកើតឡើងក្នុងទម្រង់ដូចគ្នានៅថ្ងៃតែមួយលើគ្រប់ភពទាំងអស់នោះទេ។ ប្រព័ន្ធដែលពឹងផ្អែកលើម៉ាស៊ីនបានញ័ររង្គើ គ្រោះថ្នាក់ថ្មីៗបានលេចឡើងពីក្នុងចំណោមមនុស្ស ហើយព្យុះ Warp ដែលរារាំងការធ្វើដំណើរអន្តរតារាបានធ្វើឱ្យភាពឯកោកាន់តែជ្រៅទៅៗ។ ភពនីមួយៗបាត់បង់អ្វីខ្លះ និងសល់អ្វីខ្លះគឺខុសៗគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថា មនុស្សជាតិដែលក្រោយមកត្រូវបានរួបរួមជាចក្រភពតែមួយ គឺជាវប្បធម៌តែមួយតាំងពីដើមមក អ្នកនឹងមើលរំលងស្នាមរបួសនៃយុគសម័យនេះ។
កំណត់ត្រាដែលនៅសេសសល់មិនមានភាពពេញលេញទេ។ នេះជាមូលហេតុដែលពិបាកក្នុងការគូសវាសព្រំដែននៃយុគសម័យ និងឆ្នាំលម្អិតឱ្យច្បាស់លាស់ដូចជាផែនទីចាស់។ សូម្បីតែឯកសារសង្ខេបផ្លូវការក៏ពន្យល់ដោយសង្ខេបនូវរយៈពេលដ៏យូរអង្វែងដែរ។ ភាគនេះមិនកំណត់ឆ្នាំណាមួយដែលមិនច្បាស់លាស់ថាជាថ្ងៃដួលរលំនៃកាឡាក់ស៊ីទាំងមូលនោះទេ។ ការតភ្ជាប់ដ៏សំខាន់គឺថា បន្ទាប់ពីភាពរុងរឿងផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា សង្គ្រាមស៊ីវិល និងវិបត្តិ Warp បានត្រួតលើគ្នា ហើយមនុស្សជាតិបានបាត់បង់គ្នាទៅវិញទៅមក។
២. នៅពេលដែលឧបករណ៍ក្លាយជាសត្រូវ
ការណែនាំអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការនៃ Horus Heresy ពន្យល់ថា ការបះបោរនៃម៉ាស៊ីនស្វ័យប្រវត្តិគឺជាចំណុចមួយនៃសង្គ្រាមស៊ីវិលដ៏ធំដែលបំផ្លាញអរិយធម៌មនុស្ស។ មូលហេតុដែលព្រឹត្តិការណ៍នេះគួរឱ្យខ្លាច មិនមែនគ្រាន់តែដោយសារតែមានសត្រូវថ្មីនៅលើសមរភូមិនោះទេ។ នៅពេលដែលកម្លាំងដែលជំរុញអរិយធម៌ក្លាយជាសត្រូវ មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែវាយតម្លៃឡើងវិញថាតើខ្លួនអាចទុកចិត្តលើគ្រឿងបរិក្ខារ និងបច្ចេកវិទ្យាដែលទ្រទ្រង់ខ្លួនបានកម្រិតណា។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងមិនអាចបង្កើតការប្រយុទ្ធបុរាណដែលមិនបានបញ្ជាក់ដោយឈ្មោះ និងអាវុធជាក់លាក់បានទេ។ យើងមិនគួរគូររូបក្រុមបះបោរម៉ាស៊ីនទាំងអស់ថាជាកងទ័ពមនុស្សយន្តដែលមានរូបរាងដូចគ្នា ឬសន្និដ្ឋានថាម៉ាស៊ីននីមួយៗធ្វើសកម្មភាពដោយសារមូលហេតុដូចគ្នានោះទេ។ កំណត់ត្រាលម្អិតអំពីដំណើរនៃសង្គ្រាម និង Man of Iron/Man of Stone គឺជាធាតុដែលត្រូវការឯកសារផ្លូវការបន្ថែម។
