NieR की गाथा 30 — टावर की लाल लड़कियाँ और 2E
इस कहानी के अध्याय
- टावर की लाल लड़कियाँ और 2E: एक-दूसरे को मारने के लिए बनाया गया ढाँचा
- 1. शत्रु का कोर लेकर बनाए गए सैनिक
- 2. शुरुआत से छोड़ा गया निपटान का रास्ता
- 3. 2B के चेहरे वाली प्रतियाँ
- 4. सफेद पुस्तकालय में पहुँची A2
- 5. हमला रुका तो चेतना अपने भीतर लड़ने लगी
- 6. Ko-Shi और Ro-Shi: कुछ समय के लिए फिर साथ लड़ना
- 7. 2B नाम के नीचे छिपी 2E
- स्रोत और सत्यापन की सीमा
टावर की लाल लड़कियाँ और 2E: एक-दूसरे को मारने के लिए बनाया गया ढाँचा
स्पॉइलर सूचना: इस भाग में संसाधन पुनर्प्राप्ति इकाइयों और टावर के YoRHa अभिलेख, 9S के सामने आने वाली 2B की प्रतियाँ, लाल लड़कियों से A2 का सामना, Ko-Shi और Ro-Shi के युद्ध तथा 2B की असली भूमिका शामिल हैं। अंतिम द्वंद्व के C और D परिणाम अगले भाग में अलग-अलग शाखाओं के रूप में बताए जाएँगे।

1. शत्रु का कोर लेकर बनाए गए सैनिक
Soul Box और टावर की जाँच के दौरान 9S को मिलने वाले अभिलेख YoRHa के शरीरों को देखने का तरीका बदल देते हैं। ब्लैक बॉक्स मानवता के लिए लड़ने वाले सैनिकों के मुख्य घटक हैं। वे स्मृति, चेतना और ऊर्जा से जुड़े हैं, और उन्हें आपस में प्रतिक्रिया कराने पर शक्तिशाली विस्फोट भी हो सकता है। समुद्रतटीय कारखाने और व्यापक आक्रमण के समय दोनों ने उसी शक्ति से अपने मौजूदा शरीर छोड़े और लौटने का रास्ता बनाया था।
लेकिन इन ब्लैक बॉक्स का निर्माण मशीन जीवन-रूपों के कोर दोबारा इस्तेमाल करने वाली तकनीक से हुआ था। YoRHa सैनिकों के भीतर उन्हीं प्राणियों की तकनीक और सामग्री है जिन्हें वे शत्रु कहकर नष्ट करते आए हैं। मनुष्यों के लिए बने ऐंड्रॉइड और एलियनों द्वारा बनाई गई मशीनों के बीच का शत्रुतापूर्ण विभाजन कम-से-कम YoRHa के मुख्य घटकों में बिल्कुल साफ अलगाव नहीं है।
इसका अर्थ यह नहीं कि Resistance समेत सभी ऐंड्रॉइड उसी तरीके से बनाए गए थे। यह YoRHa इकाइयों की खास संरचना का रहस्य है। समान स्रोत और मिलती-जुलती बनावट वाले कोर होने से 2B और Pascal एक ही व्यक्ति नहीं हो जाते, न 9S की भावनाएँ झूठी साबित होती हैं। कोई किस चीज़ से बना है, और उस शरीर के सहारे उसने किसे जाना तथा क्या किया, अलग प्रश्न हैं।
लेकिन 9S के पास यह अंतर शांत होकर स्वीकार करने की गुंजाइश लगभग नहीं बची है। उसे पता चल चुका है कि मानवता नहीं है, वह 2B को खो चुका है, और अब अपने शरीर तथा शत्रु के शरीर को अलग मानने का आधार भी हिल रहा है। जिस दिशा में दुश्मनों को नष्ट करके खोए हुए संबंधों का अर्थ बचता दिखाई देता था, वही अब उसके निशानों के साथ उसके भीतर के कोर की ओर भी इशारा करती है। उस आघात को स्वीकार करने के बजाय वह टावर में और भीतर बढ़ता है।
2. शुरुआत से छोड़ा गया निपटान का रास्ता
Project YoRHa में एक अंतिम प्रक्रिया थी जिसके बारे में सैनिक नहीं जानते थे। चंद्रमा पर मानवता के बचे होने का विश्वास कायम रखने और उस विश्वास के गढ़े जाने के प्रमाण मिटाने के लिए स्वयं YoRHa के निपटान की तैयारी की गई थी। Bunker की सुरक्षा में मौजूद बैकडोर को केवल बाहरी शत्रु द्वारा संयोग से ढूँढ़ी गई दरार कहकर नहीं समझाया जा सकता। अपने ही पक्ष की व्यवस्था में अंत तक ले जाने वाला रास्ता तैयार था।
