ดูเนื้อเรื่องทั้งหมด
เนื้อเรื่อง

พงศาวดาร NieR 4 — เศษกุญแจและเสียงของศัตรู

สารบัญเรื่องราว
  1. เศษกุญแจ เมื่อเสียงของศัตรูเริ่มได้ยิน
  2. 1. กลับขึ้นวิหารศิลา
  3. 2. ความโกรธของ Gideon ที่กองเศษเหล็ก
  4. 3. ความทรงจำที่ป่าเทพนิยายเก็บไว้
  5. 4. หมู่บ้าน Aerie ช่องว่างที่พลัง Emil ทิ้งไว้
  6. 5. ผู้สูญหายจากเมืองชายฝั่ง
  7. 6. งานแต่งของกษัตริย์และการตายของ Fyra
  8. 7. เมื่อห้าชิ้นเปิดประตู
  9. แหล่งข้อมูลและหมายเหตุฉบับเกม

เศษกุญแจ เมื่อเสียงของศัตรูเริ่มได้ยิน

คำเตือนสปอยล์: ตอนนี้กล่าวถึงการหากุญแจปราสาทจอมมารในช่วงวัยหนุ่มของ Replicant และเหตุการณ์เรืออับปางที่เพิ่มในฉบับปี 2021 อธิบายทั้งเหตุการณ์ที่คณะเห็นในการเล่นครั้งแรกและเรื่องของฝ่ายศัตรูที่เปิดให้ผู้เล่นรู้ตั้งแต่เส้นทาง B โดยไม่รวมราวกับตัวเอกได้ฟังข้อมูลทั้งหมด หลังได้ชิ้นแรก ลำดับการเยือนแต่ละภูมิภาคมีส่วนที่เลือกได้

ภาพประกอบเชิงสัญลักษณ์สร้างด้วย AI แสดงไคเน่กับ Emil เดินขึ้นบันไดในซากปรักหักพังด้วยกัน ไม่ใช่ภาพเกมทางการหรือการจำลองฉากใดโดยเฉพาะ
ภาพประกอบเชิงสัญลักษณ์สร้างด้วย AI แสดงไคเน่กับ Emil เดินขึ้นบันไดในซากปรักหักพังด้วยกัน ไม่ใช่ภาพเกมทางการหรือการจำลองฉากใดโดยเฉพาะ

1. กลับขึ้นวิหารศิลา

กลับขึ้นวิหารศิลา — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม
กลับขึ้นวิหารศิลา — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม

หลังไคเน่กลับมา คณะตามหาทางไปถึงจอมมารผู้พา Yonah ไป แค่รู้ว่าอยู่ทิศไหนไม่พอ เส้นทางผ่านวิหารศิลามีผนึก ต้องรวบรวมเศษกุญแจที่กระจายอยู่เพื่อเปิดประตู วิหารที่ตัวเอกพบ Weiss ครั้งแรกตอนตามหาน้องสาว กลายเป็นสถานที่หน้าประตูไปยังที่เธออยู่ แม้กลับมายังพื้นที่เดิม ร่างกายตัวเอกและสถานการณ์เพื่อนต่างจากห้าปีก่อนแล้ว

Gretel หนึ่งในผู้พิทักษ์สองตนที่เคยต่อสู้ในวัยเด็กยังอยู่ที่นั่น สำหรับตัวเอก ศัตรูแข็งแกร่งที่เคยเจอขวางทางอีกครั้ง แต่มุมมองอีกด้านของชีวิต Gretel มีช่วงเวลาหลังเสียเพื่อน อสูรตัวเล็กมารวมรอบผู้พิทักษ์ที่เหลือตัวเดียว เกิดความสัมพันธ์ที่ Gretel ดูแลพวกมัน ไม่ใช่แค่การจัดวางศัตรูที่โผล่เมื่อตัวเอกเดินเข้าไป แต่เป็นชีวิตระหว่างฝ่ายศัตรูที่ดำเนินตอนเขาไม่อยู่

ในการต่อสู้ครั้งใหม่ คณะโค่น Gretel และอสูรเล็กๆ ตั้งแต่เส้นทาง B ผู้เล่นรู้เพิ่มว่าพวกมันกลัวอะไรและคิดต่อกันอย่างไร แต่เสียงที่ผู้เล่นได้ยินไม่ได้กลายเป็นคำที่ตัวเอกเข้าใจในเวลาเดียวกัน เขายังสู้โดยคิดว่ากำลังรับมืออสูร ไคเน่ผู้เข้าใจคำเหล่านั้นมีตำแหน่งต่างแม้ภายในคณะ ร่วมสนามรบเดียวกันไม่ได้หมายความว่าทุกคนรู้สิ่งเดียวกัน

