Tingnan ang lahat ng kuwento
Kuwento

Inirerekomendang Kuwento ng Laro · Warcraft Bahagi 31

Mga kabanata ng kuwentong ito
  1. Thrall at ang Bagong Horde · Ang Pagbabalik ng Isang Lahi na Nagsimula sa Labas ng mga Rehas
  2. Kabanata 1 · Ang mga Patay na Magulang at ang Naiwang Bata
  3. Kabanata 2 · Ang Mukha ng Ibang Tao na Natutunan mula sa Tao
  4. Kabanata 3 · Ang Unang Nawala Bago ang Lakas na Humawak ng Espada
  5. Kabanata 4 · Ang Buhay na Kalooban na Nakita kay Grom
  6. Kabanata 5 · Ang Bundok ng Frostwolf at ang Muling Narinig na mga Elemento
  7. Kabanata 6 · Nang ang Martilyo ni Orgrim ay Mapunta sa Ibang Kamay
  8. Kabanata 7 · Ang Landas na Naiwan Kahit Bukas na ang Pinto ng Kampo
  9. Kabanata 8 · Ang Babala ng Propeta at ang Kanlurang Dagat
  10. Kabanata 9 · Ang Pagkikita na Nilikha ng Bagyo at ang Pangako ng Darkspear
  11. Kabanata 10 · Ang Dinala ng Lider ay Hindi Lupa ng Kaharian kundi mga Tao
  12. Landas ng mga Termino at Karakter
  13. Pagbabasa kasama ang mga inilathala nang serye
  14. Opisyal na pahina ng kaugnay na laro
  15. Opisyal na materyal at saklaw ng pagpapatunay

Thrall at ang Bagong Horde · Ang Pagbabalik ng Isang Lahi na Nagsimula sa Labas ng mga Rehas

Paunawa sa Spoiler: Ang bahaging ito ay tumatalakay sa kawalan ng pag-asa sa mga kampo ng mga orc pagkatapos ng Ikalawang Digmaan, ang paglaki at pagtakas ni Thrall, ang koneksyon ng bagong Horde kina Grom, Drek'Thar, at Orgrim, at ang paglalayag patungong Kalimdor kasama ang pagsali ng tribong Darkspear. Ito ay isang naratibong komentaryo na binuo mula sa opisyal na inilathalang kasaysayan at mga manwal ng laro, at hindi isang pagsasalin ng mga pangungusap o diyalogo mula sa nobela. Ang mga resulta ng digmaan at ang mga sumunod na panahon ay tatalakayin sa mga susunod na bahagi.

Bagama't sarado na ang Dark Portal, hindi pa tapos ang panahon ng mga orc na naiwan sa Azeroth. Sa mga bukirin ng Lordaeron, dumami ang mga bakod na ginawa upang ikulong sila, at ang mga kahariang nakaligtas sa digmaan ay nanalangin na hindi na mauulit ang pananakop. Ang mga mandirigmang minsang nagpabagsak sa mga tarangkahan ay naghihintay na lamang ngayon sa loob ng mga pader para sa pintong bubuksan ng iba. Sa mundo ng mga nagwagi, ang bawat araw ng mga natalo ay naging napakahaba.

Gayunpaman, sa loob ng panahon ng mga rehas na bakal, may isang batang lumalaki na hindi man lang alam kung sino ang kanyang ama. Sa hinaharap, siya ang magiging pinuno na muling magtatatag ng Horde. Ang pagbabagong idudulot niya ay hindi lamang matatapos sa pagbawi ng mga nawalang lupain. Kaya ba ng isang lahing naaalala bilang kasangkapan ng mga demonyo na mamuhay sa ilalim ng sarili nilang pangalan? Kaya ba nilang piliin ang sarili nilang landas lampas sa mga utos at pangalang ibinigay ng iba? Ang buhay ni Thrall ay nagsimula sa tanong na iyon.

Kabanata 1 · Ang mga Patay na Magulang at ang Naiwang Bata

Si Thrall ay anak nina Durotan, ang chieftain ng Frostwolf clan, at Draka. Ang kanyang mga magulang ay nasawi sa kamay ng mga mamamatay-taong kumikilos sa ilalim ng utos ni Gul'dan. Kasabay ng pagkawala ng kanyang mga magulang, nawala rin ang proteksyon ng kanyang tribo. Ito ang naging bunga ng mga pakana ng mga matatandang nagpapatakbo ng digmaan para sa isang buhay na wala pang kakayahang pumili.