निर्धारित परिस्थितियों में वह रास्ता खुलने पर परिसर मशीनों की घुसपैठ और संक्रमण के सामने असुरक्षित हो जाता है। जिन सैनिकों ने माना था कि सेना उनकी रक्षा करेगी, वे अपने संगठन को समाप्त करने वाली योजना से अनजान लड़ते हैं। यह इकाई जीवित मानवता के उद्देश्य के लिए थी, लेकिन उस झूठ के निशान मिटाने में उनकी मृत्यु तक इस्तेमाल होती है। धरती पर जीतकर लौटना और लंबा जीवन बिताना उनके लिए तैयार भविष्य नहीं था।
कमांडर को भी केवल ऐसे व्यक्ति के रूप में नहीं रखा गया है जो यह सब जानती थी और सैनिकों तथा अपनी मृत्यु का नाटक रच रही थी। मानवता के जिस रहस्य को वह जानती थी और उससे ऊँचे सुरक्षा स्तर पर रखी गई निपटान प्रक्रिया में अंतर है। अंत में Bunker में रहने का निर्णय उसने वहीं, संक्रमित शरीर के साथ लिया था। इस संरचना में सारे ऐंड्रॉइड आसानी से एक विशाल षड्यंत्र जानने वाले अपराधियों और कुछ भी न जानने वाले पीड़ितों में नहीं बँट जाते।
योजना समाप्त होने पर Pod प्रणाली को YoRHa संबंधी डेटा व्यवस्थित करके मिटाना है। शरीर मरने के बाद स्मृतियाँ बची हों तो वापसी की संभावना रहती है; वह डेटा भी गायब हो जाए तो रास्ता बंद हो जाता है। बाद में ending E में Pod जिस आदेश को अस्वीकार करेंगे, उसका भार इसी अंतिम प्रक्रिया में है। अभी टावर के भीतर दोनों मुख्य पात्र उस समाप्ति की ओर बढ़ते प्रवाह में अलग-अलग चल रहे हैं।
3. 2B के चेहरे वाली प्रतियाँ
9S के सामने 2B जैसी दिखने वाली इकाइयाँ आती हैं। यह वही चेहरा है जो कभी उसके साथ चला था और युद्ध में मदद करता था। लेकिन वे इकाइयाँ उन अनुभवों को साझा करने वाली 2B का जीवित लौटकर अभिवादन करना नहीं हैं। वे उसकी बनावट और रूप इस्तेमाल करके बनाई गई हमलावर हैं। टावर उस व्यक्ति की आकृति को नए शत्रु-शरीरों में सामने रखता है जिसे वह वापस पाना चाहता है।
9S संक्रमित YoRHa सैनिकों वाले गलियारे से होकर उस कमरे में पहुँचता है। समान चेहरे उसे घेरकर हमला करते हैं तो वह उनका सामना करता है। दूसरी मशीनों को तोड़ने से अलग, उस चेहरे और शरीर पर हथियार चलाने की भावना सीधे दिखाई देती है। यह Soul Box में अपनी स्मृतियाँ बचाने के लिए 2B की छवि पर वार करने वाले पिछले दृश्य से भी जुड़ता है। उसी रूप को बार-बार तोड़ने से असली 2B वापस नहीं मिलती; केवल उसकी अनुपस्थिति और स्थानापन्न शरीरों का फर्क बार-बार सामने आता है।
युद्ध समाप्त होने के करीब भी हिलती हुई एक प्रतिकृति के पास जाने पर 9S अपना एक हाथ खो देता है और टूटे फर्श से नीचे गिरता है। A2 की ओर कुछ प्रगति के बाद दृष्टिकोण वापस आता है तो वह गिरी प्रतिकृति का हाथ लेकर अपने शरीर से जोड़ता है। जोड़ने से पहले उस हथेली को अपने गाल पर रखने की छोटी-सी हरकत में उस व्यक्ति का स्पर्श पाने की चाह भी दिखती है जो लौटेगी नहीं। फिर हथियार उठाकर ऊपर जाने के लिए उसे अभी इस्तेमाल लायक हिस्सा चाहिए। लेकिन वह हाथ शत्रु के नियंत्रण वाली क्षतिग्रस्त इकाई से आया है। आगे बढ़ने के लिए जल्दी शरीर सुधारने का निर्णय लॉजिक वायरस का खतरा भी भीतर ले आता है।