อาวุธ Gretel ทะลุอกไคเน่ เมื่อเธอหมดสติ Tyrann พยายามยึดร่าง การคลายหินไม่ได้ทำให้อสูรในตัวหายไป ตัวเอกกับ Emil เพิ่งโค่นศัตรูก็ต้องสู้ภัยอีกอย่างที่ออกจากร่างเพื่อน ต้องหยุดไคเน่ที่ Tyrann ควบคุมและคืนสติให้เธอก่อนเดินทางต่อ ชัยชนะที่ตัวเอกต้องการไม่ใช่ทำลายร่างเธอพร้อมศัตรู แต่ให้เพื่อนกลับมาในร่างนั้น

ที่นี่คณะได้เศษกุญแจแรก ชิ้นที่โยงกับผู้พิทักษ์ศิลาเป็นส่วนของรหัสคลายผนึกไปปราสาท ส่วนที่เหลือเกี่ยวกับอสูรแข็งแกร่งและความทรงจำในที่อื่น ตัวเอกต้องกลับไปหาคนที่ช่วยและจากมาเมื่อเด็ก สิ่งที่รอไม่ได้เป็นปัญหาเดิมที่ทำธุระซ้ำแล้วจบ ในแต่ละถิ่นก็มีคนเติบโต เสียครอบครัว หรือใช้เวลารอศัตรู

2. ความโกรธของ Gideon ที่กองเศษเหล็ก

ความโกรธของ Gideon ที่กองเศษเหล็ก — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม
ความโกรธของ Gideon ที่กองเศษเหล็ก — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม

กลับกองเศษเหล็กแล้ว Gideon ผู้เป็นน้องโตขึ้น แต่ Jakob ไม่อยู่ ที่ซึ่งพี่เคยทำงานและน้องอยู่ข้างๆ ตอนนี้น้องดูแล ในห้าปีที่ตัวเอกยังช่วยไคเน่กลับไม่ได้ พี่น้องคู่นี้ก็มีเหตุที่ย้อนคืนไม่ได้ Gideon จำการตายของพี่โยงกับหุ่นยนต์และอยากให้ทำลายศัตรูนั้น การสูญเสียครอบครัวที่คุ้นสำหรับผู้ตามจอมมารซึ่งพา Yonah ไป ปรากฏเป็นคำขอแก้แค้นหุ่นยนต์

พี่น้องเข้าไปในที่ที่ Jakob ตายด้วยกัน โครงสร้างที่ Gideon ไปแตะทำให้เพดานถล่ม พี่ถูกเศษซากทับขณะช่วยน้อง การมีหุ่นยนต์อยู่ใกล้กับสาเหตุแท้จริงของการถล่มไม่ใช่คำอธิบายเดียวกัน เหตุที่เด็กน้อยรับไหวได้ยากเหลือเป็นความทรงจำที่โทษหุ่นยนต์ ตัวเอกได้รับเรื่องเล่าจาก Gideon และคำขอให้หาศัตรูก่อนเข้าในสถานที่

หุ่นยนต์ P-33 ที่คณะมุ่งไปโค่นก็มีผู้ร่วมชีวิต คืออสูรน้อย Kalil แม่ Kalil ถูก Replicant ไล่ตามจึงส่งลูกให้หนี และเด็กเหลืออยู่หลังเสียแม่ หุ่นยนต์ไม่ได้ถูกสร้างมาให้รับอสูรเป็นลูกตั้งแต่แรก แต่เมื่อพบเด็กที่ร้องไห้ก็เกิดความสัมพันธ์ในการคุ้มครอง Kalil เรียกหุ่นยนต์ผู้ปกป้องด้วยชื่อสนิท เส้นทาง B แสดงว่าความสัมพันธ์เกิดก่อนต่อสู้อย่างไร

