ប្រវត្តិសាស្ត្រ Diablo ភាគទី ៩ • ដៃដែលលែងចេញពីផ្នូរវាលខ្សាច់
មាតិកានៃរឿងនេះ
- កំពង់ផែ Lut Gholein និងការព្រួយបារម្ភដែលកាន់តែខ្លាំងឡើង
- Radament នៅក្នុងលូទឹកស្អុយ និងតម្រុយរបស់ Horadrim
- ដំណើរដើម្បីលុបបំបាត់បណ្តាសានៃវាលខ្សាច់
- វិមានអាថ៌កំបាំង និងរូបភាពបំភាន់ភ្នែកនៃផ្នូរពិតប្រាកដ
- Dark Wanderer និង Marius ដែលបានទៅដល់ផ្នូររបស់ Tal Rasha
- ភាពអាណិតអាសូរដ៏ល្ងង់ខ្លៅ និងការដោះលែង Lord of Destruction
- Duriel ដែលជា Lord of Pain និងមហាទេវតាដែលត្រូវបានឃុំខ្លួន
- ការដេញតាមថ្មីឆ្ពោះទៅកាន់ព្រៃភាគខាងកើត
- ឯកសារយោងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់
នេះគឺជាការនិទានរឿងបែបអ្នកគាំទ្រដែលសរសេរឡើងវិញផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍នៃស្នាដៃដើម។ អារម្មណ៍ តួអង្គ សន្ទនា និងបរិយាកាសនៃប្លង់ត្រូវបានកែសម្រួលឡើងវិញ ហើយរួមបញ្ចូលទាំងការបញ្ចប់ដ៏សំខាន់ផងដែរ។
កំពង់ផែ Lut Gholein និងការព្រួយបារម្ភដែលកាន់តែខ្លាំងឡើង

ក្រុមរទេះដឹកទំនិញរបស់ Warriv បានឆ្លងកាត់ខ្យល់ព្យុះខ្សាច់ដែលគ្មានទីបញ្ចប់ ហើយទីបំផុតបានមកដល់ក្រោមមហាកំពែងដ៏ធំនៃ Lut Gholein។ ទីក្រុងកំពង់ផែដែលធ្លាប់ត្រូវបានគេហៅថាជាត្បូងពេជ្រនៃវាលខ្សាច់នេះ បានបាត់បង់ភាពរស់រវើកពីមុនទាំងស្រុង ដោយបន្សល់ទុកតែភាពស្ងប់ស្ងាត់ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ នៅពេលដែលវីរបុរសចុះពីរទេះ ក្លិនឈាមបានបក់មកប៉ះច្រមុះជំនួសឱ្យខ្យល់សមុទ្រប្រៃ។
Greiz ដែលជាមេកងទ័ពស៊ីឈ្នួលយាមនៅមុខទ្វារក្រុង កំពុងតែក្តាប់លំពែងរបស់គាត់យ៉ាងណែន។ នៅជុំវិញភ្នែករបស់គាត់មានស្នាមហត់នឿយយ៉ាងខ្លាំងដូចជាមិនបានគេងជាច្រើនយប់ ហើយគាត់បាននិយាយដោយសំឡេងស្អកថា ប្រជាជនកំពុងតែស្លាប់ដោយសារតែពួកបិសាចដែលវារចេញពីលូទឹកស្អុយ។ វីរបុរសបានងក់ក្បាលដោយស្ងៀមស្ងាត់ ប្រឈមមុខនឹងភាពអស់សង្ឃឹមរបស់គាត់។
នៅជ្រុងម្ខាងនៃទីលាន វិទូជរា Deckard Cain កំពុងពិនិត្យមើលឯកសារបុរាណទាំងទឹកមុខស្រពោន។ ទោះបីជាគាត់បានស្វាគមន៍វីរបុរសដែលបានកម្ចាត់ Andariel ហើយធ្វើដំណើរមកទិសខាងកើតក៏ដោយ ក៏សំឡេងរបស់ Cain នៅតែបង្កប់ដោយភាពភ័យខ្លាចចំពោះមហន្តរាយដ៏ធំធេងដែលជិតមកដល់។ គាត់បានប្រាប់ព័ត៌មានដ៏អាក្រក់ថា Dark Wanderer បានធ្វើដំណើរទៅកាន់កន្លែងណាមួយនៅក្នុងវាលខ្សាច់នេះ។
គ្រូមន្តអាគម Drognan កំពុងឈរឱបដៃ សម្លឹងមើលថាមពលដែលគ្របដណ្តប់ទីក្រុងយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់។ គាត់បានសន្និដ្ឋានថា Dark Wanderer មិនមែនគ្រាន់តែដើរកាត់នោះទេ ប៉ុន្តែប្រហែលជាកំពុងស្វែងរក Baal ដែលជា Lord of Destruction ដែលត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់ដោយពួក Horadrim កាលពីយូរយារណាស់មកហើយ។ មានតែការស្វែងរកផ្នូររបស់ Tal Rasha ដែលជាកន្លែងផ្សាភ្ជាប់នោះទេ ទើបអាចទប់ស្កាត់ស្ថានភាពដ៏គួរឱ្យរភើបនេះបាន។
យោងតាមការពន្យល់របស់ Drognan លោក Tal Rasha បានបូជាជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីផ្ទុកដុំថ្មព្រលឹង (Soulstone) របស់ Baal ហើយបន្តការប្រយុទ្ធដ៏អស់កល្បជានិច្ច។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទីតាំងនៃផ្នូរត្រូវបានលាក់បាំងយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ហើយមានតែដំបង Horadrim Staff ប៉ុណ្ណោះដែលអាចបើកផ្លូវនោះបាន។ វីរបុរសបានក្តាប់ដងដាវយ៉ាងណែន ដោយដឹងពីទម្ងន់នៃទំនួលខុសត្រូវដែលខ្លួនត្រូវលីសែង។
Greiz បានអង្វរឱ្យជួយកម្ចាត់បិសាចនៅក្នុងលូទឹកស្អុយដែលកំពុងច្របាច់កទីក្រុងជាមុនសិន មុននឹងទៅស្វែងរកផ្នូរ។ សូម្បីតែកងទ័ពស៊ីឈ្នួលក៏បាក់ទឹកចិត្ត និងរត់គេចខ្លួនដែរ ដោយសារតែសំឡេងស្រែកដ៏គួរឱ្យរន្ធត់ដែលឮជារៀងរាល់យប់។ វីរបុរសបានបើកទ្វារដែកឆ្ពោះទៅកាន់លូទឹកស្អុយដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ ហើយបានបោះជំហានចូលទៅក្នុងភាពងងឹតដ៏ជ្រៅ និងសើមជោក។
