Tingnan ang lahat ng kuwento
Kuwento

Inirerekomendang Kuwento ng Laro · Warcraft Bahagi 40

Mga kabanata ng kuwentong ito
  1. Kasunod ng Namatay na Araw — Kael’thas at ang Huling Pintuan ng Dalaran
  2. Gabay para sa Bahaging Ito
  3. Kabanata 1 · Ang mga taong naiwan bago pa ang pangalan ng kaharian
  4. Kabanata 2 · Mga estranghero sa ilalim ng iisang watawat
  5. Kabanata 3 · Ang mga mata na muling bumukas sa mga obserbatoryo ng guho
  6. Kabanata 4 · Ang tulong na dumating sa anyo ng kaaway
  7. Kabanata 5 · Hindi nakamit ang tiwala kahit natapos ang misyon
  8. Kabanata 6 · Ang utos na lumaban at ang mga tropang umaalis
  9. Kabanata 7 · Ang gutom na naiwan kahit tapos na ang digmaan
  10. Kabanata 8 · Ang merito ng tagumpay ay naging ebidensya ng pagtataksil
  11. Kabanata 9 · Paano ikinukulong ng lungsod na alam ang mahika ang mahika
  12. Kabanata 10 · Ang hukbong babalik lamang kapag nabuksan ang pinto
  13. Kabanata 11 · Ang huling pinto na binabantayan ni Kassan
  14. Kabanata 12 · Lihim na misyon, hanggang sa makatawid ang lahat
  15. Kabanata 13 · Walang araw ngunit may natitirang landas
  16. Muling pagtalakay sa mga karakter at konsepto
  17. Mga kaugnay na kuwento na babasahin nang magkasama
  18. Opisyal na laro na direktang makikilala
  19. Opisyal na materyales at saklaw ng pagpapatunay

Kasunod ng Namatay na Araw — Kael’thas at ang Huling Pintuan ng Dalaran

Paunawa sa Spoiler: Tinatalakay nito ang mga maling akala, madilim na kasunduan, ang piitan sa ilalim ng lupa ng Dalaran, at ang lihim na misyong 'Pagtakas' mula sa kampanya ng Blood Elf na 'Ang Sumpa ng mga Blood Elf' sa Warcraft III: The Frozen Throne. Ang pagliligtas kay Illidan at ang pananakop na nagpapatuloy sa Outland ay sakop ng susunod na bahagi. Ito ay isang naratibong komentaryo na isinulat batay sa mga kaganapan sa laro at opisyal na manwal, at hindi isang salin ng opisyal na nobela. Ang mga pangungusap na nagbibigay-kahulugan sa atmospera at kahulugan ng mga pangyayari ay hindi ipinapakita bilang tunay na saloobin ng mga karakter o bagong opisyal na diyalogo. Ipinagkakaiba nito ang mga pagkakaiba sa mapa sa pagitan ng orihinal at Reforged, pati na rin ang mga opsyonal na misyon at nakapirming kaganapan.

Gabay para sa Bahaging Ito

Ang namatay na Sunwell at ang nakaligtas na prinsipe → Ang mga rebeldeng puwersa ni Garithos → Pagkumpuni sa tatlong obserbatoryo → Ang bangkang ibinigay sa lawa → Ang harapan na nawalan ng mga tropa → Pinagsamang labanan kasama si Vashj → Ang pagkauhaw sa mahika → Pag-aresto pagkatapos ng tagumpay → Ang piitang mahika at ang pagpasok ni Vashj → Pagliligtas sa mga opisyal at ang mga patay na salamangkero → Bantay na si Kassan → Pagdepensa sa portal ng lihim na misyon → Ang mga mamamayang lumilisan patungo sa ibang mundo.

Kabanata 1 · Ang mga taong naiwan bago pa ang pangalan ng kaharian

Digmaan ang nagpabagsak sa mga pader ng Silvermoon. Digmaan din ang nagparumi sa Sunwell na sumusuporta sa pang-araw-araw na buhay ng mga duwende sa kabila ng mga pader na iyon. Gayunpaman, ang sumunod sa pagdaan ng hukbo ng kaaway ay hindi isang tahimik na pagbangon. Sa lugar kung saan naputol ang pamilyar na kapangyarihan, naiwan ang isang kahinaan at pagkauhaw na mahirap ipaliwanag. Hindi lamang mga palasyo at teritoryo ang nawala. Ang mga nakaligtas ay kinailangang malaman, pagkatapos lamang na mawala ito, kung gaano kalalim ang kanilang pag-asa sa pinagmumulan ng mahikang iyon.

Kabanata 1 · Ang mga taong naiwan bago pa ang pangalan ng kaharian — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 1 · Ang mga taong naiwan bago pa ang pangalan ng kaharian — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Si Kael’thas Sunstrider ang huling prinsipe ng bumagsak na maharlikang pamilya. Matapos mamatay ang kanyang amang si Anasterian at bumagsak ang karamihan sa kanyang mga mamamayan, hinarap niya ang trahedya ng kanyang tinubuang-lupa habang nag-aaral sa Dalaran. Ang pangalang Blood Elf na pinili ng mga nakaligtas ay naglalaman ng kahulugang alalahanin ang mga namatay. Hindi ito pangalan ng isang bagong lahi na umiinom ng dugo, kundi isang pangalan kung saan ang parehong mga mamamayan ay nagdadala ng pagkawala at muling tumatawag sa kanilang sarili.

