Inirerekomendang Kuwento ng Laro · Warcraft Bahagi 3
Mga kabanata ng kuwentong ito
- Pinagmulan at Sinaunang Panahon · Mga Elemental Lord at ang Itim na Imperyo
- Kabanata 1 · Ang Kakulangan na Taglay ng Mundo
- Kabanata 2 · Ang Hangin ay Nakikipaglaban gamit ang Ibang Kamay
- Kabanata 3 · Ang Lupa ay Naghihintay, ang Tubig ay Lumiliko
- Kabanata 4 · Ang Ugat na Nahulog mula sa Langit
- Kabanata 5 · Ang Sandali na ang Halimaw ay Nagiging Lungsod
- Kabanata 6 · Ang mga Panginoon na sa Unang Pagkakataon ay Naging Magkakampi
- Kabanata 7 · Ang Dapat Lutasin ng Susunod na Panahon
- Opisyal na Materyal at Saklaw ng Pagkumpirma
Pinagmulan at Sinaunang Panahon · Mga Elemental Lord at ang Itim na Imperyo
Paunawa sa Spoiler: Ang bahaging ito ay tumatalakay sa panahon ng mga elemento sa sinaunang Azeroth, ang pagdating ng mga Old God, at ang pagbuo ng Itim na Imperyo. Ito ay isang pagsasalaysay na hango sa nobela batay sa opisyal na lore. Muling binubuo nito ang atmospera ng mga tagpo, ngunit hindi nagdaragdag ng mga hindi kumpirmadong diyalogo o saloobin sa mga karakter.
Wala pang mga bundok o daungan na may pangalan ng tao noon. Bago pa man matandaan ng dagat ang hugis ng mga kontinente, nilamon na ng apoy ang mga baybayin, at ang mga bagong tumigas na bato ay muling naghiwa-hiwalay. Sa langit, dumadaloy ang mga bagyo. Ang mundong natutulog sa ilalim nito ay ang Azeroth, na balang araw ay magiging tahanan ng napakaraming buhay. Gayunpaman, para sa mga nilalang na naghari sa lupain noong panahong iyon, walang dahilan upang magbigay-daan para sa mga kagubatan at lungsod.
Apat na panginoon ang nagnanais sa mundo. Hangin at apoy, lupa at tubig. Kapag binago ng panig na nagwagi ang kontinente ayon sa kanilang anyo, wawasakin naman ito ng kabilang panig. Hindi pangako ng kapayapaan ang nagpatigil sa walang katapusang alitang ito. Ito ay ang mga estrangherong nilalang na nahulog mula sa pagitan ng mga bituin. Ang digmaang pamilyar sa mga elemento ay nagbago ng kalikasan mula sa araw na iyon.
Kabanata 1 · Ang Kakulangan na Taglay ng Mundo
Upang maunawaan ang pagwawala ng mga elemento, kailangan munang bumalik sa world-soul na nakita natin sa unang bahagi. Sa kailaliman ng Azeroth, isang kaluluwa na may napakalaking potensyal ang lumalaki. Ayon sa mga pampublikong paliwanag ng Chronicle, ang kaluluwang iyon ay humigop ng napakaraming ikalimang elemento, ang Spirit. Habang nababawasan ang puwersang nag-uugnay at nagpapanatili ng balanse sa isa't isa, ang mga elemento sa ibabaw ay lalong naging hindi matatag.

Huwag nating ipagkamali ang world-soul sa Spirit ng mga elemento kahit pareho ang salin sa wikang Filipino. Ang isa ay tumutukoy sa nilalang na lumalaki sa loob ng mundo, habang ang isa naman ay tumutukoy sa puwersang nagpapaliwanag ng pagkakaisa sa pagitan ng mga elemento at ang koneksyon ng buhay. Ang katotohanang ang malaking posibilidad ng mundo ay umiral kasabay ng malaking kawalan ng balanse sa ibabaw ang siyang simula ng panahong ito.
Sa panahong ito, ang mga elemento ay hindi lamang nananatili sa background ng mga natural na sakuna. Sila ay mga aktor na may kani-kaniyang panginoon at pangkat. Depende sa kung aling panig ang pinalalakas ng hangin o kung aling bundok ang nilulunod ng tubig, nagbabago ang nagmamay-ari. Gayunpaman, kung ilalarawan natin ang mundo na may mga nakapirming hangganan tulad ng mga kaharian sa hinaharap, mas magiging limitado ang kuwento. Para sa kanila, ang mismong anyo ng lupa ay resulta ng digmaan.
Kabanata 2 · Ang Hangin ay Nakikipaglaban gamit ang Ibang Kamay
Ang Panginoon ng Hangin na si Al'Akir ay hindi nakikipaglaban sa pamamagitan lamang ng pagtapat ng lakas. Nagpapadala siya ng mga alagad ng bagyo upang alamin ang galaw ng kalaban at maghasik ng kawalan ng tiwala. Ito ay paraan kung saan ibinubuhos niya ang kanyang lakas kapag mahina na ang mga kaaway na pinag-away niya. Ang kanyang hangin ay binago ang relasyon sa larangan ng digmaan bago pa man ang mga hukbong may dalang sibat at kalasag.