กองเศษเหล็กจึงซ้อนการเสียครอบครัวของเด็กสองคนที่ต่างกัน Gideon เสียพี่และต้องการทำลายหุ่นยนต์ Kalil เสียแม่และมีหุ่นยนต์ปกป้อง เมื่อถึงเวลาตัวเอกทำตามคำขอ ทั้งสองความสัมพันธ์มีอยู่แล้ว แค่เห็นอสูรเล็กติดร่างศัตรูไม่ทำให้รู้ชีวิตของทั้งคู่ ตัวเอกต้องกันการโจมตีและโค่นเครื่องจักรใหญ่ ขณะผู้เล่นเห็นเด็กที่ไม่อยากเสียผู้คุ้มครองด้วย

การสู้ P-33 ดำเนินด้วยการหลบการโจมตีเครื่องจักรมหึมาและตอบโต้ Kalil ไม่ใช่ผู้ว่าจ้างที่รอผลในที่ปลอดภัยแยกจากหุ่นยนต์ แต่อยู่ในอันตรายร่วมกับผู้ปกป้อง เมื่อจบการสู้ ทั้งหุ่นยนต์และอสูรน้อยไม่อาจรอดเพื่อสานสัมพันธ์ต่อ คณะได้เศษที่ต้องใช้ แต่ที่ซึ่งมันปรากฏก็เป็นที่ความสัมพันธ์ผู้คุ้มครองกับเด็กถูกตัด

Gideon ระบายความโกรธต่อหุ่นยนต์พัง การทำลายศัตรูไม่คืนชีวิตพี่หรืออธิบายให้เขารู้ว่า P-33 อยากปกป้อง Kalil เมื่อตัวเอกออกจากกองเศษเหล็ก ชิ้นที่โยงกับกฎหุ่นยนต์ยังอยู่ในมือ แต่การยอมรับอดีตของ Gideon ยังคงแยกอยู่ การไม่มีแม่ที่เห็นครั้งแรกตามด้วยการตายของพี่ และความจริงว่าเป้าหมายแก้แค้นมีเด็กอีกคนก็ซ้อนในที่เดียวกัน

การดำเนินเรื่องถิ่นนี้มีช่วงรอทำงานและกลับมา เมื่อหาโลหะผสมให้ Gideon แล้ว สามารถฝากงานอาวุธและไปที่อื่น ตรวจจดหมายที่ส่งถึงบ้าน ก่อนกลับมาดำเนินต่อ ไม่ใช่ธุระครั้งเดียวที่โค่น P-33 แล้วได้กุญแจทันทีในการเยือนแรก ระหว่างที่ Kalil กับหุ่นยนต์ยังมีสัมพันธ์ ตัวเอกก็ออกหาเศษอื่นก่อนกลับ

3. ความทรงจำที่ป่าเทพนิยายเก็บไว้

ความทรงจำที่ป่าเทพนิยายเก็บไว้ — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม
ความทรงจำที่ป่าเทพนิยายเก็บไว้ — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม

ในป่าเทพนิยาย กุญแจปราสาทไม่ได้แค่อยู่ในร่างศัตรูใหญ่ ตัวเอกเผชิญต้นไม้เก่าและความทรงจำสะสมในนั้น ป่าที่เขาเคยอ่านคำกับเรื่องผ่านฝันแห่งความตายของชาวบ้านในวัยเด็ก ยังเรียกร้องวิธีต่างจากใช้ร่างกายโค่นศัตรูในวัยหนุ่ม ต้นไม้เป็นทั้งที่เก็บอดีตและสิ่งที่ความทรงจำอาจเสียหายหายไป

ตัวเอกตามเรื่องกับความทรงจำของต้นไม้และต้องตอบคำถาม แค่เคยฟังเรื่องเก่าอย่างเลือนรางไม่เปิดประตูต่อไป ต้องรู้ว่าเกิดอะไรในความทรงจำและมีรายละเอียดใด การอ่านกับจำกลายเป็นการกระทำที่ผู้เล่นต้องใช้เพื่อคืบหน้า คณะได้เศษเกี่ยวกับต้นไม้แห่งความทรงจำผ่านกระบวนการนี้

ความทรงจำหนึ่งมีสีตาเด็กหญิง อีกอันมีจำนวนคนที่เสียในศึก คำถามขอรายละเอียดที่อ่านมาเหล่านั้น สีและตัวเลขอาจต่างในการเล่นแต่ละครั้ง การท่องคำตอบคนอื่นจึงอาจไม่ตรงความทรงจำตรงหน้า ผ่านคำถามสุดท้ายแล้วต้นไม้จึงให้เศษ ด่านนี้ไม่ได้ผ่านด้วยโจมตีทำลายบันทึก แต่ด้วยการสนใจเรื่องที่กำลังหายชั่วครู่และจำมัน