Ang paglisan ng prinsipe kasama ang kanyang hukbo ay hindi upang iwanan ang lahat ng kanyang mamamayan sa mga guho. Ang banta ng Scourge ay nagpatuloy, at ang mga nakaligtas ay nangangailangan ng depensa at kinabukasan. Ang mga mandirigmang pinamunuan niya ay hindi katumbas ng kabuuang bilang ng mga nakaligtas. Ang pagkakaiba sa pagitan ng komunidad na naiwan sa tinubuang-lupa at ng hukbong lumalaban sa labas ay nagpapatuloy hanggang sa kuwento nina Lor’themar at Rommath, at ang paghihintay sa pagbabalik sa Silvermoon. Sa halip na tingnan ang Kael’thas sa puntong ito bilang ang tiwaling Sun King sa hinaharap, dapat siyang basahin bilang isang pinuno na naghahanap pa rin ng paraan upang iligtas ang kanyang mga mamamayan upang makita kung saan nagsimula ang kanyang mga pagpili.

Kabanata 2 · Mga estranghero sa ilalim ng iisang watawat

Ang mga rebeldeng puwersa ng Lordaeron ay ang natitirang lakas ng isang bumagsak na kaharian. Sa lupang kontrolado ng Scourge, may mga harapan sa paligid ng Dalaran, at si Grand Marshal Garithos ang namuno sa mga puwersang iyon. Lumaban din si Kael’thas at ang mga duwende sa loob nito. Kinakailangang magtulungan upang harangan ang iisang kaaway. Ang problema ay ang nagbibigay ng utos ay hindi itinuring ang alyansa bilang pantay na kasama.

Kabanata 2 · Mga estranghero sa ilalim ng iisang watawat — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 2 · Mga estranghero sa ilalim ng iisang watawat — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Matapos ang paglalakbay kung saan nakilala niya sina Maiev at Tyrande, nang makarating si Kael’thas sa command center, pinagalitan siya ni Garithos dahil sa huling pagdating. Kahit na sinubukan ng prinsipe na ipaliwanag ang sitwasyon kung saan nakaharap niya ang mga Night Elf na tumawid sa dagat, hindi siya pinakinggan. Dito, ang katayuan bilang maharlika ay hindi garantisadong magbibigay ng respeto. Inutusan ni Garithos ang mga duwende na maglingkod para sa Alliance at sundin ang mga utos nang walang tanong. Ang prinsipe ay isang pinuno na namumuno sa kanyang mga kalahi, ngunit kasabay nito ay naging tauhan ng isang kumander na humahamak sa kanila.

Gayunpaman, hindi maaaring ituring ang taong ito bilang katumbas ng paghuhusga ng lahat ng tao o ng buong Alliance noong panahong iyon. Si Tyrande sa naunang bahagi ay nagbantay sa tulay para sa oras ng pagtawid ng mga refugee. Sa Dalaran, mayroon ding tradisyon ng mahika na binuo ng mga tao at duwende nang magkasama. Ang dahilan kung bakit masakit ang kuwentong ito ay hindi dahil walang posibilidad ng kooperasyon sa pagitan ng mga lahi. Ito ay dahil ang isang kumander sa digmaan ay patuloy na isinasara ang posibleng kooperasyon, at sa labas ng saradong pintong iyon, may ibang puwersang nag-abot ng kamay.

Kabanata 3 · Ang mga mata na muling bumukas sa mga obserbatoryo ng guho

Ang unang utos ay hindi ang sumulong sa harapan. Sinabi ni Garithos na dahil pinipigilan niya ang pag-abante ng pangunahing puwersa ng undead, kailangang ayusin ang mga nakapaligid na obserbatoryo upang mabantayan ang anumang hiwalay na pag-atake mula sa silangan. Si Kael’thas, na nais sanang lumaban kasama ang kanyang hukbo, ay naiwan sa misyong ayusin ang mga sirang pasilidad. Bukod sa mapang-insultong ugali ng kumander, ang mismong kagamitang aayusin ay mahalaga. Ang pagtuklas sa kaaway na malayo sa bumagsak na lungsod ang nagtatakda ng kaligtasan sa susunod na labanan.

Kabanata 3 · Ang mga mata na muling bumukas sa mga obserbatoryo ng guho — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 3 · Ang mga mata na muling bumukas sa mga obserbatoryo ng guho — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang paglalakbay upang hanapin at ayusin ang tatlong obserbatoryo ay nagpapakita na ang mga guho ay hindi bakante. Kailangang dumaan sa mga sirang kalsada at gusali, at kailangang tiyakin ang mga mapagkukunan at daanan sa kabilang panig. Hindi ito isang mundo kung saan ang lahat ay babalik sa dati kapag napaalis na ang Scourge. Sa lugar kung saan nawala ang kaayusan, naiwan ang mga kaaway at panganib, at kung nais mong igalaw ang mga tropa, kailangang isaalang-alang ang mga bangka, lakas-paggawa, at mga mapagkukunan nang magkasama. Ang apoy na mahika ng prinsipe, ang kalasag ng sundalo, at ang kamay na nagkukumpuni ay magkakaibang bahagi ng iisang misyon.