9S दूषण हटाने की कोशिश में अपनी ही प्रणाली हैक करता है। कुछ हिस्सा साफ कर पाने पर भी वह पूरी तरह सुरक्षित और शांत अवस्था में वापस नहीं आता। वह शरीर और मन की सारी चेतावनियाँ हल करके नहीं निकलता, बल्कि खतरे के साथ आगे बढ़ता है। लक्ष्य पाने के लिए अपने वर्तमान अस्तित्व को खर्च करने का व्यवहार और गहरा होता जाता है।
अगले कमरे में लाल लड़कियों की आकृतियाँ और नए शत्रु प्रतीक्षा करते हैं। उनसे निपटने के बाद उसे YoRHa के निपटान संबंधी अभिलेख मिलते हैं। Soul Box में पढ़ी ब्लैक बॉक्स की उत्पत्ति और टावर में मिले ये दस्तावेज़ जुड़कर बताते हैं कि अपनी सेना का विनाश शुरू से तैयार प्रक्रिया थी। और ऊपर संक्रमित YoRHa उड़ान इकाइयों में हमला करते हैं। 9S उनसे निकलकर बची हुई एक उड़ान इकाई पर चढ़ता है और हवा में अगले शत्रु से लड़ने का साधन पाता है।
4. सफेद पुस्तकालय में पहुँची A2
A2 भी टावर के भीतर ऊपर जा रही है। उसमें Replicant के पुस्तकालय की याद दिलाने वाली जगह और मनुष्यों के अभिलेख हैं। मिलती-जुलती जगह दिखने से यह तय नहीं होता कि पुराना पुस्तकालय उसी स्थान पर मूल रूप में पूरा संरक्षित है। मशीनों ने मानव वास्तुकला और अभिलेख इकट्ठा करके दोबारा बनाए हैं। यह टावर भी ऐसी सामग्री और नकल अपने भीतर संजोए हुए है।
Pod की मदद से A2 अलमारियों के अभिलेख खोलती है और दोनों मंज़िलों के दस्तावेज़ जाँचती है। मानव और YoRHa इतिहास की फाइलें खोलने के दौरान खिलाड़ी का दृष्टिकोण 9S की खुद की मरम्मत और दूसरे कमरों के युद्धों पर भी बदलता है। फिर पुस्तकालय में A2 का सामना Ko-Shi से होता है। मशीन के पीछे हटने पर वह निचली मंज़िल के निकास की ओर जाती है। अगले कमरे के केंद्रीय उपकरण से जुड़कर वह आभासी स्थान में प्रवेश करती है और लाल लड़कियों से मिलती है। दोनों सैनिकों के आसपास पहले थोड़ी देर दिखी ये आकृतियाँ मशीन नेटवर्क की चेतना से जुड़ी हैं। N2 भी कहलाने वाली ये सत्ता ऐसी नहीं कि एक छोटा शरीर तोड़ते ही सारे कार्य समाप्त हो जाएँ। स्क्रीन पर दिखने वाले रूप पर हमला करने के बाद भी डेटा और प्रतिकृति निर्माण जारी रह सकता है।
वे बताती हैं कि युद्ध और मशीनों के बदलाव उनके विकास में कैसे काम आए। शत्रु मिटाने का उद्देश्य पूरी तरह पूरा हो और शत्रु समाप्त हो जाएँ, तो उनके अपने कार्य जारी रखने का आधार भी डगमगाएगा। नेटवर्क ने केवल सबसे कुशल तरीके से जीत की ओर जाने के बजाय विफलताएँ, अंतर और उससे अलग होने वाले समूहों जैसे बदलाव रहने दिए ताकि नया डेटा मिल सके। Pascal के गाँव और वन-राज्य जैसे अलग जीवन भी उस व्यवस्था की निगरानी से किसी तरह का संबंध न रखने वाले बाहर के स्थान नहीं थे।
फिर भी इससे गाँववालों की भावनाएँ और निर्णय शुरू से निरर्थक नकली अभिनय नहीं हो जाते। बच्चे सचमुच डरे थे और Pascal ने उनकी रक्षा के लिए लड़ाई की थी। नेटवर्क का उन अंतरों को देखना और इस्तेमाल करना, तथा उसके भीतर हर अस्तित्व का अपने संबंधों को जीना, दोनों तथ्य साथ रहते हैं। A2 के लिए यह ऐसा स्पष्टीकरण नहीं जो उस पीड़ा को कभी न हुआ बना दे।
