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StarCraft-Chroniken Kapitel 5 · Mar Saras letzter Dienst

Kapitel dieser Geschichte
  1. Der aschgraue Schatten von Chau Sara
  2. Die Tragödie der Backwater-Station und die Entscheidung
  3. Gebrochenes Vertrauen und die Nacht in der Arrestzelle
  4. Ein neues Bündnis und die Flucht von Mar Sara
  5. Die aufkeimende Rebellion auf Antiga Prime
  6. Der abgestürzte Kettenhund und Mengsks Kalkül
  7. Eine unbequeme Mission zur Rettung des Feindes
  8. Das Werkzeug des Teufels und das nahende Verderben
  9. Bestätigte Quellen

Dies ist eine auf den Ereignissen des Originals basierende, neu geschriebene Fan-Erzählung. Die Gefühle der Charaktere, Dialoge und die Atmosphäre der Szenen wurden rekonstruiert; sie enthält wichtige Spoiler zum Ende.

Der aschgraue Schatten von Chau Sara

KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor in seinem staubigen Büro auf Mar Sara starrt grimmig auf einen Monitor, der das orbitale Bombardement von Chau Sara zeigt.
KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor in seinem staubigen Büro auf Mar Sara starrt grimmig auf einen Monitor, der das orbitale Bombardement von Chau Sara zeigt.

Jim Raynor starrte schweigend auf die schrecklichen Bilder, die über den Monitor seines alten Sheriff-Büros flimmerten. Die Oberfläche des Nachbarplaneten Chau Sara brannte lodernd rot unter dem orbitalen Bombardement einer riesigen, goldenen Flotte. Die auf dem Bildschirm emporsteigenden Flammen vermischten sich mit dem Rauschen der Übertragung zu einem unheimlichen Knistern, und seine rauen Finger umklammerten fest die Kante des Schreibtischs.

"Was um alles in der Welt ist da los, Commander?", fragte ein junger Milizsoldat mit leicht zitternder Stimme. Raynor antwortete nicht, sondern fuhr sich mit den Händen über das Gesicht und stieß einen tiefen Seufzer aus. Die Nachricht, dass eine außerirdische Flotte plötzlich aufgetaucht war und einen ganzen Planeten niedergebrannt hatte, reichte aus, um die Bewohner von Mar Sara in nackte Panik zu versetzen. Auf den Straßen vermischten sich bereits die Schreie und Rufe von Menschen, die nach Zuflucht suchten.

Die offiziellen Kanäle der Konföderation schwiegen beharrlich. Es gab weder Warnungen noch Evakuierungsbefehle bezüglich des schrecklichen Schicksals von Chau Sara, und auch der Magistrat von Mar Sara blickte nur verzweifelt drein und erklärte, die Verbindung zum Hauptquartier sei abgebrochen. Raynor blickte hinaus auf die rote Ödnis vor dem Fenster und ahnte den Schatten der Katastrophe voraus, die diesen isolierten Planeten bald heimsuchen würde.

Die Angst wurde bald zur Gewissheit. Berichte über Sichtungen seltsamer Kreaturen in den Außenbezirken der Siedlungen häuften sich. Als die Nachricht eintraf, dass Bestien, größer als Wildhunde und mit messerscharfen Klauen, das Vieh rissen und Menschen angriffen, befahl Raynor sofort die Bewaffnung. Er zog den Ladehebel seines alten Gauß-Gewehrs zurück und fasste einen festen Entschluss.

"Wenn die Bastarde von der Konföderation uns im Stich gelassen haben, müssen wir eben selbst überleben." Raynors Stimme war leise, aber bestimmt. Er klopfte den verängstigten Milizsoldaten nacheinander auf die Schultern, um ihren unsicheren Blick zu festigen. Um zu verhindern, dass die Flammen von Chau Sara auf Mar Sara übergriffen, mussten sie jetzt sofort handeln.