Ironkin ដែលបានឃើញនៅក្នុងភាគទី ៦ មុននេះ ធ្វើឱ្យយើងគិតអំពីចំណុចនេះ។ ការណែនាំផ្លូវការនៃ Leagues of Votann បញ្ជាក់ថាប្រភពដើមរបស់ពួកគេមិនច្បាស់លាស់ ប៉ុន្តែបង្ហាញថាពួកគេរស់នៅជាសមាជិកស្មើភាពគ្នាក្នុងសង្គម Kin។ ការហៅជីវិតម៉ាស៊ីនដែលនៅសេសសល់ក្នុងសម័យក្រោយថាជាសំណល់នៃការបះបោរបុរាណទាំងអស់ គឺជាការលុបចោលប្រវត្តិសាស្ត្រផ្សេងៗគ្នា។ ទំនាក់ទំនងដែលមនុស្សជាតិមានជាមួយម៉ាស៊ីនមិនបានបញ្ចប់ដោយលទ្ធផលតែមួយនោះទេ។
សូម្បីតែក្រោយការបះបោរក៏ដោយ បច្ចេកវិទ្យានៅតែចាំបាច់សម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត។ ការភ័យខ្លាចមិនអាចធ្វើឱ្យមនុស្សបោះបង់ចោលម៉ាស៊ីនទាំងអស់បានទេ។ នេះនៅតែជាភាពតានតឹងដ៏ធំមួយរបស់ចក្រភពនៅពេលក្រោយ។ ការរស់នៅដោយមិនអាចរក្សាអរិយធម៌ដ៏ធំដោយគ្មានកម្លាំងនៃបច្ចេកវិទ្យា ខណៈពេលដែលប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះពេលដែលបច្ចេកវិទ្យានោះលើសពីមនុស្ស។ យុគសម័យនៃការតស៊ូគឺជាយុគសម័យដែលបាត់បង់ឧបករណ៍ ហើយក៏ជាយុគសម័យដែលការជឿជាក់លើបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានរងរបួសផងដែរ។
៣. គ្រោះថ្នាក់ដែលបើកឡើងពីក្នុងខ្លួនមនុស្ស
វិបត្តិមួយទៀតមិនមែនមកពីខាងក្រៅតែមួយមុខទេ។ ការណែនាំអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការដាក់ការលេចឡើងនៃ Psyker និងការឈ្លានពានរបស់អារក្សរួមគ្នាជាមួយនឹងការដួលរលំនៃអរិយធម៌។ កម្លាំងដែលចិត្តមនុស្សតភ្ជាប់ជាមួយ Warp គឺជាលទ្ធភាពមួយផង និងជាគ្រោះថ្នាក់ផង។ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធដែលយល់ និងគ្រប់គ្រងកម្លាំងនោះដួលរលំ ការផ្លាស់ប្តូរដែលកើតឡើងចំពោះបុគ្គលម្នាក់អាចក្លាយជាការគំរាមកំហែងដល់សហគមន៍ទាំងមូល។

ពាក្យថា Psyker មិនមែនគ្រាន់តែសំដៅលើមនុស្សដែលមានគំនិតឆ្នើមនោះទេ។ វាសំដៅលើអ្នកដែលមានសមត្ថភាពពិសេសដែលតភ្ជាប់ជាមួយ Warp។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនមានន័យថា Psyker ទាំងអស់ព្យាយាមហៅអារក្សដោយខ្លួនឯងនោះទេ។ បញ្ហាគឺថាគម្លាតរវាងចេតនា និងលទ្ធផលអាចមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងនៅក្នុងពិភពលោកនេះ។ កម្លាំងដែលមិនបានយល់ច្បាស់មិនអាចធ្វើឱ្យមានសុវត្ថិភាពដោយសារតែចេតនាល្អរបស់មនុស្សតែម្នាក់ឯងនោះទេ។
ប្រសិនបើអ្នកចងចាំលក្ខណៈនៃ Warp ដែលបន្តពីភាគដំបូង អ្នកអាចជៀសវាងការភាន់ច្រឡំវិបត្តិនេះជាមួយនឹងគ្រោះមហន្តរាយវេទមន្តនៃស្នាដៃផ្សេងទៀត។ ទោះបីជាទីក្រុងនៃរូបធាតុនៅតែឈរយ៉ាងរឹងមាំក៏ដោយ ក៏គ្រោះថ្នាក់នៃអរូបិយអាចចូលមកបាន។ វាគឺជាពិភពលោកដែលមិនអាចការពារព្រំដែនទាំងអស់ដោយគ្រាន់តែជញ្ជាំងខ្ពស់ និងគ្រឿងសឹកក្រាស់នោះទេ។ តាមរយៈយុគសម័យនេះ យើងអាចអានពីផ្ទៃខាងក្រោយដែលមនុស្សជាតិចាប់ផ្តើមងប់ងល់នឹងការគ្រប់គ្រង និងការឃ្លាំមើល។