ต้นไม้ไม่จบเป็นฉากหลังที่มาครั้งเดียวเอาของแล้วลืม ลักษณะที่จัดการบันทึกโลกและความทรงจำคนเชื่อมกับฉากจบ E ในภายหลัง แต่ตัวเอกที่มาหาเศษตอนนี้ไม่ได้รู้อนาคตตัวเอง เขาเผชิญความทรงจำเพราะต้องการกุญแจไปหาน้อง และผ่านมันไปสู่ขั้นถัดไป

เศษที่นี่และกองเศษเหล็กเป็นรหัสเดียวกัน แต่ทางที่มาอยู่ในมือต่างกัน ด้านหนึ่งมีศึกเกี่ยวกับเด็กที่เสียครอบครัว อีกด้านต้องอ่านความทรงจำที่กำลังเลือน คณะเก็บของเพื่อเป้าหมาย แต่หนทางผ่านชีวิตกับบันทึกต่างกันในแต่ละถิ่น ความต่างไม่หายไปแม้ภายหลังรวมเศษเป็นกุญแจเดียวที่ปราสาท

4. หมู่บ้าน Aerie ช่องว่างที่พลัง Emil ทิ้งไว้

หมู่บ้าน Aerie ช่องว่างที่พลัง Emil ทิ้งไว้ — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม
หมู่บ้าน Aerie ช่องว่างที่พลัง Emil ทิ้งไว้ — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม

การกลับหมู่บ้าน Aerie คือไคเน่กลับสถานที่ที่มีอดีตตัวเองด้วย ประสบการณ์ถูกชาวบ้านกีดกันไม่ได้ลบเพราะมีตัวเอกและเพื่อน ระหว่างหาข้อมูลกับเบาะแสกุญแจ คณะเจอเส้นแบ่งระหว่างชาวบ้านกับอสูรที่ซับซ้อนกว่าคิด ภัยภายในหมู่บ้านอธิบายด้วยแค่อสูรบุกจากภายนอกไม่ได้

ในหมู่ชาวบ้านรูปร่างคน ผู้ถูกอสูรครอบงำเผยตัว และการโจมตีก็ก่อการต่อต้านจากครอบครัวข้างๆ ตัวเอกมองการกำจัดอสูรเป็นการปกป้องคน แต่ข้างหน้ามีผู้รู้สึกว่าการโจมตีนั่นเองเอาครอบครัวตนไป ต่อมาอสูรรวมเป็นทรงกลมใหญ่เดียวกลายเป็น Wendy มีเสียงปะปนและความสับสนอยู่ภายใน ศัตรูไม่ใช่แค่ผู้บุกรุกคนเดียวที่เดินมาจากนอกหมู่บ้าน

วิกฤตลามทั่วพื้นที่บ้านติดกัน คณะสู้กับอสูรและ Wendy ทรงกลมมหึมา โครงสร้างหน้าผาที่เชื่อมทางแคบไม่ให้ชาวบ้านกระจายไปปลอดภัยได้ง่ายเมื่อการโจมตีแผ่ ไม่ว่าไคเน่จำอะไรเกี่ยวกับที่นี่ ผู้มีชีวิตอยู่ตอนนี้และคณะต่างเผชิญศัตรูใหญ่ การต่อสู้ดำเนินในรูปที่ยากจะแยกศัตรูหนึ่งตัวจากรอบข้างแล้วจบ

พวกเขาโจมตีด้วยเวทมนตร์เมื่อเห็นตา Wendy แต่ศัตรูไม่อยู่เฉยให้ตี เมื่อศึกยืด Emil รับลำแสงแรงด้านหน้า ตัวเอกต้องอ้อมสะพานอื่นเล็งตาด้านหลัง การแบ่งหน้าที่เปิดโอกาสโจมตีถัดไป เมื่อ Emil ดึงพลังมากขึ้นในที่สุด ผลไม่ได้หยุดแค่ลบศัตรูตรงหน้าอย่างแม่นยำ

Emil ใช้พลังมหาศาลที่เพิ่งได้มา มันเคยแก้หินของไคเน่ได้ แต่ไม่ใช่ความสามารถที่คงรอบข้างทั้งหมดและลบเฉพาะเป้าหมายทุกครั้ง ท้ายศึกเกิดการทำลายใหญ่และหมู่บ้านพัง ผลว่าอสูรล้มและอุปสรรคหาย กับผลว่าหมู่บ้านเองหายอยู่ในเหตุเดียวกัน คณะได้ชิ้นที่เกี่ยวกับการเสียสละ