Kabanata 1 · Ang mga Patay na Magulang at ang Naiwang Bata — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 1 · Ang mga Patay na Magulang at ang Naiwang Bata — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang taong nakatuklas sa bata ay si Aedelas Blackmoore. Dinala niya ang bata sa Durnholde. Tinawag ni Blackmoore ang bata na Thrall. Ayon sa opisyal na pagpapakilala sa karakter, ang kahulugan ng pangalang ito sa wikang tao ay alipin. Sa loob ng pangalang tumatawag sa buong buhay ng isang tao, ang paghuhusga ng taong nagnanais na pasunurin siya sa kanyang kalooban ay nauna nang nakaukit.

Lumaki si Thrall sa Durnholde. Natuto siya ng mga titik at kaalaman ng mga tao, hinubog ang kanyang katawan, at sinanay na lumaban bilang isang gladiator. Hindi lamang simpleng lakas ang nais ni Blackmoore. Inakala niyang kung mapapasailalim niya ang isang malakas at matalinong orc, makokontrol din niya ang iba pang mga orc. Ang taktika at edukasyong natutunan ng bata ay nagsilbing pagkakataon para sa kanya, ngunit isa ring mekanismo upang itali siya sa ambisyon ng iba.

Kaya naman, mahirap basahin ang yugtong ito ng kanyang paglaki bilang isang simpleng kwento ng tagumpay ng isang mahusay na mandirigma. Ang pagiging mahusay sa pakikipaglaban ay hindi nangangahulugang pagiging malaya. Habang lumalaki ang kanyang lakas at karunungan, ang kapangyarihang magtakda ng layunin sa buhay ay nasa kamay pa rin ni Blackmoore. Ang kailangang takasan ni Thrall ay hindi lamang ang mga pader na bato ng bilangguan, kundi ang tingin sa kanya bilang isang kapaki-pakinabang na sandata.

Kabanata 2 · Ang Mukha ng Ibang Tao na Natutunan mula sa Tao

Hindi lahat ng tao sa Durnholde ay katulad ni Blackmoore. Si Taretha Foxton ay matalik na kaibigan ni Thrall at ang taong nagturo sa kanya ng dangal at malasakit. Ang relasyong tumitingin sa kanya bilang kasangkapan para sa ambisyon ng tao at ang relasyong tumitingin sa kanya bilang isang nilalang na dapat alagaan ay nasa iisang lugar. Ang mundong nasa harap niya ay hindi na mahahati lamang sa pangalan ng lahi.

Kabanata 2 · Ang Mukha ng Ibang Tao na Natutunan mula sa Tao — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 2 · Ang Mukha ng Ibang Tao na Natutunan mula sa Tao — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Sa tulong ni Taretha, nakatakas si Thrall sa Durnholde. Ang tulong na iyon ay maaaring magmukhang maliit kung ikukumpara sa malawakang pagkilos ng Horde sa hinaharap. Ngunit sa puntong ito, hindi pa siya ang tagapagligtas ng lahi o ang Warchief. Ang kabutihan at kooperasyon ng isang tao ang nagbukas ng landas na maaaring piliin ng isa pa. Ang unang kalayaan ng lider na susundan ng marami sa hinaharap ay hinawakan ng kamay ng ibang lahi.

Ang paglabas sa bilangguan ay hindi nangangahulugang mayroon ka agad na tahanan. Kailangang hanapin ni Thrall ang kanyang mga kalahi. Kailangan niyang malaman kung anong resulta ng digmaan ang naglagay sa kanya roon, bakit nakakulong ang mga orc, at ano ang kanilang nawala. Ang buhay na nagsimulang kumawala sa plano ni Blackmoore ay naging isang paglalakbay upang maunawaan ang kanyang sarili.

Ang kalupitang natanggap mula sa mga tao at ang malasakit na natutunan mula sa mga tao ay hindi nagbubura sa isa't isa. Ito ang dahilan kung bakit ang kwento ni Thrall ay nagtataglay ng posibilidad ng pagkakasundo sa mga susunod na panahon. Bagama't may malinaw na pang-aapi sa kanyang simula, hindi maaaring ituring na kaaway ang lahat ng tao base lamang sa karanasang iyon. Ang bagong Horde ay nagsimulang lumaki dala ang masalimuot na alaalang ito.

Kabanata 3 · Ang Unang Nawala Bago ang Lakas na Humawak ng Espada

Ang mga orc sa mga kampo na pinuntahan ni Thrall ay iba sa inaasahan niyang mga mandirigma. Pagkatapos ng pagkatalo sa digmaan, isang kakaibang kawalan ng pag-asa ang kumalat sa kanila. Nabawasan pa ang kanilang pagkilos na lumaban o tumakas. Ang makita ang isang lahing kinatatakutan noon ng mga kaharian ng tao na mawalan ng gana sa buhay ay iba sa hitsura ng isang hukbong inalisan lamang ng sandata.