Sa laro, mayroon ding opsyonal na misyon kung saan hahanapin at gagamitin ni Kael’thas ang mga supply na itinago niya noon. Hindi ko isusulat dito na nahanap niya ang lahat ng nakatagong kahon bilang isang nakapirming kaganapan ng kasaysayan. Gayunpaman, ang kagamitang iyon ay nagpapakita ng kalagayan ng hukbong ito. Ang digmaan ay hindi natatapos sa isang spell ng bayani. Kailangan ng mga nakatagong materyales at ginto, mga gusaling muling itatayo, at mga mapagkukunan sa kabilang ibayo ng ilog upang manatili ang mga tropa para sa susunod na araw. Ang isang maliit na tungkulin na bumalik sa mga guho ay nagsisimulang suportahan ang buhay sa isang sukat na mas maliit kaysa sa nawalang kaharian.

Kabanata 4 · Ang tulong na dumating sa anyo ng kaaway

Naputol ang daan sa harap ng lawa. Kailangan ng bangka upang makatawid, ngunit ang shipyard ng mga goblin ay nawasak. Sa oras na ito, ang mga Naga ang lumitaw sa pampang. Sila ang mga puwersang sumunod kay Illidan at nakipaglaban sa mga humahabol kay Maiev hanggang kamakailan, ang mga nilalang na itinuring na rin ni Kael’thas bilang kaaway. Si Vashj, na namuno sa kanila, ay nagsalita tungkol sa kapayapaan at sinabing magbibigay siya ng mga transport ship.

Kabanata 4 · Ang tulong na dumating sa anyo ng kaaway — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 4 · Ang tulong na dumating sa anyo ng kaaway — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ipinaliwanag ni Vashj ang kanilang kalagayan at ikinuwento ang karaniwang ninuno ng mga duwende at Naga, pati na ang banta ng undead na kinakaharap ng magkabilang panig. Ang paliwanag na iyon ay hindi ginagawang ganap na pareho ang kasaysayan ng bawat isa. Ang mga inapo ng sinaunang maharlikang pamilya na lumubog sa dagat at ang mga High Elf na nawalan ng Sunwell ay naglakad sa magkaibang landas. Gayunpaman, ang paglabas ng alaala ng iisang pinagmulan ay isang paraan upang bigyang-diin na may koneksyon sa likod ng estrangherong anyo sa harap nila. Ang pag-abot ng bangkang kailangan ngayon ay mas direkta kaysa sa mga salita mula sa malayong nakaraan.

Tinanggap ni Kael’thas ang alok. Kung babaguhin ito bilang kaganapan kung saan nanumpa siya ng katapatan kay Illidan mula sa sandaling iyon, mawawala ang mga susunod na tunggalian. Ang pinili pa lamang niya ay tulong para sa pagkumpuni ng obserbatoryo. May mga yugto sa pagitan ng paliwanag ni Vashj sa piitan sa hinaharap na siya ay naglilingkod kay Illidan, at ang paliwanag sa unang pagkikita kung saan inilalantad nila ang kanilang sariling kalagayan. Sa halip na maging isang tagapagsalaysay na alam na ang lahat ng balak ni Vashj, kung susundan ang mga salitang narinig at tulong na natanggap ng prinsipe, makikita kung paano unti-unting bumukas ang alyansa.

Kabanata 5 · Hindi nakamit ang tiwala kahit natapos ang misyon

Naayos ang obserbatoryo. Ang surveillance network na hinihingi ni Garithos ay gumagana na muli, at naibalita ni Kael’thas ang resulta. Gayunpaman, ang atensyon ng bumalik na kumander ay mas nakatuon sa pakikipag-ugnayan sa mga Naga kaysa sa pagkumpuni ng pasilidad. Ipinaliwanag ni Kael’thas na nakatanggap siya ng tulong upang makatawid sa lawa. Ang paliwanag na iyon ay hindi nakumbinsi si Garithos sa pagiging praktikal ng kooperasyon. Itinuring niya ang mga Naga bilang mga hindi-tao na katulad ng kaaway, at binalaan ang prinsipe ng mga duwende tungkol sa kanyang katapatan.

Kabanata 5 · Hindi nakamit ang tiwala kahit natapos ang misyon — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 5 · Hindi nakamit ang tiwala kahit natapos ang misyon — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Dito, ang utos at kaligtasan ay hindi pa ganap na naghihiwalay. Si Kael’thas ay nasa loob pa rin ng mga rebeldeng puwersa ng Alliance at naghihintay ng susunod na tagubilin. Hindi siya agad iniwan ang Grand Marshal at lumipat sa ibang puwersa pagkatapos ng unang babala. Ang paghihintay na iyon ay mahalaga. Hindi pinutol ng prinsipe ang lahat ng relasyon dahil lamang sa isang insulto. Sa isang mundong bumabagsak, ang halaga at tungkulin ng natitirang alyansa ay nagtatali pa rin sa kanyang mga kilos.

