แนะนำเนื้อเรื่องเกม · Warcraft ภาค 27
สารบัญเรื่องราว
- บทที่ 1 · นามจากแดนใต้ที่มาถึงเซาท์ชอร์
- บทที่ 2 · การจับมือโดยไม่วางมงกุฎลง
- บทที่ 3 · แผ่นดินสีแดงและทะเลสีเขียว
- บทที่ 4 · ความรู้สีม่วง พรมแดนสีดำ และความวิตกกังวลสีส้ม
- บทที่ 5 · ค้อนในภูเขาและคำสาบานเก่าแก่ในป่า
- บทที่ 6 · เมื่อมือที่เยียวยาสวมชุดเกราะ
- บทที่ 7 · ฮอร์ดที่มุ่งหน้าสู่เหนือก็กำลังเปลี่ยนไปเช่นกัน
- บทที่ 8 · ขนาดของสงครามที่เห็นเมื่อกางแผนที่ออก
- บันทึกเพื่อแยกแยะยุคสมัยและฉบับ
- การอ่านตามคำศัพท์
- เรื่องราวที่เกี่ยวข้องที่เปิดเผยแล้ว
- หากต้องการเล่นยุคนี้ด้วยตนเอง
- ข้อมูลอย่างเป็นทางการและขอบเขตการตรวจสอบ
ธงแห่งเจ็ดอาณาจักร · กำเนิดอัศวินแห่งหัตถ์เงิน
หลังจากสตอร์มวินด์ล่มสลาย สงครามได้กลายเป็นสิ่งที่อาณาจักรทางเหนือไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ ตอนนี้จะกล่าวถึงการก่อตั้งพันธมิตรลอร์ดเอรอนตามเส้นเวลาหลัก การตัดสินใจของแต่ละประเทศและเผ่าพันธุ์พันธมิตร การกำเนิดของอัศวินแห่งหัตถ์เงิน และสองฝ่ายที่เตรียมตัวสำหรับสงครามครั้งที่สอง เนื้อหามีการเปิดเผยเหตุการณ์สำคัญของสงครามและเหตุการณ์ต่อเนื่อง เป็นเรื่องราวที่เรียบเรียงขึ้นใหม่โดยเปรียบเทียบจากคู่มืออย่างเป็นทางการของ Warcraft II และ Warcraft III รวมถึงการย้อนรำลึกของ Blizzard ในภายหลัง ประเด็นเรื่องการเข้าร่วมสงครามของกิลเนียสซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงข้อมูลจากคู่มือยุคแรกจะถูกแยกแยะไว้ในตอนท้าย การจัดวางที่ประชุมและฉากการช่วยเหลือในภาพประกอบเป็นการตีความเพื่อการเล่าเรื่อง ไม่ใช่บทสนทนาอย่างเป็นทางการหรือบันทึกจากเหตุการณ์จริง
บทที่ 1 · นามจากแดนใต้ที่มาถึงเซาท์ชอร์
ผู้คนที่อพยพมาจากอาณาจักรทางใต้ แม้จะมาถึงชายฝั่งทางเหนือแล้ว แต่ก็ไม่สามารถทวงคืนบ้านเกิดได้ในทันที ทะเลช่วยให้พวกเขาทิ้งระยะห่างจากกองทัพที่ไล่ล่ามาได้ แต่ไม่ได้สร้างบ้านที่ถูกเผาขึ้นมาใหม่ ประชาชนของประเทศที่กษัตริย์ยังคงมีชีวิตอยู่ บัดนี้ต้องเริ่มต้นวันใหม่ในดินแดนของกษัตริย์องค์อื่น การวางสัมภาระลงและการยอมรับความจริงที่ว่าสูญเสียประเทศไปแล้วนั้นเกิดขึ้นพร้อมกัน

คู่มือเก่าอย่างเป็นทางการระบุว่าผู้รอดชีวิตจากสตอร์มวินด์ได้ตั้งหลักแหล่งอยู่ใกล้กับเซาท์ชอร์ สิ่งที่ย้ายจากใต้ขึ้นเหนือไม่ใช่แค่ทหาร แต่หลักฐานของสงครามที่อาณาจักรหนึ่งไม่อาจรับมือได้เพียงลำพังได้มาถึงในรูปแบบของผู้คน พวกเขายังคงมีชื่อประเทศและผู้นำ อันดูอิน โลธาร์ ในฐานะผู้นำผู้สำเร็จราชการที่เป็นตัวแทนของผู้รอดชีวิต ได้แบกรับความรับผิดชอบของอาณาจักรที่สูญเสียไป
สิ่งที่โลธาร์ต้องขอจากประเทศอื่นไม่ใช่แค่ที่ตั้งถิ่นฐานที่ปลอดภัย ผู้คนที่ติดตามเขามาต้องการดินแดนที่จะได้กลับไปในสักวัน เพื่อที่จะกลับไปได้ พวกเขาต้องขับไล่ฮอร์ด และเพื่อที่จะขับไล่ฮอร์ด พวกเขาต้องการพลังที่มากกว่ากองกำลังสตอร์มวินด์ที่เหลืออยู่ นี่คือเหตุผลที่จุดสิ้นสุดของการอพยพกลายเป็นจุดเริ่มต้นของการทูต