สำหรับ Emil ประสบการณ์ต่อไปนี้อธิบายด้วยแค่ความสำเร็จที่ได้พลังและช่วยเพื่อนไม่ได้ เดิมต้องปิดตาเพราะกลัวทำผู้มองเป็นหิน ตอนนี้มีแรงช่วยเพื่อน แต่ต้องรับว่าพลังนั้นทำลายสิ่งที่คืนไม่ได้ ความสัมพันธ์ที่คณะมีต่อเขาจึงสำคัญ พวกเขาไม่ใช่คนที่ขอให้ Emil หาของต่อเหมือนไม่มีอะไรเพียงเพราะการทำลายจบ

สำหรับไคเน่ การหายของบ้านเกิดก็สรุปเป็นความโล่งใจที่คนกีดกันตนไม่อยู่ไม่ได้ ที่นั่นทำให้เธอเจ็บและมีอดีตอยู่กับยาย คณะจากไปโดยไม่อาจคืนสิ่งที่เหลือและเสียทีละอย่าง มีเศษอีกชิ้นเปิดทางช่วย Yonah แต่คืนเศษก็ไม่ทำให้หมู่บ้านกับสัมพันธ์ข้างในฟื้น

5. ผู้สูญหายจากเมืองชายฝั่ง

ผู้สูญหายจากเมืองชายฝั่ง — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม
ผู้สูญหายจากเมืองชายฝั่ง — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม

Ver.1.22474487139... ปี 2021 เพิ่มเหตุเรืออับปางเมืองชายฝั่งในเรื่องวัยหนุ่ม ส่วนนี้ไม่ควรนับเป็นเหตุหลักที่มีรูปแบบเดียวกันในเกมปี 2010 Popola ขอให้ตัวเอกหาชายถือกระเป๋าแดง เขาไม่กลับมาจนเริ่มเป็นความกังวลของครอบครัวกับคนรอบตัว คณะถามชาวเมืองถึงที่อยู่แล้วสำรวจเรือบนชายหาด

ภายในเรือไม่ใช่พื้นที่ชีวิตคนดำเนินปกติ ระหว่างหาหลักฐานผู้หาย คณะพบเด็กหญิง และยิ่งสำรวจก็รู้ว่าไม่ใช่แค่ผู้ใหญ่ไปทำงานที่อื่น กระเป๋าแดงเดิมเป็นสิ่งของประจำตัวที่ใช้จำใครคนหนึ่ง แต่ตอนนี้เป็นร่องรอยยืนยันสิ่งที่เกิดกับผู้หาย การกลับบ้านที่ภรรยารอไม่ตรงกับผลที่เรือเปิดเผย

ส่วนล่างเรือมีศพที่ถูกกินบางส่วนกองอยู่ มีร่องรอยชายกระเป๋าแดงด้วย จึงรู้ว่าเขาไม่ใช่ผู้หายที่ยังมีชีวิตที่อื่น แม้คณะค้นเรืออยู่ เหยื่อก็อาจเพิ่ม ไคเน่ระวังพลังซ่อนในรูปลักษณ์เด็กหญิง ต่างจากศัตรูใหญ่ที่รวมหลายอสูร Louise มีจิตสำนึกเดียวแต่พลังใหญ่ผิดปกติ แค่ร่างเล็กจึงไม่ทำให้เชื่อว่าเป็นเด็กปลอดภัย

Louise มีความสัมพันธ์กับบุรุษไปรษณีย์ เขาพบเธอบนเรือ ตั้งชื่อ สอนร้องเพลงกับเขียนหนังสือ แล้วสนิทกัน เธอไม่ใช่สัตว์ประหลาดไร้ชื่อที่โผล่เพียงคณะเริ่มต่อสู้ในเรือ เธออยากผูกพันกับคนข้างนอก และพยายามเข้าใกล้เขาผ่านสิ่งที่เรียนมา ฉากเพิ่มตั้งแต่เส้นทาง B แสดงมากขึ้นว่าความสัมพันธ์สะสมอย่างไร