កាលណាពួកគេចុះទៅកាន់តែជ្រៅក្រោមដី ក្លិនស្អុយកាន់តែខ្លាំងឡើង ហើយសូម្បីតែពន្លឺភ្លើងគប់ក៏ស្រអាប់ដោយសារតែខ្យល់ពុលដែលសាយភាយនោះដែរ។ ស្នាមឈាមក្រហមឆ្អៅរបស់ជនរងគ្រោះនៅតែប្រឡាក់ជាប់ជញ្ជាំង ដែលបញ្ជាក់ពីការសម្លាប់រង្គាលដែលបានកើតឡើងនៅទីនោះ។ ដោយលើកខែលឡើងខ្ពស់ វីរបុរសបានបោះជំហានទៅមុខយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដោយប្រមូលអារម្មណ៍ទាំងអស់ទៅលើសំឡេងប៉ះទង្គិចឆ្អឹងដែលបន្លឺឡើងពីគ្រប់ទិសទី។
នៅចុងបញ្ចប់នៃច្រកផ្លូវដ៏សើម ស្រមោលដ៏ធំមួយកំពុងសូត្រមន្តអាគមដ៏ចម្លែក។ Radament ដែលជាបិសាចមានរូបរាងដូចម៉ាំមីបុរាណ បានប្រោសអ្នកស្លាប់ឱ្យរស់ឡើងវិញជាបន្តបន្ទាប់ ហើយបានព្រួសផ្សែងពុលទៅកាន់វីរបុរស។ ការប្រយុទ្ធដែលមិនអាចជៀសវាងបានជាមួយមេក្លោងដែលធ្វើឱ្យត្បូងពេជ្រនៃវាលខ្សាច់ធ្លាក់ខ្លួនឈឺ ទីបំផុតបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងកន្លែងក្រោមដីដ៏ចង្អៀត និងងងឹត។
Radament នៅក្នុងលូទឹកស្អុយ និងតម្រុយរបស់ Horadrim

ពិសដ៏ខ្លាំងក្លាដែលព្រួសចេញពីមាត់របស់ Radament គឺមានគ្រោះថ្នាក់ដល់ជីវិត រហូតដល់អាចធ្វើឱ្យថប់ដង្ហើមភ្លាមៗនៅពេលប៉ះពាល់។ វីរបុរសបានគេចខ្លួនយ៉ាងលឿនដើម្បីចៀសវាងពពកពុល រួចប្រើខែលរងការវាយប្រហារពីដាវរបស់ពួកគ្រោងឆ្អឹងដែលរស់ឡើងវិញ។ ពន្លឺភ្នែកពណ៌ក្រហមរបស់ម៉ាំមីដែលភ្លឺចែងចាំងនៅក្នុងភាពងងឹត បង្កប់ទៅដោយចេតនាសម្លាប់ហាក់ដូចជាស្អប់ខ្ពើមរាល់វត្ថុមានជីវិតទាំងអស់។
ទោះបីជាបានកាប់សម្លាប់សាកសពដែលរស់ឡើងវិញទាំងនោះក៏ដោយ ក៏នៅពេលដែល Radament គ្រវីដៃ ឆ្អឹងដែលបាក់បែកក៏ប្រមូលផ្តុំគ្នាឡើងវិញភ្លាមៗ។ ដើម្បីចៀសវាងការប្រយុទ្ធដែលគ្មានប្រយោជន៍ វីរបុរសបានជ្រៀតចូលតាមចន្លោះប្រហោងនៃពួកបិសាច ហើយសំដៅទៅរកមេរបស់ពួកវាភ្លាមៗ។ នៅពេលដែលផ្លែដាវដ៏មុតស្រួចបានកាត់ផ្តាច់បង់រុំដែលរលួយ Radament បានស្រែកយ៉ាងចម្លែក ហើយទ្រេតទ្រោតទៅមក។
ដោយរងរបួសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់ជីវិត Radament បានបម្រះក្នុងភាពឈឺចាប់ ដោយបញ្ចេញនូវការផ្ទុះជាតិពុលចុងក្រោយដែលសាយភាយទៅគ្រប់ទិសទី។ ដោយទប់ដង្ហើម វីរបុរសបានចាក់ដាវចុះក្រោមអស់ពីកម្លាំងកាយ ហើយសាកសពម៉ាំមីដ៏ធំសម្បើមនោះទីបំផុតបានដួលរលំទៅលើកម្រាលឥដ្ឋ ជាមួយនឹងសំឡេងបាក់បែកឆ្អឹង។ ហ្វូងបិសាចខ្មោចដែលយាមកាមវា ពេលនេះគ្មានមេដឹកនាំ ក៏បានរលាយក្លាយជាផេះភ្លាមៗ ហើយខ្ចាត់ខ្ចាយបាត់ទៅ។
នៅកន្លែងដែល Radament បានដួលរលំ មានក្រាំងក្រដាសបុរាណមួយនៅលើដី។ ទោះបីជាប្រឡាក់ដោយឈាម និងភាពកខ្វក់ក៏ដោយ ក៏និមិត្តសញ្ញាបុរាណដែលគូរនៅលើផ្ទៃរបស់វា គឺជារបស់ Horadric យ៉ាងពិតប្រាកដ។ វីរបុរសបានរើសក្រាំងនោះឡើងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយពិនិត្យមើលខ្លឹមសាររបស់វានៅក្បែរពន្លឺភ្លើងគប់ ដោយដឹងតាមវិចារណញាណថា នេះគឺជាតម្រុយដើម្បីស្វែងរកផ្នូរនោះ។
អ្វីដែលបានស្វាគមន៍វីរបុរសមុនគេនៅពេលត្រឡប់មកលើដីវិញ គឺស្នាមញញឹមដ៏ស្រស់ស្រាយរបស់ Greiz ដែលពោរពេញដោយភាពធូរស្រាល។ មេកងទ័ពស៊ីឈ្នួលបានបិទច្រកចូលលូទឹកស្អុយរបស់ទីក្រុងដែលធ្លាប់តែបើកចំហ ហើយបានកោតសរសើរចំពោះស្នាដៃរបស់វីរបុរស។ ប្រជាជននៃ Lut Gholein ទីបំផុតអាចរួចផុតពីភាពភ័យខ្លាចក្នុងពេលរាត្រី ហើយទទួលបានការសម្រាកដ៏ខ្លី ដោយភាពរស់រវើកបានត្រឡប់មកកាន់ដងផ្លូវបន្តិចម្តងៗ។
Deckard Cain បានយកក្រាំងដែលវីរបុរសបាននាំយកមក ហើយចាប់ផ្តើមបកស្រាយតួអក្សរដោយដៃញាប់ញ័រ។ ស្នាមជ្រួញយ៉ាងជ្រៅបានលេចឡើងនៅលើចិញ្ចើមដ៏ជ្រីវជ្រួញរបស់គាត់ ហើយមិនយូរប៉ុន្មានគាត់បានបង្ហាញថា ក្រាំងនេះមានផ្ទុកនូវវិធីសាស្ត្រសម្រាប់បង្កើតដំបង Horadric Staff ។ ដងឈើ និងក្បាលលោហៈរបស់ដំបង ត្រូវបានលាក់ទុកដោយឡែកពីគ្នានៅទូទាំងវាលខ្សាច់។
Cain បានពន្យល់ថាដងដំបងត្រូវបានបិទជិតយ៉ាងជ្រៅនៅក្នុង Maggot Lair ចំណែកឯក្បាលដំបងត្រូវបានលាក់នៅក្នុង Claw Viper Temple។ មានតែការស្វែងរកបំណែកទាំងពីរនេះ ហើយបញ្ចូលវាចូលគ្នានៅក្នុង Horadric Cube ប៉ុណ្ណោះ ទើបអាចបង្កើតដំបងពេញលេញដើម្បីបើក Tal Rasha's Tomb បាន។ សម្លឹងមើលទៅវាលខ្សាច់ដ៏ធំល្វឹងល្វើយ វីរបុរសបានត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការធ្វើដំណើរដ៏លំបាកនៅខាងមុខ។