เทเรนาส เมเนธิลที่ 2 กษัตริย์แห่งลอร์ดเอรอนได้รับฟังคำร้องนั้น เมืองทางใต้ได้ล่มสลายไปแล้ว และกษัตริย์เลนแห่งที่นั่นก็สิ้นพระชนม์ โอกาสที่จะมองว่าสงครามที่ห่างไกลเป็นเพียงข่าวลือที่ไม่เกี่ยวข้องกับประเทศของตนนั้นลดน้อยลง หากฮอร์ดสามารถโค่นล้มอาณาจักรหนึ่งได้ ก็ไม่มีหลักประกันใดว่าอาณาจักรต่อไปจะปลอดภัย
ตอนนี้ปัญหาชัดเจนแล้ว แต่ละประเทศจะสู้ทีละแห่งภายใต้กำแพงเมืองของตน หรือจะจับมือกันในขณะที่ยังสามารถสู้ไปด้วยกันได้ หลังจากอาณาจักรหนึ่งล่มสลาย อาณาจักรที่เหลือจึงเริ่มมองเห็นการมีอยู่ของกันและกันด้วยน้ำหนักที่เปลี่ยนไป
บทที่ 2 · การจับมือโดยไม่วางมงกุฎลง
เทเรนาสเรียกผู้นำของอาณาจักรมนุษย์มาหารือเรื่องการตอบโต้ร่วมกัน แต่การมารวมตัวกันกับการมีความคิดเห็นเดียวกันนั้นเป็นคนละเรื่องกัน กษัตริย์แต่ละองค์มีพรมแดนและประชาชนที่ต้องปกป้อง และมีความขัดแย้งรวมถึงความไม่ไว้วางใจที่สะสมมาอยู่ก่อนแล้ว แม้จะยอมรับความหายนะที่เกิดขึ้นทางใต้ แต่การจะมอบกองทัพของประเทศตนไปมากน้อยเพียงใดนั้นเป็นการตัดสินใจที่แยกต่างหาก

ลอร์ดเอรอน, สตอร์มวินด์, สตรอมการ์ด, คูลทิราส, ดาลารัน, กิลเนียส, อัลเทแรค ประวัติศาสตร์อย่างเป็นทางการในยุคหลังอธิบายว่าเจ็ดประเทศนี้ได้ก่อตั้งพันธมิตรลอร์ดเอรอนขึ้น ชื่อเหล่านี้ไม่ใช่ชื่อของมณฑลในจักรวรรดิเดียว แต่เป็นพันธมิตรที่ทำขึ้นต่อหน้าสงครามโดยประเทศที่มีผู้ปกครองและประเพณีที่แตกต่างกัน การที่เทเรนาสเป็นผู้นำการประชุมไม่ได้หมายความว่ามงกุฎทั้งหมดกลายเป็นของเขา
ความรับผิดชอบในการนำกองทัพพันธมิตรถูกมอบให้แก่โลธาร์ ผู้บัญชาการที่สูญเสียเมืองหลวงของตนไปบัดนี้ต้องบัญชาการกองกำลังจากหลายประเทศ การที่เขารู้จักรูปแบบของสงครามเป็นจุดแข็ง แต่หากเขาใช้ชีวิตของประชาชนอื่นเพียงเพื่อการแก้แค้นให้ประเทศของตน พันธมิตรก็ไม่อาจคงอยู่ได้ การต่อสู้ครั้งต่อไปของโลธาร์คือการรวมเจตจำนงของธงหลายผืนให้เป็นแนวรบเดียวกัน
ข้อถกเถียงที่คู่มือเก่าระบุไว้แสดงให้เห็นว่าการก่อตั้งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยง่าย การเห็นศัตรูเดียวกันไม่ได้หมายความว่าจะยอมรับค่าใช้จ่ายและความเสี่ยงเท่ากัน บางคนต้องส่งทหาร บางคนต้องส่งเรือ บางคนต้องส่งเวทมนตร์และเสบียง เพื่อให้คำสัญญาเป็นกองทัพจริง แต่ละประเทศต้องส่งพลังในมือของตนเข้าสู่สงคราม
ดังนั้น ความพ่ายแพ้ของสตอร์มวินด์จึงไม่ใช่จุดจบของมนุษยชาติ ในสงครามที่ไม่อาจปกป้องประเทศเดียวไว้ได้ วิธีที่ประเทศต่างๆ จะยืนหยัดไปด้วยกันจึงถือกำเนิดขึ้น ยังไม่มีสิ่งใดที่ได้รับชัยชนะ เพียงแต่ในสมรภูมิถัดไป ผู้ที่จะยืนอยู่เบื้องหลังโลธาร์ไม่ได้มีเพียงคนจากอาณาจักรเดียวอีกต่อไป
บทที่ 3 · แผ่นดินสีแดงและทะเลสีเขียว
โทราส โทรลเบนแห่งสตรอมการ์ดปกครองประเทศที่มีประเพณีการทำสงครามมายาวนาน สำหรับนักรบภายใต้ธงสีแดง วิกฤตทางเหนือไม่อาจฟังดูเป็นเรื่องไกลตัวทางใต้ได้ หากการเคลื่อนไหวของศัตรูจากฝั่งคาซโมดานดำเนินต่อไป พรมแดนและเส้นทางบนบกอาจกลายเป็นสมรภูมิของพวกเขาในไม่ช้า

ในชื่อของพวกเขายังคงมีประวัติศาสตร์อันยาวนานของอาราธีและสตรอมหลงเหลืออยู่ แต่ประวัติศาสตร์อันยาวนานเพียงอย่างเดียวไม่อาจหยุดยั้งศัตรูใหม่ได้ ประสบการณ์การต่อสู้กับโทรลในอดีต จิตวิญญาณทางทหารที่เข้มงวด และกองกำลังที่ปกป้องพรมแดน กลายเป็นพลังที่ใช้ได้ในพันธมิตรใหม่ การสนับสนุนที่โทราสมอบให้คือการตัดสินใจนำความภาคภูมิใจของอาณาจักรเก่าเข้าสู่สมรภูมิจริง
