NieR की गाथा 28 — तीन संसाधन पुनर्प्राप्ति इकाइयाँ और 21O का अंत
इस कहानी के अध्याय
देह, आत्मा और ईश्वर के बक्से: 9S क्या खो रहा है
स्पॉइलर सूचना: इस अध्याय में 2B की मृत्यु के बाद जागे 9S की जाँच और तीन संसाधन पुनर्प्राप्ति इकाइयाँ, 21O की लड़ाई तथा A2 और मशीन भाइयों की फिर मुलाकात आती है। 21O को समाप्त करने वाली और भाइयों से लड़ने वाली पात्र की भूमिका स्पष्ट रखी गई है। मशीन भाइयों का परिणाम खिलाड़ी के कर्म के अनुसार बदल सकता है।

1. जागे शरीर में बचा एक दृश्य
9S गिरने से क्षतिग्रस्त शरीर की बहाली के बाद जागता है। Pod 153 उसकी स्थिति और बीती घटनाएँ बताता है, और प्रतिरोध शिविर की Devola तथा Popola ने भी रखरखाव में मदद की है। इस बीच दुनिया उस लड़ाई से पहले की स्थिति में नहीं रुकी जहाँ वह 2B की प्रतीक्षा कर रहा था। Bunker नहीं है, शहर के बीच नया Tower है और 2B के लौटने की खबर नहीं।
उसके भीतर सबसे प्रबल दृश्य A2 की तलवार का 2B को भेदना है। आखिरी बातचीत जो उसने नहीं सुनी, उसके निर्णय में शामिल नहीं है। वह मशीनों और A2 को समाप्त करने की दिशा में बढ़ता है। चाँद पर मानवता न होने की बात जानने के बाद भी उसके पास नीचे जाकर 2B की मदद करने का कारण था। अब उस कारण के चले जाने से खाली जगह में बदला भरता है।
Pod शरीर और मन की अस्थिरता पर लगातार नजर रखता है। पर 9S विश्राम, सहायता माँगने और धीरे-धीरे आगे का जीवन व्यवस्थित करने का रास्ता आसानी से नहीं अपनाता। Tower और मशीनें तोड़ना ऐसा तत्काल रास्ता बनता है जो उसे उद्देश्य खोने से बचाए। उसकी उत्कृष्ट हैकिंग और विश्लेषण क्षमता बरकरार है, लेकिन इस्तेमाल करने वाला मन और दूसरे से व्यवहार पहले से बदल गया है।
शहर के Tower के पास जाने पर उजले, मित्रवत मार्गदर्शन जैसी जानकारी सुनाई देती है। अंदर जाने के लिए तीन संसाधन पुनर्प्राप्ति इकाइयों से चाबियाँ लानी हैं। साथी खोकर क्रोधित सैनिक से सुविधा ऐसे बोलती है जैसे आगंतुक को प्रक्रिया समझा रही हो। 9S उस लहजे से राहत पाने के बजाय शर्तें समझता है और Pod से जगहें चिह्नित करवाता है।
2. जंगल का Meat Box
पहली इकाई जंगल में है, जिसका नाम Meat Box है। मशीनों के शरीर और पुर्जे संसाधन की तरह इकट्ठा करने वाले स्थान में 9S मंजिलें चढ़कर शत्रु हटाता है। जहाँ बाहर अपने राजा की रक्षा के लिए सैनिक लड़े थे, उसी जंगल में अब शरीर जुटाने और इस्तेमाल करने की सुविधा है। व्यक्तिगत जीवन और सेना के पुर्जे के दो रूप फिर साथ आते हैं।
9S लिफ्ट से हर मंजिल पर पहुँचकर उभरती मशीनों को हराता है। यह किसी को गाँव सुरक्षित ले जाने के लिए शत्रु रोकने वाला साथ देना नहीं है। उसे Tower का द्वार खोलने की शर्तें चाहिए और दुश्मन के शरीर वहाँ पहुँचने की बाधाएँ हैं। साथ जाँच करते हुए 2B के बगल में दूसरे की बात पर सवाल करने का अवकाश भी धीरे-धीरे मिटता है।
