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कहानी

NieR की गाथा 12 — Pascal का गाँव और बच्चों की वापसी

इस कहानी के अध्याय
  1. Pascal का गाँव, शत्रु के पास भी लौटने का घर था
  2. 1. सफेद ध्वज वाला मार्गदर्शक
  3. 2. संपर्क टूटने के बाद सीखने वाली बातें
  4. 3. Pascal का फिल्टर और एनेमोनी का तेल
  5. 4. बहन को ठीक करने निकली छोटी बहन रेगिस्तान में खोई
  6. 5. बच्चे के भागने पर माँ का अधूरा ज्ञान
  7. 6. लौटने की जगह वाले जीव
  8. स्रोत और सत्यापन का दायरा

Pascal का गाँव, शत्रु के पास भी लौटने का घर था

स्पॉइलर सूचना: इसमें Pascal के गाँव की पहली यात्रा, Resistance से आदान-प्रदान और बहनों तथा घर से भागे बच्चे के वैकल्पिक अभियान हैं। ये पहली यात्रा में लगातार पूरे होने वाली अनिवार्य घटनाएँ नहीं हैं। विशेषकर Family Squabble बाद की शहर की घटना के बाद खुलता है।

खंडहर शहर में दो एंड्रॉइड और छोटी मशीन से मानवहीन दुनिया दर्शाने वाला AI-निर्मित प्रतीकात्मक चित्र। यह आधिकारिक स्क्रीनशॉट या किसी विशेष घटना का पुनर्निर्माण नहीं है।
खंडहर शहर में दो एंड्रॉइड और छोटी मशीन से मानवहीन दुनिया दर्शाने वाला AI-निर्मित प्रतीकात्मक चित्र। यह आधिकारिक स्क्रीनशॉट या किसी विशेष घटना का पुनर्निर्माण नहीं है।

1. सफेद ध्वज वाला मार्गदर्शक

पार्क से निकलते 2B और 9S के सामने एक मशीन आती है। पहले हमला करने के बजाय सफेद ध्वज से शांतिपूर्ण इरादा बताती और अपने गाँव का रास्ता दिखाना चाहती है। दोनों अभी उस गायिका से लड़े हैं जो क्षतिग्रस्त android के शरीर, यहाँ तक कि जीवित लेकिन मरने वाले शरीर भी हथियार बनाती थी। दूसरी मशीन का सुरक्षित समुदाय में ले जाने का प्रस्ताव उसी अनुभव के तुरंत बाद आता है। सामने की इकाई वास्तव में कौन सा व्यवहार चुनती है, उन्हें देखना होगा।

2B और 9S मार्गदर्शक के पीछे गाँव जाते हैं। रास्ते के अंत में अलग ऊँचाइयों के घर, जुड़े रास्ते और वहाँ रहते मशीन निवासी हैं। यह सैनिकों का उत्पादन कर आदेश पर हमला तैयार करने वाली सैन्य सुविधा से अलग दृश्य है। निवासी अलग बोलते, मदद माँगते और दूसरों से संबंध बनाते हैं। मानव गाँव की बिना अंतर की प्रतिलिपि के बजाय अपने शरीर और जीवन के अनुसार स्थान इस्तेमाल करता समुदाय दिखता है।

गाँव का प्रतिनिधि Pascal सैनिकों का स्वागत कर शांति की इच्छा बताता है। मशीन जीवनरूप होते हुए वह हर दिखते YoRHa पर हमला करने की बाध्यता से नहीं चलता। वह कहता है कि निवासी युद्ध से अलग जीना चाहते हैं। 9S के लिए शब्द तुरंत सारी सावधानी हटाने का प्रमाण नहीं हैं। दोनों सुनते और निवासियों को स्वयं देखकर दावे की जाँच करते हैं।

निवासियों में बच्चे, वयस्क और परिवार कहे जाने वाले संबंध हैं। यह ऐसा स्थान नहीं जहाँ मशीन होने के कारण सब एक ही समय सभी विचार बाँटकर एक तय कार्य करते हों। कोई कुछ जानना चाहता है, कोई पड़ोसी की चिंता करता है। शत्रु से निपटने के अभियान से निकले सैनिक ऐसी दूसरी जिंदगी में आए हैं जो उनके कुछ समय चले जाने पर भी जारी रहेगी।

2. संपर्क टूटने के बाद सीखने वाली बातें

Pascal और निवासी मशीन नेटवर्क से दूरी बनाकर स्वतंत्र जीवन चाहते हैं। युद्ध में भाग न लेना केवल आज सामने के दो android पर हमला न करने का अस्थायी समझौता नहीं है। यह एक-दूसरे की देखभाल, जरूरत का सामान जुटाने और समुदाय जारी रखने के निर्णयों में दिखता है। शांति का अर्थ बल और खतरे की पूर्ण अज्ञानता नहीं, बल्कि युद्ध से बाहर जीवन बनाने की दिशा है।