Ein schriller Alarmton ertönte aus der Kommunikationskonsole. Es war die Backwater-Station. Die schrecklichen Geräusche von berstendem Metall und die Schreie, die zusammen mit dem dringenden Notruf zu hören waren, sprachen Bände über den Ernst der Lage. Mit dem letzten Bericht, dass unbekannte Monster die Verteidigungslinie der Station durchbrochen hatten, brach die Verbindung vollständig ab.

Raynor stellte sofort eine Miliz-Eingreiftruppe zusammen und ließ die Transportfahrzeuge anlassen. In diesem Moment traf ein Notbefehl des konföderierten Hauptquartiers ein, der jeglichen Zugang zur Backwater-Station untersagte. Eine mechanische Stimme drang aus dem Lautsprecher und erklärte, die Situation sei unter Kontrolle, die Miliz solle in Bereitschaft bleiben. Raynor lachte fassungslos auf.

"Die Leute sterben da draußen, und die reden von 'unter Kontrolle' – verdammt noch mal!" Er schaltete das Funkgerät grob aus und griff nach dem Lenkrad. Er wusste besser als jeder andere, welche Konsequenzen es haben würde, sich den Befehlen der Konföderation zu widersetzen, aber er konnte seine Nachbarn, die vor seinen Augen starben, nicht einfach ignorieren. Raynors Fahrzeug raste mit aufgewirbeltem Staub und Höchstgeschwindigkeit auf die Backwater-Station zu.

Die Tragödie der Backwater-Station und die Entscheidung

KI-rekonstruierte Illustration — Jim Raynor rettet ein Kind während des Zerg-Angriffs auf Mar Sara.
KI-rekonstruierte Illustration — Jim Raynor rettet ein Kind während des Zerg-Angriffs auf Mar Sara.

Der Anblick, der sich Raynor bei seiner Ankunft an der Backwater-Station bot, war die Hölle selbst. Die metallenen Außenwände der Station waren mit einem unheimlichen, violetten Kriecher bedeckt, auf dem sich schrecklich mutierte Kreaturen wanden. In der Luft lag ein metallischer Blutgeruch, vermischt mit dem stechenden Gestank von Säure, der das Atmen fast unmöglich machte.

"Feuer frei! Haltet sie auf Distanz!", brüllte Raynor, während die Gauß-Gewehre losfeuerten. Die Zerg, Monster aus Knochen und Fleisch, stürmten mit rasender Geschwindigkeit heran. Das Geräusch scharfer Klauen, die die Rüstungen der Milizsoldaten zerrissen, und schmerzerfüllte Schreie vermischten sich im dichten Staub.

Raynor drückte ruhig den Abzug und hielt die Stellung. Jedes Mal, wenn die Kugeln aus seiner Mündung die Schädel der Zerglinge durchbohrten, spritzte dunkelrote Körperflüssigkeit in alle Richtungen. Doch die Zahl der Bestien schien nicht geringer zu werden, und die Kommandozentrale im Herzen der Station hatte sich bereits in ein bizarres, organisches Gebilde verwandelt, das unheimlich pulsierte.

"Commander, es gibt keine Überlebenden in der Zentrale! Das Gebäude hat sich komplett... in ein Monster verwandelt!", berichtete ein Soldat, der von der Aufklärung zurückgekehrt war. Raynor biss die Zähne zusammen. Aus der infizierten Kommandozentrale strömten unaufhörlich neue Bestien. Solange dieses abscheuliche Nest nicht zerstört wurde, gab es keine Chance, diesen Kampf zu gewinnen oder die verbliebenen Bewohner zu retten.

Raynor zog Sprengstoff von seinem Gürtel und befahl seinen Männern, ihm Deckung zu geben. Er wich der herabregnenden Säure nur knapp aus und stürmte auf die Außenwand der infizierten Zentrale zu. Der klebrige Kriecher haftete an seinen Stiefelsohlen und erschwerte jeden Schritt, doch er hielt nicht an und schob den Sprengstoff in den verwundbarsten Spalt des Gebäudes.

