NieR की गाथा 16 — Copied City और 9S की वापसी
इस कहानी के अध्याय
Copied City, मृत्यु सीखना चाहता Adam और 9S की वापसी
कथानक के खुलासे की चेतावनी: इस भाग में Copied City का Adam युद्ध, 9S का बचाव और उसी समय रूट B में दिखते उसके चेतना-स्थल के दृश्य हैं। खेल में Adam यहीं मरता है। ऐनिमे में बदला भाइयों का भाग्य या उपन्यासों की अतिरिक्त व्याख्या इस दृश्य की घटनाओं में नहीं मिलाई गई।

1. संकेत के अंत पर सफेद शहर
9S की तलाश में 2B शहर के नीचे उतरती है। वह उस गुफा में लौटती है जहाँ एलियन शव देखे थे, लेकिन जहाज की ओर गए पुराने मोड़ पर इस बार दूसरा रास्ता लेती है। अंत की लिफ्ट उसे गहरे स्थान ले जाती है। जहाज जाँचते समय बगल में खड़ा 9S अब ऐसा व्यक्ति है जिसका स्थान केवल संकेत से मिलता है। Pod की सूचना और खोज उपकरण की प्रतिक्रिया पर चले मार्ग के अंत में पहले के अँधेरे से बिल्कुल अलग सफेद जगह खुलती है।
वहाँ शहर जैसी इमारतें हैं। भवन, खंभे और रास्तों का रूप पहचाना जाता है, लेकिन बनावट ऊपर के खंडहरों जैसी नहीं। मिट्टी, पौधे, पुरानी दीवार और जीवन के सामान वाली नगरी के विपरीत यहाँ उजली, रंगहीन सतहें दूर तक फैली हैं। Pod का विश्लेषण संरचना की सामग्री में क्रिस्टलीकृत सिलिकॉन और कार्बन पहचानता है। दृश्य मानो मानव की जगह याद करके उसके आकार से दोबारा बनाया गया हो। दोनों सैनिक जिस मानव निशान को देखते थे, वह अब मशीन के नए बनाए ढाँचे के रूप में आता है।
Copied City नाम के अनुरूप Adam ने मानवों को समझने के लिए यह स्थान बनाया। लेकिन मानव शहर जैसा ढाँचा बना देने से उसके भीतर लोगों का जीवन भी नहीं बनता। कोई निवासी नहीं दिखाता कि कौन किसका पड़ोसी है, क्या खाता और दिन कैसे बिताता है। 2B को पहले मिलने वाले शरीर रास्ते चलते जीवित मानव नहीं, गिरे एंड्रॉइड हैं।
रास्ते के शव 9S की तलाश और जरूरी बनाते हैं। प्रमाण है कि जगह केवल इमारत का मॉडल या सुरक्षित प्रयोगशाला नहीं। केवल संकेत होने से साथी सुरक्षित होगा, यह विश्वास लेकर 2B नहीं चल सकती। किसी ने यहाँ पहले ही दूसरे एंड्रॉइड को चोट दी है और उसका खोजा साथी उसी खतरे में हो सकता है। व्यवस्थित सफेद सतह पर मृत शरीर भय को ठोस बनाते हैं।
2. मानवों से घृणा चुनने वाला अध्ययन
Adam 2B के सामने आता है। रेगिस्तान में जन्म के समय उलझन खुलकर दिखाने वाले प्राणी से अलग, वह कपड़े पहने और भाषा तथा तौर-तरीके सीखकर स्वागत करता है। एलियन जहाजों में दिखाई मानव रुचि अब अपने स्थान वाली खोज बनी है। 2B के पास परिवर्तन के नतीजे देखने का अवकाश नहीं। यहाँ आने की वजह 9S है।
मानव सीखते हुए Adam झगड़े और घृणा पर बहुत ध्यान देता है। मानवों की बची जानकारी में कई तरह के काम और रिश्ते हैं, लेकिन वह 2B के सामने जिस उत्तर को पकड़ता है वह एक-दूसरे को हानि देने के टकराव से जुड़ता है। यह खेल की ऐसी घोषणा नहीं जो पूरी मानवता का सार निष्पक्ष तय करे। सामने यह आता है कि Adam ने क्या चुना, क्या सीखा और सीख को किस प्रयोग में बदला।
