Tingnan ang lahat ng kuwento
Kuwento

Inirerekomendang Kuwento ng Laro · Warcraft Bahagi 13

Mga kabanata ng kuwentong ito
  1. Ang Digmaan ng mga Sinauna · Ang mga taong bumangon upang protektahan ang isang magandang mundo
  2. Kabanata 1 · Ang pintuang bumukas ay wala sa labas ng mga pader
  3. Kabanata 2 · Ang mga bagay na guguho bago pa ang apoy
  4. Kabanata 3 · Hindi lamang katahimikan ang natutunan ng kagubatan
  5. Kabanata 4 · Ang watawat ng Black Rook Hold
  6. Kabanata 5 · Mga bisita mula sa panahong hindi pa isinisilang
  7. Kabanata 6 · Parehong magkapatid, magkaibang panganib
  8. Kabanata 7 · Lakas na sumama mula sa kabila ng kagubatan
  9. Kabanata 8 · Mundong dapat protektahan, balon na dapat putulin
  10. Gabay sa mga Termino at Karakter
  11. Opisyal na materyales at saklaw ng pag-verify

Ang Digmaan ng mga Sinauna · Ang mga taong bumangon upang protektahan ang isang magandang mundo

Paunawa sa Spoiler: Tatalakayin nito ang unang pagsalakay ng Burning Legion sa Azeroth at ang paglaban ng Kaldorei noong humigit-kumulang 10,000 taon na ang nakalilipas. Ang Dragon Soul, ang Great Sundering, at ang mga desisyon pagkatapos ng digmaan ay tatalakayin sa susunod na bahagi. Ito ay isang naratibong komentaryo na binuo mula sa mga opisyal na kaganapan. Ang mga karakter na naglakbay sa oras mula sa mga nobela at ang mga time-travel dungeon ng mga manlalaro sa hinaharap ay pinaghihiwalay, at walang mga hindi kumpirmadong diyalogo o saloobin ang idinagdag.

Kabanata 1 · Ang pintuang bumukas ay wala sa labas ng mga pader

Hindi lamang ang matataas na pader ang nagpoprotekta sa kagandahan ng Zin-Azshari. Ito ay ang paniniwalang sila ang nasa sentro ng mundo. Ang Well of Eternity ay nagbigay sa mga Kaldorei ng mahabang buhay at mahika, at ang korte ng reyna ang pinakamalapit na humahawak sa kapangyarihang iyon. Habang umuunlad ang lungsod, tumataas din ang awtoridad ng Highborne na nag-aaral sa balon. Ngunit ang paghila ng kapangyarihan ay iba sa pag-alam kung hanggang saan ang abot nito.

Kabanata 1 · Ang pintuang bumukas ay wala sa labas ng mga pader — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 1 · Ang pintuang bumukas ay wala sa labas ng mga pader — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang tagapayo ni Azshara na si Xavius ay nakipag-alyansa kay Sargeras. Ang daanang binuksan ng mga Highborne ay kumonekta sa Twisting Nether at nagdala sa Burning Legion sa loob ng Azeroth. Hindi iniutos ng reyna na isara ang daanang iyon. Sa halip, inihanda ng mga salamangkero ng korte ang higit pang lakas upang buksan ang daan para sa mismong pagdating ni Sargeras. Ang kapangyarihan sa puso ng kabisera, sa halip na protektahan ito, ay nagpapalawak sa pintuan ng pagsalakay.

Kung tatandaan ito, ang Digmaan ng mga Sinauna ay hindi lamang makikita bilang labanan sa pagitan ng mga dayuhang mananakop at ng mga tagapagtanggol ng pader. Kinailangang labanan ng mga duwende ang mga desisyon ng mga taong namumuno sa kanilang sibilisasyon. Ang pagiging tapat sa reyna ay maaaring sumalungat sa pagprotekta sa sariling bayan. Dahil sa lalim ng tiwala sa magandang korte, mahirap ding tanggapin ang sakunang nagmula rito.