"Alle runter!" In dem Moment, als Raynor sich in einen Graben warf, flog die Kommandozentrale mit einer gewaltigen Explosion in Stücke. Der Gestank von verbranntem Fleisch vermischte sich mit den Todesschreien der Monster, und der bizarre Kriecher, der die Station bedeckt hatte, begann langsam auszutrocknen. Der erbitterte Kampf war endlich vorbei.

Raynor klopfte sich den Staub ab, stand auf und blickte keuchend um sich. Die überlebenden Milizsoldaten waren sichtlich erschöpft, doch in ihren Augen lag Erleichterung. Obwohl die Station zerstört war, hatten sie eine weitere Ausbreitung der Infektion verhindert. Raynor legte sein blutverschmiertes Gewehr ab und wischte sich den Schweiß von der Stirn.

Doch die Freude über den Sieg währte nur kurz. Mit lautem Dröhnen tauchte ein Geschwader konföderierter Transporter am aschgrauen Himmel auf. Die Truppen der Konföderation, von denen während des heftigen Kampfes jede Spur gefehlt hatte, erschienen genau in dem Moment, als alles vorbei war. Raynor sah den schwer bewaffneten Marines zu, die aus den Transportern strömten, und wurde von einer bösen Vorahnung gepackt.

Gebrochenes Vertrauen und die Nacht in der Arrestzelle

KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor sitzt in Handschellen in einer kalten Arrestzelle der Konföderation und fühlt sich verraten.
KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor sitzt in Handschellen in einer kalten Arrestzelle der Konföderation und fühlt sich verraten.

Die konföderierten Marines in ihren klobigen Servorüstungen kesselten Raynor und die Milizsoldaten ein. Ihre Mündungen waren direkt auf die Überlebenden von Mar Sara gerichtet, die eben noch gegen die Zerg gekämpft hatten. Raynor trat verwirrt vor und versuchte, dem konföderierten Kommandanten die Situation zu erklären, doch die Antwort war nur eine kalte, metallische Warnung.

"Jim Raynor, Sie stehen unter Arrest wegen unbefugter Zerstörung einer wichtigen Einrichtung der Konföderation und wegen Hochverrats." Die raue Stimme von General Edmund Duke dröhnte aus den Lautsprechern. Raynor traute seinen Ohren nicht. Er konnte einfach nicht fassen, dass der Lohn dafür, sein Leben riskiert zu haben, um Menschen vor den Monstern zu retten, eine Anklage wegen Hochverrats sein sollte.

"Die Einrichtung war infiziert, es gab keine andere Wahl! Ohne uns wäre ganz Mar Sara an diese Monster gefallen!", protestierte Raynor mit geballten Fäusten, doch General Duke schnaubte nur verächtlich. Für die Konföderation zählte nicht das Leben der Bewohner eines Randplaneten, sondern einzig die Tatsache, dass ihr Eigentum zerstört worden war.

Die wütenden Milizsoldaten hoben ihre Waffen und sorgten für eine bedrohliche Stimmung. In dieser hochexplosiven Situation, in der jeden Moment ein Blutbad drohte, war Raynor hin- und hergerissen. Wenn er hier ein Gefecht mit den konföderierten Truppen anzettelte, würden seine Männer zweifellos einen sinnlosen Tod sterben. Er unterdrückte seinen kochenden Zorn und legte sein Gewehr langsam auf den Boden.

"Waffen runter. Tut, was sie sagen." Trotz der Proteste seiner Männer legten sie angesichts seines entschlossenen Blicks schließlich einer nach dem anderen die Waffen nieder. Die konföderierten Marines traten grob heran, packten Raynors Arme und legten ihm Handschellen an. Als das kalte Metall seine Haut berührte, zerbrach auch sein letztes Fünkchen Vertrauen in die Konföderation.

Raynor saß auf dem kalten Boden der Arrestzelle und starrte geistesabwesend durch die Gitterstäbe. Er fühlte sich, als sei sein ganzes Leben, das er jahrelang als Sheriff dem Schutz von Recht und Ordnung gewidmet hatte, völlig wertlos gemacht worden. Die Konföderation war korrupt – eine Organisation, die unschuldige Bürger ohne Zögern in den Tod schickte, nur um die eigene Haut zu retten.