แต่การที่ Louise ชื่นชมมนุษย์และอยากมีสัมพันธ์ไม่ลบสิ่งที่เกิดกับผู้สูญหาย เธอไม่คงแค่เด็กหญิงรูปคน แต่แปลงเป็นอสูรมหึมา คณะต้องสู้กับร่างที่แผ่ผ่านเรือกับชายหาด การสอบสวนเพื่อหาคนในเรือขยายเป็นศึกกับสิ่งที่อาจคุกคามทั้งเมือง

ระหว่างศึก คณะกับบุรุษไปรษณีย์มีตำแหน่งต่างต่อ Louise คณะเห็นภัยจากการหายและโจมตีแล้ว ส่วนเขามีความทรงจำเด็กที่ตนตั้งชื่อและสอน การมาถึงไม่ใช่กำลังเสริมช่วยเพิ่มแรงฆ่าอสูรเล็กน้อย แต่เป็นการเผชิญว่าตัวมหึมาตรงหน้าคือสิ่งที่โยงกับเด็กที่รู้จัก

ในการเล่นแรกและเส้นทาง B เมื่อหยุดการโจมตีใหญ่ได้ยาก คณะใช้สัมพันธ์ระหว่าง Louise กับบุรุษไปรษณีย์เป็นช่องออก ไคเน่ขู่และจับเขา ทำให้ Louise หยุดโจมตี แต่เขาเหลือความตกใจและกลัวที่เด็กเผยเป็นสัตว์ประหลาด การถูกผู้ที่อยากให้รักปฏิเสธและเรียกว่าสัตว์ประหลาดทำร้ายใจ Louise อย่างสาหัสด้วย คณะรอดและโค่นเธอ จดหมายที่ไคเน่พบต่อมาไม่ถึงเขาแต่ถูกฉีก การร้องเพลงกับเขียนที่เด็กเรียนไม่กลายเป็นชีวิตร่วมกัน

ในการดำเนินภายหลังสู่ C และ D สามารถเกิดอีกแบบเมื่อหยุดการโจมตีใหญ่ครั้งสุดท้ายได้ กรณีนี้ไม่ซ้ำสถานการณ์ใช้บุรุษไปรษณีย์กับผลแบบเดิม แต่ต่อไปสู่ฉากที่ไคเน่มอบจดหมายที่ Louise ทิ้งไว้ให้เขา ไม่ใช่จบแบบ Louise ไม่ตาย คืนเป็นคนแล้วอยู่ด้วยกัน สิ่งที่เปลี่ยนคือร่องรอยความรู้สึกที่อยากส่งจะเหลือกับผู้รับได้หรือไม่ ห้ามรวมทางที่จดหมายถูกฉีกกับทางที่ส่งถึงเป็นเหตุเรียงในเหตุการณ์เดียว

ภายหลังยังเพิ่มเรื่อง Louise ไม่มี Replicant ที่ตรงกัน และบทสนทนาที่ Devola กับ Popola พิจารณาเธอเป็นอีกวิธีต้านจอมมาร ไม่ใช่ตัวเอกรู้ทั้งหมดขณะสอบสวนผู้หายและตัดสินใจ แต่เป็นความจริงที่ค่อยซ้อนว่าเด็กซึ่งอยากได้รับการยอมรับ กลับถูกประเมินเป็นอาวุธกับทางสำรองในแผนคนอื่น เหตุเรือไม่ได้มอบเศษกุญแจแยก แต่เป็นโศกนาฏกรรมเพิ่มในวัยหนุ่มที่รวบรวมเศษ

6. งานแต่งของกษัตริย์และการตายของ Fyra

งานแต่งของกษัตริย์และการตายของ Fyra — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม
งานแต่งของกษัตริย์และการตายของ Fyra — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม

ที่เมืองหน้ากาก เจ้าชายที่ช่วยตอนเด็กเป็นกษัตริย์แล้ว ข่าวว่าจะแต่งกับ Fyra มาถึงคณะด้วย ความสัมพันธ์จากการพาเจ้าชายกลับจากวิหารต่อเป็นโอกาสแสดงยินดี คนเตรียมงานร่วมสุขแม้ยุคยาก Fyra ก็ไม่หยุดในเวลาเป็นแค่เด็กนำทาง เธอยืนก่อนแต่งกับกษัตริย์และก้าวไปชีวิตข้างหน้า