5. हमला रुका तो चेतना अपने भीतर लड़ने लगी
लाल लड़कियों के साथ टकराव में A2 सामने की आकृतियाँ मिटाती रहे तो भी समस्या सीधी तरह घटती नहीं। शत्रु बँटता है, प्रतियाँ बनाता है और फिर प्रकट होता है। एक योद्धा द्वारा लंबे समय से सीखा अधिक तेज़ और शक्तिशाली विनाश इस जगह शत्रु की बढ़ोतरी समाप्त करने का उत्तर नहीं है। Pod 042 बताता है कि हमला होने पर शत्रु स्वयं सीखकर प्रतिक्रियाएँ और प्रतियाँ बढ़ाता है, और सुझाव देता है कि वह हमला बंद करके बचती रहे और प्रतीक्षा करे।
A2 हमला रोककर देखती है। इस दौरान शत्रु के भीतर प्रतिक्रिया और विकास की दिशा को लेकर अंतर बढ़ते हैं। अधिक ज़ोर से हमला करने या अलग ढंग से निर्णय लेने वाली आवाज़ें एक चेतना में एक ही निष्कर्ष बनाए नहीं रख पातीं। प्रतिकृत स्व दूसरे स्वों से भिड़ते हैं और आंतरिक संघर्ष तेज़ होता है। बाहर से किसी एक दुश्मन को काटने के बजाय व्यवस्था के अपने अंतर्विरोध विनाश का कारण बनते हैं।
मनुष्यों और ऐंड्रॉइड को देखकर उनके संघर्ष को विकास की सामग्री बनाने वाला नेटवर्क भी कई निर्णय पैदा होने के बाद संघर्ष के बाहर नहीं रह सकता। एक ही पूर्ण बुद्धि के सभी संबंधों पर ऊपर से नज़र रखने और सदा एक उत्तर रखने की छवि टूटती है। यह बदलाव आगे टावर का उद्देश्य चंद्रमा पर हमला करने वाले हथियार से दूसरी दिशा में बदलने से भी जुड़ता है।
A2 उस टकराव से आगे निकलकर चलती रहती है। यह धरती की सभी मशीन जीवन-रूपों के मन एक ही क्षण मिटाकर पूरी शांति स्थापित करने वाली जीत नहीं है। उसने अभी अपना रास्ता रोक रही नेटवर्क की चेतना और युद्ध की परिस्थितियाँ पार की हैं। ऊपर 9S की अलग लड़ाई भी जारी है। दोनों टावर के सारे कमरे एक साथ एक ही क्रम में पार नहीं करते; अलग रास्ते आपस में कटते हैं।
6. Ko-Shi और Ro-Shi: कुछ समय के लिए फिर साथ लड़ना
आभासी स्थान से निकलकर A2 Ko-Shi के साथ युद्ध जारी रखती है। दूसरे रास्ते पर 9S के सामने Ro-Shi आता है। बड़ी मशीनों के खिलाफ दोनों युद्ध बारी-बारी चलते हैं। A2 पास के हमलों और भूभाग को पार करती है, जबकि उड़ान इकाई वाले हिस्सों में 9S दूसरे शत्रु की गोलाबारी का सामना करता है। खिलाड़ी थोड़े-थोड़े अंतराल में दृष्टिकोण बदलकर दोनों शरीरों को एक ही समय ऊपर बढ़ते देखता है।
अंततः दोनों मशीनों से जुड़ा शत्रु रास्ता रोकता है। 9S ने A2 को मारने की इच्छा नहीं छोड़ी है, लेकिन अभी दोनों को साझा शत्रु का सामना करना है। उनकी गतिविधियाँ जुड़ती हैं और वे बड़े प्रतिद्वंद्वी को गिराते हैं। 2B की अंतिम विनती साथ रखने वाली A2 और उससे अनजान 9S भी एक ही युद्ध में ऐसे योद्धा बनते हैं जिन्हें एक-दूसरे की ताकत चाहिए।
लेकिन साझा शत्रु हटने से उनका संबंध ठीक नहीं होता। 9S फिर A2 के प्रति अपना उद्देश्य दिखाता है: सभी मशीनें खत्म करना और उसे भी मारना। थोड़ी देर साथ लड़ने का अनुभव, 2B की देखी हुई मृत्यु समझाने के लिए ज़रूरी शब्दों की जगह अपने-आप नहीं ले सकता। अब न बच निकलने के लिए कोई और मिशन है, न बीच में आने वाला विशाल शत्रु; दोनों सीधे आमने-सामने हैं।