Ang katotohanan na natuklasan ng inayos na obserbatoryo ang pagtitipon ng undead ang naging sanhi ng susunod na utos. Ginampanan ng pasilidad ang tungkulin nito, at ang command center na nakakuha ng impormasyong iyon ay inutusan si Kael’thas na talunin ang kaaway. Ngunit ang mga tropang magsasagawa ng labanang iyon ay ipinadala sa ibang lugar. Ang kalagayan kung saan hindi ka pinagkakatiwalaan kahit nakagawa ka ng kapaki-pakinabang na bagay ay babalik sa mas mapanganib na anyo sa susunod na labanan.

Kabanata 6 · Ang utos na lumaban at ang mga tropang umaalis

Ang utos na dala ng sugo ay pigilan ang undead bago sila makarating sa Dalaran. Kasabay nito, inutusan ang mga infantry, cavalry, at support troops na lumipat sa pangunahing harapan. Umalis sila sa harap ni Kael’thas. Kailangan niyang atakihin ang kaaway, ngunit nabawasan ang lakas na susuporta sa pag-atakeng iyon. Ang sinabi ng kumander na subukan niyang maging malikhain ay hindi katumbas ng supply o reinforcement.

Kabanata 6 · Ang utos na lumaban at ang mga tropang umaalis — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 6 · Ang utos na lumaban at ang mga tropang umaalis — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang Scourge na pinamunuan ni Dalvengyr ay sinakop ang mga nakapaligid na base at pinilit ang hukbong duwende. Nabawasan ang espasyo at mapagkukunang maaasahan ni Kael’thas, at mahirap baguhin ang takbo ng digmaan gamit lamang ang natitirang mga yunit. Sa eksenang ito, ang mga Blood Elf ay hindi inilalarawan bilang isang hukbong walang lakas. Ang mga salamangkero, pari, spellbreaker, at iba pang lakas ay naroon pa rin. Gayunpaman, sa isang digmaan kung saan kailangang magtulungan ang iba't ibang sangay ng militar, ang pag-alis sa bahagi nito ay lumilikha ng butas na hindi mapupunan ng galing lamang ng mga natitirang sundalo.

Muling lumitaw si Vashj sa pampang. Ang tulong sa pagkakataong ito ay hindi lamang ilang bangka kundi mga tropang Naga na makikipaglaban kasama nila. Nag-alinlangan si Kael’thas dahil hindi pinapayagan ng kumander ang mga Naga, at itinuro ni Vashj ang katotohanan kung ang kumander na iyon ay kasama ba nilang humaharap sa panganib ngayon. Sa huli, tinanggap niya ang alok. Sa sandaling ang hindi pagsunod sa utos ay maaaring magresulta sa pagbagsak ng yunit, ang responsibilidad na protektahan ang mga buhay na kalahi ay sumalungat sa pagbabawal ng utos.

Kabanata 7 · Ang gutom na naiwan kahit tapos na ang digmaan

Ang mga Naga at Blood Elf ay magkasamang lumaban upang talunin ang banta ng Scourge. Ang pagpabagsak sa base ni Dalvengyr ang layunin ng misyong ito. Ang pagkuha ng mapagkukunan at paraan ng depensa sa laro ay nagbibigay ng maraming pagpipilian sa paglutas ng labanan, ngunit hindi nito itinatakda ang tanging kasaysayan kung aling gusali ang unang itinayo. Ang esensya ng naratibo ay nasa katotohanang ang magkaibang lakas ay nagsama upang baligtarin ang panganib ng pagkatalo. Ito ay isang tagumpay na mahirap makamit kung wala ang tulong ni Vashj.

Kabanata 7 · Ang gutom na naiwan kahit tapos na ang digmaan — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 7 · Ang gutom na naiwan kahit tapos na ang digmaan — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang usapan pagkatapos ng tagumpay ay inililipat ang paningin mula sa kuwento ng pagpatay sa kaaway patungo sa kalagayan ng mga nakaligtas. Ipinaliwanag ni Kael’thas ang kawalan at pagkauhaw na nararamdaman nila at ng kanyang mga kalahi matapos bumagsak ang kanilang tinubuang-lupa. Sinabi ni Vashj na ito ay may kaugnayan sa pag-asa sa mahika. Ang pagkawala ng Sunwell ay lumampas sa kahulugan na ang isang simbolikong lugar sa digmaan ay nawasak. Ang kapangyarihang sumusuporta sa buhay ay naputol, at ang pagkaputol na iyon ay bumalik bilang krisis sa katawan at pang-araw-araw na buhay.

Binanggit ni Vashj ang ibang pinagmumulan ng kapangyarihan at nagmungkahi pa ng mahika ng demonyo. Hindi agad sumang-ayon si Kael’thas. Kung isusulat na siya ay naghangad ng kapangyarihan ng demonyo mula sa simula kaya siya pumasok sa landas na ito, mabubura ang pagtanggi noong panahong iyon at ang mga pagbabago pagkatapos. Bagama’t hindi pa matatanggap ang mungkahi, ang katotohanan na ang problema ay nabigyan ng pangalan ay lumilikha ng bagong direksyon. Maaari bang mabuhay sa pamamagitan ng paghahanap ng ibang kapangyarihan bago pa man mabawi ang nawalang Sunwell? Ang tanong na iyon ay mahabang susundan ang kinabukasan ng mga Blood Elf.