Ang liwanag ng mahika na dati ay nagliliyab malapit sa balon ay nagkaroon na ngayon ng ibang kahulugan. Ang liwanag ng pagkatuto at kasaganaan ay naging daan para sa mga hukbo. Ang mga kalye sa bahaging ito ay muling iginuhit batay sa mga batong pasilyo at kristal na nakita sa mga opisyal na eksena, kasama ang bakal at pakpak ng Legion. Kahit hindi gumawa ng mga diyalogo para sa mga mamamayang wala sa talaan, ang katotohanang pumasok ang mga mananakop sa mga kalye kung saan naninirahan ang mga tao ay sapat na upang maging mabigat ang sitwasyon.

Kabanata 2 · Ang mga bagay na guguho bago pa ang apoy

Ang pagsalakay ay isang puwersang nagmula sa labas ng kaayusang itinatag sa Azeroth. Ang opisyal na kasaysayan ng Warcraft III noong 2002 ay naglalarawan kay Archimonde at Mannoroth na pinamumunuan ang hukbo ng Legion, kung saan ang mga naglalagablab na nilalang at may pakpak na demonyo ay nilupig ang lupain ng mga duwende. Ang ilang aspeto ng kosmolohiya at motibasyon ng mga karakter sa orihinal na bersyon ay pinunan ng mga susunod na materyales. Dito, susundan natin ang malalaking kaganapan ng pagsalakay na nagpapatuloy hanggang sa hinaharap.

Kabanata 2 · Ang mga bagay na guguho bago pa ang apoy — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 2 · Ang mga bagay na guguho bago pa ang apoy — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang pagbabasa nang may kamalayan sa pagkakaibang ito ay hindi nagpapababa sa emosyon ng kuwento. Pinapayagan nito ang sabay na pagtingin sa laki ng sakunang ipinakita ng mga lumang tala at ang masalimuot na pagpili ng mga karakter na idinagdag ng mga susunod na akda. Nanatili ang katotohanang inatake ng Legion ang lungsod, ngunit hindi maaaring ipaliwanag ang desisyon ni Illidan sa pamamagitan lamang ng paninibugho, o paghaluin ang pinagmulan ni Sargeras mula sa mga unang paliwanag sa kasalukuyang canon.

Para sa mga mananakop, ang lungsod at kagubatan ay mga lugar lamang na dapat lampasan para sa susunod na pagsulong. Para sa mga naninirahan doon, ito ay mga tahanang dapat balikan at buhay na dapat ipagpatuloy. Ang parehong larangan ng digmaan ay may magkaibang kahulugan. Higit pa sa makapangyarihang sandata ng Legion, ang mas nakakatakot ay ang sitwasyon kung saan ang pamilyar na awtoridad ay guguho bago pa man malaman kung ano ang dapat protektahan. Ang katotohanang ang pintuan ay binuksan sa pangalan ng sibilisasyong kanilang minahal ang nagpapalupit sa labanang ito.

Gayunpaman, dahil lamang tinawag ng korte ang Legion ay hindi nangangahulugang sumang-ayon ang lahat ng Kaldorei sa desisyong iyon. May mga natututo sa landas ng kagubatan, mga nagpapanatili ng pananampalataya kay Elune, at mga sundalo ng kuta. Hindi binura ng pagsalakay ang kanilang pagkakaiba upang gawin silang iisa. Lumikha ito ng dahilan para sa mga taong may magkakaibang lakas na magsama-sama. Ang simula ng paglaban ay nasa pagtitipon ng mga pagkakaibang iyon.

Kabanata 3 · Hindi lamang katahimikan ang natutunan ng kagubatan

Ang landas na natutunan ni Malfurion Stormrage ay hindi lamang patungo sa korte ng mga Highborne. Sa Val'sharah, may kagubatang itinuro sa kanya ni Cenarius. Habang tumataas ang awtoridad ng mahika sa paligid ng reyna, natutunan ni Malfurion ang ibang lakas na konektado sa kalikasan. Ang turo ni Cenarius ay nagbukas sa kanya ng landas na hindi lamang tumitingin sa mundo bilang lugar na mapagkukunan ng enerhiya.