Aus der Welt außerhalb der Zelle drangen sporadisch verzweifelte Nachrichten herein, dass sich die Invasion der Zerg beschleunigte. Die Verteidigungslinien von Mar Sara brachen zusammen, und die Konföderation schickte sich an, den Planeten aufzugeben. Raynor spürte eine bittere Frustration über seine eigene Machtlosigkeit. Er konnte absolut nichts tun für die Menschen, die da draußen starben.

In diesem Moment öffnete sich die schwere Eisentür der Zelle mit lautem Quietschen. Es waren keine konföderierten Marines, sondern Soldaten in Rüstungen mit einem fremden Emblem. Hinter ihnen trat ein Mann mit einem Kommunikator vor und streckte Raynor die Hand entgegen. "Wir sind von den Söhnen von Korhal. Wir sind hier, um Sie im Namen von Arcturus Mengsk zu befreien." Es war der Beginn eines neuen Schicksals.

Ein neues Bündnis und die Flucht von Mar Sara

KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor blickt aus dem Fenster eines Landungsschiffs, während die Protoss-Flotte Mar Sara mit goldenen Strahlen reinigt.
KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor blickt aus dem Fenster eines Landungsschiffs, während die Protoss-Flotte Mar Sara mit goldenen Strahlen reinigt.

Raynor beschloss, gemeinsam mit den Soldaten der Söhne von Korhal, die ihn befreit hatten, die Jacobs-Installation zu stürmen – eine geheime Forschungsbasis der Konföderation auf Mar Sara. Mengsk hatte den Befehl erteilt, die dort versteckten Waffenforschungsdaten der Konföderation zu sichern, bevor der Planet von den Protoss gereinigt wurde, und Raynor schloss sich der Mission bereitwillig an.

Obwohl das Innere der Jacobs-Installation streng bewacht wurde, durchbrachen Raynor und die Milizsoldaten die Verteidigungslinien der Konföderation und drangen tief in die Basis vor. Im zentralen Computerraum gelang es Raynor, eine streng geheime Datendiskette der Konföderation an sich zu bringen. Diese Diskette enthielt die Pläne für den Psi-Emitter – eine furchterregende Technologie, die später das Schicksal der Konföderation erschüttern sollte.

Nachdem sie die Daten gesichert hatten, verließen Raynor und seine Begleiter hastig die Basis und gingen an Bord des wartenden Transporters der Söhne von Korhal. Der Magistrat von Mar Sara und die verbliebenen Bewohner waren bereits sicher auf das Schiff evakuiert worden. Raynor legte sein blutverschmiertes Gewehr ab und atmete endlich erleichtert auf.

In dem Moment, als der Transporter die Atmosphäre verließ, nahm die goldene Flotte der Protoss über Mar Sara Aufstellung und begann, ihre Hauptgeschütze abzufeuern. Raynor ballte die Fäuste, als er aus dem Fenster beobachtete, wie riesige Feuersäulen die Oberfläche einhüllten und seine Heimatwelt in Schutt und Asche legten.

An Bord des Flaggschiffs der Söhne von Korhal traf Raynor schließlich persönlich auf Arcturus Mengsk. Mengsk hieß ihn willkommen und lobte seinen Einsatz. "Die Daten, die Sie beschafft haben, werden der Schlüssel sein, um die Konföderation zu Fall zu bringen." Mengsks Stimme war voller Überzeugung.

Raynor war zwar von Mengsks Charisma beeindruckt, blieb jedoch gegenüber dem Ehrgeiz wachsam, der hinter dessen kaltem Blick lauerte. Da dies jedoch im Moment das einzige Bündnis war, um gegen die Konföderation zu kämpfen, blieb ihm keine andere Wahl, als seine Hand zu ergreifen.