Kabanata 8 · Ang merito ng tagumpay ay naging ebidensya ng pagtataksil

Nang bumalik si Garithos kasama ang kanyang mga tropa, sinubukan ni Vashj na umatras. Hindi rin masisiguro ni Kael’thas ang kaligtasan ng mga Naga. Gayunpaman, nakita ng mga tauhan ng Grand Marshal ang mga Naga na umaalis, at ginamit ni Garithos ang alyansang iyon bilang ebidensya ng pagtataksil. Sinubukan ng prinsipe na ipaliwanag na ito ay kanyang desisyon at pakiusapan na iligtas ang mga sundalo. Hindi tinanggap ni Garithos ang paliwanag na iyon at ipinaaresto sila.

Kabanata 8 · Ang merito ng tagumpay ay naging ebidensya ng pagtataksil — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 8 · Ang merito ng tagumpay ay naging ebidensya ng pagtataksil — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang hukbong nagtagumpay sa pagpigil sa Scourge ay naging mga bilanggo na naghihintay ng hatol na kamatayan sa kamay ng parehong rebeldeng puwersa. Ang pagbaligtad na ito ay ang sandali kung saan ang kawalan ng tiwala sa loob ay nagiging mas direktang panganib kaysa sa undead sa labas. Bago pa man matakot si Kael’thas sa susunod na labanan, dinala siya ng mga sundalong tao na dati niyang kasama sa digmaan patungo sa piitan. Ang resulta ng pakikipaglaban ayon sa utos at ang kooperasyong pinili para sa kaligtasan ay nababaligtad bilang dahilan ng parusa laban sa kanila.

Mahirap basahin ito bilang simpleng paghahambing ng ligtas na paghuhusga at mapanganib na paghuhusga. Malinaw na may hindi alam na kinabukasan sa kooperasyon kay Vashj, at may mungkahi na rin tungkol sa kapangyarihan ng demonyo. Gayunpaman, ang landas na iniwan ni Garithos ay hindi isang ligtas na alternatibo. Sa loob nito ay may kamatayan ng kanyang mga kalahi. Upang maunawaan kung bakit si Kael’thas ay patungo sa mas madilim na alyansa pagkatapos, hindi dapat isulat na pinili niya ang kinabukasan na iyon nang buo mula sa simula. May landas na naunang isinara, at sa likod nito ay bumukas ang isang landas na hindi pa alam.

Kabanata 9 · Paano ikinukulong ng lungsod na alam ang mahika ang mahika

Ang piitan sa ilalim ng lupa ng Dalaran ay hindi binubuo lamang ng mga ordinaryong rehas na bakal. Ito ay isang espasyong ginawa ng Kirin Tor upang ikulong ang mga mapanganib na nilalang, at ang mga seldang protektado ng mahika ay nagpahina sa kapangyarihan ng mga duwende. Ang katotohanan na sila ay makapangyarihang salamangkero ay hindi naging paraan ng pagtakas dito. Dahil ito ay isang lungsod na matagal nang nag-aaral ng mahika, alam din nila kung paano ikulong ang mga gumagamit ng mahika.

Kabanata 9 · Paano ikinukulong ng lungsod na alam ang mahika ang mahika — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 9 · Paano ikinukulong ng lungsod na alam ang mahika ang mahika — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang usapan nina Jailor Marcus at Trogdar ay nagpapakita na papalapit na ang pagbitay sa madaling-araw. Walang oras si Kael’thas. Sa loob ng selda, hindi niya malulutas ang pagkauhaw ng kanyang mga kalahi, o makapagbibigay ng bagong utos sa mga opisyal upang igalaw ang hukbo. Dati, ang apoy na mahika at pamumuno ng prinsipe ay kayang magpabago sa takbo ng digmaan. Ngayon, ang lahat ng iyon ay nakatali sa loob ng saradong pinto. Ang masakit sa piitang ito ay hindi lamang dahil naging walang lakas ang prinsipe, kundi dahil ang kapalaran ng mga nakakulong kasama niya ay inilagay din sa iisang timetable.

Pumasok si Vashj sa pamamagitan ng daluyan ng tubig. Sa panimulang eksena ng laro, pinabagsak niya ang mga guwardiya gamit ang kidlat at binuksan ang selda ni Kael’thas. Habang ang kumander sa lupa ay itinatali ang mga Naga bilang kaaway, ang nilalang na gumagalaw sa pamamagitan ng tubig ay nilampasan ang kaayusan ng lupang iyon. Kasunod ng mga bangka sa lawa at mga tropa sa larangan ng digmaan, sa pagkakataong ito ay bumukas ang pinto ng selda. Ang anyo ng tulong ay nagbago, ngunit nananatili ang koneksyon na muling ginawa ni Vashj ang posibilidad na mapipili ng prinsipe.