उसकी रुचि Pascal के गाँव की सीख से तुलना कराती है। Pascal दूसरों के साथ जीने को सीखता है और कोई निवासी न लौटे तो ढूँढ़ने वाला खोजता है। Adam किसी को खो सकने की भावना जगाकर अधिक तीखी प्रतिक्रिया चाहता है। मानव की नकल की बड़ी श्रेणी में भी रिश्ता जारी रखने वाला पक्ष और उसे चोट देकर परखने वाला पक्ष अलग होते हैं।
3. खुद अपनी वापसी का रास्ता काटना
Adam मृत्यु भी समझना चाहता है। नेटवर्क से जुड़ी मशीन के लिए वर्तमान शरीर का नष्ट होना और अस्तित्व का पूरी तरह समाप्त होना हमेशा एक शर्त नहीं। डेटा और जुड़ाव बचें तो एक शरीर की क्षति अंतिम न हो। लेकिन वह मानता है कि उस हालत में मानव जिस मृत्यु से डरते और जिसकी बात करते थे उसे अपना अनुभव नहीं बना सकता।
इसलिए नेटवर्क काट देता है। शरीर नष्ट होने के बाद लौटने की संभावना पकड़कर वह केवल मरने का अभिनय नहीं चाहता। एक हार अपने अस्तित्व का अंत बन सके, ऐसी शर्त पर 2B के सामने खड़ा है। रेगिस्तान में घायल होकर भी रूप बदलने वाले शत्रु के लिए यह लड़ाई पहले के परीक्षणों से अलग खतरा रखती है।
यह चुनाव 2B ने साथ नहीं किया। Adam अपनी मौत का प्रयोग कर सके इसलिए दूसरे को लुभाकर लाया और प्रक्रिया में 9S को दर्द दिया। जान दाँव पर लगाने की इच्छा से हिंसा की जिम्मेदारी नहीं मिटती। 2B उसकी कामना पूरी करने का अनुष्ठान करने नहीं आई, वह उस सैनिक की तरह आई है जिसे Adam का रोका बचाव मार्ग खोलना है।
लड़ाई पहले बंधक 9S को दिखाकर नहीं शुरू होती। Adam अपना शहर और मानवों में रुचि बताता है और दोनों पहले भिड़ते हैं। वह अचानक स्थान बदलता, घन जुटाकर दीवार बनाता और 2B की ओर धकेलता है। अलग ब्लॉक फेंकने और आसपास विस्फोट करने के हमले भी हैं। जमीन के विशाल हथियारों के हिस्से तोड़ने के विपरीत अब 2B मानव आकार के विरोधी और उसके चलाए स्थान से साथ लड़ती है।
बातचीत जारी रहने पर Adam अपने नेटवर्क कटे होने को बताता है। अगला चरण आए तो घुटने टेककर रोशनी के खंभे उठाता या गोल ऊर्जा से खुद को घेरकर झटका फैलाता है। यह छोटा शरीर रेगिस्तान में नया जन्म लेकर वार सहते सीखने की हालत पार कर चुका है। 2B पास जाकर तलवार चलाने और पीछे हटकर हमला गुजरने देने के पल बदलती है।
4. लड़ाई के बीच दिखाई देता 9S
युद्ध जारी है तभी Adam ऊपर तैरता और पीछे की सफेद दीवार टूटकर बंधक 9S दिखाती है। उसका क्षतिग्रस्त शरीर दीवार में धँसी वस्तुओं से बँधा लटकता है; खुद चलकर निकलने की हालत नहीं। Flooded City में शत्रु गिराने को अलग गया साथी अब दुश्मन द्वारा दूसरी सैनिक लाने के साधन की तरह रखा है। 2B का पीछा किया संकेत सचमुच उसी तक आया, लेकिन मिल जाना बचाव का अंत नहीं।
