營運者推薦遊戲故事 · 戰鎚 40,000 第六部
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古老銀河與人類的黎明 — 創造星辰之手
劇透指南:本篇涵蓋人類早期的宇宙擴張、科技黑暗時代、STC 及其後代遺產。時間軸將回溯至前篇艾爾達族(Aeldari)隕落之前。兩個文明的歷史長期重疊,並非死靈族(Necrons)大沉睡之後人類才征服銀河。後世的「親族」(Kin)與火星的樣貌,將作為理解古代科技的對照場景。
在黃金王座宣稱銀河中心地位之前,人類便已仰望星空。在他們所凝視的宇宙中,早已存在著其他存在的漫長歷史。對人類而言的新領土,對某些文明來說可能是遺忘了記憶的舊疆域;而在看似毫無生命的岩石行星深處,可能正延續著更古老的沉睡。
人類的黎明並非在一片空白的舞台上啟程。後世帝國所稱的「黑暗」,並不代表當時人們的每一天都籠罩在陰影之中。在「科技黑暗時代」這個稱呼背後,存在著後人無法重拾的能力,以及因這些能力而變得廣闊的生活。
第一章 — 帝國之前存在的人類歷史
閱讀人類過去時,首先要放下的觀念,就是將帝國的現狀套用在所有時代。星際戰士(Space Marines)軍團與在帝皇名義下整合的行政體系,並非這段故事的主角。他們後來發現並回收的許多科技,其實是帝國建立前便已跨越星際的人類遺產。

官方設定將那個時代視為無法與後世相比的科技巔峰。人類改變了自身居住世界的條件,並向宇宙邁進。然而,描述這段壯闊啟程的後世紀錄支離破碎,且時有矛盾。某位技術神甫(Tech-Priest)保存的傳承、某件遺物上留下的使用痕跡、某個文明持續維護的裝置,都揭示了同一過去的不同面向。
這種不完整性並非讓讀者隨意填補的空白。這正是為何難以用一句話斷定人類早期整合程度、機械智慧的確切起源,或是個別殖民地的啟程年份。本連載在追蹤已確認連結的同時,也保留了其邊界。消失的歷史極其龐大,與「現有資料能證明歷史的所有場景」是兩回事。
第二章 — 留在紅色行星上的古老可能性
對後世人而言,火星是巨大的工廠與技術神甫的世界。然而,若將記憶追溯得更深,便會傳出不同的風景。《黑暗異端:車床世界》(Dark Heresy: The Lathe Worlds)的公開資料介紹了一種傳說,稱火星是科技黃金時代首個被地球化(Terraforming)的行星。故事講述大氣被賦予,乾涸的土地變得肥沃。由於資料本身即說明了傳說的不完整性,此處亦不將「最初」一詞替換為確定的年表數字。

在一個行星上創造能呼吸的天空與能生存的土地,與強化一件武器是不同層次的能力。文明不僅止於適應所發現的宇宙,更具備了擴展生存條件的能力。火星後來成為生產與資源開採的巨大中心,將那份古老的可能性以另一種方向延續了下去。
在後世的紅色行星上,新興的結構與廢棄的區域並存。不應將這幅現狀風景倒推為古代的精確照片。即使是同一個地點,隨著時代更迭,對目的、人員與科技的態度也會改變。火星的多重樣貌顯示,人類史並非僅以一次上升與墜落結束的簡單曲線。
第三章 — 帶著生存之道前往星辰
抵達遙遠的世界與在那裡生存是兩回事。若使用的材料不同,所需的裝備與環境也不同,僅帶走單一成品是不夠的。STC,即「標準模板構造」(Standard Template Construct),在後世具有特殊意義的原因便與此相關。

官方介紹中的 STC 是一種能利用現有材料製造物品與機械的古代裝置。在理解此技術時,若將所有 STC 視為一張紙質設計圖或特定槍械的名稱,範圍便太過狹隘。其核心在於重現生存方式並延續必要生產的能力。個別紀錄或裝置以何種狀態留存,需分別檢視。
後世人類失去了其中的大部分,並將找回的視為珍寶守護。原本擴展生活範圍的科技,後來卻成了失去生活的證據。這之中蘊含著此世界觀中長久以來的悲傷。人們持續使用機械,但「使用」這一事實,並不能讓他們找回最初製造該機械時的理解。
第四章 — 亦有未曾遺失者
然而,若僅以帝國的損失來解釋人類的科技遺產,便會抹去另一個銀河。沃坦聯盟(Leagues of Votann)的「親族」(Kin)展現了不同的樣貌。他們的先祖核心(Ancestor Core),即「沃坦」(Votann),是保存了知識與記憶的巨大思考機械。武器、軍事理論、族譜、科學、哲學與 STC 皆保存在其內部。