Samakatuwid, ang madilim na langit na nagbabadya ng kanyang pagdating ay hindi lamang isang background. May nagaganap nang labanan sa ibang lugar, at ang bagyo ay darating pagkatapos maipon ang pagod mula sa labanang iyon. Ang kidlat at buhawi ang huling dagok. Dahil may mga estratehiyang gumagalaw bago pa ang lakas na nakikita ng mata, ang digmaan ni Al'Akir ang nagiging unang hakbang sa pag-unawa sa maraming sabwatan na daranasin ng Azeroth sa hinaharap.
Ang Panginoon ng Apoy na si Ragnaros ay kinamumuhian ang ganitong paraan. Ang kanyang lakas ay bumabangga, sumusunog, at nagtutunaw. Ang mga sumasabog na bulkan at dumadaloy na lava ay hindi lamang nagbago sa kuta ng kaaway kundi pati na rin sa lupain na nagsisilbing larangan ng digmaan. Sa isang mundong kumukulo ang dagat at gumuho ang mga bundok, ang tagumpay ng apoy ay nangangahulugan din ng pagliit ng espasyo para sa ibang elemento. Kaya naman, ang dahilan kung bakit siya kinamumuhian ng ibang panginoon ay hindi lamang dahil sa banggaan ng personalidad, kundi dahil sa realidad na nawawasak ang kanilang sariling mundo.
Kabanata 3 · Ang Lupa ay Naghihintay, ang Tubig ay Lumiliko
Si Therazane ay ang Ina ng Bato na nagpoprotekta sa kanyang mga anak. Nagtatayo siya ng mga bulubundukin upang gumawa ng mga harang at hayaan ang mga kaaway na maubos ang kanilang lakas doon. Pagkatapos mapagod ng mga sumasalakay, bubuksan niya ang mga bitak sa lupa upang lamunin ang mga hukbo. Para sa mga nakaligtas, naghihintay ang mga dambuhalang alagad na gawa sa bato at kristal. Ang kanyang depensa ay hindi ibang pangalan para sa pag-atras, kundi isang paraan ng paghahanda para sa ganting-salakay.

Si Neptulon ay nagtataglay ng lakas ng tubig. Hindi siya nagpapaapekto sa mga pakana ni Al'Akir o nagsasayang ng lakas sa matitibay na kuta ni Therazane. Habang naglalaban-laban ang ibang elemento, isa-isa niyang kinakalaban ang mga naghiwalay na kalaban at tinatabunan ng dambuhalang alon ang mga tumatakas. Ang tubig na kumakalat at gumagalaw ay hindi isang mahinang walang hugis, kundi isang lakas na naghihintay sa sandaling pinaka-hindi matatag ang kalaban.
Ang paraan ng apat na panginoon ay magkakaiba. Ang hangin na nagpapagod sa kaaway sa pamamagitan ng panlilinlang, ang apoy na nagtutunaw sa lupa, ang lupa na nagtatanggol bago lumamon, at ang tubig na nagbabasa ng agos bago sumalakay. Kung titingnan, ang digmaan ng mga elemento ay hindi kuwento ng paulit-ulit na pag-atake na magkakaiba lang ng kulay. Magkakaiba ang kanilang layunin kung ano ang nais nilang gawin sa mundo at kung anong kahinaan ng kalaban ang kanilang tinatarget. Gayunpaman, ang pagkakaibang iyon ay nagtipon sa isang resulta sa loob ng mahabang panahon. Walang sinuman ang nag-iwan ng matatag na mundo.
Kabanata 4 · Ang Ugat na Nahulog mula sa Langit
Hindi hinintay ng mga Old God na matapos ang alitang ito. Ang mga nilalang na nahulog mula sa madilim na kalawakan patungo sa ibabaw ng Azeroth ay nagbaon ng kanilang mga katawan sa iba't ibang lugar. Ang dala nila ay hindi lamang isa pang hukbo na nagnanais ng puwesto sa gitna ng mga Elemental Lord. Ang mismong katawan na tumubo sa lupa ay nagsimulang magbago sa paligid nito.