Drognan បានហុចថ្នាំទឹកការពារមន្តអាគមទៅឱ្យវីរបុរសដែលកំពុងចេញដំណើរទៅកាន់វាលខ្សាច់ រួចបានព្រមានថា កន្លែងដែល Dark Wanderer បានឆ្លងកាត់ ឥឡូវនេះពោរពេញទៅដោយបិសាចនរក ហើយសូម្បីតែពន្លឺព្រះអាទិត្យក៏មិនអាចទម្លុះមន្តអាគមដ៏អាក្រក់របស់ពួកវាបានដែរ។ វីរបុរសបានរៀបចំឥវ៉ាន់យ៉ាងណែន ហើយបោះជំហានទៅកាន់វាលខ្សាច់ដ៏ធំល្វឹងល្វើយក្រោមពន្លឺព្រះអាទិត្យដ៏ក្តៅហួតហែង។
ដំណើរដើម្បីលុបបំបាត់បណ្តាសានៃវាលខ្សាច់

ឆ្លងកាត់ភ្នំដ៏រាំងស្ងួត វីរបុរសបានមកដល់ Maggot Lair ដែលបានប្រែទៅជាកន្លែងបង្កាត់ពូជសម្រាប់ហ្វូងសត្វល្អិតដ៏គួរឱ្យរន្ធត់។ ដង្កូវខ្សាច់យក្សបានបាញ់ទឹករំអិល ធ្វើឱ្យពេញរូងក្រោមដីដ៏ចង្អៀត ហើយសំឡេងបន្លឺឡើងយ៉ាងគួរឱ្យខ្ពើមរអើមបានបន្លឺឡើងរាល់ជំហាន។ ដោយកាន់គប់ភ្លើងរបស់ពួកគេដើម្បីដេញសត្វល្អិតចេញ វីរបុរសបានចុះយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នទៅក្នុងជម្រៅនៃផែនដី។
នៅជាន់ក្រោមបង្អស់នៃរូងដី មេដង្កូវញី (Maggot Queen) ដ៏ធំដូចភ្នំកំពុងតែដេកព័ទ្ធជុំវិញ។ ខណៈពេលដែលបន្លាពោរពេញដោយពិសកំពុងបាញ់ទៅគ្រប់ទិសទី វីរបុរសបានលើកខែលការពារយ៉ាងជិត ហើយជ្រៀតចូលទៅក្នុងចំណុចខ្សោយ រួចចាក់ចំកន្លែងសំខាន់របស់មេដង្កូវញី។ នៅពីក្រោយមេដង្កូវញីដែលបានដួលស្លាប់ដោយសារទឹករំអិលស្អិតៗផ្ទុះចេញមក ទីបំផុតវីរបុរសបានរកឃើញដងឈើរបស់ដំបង Horadrim Staff។
នៅពេលចេញមកក្រៅជាមួយនឹងដងដំបង វីរបុរសបានឃើញថាមេឃនៅវាលខ្សាច់បានប្រែជាពណ៌ក្រហមងងឹតដូចឈាមយ៉ាងចម្លែក។ ទោះបីជាវាជាពេលថ្ងៃត្រង់ក៏ដោយ ក៏ព្រះអាទិត្យបានបាត់បង់ពន្លឺរបស់វា ហើយភាពត្រជាក់ដ៏គួរឱ្យព្រឺរោមបានជ្រាបចូលតាមរយៈព្យុះខ្សាច់ដែលកំពុងបក់បោក។ ដោយដឹងថានេះគឺជាបណ្តាសាដែលដាក់ដោយ Claw Vipers វីរបុរសបានប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្ពោះទៅកាន់ Claw Viper Temple នៅហួសពី Lost City ដែលជាប្រភពនៃភាពងងឹត។
នៅខាងក្នុងប្រាសាទពោរពេញទៅដោយបិសាចល្មូនដែលមានស្រកាត្រជាក់ និងរអិល។ បិសាចដែលមានក្បាលជាពស់ និងខ្លួនជាមនុស្សបានគ្រវីលំពែងដ៏មុតស្រួចឡោមព័ទ្ធវីរបុរស ហើយបានស្ទុះមកពីគ្រប់ទិសទីដោយបញ្ចេញចង្កូមពិសដ៏កាចសាហាវ។ វីរបុរសបានគ្រវីដាវយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីទម្លុះការឡោមព័ទ្ធ ហើយបន្តការប្រយុទ្ធដ៏បង្ហូរឈាមឆ្ពោះទៅកាន់ចំណុចកណ្តាលដែលមានអាសនៈ។
នៅលើអាសនៈ មានអាសនៈព្រះអាទិត្យ (Tainted Sun Altar) ដ៏ធំមួយដែលបញ្ចេញថាមពលដ៏អាក្រក់។ បន្ទាប់ពីកម្ចាត់មេពស់ដែលយាមនៅជុំវិញនោះ វីរបុរសបានកាប់អាសនៈនោះដោយដាវដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ។ នៅពេលដែលអាសនៈត្រូវបានបំបែកជាបំណែកៗជាមួយនឹងសំឡេងបែកបាក់ ក្បាលលោហៈរបស់ដំបង Horadrim Staff ដែលត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់នៅខាងក្នុងនោះក៏បានលេចចេញមក។
នៅពេលដែលអាសនៈត្រូវបានបំផ្លាញ ភាពងងឹតពណ៌ឈាមដែលសង្កត់សង្កិនវាលខ្សាច់ក៏ចាប់ផ្តើមរលាយបាត់ទៅភ្លាមៗ។ ពន្លឺព្រះអាទិត្យដ៏ខ្លាំងក្លាបានចាំងចុះមកម្តងទៀតតាមចន្លោះពពក ដោយផ្តល់ភាពកក់ក្តៅដល់ទឹកដី Lut Gholein។ វីរបុរសបានដាក់ក្បាលលោហៈរាងពស់ចូលក្នុងទ្រូង ហើយដកដង្ហើមធំដោយក្តីរំភើបដែលទីបំផុតបានប្រមូលបំណែកទាំងពីររបស់ដំបងបានសម្រេច។
ត្រឡប់មកទីក្រុងវិញ វីរបុរសបានដាក់ដងដំបងឈើ និងក្បាលដំបងលោហៈយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នទៅក្នុង Horadric Cube។ នៅពេលដែលពួកគេសូត្រមន្តអាគមបុរាណដែលបង្រៀនដោយ Cain ពន្លឺដ៏ភ្លឺចែងចាំងបានផ្ទុះចេញពី Cube ដោយបញ្ចូលបំណែកទាំងពីរចូលគ្នាជាតែមួយ។ វាគឺជាពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យមួយ—Horadric Staff ដ៏ពេញលេញ ដែលមានសមត្ថភាពបើក Tal Rasha's Tomb ទីបំផុតត្រូវបានបញ្ចប់។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាទទួលបានដំបងហើយក៏ដោយ ក៏ទីតាំងពិតប្រាកដនៃផ្នូររបស់ Tal Rasha នៅតែជាអាថ៌កំបាំង។ Drognan បានណែនាំថា មានតែការធ្វើដំណើរទៅកាន់វិមានអាថ៌កំបាំង (Arcane Sanctuary) តាមរយៈទ្វារវិមាត្រដែលបើកនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនៃវាំងប៉ុណ្ណោះ ទើបអាចស្វែងរកចម្លើយបាន។ វីរបុរសបានស្ពាយដំបងដែលបានបញ្ចប់រួចយ៉ាងណែននៅលើខ្នង ហើយឆ្ពោះទៅកាន់ភាពងងឹតដ៏ជ្រៅនៃបន្ទប់ក្រោមដីវាំងដែលស្តេច Jerhyn បានបើកឱ្យ។