他們並非僅是需要時才取出遺忘倉庫物品的存在。先祖核心是社會的中心,是必須賭上性命守護的遺產,親族不會輕易向外人透露其真面目。對於與帝國採取不同關係生存的文明而言,保存知識,同時也是為了守護外部的信仰與權力,使其無法佔據自身生活的中心。
沃坦的樣貌並非本篇所探討的古代人類城市的精確復原圖,而是將古老科技以不同路徑延續至今的後世案例。記住這種差異,便能擺脫「所有人類後裔都以相同方式失去、以相同方式恐懼」的簡單結論。同一過去的遺產,在不同社會的選擇下,創造了不同的未來。
第五章 — 記憶亦有重量
沃坦並非只展現了保存的成功。無數歲月累積的資訊使先祖核心變得遲緩,並產生了各自不同的傾向。曾經能快速獲得的答案,有時需要等待更長的時間。對於未曾失去記憶的存在而言,持續增加記憶並非沒有代價的奇蹟。

這與死靈族的記憶問題不同。不應將生體轉移的損失、受損的人格與沉睡後的變形直接套用在沃坦身上。在此處,保存資訊本身的累積與處理負擔,顯現為重要的風險。將戰鎚中不同的科技文明並列觀察,便能發現「長壽」與「全然知曉」在任何地方都不會自動畫上等號。
格里姆尼爾(Grimnyr)與親族社群在面對這份巨大遺產的同時,持續著生活與戰爭。並非記憶的問題結束後生活才開始,而是在問題持續的同時,仍必須開採、製造裝備並守護同伴。文明的重量並非僅由先祖核心承擔,也分擔給了那些在它身旁決定每一天生活的人們。
第六章 — 金屬同伴與機械恐懼並非同一故事
在親族的生命中亦存在著「鐵親」(Ironkin)。他們是擁有真正機械智慧的存在,是沃坦創造的同伴,並作為平等成員融入親族社會。是否由血肉構成,或是由金屬構成,並不區分屬於同一社群的資格。

鐵親擁有各自的機械身體與核心智慧裝置。他們承擔著採礦、貨物運輸、駕駛與戰鬥等不同職責,身體也不會被視為隨意更換零件的匿名裝備。有些人作為「尋路者」(Wayfinders),協助計算穿越亞空間(Warp)的路徑。不應將「被製造得很有用」的說明與「奴隸」的判斷直接連結為同一含義。
官方介紹稱他們自親族極早期的歷史便與之同行,但確切起源不明。因此,不應將所有鐵親斷定為後世所說的「鐵人」(Men of Iron)特定群體。不能僅因名字中帶有「鐵」字,便將不同的機械歷史與角色混為一談。在閱讀機械叛亂之前,保留這種差異至關重要。銀河的機械智慧並非全都是做出相同選擇的單一人物。
第七章 — 帝國試圖找回遺產的視線
在本篇的遙遠未來,機械神教(Adeptus Mechanicus)將尋找遺失知識視為神聖之事。在負責維持帝國戰爭所需的科技與生產的同時,他們在帝國內部保持著獨特的權限與獨立性。這成為了理解後世火星條約與帝皇大遠征的重要背景。

然而,在此處將時間順序提前,不應將所有古代開拓船描繪成如今帝國的聖堂艦船。後來附加的祈禱文與象徵是後來的歷史。人類向星際擴張的時期,與後裔在星際殘骸中尋找祖先知識的時期,是不同的場景。
我們之所以透過現今的損失來閱讀古代科技,是因為兩者之間存在著巨大的斷層。是什麼崩塌了?為何某些社群被孤立?曾經擴展星際的能力,是如何轉變為未來的恐懼與崇拜?下一篇的機械叛亂與鬥爭時代將追隨這些問題。延續至今的親族之路亦不會消失。因為帝國的誕生,並非終結所有其他人類歷史的結局。
術語與延續的歷史
科技黑暗時代(Dark Age of Technology)是後世對古代科技時代的稱呼。STC(Standard Template Construct)是古代生產科技的核心概念,沃坦(Votann)是親族的先祖核心。鐵親(Ironkin)是平等的機械同伴,機械神教(Adeptus Mechanicus)是後世帝國的技術與生產組織。親族的社會、亞空間航行、機械神教的信仰與組織、火星條約將分別在人物、勢力及設定篇中延續。已公開篇章可於上下連載目錄中閱讀。
官方資料與確認範圍
確認日期:2026年10月8日(UTC)。本文基於下方官方公開資料中的設定與事件撰寫。公開樣本與設定介紹僅確認了該公開範圍,並不表示已閱讀全書。插圖為 AI 重構,非官方圖像。
Dark Heresy: The Lathe Worlds — 授權公開樣本
The Leagues of Votann Are Coming – But What Actually Is a Votann?
40 Years of Warhammer – The Living Ancestor Sums up a Returning Race
Lore of the Leagues – Introducing the Ironkin, Mechanical Members of the Leagues
留言 1
아이언킨의 기원과 맨 오브 아이언의 관계를 명확히 구분해야 한다는 점이 인상적입니다. 혹시 킨의 사회에서 아이언킨이 구성원으로 인정받는 기준이 그들의 데이터 처리 방식이나 특정 알고리즘의 유무에 따라 세부적으로 나뉘기도 하나요?