Ang mga tumpok ng laman ay tumubo na parang mga bundok, at ang mga mata at bibig ay bumalot sa mundo. Ang mga hugis na parang galamay at ugat ay bumaon mula sa ibabaw patungo sa loob ng crust. Sa sandaling basahin ang layunin ng digmaan bilang teritoryo lamang sa ibabaw ng lupa, nalalagpasan ang mas malalim na banta. Sa gitna ng Azeroth ay may natutulog na world-soul. Ang polusyon sa ibabaw ay isang pagsalakay na patungo sa puso nito.
Ang mga pangalang nauunawaan ang Itim na Imperyo pagkatapos nito ay C'Thun, N'Zoth, Yogg-Saron, at Y'Shaarj. Ang pampublikong pagpapakilala ng Blizzard ay nagpapaliwanag sa panahon kung kailan naghari ang apat na Old God na ito. Huwag nating isipin na alam na natin ang lahat ng labanan at teritoryo ng bawat isa sa pamamagitan lamang ng apat na pangalang ito. Ang dapat nating hawakan dito ay ang katotohanan na ang iba't ibang base ay lumikha ng isang panahon kung saan ang buong mundo ay nababalot na.
Kabanata 5 · Ang Sandali na ang Halimaw ay Nagiging Lungsod
Ang organikong materyal na dumaloy mula sa katawan ng mga Old God ay nagluwal ng mga alagad. Ang matatalino at malulupit na N'raqi, o ang mga Faceless Ones, at ang matitibay na insektoid na Aqir. Hindi lamang sila lumitaw bilang dalawang uri ng halimaw. Habang ang mga N'raqi ang nagpapatakbo ng mga gawain at ang mga Aqir ang nagtatayo ng mga kuta at lungsod-templo, ang espasyo ng kapangyarihan ay nabuo sa paligid ng dambuhalang katawan.

Kung aalisin ang imperyo sa pangalang Itim na Imperyo, mawawala ang kalahati ng panahong ito. Ang tagapamahala ay ang Old God na nakabaon ang katawan sa lupa, ngunit may mga alagad at arkitektura na nagsasagawa ng kanyang kalooban sa malayo. Ang paggawa sa pagtatayo ng mga lungsod ay nagpalawak sa pamumuno, at habang lumalawak ang pamumuno, mas maraming lupain ang nadudumihan. Ang kuwento ng pagpatay sa isang nakakatakot na nilalang at ang kuwento ng pagwasak sa kaayusang nakaugat sa mundo ay magkaiba ang laki mula pa sa simula.
Ang inilathalang Chronicle ay nagpapaliwanag na ang pinakamalaking base ay itinayo sa paligid ng pinakamalakas na Old God na si Y'Shaarj. Ang Itim na Imperyo ay nabuo habang ang lungsod na iyon sa gitna ng malaking kontinente ng Azeroth at ang mga teritoryo ng ibang Old God ay kumakalat. Hindi ito nangangahulugan na dapat tayong maglagay ng mga watawat at opisina na hango sa mga kaharian ng tao sa hinaharap. Ito ay nangangahulugan na dapat nating makita ang kakaibang pamumuno na binubuo ng dambuhalang katawan ng diyos, paggawa ng mga alagad, at polusyong bumabaon sa crust.
Kabanata 6 · Ang mga Panginoon na sa Unang Pagkakataon ay Naging Magkakampi
Habang sinasakop ng mga Old God ang kanilang mundo, tumugon ang mga Elemental Lord. Ang mga nilalang na walang katapusang nagwawasak sa isa't isa ay sa unang pagkakataon ay kumilos patungo sa isang karaniwang kaaway. Ang apoy ni Ragnaros at ang hangin ni Al'Akir ay nagsama upang bumuo ng isang dambuhalang bagyong apoy. Itinayo ni Therazane ang lupa upang ikulong ang kaaway at wasakin ang mga lungsod-templo. Ang lakas na dati ay ginagamit sa kalaban ay nakatuon na ngayon sa mga mananakop na galing sa labas.