វិមានអាថ៌កំបាំង និងរូបភាពបំភាន់ភ្នែកនៃផ្នូរពិតប្រាកដ

បន្ទាប់ពីដើរតាមស្នាមឈាមនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនៃវាំង ទីបំផុតវីរបុរសបានឈានជើងចូលទៅក្នុងវិមានអាថ៌កំបាំង (Arcane Sanctuary) ដែលជាកន្លែងធរណីមាត្រដ៏ចម្លែកលាតសន្ធឹង។ ផ្លូវថ្មដែលអណ្តែតលើអាកាស និងសសរដែលបញ្ច្រាសចុះក្រោម បានបដិសេធច្បាប់រូបវិទ្យានៃពិភពពិតទាំងស្រុង។ នៅក្នុងអារម្មណ៍ដ៏ចម្លែកហាក់ដូចជាកំពុងដើរក្នុងទីជ្រៅនៃសកលលោក វីរបុរសបានចាប់ផ្តើមដើរវង្វេងក្នុងលំហរង្វង់ដើម្បីស្វែងរកតម្រុយនៃផ្នូរ។
នៅតាមច្រកផ្លូវនីមួយៗនៃវិមាន មានពួក Ghoul Lords ដែលព្រួសភ្លើង និងពួកខ្មោចព្រាយដែលបាញ់ផ្លេកបន្ទោរឈរយាមយ៉ាងណែនណាន់តាន់តាប់។ វីរបុរសបានប្រើខែលរងការវាយប្រហារដោយមន្តអាគមដែលហោះមកពីលើអាកាស ហើយបានឆ្លងកាត់ផ្លូវថ្មដ៏គ្រោះថ្នាក់ដើម្បីកាប់សម្លាប់សត្រូវ។ ការប្រយុទ្ធដ៏គួរឱ្យរន្ធត់ដែលការខុសឆ្គងតែបន្តិចអាចធ្វើឱ្យធ្លាក់ទៅក្នុងទីជ្រៅដែលគ្មានបាត បានបន្តកើតឡើងជាបន្តបន្ទាប់។
នៅចុងបញ្ចប់នៃលំហរង្វង់ ដែលជាចំណុចប្រសព្វនៃផ្លូវទាំងបួន គ្រូមន្តអាគមឆ្កួតម្នាក់ (The Summoner) កំពុងតែឈរនៅទីនោះ។ គាត់ធ្លាប់ជាគ្រូមន្តអាគមឈ្មោះ Jazreth ដែលមកពី Tristram ប៉ុន្តែឥឡូវនេះគាត់បានធ្លាក់ខ្លួនជាបិសាចដែលបញ្ជាពួកបិសាចដោយសារតែការឈ្លក់វង្វេងនឹងអំណាចងងឹត។ Jazreth បានសើចយ៉ាងចម្លែកដាក់វីរបុរស ហើយបានបាញ់ដុំភ្លើងបំផ្លិចបំផ្លាញមកលើគាត់។
ខណៈពេលដែលអណ្តាតភ្លើងកំពុងឆាបឆេះផ្លូវថ្ម វីរបុរសបានលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយសសរដើម្បីសង្កេតមើលគន្លងនៃដុំភ្លើង។ នៅខណៈពេលដ៏ខ្លីដែល Jazreth ឈប់ដកដង្ហើមដើម្បីសូត្រមន្តអាគមបន្ទាប់ វីរបុរសបានស្ទុះចេញពីដីយ៉ាងលឿន។ នៅពេលដែលដាវដ៏មុតស្រួចបានចាក់ទម្លុះទ្រូងរបស់គ្រូមន្តអាគម សំឡេងសើចរបស់គាត់ក៏ប្រែទៅជាសំឡេងស្រែកយំយ៉ាងគួរឱ្យរន្ធត់ រួចរលាយបាត់ទៅក្នុងអាកាស។
នៅពីក្រោយកន្លែងដែល Jazreth បានដួលស្លាប់ សៀវភៅកំណត់ហេតុរបស់ Horazon បានអណ្តែតនៅលើអាកាស ដោយបញ្ចេញពន្លឺពណ៌ក្រហមទុំ។ នៅពេលដែលវីរបុរសបានដាក់ដៃរបស់ពួកគេយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នទៅលើសៀវភៅកំណត់ហេតុនោះ និមិត្តសញ្ញានៃផ្នូរបុរាណទាំងប្រាំពីរបានប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងគំនិតរបស់ពួកគេយ៉ាងច្របូកច្របល់។ ប្រាំមួយក្នុងចំណោមពួកវាគឺជាការបំភាន់ក្លែងក្លាយ មានតែនិមិត្តសញ្ញាមួយប៉ុណ្ណោះដែលចង្អុលបង្ហាញទៅកាន់ផ្នូរពិតប្រាកដរបស់ Tal Rasha ។
នៅពេលដែលអំណាចមន្តអាគមនៃសៀវភៅកំណត់ហេតុត្រូវបានដោះលែង និមិត្តសញ្ញានៃផ្នូរពិតប្រាកដត្រូវបានចារឹកយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងខួរក្បាលរបស់វីរបុរស។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ លំហនៃវិមានបានវៀចវេរ ហើយទ្វារវិមាត្រពណ៌ក្រហមដ៏ធំមួយដែលឆ្ពោះទៅកាន់ជ្រលងភ្នំ Canyon of the Magi បានបើកឡើង។ វីរបុរសបានជូតញើសនៅលើថ្ងាស ក្តាប់ដំបង Horadrim Staff ឱ្យណែន រួចលោតចូលទៅក្នុងទ្វារវិមាត្រឆ្ពោះទៅកាន់ចុងបំផុតនៃវាលខ្សាច់ដែល Baal ត្រូវបានឃុំខ្លួន។
ភ្លាមៗពេលមកដល់ Canyon of the Magi ខ្យល់ព្យុះខ្សាច់ដ៏ត្រជាក់ស្រទំបានបិទបាំងចក្ខុវិស័យរបស់វីរបុរស។ ច្រកចូលផ្នូរទាំងប្រាំពីរបានបើកចំហតាមបណ្តោយច្រាំងថ្មដ៏ធំ ហើយច្រកចូលនីមួយៗមានឆ្លាក់និមិត្តសញ្ញាដែលបានឃើញនៅក្នុងសៀវភៅកំណត់ហេតុរបស់ Horazon។ វីរបុរសបាននឹកឃើញនិមិត្តសញ្ញាពិតប្រាកដនៅក្នុងការចងចាំ ហើយបានទម្លុះពួកបិសាចជាច្រើនដើម្បីស្វែងរកផ្នូរដែលត្រឹមត្រូវ។
ទីបំផុត វីរបុរសបានឈរនៅពីមុខច្រកចូលផ្នូររបស់ Tal Rasha ដែលមានឆ្លាក់និមិត្តសញ្ញាពិតប្រាកដ ហើយមានអារម្មណ៍ថាមានថាមពលងងឹតយ៉ាងខ្លាំង។ ពីខាងក្នុងផ្នូរ សំឡេងដែលហាក់ដូចជាសំឡេងស្រែករបស់សត្វសាហាវ ឬសំឡេងថ្ងូរដោយការឈឺចាប់បានបន្លឺឡើងជាបន្តបន្ទាប់។ វីរបុរសបានក្តាប់ដំបងយ៉ាងណែន ហើយបើកទ្វារផ្សាភ្ជាប់ដែលបានបិទអស់រយៈពេលមួយពាន់ឆ្នាំដោយការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងមុតមាំ រួចដើរចូលទៅក្នុងភាពងងឹត។