Kabanata 3 · Ang Unang Nawala Bago ang Lakas na Humawak ng Espada — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 3 · Ang Unang Nawala Bago ang Lakas na Humawak ng Espada — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Noong panahong iyon, sinubukan ni Archmage Antonidas ng Dalaran na ipaliwanag ito bilang isang kondisyong nagmula sa matagal na pagdepende sa kapangyarihan ng mga demonyo. Ang opisyal na manwal noong 2002 ay nagpapakita ng interpretasyong ito bilang resulta ng kanyang pagsisiyasat at pangangatwiran. Mahalagang paghiwalayin ang sinusubukang unawain ng isang karakter noong panahong iyon at ang pagtatakda ng lahat ng susunod na lore sa isang pangungusap. Ang malinaw ay ang mga orc ay nakaranas ng pagkapagod ng espiritu kasabay ng mga rehas na bakal sa kanilang katawan.

Ang pagpapanatili ng mga kampo ay nag-iwan din ng gastos sa loob ng Alliance. Kinailangang bantayan at pakainin ng Lordaeron ang maraming bilanggo, at ang problema ng paghahati ng pasanin sa iba't ibang kaharian ay sumabay sa iba pang politikal na hidwaan. Kahit tapos na ang digmaan, ang pagkakaisa ng alyansang nagwakas nito ay hindi kusang nanatili. Sa labas ng mga bakod kung saan nakakulong ang mga talunang orc, ang mga nagwaging kaharian ay may kani-kaniyang interes.

Sa sitwasyong ito, ang kailangang gawin ni Thrall ay higit pa sa pagwasak ng isang pinto. Kahit makalabas siya sa kampo, kung ang kanyang lahi ay mananatiling nakatali sa pangako ng mga demonyo at pananakop, maaari lamang silang bumalik sa ibang bilangguan. Kailangan nila hindi lamang ng utos na magpatuloy sa pakikipaglaban, kundi ng dahilan upang mabuhay pagkatapos ng labanan at ng kanilang sariling sinaunang pagkakakilanlan.

Kabanata 4 · Ang Buhay na Kalooban na Nakita kay Grom

Si Grom Hellscream ng Warsong clan ay isang orc chieftain na hindi sumuko hanggang huli. Kahit pagkatapos ng pagkatalo, pinamunuan niya ang kanyang tribo at kumilos nang palihim upang iwasan ang pagtugis ng mga tao. Ang kaloobang lumaban na unti-unting nawawala sa ibang mga orc ay nanatili sa kanya at sa Warsong clan. Sa pamamagitan ni Grom, natagpuan ni Thrall ang tradisyon ng mandirigma ng kanyang lahi sa isang buhay na anyo.

Kabanata 4 · Ang Buhay na Kalooban na Nakita kay Grom — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 4 · Ang Buhay na Kalooban na Nakita kay Grom — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Gayunpaman, ang matigas na paglaban ni Grom lamang ay hindi sapat upang basagin ang kawalan ng pag-asa sa mga kampo. Ito ang dahilan kung bakit hindi maaaring bawasan ang relasyon ng dalawa sa isang eksena lamang kung saan ang mas malakas na mandirigma ay nagtuturo ng teknik sa mas mahina. Ipinakita ni Grom ang tapang at tiyaga na hindi dapat mawala sa Horde, ngunit nanatili kay Thrall ang gawaing muling itakda ang layunin kung saan dapat ituon ang tapang na iyon.

Si Grom mismo ay hindi malaya sa sumpa ng mga demonyo at sa uhaw sa dugo sa kanyang kalooban. Ang opisyal na pagpapakilala sa laro ay nagpapaliwanag na matagal siyang nakipaglaban sa impluwensyang iyon. Ang pagpili ni Grom na sumunod kay Thrall sa huli ay hindi nangangahulugang wala siyang responsibilidad o kahinaan noon. Ang pag-asa na maaaring may ibang landas para sa kanya at sa kanyang lahi ang nag-ugnay sa mandirigmang may mga lumang sugat sa bagong lider.

Sa relasyong iyon, mayroong magkaibang henerasyon. Si Grom na direktang nasangkot sa digmaan sa Draenor at impluwensya ng mga demonyo, at si Thrall na lumaki sa bilangguan ng mga tao at huling nakilala ang kasaysayan ng kanyang lahi. Ang isa ay naaalala kung ano ang nawala, at ang isa ay natututong kung ano ang dapat bawiin. Ang bagong Horde ay nakatingin sa nakaraan at hinaharap nang sabay lamang kapag ang dalawa ay naglalakad nang magkasama.