7. 2B नाम के नीचे छिपी 2E
A2, 2B की असली भूमिका बताती है। वह सामान्य युद्ध मॉडल के नाम से 9S के साथ थी, लेकिन असल में निष्पादन मॉडल 2E थी। असाधारण सक्षम Scanner होने के कारण 9S से YoRHa के रहस्य पता चलने का खतरा था, और हर बार ऐसा होने पर उसके पास रहकर उसे समाप्त करने वाला कोई चाहिए था। सबसे करीबी साथी का स्थान और रहस्य बचाने के लिए उसी साथी को मारने का काम एक ही व्यक्ति को सौंपे गए थे।
यह केवल एक बार नहीं हुआ। अगर नए शरीर में लौटने पर 9S वे स्मृतियाँ साथ न ला सके, तो दोनों फिर मिलकर साथ चल सकते थे, जबकि 2B के पास वह प्रक्रिया और उसे मारने का दर्द रह जाता था। पहले समुद्रतटीय कारखाने में 9S की खोई स्मृतियाँ, Bunker में दोबारा मिलने पर उसकी कठोर प्रतिक्रिया और ending A में बार-बार आने वाले अंत पर उसका शोक अब बड़े दोहराव में बैठते हैं। हालाँकि मुख्य खेल इन निष्पादनों की ठीक संख्या किसी अंक में निर्धारित नहीं करता।
A2 यह खुलासा नहीं कर रही कि 2B बिना भावना के उस काम का आनंद लेती थी। वह 9S को मारने से दुखी थी, फिर भी उसी भूमिका के साथ उसके पास रही। यह ऐसा रिश्ता था जिसमें जितनी निकटता बढ़ती, अगली हानि उतनी अधिक दुख दे सकती थी। उस बोझ को जानने पर भावनाओं पर रोक की बात आगे रखने और दूरी बनाए रखने का उसका सामान्य रवैया दूसरे ढंग से दिखता है।
यह कहना भी कठिन है कि 9S को ज़रा भी संदेह नहीं था और यहाँ वह पहली बार हर बात सुन रहा है। A2 ऐसे बोलती है मानो वह भी जानता था। खेल हर चक्र की स्मृतियों का चार्ट नहीं देता कि उसे कब, किस बात का, किस हद तक यकीन था। स्पष्ट यह है कि कुछ जानकारी होने या उसका अंदाज़ा होने से भी उस रिश्ते के खोने की भावनाएँ तुरंत सँभालकर स्वीकार नहीं की जा सकतीं।
व्याख्या सुनकर 9S शांत नहीं हो जाता। वह 2B से अपना संबंध झूठ कहकर मिटा नहीं सकता, न उसकी पीड़ा समझ लेने भर से सामने खड़ी A2 पर तुरंत भरोसा कर सकता है। जिस संसार में बदले का निशाना मार देने से हल दिखाई देता था, उसमें अब उसी प्रिय व्यक्ति द्वारा किए गए दोहराते निष्पादन आ जाते हैं। अंतिम चुनाव सच न जानने वाले और जान चुके व्यक्ति के बीच परीक्षा नहीं है; यह मोड़ है कि उस सत्य और हानि को लेकर खड़े दोनों शरीर एक-दूसरे के साथ कैसा व्यवहार करेंगे।
स्रोत और सत्यापन की सीमा
यह विवेचन खेल के संसाधन पुनर्प्राप्ति दस्तावेज़ों और टावर के दृश्यों को लाल लड़कियों से टकराव, Ko-Shi और Ro-Shi युद्ध तथा 2E की भूमिका सामने आने से जोड़ता है। ब्लैक बॉक्स की संरचना को सभी ऐंड्रॉइड के साझा स्रोत के रूप में नहीं फैलाया गया है। निष्पादन की कोई विशेष संख्या या खेल के बाहर की अलग घटना मुख्य खेल के पुष्ट दृश्य के रूप में नहीं जोड़ी गई है। यह AI-सहायित संपादकीय सामग्री है; मूल संवाद, गीत के बोल या उपन्यास का पाठ पुनः प्रकाशित नहीं किया गया। स्रोत जाँच: 2026-10-18।
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