៤. ព្រៃនៃ Caliban មនុស្សដែលភ្លេចផ្កាយ
Caliban ដែលត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ពី Terra ដោយព្យុះ Warp បង្ហាញពីលទ្ធផលនៃភាពឯកយ៉ាងជាក់ស្តែង។ ព្រៃដ៏ស្រស់ស្អាតបានគ្របដណ្តប់ភព ប៉ុន្តែព្រៃនោះមិនមែនជាសួនច្បារសម្រាប់មនុស្សទេ។ សត្វដែលត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដោយកម្លាំងមិនធម្មតាបានរស់នៅទីនោះ ហើយលំនៅដ្ឋានរបស់មនុស្សបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅក្នុងទីវាលដែលកាប់ព្រៃ និងក្នុងបន្ទាយថ្ម។ ការបោះជំហានចេញទៅខាងក្រៅគឺជាការផ្សងព្រេងដើម្បីទទួលបានដីថ្មី ហើយក៏ជាគ្រោះថ្នាក់ដែលមិនអាចត្រឡប់មកវិញបានផងដែរ។

នៅក្នុងការណែនាំផ្លូវការរបស់ Caliban សង្គមនេះគឺជាទម្រង់ដែលបច្ចេកវិទ្យា និងរបៀបរៀបរយបែបសក្តិភូមិនៅសេសសល់ជាមួយគ្នា។ ពួកអ្នកជិះសេះដ៏ប៉ិនប្រសប់អាចប្រើគ្រឿងសឹកថាមពលទម្រង់ដំបូង ប៉ុន្តែនៅតែជិះសេះចេញទៅប្រយុទ្ធ។ ការដែលបច្ចេកវិទ្យានៅសេសសល់មិនមែនមានន័យថាសង្គមឧស្សាហកម្មទំនើបត្រូវបានរក្សាទុកនោះទេ។ ការមានឧបករណ៍ជាក់លាក់ និងប្រព័ន្ធដែលនរណាក៏អាចផលិត និងរៀនប្រើឧបករណ៍នោះបាន គឺជាបញ្ហាផ្សេងគ្នា។
ពួកអ្នកជិះសេះការពារលំនៅដ្ឋាន និងកម្ចាត់សត្វដ៏ធំសម្បើម។ ស្នាដៃសឹកផ្តល់កិត្តិយស ប៉ុន្តែតម្លៃរបស់វាជារឿយៗគឺសេចក្តីស្លាប់។ កុំអានថាអ្នកជិះសេះនៅទីនេះ និង Imperial Knight ដែលជាអាវុធដើរដ៏ធំគឺជាអត្ថិភាពតែមួយ។ អ្នកជិះសេះនៃ Caliban គឺជាអ្នកចម្បាំងមនុស្ស និងអង្គការរបស់ពួកគេ ហើយត្រកូល Knight នៃពិភពលោកផ្សេងទៀតគឺជាសង្គមដែលអភិវឌ្ឍជុំវិញម៉ាស៊ីនដ៏ធំ។ សំខាន់ជាងភាពស្រដៀងគ្នានៃឈ្មោះ គឺអ្វីដែលពួកគេបានទទួលមរតក និងរបៀបដែលពួកគេរស់រានមានជីវិត។
នៅក្នុងព្រៃនេះ ក្រោយមក Lion El'Jonson បានមកដល់។ មុនពេលគាត់ដើរលេងជុំវិញពិភពលោកក្នុងនាមជា Primarch នៃចក្រភព គាត់បានរស់រានមានជីវិតក្នុងបរិស្ថានដែលមនុស្សនៅទីនេះពិបាកនឹងទ្រាំទ្រ។ រឿងរ៉ាវដ៏វែងឆ្ងាយដែលនាំទៅដល់ការផ្លាស់ប្តូរនៃក្រុមអ្នកជិះសេះ Luther និងភពនេះ នឹងត្រូវពិភាក្សានៅក្នុងភាគដាច់ដោយឡែករបស់ Lion និង Dark Angels។ នៅទីនេះ យើងត្រូវមើលជាមុនថាតើដីដែលបុគ្គលនោះធំឡើងគឺជាពិភពលោកដែលមានការភ័យខ្លាច និងច្បាប់បែបណា។