Kabanata 5 · Ang Bundok ng Frostwolf at ang Muling Narinig na mga Elemento

Naglakbay si Thrall patungong hilaga patungo sa Frostwolf clan upang hanapin ang katotohanan ng kanyang pinagmulan. Doon, nalaman niya ang katotohanang siya ay anak ni Durotan at ang kasaysayan ng tribong pinalayas ni Gul'dan. May buhay na nauna pa sa pangalang ibinigay ni Blackmoore. Kahit hindi niya alam ang pangalan, siya ay anak ng isang tao, at hindi isang nilalang na ipinanganak sa bilangguan kundi isang taong nagmana ng kasaysayan ng isang tribo.

Kabanata 5 · Ang Bundok ng Frostwolf at ang Muling Narinig na mga Elemento — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 5 · Ang Bundok ng Frostwolf at ang Muling Narinig na mga Elemento — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ang nagturo sa kanya ng sinaunang landas ay si Drek'Thar. Ang matandang shaman na ito ay nagbahagi ng tradisyon tungkol sa mga elemento at espiritu ng mga orc. Ang landas ng shamanismo na nasira sa ilalim ni Gul'dan ay nagpakita na ang mga orc ay hindi isang lahing naghangad lamang ng kapangyarihan ng mga demonyo mula sa simula. Ang pagbabago sa paraan ng pagkuha ng kapangyarihan ay nauugnay sa pagbawi ng alaala ng lahi.

Ang pagkatutong ito ay hindi mababasa bilang pagkuha lamang ng bagong kidlat na magagamit sa labanan. Sa panahon ni Gul'dan, ipinagpalit pa ang buhay ng lahi sa mga demonyo para sa mas malaking kapangyarihan. Ang tradisyong binabawi ni Thrall ay isa pang paraan ng pakikipag-ugnayan ng mga orc sa kanilang mundo upang mabuhay. Ang pagiging malakas at ang pagiging kasangkapan ng iba ay hindi kailangang maging iisang landas.

Ang opisyal na manwal ay nagsasabing siya ay lumago bilang isang shaman at naging chieftain ng Frostwolf clan. Ang posisyong iyon ay hindi nagtatapos sa pagpapahayag lamang ng angkan. Sa harap ni Thrall, bilang isang taong natuto ng mga elemento at bilang isang taong naghanap sa kanyang mga kalahi, mayroon na siyang responsibilidad na pamunuan ang buhay ng iba. Ang nabawi sa bundok ay hindi lamang pangalan ng ama, kundi ang gawaing dapat niyang gawin pagkatapos ng pangalang iyon.

Kabanata 6 · Nang ang Martilyo ni Orgrim ay Mapunta sa Ibang Kamay

Nakilala rin ni Thrall si Orgrim Doomhammer. Si Orgrim, na matalik na kaibigan ni Durotan, ay nagtago matapos makalaya sa pagkakabilanggo sa mga tao. Ang lider na namuno sa Unang at Ikalawang Digmaan ay muling nakakonekta sa posibilidad ng bagong henerasyon. Ang pagtulong niya kay Thrall ay hindi katulad ng pag-uulit lamang sa lumang Horde.

Kabanata 6 · Nang ang Martilyo ni Orgrim ay Mapunta sa Ibang Kamay — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 6 · Nang ang Martilyo ni Orgrim ay Mapunta sa Ibang Kamay — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Ipinagpatuloy nila ang laban para palayain ang mga nakakulong na orc. Sa prosesong iyon, bumagsak si Orgrim sa isang labanan habang pinalalaya ang isang kampo. Kinuha ni Thrall ang kanyang warhammer na Doomhammer at ang itim na baluti upang maging bagong Warchief. Ang sandatang namuno sa lahi ay nasa kamay na ngayon na may ibang layunin.

Ang Doomhammer ay nagtataglay ng mga bakas ng digmaan. Ang kapangyarihang yumanig sa Azeroth sa ilalim ni Orgrim ay humantong sa pagpapalaya sa mga orc mula sa pagkaalipin sa kamay ni Thrall. Hindi dahil magkapareho ang anyo ng sandata ay magkapareho rin ang hinaharap na tinutungo nito. Sa eksenang ito ng pagpapamana, ang kasaysayan ng Horde ay hindi naputol ngunit nagbago ng direksyon.

