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營運者推薦遊戲故事 · 戰鎚 40,000 第二部

本文目錄
  1. 第一卷 · 人類之前的銀河 — 不朽的熔爐,靈魂的代價
  2. 第一章 · 這並非僅是一個王朝的疾病
  3. 第二章 · 將身體獻給吞噬星辰的存在
  4. 第三章 · 通過熔爐的文明
  5. 第四章 · 同樣的金屬,不同的牢籠
  6. 第五章 · 神祇雖已破碎,代價依然存在
  7. 第六章 · 在永遠陌生的軀體中生存
  8. 第七章 · 留給下一場戰爭的不朽
  9. 官方資料與確認範圍

第一卷 · 人類之前的銀河 — 不朽的熔爐,靈魂的代價

劇透說明:本篇內容涵蓋死靈族的誕生、與星神(C’tan)的交易、生體轉移的階級制度以及隨之而來的喪失。遠古時代的場景係根據官方介紹的範圍進行重構。對於靈族(Aeldari)的傳說或不確定的動機,將以說明其性質的方式呈現,不會直接引用官方小說的原文與對話。

在第一篇中,我們看見了金屬軍隊內部深藏的古老悲劇。這一次,我們將更深入那道門檻。渴望擺脫受苦肉體的願望,是如何改變了整個種族。被許諾的不朽留下了什麼,又奪走了什麼。如果只問死靈族的身體有多強大,那就錯過了問題的核心。他們的起源,是一場從虛弱肉體逃離,並隨之陷入強大支配者奴役的過程。

第一章 · 這並非僅是一個王朝的疾病

解釋生體轉移的官方資料將死靈族(Necrontyr)描述為一個飽受短壽與疾病折磨、內部四分五裂的種族。死亡不僅是個人的終結,更是文明的不安。對比他們更長壽的古聖(Old Ones)的怨恨,以及整合分裂帝國的需求,兩者共同推動了歷史。因此,不朽的追尋既不能僅解釋為純粹的善意,也不能簡化為單一統治者的任性。

第一章 · 這並非僅是一個王朝的疾病 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第一章 · 這並非僅是一個王朝的疾病 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

在此,寂靜王(Silent King)登場了。關於他給予子民不朽是出於慈悲,還是為了更確切的控制,官方介紹並未下定論。我們不會在這些空白處填入臆測的內心戲。然而,無論哪種動機更為強烈,國王所選擇的道路對全體子民造成的結果,這一事實是不會改變的。當權力頂端達成的交易穿透底層的所有存在時,文明的選擇便凌駕於個人的選擇之上。

將死靈族所展望的未來,與生體轉移後產生的死靈族(Necrons)未來並列,事件的殘酷性便顯露無遺。渴望從死亡中解脫的願望,遇上了永久保存身體的技術。然而,那項技術並未保證他們能保有作為「自我」生存的自由。許諾的規模巨大,並不代表被隱藏的條件就微不足道。

第二章 · 將身體獻給吞噬星辰的存在

星神(C’tan)是人類祭司日後會以信仰神祇的方式去理解,卻又難以捉摸的存在。古老的傳說將他們描述為吞噬星辰、難以理解的實體。在與死靈族接觸後,星神透過名為「死靈金屬(Necrodermis)」的活體金屬軀體,將力量顯現於物質宇宙。承載存在的軀體不僅僅是外殼,更與行使力量的方式緊密相連。

第二章 · 將身體獻給吞噬星辰的存在 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第二章 · 將身體獻給吞噬星辰的存在 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

在此,星神與死靈族的關係並非一方給予無盡知識、另一方感恩戴德的美好交換。星神提供了進行生體轉移的知識。將該知識轉化為可行方案的人物,是伊路米諾·斯澤拉斯(Illuminor Szeras),一位卓越且無情的死靈技師(Cryptek)。國王的決策、星神的知識,以及技術人員的能力,在這一點上交會了。

區分這三個角色,責任與結果便更加清晰。君主決定了未來,神祇提出了許諾與欺瞞,而理解技術的存在使變革成為可能。抹去其中任何一個名字,都不會讓這起事件變得單純。即便日後閱讀斯澤拉斯研究生命與靈魂的篇章時,他曾參與改變他人存在方式的技術人員這一出發點,依然如影隨形。

第三章 · 通過熔爐的文明

透過靈族的傳說所傳達的生體轉移景象中,出現了一座巨大的熔爐。血肉消逝,冰冷的金屬取而代之。這裡並未描繪所有人都是心甘情願地排隊進入。官方介紹並未將自願前往或被幽靈方舟(Ghost Ark)強行聚集,歸納為單一確定的經驗。無論參與方式為何,種族都變成了與以往不同的存在。

第三章 · 通過熔爐的文明 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第三章 · 通過熔爐的文明 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

肉體的消亡與金屬的誕生看起來像是一場交換。然而,決定性的代價是在其他地方支付的。星神奪走了靈魂。獲得新身體的存在們,無法完整保留他們之前的狀態。這就是為什麼無盡的壽命無法僅被理解為生命的延長。留下的身體雖然比以前強大,但無法斷言在那具身體中延續的,就是過去完整的自己。

不朽一詞的美感在此崩塌。以渴望享受更長久生命為初衷的願望,轉變為「還能作為什麼樣的存在活下去」的質問。軍隊的損失或許能透過技術修復,但沒有任何承諾保證消失的靈魂與被切斷的個體性,能以同樣的方式重新接合。為了勝利而獲得的力量,早已改變了勝利本身的意義。