Dark Wanderer និង Marius ដែលបានទៅដល់ផ្នូររបស់ Tal Rasha

នៅពេលដែលវីរបុរសកំពុងដើរវង្វេងនៅក្នុងវិមានអាថ៌កំបាំង Dark Wanderer និង Marius ជរាបានទៅដល់ជម្រៅនៃ Canyon of the Magi រួចទៅហើយ។ ជំហានរបស់ Dark Wanderer កាន់តែធ្ងន់ទៅៗ ហើយរូបរាងរបស់បិសាចបានលេចឡើងត្រួតលើគ្នាជាមួយនឹងផ្សែងពណ៌ឈាមចេញពីរាងកាយរបស់គាត់។ Marius កំពុងតែញ័រដោយភាពភ័យខ្លាច ប៉ុន្តែត្រូវបានទាញដោយកម្លាំងដែលមិនអាចពន្យល់បានឱ្យដើរតាមពីក្រោយគាត់យ៉ាងជិតស្និទ្ធ។
នៅពេលដែល Dark Wanderer ទៅដល់ច្រកចូលផ្នូរពិតប្រាកដរបស់ Tal Rasha ទ្វារថ្មដែលបិទជិតបានបើកចេញដោយខ្លួនឯងដើម្បីបើកផ្លូវឱ្យ។ ខាងក្នុងផ្នូរមានភាពត្រជាក់ និងស្ងួតហួតហែង ទោះបីជាពេលវេលាបានកន្លងផុតទៅមួយពាន់ឆ្នាំក៏ដោយ ហើយនៅលើជញ្ជាំងមានអក្សររូន (Rune) បុរាណរបស់ Horadrim ភ្លឺឡើងស្រអាប់។ Marius បានទប់ដង្ហើម សម្លឹងមើលខ្នងដែលកោងរបស់ Dark Wanderer ហើយលេបទឹកមាត់ដោយភាពតានតឹង។
បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ច្រកផ្លូវដូចលំហរង្វង់ ហើយចូលទៅក្នុងបន្ទប់ផ្សាភ្ជាប់ដែលជ្រៅបំផុត រូបរាងរបស់បុរសម្នាក់ដែលត្រូវបានចងភ្ជាប់នឹងសសរដ៏ធំដោយច្រវាក់ត្រូវបានលេចចេញមក។ គាត់គឺជា Tal Rasha ដែលជាគ្រូមន្តអាគមដ៏អស្ចារ្យដែលបានបូជាជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីផ្សាភ្ជាប់ Lord of Destruction។ នៅកណ្តាលទ្រូងរបស់គាត់ ដុំថ្មព្រលឹង (Soulstone) ពណ៌លឿងទុំរបស់ Baal ត្រូវបានចាក់ទម្លុះយ៉ាងជ្រៅ ហើយស្បែករបស់គាត់បានស្ងួតក្រៀមក្រោះគួរឱ្យរន្ធត់។
នៅខណៈពេលដែល Dark Wanderer ដើរទៅជិត Tal Rasha ពន្លឺដ៏ចែងចាំងបានផ្ទុះឡើងនៅលើអាកាស ហើយមហាទេវតា Tyrael បានយាងចុះមក។ ស្លាបពណ៌ខៀវរបស់ Tyrael បានបំភ្លឺបន្ទប់ផ្សាភ្ជាប់យ៉ាងភ្លឺស្វាង ហើយគាត់បានរារាំងផ្លូវរបស់ Dark Wanderer ដោយសំឡេងដ៏ម៉ឺងម៉ាត់។ Dark Wanderer ដែលត្រូវបានលេបត្របាក់ដោយថាមពលរបស់ Diablo បានស្រែកយ៉ាងគួរឱ្យរន្ធត់ ហើយបានស្ទុះទៅរក Tyrael យ៉ាងសាហាវឃោរឃៅ។
ដោយសារតែការប៉ះទង្គិចគ្នារវាងមហាទេវតានិងបិសាច ផ្នូរទាំងមូលបានរញ្ជួយយ៉ាងខ្លាំងដូចជាមានការរញ្ជួយដី។ រាល់ពេលដែលដាវនៃពន្លឺ និងមន្តអាគមងងឹតប៉ះគ្នា សំឡេងផ្ទុះបានបន្លឺឡើងហាក់ដូចជាចង់ហែកក្រដាសត្រចៀក ហើយ Marius បានរួញខ្លួននៅជ្រុងម្ខាងដោយភាពភ័យខ្លាច និងខ្ទប់ត្រចៀករបស់គាត់។ Tyrael បានយកឈ្នះលើ Dark Wanderer ហើយរុញគាត់ទៅនឹងជញ្ជាំង ដែលមើលទៅហាក់ដូចជាជ័យជម្នះជិតនឹងត្រូវបានសម្រេចទៅហើយ។
ប៉ុន្តែនៅខណៈនោះ Tal Rasha ដែលត្រូវបានចងដោយច្រវាក់បានថ្ងូរដោយការឈឺចាប់ ហើយងាកក្បាលទៅរក Marius។ ភ្នែកទាំងពីររបស់គាត់ដែលត្រូវបានលេបត្របាក់ដោយព្រលឹងរបស់ Baal បង្ហាញពីពន្លឺដ៏គួរឱ្យអាណិត ហើយសំឡេងបំភាន់ភ្នែកដែលសុំឱ្យជួយដោះលែងគាត់ពីការឈឺចាប់នេះបានបន្លឺឡើងតាមបបូរមាត់ដែលប្រេះស្រកា។ ភាពអាណិតអាសូរនិងភាពច្របូកច្របល់យ៉ាងខ្លាំងបានកើតឡើងនៅក្នុងចិត្តរបស់ Marius។
ខណៈពេលដែល Tyrael កំពុងតែផ្ដោតអារម្មណ៍ទាំងអស់ទៅលើការបង្ក្រាប Dark Wanderer នោះ Marius បានដើរទៅជិត Tal Rasha ហាក់ដូចជាត្រូវមន្តស្នេហ៍។ ចិត្តចង់ជួយបុរសដែលកំពុងរងទុក្ខវេទនាយ៉ាងខ្លាំងនោះ បានធ្វើឱ្យការគិតពិចារណារបស់គាត់ខ្វិនទាំងស្រុង។ ដៃដែលញាប់ញ័ររបស់ Marius បានលូកទៅរកដុំថ្មព្រលឹងពណ៌លឿងទុំដែលចាក់ជាប់នឹងទ្រូងរបស់ Tal Rasha យឺតៗ។
អារម្មណ៍ត្រជាក់នៃដុំថ្មព្រលឹងបានប៉ះនឹងចុងម្រាមដៃរបស់ Marius។ គាត់បានសម្លឹងមើលទៅភ្នែកដែលអង្វរកររបស់ Tal Rasha ហើយបានទាញដុំថ្មព្រលឹងចេញដោយប្រើកម្លាំងហាក់ដូចជាត្រូវមន្តអាគម។ នៅខណៈនោះ ខ្យល់នៅក្នុងបន្ទប់ផ្សាភ្ជាប់បានកក ហើយសំឡេងសើចរបស់បិសាចដ៏គួរឱ្យរន្ធត់បានផ្ទុះចេញពីមាត់របស់ Tal Rasha ដោយការផ្សាភ្ជាប់មួយពាន់ឆ្នាំត្រូវបានបំផ្លាញយ៉ាងងាយស្រួល។
ភាពអាណិតអាសូរដ៏ល្ងង់ខ្លៅ និងការដោះលែង Lord of Destruction