Nais ni Thrall na humanap ng landas kung saan ang mga orc ay hindi na muling magiging alipin ng mga tao o ng mga demonyo. Hindi agad naunawaan ng lahat ng miyembro ng Horde ang layuning iyon sa isang ganap na paraan. Ang pagkatalo, galit, sumpa ng dugo, at alaala sa pagitan ng mga tribo na kanilang pasan ay nanatili pa rin. Ang araw na isuot ang baluti ng Warchief ay hindi ang araw na natapos ang lahat ng problema ng lahi, kundi ang araw na kailangan na nilang pamunuan ang mga problemang iyon nang magkasama.

Kabanata 7 · Ang Landas na Naiwan Kahit Bukas na ang Pinto ng Kampo

Ang pagpapalaya ay hindi natapos sa isang tagumpay. Inatake ng Horde ni Thrall ang iba pang mga kampo upang palayain ang mga nakakulong na kalahi, at sinubukan ng Alliance na pigilan ang kanilang pagkilos. Sa bawat pagbagsak ng bakod, lumalaki rin ang saklaw at responsibilidad ng Horde. Ang dapat protektahan ngayon ay hindi lamang ang kalayaan ng lider, kundi ang buhay ng mga taong naniwala at sumama sa lider.

Kabanata 7 · Ang Landas na Naiwan Kahit Bukas na ang Pinto ng Kampo — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 7 · Ang Landas na Naiwan Kahit Bukas na ang Pinto ng Kampo — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Iba ang pagtitipon ng mga pinalaya upang maging hukbo sa pagkakaroon ng lupain kung saan mabubuhay ang isang lahi. Naalala ng mga kaharian ng Lordaeron ang mga sugat na natamo sa digmaan, at hindi nila itinuring na ligtas ang pagtitipon muli ng mga orc. Hindi rin maiaalok ni Thrall sa susunod na henerasyon ang buhay na puro pagwasak lamang ng mga kampo sa gitna ng pagtugis ng mga tao.

Ang ilustrasyong ito ay muling naglarawan kay Thrall na suot ang baluti ni Orgrim at ang mga kalahing lumabas sa kampo. Bagama't sumangguni sa opisyal na unang hitsura at sa anyo ng baluti at martilyo na nakita sa laro, ang pagkakaayos ng tarangkahan at mga tao sa paligid ay hindi opisyal na eksena ng isang partikular na labanan. Ang paggalaw patungo sa bukas na pinto ay isang komposisyong biswal na nagpapaliwanag sa pagpapalaya at pagsisimula ng panahong ito.

Ang nais ng bagong Horde ay hindi lamang mas malaking larangan ng digmaan. Kailangan nila ng lugar kung saan hindi na muling magtatakda ang ambisyon ng iba sa buhay ng kanilang lahi, isang lugar kung saan mananatili ang kanilang tradisyon at pamilya. Hindi pa tiyak kung anong mga pagpili ang hahantong sa layuning iyon sa realidad. Ang paglakad palabas ng lumang mundo ay hindi naging posible dahil nakuha na ang ligtas na sagot.

Kabanata 8 · Ang Babala ng Propeta at ang Kanlurang Dagat

Noong panahong iyon, naghatid ang isang misteryosong propeta ng babala kay Thrall na dalhin ang mga tao patungo sa Kalimdor sa kanluran. Sa harap nito, may panganib na dumarating na hindi maipapaliwanag ng digmaan lamang sa pagitan ng mga orc at tao. Ang pagsalakay ng Burning Legion ay mas malaking problema kaysa sa kung aling kampo ng bilanggo ang matitira. Ang opisyal na kronika ay nag-uugnay na pinamunuan ni Thrall ang bagong Horde upang iwasan ang pagsalakay na iyon at tumawid patungong Kalimdor.

Kabanata 8 · Ang Babala ng Propeta at ang Kanlurang Dagat — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 8 · Ang Babala ng Propeta at ang Kanlurang Dagat — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Pinamunuan ni Thrall ang kanyang lahi patungo sa malawak na dagat. Ang paglalayag na iyon ay isang pagsisimulang katulad ng eksena kung saan ang Horde ng Draenor ay tumawid sa Dark Portal upang sakupin ang ibang mundo, ngunit magkaiba ang layunin. Sa halip na makipagkasundo sa mga bagong demonyo at maghanap ng makakain, sinubukan niyang tumawid sa dagat upang humanap ng posibilidad na mabuhay ang lahi. Higit pa sa muling pagtatayo ng portal na tinawiran ng nakaraang henerasyon, ang paghahanda ng ibang buhay sa loob ng Azeroth ang nasa harap niya.