ในทะเล คูลทิราสมีบทบาทสำคัญ ผู้นำ เดลิน พราวด์มัวร์ มีความสัมพันธ์อันยาวนานกับโลธาร์ และประเทศของเขามีเรือสินค้าและลูกเรือที่เดินทางข้ามทะเลไกล ประเทศที่สร้างพลังจากการค้าทางทะเลมาตั้งแต่ก่อนสงครามครั้งที่หนึ่ง บัดนี้ต้องนำเส้นทางเดินเรือและความสามารถในการต่อเรือเข้าสู่สงคราม
ทะเลที่ช่วยชีวิตผู้คนจากสตอร์มวินด์ไม่อาจเป็นเพียงเส้นทางอพยพที่ปลอดภัยต่อไปได้ ศัตรูก็สามารถสร้างเรือและขนส่งกองทัพได้เช่นกัน การป้องกันกองทัพที่มาถึงชายฝั่งบนบกและการปกป้องทะเลเพื่อไม่ให้กองทัพนั้นมาถึงได้มีความเกี่ยวข้องกัน ท่าเรือ อู่ต่อเรือ ลูกเรือ และเรือขนส่ง กลายเป็นส่วนหนึ่งของสงครามที่สำคัญไม่แพ้กำแพงเมืองและอัศวิน
สมรภูมิของ Warcraft II ที่แผ่ขยายทั้งบนบกและในทะเลสอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงนี้ มีเส้นทางที่ต้องปกป้องมากกว่าสงครามครั้งแรกที่เกิดขึ้นเพื่อเมืองหลวงของอาณาจักรเดียว พันธมิตรต้องคำนึงถึงกองทัพที่เคลื่อนที่บนบกและกองเรือที่เคลื่อนที่ในทะเลไปพร้อมกัน เมื่อจุดแข็งของแต่ละฝ่ายเริ่มเติมเต็มจุดอ่อนของประเทศอื่น ความหมายของการรวมธงหลายผืนจึงปรากฏออกมาเป็นพลังที่แท้จริง
บทที่ 4 · ความรู้สีม่วง พรมแดนสีดำ และความวิตกกังวลสีส้ม
ดาลารันเป็นเมืองที่สร้างชื่อด้วยความรู้และเวทมนตร์ก่อนดาบ คิรินทอร์ที่นั่นเป็นองค์กรที่ศึกษาภัยคุกคามระหว่างปีศาจและมิติใกล้ชิดกว่าใคร เมื่อนึกถึงว่าเมดิฟห์และประตูมืดเปิดสงครามครั้งแรกอย่างไร การตัดสินสงครามที่กำลังจะมาถึงด้วยจำนวนทหารเพียงอย่างเดียวจึงเป็นไปไม่ได้ พลังของศัตรูมีสิ่งที่มาจากนอกพรมแดนปกติของอาเซรอธปะปนอยู่

สำหรับเหล่าจอมเวท ความล้มเหลวของสงครามครั้งแรกยังคงอยู่ คู่มือเก่าอธิบายว่าผู้ใช้เวทมนตร์ในยุคก่อนไม่สามารถรับมือกับความเสี่ยงของการต่อสู้ได้เพียงพอ และระบุว่าจอมเวทในรุ่นถัดมาได้เตรียมการฝึกฝนที่เข้มงวดขึ้นและเวทมนตร์การต่อสู้ที่ทรงพลัง ความรู้ไม่อาจอยู่เพียงในห้องสมุดของเมือง จำเป็นต้องมีการป้องกันการโจมตี สนับสนุนกองทัพ และทำความเข้าใจวิธีการของศัตรูที่มองไม่เห็น
เก็น เกรย์เมนแห่งกิลเนียสเป็นกษัตริย์ที่ให้ความสำคัญกับพลังและความเป็นอิสระของประเทศตน เขาไม่ใช่บุคคลที่จะยอมรับความต้องการจากภายนอกเพียงเพราะเป็นประเทศมนุษย์เหมือนกัน ปัญหาเรื่องการพิจารณาว่าพันธมิตรปกป้องประเทศของตนหรือเรียกร้องพลังจากประเทศของตนอย่างไม่หยุดหย่อนนั้นส่งผลต่อการตัดสินใจในภายหลังของเขา
หากสรุปที่นี่ว่ากิลเนียสนอกเหนือจากพันธมิตรตลอดสงครามนั้นขัดกับข้อมูลอย่างเป็นทางการในยุคหลัง คู่มือ Warcraft II ยุคแรกอาจเขียนไว้เช่นนั้น แต่การแนะนำของ Blizzard ในยุคหลังอธิบายชัดเจนว่ากิลเนียสสนับสนุนพันธมิตรในสงครามครั้งที่สองและตัดความสัมพันธ์ในภายหลัง ในเรื่องนี้จะดำเนินตามกระแสที่แก้ไขแล้วนั้น อาณาจักรธงดำก็เข้าสู่วิกฤตร่วมกัน แต่พันธมิตรก็ไม่ได้ลบความสงสัยของแต่ละประเทศออกไปจนหมดสิ้น