Kabanata 10 · Ang hukbong babalik lamang kapag nabuksan ang pinto

Hindi natapos ang pagtakas dahil lamang sa isang seldang nabuksan. Ang mga opisyal ay nakakulong sa mga nagkalat na selda, at kailangang palayain sila ng prinsipe upang tipunin ang mga kalahi at magtungo sa labasan. Ang misyong ito ay nagtatakda ng pagliligtas sa apat na opisyal bilang mahalagang layunin. Hindi ito isang pakikipagsapalaran kung saan si Kael’thas lamang ang makakatakas, kundi isang kaganapan kung saan muling mababawi ang hukbo at aalis nang magkasama. Ang proseso ng pagtitipon ng mga tao ay nagpapatong sa proseso kung saan ang bumagsak na kaharian ay muling humahawak sa pinakamaliit na komunidad.

Kabanata 10 · Ang hukbong babalik lamang kapag nabuksan ang pinto — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 10 · Ang hukbong babalik lamang kapag nabuksan ang pinto — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Sa ilalim ng lupa, may mga nilalang na ginawang eksperimento at mga undead na naiwan nang mabawi ang lungsod, bukod pa sa mga guwardiya. Ang pagpigil sa sundalong magpapatunog ng alarma o ang pakikipaglaban sa mga reinforcement pagkatapos tumunog ng alarma ay nagbabago depende sa pagtakbo ng laro. Ang paraan ng pagpapatakbo ng mga kagamitan sa pagkulong o paggamit ng mga daanan ay hindi rin maaaring itakda bilang isa lamang. Ang ipinapakita ng iba't ibang posibilidad na iyon ay ang sitwasyon kung saan kailangang gawing labasan ng mga buhay na tao ang lugar na puno ng mga labi ng digmaan at pananaliksik.

Sa opsyonal na misyon, mayroong paghahanap sa mga espiritu ng mga Archmage na pinatay ni Arthas upang bigyan sila ng kapayapaan. Hindi ko isusulat na ito ay tiyak na natapos sa lahat ng ruta ng pagtakas. Gayunpaman, kung titingnan ang pagpipiliang ito, bumabalik ang katotohanan na ang Dalaran ay hindi lamang piitan ng mga kaaway. Sa lungsod kung saan nag-aral si Kael’thas at naipon ang kaalaman ng mga tao at duwende, naiwan din ang mga bakas ng mga namatay. Sa tabi ng paglalakbay upang palayain ang mga buhay na opisyal, inilalagay ang kuwento ng mga kaluluwang hindi makapahinga. Ang paglabas sa mga guho ay hindi nangangahulugan na ang koneksyon sa lungsod na iyon ay naging isang bagay na hindi kailanman nangyari.

Kabanata 11 · Ang huling pinto na binabantayan ni Kassan

Sa labasan ay naroon ang bantay na si Kassan. Ang kanyang tungkulin ay harangan ang huling daan ng piitan sa ilalim ng lupa ng Dalaran. Kinilala ni Kael’thas na mahusay na pinaglingkuran ni Kassan ang Kirin Tor, ngunit ipinahayag din niya na siya at ang kanyang mga kalahi ay aalis sa piitang ito. Sa mga salita ni Kassan, mayroong pananaw na ang isang mahusay na salamangkero ay nagbago. Ang iisang kaganapan ay binabasa ng isang panig bilang pagtakas mula sa hindi makatarungang kamatayan, at ng kabilang panig bilang pagtataksil sa kaayusan.

Kabanata 11 · Ang huling pinto na binabantayan ni Kassan — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 11 · Ang huling pinto na binabantayan ni Kassan — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang pagkakaibang iyon ay hindi nalutas sa harap ng pinto. Kailangang talunin nina Kael’thas at Vashj si Kassan at ang kanyang mga guwardiya upang makalabas sa ibabaw. Ang paglalakbay upang makatakas sa banta ng kamatayan ay hindi nagbabago tungo sa pagtatapos ng negosasyon na hindi nagbubuhos ng kahit isang patak ng dugo. Ang mga taong minsan ay nasa loob ng iisang sistema ng lungsod ay kailangang lampasan ang sandata ng isa’t isa upang makakuha ng daan. Kung hindi tatakpan ang eksenang ito ng bagong gawang pagkakasundo o lihim na kapatawaran, makikita kung ano ang iniwan ng mga umaalis.

Sa ibabaw, mayroong portal na patungo sa ibang mundo. Ipinaliwanag ni Vashj na si Illidan ay nasa kabila nito at maaaring magbigay ng bagong posibilidad sa pagkauhaw ng mga duwende. Nakilala ni Kael’thas ang pintong iyon sa pamamagitan ng pag-uugnay nito sa daanan na ginamit ni Kel’Thuzad upang ipatawag si Archimonde. Ito ay sitwasyon kung saan kailangang piliin ang landas na nagdala ng sakuna kamakailan bilang landas para sa kaligtasan ngayon. Ang pintong ito ay hindi tumutukoy sa istrukturang tulad ng malaking Dark Portal ng Eastern Kingdoms. Ito ay kaganapan ng paggamit sa dimensional na daanan ng Dalaran para sa pagtakas patungong Outland.