Das Schiff leitete den Warp-Sprung zum nächsten Ziel ein: Antiga Prime. Raynor begrub die Trauer und den Zorn über den Verlust seiner Heimat tief in seinem Herzen und wartete seine Waffen, während er sich auf das bevorstehende neue Schlachtfeld vorbereitete.

Die Flucht von Mar Sara war kein Ende, sondern der Beginn eines neuen Krieges. Raynor blickte in die Dunkelheit des Weltalls und verankerte sich in tiefen Grübeleien darüber, wohin sein Schicksal und das der Kolonisten sie führen würde.

Die aufkeimende Rebellion auf Antiga Prime

KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor und Sarah Kerrigan treffen sich zum ersten Mal in einem Besprechungsraum auf Antiga Prime.
KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor und Sarah Kerrigan treffen sich zum ersten Mal in einem Besprechungsraum auf Antiga Prime.

Die Flotte der Söhne von Korhal ging im Orbit von Antiga Prime vor Anker, einer Welt, die unter der Tyrannei der Konföderation litt. Mengsk wollte diesen Ort als Brückenkopf für die Rebellion nutzen und beauftragte Raynor damit, Kontakt mit der örtlichen Miliz aufzunehmen und die Außenposten der Konföderation auszuschalten.

Im Besprechungsraum traf Raynor zum ersten Mal auf eine Frau mit hochgestecktem rotem Haar, die den Anzug einer Ghost-Agentin trug. Es war Sarah Kerrigan, Mengsks Elite-Agentin. Sobald Kerrigan Raynor sah, las sie seine Gedanken und herrschte ihn kühl an: "Ich weiß genau, was Sie denken, Sie Hinterwäldler. Behalten Sie Ihre schmutzigen Gedanken für sich."

Raynor war zwar über das Auftauchen einer Telepathin verblüfft, fühlte sich jedoch von ihrer selbstbewussten Art seltsam angezogen. In einer zunächst unterkühlten Atmosphäre machten sich die beiden an die gemeinsame Operation, um die Truppen der Konföderation von Antiga Prime zu vertreiben.

Kerrigan infiltrierte getarnt die feindlichen Linien und schaltete die konföderierten Offiziere lautlos aus, während Raynor die Miliz anführte und direkte Feuerunterstützung leistete. Obwohl ihr erstes Aufeinandertreffen holprig gewesen war, begannen die beiden angesichts ihrer herausragenden Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld allmählich, Vertrauen zueinander aufzubauen.

Während sie auf den Einsatz warteten, sprach Raynor sie vorsichtig an: "Seien Sie nicht so abweisend. Sie tun das hier doch auch, weil Sie Menschen retten wollen, oder?" Kerrigan nahm ihren Helm ab und sah ihn mit einem vielschichtigen Ausdruck an. "Dringen Sie nicht in meinen Kopf ein, Jim. Ich befolge nur Mengsks Befehle."

Raynor konnte die Schuldgefühle und die Einsamkeit spüren, die sich hinter ihrer defensiven Haltung verbargen. Es war offensichtlich, dass die schrecklichen Erinnerungen an ihr Leben als Ghost der Konföderation sie noch immer gefangen hielten. Er fragte nicht weiter nach und überprüfte schweigend sein Gewehr.

Als das Kommunikationsnetz der Konföderation lahmgelegt und ihre Kommandanten nacheinander eliminiert wurden, entlud sich der aufgestaute Zorn der Bürger auf einen Schlag und entfachte das Feuer einer gewaltigen Rebellion. Die von Raynor angeführten Rebellen durchbrachen die im Chaos versinkenden Verteidigungslinien der Konföderation im Sturm.

Als Kerrigan auf dem Dach des Hauptquartiers die Flagge der Konföderation herabriss, jubelten die Bürger von Antiga Prime laut auf. Doch die Freude über den Sieg verflog rasch, als ein riesiger Schatten am Himmel über Antiga Prime auftauchte: die Norad II, ein Schlachtkreuzer der Alpha-Schwadron der Konföderation.