เอเดน เพเรโนลด์แห่งอัลเทแรคมีความวิตกกังวลอีกรูปแบบหนึ่ง ในคู่มืออย่างเป็นทางการ ประเทศของเขาถูกแนะนำว่าเป็นอาณาจักรที่มีกำลังทหารน้อยกว่าเมื่อเทียบกับกองทัพที่แข็งแกร่ง หากศัตรูชนะไปเรื่อยๆ การเชื่อมั่นในชัยชนะของพันธมิตรและอดทนต่อไปนั้นปลอดภัยหรือไม่ หรือการยอมจำนนจะเป็นหนทางรอด ไม่จำเป็นต้องเร่งผลลัพธ์ของการตัดสินใจที่ยังไม่เกิดขึ้น แต่ที่นี่เผยให้เห็นว่าภายในพันธมิตรไม่ได้มีความเชื่อมั่นเดียวกันตั้งแต่ต้น
แม้หลายอาณาจักรจะจับมือกัน แต่ความกลัวที่แตกต่างกันยังคงอยู่ การอดทนต่อสิ่งนั้นและทำสงครามไปด้วยกันถือเป็นการทดสอบครั้งใหม่ ในขณะที่เอาชนะศัตรูในแนวหน้า ความสัมพันธ์ของเหล่ากษัตริย์ก็ต้องยืนหยัดให้ได้เช่นกัน
บทที่ 5 · ค้อนในภูเขาและคำสาบานเก่าแก่ในป่า
สำหรับคนแคระแห่งไอรอนฟอร์จ ฮอร์ดไม่ใช่สัตว์ประหลาดในข่าวลือ อาณาจักรภูเขาแห่งคาซโมดานก็ถูกโจมตีอยู่เช่นกัน การที่พวกเขาเพิ่มพลังให้พันธมิตรไม่ใช่แค่การทำความดีต่อมนุษย์ แต่เป็นการปกป้องบ้านเกิดของตนเอง ความจริงที่ว่าพบศัตรูเดียวกันได้เชื่อมโยงการอยู่รอดของเผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกันเข้าด้วยกัน

คนแคระนำความสามารถในการจัดการโลหะ ดินปืน และอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งเข้าสู่สงคราม โนมใช้ร่างกายที่เล็กแทนที่ด้วยการประดิษฐ์และการควบคุมเพื่อสำรวจสมรภูมิที่กว้างขวาง คู่มืออย่างเป็นทางการของเกมต้นฉบับแนะนำเครื่องบินสอดแนมเป็นวิธีการค้นหาการเคลื่อนไหวของศัตรูจากบนฟ้า ด้วยการเพิ่มปืนใหญ่ วัตถุระเบิด การสอดแนม และการขนส่ง สงครามจึงกว้างขวางกว่าฉากที่ทหารราบวิ่งเข้าหากัน
ในคำอธิบายของบัลลิสตาที่มนุษย์ออกแบบ เอลฟ์ช่วยในการผลิต และคนแคระปรับปรุงกระสุน ภาพลักษณ์ของพันธมิตรรวมอยู่ในอาวุธชิ้นเล็กๆ ชิ้นนี้ การเขียนชื่อเผ่าพันธุ์ไว้มากไม่ได้หมายความว่าจะกลายเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่ง เมื่อเทคโนโลยีที่แตกต่างกันทำงานชิ้นเดียวกันได้จริง จึงมีเหตุผลที่จะสู้ไปด้วยกัน
สำหรับไฮเอลฟ์แห่งเควลธาลัสมีคำสัญญาที่เก่าแก่กว่ามาก หลังจากมนุษย์และเอลฟ์สู้ไปด้วยกันในสงครามโทรล คำสาบานที่ทำไว้กับสายเลือดของอาราธียังคงอยู่ โลธาร์ในฐานะทายาทคนสุดท้ายของสายเลือดนั้นได้ขอความช่วยเหลือ นี่คือช่วงเวลาที่ประวัติศาสตร์ของมนุษย์และเอลฟ์ที่ผ่านพ้นมาในตอนที่ 18 และ 19 กลับมาสู่สงครามในปัจจุบันอีกครั้งหลังจากผ่านไปหลายรุ่น
อนาสเตเรียน ซันสไตรเดอร์ไม่ได้มอบพลังทั้งหมดของอาณาจักรตั้งแต่ต้น การย้อนรำลึกอย่างเป็นทางการในยุคหลังอธิบายว่าได้ส่งกองกำลังสนับสนุนขนาดเล็ก และวางตัว อัลเลเรีย วินด์รันเนอร์ หัวหน้าหน่วยลาดตระเวนไว้ที่แนวหน้า การมีอยู่ของพันธสัญญาเก่าแก่กับการแทรกแซงอย่างจริงจังเพียงใดนั้นเป็นคนละเรื่องกัน อาณาจักรแห่งป่าก็มีพรมแดนและการตัดสินใจของตนเอง
ถึงกระนั้น กองกำลังสนับสนุนก็ออกเดินทาง เอลฟ์ถือธนู คนแคระถือค้อน เครื่องจักรของโนม ทหารม้าและจอมเวทของมนุษย์ได้เข้าสู่สงครามเดียวกัน พวกเขาไม่ได้มีอดีตเดียวกันทั้งหมด แต่ไม่ได้มีการกำหนดไว้ล่วงหน้าว่าที่ไหนจะเป็นบ้านหลังถัดไปที่ศัตรูจะเผาทำลาย ความเสี่ยงร่วมกันนั้นทำให้ประวัติศาสตร์อันยาวนานและคำสัญญาเก่าแก่กลับมามีชีวิตอีกครั้ง