第四章 · 同樣的金屬,不同的牢籠

生體轉移並未抹去古老社會的階級。低階公民失去了大部分的個體性與感官,成為了執行命令的死靈戰士(Necron Warrior)。專業戰士成為了不朽者(Immortal),保留了足以更好地侍奉主人的獨立性。霸主(Overlord)與死靈技師維持了自我,但在轉移發生的時代,他們皆置於寂靜王的指揮協議之下。記憶的殘留與自主決策,並非相同的獎賞。

第四章 · 同樣的金屬,不同的牢籠 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第四章 · 同樣的金屬,不同的牢籠 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

將這種差異疊加在金屬士兵的行列上。即便在同一支軍隊中,有些存在只等待命令的終結,有些存在則緊抓著舊有的地位與慾望。王朝的宮廷中留下了有名號的統治者之間的競爭,但無數的士兵卻無法成為那場競爭的主角。不朽並未給予每個人相同的未來。生前社會所擁有的權力樣貌,被轉移到了更堅硬的軀體之中。

解釋轉移當時的奴役,並不代表將數千萬年後所有王朝的政治狀態固定不變。古老的指揮體系與後期的王朝競爭,必須分時代來解讀。在未將2020年公開介紹的文句與後續設定進行對照前,不應斷言現在所有的死靈族永遠只遵循相同的命令。那漫長的變化,將在探討大沉睡與再覺醒的本篇中繼續敘述。

第五章 · 神祇雖已破碎,代價依然存在

在生體轉移後的巨大戰爭中,死靈族與星神對抗著古聖及其創造的無數種族。戰爭規模之大,足以撕裂銀河。最終,死靈族轉而對付欺騙他們的星神,將其粉碎。日後出現在戰場上的星神碎片(C’tan Shard),便是承載著這段毀滅與奴役歷史的存在。以神祇賜予的身體對抗神祇,這起事件中雖有巨大的逆轉,但那並不意味著過去生活的恢復。

第五章 · 神祇雖已破碎,代價依然存在 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第五章 · 神祇雖已破碎,代價依然存在 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

夜之使者(Nightbringer)曾是最強大的星神之一。官方介紹描述了這個被稱為阿扎戈羅德(Aza’gorod),在靈族眼中則是「光之毀滅者」凱利斯·拉(Kaelis Ra)的存在。目前的碎片外型擁有巨大的鐮刀、死靈金屬斗篷與徘徊的聖甲蟲。這幅圖像並非證明古老時期完整神祇的確切尺寸或某場戰鬥的資料,而是為了理解破碎後殘留的力量與束縛,所呈現的後世樣貌。

虛空龍(Void Dragon)碎片展現了更為陌生的場景。構成形體的金屬軀體中流動著黑石(Blackstone)的力量,後方附著的卡諾泰克(Canoptek)結構體控制著憤怒的存在。作為提取神祇力量的兵器,同時也是囚禁那股力量的裝置。關於某個存在是否強大,以及是否自由,在這裡依然是兩個不同的問題。

第六章 · 在永遠陌生的軀體中生存

死靈族的悲劇並未隨著古老的事件而結束。漫長的沉睡與覺醒後,留下了受損的精神、執念以及改變了的銀河。死靈族作家內特·克勞利(Nate Crowley)的官方訪談解釋道,即便是高階的死靈族,也面臨著必須在與原本精神完全不適應的軀體中永遠存在的困境。強大的肉體並不能消除精神上的所有創傷。

第六章 · 在永遠陌生的軀體中生存 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第六章 · 在永遠陌生的軀體中生存 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

《兩度死亡之王》(The Twice-Dead King)官方公開介紹中展現的奧爾提克斯(Oltyx)的故事,也與此問題相關。作為伊塔卡斯(Ithakas)王朝的繼承人,他因宮廷鬥爭被放逐,指揮著邊境衰退的軍隊。想要向驅逐自己的人復仇的目的,與必須拯救崩潰王朝的需求,並非總是朝著同一個方向運作。他所面臨的戰爭,並非從人類視角看來擊敗機械敵人的勝利故事,而是以死靈族的眼光凝視文明衰退的敘事。書中尚未對照的完整結局,不會僅憑這份介紹就妄下定論。

在玩家的視角中,不斷復活的敵人是強大的證明。若轉換到該存在的視角,無止盡的生存可能意味著每次都回到相同的軀體與喪失之中。因此,本連載不會將死靈族僅僅定位為裝飾人類戰爭的敵人。他們的王朝、人物與內部衝突,各自擁有獨立的故事。若只以一個帝國的眼光來解讀銀河,連這半部的歷史都無法看見。

第七章 · 留給下一場戰爭的不朽

讓我們串聯起生體轉移的核心術語。死靈金屬(Necrodermis)指活體金屬及其軀體,死靈技師(Cryptek)指處理死靈族技術與知識的存在。戰士(Warrior)、不朽者(Immortal)、霸主(Overlord)是理解轉移後階級與角色的名稱。碎片(Shard)是破碎星神的一部分,即便有控制裝置,力量的危險性也不會消失。

第七章 · 留給下一場戰爭的不朽 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第七章 · 留給下一場戰爭的不朽 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

現在,下一篇本篇將前往天界戰爭(War in Heaven)更廣闊的舞台。若看過了死靈族的交易,就必須同時審視與他們對抗的存在,以及被捲入那場戰爭的種族的起源。不能用「沒有人想要死亡」這句話來掩蓋這場悲劇。必須讀到為了文明的生存所做的決定,究竟給其他生命留下了什麼。熔爐的火焰雖已平息,但通過那裡的軍隊在銀河留下的結果,尚未結束。

官方資料與確認範圍

確認日期:2026年10月8日(UTC)。本文係基於下方官方公開資料中確認的設定與事件撰寫。公開樣本與設定介紹僅確認了該公開範圍,並不代表已閱讀全書。插圖為非官方圖像的AI重構。

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