Kabanata 12 · Lihim na misyon, hanggang sa makatawid ang lahat

Ang pagpapahayag pagkatapos makalabas sa piitan ay naghihiwalay depende sa pagtakbo ng kampanya. Sa rutang hindi nagbukas ng lihim na misyon, ang eksena ng pag-atras patungo sa portal ay direktang nagdudugtong sa pagtakas. Sa lihim na misyong ‘Pagtakas’, direktang nilalaro ang pagitan nito bilang hiwalay na labanang pandepensa. Hindi ko pagdudugtungin ang dalawang ruta na parang dalawang magkahiwalay na pagtakas sa kasaysayan. Ito ay isang opsyonal na eksena sa laro na nagpapakita ng isang bahagi ng iisang paggalaw nang mas detalyado.

Kabanata 12 · Lihim na misyon, hanggang sa makatawid ang lahat — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 12 · Lihim na misyon, hanggang sa makatawid ang lahat — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Sa labanang pandepensa na iyon, binubuksan nina Vashj at ng mga Naga ang pinto, at si Kael’thas at ang mga tekniko ay nagtatayo ng mga defense tower gamit ang mga materyales ng mga guho upang bumili ng oras. Ang teknolohiyang gumagawa ng mga pasilidad ng depensa ng Dalaran ay nagiging teknolohiyang nagpoprotekta sa mga taong umaalis sa Dalaran. Inutusan ni Garithos na sirain ang pinto at nagpadala ng mga puwersang pang-atake. Hindi ito isang bagay na natatapos kapag nakatawid ang isang grupo, kundi isang paglikas kung saan kailangang makatawid ang lahat ng sumusunod na kalahi. Ang pamantayan ng tagumpay ay hindi ang pagkuha ng buhay ng kumander ng kaaway, kundi ang pagtatagal ng labasan nang sapat na panahon.

Ginagamit ng laro ang iba't ibang alon ng pag-atake, mga defense tower, at mga nilalang na eksperimento upang ipakita ang oras na ito. Dahil ang mga numero, espesyal na gantimpala, at nakakatawang lihim na kagamitan ay kabilang sa mga panuntunan ng paglalaro, hindi ko ito ililipat sa eksaktong laki ng hukbo ng mundo o opisyal na alyansa ng lahat ng paksyon. Ang natitira bilang kuwento ay mas simple ngunit mas mabigat. Sa likod ng mga naunang nakatawid ay mayroon pang mga hindi pa nakakatawid, at tanging matapos makatawid ang huling tao ay maaari na ring umatras ang prinsipe at si Vashj. Ang pagbabantay sa pinto ay tungkuling lumampas sa kaligtasan ng mga taong lumalaban lamang.

Kabanata 13 · Walang araw ngunit may natitirang landas

Si Kael’thas ay nagtungo sa Outland kasama ang kanyang mga mamamayan. Ang naghihintay sa kanya ay hindi isang buong bagong kaharian, o pagkauhaw na malulunasan lamang ng mga pangako. May mga piraso ng nawasak na Draenor, lupang pinamumunuan ng mga demonyo, at ang sitwasyon ni Illidan na muling nahuli ni Maiev. Sa susunod na bahagi, ang prinsipe ay tatayo sa posisyon ng pagliligtas sa takas na minsan ay tinulungan niyang habulin. Ang pintong bumukas sa Dalaran ay patungo sa ibang mundo na magpapakita kung paano magbabago ang panunumpa ng prinsipe.

Kabanata 13 · Walang araw ngunit may natitirang landas — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 13 · Walang araw ngunit may natitirang landas — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Mahirap gawing simple ang kuwentong ito bilang kaganapan kung saan si Vashj ay laging nagsisinungaling o kaganapan kung saan alam na ni Kael’thas ang lahat ng panganib at pinili ito. Ang bangka, hukbo, at pagbukas ng piitan na ibinigay niya ay tunay na tulong. Kasabay nito, ang mungkahi na patungo sa ibang pinagmumulan ng mahika at kay Illidan ay patungo sa bagong pag-asa. Naranasan ng prinsipe ang katapatan ng tulong ngunit hindi niya nakita ang hangganan ng tulong na iyon. Kahit alam ng mambabasa ang kinahinatnan sa hinaharap, hindi dapat kalimutan na para sa mga tao sa sandaling ito, ang kinabukasan ay isang saradong libro pa lamang.

Kaya ang natitira sa dulo ng bahaging ito ay hindi ang masamang propesiya kundi ang paggalaw ng mga buhay na tao. Ang hukbong may pangalang nag-aalaala sa mga namatay ay nakalabas sa piitan ng pagbitay sa madaling-araw at tumawid sa mundo. Hindi nila nabawi ang kanilang tinubuang-lupa at hindi rin nila muling napasindi ang Sunwell. Gayunpaman, nakakuha sila ng oras upang gawin ang susunod na pagpili. Ang trahedya at pag-asa ng susunod na panahon ay naghihiwalay sa kung anong kapangyarihan at anong pangako nakatali ang oras na iyon.