Der abgestürzte Kettenhund und Mengsks Kalkül

KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor und Sarah Kerrigan streiten mit Arcturus Mengsk über die Rettung von General Duke.
KI-rekonstruierte Illustration: Jim Raynor und Sarah Kerrigan streiten mit Arcturus Mengsk über die Rettung von General Duke.

Die bedrohliche Ankunft der Norad II währte nicht lange. Beim Eintritt in die Atmosphäre wurde der Schlachtkreuzer von einem plötzlichen Selbstmordangriff fliegender Zerg-Kreaturen schwer getroffen. Das riesige Schiff geriet unter dichtem, schwarzem Rauch außer Kontrolle, stürzte mitten in eine karge Schlucht auf Antiga Prime und explodierte heftig.

Die Nachricht vom Absturz der Norad II erreichte Mengsks taktische Operationszentrale. Auf den Bildschirmen war das Wrack des Schiffes zu sehen, das von den Zerg-Schwärmen dicht umzingelt und isoliert war. Mengsk stützte das Kinn auf die Hand, starrte auf den Bildschirm und erteilte einen unglaublichen Befehl: "Raynor, Kerrigan. Führen Sie unverzüglich Truppen zur Norad II und retten Sie General Edmund Duke."

"Haben Sie den Verstand verloren?", protestierte Raynor heftig und schlug mit der Hand auf den Tisch. "Duke ist der Abschaum, der mich auf Mar Sara verhaftet und die Menschen dort einfach hat sterben lassen! Und für so einen Kerl sollen wir das Leben unserer Soldaten aufs Spiel setzen?" Seine Stimme bebte vor unbändigem Zorn.

Auch Kerrigan verschränkte die Arme und blickte Mengsk kühl an. "Ich bin ebenfalls dagegen. Duke ist der Kettenhund der Konföderation. Selbst wenn wir ihn am Leben lassen, wird er seine Waffen wieder gegen uns richten. Es ist strategisch sinnvoller, ihn den Zerg zu überlassen." Trotz des heftigen Protests der beiden blieb Mengsks Miene ungerührt.

"Lassen Sie sich nicht von Ihren Gefühlen leiten, Sie beide", sagte Mengsk, erhob sich und sprach in bestimmtem Ton. "Unser oberstes Ziel ist es, die Konföderation zu stürzen. Dukes Alpha-Schwadron ist eine der schlagkräftigsten Truppen der Konföderation, und die Sicherheits-Codes, die er besitzt, sind unerlässlich, um die Verteidigung von Tarsonis zu durchbrechen."

Mengsk legte eine Hand auf Raynors Schulter und sah ihm direkt in die Augen. "Ich verabscheue ihn ebenso, aber für die größere Sache muss man manchmal selbst mit dem Teufel paktieren. Bringen Sie mir Duke lebend her. Ich werde ihn zu unserem Jagdhund machen." Bei diesem kalten, kalkulierenden Blick lief es Raynor eiskalt den Rücken hinunter.

Raynor schlug Mengsks Hand grob beiseite und trat einen Schritt zurück. Dieser grausame Pragmatismus, der im Namen einer 'höheren Sache' selbst alte Feinde als Werkzeuge missbrauchte, kollidierte frontal mit Raynors Prinzipien. Doch solange er bei den Söhnen von Korhal war, konnte er sich dem Befehl des Kommandanten nicht widersetzen.

"Wenn es ein Befehl ist, werde ich gehorchen. Aber Sie müssen selbst die Verantwortung für die Konsequenzen dieser Entscheidung tragen, Commander", stieß Raynor kalt hervor und verließ den Besprechungsraum. Kerrigan folgte ihm mit versteinerter Miene. Obwohl die beiden kein Wort miteinander sprachen, teilten sie dieselben tiefen Zweifel an Mengsks wahren Absichten.

Eine unbequeme Mission zur Rettung des Feindes

KI-rekonstruierte Illustration: Raynor und Kerrigan finden den besiegten General Duke, der unter Trümmern in der abgestürzten Norad II eingeklemmt ist.
KI-rekonstruierte Illustration: Raynor und Kerrigan finden den besiegten General Duke, der unter Trümmern in der abgestürzten Norad II eingeklemmt ist.