9S वहाँ है, इससे दिखता है कि Adam की रुचि केवल अमूर्त मानव शोध नहीं। दूसरे का शरीर पकड़कर चोट देने से उसने मनचाही मुलाकात बनाई। मानव वास्तुकला की नकल के शहर से न मिली प्रतिक्रिया 2B से निकालनी है। उसके कीमती व्यक्ति को चोट देकर सचमुच खुद को मारना चाहने वाला शत्रु बना सकता है।
2B क्रोधित होती है। प्रश्न छोटे में रोकने और भाव दबाने का सामान्य रवैया वैसा नहीं रहता। उसके लिए Adam देखने लायक रोचक नमूना नहीं, साथी को हानि देने वाला है। 9S को मुक्त कर बाहर लाने को उसे हराना है। Adam की चाही तीव्र भावना और 2B का बचाव का काम एक लड़ाई में मिलते हैं।
उसके लिए 9S को चोट देना और 2B को गुस्सा दिलाना अपने प्रश्न के करीब जाने का साधन है। 2B के लिए वही व्यवहार करीबी साथी का दर्द और तुरंत समाप्त करने योग्य खतरा है। एक पक्ष मानव भावना सीखने की बात करे, तब भी दूसरे ने खुशी से कीमत देने की सहमति नहीं दी। शब्दों में बताया शोध और सचमुच चोट पाने वाले के बीच दूरी नहीं मिटती।
2B के गुस्से को सीखने की सामग्री की तरह अलग करके वही नाम दे सकते हैं, लेकिन उसके लिए एक विशिष्ट कारण है: सामने बंदी 9S। Adam के चाहने का तीव्र टकराव बन जाने से भावना का लक्ष्य और कारण भी उसके अपने नहीं बनते। 2B के लड़ने में केवल वह घृणा नहीं जो Adam पहचानना चाहता है, बल्कि किसी को वापस ले जाने की इच्छा भी है।
9S देखने के बाद भी लड़ाई और चलती है। Adam उसके क्रोध का स्वागत करता और बड़े प्रक्षेपास्त्र भेजने जैसे हमले जारी रखता है। यह ऐसा बचाव नहीं कि शत्रु हराए बिना 9S तक सीधे दौड़ सके। Adam बीच रोकता है, और दिख रहे साथी तक जाने को सामने का विरोधी समाप्त करना है। मानव समझने को बने शहर में सचमुच घटता है किसी को बचाने की भावना से मृत्यु खींचने वाला युद्ध।
5. 2B के आते समय 9S की कैद
9S के दृष्टिकोण से यह गायब समय पूरा बेहोशी में छूटा खाली हिस्सा नहीं। रूट B डेटा स्थान में घूमते हुए मिलने वाली जानकारी और आवाजें दिखाता है। 2B जमीन के निशान और संकेत से नीचे आती है, तब 9S दूसरी तरह की कैद में है; सामने का भौतिक रास्ता चलकर नहीं भाग सकता।
भीतर Adam की आवाज 9S के मन और 2B की ओर भावना छेड़ती है। केवल गुप्त दस्तावेज कहाँ हैं बताकर समाप्त होने वाली हैकिंग नहीं। कौन-सी भावना रखता है और क्या अपने विचार अंत तक मान सकता है, ऐसे शब्द उसे दबाते हैं। 9S दुश्मन प्रणाली पढ़कर जानकारी ला सकता है, लेकिन इसी क्षमता से विरोधी के बनाए स्थान में अपना मन तक धमकी में पाता है।
दृश्य में 2B की ओर इच्छा का ढका हुआ उल्लेख है। अनुवाद के सितारे या छिपे अक्षर एक शब्द में खोलकर खेल का निश्चित संवाद नहीं लिखा जाता। अभिव्यक्ति का ढका होना खुद दृश्य का हिस्सा है। स्पष्ट है कि Adam उनका संबंध जानकर उकसाता और 9S शब्दों से निकलना चाहता है। बाद में सामने आने वाले हालात से व्याख्या की गुंजाइश रखते हुए तत्काल प्रतिक्रिया और बेचैनी दिखती है।