บทที่ 6 · เมื่อมือที่เยียวยาสวมชุดเกราะ
สงครามครั้งแรกทิ้งบาดแผลลึกไว้ให้กับนักบวชแห่งนอร์ธไชร์ ความสามารถในการดูแลผู้คนเพียงอย่างเดียวไม่อาจปกป้องตัวผู้ดูแลเองและประชาชนเบื้องหน้าได้จนถึงที่สุด หากนักบวชล้มลง ความช่วยเหลือที่จะส่งต่อไปยังทหารที่บาดเจ็บและชาวบ้านก็ขาดสะบั้น สิ่งที่ อลอนซัส ฟาออล เผชิญคือคำถามว่าจะปกป้องคำสอนแห่งศรัทธาต่อหน้าความรุนแรงของสมรภูมิได้อย่างไร

เขาร่วมกับนักบวชที่รอดชีวิตค้นหาผู้ที่มีคุณธรรมสูงส่งในหมู่เหล่าอัศวินแห่งลอร์ดเอรอน เป็นหนทางในการสอนพลังแห่งการเยียวยาให้นักรบ และทำให้นักรบที่มีศรัทธาเพียบพร้อมด้วยความสามารถในการต่อสู้และการป้องกัน หากชุดเกราะและเวทมนตร์ กฎระเบียบและศรัทธายังคงเป็นบทบาทที่แยกจากกัน ความล้มเหลวเดิมอาจซ้ำรอย
ในการเตรียมการนี้ อัศวินแห่งหัตถ์เงินจึงถือกำเนิดขึ้น อูเธอร์ในฐานะศิษย์ของฟาออลกลายเป็นบุคคลที่นำอัศวินกลุ่มใหม่นั้น อัศวินศักดิ์สิทธิ์เป็นทั้งนักรบที่โค่นล้มศัตรูและเป็นผู้ที่ฉุดเพื่อนร่วมรบที่ล้มลงขึ้นมา ความหมายของค้อนนั้นไม่ได้จบลงที่การโจมตีอันหนักหน่วงเพียงครั้งเดียว แต่รวมถึงการปกป้องผู้ลี้ภัย การรักษาบาดแผลของทหาร และการช่วยให้ชุมชนที่ล่มสลายได้รับพลังที่จะยืนหยัดได้อีกครั้ง
การมีพลังแห่งแสงไม่ได้หมายความว่าความเจ็บปวดจากสงครามจะหายไป ผู้ที่ได้รับการรักษาจนรอดชีวิตอาจกลับสู่สมรภูมิได้อีกครั้ง และอัศวินที่สวมชุดเกราะแข็งแกร่งก็อาจพบศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า การกำเนิดของอัศวินศักดิ์สิทธิ์ไม่ใช่ฉากที่สัญญาถึงชัยชนะที่ง่ายดาย แต่เป็นการตัดสินใจเปลี่ยนบทบาทเพื่อจดจำจุดอ่อนที่ปรากฏในสงครามครั้งแรก และเพื่อช่วยชีวิตผู้คนให้มากขึ้นในสงครามถัดไป
ทูราลิออนก็เป็นหนึ่งในอัศวินศักดิ์สิทธิ์รุ่นแรกที่เข้าสู่สงครามถัดไป ชื่อนั้นได้รับน้ำหนักอีกครั้งในเวลาต่อมาเมื่อเขารับช่วงต่อการบัญชาการของโลธาร์ และในการเดินทางข้ามประตูมืด เขายังเป็นอัศวินคนใหม่ที่ยังไม่รู้จุดจบ การฝึกฝนและการตัดสินใจของคนคนหนึ่งต้องใช้เวลาในสมรภูมิอีกมากจนกว่าจะส่งผลต่อชะตากรรมของพันธมิตร
ในตอนแยกที่กล่าวถึงเรื่องราวของอัศวินศักดิ์สิทธิ์แต่ละคนและอัศวินผู้ก่อตั้ง จะเชื่อมโยงเส้นทางหลังสงครามของแต่ละคนอีกครั้ง หัวใจสำคัญที่ติดตามในตอนหลักนี้คือสาเหตุที่ทำให้พวกเขาเป็นที่ต้องการ ในขณะที่ผู้ถือดาบและผู้เยียวยารอคอยกันและกัน ชีวิตที่เคยสูญเสียไป บัดนี้อัศวินกลุ่มหนึ่งจะร่วมกันปกป้อง
บทที่ 7 · ฮอร์ดที่มุ่งหน้าสู่เหนือก็กำลังเปลี่ยนไปเช่นกัน
ในขณะที่พันธมิตรรวบรวมกองทัพ ออร์กริม ดูมแฮมเมอร์ก็เคลื่อนไหวเช่นกัน เขาไม่ได้จบสงครามหลังจากโค่นล้มสตอร์มวินด์ เขาพยายามไล่ล่ามนุษย์ที่รอดชีวิตขึ้นไปทางเหนือ และเตรียมพลังเพื่อรับมือกับอาณาจักรที่เหลืออยู่ จอมทัพต้องเผชิญกับปัญหาในฝั่งของตนเองเช่นกันว่าไม่อาจทำสงครามที่ขยายตัวด้วยเพียงดาบและขวาน