ऊपरी केंद्र में डरती और जीवित छोड़ने की विनती करती आवाजें आती हैं। 9S, Pod 153 को अधिकतम आउटपुट से कोर नष्ट करने का आदेश देता है। Pod हिचककर बोलना शुरू करे तब भी वह आदेश नहीं लौटाता। अंत में Pod का हमला कोर समाप्त करता है। दूसरे की बात में वास्तविक मन है या नहीं, यह पूछकर जवाब के अनुसार कदम बदलने की गुंजाइश उसमें पर्याप्त नहीं बची। मशीनें खत्म करने का निर्णय सामने भयभीत अस्तित्व पर भी ज्यों का त्यों लागू है। B रूट की शुरुआत में भाई को जिलाने की कोशिश करती छोटी मशीन को बाहर से देखते हुए उसका ठंडापन और कठोर रूप में लौटता है।
उसे जंगल की चाबी मिलती है। मिशन की एक शर्त पूरी होती है, पर वह प्रक्रिया मन स्थिर नहीं करती। Tower इच्छित रास्ता खोलने के लिए शत्रु लगातार नष्ट करने को कहता है और वह बदले के साथ वह माँग निभाता है। सुविधा पार करने की उपलब्धि और एक व्यक्ति के रूप में सुधार एक ही दिशा में जमा नहीं होते।
3. डूबे शहर का Soul Box
दूसरी इकाई डूबे शहर में है और नाम Soul Box है। यहाँ सीधे काटने वाले शत्रु से ज्यादा महत्त्व हैक करने वाले उपकरण और डेटा का है। 9S की सबसे अच्छी क्षमता सामने आती है। उसे हर मंजिल पर बंद संदूक हैक करके अगली लिफ्ट का मार्ग खोलना और अधिक जटिल रक्षा पार करके चढ़ना है। हथियार और उन्नयन पुर्जों वाले संदूकों के बीच ऐसा गोपनीय YoRHa डेटा भी है जो उसे नहीं मिलना चाहिए था।
इनमें सर्वोच्च गोपनीयता वाला Black Box दस्तावेज बताता है कि YoRHa कोर मशीन जीवनरूपों के कोर दोबारा इस्तेमाल करके बनाए गए हैं। सामग्री कमांडर से भी छिपाने के लिए वर्गीकृत है। यह निर्णय तक लिखा है कि कभी नष्ट की जाने वाली इकाइयों में सामान्य कृत्रिम बुद्धि रखना अमानवीय होगा। 9S यह विश्वास बचाना चाहता है कि उसकी और दुश्मन की बुनियाद अलग है, पर अपने शरीर का ब्लैक बॉक्स ही उस दस्तावेज का विषय है। यहाँ मिले संरचना के रहस्य के अतिरिक्त Tower में उसे अलग से नष्ट करने की पूरी प्रक्रिया मिलेगी।
आखिरी हैक में दिशा पलटती है। दूसरे को पढ़ने का सोच रहे 9S का अपना स्मृति क्षेत्र उलटा खतरे में पड़ता है। 2B के साथ के दृश्य आते हैं और ऐसे बदलाव होते हैं जैसे वे गायब या छीने जा रहे हों। बिना शरीर वाली साथी तक पहुँचने का बचा रास्ता याद है, तो कम से कम भीतर वह उसकी अपनी रहनी चाहिए। यह उसके लिए केवल मिशन के दस्तावेज खोना नहीं है।
9S जोर से प्रतिरोध करता है। वहाँ दिखती 2B की आकृति गिराकर बार-बार छेदता है ताकि याद न छीनी जाए। हैक की छवि और सुविधा का असली कोर एक-दूसरे पर चढ़े दिखाई देते हैं, जबकि वास्तविकता में वह इकाई के कोर पर हमला करता है। प्रिय व्यक्ति के प्रति भावना उसी की शक्ल वाले डेटा को भेदने से जुड़ जाती है। Adam ने उसकी कैद चेतना में जो असहज भाव छुए थे, वे इस बार प्रिय रिकॉर्ड छिनने के डर के साथ फूटते हैं।
स्क्रीन पर यादें डगमगाने का अर्थ यह नहीं कि वह 2B के साथ पूरा समय स्थायी रूप से भूल गया और बाद में कुछ याद नहीं करता। अगली घटनाओं में भी वह उसे याद रखता और नुकसान पर प्रतिक्रिया करता है। यहाँ स्पष्ट चीज है घुसपैठ का संकट, उसे रोकने का उग्र कर्म और उस दौरान की क्षति। हर चित्र किस स्तर के विलोपन का अर्थ है, सभी प्रभावों को एक चिकित्सा निदान की तरह निश्चित नहीं किया जाता।