Kabanata 3 · Hindi lamang katahimikan ang natutunan ng kagubatan — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 3 · Hindi lamang katahimikan ang natutunan ng kagubatan — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang koneksyon sa kalikasan ay hindi lamang pagmamasid sa mapayapang tanawin. Kapag inaatake ang mundo, ang relasyong iyon ay maaaring maging lakas para sa pagtatanggol. Sa lumang opisyal na kasaysayan, nananatili ang mga imahe ng mga buhay na puno na lumalaban sa Legion at ang pagtulong ni Cenarius sa paglaban. Ang kagubatan ay hindi lamang taguan para sa mga sundalong umatras. Ito ay buhay na nakataya sa digmaan, at bahagi ng panig na lumalaban.

Sa pag-unawa sa lakas ni Malfurion, hindi lamang ang laki ng mga higanteng spell ang dapat tingnan. Dapat makita kung ano ang konektado rito. Ang pananaliksik sa paghila ng mas malakas na enerhiya mula sa balon at ang pagkatuto sa pakikinig at pagtulong sa buhay na mundo ay hindi parehong paraan. Hindi ito mababasa sa simpleng batas na ang isa ay laging mabuti at ang isa ay laging masama. Ngunit sa digmaang ito, ang landas ng pagkatuto sa kalikasan ay naging paraan upang labanan ang krisis na binuksan ng korte.

Sa kanyang tabi ay si Tyrande Whisperwind. Bilang mataas na pari ni Elune, lumaban si Tyrande sa Legion. Ang kanyang pananampalataya at ang pagiging druid ni Malfurion ay hindi nagbura sa isa't isa. Kailangan ng magkaibang lakas upang protektahan ang parehong mundo. Ang Digmaan ng mga Sinauna ay hindi panahon kung saan ang mga magiging dakilang lider ay lumitaw bilang mga ganap na bayani, kundi panahon kung saan kailangan nilang pasanin ang bigat ng pagpili sa gitna ng sakuna.

Kabanata 4 · Ang watawat ng Black Rook Hold

Hindi sapat ang lakas ng kalikasan at pananampalataya lamang upang pigilan ang Legion. Kailangan ng mga rebeldeng hukbo ng pamumuno upang tipunin ang mga sundalo at panatilihin ang linya ng digmaan. Pinamunuan ni Kur'talos Ravencrest ang mga rebeldeng Kaldorei. Ang Black Rook Hold, kung saan matatagpuan ang kanyang pamilya, ay isang kutang inukit mula sa malaking bundok ng Val'sharah, at naging balwarte laban sa Legion sa Digmaan ng mga Sinauna.

Kabanata 4 · Ang watawat ng Black Rook Hold — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 4 · Ang watawat ng Black Rook Hold — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Binabago ng kutang ito ang pananaw na ang sibilisasyon ng mga duwende ay binubuo lamang ng mga magaan na hardin at magagandang tore. Mayroon itong matitibay na pader, pasilyo, mga libingan ng pamilya, at espasyo para sa pamumuno. Ito ang mukha ng sibilisasyong nagtitiis sa digmaan. Si Ravencrest din ang guro ni Illidan. Ang katotohanang ang batang salamangkero na nakakaalam ng lakas ng Highborne at ang kumander ng mga rebelde ay nagkonekta ay nagpapakita kung anong kakayahan ang kailangan ng mga lumalaban sa desisyon ng korte.

Sa mga pampublikong preview ng opisyal na nobela, makikita ang mga spearman, infantry, at archer na sumusunod sa kanya. Hindi lamang ang mga nagkalat na bayani ang pumigil sa mga demonyo. May mga naghahatid ng utos gamit ang kabayo, mga naghihintay sa utos, at mga pumipila para sa susunod na pag-atake. Kapag inaalala ang mga sundalong walang detalyadong pangalan, ang watawat ng kuta ay nagkakaroon ng mas malalim na kahulugan kaysa sa sagisag ng isang aristokrata.