กูลดานไม่ตายและยังคงอยู่ในฮอร์ด หลังจากตื่นจากอาการโคม่าหลังการตายของเมดิฟห์ เขาทำข้อตกลงกับจอมทัพคนใหม่เพื่อรักษาชีวิตและสร้างฐานอำนาจของตนอีกครั้ง ออร์กริมไม่ได้เชื่อใจเขาอย่างเต็มที่ แต่เขาสามารถใช้พลังที่เวทมนตร์ของกูลดานจะสร้างขึ้นได้ ความเข้าใจของจอมเวทมืดที่ต้องการรอดชีวิตและผู้บัญชาการที่ต้องการทำสงครามต่อไปได้ซ้อนทับกันอย่างอันตราย
อัศวินแห่งความตายรุ่นแรกก็ปรากฏตัวขึ้นในความสัมพันธ์นั้น คู่มืออย่างเป็นทางการเก่าระบุว่าพวกเขาเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นโดยการรวมวิญญาณของออร์กจอมเวทมืดเข้ากับศพของอัศวินมนุษย์ แม้จะมีชื่อเดียวกับอัศวินแห่งความตายที่จะปรากฏภายใต้ลิชคิงในภายหลัง แต่อย่ารวมยุคสมัยและกระบวนการกำเนิดนั้นเข้าด้วยกัน ฮอร์ดใช้ความตายที่ทิ้งไว้จากสงครามสตอร์มวินด์เป็นอาวุธสำหรับสงครามถัดไป
สำหรับโทรลแห่งป่าอามันนี่มีความเป็นศัตรูมายาวนานต่อมนุษย์และเอลฟ์ กองกำลังที่นำโดยซูลจินไม่ใช่เผ่าพันธุ์ที่ใช้ชีวิตในประวัติศาสตร์เดียวกันบนแผ่นดินเดียวกับออร์ก แต่เป้าหมายในการต่อสู้กับเอลฟ์กลายเป็นเหตุผลที่ทำให้จับมือกับฮอร์ด บนเส้นทางที่กองทัพของออร์กริมมุ่งหน้าสู่เหนือ ความขัดแย้งที่ยืดเยื้อมานานในอาเซรอธได้เข้าร่วมด้วย
พันธมิตรนี้ก็ไม่ใช่การรวมตัวที่สงบสุขซึ่งเกิดจากฝ่ายหนึ่งเข้าใจเจตจำนงของอีกฝ่ายอย่างเต็มที่ เป้าหมายของซูลจิน สงครามของออร์กริม และการแสวงหาอำนาจของกูลดานนั้นไม่เหมือนกัน ในทันทีพวกเขาสามารถใช้พลังของกันและกันได้ แต่ปัญหาที่ว่าอะไรต้องปกป้องก่อนและเคลื่อนไหวเพื่อสิ่งใดนั้นยังคงอยู่ ความแตกต่างนั้นจะปรากฏให้เห็นอีกครั้งในป่าเควลธาลัสและทะเลที่ไกลออกไป
ด้วยการเพิ่มเรือขนส่ง เรือรบ และนักรบจากหลายเผ่าและฝ่าย ฮอร์ดก็ไม่ได้คงอยู่เป็นกองทัพเดิมจากสงครามครั้งแรก การรุกรานที่เริ่มต้นผ่านประตูระหว่างโลก บัดนี้ได้โอบกอดความเป็นศัตรู เทคโนโลยี และเส้นทางทางทะเลที่มีมานานในอาเซรอธ เช่นเดียวกับที่พันธมิตรของมนุษย์เชื่อมโยงหลายประเทศและเผ่าพันธุ์ ศัตรูของพวกเขาก็รวบรวมพลังมากขึ้นและขึ้นเหนือมา
บทที่ 8 · ขนาดของสงครามที่เห็นเมื่อกางแผนที่ออก
เมื่อวางพลังที่ทั้งสองฝ่ายรวบรวมไว้บนแผนที่ สิ่งที่เปลี่ยนไปจากสงครามครั้งแรกจะชัดเจนขึ้น ชายฝั่งทางเหนือที่ผู้รอดชีวิตจากสตอร์มวินด์อาศัยอยู่, ใจกลางของลอร์ดเอรอน, พรมแดนบนบกของสตรอมการ์ด, เส้นทางทางทะเลของคูลทิราส, พื้นที่ภูเขาของคาซโมดาน, ป่าของเควลธาลัส ทั้งหมดเข้าสู่ขอบเขตของสงครามเดียวกัน ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในที่หนึ่งเชื่อมโยงกับความปลอดภัยของอีกที่หนึ่ง

คนแคระในภูเขารอคอยพันธมิตรของมนุษย์ในขณะที่ดินแดนของตนถูกโจมตี และมนุษย์ต้องปกป้องเวลาและเส้นทางที่กองกำลังของพันธมิตรจะเคลื่อนที่ กองกำลังสนับสนุนของเอลฟ์มาตามคำสาบานเก่าแก่ แต่หากป่าถูกคุกคามโดยตรง ความหมายของการต่อสู้อาจเปลี่ยนไป กองเรือต้องขนส่งกองทัพในขณะเดียวกันก็ต้องป้องกันไม่ให้ศัตรูเปิดแนวรบใหม่บนชายฝั่งอื่น
ออร์กริมรุกคืบไปทางเหนือและทำลายล้างต่อไป โลธาร์พยายามไม่ให้จุดจบของสตอร์มวินด์ซ้ำรอยต่อหน้าเขา แต่ครั้งนี้เขาไม่ได้บัญชาการเพียงทหารของประเทศตนเอง ต้องคำนึงถึงสถานการณ์ของประเทศพันธมิตร เป้าหมายของเผ่าพันธุ์อื่น การเยียวยาของอัศวินศักดิ์สิทธิ์ พลังทำลายของจอมเวท การรบทางทะเล และการส่งกำลังบำรุงบนบกไปพร้อมกัน กองทัพที่ใหญ่ขึ้นเป็นทั้งความเป็นไปได้ที่มากขึ้นและความรับผิดชอบที่มากขึ้น