Gayunpaman, ang katotohanang ang Kalimdor ay nasa kabila ng dagat at ang katotohanang maaari silang mamuhay nang mapayapa roon agad ay hindi magkapareho. Sa kakaibang kontinente, may kasaysayan at buhay na hindi alam ng mga orc. Ang anino ng Legion ay hindi rin natapos sa dagat. Ang pagpili na sumakay sa barko ay hindi pagtakas mula sa lahat ng panganib, kundi isang pagpili na pasanin ang bagong responsibilidad na hiwalay sa landas na itinakda ng mga nakaraang digmaan.

Sa mga inilathalang eksena ng laro, ang baybayin ng pag-alis ay isang look sa hilaga na may kagubatan at mga bato, at ang barko ay isang sailboat na may kahoy na katawan, mga layag, at mga tali. Ang bagong ilustrasyon ay naghahambing sa hitsura na iyon at sa unang hitsura ni Thrall upang ipakita ang laki ng paglalayag. Sa puntong ito, hindi pa isinama ang Orgrimmar na hindi pa naitatayo o ang mga makina ng barko ng hinaharap upang hindi paghaluin ang panahon ng pag-alis at pagdating.

Kabanata 9 · Ang Pagkikita na Nilikha ng Bagyo at ang Pangako ng Darkspear

Hindi sila hinayaang makadaan nang madali ng dagat. Ang Horde na nakatagpo ng bagyo ay itinulak sa isang liblib na isla, at doon nila nakilala ang tribong Darkspear na nasa bingit ng pagkapuksa. Ang bagong Horde ay hindi natapos bilang isang prusisyon lamang ng mga orc. Dahil sila mismo ay mga taong itinaboy, maaari silang makakonekta sa hitsura ng ibang mga taong lumalaban upang mabuhay.

Kabanata 9 · Ang Pagkikita na Nilikha ng Bagyo at ang Pangako ng Darkspear — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 9 · Ang Pagkikita na Nilikha ng Bagyo at ang Pangako ng Darkspear — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Si Sen'jin, na namumuno sa tribong Darkspear, ay humingi ng tulong sa Horde sa laban laban sa mga mananakop na tao. Ang mga orc at troll ay magkasamang lumaban, ngunit pagkatapos ng tagumpay na iyon, may naghihintay na ibang panganib. Ang mga lokal na murloc ay kinuha ang mga bilanggo upang ialay sa dagat-mangkukulam. Ang Darkspear at Horde ay muling lumaban nang magkatabi, at si Sen'jin ay nasawi sa huling laban na iyon.

Bilang pag-alaala kay Sen'jin, ipinangako ni Thrall sa tribong Darkspear ang isang lugar sa loob ng Horde. Ibig sabihin nito ay magbibigay siya ng kanlungan sa kanila sa bansang itatayo sa kabila ng dagat. Ang alyansang ito ay hindi isang proseso ng pagdaragdag lamang ng isang pangalan. Kapag ang pagpapalaya sa mga orc ay makakapag-alok din ng lugar na matitirhan para sa ibang lahi, lumawak ang saklaw ng komunidad na kinakatawan ng Horde.

Ang opisyal na maikling kwento na "Judgment" ay nagpapakita na sa pagitan nito, si Vol'jin at ang kaibigang si Zalazane ay dumaan sa pagsubok ng Loa sa kagubatan na tinatawag nilang unang tahanan. Sa loob ng paglalakbay na naramdaman nilang maikli, tatlong buwan na ang lumipas sa nayon, at ang bumalik na si Vol'jin ay humarap sa katotohanang patay na ang kanyang ama at nagsimula na ang paghahanda para sa pagtawid sa dagat. Pinamahalaan niya ang paglikas ng tribo kasama ang kaibigan noong bata pa. Kung hindi paghahaluin ang trahedyang mangyayari sa pagitan ng dalawa sa hinaharap bilang isang bagay na nangyari na, mababasa ang pangako at ang susunod na paghihiwalay ng panahong ito sa kani-kanilang oras.

Ang anak ni Sen'jin na si Vol'jin ang nagpatuloy sa pamumuno ng tribo. Ang unang opisyal na manwal ay nagkukuwento rin ng pagtawid ng kanyang mga tao patungong Kalimdor at paninirahan sa Echo Isles. Hindi kailangang pagsama-samahin na ang lahat ng miyembro ng Darkspear ay sumakay sa iisang barko at lumipat sa bagong lungsod sa isang iglap. Sa pagitan ng sandali ng pagbuo ng alyansa at ng proseso ng paninirahan ng buong tribo, may buhay na nagpapatuloy.