រាងកាយរបស់ Tal Rasha ដែលត្រូវបានដកដុំថ្មព្រលឹងចេញ បានប្រែប្រួលទៅជារូបរាងរបស់ Baal ដែលជា Lord of Destruction ភ្លាមៗ។ ច្រវាក់ដែលដាច់បានធ្លាក់រាយប៉ាយនៅលើដី ហើយអំណាចមន្តអាគមដ៏គួរឱ្យរន្ធត់របស់បិសាចដែលត្រូវបានដោះលែងបានបក់បោកពេញផ្នូរ។ Marius បានដឹងខ្លួនថាខ្លួនបានធ្វើអ្វីខ្លះ ហើយបានដើរថយក្រោយ ប៉ុន្តែដុំថ្មព្រលឹងនៅក្នុងដៃរបស់គាត់បានចងភ្ជាប់ជោគវាសនារបស់គាត់រួចទៅហើយ។
Tyrael ដែលបានដឹងពីស្ថានភាពយឺតពេល បានស្រែកដោយភាពអស់សង្ឃឹម ហើយបានគ្រវីដាវនៃពន្លឺដ៏ធំឆ្ពោះទៅរក Baal។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែល Dark Wanderer ដែលមានថាមពលរបស់ Diablo និង Baal ដែលត្រូវបានដោះលែងទាំងស្រុងបានសង្កត់សង្កិនមហាទេវតាក្នុងពេលតែមួយ ស្ថានភាពនៃការប្រយុទ្ធត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗ។ ស្លាបពណ៌ខៀវរបស់ Tyrael ត្រូវបានបាក់ដោយសារការវាយប្រហាររួមគ្នារបស់ពួកបិសាច ហើយបានបាត់បង់ពន្លឺបន្តិចម្តងៗ។
Baal បានលាតសន្ធឹងរតីយស (tentacles) ដ៏ចម្លែករបស់វាដើម្បីចងភ្ជាប់អវយវៈរបស់ Tyrael ហើយសង្កត់គាត់ទៅនឹងសសរកណ្តាលនៃបន្ទប់ផ្សាភ្ជាប់។ Dark Wanderer បានងក់ក្បាលដោយពេញចិត្ត ហើយបញ្ចេញថាមពលហាក់ដូចជាកំពុងអបអរសាទរការជួបជុំគ្នាឡើងវិញជាមួយបងប្អូនរបស់ខ្លួន។ Tyrael បានព្យាយាមងាកក្បាលទៅមើល Marius ដែលកំពុងតែកកខ្លួនដោយភាពភ័យខ្លាច ទោះបីជាស្ថិតក្នុងភាពឈឺចាប់ក៏ដោយ។
មហាទេវតាបានបញ្ជាទៅកាន់ Marius ទាំងចិត្តឈឺចាប់ដូចជាក្អួតឈាម។ វាជាការស្រែកដ៏អស់សង្ឃឹម និងម៉ឺងម៉ាត់ឱ្យយកដុំថ្មព្រលឹងនោះទៅកាន់ទិសខាងកើត ឆ្លងកាត់ Kurast ហើយទៅកាន់ Hellforge ដើម្បីបំផ្លាញវាចោល។ Marius បានគ្រវីក្បាលទាំងទឹកភ្នែកហូរពេញមុខ ប៉ុន្តែគាត់មិនអាចជៀសវាងក្រសែភ្នែកដែលពោរពេញដោយឆន្ទៈដ៏ខ្លាំងក្លារបស់ Tyrael បានឡើយ។
នៅពេលដែល Baal បានរៀបចំបញ្ចេញចេតនាសម្លាប់របស់វាទៅលើ Marius នោះ Tyrael បានបញ្ចេញថាមពលពន្លឺដែលនៅសេសសល់របស់គាត់ ដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់បិសាចទាំងនោះឱ្យត្រលប់មករកគាត់វិញ។ ដោយចាប់យកឱកាសដ៏ខ្លីនោះ Marius បានឱប Soulstone ជាប់នឹងទ្រូងរបស់គាត់ ហើយរត់យ៉ាងត្រដាបត្រដួសឆ្ពោះទៅកាន់ច្រកចេញនៃផ្នូរ។ សំឡេងស្រែករបស់ទេវតា និងសំឡេងសើចរបស់បិសាចដែលបន្លឺឡើងនៅពីក្រោយគាត់ បានចាក់ទម្លុះត្រចៀករបស់គាត់។
ភ្លាមៗបន្ទាប់ពី Marius បានរត់គេចខ្លួន Baal និង Dark Wanderer បានបង្កើតរបាំងការពារដើម្បីឃុំខ្លួនមហាទេវតានៅក្នុងជម្រៅនៃផ្នូរ។ ពួកគេបានរៀបចំខ្លួនដើម្បីធ្វើដំណើរទៅកាន់ព្រៃភាគខាងកើតដែលជាកន្លែងដែលបងប្រុសច្បង Mephisto ត្រូវបានឃុំខ្លួន ដើម្បីសម្រេចគោលបំណងរបស់ពួកគេ។ គុកដែលធ្លាប់ចងភ្ជាប់ Baal អស់រយៈពេលមួយពាន់ឆ្នាំ ឥឡូវនេះបានប្រែទៅជាជ្រលងភ្នំនៃភាពអស់សង្ឃឹមដែលចងភ្ជាប់ Tyrael វិញ។
នៅកន្លែងដែលមហាបិសាចទាំងពីរបានចាកចេញទៅ Duriel ដែលជា Lord of Pain ត្រូវបានបន្សល់ទុកឱ្យនៅយាមផ្នូរ។ Duriel ដែលមានរូបរាងដូចសត្វល្អិតយក្ស បានបញ្ចេញភាពត្រជាក់ដ៏គួរឱ្យរន្ធត់ ខណៈពេលដែលវាប៉ះជើងមុខរាងដូចកណ្ដៀវដ៏មុតស្រួចរបស់វា។ វាបានលាក់ខ្លួនយ៉ាងស្ងៀមស្ងាត់នៅក្នុងភាពងងឹតនៃបន្ទប់ផ្សាភ្ជាប់ ដើម្បីហែកកម្ទេចវីរបុរសមនុស្សលោកដែលនឹងមកដល់ផ្នូរនេះនៅពេលក្រោយ។
Marius បានរត់គេចខ្លួនទៅក្នុងខ្យល់ព្យុះខ្សាច់នៃវាលខ្សាច់ ហើយបានដាក់បណ្តាសាភាពល្ងង់ខ្លៅរបស់ខ្លួនជាបន្តបន្ទាប់។ ដុំថ្មព្រលឹងពណ៌លឿងទុំនៅក្នុងដៃរបស់គាត់កំពុងលោតយ៉ាងគួរឱ្យខ្លាចដូចជាបេះដូងដែលមានជីវិត។ គាត់បាននឹកឃើញបញ្ជាចុងក្រោយរបស់ Tyrael ហើយបានចាប់ផ្តើមដំណើរដ៏លំបាកឆ្ពោះទៅទិសខាងកើតដើម្បីកែខុសនូវកំហុសដ៏គួរឱ្យរន្ធត់ដែលខ្លួនបានប្រព្រឹត្ត។
Duriel ដែលជា Lord of Pain និងមហាទេវតាដែលត្រូវបានឃុំខ្លួន

នៅពេលដែលវីរបុរសបានដោតដំបង Horadrim Staff ទៅក្នុងអាសនៈ ជញ្ជាំងដែលឆ្ពោះទៅកាន់បន្ទប់ផ្សាភ្ជាប់បានបាក់រលំជាមួយនឹងសំឡេងផ្ទុះដ៏ធំ។ លំហដែលបានចូលទៅតាមរយៈពពកធូលីគឺមានភាពត្រជាក់គួរឱ្យរន្ធត់ ហើយគ្មានស្លាកស្នាមរបស់ Baal ឡើយ។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្វីដែលបានស្វាគមន៍វីរបុរសគឺ Duriel ដែលជា Lord of Pain ដែលកំពុងតែរមួលខ្លួនដ៏ធំរបស់វាចូលមកជិត។