แม้หลังจากชื่อพันธมิตรเสร็จสมบูรณ์ พันธมิตรที่แท้จริงก็ต้องถูกสร้างขึ้นในสมรภูมิต่อไป การสนับสนุนที่สัญญาไว้จะมาถึงหรือไม่ การมองวิกฤตของประเทศอื่นเป็นวิกฤตของตนเองหรือไม่ สามารถเปลี่ยนโอกาสที่ได้รับจากการรบครั้งหนึ่งให้เป็นกระแสของสงครามทั้งหมดได้หรือไม่ การตัดสินใจของเหล่ากษัตริย์จะส่งผลถึงวันคืนของทหาร ลูกเรือ และผู้ลี้ภัยที่ไร้นาม เพื่อพิสูจน์ความหมายนั้น
ความหวังใหม่ ณ จุดนี้ไม่ได้มาจากศัตรูที่อ่อนแอลง แต่มาจากประเทศที่อาจล่มสลายเพียงลำพังได้สร้างหนทางที่จะยืนหยัดไปด้วยกัน พลังของฮอร์ดที่มุ่งหน้าสู่เหนือก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ดังนั้นจึงไม่มีใครรับประกันได้ว่าเส้นทางนั้นจะดำเนินไปจนสุดทาง
ในตอนหลักถัดไป จะติดตามสงครามที่เผาผลาญป่า พลังที่พันธนาการมังกร และเป้าหมายที่แตกแยกภายในฮอร์ด ความแค้นเก่าแก่ของเควลธาลัสและสุสานของซาร์เกรัสที่กูลดานตามหาจะมาพบกันในสงครามเดียว ตอนนี้เป็นเพียงช่วงเวลาที่ธงทุกผืนเริ่มเคลื่อนไหว ผู้คนจากอาณาจักรที่สูญเสียไปได้รับความเป็นไปได้ในทางเหนือเป็นครั้งแรกว่าอาจสามารถสร้างหนทางกลับบ้านไปด้วยกันได้
บันทึกเพื่อแยกแยะยุคสมัยและฉบับ
พันธมิตรที่นี่คือพันธมิตรลอร์ดเอรอนในช่วงสงครามครั้งที่สอง ไม่ได้บรรยายว่าเป็นพันธมิตรที่มีเผ่าพันธุ์และโครงสร้างทางการเมืองทั้งหมดของยุคหลังตั้งแต่ต้น การระบุอาณาจักรอาเซรอธในคู่มือเก่าหมายถึงสตอร์มวินด์ทางใต้ในบริบทนี้ ไม่ได้หมายถึงรัฐบาลของดาวเคราะห์อาเซรอธทั้งหมด
คู่มือยุคแรกเขียนว่ากิลเนียสนอกเหนือจากพันธมิตร การแนะนำอย่างเป็นทางการในยุคหลังและการย้อนรำลึกปี 2020 อธิบายถึงการเข้าร่วมและการถอนตัวในภายหลัง เนื้อหาดำเนินตามกระแสยุคหลัง ไม่รวมประโยคยุคแรกเข้ากับข้อเท็จจริงที่ยืนยันของยุคอื่น สีของแต่ละประเทศในคู่มือเป็นการแสดงออกของเกม ไม่ได้สรุปว่าตราสัญลักษณ์และเครื่องแบบของทุกยุคเหมือนกันด้วยสีเดียว
ตอนนี้กล่าวถึงการก่อตั้งพันธมิตรและการเชื่อมโยงของกองกำลังที่สนับสนุนสงคราม ไม่รวมผลลัพธ์ของแต่ละภารกิจในเกมให้เป็นเหตุการณ์จริงทั้งหมด การปฏิบัติการรายบุคคลและเรื่องราวเบื้องหลังโดยละเอียดของแต่ละบุคคลจะเปรียบเทียบในขั้นตอนถัดไปของตอนหลักและตอนแยกของบุคคล/ฝ่าย ภาพยนตร์อย่างเป็นทางการและโมเดลตัวละครยุคหลังถูกใช้เพื่อตรวจสอบรูปลักษณ์ ไม่ได้นำเหตุการณ์ในภายหลังของฉากนั้นมาไว้ในยุคนี้
การอ่านตามคำศัพท์
พันธมิตรลอร์ดเอรอน (Alliance of Lordaeron) — พันธมิตรที่จัดตั้งขึ้นโดยอาณาจักรมนุษย์และกองกำลังพันธมิตรเพื่อสงครามครั้งที่สอง ไม่ใช่จักรวรรดิเดียวที่เทเรนาสกลายเป็นกษัตริย์ของทุกประเทศ
เซาท์ชอร์ (Southshore) — หมู่บ้านบนชายฝั่งทางเหนือที่คู่มือเก่าอย่างเป็นทางการอธิบายว่าผู้รอดชีวิตจากสตอร์มวินด์ตั้งหลักแหล่งอยู่ใกล้ๆ
คิรินทอร์ (Kirin Tor) — องค์กรจอมเวทแห่งดาลารัน ในสงคราม เวทมนตร์และความรู้เชื่อมโยงไปสู่การเป็นวิธีการป้องกันของพันธมิตร