नेटवर्क से जानकारी बाँटने वाले जीव जब अलग रहते हैं, तो स्वतः एक-दूसरे के सारे विचार जानने की शर्त भी बदलती है। निवासी क्या चाहता है या क्यों नाराज है जानने के लिए बात सुननी और व्यवहार देखना पड़ता है। बच्चे का माता-पिता से झगड़ना और बहनों का एक-दूसरे के लिए परेशान होना भी आता है। मन न समझ पाने की समस्या के साथ धीरे-धीरे समझने वाले संबंध भी बनते हैं।

Pascal बच्चों को मनुष्यों का छोड़ा ज्ञान और व्यवहार सिखाता, साथ रहने में मदद करता है। बच्चे छोटे युद्ध हथियारों के अगले उत्पादन भर नहीं हैं। वे खेलते, अनुरोध करते, सुरक्षा पाते और दूसरों से जुड़ते हैं। बाद में खतरे में Pascal अपने शरीर तक की बाजी लगाकर क्यों बचाना चाहता है, उसकी जड़ अभी के समुदाय में है।

लेकिन गाँव के शांति चुनने से आसपास की हर मशीन उसी व्यवहार की गारंटी नहीं देती। बाहर सैनिकों से लड़ने वाली मशीन और निवासियों पर हमला कर सकने वाले खतरे बाकी हैं। किसी को खोजकर वापस लाने का अनुरोध सिर्फ रास्ता बताने से समाप्त नहीं होता। लौटते को सुरक्षित रास्ता पार कराने वाली रक्षा भी चाहिए।

3. Pascal का फिल्टर और एनेमोनी का तेल

Pascal शब्दों को वास्तविक संपर्क में बदलने वाला अनुरोध करता है: Resistance की एनेमोनी को Fuel Filter पहुँचाना। दोनों सैनिकों के लिए यह वस्तु मशीन और android के शांतिपूर्ण साथ रहने का ठोस प्रस्ताव है। केवल एक-दूसरे को नष्ट करने वाले पुर्जे ही इधर-उधर नहीं जाने चाहिए। दूसरे को कार्य और जीवन बनाए रखने की चीज देने वाला संबंध भी बनता है।

जब 2B और 9S फिल्टर लेकर शिविर लौटते हैं, एनेमोनी Pascal के साथ आदान-प्रदान स्वीकार करती है। उसकी शांति को ऐसी अनसुनी बात नहीं माना जाता जिसे शिविर में किसी ने सुना ही न हो। धरती पर रहने वाले android और गाँव की मशीनों के बीच पहले से व्यापार तथा संपर्क की बुनियाद है। नए उतरे YoRHa सैनिक सीखते हैं कि स्थानीय लोगों ने शत्रु की बड़ी श्रेणी में भी अलग संबंध बनाए हैं।

एनेमोनी बदले में Viscous Oil भेजती है। अब दोनों android पक्ष की सामग्री Pascal के पास ले जाते हैं। पहली बार अनजान मशीन की राह का सावधानी से पीछा किया था; अब उसी रास्ते समुदाय के लिए वस्तु लेकर चलते हैं। साधारण लेनदेन के चक्कर में दूसरे का दैनिक जीवन बनाए रखने में मदद की क्रिया है।

हर बार शुरुआती पार्क से लंबा चक्कर जरूरी नहीं। गाँव के प्रवेश से जुड़े मार्ग का अवरोध धकेलकर हटाने पर उजड़े शहर का छोटा रास्ता खुलता है। पहले जैसे छिपे गाँव में पहुँचाए गए थे, अब शिविर और गाँव के बीच सीधा मार्ग भी पाते हैं। Pascal का प्रस्ताव संवाद खिड़की में नहीं रुकता; दो समुदायों को जोड़ता वास्तविक रास्ता छोड़ता है।

यह आदान-प्रदान सभी android और सभी मशीनों की पूर्ण शांति संधि नहीं बनाता। फिर भी यह 2B और 9S का स्वयं सत्यापित वर्तमान संबंध है। छोटा अनुभव YoRHa आदेश और धरती की वास्तविकता को पूरी तरह एक मानना कठिन करता है। उन्होंने Pascal को सुना, निवासी देखे और एनेमोनी को वस्तु लेते देखा। यह जानकारी दोनों में जमा होती है।

तेल देने के बाद ऑपरेटर का आपात संदेश आता है: उजड़े शहर में विशाल मशीन जीवनरूप आए हैं। फिल्टर और तेल बाँटते हुए दूसरे का जीवन जानने वाले सैनिकों को फिर युद्ध आदेश मिलता है। मुख्य कहानी का अगला स्थान हमले का घटनास्थल है। नीचे बहनों और परिवार की कथाएँ इस अवधि के गाँव आने-जाने में मिलने वाले वैकल्पिक अभियान हैं, जिन्हें अपने-अपने क्रम में बताया गया है।