Ang pagbabagong ito ay may simple ngunit malaking kahulugan. Hindi ibig sabihin na dahil magkasama silang lumaban ay nakalimutan na nila ang lahat ng poot noon. Ang maaari lamang kumpirmahin ay ang sama-samang pagkilos. Para sa mga panginoon na nagpapatuloy sa kanilang walang katapusang alitan, mayroon silang mundong hindi nila gustong mawala. Ang pamilyar na kompetisyon at ang estrangherong pagsalakay ay hindi iisang bagay.
Isipin natin ang tanawin kung saan ang Itim na Kuta ay hinahampas ng apoy at bagyo. Hanggang ngayon, ang lakas na nagtutunaw sa mundo ay isang sakuna para sa ibang elemento. Ngayon, ang lakas na iyon ay nakatuon sa panlabas na polusyon. Sa halip na magtakda kung sino ang laging mabuti at laging masama, dapat nating suriin kung ano ang tinututukan ng lakas na iyon sa bawat panahon upang mas lumawak ang kasaysayan ng Azeroth. Hindi rin nito binubura ang mga masaker at alitan sa hinaharap. Dapat nating basahin ang relasyon at resulta sa bawat pangyayari.
Kabanata 7 · Ang Dapat Lutasin ng Susunod na Panahon
Hindi maipapaliwanag ng lakas ng mga elemento lamang ang banta na bumabaon sa puso ng mundo. Ang panahon ng Itim na Imperyo ay humahantong sa tugon ng Pantheon at ng mga Titan-forged. Ang panganib na ang pag-atake sa mga Old God ay maaaring makapinsala sa Azeroth, ang tunggalian sa pagitan ng paraan ng pagpapaalis sa mga mananakop at ang paraan ng pagliligtas sa mundo ang nagiging sentro ng susunod na bahagi.

Panatilihin natin ang mga terminolohiya ng bahaging ito. Ang Elemental Lords ay tumutukoy sa apat na tagapamahala ng sinaunang mundo, habang ang Faceless Ones (n'raqi) at Aqir ay tumutukoy sa mga alagad ng mga Old God. Ang Itim na Imperyo (Black Empire) ay ang panahon ng nadumihang pamumuno, at ang Well of Eternity o ang mga lahi sa hinaharap ay kabilang pa sa susunod na kasaysayan. Ang mga inapo ng Aqir at ang mga sumunod na imperyo ay hindi mga kaaway na paulit-ulit lang ang pangalan, kundi mga nilalang na maghihiwalay sa iba't ibang lipunan pagkatapos ng mahabang pagbabago.
Kung nabasa mo na ang kuwento ng Pantheon na naghahanap sa pagitan ng mga bituin, mainam na basahin ang bahagi 2, at kung nagtataka ka sa relasyon ng kaluluwa ng natutulog na mundo at ng anim na puwersa, mainam na basahin ang bahagi 1. Maaari mong ipagpatuloy ang pagbabasa sa talaan ng nilalaman sa ibaba. Sa ibabaw ng lupa ngayon, nakatayo pa rin ang mga itim na templo. Gayunpaman, ang mundong lumalaki sa ilalim nito ay nagtataglay ng kinabukasan na mas mahaba kaysa sa sinumang tagapamahala ng panahong ito.
Opisyal na Materyal at Saklaw ng Pagkumpirma
Petsa ng Pagkumpirma: Oktubre 8, 2026 (UTC). Isinulat batay sa mga setting at pangyayaring nakumpirma sa mga opisyal na materyal na inilathala sa ibaba. Ang mga pampublikong sample at pagpapakilala ng setting ay kinumpirma lamang sa loob ng saklaw ng paglalathala, at hindi ipinapahiwatig na nabasa ang buong libro. Ang mga ilustrasyon ay muling binuo ng AI at hindi opisyal na mga imahe.
World of Warcraft: Chronicle Volume I
Take Wing Through Time with the Dragon Aspects
Reign of the Black Empire — canonical setting introduction only
komento 0