Gayunpaman, ang kumander na lumalaban sa Legion ay kaaway din ng korte. Ayon sa opisyal na paglalarawan ng dungeon ng Blizzard, pinaslang ni Varo'then si Ravencrest sa ilalim ng utos ni Azshara. Ang paglaban ay hindi lamang kailangang tiisin ang harapang pag-atake ng kaaway. Ang taong nagbubuklod sa mga lumalaban ay maaaring mawala. Kahit nakatayo ang kuta, ang mga utos na nagmumula rito ay maaaring maputol.

Dito, hindi natin hinihila ang mga kaganapan sa hinaharap nang sabay-sabay. Ang paggising ni Gul'dan sa mga kaluluwa ng kuta pagkalipas ng libu-libong taon at ang pagbabalik ni Illysanna Ravencrest ay kuwento ng panahon ng Legion. Ang mahalaga sa panahong ito ay ang kumander na nawala sa mga buhay na rebelde. Ang katotohanang hindi natapos ang labanan pagkatapos ng kanyang kamatayan ay nag-iiwan ng mas mahirap na responsibilidad sa mga naiwan.

Kabanata 5 · Mga bisita mula sa panahong hindi pa isinisilang

Sa kuwentong nagpapalawak sa Digmaan ng mga Sinauna bilang nobela, may tatlong taong nagmula sa ibang panahon. Ang dragon mage na si Krasus, ang taong salamangkero na si Rhonin, at ang batikang mandirigmang orc na si Broxigar. Sila ay nahila sa nakaraan sa pamamagitan ng lamat sa oras pagkatapos ng labanan sa Mount Hyjal. Hindi ito nangangahulugang ang mga tao at orc ay orihinal na nanirahan kasama ng mga sinaunang duwende. Sila ay mga bisita mula sa hinaharap.

Kabanata 5 · Mga bisita mula sa panahong hindi pa isinisilang — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 5 · Mga bisita mula sa panahong hindi pa isinisilang — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang awtorisadong pampublikong pagpapakilala ng publisher ay nagpapaliwanag sa lakas ni Krasus at ang sitwasyon kung saan humihina ang kanyang alaala tungkol sa nakaraang digmaan, ang sitwasyon ni Rhonin na nasa pagitan ng pagmamahal sa pamilya at lumalaking mahika, at ang saloobin ni Broxigar sa pagharap sa kamatayan bilang isang mandirigma. Ang pag-alam sa resulta ng digmaan ay hindi nangangahulugang madaling malulutas ng mga pumasok sa nakaraan ang lahat ng problema. May mga kaalamang hindi nila maabot at mga pagbabagong hindi nila makontrol.

Ang mga bisitang ito ay nagiging mahalaga hindi lamang dahil ang mga pamilyar na pangalan ay lumitaw sa ibang panahon. Ang mga taong mula sa lahing hindi pa nakikilala ng mga Kaldorei ay nakapanig sa pagprotekta sa kanilang mundo. Hindi malulutas ang krisis sa harap nila kung dadalhin lamang ang pamantayan ng pagtukoy sa kaaway at kakampi mula sa sariling panahon. Ang mga taong kulang sa batayan ng pagtitiwala sa isa't isa ay mapapaharap sa parehong sakuna.

Sa pampublikong preview, nananatili ang bahagi kung saan pinagmamasdan ni Broxigar ang matatag na paniniwala ng mga duwende sa kanilang reyna, at ang pagbabahagi ni Rhonin ng kanyang karanasan sa Legion sa kumander ng mga rebelde. Ang katotohanang iyon ay nagpapakita ng papel ng mga tagalabas. Ang mukhang pamilyar sa loob ay maaaring magmukhang senyales ng panganib para sa mga nagmula sa labas. Ngunit ang pagpapaniwala sa iba sa kanilang nakikita ay isa pang kahirapan.