Muling pagtalakay sa mga karakter at konsepto

Kael’thas Sunstrider: Ang huling prinsipe ng maharlikang pamilya ng Quel’Thalas at isang salamangkero. Sa bahaging ito, naghahanap siya ng sagot para sa kaligtasan ng kanyang mga kalahi at pagkauhaw sa mahika. Ang pakikipagsabwatan sa Burning Legion sa hinaharap ay hindi pa ang katapusan ng kaganapang ito.

Lady Vashj: Pinuno ng mga Naga. Nagbigay ng bangka, hukbong pandigma, at pagtakas sa piitan, at ginabayan si Kael’thas patungo sa Outland kung nasaan si Illidan. Ipinagkakaiba ang paliwanag sa unang pagkikita at ang paliwanag sa piitan pagkatapos.

Grand Marshal Garithos: Kumander ng natitirang rebeldeng puwersa ng Alliance sa Lordaeron. Ang kanyang pagalit na paghuhusga sa mga hindi-tao na lahi ay humantong sa paggamit ng hukbo at parusa kay Kael’thas. Hindi ito katumbas ng kalooban ng lahat ng tao.

Dalvengyr: Ang Dreadlord ng Scourge na pumapalibot sa hukbong duwende sa ikalawang misyon. Ang pagpabagsak sa base na iyon ang layunin ng labanang pinagsamahan nina Vashj at Kael’thas.

Jailor Kassan: Ang bantay ng piitan ng Dalaran na naglingkod sa Kirin Tor. Ang huling responsableng guwardiya na kailangang lampasan nina Kael’thas at Vashj bago magtungo sa ibabaw.

Pagkauhaw sa mahika (Magical addiction): Krisis na nararanasan ng mga duwende na umasa sa kapangyarihan ng Sunwell matapos mawala ang pinagmumulan nito. Sa usapang ito, hindi agad tinanggap ni Kael’thas ang kapangyarihan ng demonyo. Ang pagkilala sa pag-asa, paghahanap ng bagong pinagmumulan, at ang pagtiwali sa hinaharap ay magkakaugnay ngunit hindi iisang kaganapan sa iisang sandali.

Mga kaugnay na kuwento na babasahin nang magkasama

Ang digmaan kung saan nawala ang Sunwell at ang huling sandali ni Sylvanas ay nasa bahagi 34, ang pagbagsak ng Dalaran at pagpapatawag kay Archimonde ay nasa bahagi 35, at ang kaganapan kung saan ipinaalam ni Kael’thas kay Maiev ang kaligtasan ni Tyrande at ang paghihiwalay ng pagpili ng magkapatid na Stormrage ay nagpapatuloy sa bahagi 39. Ang buong talaan ng nilalaman ng serye at ang mga nauna at susunod na bahagi ay matatagpuan sa gabay ng serye sa itaas at ibaba ng artikulo.

/fil/community/tm-warcraft-saga-part034-20261008

/fil/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008

/fil/community/tm-warcraft-saga-part039-20261008

Opisyal na laro na direktang makikilala

Ang Warcraft III: Reforged ay kasama ang mga kampanya ng Reign of Chaos at The Frozen Throne. Kung direktang lalaruin, mararanasan ang usapan nina Kael’thas at Vashj, ang mga tropa at mahika ng bawat lahi, at ang pagtakas sa Dalaran. Ang mga lihim na misyon at opsyonal na layunin ay nagbabago depende sa paraan ng paglalaro. Pakisuri ang opisyal na pahina ng produkto sa ibaba para sa mga rehiyon ng pagbebenta at mga wikang ibinibigay.

Warcraft III — Opisyal na Produkto at Gabay sa The Frozen Throne

Opisyal na materyales at saklaw ng pagpapatunay

Petsa ng pagpapatunay: Oktubre 8, 2026 (UTC). Isinulat batay sa mga setting at kaganapang nakumpirma sa mga opisyal na inilabas na materyales sa ibaba. Ang mga pampublikong sample at pagpapakilala sa setting ay sinuri lamang ang saklaw na inilabas, at hindi ipinapahiwatig na nabasa ang buong libro. Ang mga ilustrasyon ay AI reconstruction at hindi opisyal na mga imahe.

Warcraft III: The Frozen Throne — Ang Sumpa ng mga Blood Elf, Pagtakas sa Dalaran

World of Warcraft Opisyal na Manwal — Ang Pag-angat ng mga Blood Elf

The Burning Crusade Opisyal na Manwal — Ang Pamana ng mga Blood Elf

Blizzard Opisyal na Pagpapakilala kay Kael’thas — Kasaysayan ng Prinsipe at Alyansang Naga

Warcraft III — Opisyal na Produkto at Gabay sa The Frozen Throne

Ibahagi sa wika ng kaibigan

komento 1

가리토스의 명령 체계 내에서 켈타스가 나가를 받아들이기로 한 결정은 당시의 절박한 상황과 지휘관의 부당한 처우 사이에서 어떤 우선순위가 작용했다고 보시는지 궁금합니다.

Gagamitin ang iyong member nickname. Mag-sign in o sumali

COMMUNITY NOTICE

Hindi maipost

May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

Mag-sign in

Mag-sign in

Magpatuloy sa Google
o email

Suporta sa customer

Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

Patakaran sa privacy