उसे दूसरी चाबी मिलती है, लेकिन शरीर फिर रखरखाव माँगता है। शिविर में Devola और Popola उसे ठीक करती हैं। 2B खोजने के लिए स्कैनर देने वाली दोनों अब उसके न रहने के बाद सीधे 9S को सँभालती हैं। आगे बढ़ते समय वह केवल अपने बल से ही नहीं बचा; पीछे शरीर का ध्यान रखने वाले लोग भी हैं।
4. मनोरंजन पार्क का God Box और 21O
आखिरी इकाई मनोरंजन पार्क में है। थिएटर की ओर उठे God Box में जाकर 9S फिर मंजिलें चढ़ता और दुश्मन व उपकरण पार करता है। मानवीय आनंद की नकल वाले खेल स्थान पर नई लड़ाकू सुविधा है। यहाँ उसका आखिरी विरोधी केवल Beauvoir जैसी नई मशीन नहीं।
छोटी मशीनों से लड़कर God Box चढ़ते समय संचार और स्क्रीन में व्यवधान आता है। आखिरी क्षेत्र में 21O सामने आती है, वह ऑपरेटर जो Bunker से संचार पर मदद करती थी। महाआक्रमण से पहले उसने स्वयं लड़ाकू मॉडल में बदलना चुना, 21B बनी और जमीन पर आई। यह मान लेने से कि वह Bunker के विस्फोट में ही मर गई थी, इस मुलाकात को समझना असंभव होगा। उसी व्यक्ति ने भूमिका बदली, मोर्चे पर आई और प्रक्रिया में लॉजिक वायरस से संक्रमित हुई।
21O, 9S से लड़ती है। अब उसकी आवाज टर्मिनल के पार से शत्रु स्थिति नहीं बताती बल्कि सीधे हमला करने वाले शरीर से आती है। नियंत्रण खोए कर्मों के बीच दर्द और इच्छा उभरते हैं। परिवार बनने की चाह फिर सामने है। मानव वस्तुओं और पारिवारिक डेटा का विश्लेषण करने वाली उसकी विनती पूरी की हो तो पता है कि यह बात पहले कहाँ शुरू हुई।
9S को उसके वार रोकने हैं। मदद या समाप्त करने की विनती करने वाली ही उस पर हथियार तानती है। लड़ाई के बाद A2 आती है, 21O को भेदती और उसका जीवन समाप्त करती है। 9S को अकेले आखिरी वार देने वाला लिखना यहाँ फिर उठता संघर्ष खो देगा। A2 पीड़ा झेल रही 21O के अंत की जिम्मेदारी लेती है, लेकिन 9S फिर किसी करीबी को उसकी तलवार के नीचे खोता है।
5. समझाना चाहती A2 और सुन न सकने वाला 9S
A2, 9S से बात करना चाहती है। उसके पास 2B की यादें और उसकी रक्षा का अनुरोध है। पर 9S अपने देखे हुए मृत्यु के दो दृश्यों और A2 पर गुस्से से निकलकर वह स्पष्टीकरण स्वीकारने को तैयार नहीं। खासकर A2 का 2B का नाम लेना ही भड़काता है। वह ऐसा नाम हो जाता है जिसे बोलने का हक उसके अनुसार A2 को नहीं।
टकराव पूरी बातचीत नहीं बन पाता। हथियार भिड़ते हैं, तभी बड़ी मशीन आती और फर्श टूटता है। 9S नीचे गिरकर फिर खतरे में है। Pod को उसे बचाकर ले जाना है और A2 नया शत्रु सँभालती है। पहली बार 2B की मृत्यु पर भी भूमि टूटने से दोनों अलग हुए थे। इस बार भी एक-दूसरे की बात शांति से सुनने का समय शत्रु और शरीर के संकट से कट जाता है।
इस मुलाकात में A2 के कर्म 9S को मिटाकर उसका बदला समाप्त करने की ओर नहीं जाते। वह उसे बचाने का अनुरोध लेकर खतरे का सामना करती है। 9S के लिए इससे तुरंत विश्वास नहीं बनता। किसी के मदद करने का इरादा होने और उस इरादे को जानकर मान लेने की घटनाएँ अलग समय में हो सकती हैं।
6. भाई और बाल्टी वाला छोटा फिर सामने