Ang paglalakbay sa oras na ito ay dapat ding paghiwalayin sa paglalakbay ng mga manlalaro sa laro kung saan ipinapadala sila ni Nozdormu sa Well of Eternity dungeon. Ito ay magkaibang paraan ng pagtingin ng magkaibang akda sa Digmaan ng mga Sinauna. Gamitin ang mga kaganapang nakumpirma sa pampublikong pagpapakilala at ilang preview bilang koneksyon ng kuwento, ngunit hindi ito nagpapahiwatig na binasa at na-verify ang lahat ng eksena sa tatlong nobela. Ang mas malalim na daloy tungkol sa huling labanan ni Broxigar at ng mga dragon ay itutuloy kasama ng mga materyales sa susunod na bahagi.

Kabanata 6 · Parehong magkapatid, magkaibang panganib

Ang kambal na kapatid ni Malfurion na si Illidan ay isang makapangyarihang salamangkero. May kakayahan siyang lumaban sa mahika ng korte, ngunit ang paraang pinili niya ay nag-iwan ng mahabang debate at sugat. Ang pagpapakilala sa karakter ng Blizzard noong 2016 ay nagpapaliwanag na gusto niya ng kapangyarihan at handa siyang sirain ang Legion anuman ang maging kapalit. Si Illidan ay pansamantalang pumanig sa Legion upang matutunan ang mga spell ng demonyo bago bumalik sa mga tagapagtanggol ng Azeroth.

Kabanata 6 · Parehong magkapatid, magkaibang panganib — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 6 · Parehong magkapatid, magkaibang panganib — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Mahirap ibuod ang desisyong ito sa isang resulta lamang. Ang ideyang matuto mula sa kaaway upang sirain ang kaaway ay may kalakip na panganib. Kahit na ang kaalamang nakuha niya ay makakatulong sa paglaban, ang relasyong nabuo at ang mga kilos na ginawa upang makuha ang kaalamang iyon ay hindi nawawala. Ang pagbabahagi ng layunin ay hindi nangangahulugang pareho na rin ang paraan ng magkapatid.

Hindi rin dapat iguhit sa katawan ng panahong ito ang katotohanang nakuha ni Illidan ang anyong demonyo sa hinaharap. Ang kaganapang nagpapabago sa kanya na may mga pakpak, baluktot na sungay, at hati na kuko ay nagaganap kapag sinipsip niya ang bungo ni Gul'dan sa Ikatlong Digmaan. May libu-libong taon na distansya ito mula sa pananaw ng bahaging ito. Sa kuwento kung saan matagal na nabubuhay ang mga karakter, mas mahalagang tingnan kung saang yugto ng pagpili sila naroon kaysa sa pamilyar na huling anyo.

Ang hidwaan ng magkapatid ay hindi lamang sanga ng digmaan laban sa Legion. Ipinapakita nito kung ano ang maaaring gumuho kapag ang mga taong gustong protektahan ang parehong mundo ay pumili ng magkaibang paraan. Muling tutulong si Illidan sa mga rebelde, ngunit pagkatapos nito, ang responsibilidad sa kanyang mga desisyon ay hindi matatapos. Ang huling mangyayari sa Well of Eternity at ang pagkilos upang lumikha ng bagong pinagmumulan ng lakas ay mas maglalantad sa responsibilidad na iyon sa susunod na bahagi.

Kabanata 7 · Lakas na sumama mula sa kabila ng kagubatan

Ang digmaang ito ay hindi nanatiling digmaan lamang ng mga Kaldorei. Ang sinaunang bayaning Tauren na si Huln Highmountain ay lumaban din sa Legion. Ang kanyang pangalan ay nanatili sa kasaysayan ng Highmountain, at ang mga katangiang tulad ng malalaking sungay ng usa ay nagpatuloy sa mga nakatanggap ng basbas ni Cenarius. Kung babalikan ang dahilan kung bakit ang mga modernong Highmountain Tauren ay mukhang iba sa ibang Tauren, matatagpuan ang Digmaan ng mga Sinauna.