ពន្លឺអូរ៉ា (aura) ត្រជាក់ដូចទឹកកកដែលបញ្ចេញដោយ Duriel បានធ្វើឱ្យសូម្បីតែការដកដង្ហើមក៏មានការឈឺចាប់ដែរ។ ជំហានរបស់វីរបុរសត្រូវបានកកដោយសារតែភាពត្រជាក់ ហើយបានយឺតយ៉ាវយ៉ាងខ្លាំង ហើយដោយឆ្លៀតឱកាសនោះ កណ្ដៀវដ៏ធំរបស់ Duriel បានកាប់កាត់អាកាសមក។ វីរបុរសបានលើកខែលការពារការវាយប្រហារបានយ៉ាងលំបាក ប៉ុន្តែត្រូវបានរុញថយក្រោយដោយសារតែការប៉ះទង្គិចដ៏ខ្លាំងក្លា ហើយបានដួលទៅលើដី។
នៅក្នុងបន្ទប់ផ្សាភ្ជាប់ដ៏ចង្អៀត គ្មានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគេចពីការស្ទុះមករបស់ Duriel ឡើយ។ វីរបុរសបានបង្ខំរាងកាយដែលកកឱ្យផ្លាស់ទី ដោយដើរចុះឡើងរវាងសសរដើម្បីបំបែកការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ។ រាល់ពេលដែល Duriel ខឹងសម្បារហើយវាយដី ថ្មដ៏ធំបានធ្លាក់ចុះពីពិដាន ហើយការប្រយុទ្ធបានប្រែទៅជាការតស៊ូដ៏ស្វិតស្វាញដែលមិនអាចដឹងពីលទ្ធផលជាមុនបាន។
ខណៈពេលដែលអារម្មណ៍កាន់តែស្ពឹកស្រពន់ដោយសារតែភាពត្រជាក់ វីរបុរសបានផឹកថ្នាំរំលាយទឹកកក (Thawing Potion) ដែលបានរៀបចំទុកក្នុងទ្រូង។ នៅពេលដែលថាមពលក្តៅបានហូរចូលទៅក្នុងសរសៃឈាមដែលកក រាងកាយដែលរឹងក៏ប្រែជាស្រាលម្តងទៀត។ វីរបុរសបានឆ្លៀតឱកាសនៅពេលដែល Duriel លើកជើងមុខរបស់វាឡើងខ្ពស់ ហើយបានចាក់ដាវយ៉ាងជ្រៅទៅក្នុងសន្លាក់ដ៏ទន់រវាងសំបកដ៏ក្រាស់របស់វា។
ទោះបីជា Lord of Pain បានស្រែកយ៉ាងចម្លែក ហើយព្យាយាមតស៊ូក៏ដោយ ក៏វីរបុរសមិនបានលែងដាវឡើយ ដោយបានសង្កត់ទម្ងន់ខ្លួនដើម្បីហែកមុខរបួសឱ្យកាន់តែជ្រៅ។ ទោះបីជាត្រូវប្រឡាក់ទៅដោយទឹករំអិលដ៏គួរឱ្យខ្ពើមរអើមដែលបាញ់ចេញមកក៏ដោយ ក៏វីរបុរសមិនបានឈប់ឡើយ ហើយបានវាយប្រហារចំកន្លែងសំខាន់ជាបន្តបន្ទាប់។ ទីបំផុត រាងកាយដ៏ធំរបស់ Duriel បានដួលរលំ ហើយបាតនៃបន្ទប់ផ្សាភ្ជាប់បានស្រុតចុះជាមួយនឹងការរញ្ជួយ។
ជាមួយនឹងការស្លាប់របស់ Duriel និងភាពត្រជាក់ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចត្រូវបានដកចេញ ពន្លឺដ៏ស្រអាប់មួយបានជ្រាបចេញពីជម្រៅខាងក្នុងនៃផ្នូរ។ នៅពេលដែលវីរបុរសបានដើរចូលទៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្នុងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ទិដ្ឋភាពដ៏គួរឱ្យអាណិតរបស់មហាទេវតា Tyrael ដែលត្រូវបានព្យួរនៅកណ្តាលអាកាស និងជាប់គាំងនៅក្នុងរបាំងការពារ ត្រូវបានលាតត្រដាងឡើង។ ស្លាបពណ៌ខៀវរបស់គាត់ត្រូវបានរហែក ហើយអាវក្រោះដ៏ពិសិដ្ឋរបស់គាត់ត្រូវបានបំបែកយ៉ាងឃោរឃៅដោយការវាយប្រហាររបស់ពួកបិសាច។
នៅពេលដែលវីរបុរសដើរទៅជិត ហើយបំផ្លាញរបាំងការពារ Tyrael បានដកដង្ហើមធំ ហើយចុះមកលើដី។ គាត់បានសម្តែងការគោរពចំពោះវីរបុរសមនុស្សលោកដែលបានកម្ចាត់ Lord of Pain ប៉ុន្តែបានបង្ហាញទឹកមុខដ៏ក្រៀមក្រំដោយនិយាយថាបានមកដល់យឺតពេលហើយ។ គាត់បានប្រាប់ព័ត៌មានដ៏គួរឱ្យតក់ស្លុតថា Baal ត្រូវបានដោះលែងរួចទៅហើយ ដោយសារតែភាពអាណិតអាសូរដ៏ល្ងង់ខ្លៅរបស់មនុស្សលោក ដោយបានបំផ្លាញការផ្សាភ្ជាប់មួយពាន់ឆ្នាំ។
វីរបុរសបានក្តាប់កណ្តាប់ដៃយ៉ាងណែនចំពោះបរាជ័យដ៏គួរឱ្យរន្ធត់ដែលបានកើតឡើងខណៈពេលដែលខ្លួនកំពុងស្វែងរកដំបង។ ទោះបីជាបានកម្ចាត់ Andariel ហើយឆ្លងកាត់វាលខ្សាច់មកក៏ដោយ ក៏អារម្មណ៍បន្ទោសខ្លួនឯងបានកើតឡើងដែលមិនអាចទប់ស្កាត់ការដោះលែងបិសាចបាន។ ប៉ុន្តែ Tyrael បានលើកទឹកចិត្តវីរបុរសថា គ្មានពេលត្រូវអស់សង្ឃឹមឡើយ ព្រោះក្តីសង្ឃឹមនៅតែមាន ដោយសារតែ Marius ដែលមានដុំថ្មព្រលឹងនៅតែមានជីវិត។
ការដេញតាមថ្មីឆ្ពោះទៅកាន់ព្រៃភាគខាងកើត

Tyrael បានពន្យល់ថា Diablo និង Baal បានធ្វើដំណើរទៅកាន់ Kurast នៅភាគខាងកើត ដើម្បីដោះលែងបងប្រុសច្បងរបស់ពួកគេគឺ Mephisto ដែលជា Lord of Hatred។ ប្រសិនបើមហាបិសាចទាំងបីរួមគ្នាជាតែមួយ វានឹងបង្កជាមហន្តរាយដែលសូម្បីតែអាណាចក្រមនុស្សលោក (Sanctuary) និងឋានសួគ៌ដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់ (High Heavens) ក៏ពិបាកនឹងទប់ទល់បានដែរ។ សំឡេងរបស់មហាទេវតាបង្កប់ទៅដោយភាពបន្ទាន់ និងការព្រួយបារម្ភយ៉ាងខ្លាំងដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។