นอกเทศกาลชาวเมืองมีเรื่องของฝูงหมาป่า พื้นที่คนกับหมาป่าขัดแย้งมานาน และช่วงก่อนแต่งก็ยังมีหมาป่าถูกล่า Roc ผู้เป็นหัวหน้าไม่ได้มีแค่บทศัตรูโจมตีคนโดยไม่เคยมีสัมพันธ์อื่น อดีตกับการตัดสินจากอีกมุมมีความหวังอยู่กับมนุษย์ และกระบวนการที่ความหวังพังต่อความตายของเพื่อน

ในความทรงจำเก่า Roc มีชายชราที่เลี้ยงตน ความจำต่อคนไม่ได้มีแต่ความรุนแรง มันเป็นวิญญาณสัตว์ที่เคยได้รับการดูแล หลังแยกจากชายชรา ยังมีชีวิตนานและไม่อยากทิ้งโอกาสอยู่กับพวกที่มีรูปคนโดยไม่ปะทะ ดังนั้นการที่หัวหน้าผู้เคยขอฝูงอดกลั้นเลือกตอบโต้ จึงมีการพังอีกชั้น เมื่อเห็นเพื่อนเล็กที่ควรปกป้องตาย จึงทิ้งความหวังอยู่ร่วมที่ถือมานาน

Roc เห็นที่หมาป่าตายแล้วออกแก้แค้นคน วันแต่งกษัตริย์ ฝูงบุกเมืองและ Fyra บาดเจ็บถึงตาย จุดเริ่มชีวิตใหม่ที่กษัตริย์และชาวเมืองหวังถูกตัดตรงนั้น สำหรับตัวเอก วันมาร่วมยินดีแต่งของสองคนที่รู้จักนาน กลายเป็นเสียคนรู้จักอีก กษัตริย์เสีย Fyra ผู้จะเป็นราชินี แล้วเลือกแก้แค้นหมาป่า

คณะไปกับกษัตริย์สู้ฝูง ความช่วยเหลือกับอาวุธที่ให้ยังโยงกับสัมพันธ์บนทางไปปราสาททีหลัง แต่เป้าหมายตรงตอนนี้ไม่ใช่โรค Yonah เป็นกำจัดผู้ฆ่า Fyra ตัวเอกที่เดินทางเพื่อน้องสาวคราวนี้รบเพื่อคนที่เพื่อนสูญเสีย ความผูกพันเมืองตั้งแต่เด็กทำให้เข้าใจว่าทำไมยากจะหันหลังให้ศึก

ท้ายศึก ฝูงกับ Roc ล้มและกษัตริย์เผชิญจุดจบ เศษที่โยงกับเซอร์เบอรัสผู้ภักดีก็มาสู่คณะ ก่อนถึงผลนี้ หมาป่าอยากตอบแทนความตายฝูงที่ถูกล่า และกษัตริย์อยากตอบแทนความตาย Fyra หากดูแต่ปัจจุบันฝ่ายเดียว การโจมตีอีกฝ่ายเหมือนเริ่มไร้เหตุ เส้นทาง B เพิ่มว่าทั้งคู่เสียอะไรและเรียกใครเป็นศัตรูในเหตุเดียวกัน

ก่อนสู้สุดท้าย Roc ให้ฝูงที่เหลือโอกาสหนี แต่หมาป่าอยู่ด้วยกัน ตัวเอกกับพวกกษัตริย์เข้าถ้ำต่อสู้ และกษัตริย์โจมตี Roc ครั้งสุดท้าย สิ่งที่กลับมาหามันยามตายคือความจำชายชราที่ดูแลแรก เรื่องจบฝ่ายกษัตริย์ว่าเป้าฆ่า Fyra ล้ม กับความจำสุดท้ายสัตว์ที่ตายหลังเสียที่ปกป้องอยู่ท้ายศึกเดียว เมื่อแก้แค้นฝ่ายหนึ่งจบ การสูญเสียอีกฝ่ายก็ครบ

สำหรับกษัตริย์ กำจัดหมาป่าไม่ได้แปลว่าได้ชีวิตแต่งกับ Fyra คืน ผู้รอดยังจำเธอและมีสัมพันธ์ตัวเอก ครั้งหน้าที่ช่วยจึงไม่ใช่กำลังเสริมไร้ชื่อโผล่หน้าปราสาทกะทันหัน ข้างหลังมีบุญคุณถูกช่วยเมื่อเด็ก มิตรภาพที่เชิญร่วมแต่ง และเวลารบด้วยกัน เรื่องในถิ่นที่ตัวเอกจากไม่หยุดพร้อมเครื่องหมายว่าได้กุญแจ