Ang pangakong iniwan nila ay naging mahalagang haligi na bumubuo sa Horde ng hinaharap. Kung paanong hindi binitiwan ng mga orc ang posibilidad na makasama ang ibang lahi dahil sa sugat na natanggap mula sa mga tao, ang kaligtasan ng Darkspear ay kailangan ding mag-isip ng kalayaan at alyansa nang sabay. Ang landas ng pamumuhay sa loob ng mas malaking komunidad nang hindi binibitiwan ang pangalan ng sinaunang tribo. Ang bagong kasaysayan ng Horde ay nagsisimula sa pagtingin ng magkakaibang tao sa iisang destinasyon.

Kabanata 10 · Ang Dinala ng Lider ay Hindi Lupa ng Kaharian kundi mga Tao

Ang dinala ni Thrall sa pagtawid sa dagat ay hindi korona ng kaharian ng tao. Mayroon siyang mga orc na naniwala sa kanya at lumabas sa kampo, alyansang nakakonekta sa bagong pangako, at tradisyon ng mga elemento na muli niyang narinig. Wala sa mga iyon ang maipapaliwanag lamang ng papel na itinakda sa kanya ni Blackmoore noong una. Ang taong may pangalang tinatawag na alipin ay responsable na ngayon sa kalayaan ng iba.

Kabanata 10 · Ang Dinala ng Lider ay Hindi Lupa ng Kaharian kundi mga Tao — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.
Kabanata 10 · Ang Dinala ng Lider ay Hindi Lupa ng Kaharian kundi mga Tao — Ito ay isang ilustrasyong binuo ng AI na muling binuo batay sa mga pampublikong materyales. Hindi ito isang opisyal na larawan.

Sa kwentong ito, ang pagpapamana ng mga malalakas na tao ay hindi lumilikha ng simpleng pagkakasunod-sunod ng lakas. Iniwan ni Durotan sa bata ang angkan ng pagsisimula, at iniwan ni Taretha ang tulong patungo sa kalayaan at malasakit ng ibang lahi. Ipinakita ni Grom ang hindi matitinag na kalooban at alaala ng mandirigma, at muling binuhay ni Drek'Thar ang tradisyon ng shamanismo na unti-unting nalilimutan. Ipinasa ni Orgrim ang pamumuno at sandata. Kailangang itali ni Thrall ang mga relasyong iyon sa susunod na landas ng isang lahi.

Ang landas na iyon ay hindi pa tapos. Ang sumpa ni Grom ay nanatili, at ang Legion ay papalapit na sa Kalimdor. Ang relasyon sa mga Tauren, Night Elf, at tao sa kakaibang lupain ay kailangan ding magsimula muli. Iba ang kwento ng taong nakakakuha ng kalayaan sa kwento ng taong nagpapanatili ng malayang komunidad. Ang Thrall ngayon ay nakatayo sa harap ng pinto ng pangalawang kwento pagkatapos ng unang kwento.

Habang tumatawid sa kanlurang dagat, sa silangang Lordaeron, isa pang batang lider ang pumapasok sa landas ng pagtatangkang protektahan ang kanyang lahi. Sa harap ni Arthas Menethil ay naghihintay ang salot at ang hukbo ng mga patay. Ang pagsisimula ni Thrall at ang pagpili ni Arthas ay mukhang kwento ng magkaibang lugar sa simula, ngunit ang dumarating na Ikatlong Digmaan ay naglalagay sa kanila sa krisis ng iisang mundo. Ang digmaan na problema lamang ng isang kaharian ay lumalawak muli bilang kapalaran ng buong Azeroth.

Landas ng mga Termino at Karakter

Thrall: Anak nina Durotan at Draka. Lumaki sa bilangguan ng mga tao ngunit pagkatapos ng pagtakas ay nabawi ang shamanismo at tradisyon ng kanyang lahi at naging Warchief ng bagong Horde. Ang Go'el ay ang orihinal na pangalan na nakumpirma sa opisyal na pagpapakilala sa karakter, ngunit hindi nangangahulugang alam na ito ng lahat ng karakter sa yugtong ito ng paglaki.

Durnholde: Ang kuta kung saan pinalaki ni Blackmoore si Thrall at isang mahalagang base ng sistema ng mga kampo. Ang pagkakulong noong bata pa, ang unang pagtakas, at ang pagbabalik ng hukbong mapagpalaya sa hinaharap ay binabasa bilang magkakaibang yugto.

Taretha Foxton: Ang taong tumuring kay Thrall bilang kaibigan at tumulong sa kanyang pagtakas. Ipinapakita nito na sa kanyang buhay, ang pang-aapi ng tao at malasakit ng tao ay parehong umiiral. Ang mga detalyadong eksena ng buhay ay humahantong sa hiwalay na pagsisiyasat na naghahambing sa materyal ng karakter at sa saklaw ng pagpapatunay ng orihinal na teksto.