इस तरह अलग रहते हुए भी दोनों की एक-दूसरे की ओर भावना वही व्यक्ति परखता है। 2B 9S की चोट देख तलवार उठाती है, और 9S के मन में 2B की भावना पर दूसरे की आवाज हमला करती है। बचाए जाने वाले और बचाने आते शरीरों के बीच दो समय चलते हैं जो स्क्रीन पर एक साथ नहीं दिखते। रूट A तथा B साथ देखने से इस कैद के दोनों पक्ष जुड़ते हैं।
6. Adam मरता है और 2B 9S को उठाकर लौटती है
लड़ाई के अंत में 2B Adam को घातक चोट देती है। नेटवर्क से कटा होने पर मिली मौत पहले युद्धों की तरह शरीर सुधारकर फिर आने की प्रक्रिया नहीं बनती। Adam अपनी चाही अनुभूति पाता है, लेकिन उसे नया ज्ञान बनाकर जीने वाला शरीर खो देता है। मानव समझने को शुरू प्रयास समझ का परिणाम लेकर लौटने वाले स्वयं को भी समाप्त करता है।
2B के पास मृत्यु का अर्थ लंबे समय क्रमबद्ध करने का समय नहीं। वह 9S के पास जाकर बचाती और बाँहों में उठाती है। उसका शरीर तत्काल पहले की तरह अपने पाँव चलकर बाहर नहीं आ सकता। दो लोगों के लड़ाई खत्म करके साथ शिविर लौटने की जगह एक व्यक्ति दूसरे का शरीर सँभालकर बाहर ले जाता दिखता है।
2B साथ लौटने की बात कहती है। मिशन लक्ष्य वापस लेने के दफ्तरी परिणाम भर पर न बंद होने वाला छोटा वादा। तटीय कारखाने में 9S ने अपनी जगह उसकी यादें पहले भेजी थीं, तब 2B ने साझा अनुभव केवल अपने पास रहने का नुकसान जाना। इस बार जीवित शरीर खुद साथ ला सकती है। फिर भी उसके उपचार और सुधार का अगला काम चाहिए।
9S को मरम्मत के लिए Bunker भेजा जाता है। उसके सुधरते समय भी 2B के जमीन के मिशन चलते हैं। शिविर में देखे कमान संदेश में खबर है कि Adam की मौत के बाद कई मशीनें नेटवर्क से अलग हुईं। शहर बनाकर मानव खोजने वाले मजबूत जीव की मौत दूसरी मशीनों की हालत बदलने से भी जुड़ती है। उससे सारी जमीन की मशीनें एक साथ नहीं रुकतीं और पूरा युद्ध समाप्त नहीं होता।
बाद में Eve उसी खाने की मेज पर Adam की खाली जगह देखता है जहाँ वे आमने-सामने बैठते थे। वह साथ रहे बड़े भाई को बुलाता है, लेकिन जवाब नहीं। पीछे छूटे Eve के लिए दूसरा समय शुरू है। भाई ने क्या सीखा और कहाँ तक समझा, उससे पहले साथ रहने वाला भाई गायब है। Adam के लिए मृत्यु खुद चुनी अनुभूति थी; Eve के लिए अपनी पसंद से स्वतंत्र आया नुकसान। 2B का 9S को पाना दूसरी ओर दो भाइयों का विनाश लाता है। अगले युद्ध दिखाएँगे कि इस मृत्यु के प्रभाव अभी समाप्त नहीं।
स्रोत और सत्यापन का दायरा
यह खेल के Copied City बचाव और युद्ध को रूट B के चेतना-स्थल के साथ पढ़ता है। खेल में Eve Adam की जगह हमला लेता है, ऐसा नहीं लिखा गया। उपन्यास का अतिरिक्त घटनाक्रम, जिसमें 2B को यहीं मानव विलुप्ति स्पष्ट बताई जाती है, नहीं जोड़ा गया। ढकी अभिव्यक्ति मनमाने शब्द से नहीं खोली गई। यह AI-सहायता प्राप्त संपादकीय सामग्री है; मूल संवाद, गीतों के बोल या उपन्यास पाठ नहीं दोहराया गया। स्रोत जाँच: 18 अक्टूबर 2026।
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