Kabanata 7 · Lakas na sumama mula sa kabila ng kagubatan — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 7 · Lakas na sumama mula sa kabila ng kagubatan — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Bagama't bumukas ang pintuan sa kabisera ng isang lahi, ang banta na dala nito ay umabot din sa lupain ng ibang lahi. Ang katotohanang ito ang nagbabago sa dahilan ng alyansa. Hindi sila nagtipon dahil itinuring nilang sentro ang korte ng reyna. Nagtipon sila dahil ang mga taong naninirahan sa magkaibang lupain ay maaaring mawalan ng parehong mundo. Sa kabila ng linya ng digmaan ng mga duwende ay ang labanan ng mga Tauren, at ang lakas ni Cenarius ay nagpatuloy sa kabila ng hangganang iyon.

Ang kuwento ng mga karakter tulad ni Shandris Feathermoon ay konektado rin sa digmaang ito. Ang pampublikong konteksto ng opisyal na kronika ay nagpapahayag ng daloy kung saan sina Malfurion at Shandris ay lumaban kay Xavius, at ang kaluluwang nananahan sa kanyang katawang satyr ay nakulong sa baluktot na puno. Ang mga tumutugon sa banta na binuksan ng tagapayo ng isang korte ay hindi lamang ang ibang matataas na opisyal ng korte. Ang mga karakter na magtitiis sa digmaan upang mabuhay nang matagal sa hinaharap ay nasa loob ng labanang iyon.

Ang tagumpay na iyon ay hindi nangangahulugang pagkatalo ng buong Legion. Ang pagpigil kay Xavius at ang pagsasara ng pintuang papasukan ni Sargeras ay hindi pareho. Kahit pagkatapos ng isang panalong labanan sa larangan, maaaring may natira pang mas malaking daanan. Kailangang magdesisyon ang mga rebelde kung paano tatapusin ang pinagmumulan ng patuloy na pagpasok ng mga demonyo habang pinapatumba ang mga demonyo sa harap nila.

Kabanata 8 · Mundong dapat protektahan, balon na dapat putulin

Ang lakas na lumalaban sa pagsalakay ay nagtitipon. Ang pamumuno ng hukbo at mahika, pananampalataya ng mga pari, buhay ng kagubatan, at mga mandirigma ng ibang lahi ang nagpanatili sa larangan ng digmaan. Ngunit kahit tipunin ang lahat ng lakas na iyon, hindi sila mananalo kung hahayaan ang daanang bumubukas sa Well of Eternity. Dahil ang pinagmumulan ng kasaganaan ng mga Kaldorei ay naging daanan ng pagsalakay.

Kabanata 8 · Mundong dapat protektahan, balon na dapat putulin — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 8 · Mundong dapat protektahan, balon na dapat putulin — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Dito, ang desisyong kinakaharap ni Malfurion ay iba sa paghagis ng mas malakas na spell sa isang kaaway. Ito ay problema kung hahawakan ang simula ng sariling sibilisasyon o tatanggapin ang panganib na mawala ito upang protektahan ang mundo. Ang Well of Eternity ay hindi lamang enerhiyang magagamit ng salamangkero. Ito ay konektado sa kung sino ang isang lahi, saan sila nanggaling, at ano ang pinaniwalaan nilang makakamit nila.

Dahil dito, ang wakas ng Digmaan ng mga Sinauna ay hindi matatapos sa pagdiriwang lamang ng mga nagwagi. Ang labanang kailangang putulin ang nagbigay-buhay sa kanila ay may ibang bigat. Ang buhay na gustong protektahan ng mga rebelde at ang kaayusang nagpanatili sa buhay na iyon ay malalim nang magkakaugnay. Mahirap ibalik ang lahat sa orihinal na lugar nang walang anumang sugat sa anumang desisyon.