៥. ពន្លឺផ្សេងទៀតដែលកំណត់ត្រាចាស់បន្សល់ទុក
ការដកស្រង់ជាផ្លូវការនៃ 《Horus Heresy Book Nine: Crusade》 ផ្តល់បរិបទបន្ថែមដល់ Caliban និងកងពលទី ១ ដំបូង។ វាពិពណ៌នាអំពីសត្វចម្លែកនៃ Caliban ថាជាអាវុធបែប Chimera ដែលនៅសេសសល់ពីយុគសម័យនៃការតស៊ូ ហើយសរសេរថាពេលវេលាដែល Lion នៅតែម្នាក់ឯងក្នុងព្រៃពិបាកនឹងកំណត់។ ឯកសារនេះដាក់ការភ័យខ្លាចនៃភពនេះឱ្យនៅជិតមរតកនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញចាស់ជាងគ្រោះថ្នាក់នៃសត្វព្រៃធម្មតា។

ដូច្នេះ ចាំបាច់ត្រូវបែងចែកស្រទាប់នៃឯកសារ។ ការពន្យល់ថាជាសត្វដែលបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៃការណែនាំផ្លូវការទូទៅ និងការពិពណ៌នាថាជាអាវុធបុរាណនៃកំណត់ត្រាកងពលលម្អិត មានអ្វីដែលខុសគ្នាក្នុងការសង្កត់ធ្ងន់។ យើងមិនអាចកំណត់អ្នកបង្កើត ឬប្រភពដើមតែមួយនៃសត្វទាំងអស់ឡើងវិញដោយគ្រាន់តែព័ត៌មាននេះទេ។ ការបង្ហាញការពន្យល់ដែលបានបញ្ជាក់មិនមែនដើម្បីកាត់ផ្តាច់លំហូរនោះទេ ប៉ុន្តែដើម្បីបង្ហាញថាវិធីសាស្ត្រនៃការដឹងប្រវត្តិសាស្ត្រសូម្បីតែនៅក្នុងពិភពលោកនេះក៏មិនស្មើគ្នាដែរ។
នៅក្នុងផ្នែកកងពលដំបូងនៃឯកសារដែលបានចេញផ្សាយដូចគ្នា ក៏មានបរិស្ថានដែលបំពុលនៃ Terra បន្ទាប់ពីសង្គ្រាមផងដែរ។ ការបង្កើតអ្នកចម្បាំងថ្មីរបស់អធិរាជនៅលើពិភពលោកដែលឆ្លងកាត់គ្រោះមហន្តរាយវិទ្យុសកម្ម និងហ្សែន មិនមែនជាការពិសោធន៍បច្ចេកវិទ្យាសុទ្ធសាធដែលកំណត់គោលដៅលើមនុស្សជាតិដែលនៅធម្មតានោះទេ។ បញ្ហានៃការចំណាយ និងធនធានមនុស្សនៃដំណើរការនោះគឺជាផ្ទៃខាងក្រោយដើម្បីយល់ពីយុគសម័យបន្ទាប់។ ភាពឯកកោមិនមែនបំផ្លាញតែខាងក្រៅនៃកាឡាក់ស៊ីនោះទេ។ មជ្ឈមណ្ឌលចាស់របស់មនុស្សជាតិក៏មិនមែនជាកន្លែងជ្រកកោនដែលមានសុវត្ថិភាពដែរ។
៦. បល្ល័ង្កដែក និងតម្លៃនៃការការពារ
នៅក្នុងពិភពលោកឯកោផ្សេងទៀត ម៉ាស៊ីនដើរដ៏ធំបានឈរនៅកណ្តាលសង្គម។ ឯកសារណែនាំអំពី Knight ផ្លូវការពន្យល់ពីផ្ទៃខាងក្រោយដែលអ្នកតាំងលំនៅដំបូងបានប្រើម៉ាស៊ីនដែលកើតចេញពី STC ដើម្បីដឹកជញ្ជូនធនធាន និងការពារគ្រោះថ្នាក់ក្នុងបរិស្ថានដ៏លំបាក។ បន្ទាប់ពីផ្លូវត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ អ្នកបើកបរដែលដោះស្រាយកម្លាំងនេះបានក្លាយជាអ្នកការពារសហគមន៍ ហើយបានក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៃត្រកូល និងអំណាច។