A2 के सामने बड़ा दुश्मन Auguste है। उसके पास भाई को बचाना चाहता Friedrich है। B रूट की शुरुआत में बाल्टी से तेल ढोती छोटी मशीन और उसका कहा बड़ा भाई फिर कहानी के केंद्र में हैं। 9S को भाइयों का शब्द न मानते देखने वाला खिलाड़ी जानता है कि इस लड़ाई में दिखते संबंध का नाम क्या है।
Auguste विशाल शरीर से वार करता है और A2 रोकती है। छोटे Friedrich आसपास चलते हैं। भाई की मदद चाहने वाला अपने बल से शक्तिशाली एंड्रॉइड योद्धा नहीं हरा सकता, पर पास रहकर उस शरीर की रक्षा करता है। भाई का नाम केवल एक बार याद किए संवाद पर नहीं रुकता, वर्तमान खतरे में फिर इस्तेमाल होता है।
लड़ाई बढ़ने पर Friedrich भाई को जीवित छोड़ने की गुहार करता है। A2 हमला जारी रखकर Auguste मार सकती है या रुककर जा सकती है। इकाई रिकॉर्ड भी परिणाम अलग रखता है। एक छोटे भाई के बड़े की मौत देखने का परिणाम है, दूसरा विनती मानने का। हर खेल में A2 ने जरूर दोनों भाई मारे तय कर देना यह चुनाव मिटाता है।
Pascal के गाँव से गुजरी A2 के लिए यह विनती जंगल के शिशु राजा को मारने से अलग हालात में आती है। उसने सीधे अनुभव किया है कि छोटी मशीनें किसे चाहती और किससे डरती हैं। फिर भी ऐसा कर्म बचता है जिसे खिलाड़ी को चुनना है। परिवर्तन को अनिवार्य रूप से एकतरफा दया तय करने के बजाय रिकॉर्ड रखता है कि वहाँ कौन-से हमले जारी या बंद हुए।
7. चाबियों के बाद भी न भरने वाली जगह
तीन संसाधन पुनर्प्राप्ति इकाइयों के बाद Tower में प्रवेश की चाबियाँ जुटती हैं। देह, आत्मा और ईश्वर नाम वाले स्थानों में 9S ने मशीन शरीर, अपनी स्मृति और करीबी ऑपरेटर का अंत क्रम से देखा। द्वार खोलने की शर्तें पूरी होती हैं, पर खोए संबंध नहीं लौटते। जितनी बताई प्रक्रिया पूरी हो उतना दर्द घटे, ऐसी संरचना नहीं है।
A2 और 9S जहाँ मिले, वहीं मशीन भाई भी थे। किसी के मरने से बचा हुआ टूट जाता है, यह संबंध शत्रु और साथी दोनों में दोहराता है। Adam खोने वाला Eve, 2B खोने वाला 9S और भाई बचाना चाहता Friedrich समान कर्म नहीं करते, पर अपने एक प्रिय अस्तित्व के मिटने के खतरे से जूझते हैं। इसे जानने वाले पाठक और एक-दूसरे को शत्रु देखने वाले पात्रों की दृष्टि में अंतर रहता है।
9S अब शहर के केंद्रीय Tower को जाता है। तीन चाबियों के बाद भी उसका प्रवेश सुरक्षित दरवाजा नहीं जिसे अकेले मनमर्जी खोला जा सके। दुश्मनों के आने के बीच हैक पूरी करने के लिए शरीर बचाने की मदद चाहिए। उसे दो बार ठीक करने वाली Devola और Popola अब मरम्मत कक्ष से निकलकर अपने शरीरों से उसके लिए वह समय जुटाएँगी।
स्रोत और जाँच का दायरा
यह विवरण खेल की संसाधन पुनर्प्राप्ति इकाइयों के स्थान और क्रम, 21O का लड़ाकू मॉडल बनना और A2 का हस्तक्षेप, तथा मशीन भाइयों को छोड़ने या मारने की शाखाएँ अलग रखता है। Soul Box को ऐसा प्रसंग नहीं बनाया कि 9S बाद में हर याद स्थायी रूप से खो देता है। Auguste और Friedrich की लड़ाई A2 के दृष्टिकोण से है, उसे 9S के अकेले मारने में नहीं मिलाया गया। यह AI की सहायता से संपादित लेख है; मूल संवाद, गीत के बोल या उपन्यास का पाठ नहीं दोहराया गया है। स्रोत जाँच: 2026-10-18।
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