Die Schlucht, in der die Norad II abgestürzt war, hatte sich bereits in ein riesiges Nest der Zerg verwandelt. Die von Raynor und Kerrigan angeführte Eingreiftruppe kämpfte sich Schritt für Schritt voran, vorbei an den scharfen Klauen heranstürmender Zerglingschwärme und den Stachelgeschossen der Hydralisken. Während Flammen aus den zerrissenen Panzerplatten schlugen und der Gestank des Zerg-Kriechers in der Luft lag, glich die Rettungsmission einem buchstäblichen Gang durch die Hölle.

Als sie ins Innere des Schiffes vordrangen, fanden sie General Edmund Duke, der unter den Trümmern eingeklemmt war und stöhnte. Seine einst so prachtvolle Uniform war mit Blut und Öl verschmiert, und auf seinem sonst so arroganten Gesicht lag die nackte Todesangst. Raynor blickte auf die jämmerliche Gestalt herab und musste den Drang, ihm eine Kugel in den Kopf zu jagen, mühsam unterdrücken.

"Sie sehen erbärmlich aus, General. Wo ist denn der Hochmut geblieben, mit dem Sie mich auf Mar Sara verhaftet haben?", spottete Raynor. Duke hustete gequält auf und funkelte ihn an. "Ich brauche die Hilfe von Abschaum wie dir nicht, Verräter! Die Rettungstruppen der Konföderation werden jeden Moment hier sein!" Über Dukes Prahlerei konnte Kerrigan nur kalt lachen.

"Ihre geliebte Konföderation hat Sie bereits aufgegeben, Duke. Da draußen wimmelt es von Zerg, und es gibt kein Schiff, das Sie retten wird." Kerrigan packte Duke am Kragen und flüsterte ihm ins Ohr: "Commander Mengsk hat beschlossen, Ihnen Gnade zu gewähren. Schließen Sie sich den Söhnen von Korhal an oder enden Sie hier als Zerg-Futter. Sie haben die Wahl."

Dukes Augen flackerten wild. Die Erkenntnis, von der Konföderation, der er sein Leben lang gedient hatte, im Stich gelassen worden zu sein, gepaart mit der nackten Todesangst, brach seinen Stolz. Er biss sich vor Demütigung auf die Lippen und antwortete mit heiserer Stimme: "...Na schön. Sagt Mengsk, dass die Alpha-Schwadron sich den Söhnen von Korhal anschließt."

Als sie sahen, wie der gerettete Duke an Bord von Mengsks Flaggschiff ging, standen Raynor und Kerrigan mit verschränkten Armen in einer Ecke der Brücke und machten aus ihrem Missfallen keinen Hehl. Mengsk hieß Duke überschwänglich willkommen und übertrug ihm ein neues Kommando. Diese heuchlerische Situation, in der der Feind von gestern zum Verbündeten von heute wurde, drehte den beiden den Magen um.

"Diesem alten Schlangenbrut zu trauen, ist reiner Wahnsinn. Er wird uns früher oder später in den Rücken fallen, da bin ich mir sicher", knurrte Raynor leise. Kerrigan trat an seine Seite und stimmte ihm leise zu: "Mengsk weiß das, aber er benutzt ihn trotzdem. Für ihn zählen nur Macht und Rache. Wir müssen vorsichtig sein, Jim."

Die beiden sahen sich in die Augen. Das anfängliche Misstrauen war verflogen; stattdessen hatte sich in dieser chaotischen und gefährlichen Lage eine tiefe Verbundenheit als Kameraden entwickelt, die einander als Einzige vertrauen konnten. Zwischen den monströsen Zerg, der korrupten Konföderation und dem undurchschaubaren Mengsk gab es für sie nur einen Weg zu überleben: sich aufeinander zu verlassen.