Grom Hellscream: Chieftain ng Warsong clan. Lumaban kahit pagkatapos ng pagkatalo ngunit hindi pa ganap na malaya sa sumpa ng mga demonyo. Si Grom at ang Garrosh Hellscream ng hinaharap ay hindi iisang tao.

Drek'Thar: Matandang shaman ng Frostwolf at guro ni Thrall. Ang punto ng koneksyon kung saan ang kapangyarihan ng mga elemento at ang sinaunang kultura ng kanyang lahi ay nagiging bagong pamumuno.

Orgrim Doomhammer at Doomhammer: Paghiwalayin ang pangalan ng karakter at ng sandata. Si Orgrim ay bumagsak habang nakikipaglaban para sa pagpapalaya, at kinuha ni Thrall ang kanyang martilyo at itim na baluti.

Darkspear clan: Tribong troll na nakilala ng Horde sa isla ng timog dagat. Hindi sila ang parehong grupo ng Amani sa nakaraang digmaan, at may hiwalay na kasaysayan ng pamumuno at kaligtasan nina Sen'jin at Vol'jin.

Great Sea / Kalimdor: Ang dagat at kontinente na tinatawid ng Horde mula sa silangan patungo sa bagong tahanan. Huwag ikalito ang pag-alis na ito sa pagsalakay sa Dark Portal ng Draenor o sa pang-araw-araw na buhay ng Orgrimmar na naitatag na.

Pagbabasa kasama ang mga inilathala nang serye

Ang resulta ng Ikalawang Digmaan kung saan natalo ang Horde at naging mga bilanggo ay nagpapatuloy sa Warcraft bahagi 29. /fil/community/tm-warcraft-saga-part029-20261008

Ang pagbagsak ng Draenor at ang paghihiwalay ng dalawang mundo ay mababasa nang hiwalay sa bahagi 30. /fil/community/tm-warcraft-saga-part030-20261008

Kung paano nagbago ang tradisyon at tribo ng mga orc bago ang panahon ni Gul'dan ay nauugnay sa bahagi 23. /fil/community/tm-warcraft-saga-part023-20261008

Opisyal na pahina ng kaugnay na laro

Ang pag-alis sa bahaging ito ay humahantong sa simula ng Warcraft III. Sa ibaba, sa kasalukuyang opisyal na pahina ng produkto, maaari mong suriin kung kasama ang orihinal na Reign of Chaos at The Frozen Throne, at ang komposisyon ng produkto ng Reforged at karagdagang kampanya. Ang bahaging ito ay hindi humahalo sa mga kaganapan ng bagong inilabas na Forsaken Kingdom sa simula ng Thrall sa nakaraan. Suriin ang rehiyon ng pagbili at komposisyon ng produkto sa opisyal na pahina.

Warcraft III — kasalukuyang opisyal na produkto at pagsasama ng kampanya

Opisyal na materyal at saklaw ng pagpapatunay

Petsa ng pagpapatunay: Oktubre 8, 2026 (UTC). Isinulat batay sa mga setting at kaganapan na nakumpirma sa opisyal na inilathalang materyal sa ibaba. Ang mga inilathalang sample at pagpapakilala sa setting ay sinuri lamang sa saklaw ng paglalathala, at hindi ipinapahiwatig na nabasa ang buong libro. Ang ilustrasyon ay muling pagbuo ng AI, hindi opisyal na imahe.

Warcraft III: Reign of Chaos — opisyal na manwal noong 2002

Thrall Hero Week — opisyal na kasaysayan at unang pagkakakilanlan sa sining

Thrall: Then and Now — 29 Disyembre 2010

World of Warcraft Classic manual — Orcs, notable orcs and Darkspear trolls

Troll — opisyal na kasaysayan ng Darkspear

Vol’jin: The Judgment — Brian Kindregan

Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III — kasalukuyang opisyal na produkto at pagsasama ng kampanya

Ibahagi sa wika ng kaibigan

komento 1

스랄이 던홀드를 탈출한 이후 동족을 찾아 나선 여정에서, 그가 처음으로 만난 오크들의 무기력함이 단순한 환경적 요인인지 아니면 당시 안토니다스가 언급했던 악마의 힘과 관련된 정신적 소진이 더 큰 비중을 차지했는지 궁금합니다.

Gagamitin ang iyong member nickname. Mag-sign in o sumali

COMMUNITY NOTICE

Hindi maipost

May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

Mag-sign in

Mag-sign in

Magpatuloy sa Google
o email

Suporta sa customer

Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

Patakaran sa privacy