At noon, sa pagitan ng mga tagapagtanggol ng langit, may sakuna ring lumalaki. Ang mga Dragon Aspect na nakita sa naunang bahagi ay may magkakaibang papel sa pagprotekta sa mundo. Ang plano na tipunin ang lakas na iyon sa isang artifact ay maaaring magmukhang posibilidad na tapusin ang digmaan. Ngunit si Neltharion ay hindi nakawala sa mga lumang bulong. Ang susunod na bahagi ay susundan kung paano nagbabago ang Dragon Soul mula sa pangako ng kaligtasan tungo sa sandata ng pagtataksil, at kung anong mundo ang natitira sa huli ng balon at sa Great Sundering.

Gabay sa mga Termino at Karakter

Digmaan ng mga Sinauna (War of the Ancients): Ang unang pagsalakay ng Legion sa Azeroth noong humigit-kumulang 10,000 taon na ang nakalilipas. Iba ito sa panahon ng labanan sa Hyjal sa Ikatlong Digmaan.

Xavius, Varo'then: Ang tagapayo ni Azshara na salamangkerong nakipagkontrata sa Legion, at ang taong pumatay kay Ravencrest sa utos ng reyna. Hindi sila iisang tao.

Cenarius, Malfurion, Tyrande, Illidan: Ang kalahating-diyos ng kagubatan at ang disipulong nag-aaral ng landas ng druid, ang pari ni Elune, at ang kambal na salamangkerong kapatid ni Malfurion. Kahit sa loob ng parehong paglaban, magkaiba ang lakas at paraan.

Ravencrest, Black Rook Hold: Ang kumander ng mga rebelde at ang kuta kung saan matatagpuan ang kanyang pamilya. Ang muling nabuhay na kaluluwa sa Legion expansion ay dapat paghiwalayin sa buhay na kumander sa bahaging ito.

Krasus, Rhonin, Broxigar: Ang dragon mage, taong salamangkero, at orc warrior na nagmula sa hinaharap patungo sa nakaraan sa opisyal na nobela. Huwag ipagkamali bilang mga grupo ng tao at orc na nanirahan sa Azeroth mula pa noong sinaunang panahon.

Huln, Shandris: Ang bayaning Tauren at karakter na Kaldorei na konektado sa sinaunang paglaban at nag-iwan din ng pangalan sa kasaysayan ng hinaharap. Ang mga kuwento ng bawat karakter ay itutuloy din sa track ng mga karakter.

Pagbasa: Ang ika-12 bahagi ay nagpapakita ng sibilisasyong lumago sa balon at ang korte ni Azshara. Ang susunod na bahagi ay magpapatuloy sa Dragon Soul, pintuan ng Legion, Great Sundering, at ang mga desisyon pagkatapos ng digmaan. Ang mga nailathala nang bahagi ay matatagpuan sa talaan ng nilalaman sa parehong wika sa ibaba.

Opisyal na materyales at saklaw ng pag-verify

Petsa ng pag-verify: Oktubre 8, 2026 (UTC). Isinulat batay sa mga setting at kaganapang nakumpirma sa mga opisyal na pampublikong materyales sa ibaba. Ang mga sample at pagpapakilala ng setting ay na-verify lamang sa loob ng saklaw ng publikasyon, at hindi nagpapahiwatig na binasa ang buong libro. Ang mga ilustrasyon ay AI reconstruction, hindi opisyal na mga imahe.

Well of Eternity — official ancient-city and Dungeon Journal preview

Legion Zone Preview: Val’sharah

Legion Dungeon Preview: Black Rook Hold and Darkheart Thicket

Legion Zone Preview: Highmountain

March Badness — Illidan’s ancient-war motivation

Burning Crusade Classic: The Story So Far

Warcraft III: Reign of Chaos — official 2002 manual

WarCraft: War of the Ancients Archive — licensed public book description and search snippets

World of Warcraft: Chronicle Volume I — publisher-authorized Google Books preview/search

Tales from the Smithy: Reforging the Night Elves

Ibahagi sa wika ng kaibigan

komento 0

Maunang magkomento.

Gagamitin ang iyong member nickname. Mag-sign in o sumali

COMMUNITY NOTICE

Hindi maipost

May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

Mag-sign in

Mag-sign in

Magpatuloy sa Google
o email

Suporta sa customer

Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

Patakaran sa privacy