Das Werkzeug des Teufels und das nahende Verderben

KI-rekonstruierte Illustration: Sarah Kerrigan hält sich vor psychischem Schmerz den Kopf, als der Psi-Emitter aktiviert wird, während Jim Raynor sie stützt.
KI-rekonstruierte Illustration: Sarah Kerrigan hält sich vor psychischem Schmerz den Kopf, als der Psi-Emitter aktiviert wird, während Jim Raynor sie stützt.

Um die verbliebenen Truppen der Konföderation auf Antiga Prime endgültig zu vernichten, befahl Mengsk den Einsatz des 'Psi-Emitters', der nach den aus der Jacobs-Installation auf Mar Sara gestohlenen Plänen gebaut worden war. Dieses Gerät war eine furchtbare Waffe, die die psionische Signatur eines Ghosts imitierte, um die Zerg anzulocken.

Kerrigan wurde damit beauftragt, das Gerät tief im Stützpunkt der Konföderation zu platzieren, während Raynor ihr Deckung gab. Als das Gerät aktiviert wurde, presste Kerrigan die Hände an den Kopf und stöhnte vor Schmerz. "Ah... diese Frequenz... sie zerreißt mir den Verstand. Es ist ein Signal, das das Nervensystem von Ghost-Agenten gewaltsam stimuliert."

Raynor stützte die leidende Kerrigan und schauderte vor Mengsks grausamem Plan. "Commander, wollen Sie diese Dinger, die die Monster anlocken, wirklich als Waffe einsetzen? Das ist ein reines Massaker!", protestierte Raynor über Funk, doch Mengsk antwortete kalt:

"Um die Konföderation zu stürzen, werde ich jede Waffe einsetzen, die nötig ist. Aktivieren Sie das Gerät und kehren Sie sofort zurück. Wir müssen uns auf den Abflug nach Tarsonis vorbereiten." In Mengsks Stimme lag nicht der geringste Zweifel.

In diesem Moment fügten sich in Raynors Kopf die schrecklichen Puzzleteile zusammen. Warum die Konföderation die Ghost-Agenten ausgebildet hatte, warum die Zerg auf den Randkolonien aufgetaucht waren – all das war Teil eines grausamen Plans der Konföderation gewesen, um diesen Psi-Emitter zu testen. Und nun hielt Mengsk dieses Werkzeug des Teufels in den Händen und schickte sich an, genau dasselbe zu tun.

Vom Signal des Emitters angelockt, überrollte der Zerg-Schwarm den Stützpunkt der Konföderation auf Antiga Prime und löschte die konföderierten Truppen unter gellenden Schreien völlig aus. Mengsk war mit diesem Erfolg zufrieden und begann mit den Vorbereitungen für das nächste Ziel: die Hauptwelt der Konföderation, Tarsonis.

Nachdem das Hologramm erloschen war, herrschte im Kontrollraum schweres Schweigen. Kerrigan atmete schwer und blickte mit besorgten Augen auf die Verwüstung, die der Emitter angerichtet hatte, während Raynor die Fäuste ballte, da er das noch größere Massaker vorausahnte, das dieses Gerät heraufbeschwören würde.

Mit schweren Schritten verließen die beiden Antiga Prime. Hinter dem Nachthimmel von Antiga Prime zog die bevorstehende Tragödie von Tarsonis wie eine dichte, dunkle Gewitterwolke auf.

Bestätigte Quellen

Offizielle StarCraft-Chroniken von Blizzard

Offizielle Spielvorstellung von StarCraft und Brood War

Offizielle Story-Inszenierung und Referenzbilder von StarCraft: Remastered

Offizieller Download von StarCraft und Brood War sowie Kauf von Remastered

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Kommentare 1

연합의 부패를 목격하며 멩스크의 대의에 합류하는 레이너의 심리 변화가 인상적입니다. 원작의 캠페인 전개와 비교했을 때, 레이너가 듀크 장군을 구출하는 과정에서 느낀 회의감을 서사적으로 어떤 장치로 더 강조하려 하셨나요?

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