คาซโมดาน (Khaz Modan) — พื้นที่ภูเขาที่ประวัติศาสตร์ของคนแคระและโนมเชื่อมโยงกัน ในสงครามครั้งที่สอง การโจมตีของฮอร์ดและการป้องกันของพันธมิตรประสานกัน
อัศวินแห่งหัตถ์เงิน (Knights of the Silver Hand) — อัศวินศักดิ์สิทธิ์มนุษย์รุ่นแรกที่ฟาออลก่อตั้งและอูเธอร์นำ พยายามเพียบพร้อมทั้งความสามารถในการต่อสู้ในฐานะอัศวินและการเยียวยาแห่งแสง
อลอนซัส ฟาออล (Alonsus Faol) — อัครสังฆราชที่เตรียมอัศวินศักดิ์สิทธิ์กลุ่มใหม่ผ่านประสบการณ์จากสงครามครั้งแรก ที่นี่คือบาทหลวงมนุษย์ในยุคนั้น
ทูราลิออน (Turalyon) — อัศวินศักดิ์สิทธิ์รุ่นแรกและเป็นบุคคลที่ออกไปทำสงครามถัดไปพร้อมกับโลธาร์ การเดินทางและบทบาทในยุคหลังจะดำเนินต่อไปในตอนหลักของยุคนั้น
ซูลจิน (Zul'jin) — ผู้นำโทรลป่าที่มีความเป็นศัตรูมายาวนานต่อเอลฟ์ ไม่ได้ระบุว่าการเข้าร่วมฮอร์ดในยุคนี้เป็นจุดกำเนิดของเผ่าดาร์คสเปียร์ในภายหลัง
เรื่องราวที่เกี่ยวข้องที่เปิดเผยแล้ว
หากต้องการอ่านต่อเรื่องการล่มสลายของสตอร์มวินด์และการเดินทางทางทะเลของผู้รอดชีวิต โปรดดู วอร์คราฟต์ ตอนที่ 26
/th/community/tm-warcraft-saga-part026-20261008
หากต้องการสำรวจกูลดานและการกำเนิดของฮอร์ดดั้งเดิม โปรดดู วอร์คราฟต์ ตอนที่ 24
/th/community/tm-warcraft-saga-part024-20261008
ภูมิหลังของเควลธาลัสที่ไฮเอลฟ์สร้างขึ้นคือ วอร์คราฟต์ ตอนที่ 18
/th/community/tm-warcraft-saga-part018-20261008
จุดกำเนิดของพันธสัญญาเก่าแก่ระหว่างมนุษย์และเอลฟ์ที่โลธาร์ร้องขอคือ วอร์คราฟต์ ตอนที่ 19
/th/community/tm-warcraft-saga-part019-20261008
หากต้องการเล่นยุคนี้ด้วยตนเอง
Warcraft II: Remastered เป็นเกมอย่างเป็นทางการที่นำเสนอแคมเปญ Tides of Darkness และ Beyond the Dark Portal ร่วมกัน หากต้องการสัมผัสภารกิจและสมรภูมิของแต่ละฝ่ายด้วยตนเองหลังจากอ่านเนื้อหาจบ สามารถตรวจสอบสภาพแวดล้อมการสนับสนุนและเงื่อนไขการซื้อได้ที่หน้าผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการด้านล่าง ควรแยกแยะผลลัพธ์ที่เล่นได้ของแคมเปญต้นฉบับและลำดับเหตุการณ์จริงในยุคหลัง
Warcraft II: Remastered — หน้าผลิตภัณฑ์ Battle.net อย่างเป็นทางการ
ข้อมูลอย่างเป็นทางการและขอบเขตการตรวจสอบ
วันที่ตรวจสอบ: 8 ตุลาคม 2026 (UTC) เขียนขึ้นโดยอ้างอิงจากการตั้งค่าและเหตุการณ์ที่ตรวจสอบจากข้อมูลที่เปิดเผยอย่างเป็นทางการด้านล่าง ตัวอย่างที่เปิดเผยและการแนะนำการตั้งค่าตรวจสอบเฉพาะขอบเขตที่เปิดเผยเท่านั้น ไม่ได้ระบุว่าได้อ่านหนังสือทั้งเล่ม ภาพประกอบเป็นการเรียบเรียงใหม่โดย AI ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
Warcraft II: Battle.net Edition — คู่มืออย่างเป็นทางการ
Warcraft III: Reign of Chaos — คู่มืออย่างเป็นทางการปี 2002
Warcraft III: เรื่องราวที่ผ่านมา
กิลเนียส — การแนะนำโซนประวัติศาสตร์อย่างเป็นทางการของ Blizzard
Warcraft II: Remastered — หน้าผลิตภัณฑ์ Battle.net อย่างเป็นทางการ
ความคิดเห็น 1
초기 설명서와 후대 설정의 충돌이 언급된 길니아스의 참전 문제처럼, 당시 동맹의 결속력을 시험했던 다른 왕국들의 내적 갈등이나 불신이 구체적으로 어떤 사건을 통해 표면화되었는지 궁금합니다.