ដោយចងចាំការព្រមានរបស់ Tyrael ទុកក្នុងចិត្ត វីរបុរសបានសំលៀងដាវដែលបាក់មុខរបស់ពួកគេ ហើយរឹតបន្តឹងខ្សែនៃខែលរបស់ពួកគេ។ ដោយចារឹកនូវការបរាជ័យដ៏ឈឺចាប់នៃការតាមប្រមាញ់ដ៏ឥតប្រយោជន៍របស់ពួកគេនៅក្នុងវាលខ្សាច់យ៉ាងជ្រៅទៅក្នុងបេះដូង ពួកគេបានប្តេជ្ញាថានៅពេលនេះ ពួកគេនឹងបញ្ឈប់ការរុលទៅមុខរបស់ពួកបិសាច។ ដោយផ្តល់ពរជ័យនៃពន្លឺដល់វីរបុរស Tyrael បានជំរុញឱ្យពួកគេប្រញាប់ត្រលប់ទៅ Lut Gholein វិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
បន្ទាប់ពីចាកចេញពីផ្នូរ ហើយត្រឡប់មកទីក្រុងវិញ អ្វីដែលបានស្វាគមន៍វីរបុរសគឺស្តេច Jerhyn និង Deckard Cain។ ចំពោះព័ត៌មាននៃការដោះលែង Baal ដែលវីរបុរសបាននាំមក Cain បានដកដង្ហើមធំយ៉ាងជ្រៅ ហើយបានឱនក្បាលចុះ។ ប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះ វិទូជរាបានសម្រួលអារម្មណ៍ឡើងវិញ ហើយបានលើកឡើងពីលទ្ធភាពដែលនិកាយ Zakarum នៅ Kurast ប្រហែលជាត្រូវបានបំផ្លាញដោយសារតែការបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់ Mephisto រួចទៅហើយ រួចបានប្រញាប់ប្រញាល់រៀបចំខ្លួន។
ព្រះបាទ Jerhyn បានសម្តែងការដឹងគុណយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះការលះបង់របស់វីរបុរស ហើយបានសន្យាថានឹងរៀបចំកប៉ាល់របស់ Meshif ដើម្បីឱ្យពួកគេអាចធ្វើដំណើរតាមសមុទ្រទៅកាន់ទិសខាងកើត។ ទោះបីជា ត្បូងពេជ្រនៃវាលខ្សាច់ បានរួចផុតពីភាពងងឹតដោយសារវីរបុរសក៏ដោយ ក៏ជោគវាសនារបស់ពិភពលោកពេលនេះគឺពឹងផ្អែកទៅលើទឹកដីព្រៃដែលនៅឆ្លងកាត់សមុទ្រ។ ប្រជាពលរដ្ឋបានបួងសួងដោយស្ងៀមស្ងាត់ដើម្បីគាំទ្រដល់ដំណើរចាកចេញរបស់វីរបុរស ខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅកាន់កំពង់ផែ។
កាពីទែន Meshif ដែលបានចតនៅកំពង់ផែ បានលើកក្តោង និងរៀបចំខ្លួនរួចរាល់សម្រាប់ការចេញដំណើរ។ គាត់បានទទួលវីរបុរស និង Cain ឡើងលើនាវា ហើយបានចាប់ផ្តើមដំណើរតាមសមុទ្រឆ្លងកាត់សមុទ្រ Twin Seas ដ៏គ្រោះថ្នាក់ឆ្ពោះទៅកាន់ទ្វីបភាគខាងកើត។ ខ្យល់សមុទ្រប្រៃបានបក់មកប៉ះថ្ពាល់របស់វីរបុរស ហើយទិដ្ឋភាពនៃ Lut Gholein ដែលកំពុងតែឆ្ងាយទៅៗ ត្រូវបានលាបពណ៌ដោយពន្លឺថ្ងៃលិចពណ៌ក្រហម។
វីរបុរសដែលឈរនៅលើកម្រាលនាវា បានសម្លឹងមើលទៅពពកខ្មៅដ៏ក្រាស់ដែលគ្របដណ្តប់ហួសពីជើងមេឃ។ នៅទីនោះ ប្រហែលជាមាន Dark Wanderer, Baal ដែលត្រូវបានដោះលែង និង Marius ជរាដែលកំពុងរត់គេចខ្លួនដោយសារតែទម្ងន់នៃដុំថ្មព្រលឹង។ នៅក្នុងបេះដូងរបស់វីរបុរស ជំនួសឱ្យភាពភ័យខ្លាចដ៏ត្រជាក់ដែលបន្សល់ទុកដោយ Duriel គឺឆន្ទៈប្រយុទ្ធដ៏ក្តៅគគុកដើម្បីកម្ចាត់មហាបិសាចទាំងនោះបានឆាបឆេះឡើង។
Cain បានលាតត្រដាងក្រដាសរមូរចាស់មួយនៅជ្រុងម្ខាងនៃកម្រាលនាវា ហើយចាប់ផ្តើមសិក្សាពីភូមិសាស្ត្រនៃព្រៃ Kurast និង Travincal។ គាត់បានព្រមានថា ស្អប់ខ្ពើមរបស់ Mephisto អាចជ្រាបចូលទៅក្នុងចិត្តរបស់មនុស្សយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ ហើយបានណែនាំថា ការប្រយុទ្ធបន្ទាប់នឹងក្លាយជាការសាកល្បងដែលមិនត្រឹមតែបំផ្លាញរាងកាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបំផ្លាញស្មារតីទៀតផង។ វីរបុរសបានងក់ក្បាលដោយស្ងៀមស្ងាត់។
ដោយសារតែខ្យល់បក់ពេញក្តោង នាវាបានកាត់រលកពណ៌ខ្មៅ ហើយធ្វើដំណើរទៅទិសខាងកើត។ ដៃនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលបានលែងចេញពីផ្នូរវាលខ្សាច់ ឥឡូវនេះបានលាតសន្ធឹងទៅដល់បេះដូងនៃព្រៃឈើរួចទៅហើយ ប៉ុន្តែឆន្ទៈរបស់អ្នកដេញតាមក៏មិនត្រូវបានបាក់បែកឡើយ។ ឆ្ពោះទៅកាន់ទឹកដីនៃភាពស្អប់ខ្ពើមដ៏បង្ហូរឈាមដែលជិតមកដល់ វីរបុរសបានសម្លឹងមើលទៅសមុទ្រដ៏ងងឹតដោយក្រសែភ្នែកដ៏មុតមាំ។
ឯកសារយោងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់
សៀវភៅណែនាំផ្លូវការរបស់ Diablo 1
ប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការរបស់ Blizzard: សោកនាដកម្មនៃ Tristram
ឯកសារស្វែងរកផ្លូវការ: Diablo 2 Act 1
ឯកសារស្វែងរកផ្លូវការ: Diablo 2 Act 2
ឯកសារស្វែងរកផ្លូវការ: Diablo 2 Act 3
ឯកសារស្វែងរកផ្លូវការ: Diablo 2 Act 4
ឯកសារស្វែងរកផ្លូវការ: Diablo 2 Act 5
មតិ 0