4. बहन को ठीक करने निकली छोटी बहन रेगिस्तान में खोई

गाँव के निचले हिस्से में नीला रिबन पहनी बड़ी बहन मशीन अपनी छोटी बहन को खोजने का अनुरोध कर सकती है। वह बड़ी की मरम्मत के पुर्जे लेने निकली और लौटी नहीं, इसलिए चिंता है। उनका संबंध कारखाने के आदेश और पालन का रूप नहीं है। छोटी मदद करना चाहती थी; बड़ी अपनी मरम्मत से अधिक उसकी सुरक्षा की चिंता कर सैनिकों से कहती है।

छोटी बहन रेगिस्तान गई है। 2B और 9S के लिए यह बहुत से शत्रुओं और नए शरीर के जन्म का क्षेत्र है। लेकिन इस बार लक्ष्य जाँच की वस्तु या हथियार नष्ट करना नहीं। उन्हें छोटा जीव खोजना है जिसे किसी के घर वापस जाना है। उसी जमीन पर सुरक्षा का लक्ष्य बदलता है। पहले परिवार के पास लौटने को Shades से लड़ते Replicant नायक की यात्रा जैसा रूप अब मशीन बहनों के लिए आता है।

दोनों रेगिस्तान में गुलाबी रिबन वाली छोटी बहन पाते हैं। वह पुर्जे लेकर बहन की मदद करना और घर लौटना चाहती थी, लेकिन खोकर दुश्मन वाले क्षेत्र में रह गई। मदद के लिए निकलने से अपना शरीर खतरे में पड़ा और बड़ी को दूसरों से बचाव माँगना पड़ा। सैनिक उसे बाहर निकालने के लिए रेगिस्तान के प्रवेश तक साथ जाने को मानते हैं।

वापसी में दूसरी मशीनें हमला करती हैं। बचाने वाली बहन भी मशीन और खतरा देती शत्रु भी मशीन हैं। यदि सैनिक सब एक जाति को एक उद्देश्य वाला शत्रु मानें, यह अभियान संभव ही नहीं। वे एक को बचाने के लिए दूसरे से लड़कर उसे आगे जाने का समय देते हैं। युद्ध क्षमता समुदाय में लौटने की मदद का साधन बनती है।

साथ चलते हुए छोटी बहन सवाल करती रहती है। बच्चे कहाँ से आते हैं पूछने पर सामान्यतः अच्छा समझाने वाला 9S असहज होता है। वह समझाने लगता है कि मशीन और android मनुष्यों की तरह बच्चे नहीं जन्माते, फिर 2B से मदद माँगता है। वह भी सहज उत्तर नहीं देती। गोली चलाने और शत्रु का ढाँचा समझने से अलग जिज्ञासु बच्चे का सवाल दोनों को तत्काल उत्तर नहीं सूझने देता। छोटी बहन केवल स्वास्थ्य पट्टी वाली सुरक्षा वस्तु नहीं, रास्ते में दुनिया जानने की कोशिश करती साथी है।

रेगिस्तान के प्रवेश पर वह धन्यवाद देकर गाँव लौटती है। खिलाड़ी पूरे रास्ते गाँव के दरवाजे तक उसकी सुरक्षा नहीं करता। दोनों फिर गाँव में बड़ी से बात करते हैं तो छोटी लौट चुकी है और पुनर्मिलन देख अभियान खत्म होता है। पुरस्कार में बहनों जैसे नीले और गुलाबी रिबन हैं। शुरुआती खोज का अनुरोध अंतिम मुलाकात में दोनों को फिर साथ देखने तक जुड़ता है।

बड़ी की चिंता और छोटी की सहायता की इच्छा सुरक्षित लौटने पर ही एक स्थान में आगे चल सकती हैं। सैनिक एक पुर्जा देने से बड़ा परिणाम देखते हैं। कोई गाँव में इंतजार करता था और कोई बाहर उसके लिए चला था। दोनों को सुरक्षित जोड़ना भी अपना काम बन सकता है, यह वे अनुभव करते हैं।

5. बच्चे के भागने पर माँ का अधूरा ज्ञान

गाँव से संबंध बाद की यात्राओं में भी जारी रहता है। उजड़े शहर की विशाल युद्ध मशीन की घटना के बाद माता-पिता से लड़कर भागे बच्चे का अनुरोध खुलता है। गाँव के बाहर चिंतित माँ मशीन मिलती और शहर गए बच्चे को लौटाने को कहती है। पहली शांत तस्वीर के उसी दिन सारे प्रश्न सुलझे नहीं थे। जीवन जारी रहने के साथ मतभेद भी आते हैं।