7. เมื่อห้าชิ้นเปิดประตู

เมื่อห้าชิ้นเปิดประตู — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม
เมื่อห้าชิ้นเปิดประตู — ภาพตีความที่สร้างด้วย AI โดยอ้างอิงข้อมูลฉากและตัวละคร ไม่ใช่ภาพหน้าจอทางการของเกม

เศษจากวิหารศิลา กองเศษเหล็ก ป่าเทพนิยาย หมู่บ้าน Aerie และเมืองหน้ากากสร้างเงื่อนไขแก้ผนึกไปปราสาท เป้าตัวเอกยังเป็น Yonah ในการเดินทางเขาทำให้สัมพันธ์บางอย่างสูญ รับความช่วยเหลือ และผ่านการเปลี่ยนกับทำลายที่เพื่อนต้องแบก การไปถึงปราสาทไม่ได้แปลว่าทั้งหมดสรุปเป็นคำตอบถูกเดียว

เสียงอสูรที่ผู้เล่นได้ยินจากมุมทีหลังทำให้มองศึกที่จบใหม่ด้วยข้อมูลเพิ่ม Kalil เรียกครอบครัว Gretel อยู่กับอสูรเล็ก Roc อยากปกป้องฝูง และ Louise อยากสื่อใจให้ไปรษณีย์ ปรากฏเป็นผู้มีสัมพันธ์ต่างใต้ชื่ออสูรเดียวกัน แม้เพิ่มความรู้ น้องยังอยู่กับจอมมาร คนกับอสูรที่ตายไม่ฟื้นเพื่อยกเลิกศึกก่อน

ไคเน่มีที่พิเศษในเรื่อง เธอเข้าใจคำอสูรและมีตัวเอกกับ Emil เป็นเพื่อนพร้อมกัน ไม่อาจอธิบายแค่ว่าไม่รู้ข้อมูลฝั่งหนึ่งจึงทำแบบเดียวกัน ยังมีปัญหาว่าคนที่ได้ยินคำเหล่านั้นสู้ฝั่งไหนเพื่อปกป้องความสัมพันธ์ที่กลับหาได้ เมื่อคณะไปปราสาท ความเข้าใจต่างกันเหล่านี้อยู่บนถนนเดียว

กุญแจที่ต้องใช้เอา Yonah คืนครบแล้ว ตัวเอกยืนหน้าประตูที่จะเผชิญว่าจอมมารหน้าเหมือนตนเป็นใครและพาน้องไปทำไม การชนระหว่างครอบครัวผู้อื่นกับตนที่ดำเนินทั้งทาง จะไม่เหลือแค่อดีตคนรอบข้างในนั้น ร่างตัวเอกกับ Yonah และแผนฝากมนุษยชาติจะเข้าสู่ใจกลางความขัดแย้ง

แหล่งข้อมูลและหมายเหตุฉบับเกม

แยกเหตุในเกมกับข้อมูลเพิ่มตั้งแต่เส้นทาง B หลังเศษผู้พิทักษ์ศิลาแรก เลือกลำดับอีกสี่ถิ่นได้บางส่วน Louise กับเรือเป็นเนื้อหาเพิ่มปี 2021 ไม่ใช่กุญแจที่หกแยก ผลศึกเมืองชายฝั่งต่างกันตามการดำเนินแต่ละครั้ง นี่คือคำอธิบายเรื่องของทีม TroubleMaker ที่มี AI ช่วย ไม่คัดบทพูดหรือเนื้อเพลง ตรวจเมื่อ 18 ตุลาคม 2026 ตามเวลากรุงเทพฯ

NieR Replicant ver.1.22474487139... — Steam

Key Fragments — NieR Wiki

Gretel — NieR Wiki

P-33 — NieR Wiki

Kalil — NieR Wiki

Louise — NieR Wiki

Roc — NieR Wiki

The Aerie — NieR Wiki

Tyrann — NieR Wiki

แชร์ในภาษาของเพื่อน

ความคิดเห็น 0

แสดงความคิดเห็นเป็นคนแรก

แสดงความคิดเห็นด้วยชื่อสมาชิก เข้าสู่ระบบหรือสมัคร

COMMUNITY NOTICE

ไม่สามารถเผยแพร่ได้

เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

เข้าสู่ระบบ

เข้าสู่ระบบ

ดำเนินการต่อด้วย Google
หรืออีเมล

ศูนย์ช่วยเหลือ

แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

นโยบายความเป็นส่วนตัว