ទំនាក់ទំនងនោះបានលើសពីការកាន់កាប់ឧបករណ៍ធម្មតា។ បល្ល័ង្កតភ្ជាប់សរសៃប្រសាទរបស់ Knight ក៏ជះឥទ្ធិពលដល់សកម្មភាព និងតម្លៃរបស់អាកប្បកិរិយារបស់អ្នកបើកបរផងដែរ។ ការណែនាំផ្លូវការតភ្ជាប់ទំនោរដូចជាកិត្តិយស ភាពស្មោះត្រង់ និងការគិតថាខ្លួនឯងខ្ពង់ខ្ពស់ទៅនឹងប្រព័ន្ធនោះ។ មនុស្សម្នាក់ជំរុញម៉ាស៊ីន ប៉ុន្តែការរួមបញ្ចូលជាមួយម៉ាស៊ីនក៏ផ្លាស់ប្តូរមនុស្សផងដែរ។ បច្ចេកវិទ្យាដែលធ្លាប់តែសម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត បានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃរបៀបរៀបរយនៃការគ្រប់គ្រងដែលត្រូវបានរក្សាទុកពីមួយជំនាន់ទៅមួយជំនាន់។
សម្រាប់កសិករ និងអ្នកក្រោមបង្គាប់ដែលរស់នៅក្រោមនោះ Knight ដ៏ធំអាចជាកម្លាំងដែលការពារការរស់រានមានជីវិតពិតប្រាកដ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ អត្ថិភាពរបស់អ្នកការពារមិនអាចបំបែកចេញពីអ្នកដែលគ្រប់គ្រងដី និងអ្នកដែលត្រូវចុះចូលបានទេ។ របៀបរៀបរយបែបសក្តិភូមិរបស់ពិភពលោកនេះមិនមែនគ្រាន់តែជាការតុបតែងដែលចៃដន្យធ្វើត្រាប់តាមរូបរាងរបស់ផែនដីចាស់នោះទេ។ វាគឺជាសង្គមដែលបង្កើតឡើងដោយបច្ចេកវិទ្យា និងការបែងចែកកម្លាំងដែលនៅរស់រានមានជីវិតក្នុងភាពឯកោ។
Knight ក៏ខុសពី Titan ដែរ។ ទោះបីជាទាំងពីរគឺជាអាវុធដើរដ៏ធំក៏ដោយ ក៏មិនអាចបញ្ចូលបរិបទនៃប្រភពដើម ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងទំហំជាតែមួយបានទេ។ ក្រោយមក Great Crusade នឹងតភ្ជាប់ត្រកូលទាំងនេះឡើងវិញទៅក្នុងសង្គ្រាមដ៏ធំជាងនេះរបស់មនុស្សជាតិ។ ការជ្រើសរើសភាគីណាមួយនៅក្នុងការបះបោររបស់ Horus បន្ទាប់ពីនោះ នឹងក្លាយជាបញ្ហាដែលវិធីសាស្ត្រនៃភាពស្មោះត្រង់ចាស់ជួបជាមួយនយោបាយនៃកាឡាក់ស៊ីថ្មី។
៧. មនុស្សដែលអានបំណែកដែលនៅសល់
ការដួលរលំនៃបច្ចេកវិទ្យាមិនមែនដូចជាការបាត់បង់ទាំងស្រុងនៃបច្ចេកវិទ្យាទាំងមូលនោះទេ។ នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ Land Speeder ផ្លូវការ មានផ្ទៃខាងក្រោយដែល STC បានគាំទ្រការតាំងលំនៅដំបូងដោយការផលិតអគារ និងឧបករណ៍ ស្ថានភាពដែលចំណេះដឹងជាច្រើនបានបាត់បង់បន្ទាប់ពីយុគសម័យនៃការតស៊ូ និងការតភ្ជាប់ដែល Arkhan Land បានរកឃើញកំណត់ត្រានៃបច្ចេកវិទ្យាប្រឆាំងទំនាញផែនដីនៅ Mars ក្រោយមក។ ផ្នែកខ្លះនៃអតីតកាលដែលបាត់បង់ត្រូវបានរស់ឡើងវិញសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងទៀតនៅក្នុងសង្គ្រាមនៃសម័យក្រោយ។