2B और 9S बच्चे को उजड़े शहर के केंद्रीय एक्सेस पॉइंट के पास पाते हैं। वह माँ से नाराज है और उसे अन्याय हुआ लगता है। उसे केवल वयस्क के घर आने के आदेश पर बिना कारण विरोध करते खराब उपकरण की तरह नहीं दिखाया गया। वह अपने पक्ष से बताता है कि क्यों निकला और चाहता है कि भावना समझी जाए। सुनते समय सैनिकों को वहाँ आती मशीनों से भी बचाना पड़ता है।

गाँव वापसी में भी सुरक्षा चाहिए। माता-पिता से लड़ने का भाव बता पाना अकेले बाहरी युद्ध जीतने वाला शरीर नहीं देता। सैनिक शत्रु रोककर रास्ता बनाते हैं, तब बच्चा घर जा पाता है। निकलने का कारण सुनना और लौटने में मदद करना एक ही अभियान है। यह शिकायत को गैरजरूरी मानकर अनदेखा करने से अलग है।

मिलने के बाद गलतियों और भावनाओं को स्वीकारने का क्रम है। माँ बताती है कि नेटवर्क से जुड़े दिनों से अलग अब वह बच्चे के सभी विचार नहीं जान सकती। मशीन परिवार भी संबंध का नाम मिलते ही स्वतः अंदर की बातें साझा नहीं करता। इसलिए लड़ना, गलत समझना, फिर जानना और खुश होना संभव है। अलग जीवों के रूप में रहना चाहने वाले गाँव के जीवन का यह हिस्सा है।

अभियान Pascal की शांति को रोजमर्रा का आकार देता है। यह युद्ध न करने की घोषणा के बाद बिना भिन्नता वाली इकाइयों का स्थिर होना नहीं। अलग मन वाले जीव एक जगह को घर कहते, गुस्से में छोड़ते, लौटते और रिश्ते बचाते हैं। मशीनें केवल मानव शब्द बजाती हैं या नहीं परखने से 2B और 9S वास्तविक कार्य से उन संबंधों की मदद करने वाले बन गए हैं।

6. लौटने की जगह वाले जीव

निवासियों की मदद मशीन जीवनरूप नाम के भीतर खास चेहरे छोड़ती है। सैन्य दस्तावेज के मिटाने योग्य शत्रुओं में इंतजार करती बड़ी बहन, घर से भागा बच्चा और उसके पूरे विचार न जानकर परेशान माँ भी थी। वे सैनिकों से संबंध बनाने के लिए मानव शरीर में नहीं बदले। परिचित गोल धातु शरीर में ही दूसरा व्यवहार चुनते हैं।

अनुभव तुरंत पूरे युद्धस्थल को नहीं बदलता। दोनों आदेश लेते, दूसरे क्षेत्र की मशीन जाँचते और लड़ते रहते हैं। Pascal को भी गाँव रखने के लिए बाहरी खतरे और सामग्री का समाधान करना है। फिर भी स्वयं देखा जीवन अगला आदेश आते ही कभी न हुआ नहीं बनता। वे हमला न करने वालों को जानते हैं और सुन चुके हैं कि उन्हें किसकी चिंता है।

Pascal के लिए बच्चों का सुरक्षित लौटना समुदाय का जारी रहना है। सैनिकों के जाने के बाद भी वह उनके साथ रहता, ज्ञान सिखाता और गाँव सँभालता है। आगे खतरा आने पर उसका बचाने का लक्ष्य अनाम मशीनों का उत्पादन अंक नहीं। वे निवासी हैं जिनके साथ वह रहा और दूसरों से मदद माँगकर वापस लाया। 2B और 9S ने शांति की वास्तविक शक्ल उस जीवन में देखी।

स्रोत और सत्यापन का दायरा

Fuel Filter Pascal से एनेमोनी को जाता और Viscous Oil Resistance की ओर से लौटता है, जिसके बाद शहर हमले का संदेश आता है। बहन खोज में छोटी को रेगिस्तान प्रवेश तक सुरक्षा मिलती और गाँव में पुनर्मिलन अलग जाँचा जाता है। Family Squabble शहर की विशाल युद्ध मशीन घटना के बाद खुलता है। दोनों वैकल्पिक अभियान पहली यात्रा के अनिवार्य दिन में नहीं मिलाए गए। यह TroubleMaker टीम की AI-सहायता प्राप्त कथा व्याख्या है, जिसमें मूल संवाद या गीत के बोल नहीं दोहराए गए। जाँच की तिथि: 18 अक्टूबर 2026, बैंकॉक समय।

NieR:Automata — Steam

Pascal — NieR Wiki

Pascal’s Village — NieR Wiki

Lost Girl — NieR Wiki

Family Squabble — NieR Wiki

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