នៅទីនេះ យើងមិនគួរគូររូបមនុស្សជាតិចាស់ថាជាឧបករណ៍របស់ Space Marine ជំនាន់ក្រោយនោះទេ។ ការដែលបច្ចេកវិទ្យាណាមួយមានឫសគល់ក្នុងអតីតកាល មិនមែនមានន័យថាអាវុធ សញ្ញាសម្គាល់ និងវិធីសាស្ត្រប្រតិបត្តិការបច្ចុប្បន្នគឺដូចគ្នានឹងពេលនោះទេ។ មរតកនៅតែមាន ប៉ុន្តែអ្នកប្រើប្រាស់បានផ្លាស់ប្តូរ។ ភាពខុសគ្នានេះនឹងក្លាយជារឿងសំខាន់ម្តងទៀតនៅពេលដោះស្រាយជាមួយទស្សនៈបច្ចេកវិទ្យារបស់ Mechanicus និងប្រព័ន្ធអាវុធរបស់ចក្រភព។
បំណែកផ្សេងៗគ្នាបាននៅសល់នៅលើភពនីមួយៗ។ គ្រឿងសឹកថាមពលរបស់ Caliban, ម៉ាស៊ីនដើររបស់ត្រកូល Knight, ឯកសារបច្ចេកវិទ្យាដែលកប់នៅ Mars, នុយក្លេអ៊ែរដូនតារបស់ Kin ដែលបានឃើញក្នុងភាគមុន។ ប្រសិនបើអ្នកប្រមូលបំណែកទាំងនេះ រូបភាពដែលថាមនុស្សជាតិទាំងអស់បានស៊ូទ្រាំនឹងភាពងងឹតតាមរបៀបតែមួយនឹងដួលរលំ។ សង្គមខ្លះបានកត់ត្រាចំណេះដឹង សង្គមខ្លះបានផ្ទេរឧបករណ៍ជានិមិត្តរូបនៃអំណាច ហើយសង្គមខ្លះបានចងក្រងបច្ចេកវិទ្យាដែលរស់រានមានជីវិតទៅជាច្បាប់របស់អ្នកជិះសេះ។
៨. អត្ថន័យនៃការរួបរួមម្តងទៀត
កាន់តែយូរទៅក្នុងយុគសម័យនៃការតស៊ូ ពាក្យថា មនុស្សជាតិតែមួយ កាន់តែខិតជិតទៅនឹងការចងចាំជាងការពិត។ បុគ្គលដែលព្យាយាមធ្វើឱ្យការចងចាំនោះក្លាយជាការពិតម្តងទៀតចាប់ផ្តើមធ្វើសកម្មភាពនៅ Terra។ អត្ថិភាពដែលក្រោយមកត្រូវបានគេហៅថាអធិរាជ ព្យាយាមរួបរួមមជ្ឈមណ្ឌលដែលដួលរលំ ហើយបន្ទាប់មកព្យាយាមតភ្ជាប់ផ្កាយម្តងទៀត។

យើងមិនអាចអានផ្លូវនោះថាជាផែនការនៃការស្តារឡើងវិញដោយសន្តិភាពតាំងពីដើមបានទេ។ សង្គមផ្សេងៗបានរីកចម្រើនរួចហើយនៅតាមផ្កាយនីមួយៗ ហើយសង្គមនីមួយៗមានច្បាប់ និងអ្នកដឹកនាំដែលទ្រទ្រង់ការរស់រានមានជីវិតរបស់ខ្លួន។ ការតភ្ជាប់ម្តងទៀតគឺជាការទទួលបានជំនួយ ហើយក៏ជាការដែលជីវិតដែលខ្លួនឯងបានសម្រេចចិត្តរហូតមកដល់ពេលនេះ ទទួលបានការទាមទារពីកម្លាំងដ៏ធំជាងនេះផងដែរ។
ភាគបន្ទាប់នឹងចូលទៅក្នុងសង្គ្រាមបង្រួបបង្រួមនៃ Terra នៅកណ្តាលនៃរាត្រីដ៏វែងនេះ។ យើងនឹងអានជាមួយគ្នាថាតើសង្គ្រាមក្នុងនាមនៃការសង្គ្រោះមនុស្សជាតិបានបញ្ចប់ពិភពលោកបែបណា និងបើកពិភពលោកបែបណា ក៏ដូចជាកម្លាំងរបស់អធិរាជ និងជោគវាសនារបស់អ្នកចម្បាំងដែលដើរតាមកម្លាំងនោះ។ រាត្រីកំពុងឆ្ពោះទៅរកទីបញ្ចប់ ប៉ុន្តែពន្លឺដែលរះឡើងថ្មីមិនមែនសន្យាថានឹងមានការសង្គ្រោះដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេ។
ពាក្យ និងការតភ្ជាប់នៃភាគនេះ
យុគសម័យនៃការតស៊ូ (Age of Strife) · រាត្រីចាស់ (Old Night): បរិបទប្រវត្តិសាស្ត្រដែលសំដៅលើការដួលរលំនៃអរិយធម៌ និងភាពឯកោ។ ឆ្នាំលម្អិតត្រូវបែងចែកវិសាលភាពនៃឯកសារ និងភាពមិនច្បាស់លាស់នៃកំណត់ត្រា។
Psyker: អ្នកដែលមានសមត្ថភាពពិសេសដែលតភ្ជាប់ជាមួយ Warp។ យើងមិនហៅ Psyker ទាំងអស់ថាជាអ្នកគោរពអារក្សទេ។ ប្រព័ន្ធនៃកម្លាំងនឹងត្រូវបានតភ្ជាប់កាន់តែស៊ីជម្រៅនៅក្នុងភាគនៃទស្សនៈសកលលោក និងការកំណត់ Chaos។
Caliban: ពិភពលោកឯកោដែលនៅសល់ព្រៃ សត្វគ្រោះថ្នាក់ បន្ទាយ និងសង្គមអ្នកជិះសេះ។ វាគឺជាផ្ទៃខាងក្រោយនៃភាគ Lion, Luther និង Dark Angels។
Knight · Titan: អាវុធដើរ និងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលខុសគ្នាពីគ្នា។ ឈ្មោះថាអ្នកជិះសេះមនុស្សនៃ Caliban ក៏ខុសពីអាវុធ Knight ដ៏ធំផងដែរ។
STC · Arkhan Land: គំនិត និងបុគ្គលដែលតភ្ជាប់បច្ចេកវិទ្យានៃការតាំងលំនៅដំបូង និងការរកឃើញឡើងវិញនៅសម័យក្រោយ។ ក្នុងភាគទី ៦ បានឃើញមរតកចំណេះដឹងរបស់ Votann ហើយក្នុងភាគនេះបានឃើញដាននៃបច្ចេកវិទ្យាដែលបាត់បង់នៅសម័យក្រោយ។
វិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់: គឺជាផ្នែកដែលពាក់ព័ន្ធនៃសង្ខេបប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការ ការណែនាំអំពី Caliban ការណែនាំអំពី Knight ប្រវត្តិសាស្ត្រ Land Speeder និងការដកស្រង់ជាសាធារណៈនៃ 《Crusade》។ នេះមិនមែនជាកំណែពេញលេញដែលបានបញ្ជាក់រាល់ការប្រយុទ្ធ និងតួអង្គនៃសង្គ្រាមម៉ាស៊ីនបុរាណ បញ្ជីរដ្ឋ Terra លម្អិត និងពង្សាវតារសត្វទាំងអស់នៃ Caliban នោះទេ។ ធាតុទាំងនោះនឹងបន្តទៅការស៊ើបអង្កេតបន្ថែម និងភាគដាច់ដោយឡែក។
ឯកសារផ្លូវការ និងវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់
ថ្ងៃបញ្ជាក់: ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (UTC)។ សរសេរដោយផ្អែកលើការកំណត់ និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងឯកសារដែលបានចេញផ្សាយជាផ្លូវការខាងក្រោម។ គំរូដែលបានចេញផ្សាយ និងការណែនាំអំពីការកំណត់បានបញ្ជាក់តែវិសាលភាពដែលបានចេញផ្សាយនោះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបង្ហាញថាបានអានសៀវភៅទាំងមូលនោះទេ។ រូបភាពគឺជាការកសាងឡើងវិញដោយ AI មិនមែនជារូបភាពផ្លូវការទេ។
The Horus Heresy explained — A short history of the Warmaster’s betrayal
Starting an Imperial Knights Army
Lore — Land Speeders Through the Ages
The Horus Heresy Book Nine — Crusade: official Dark Angels public extract
មតិ 0