ดูเนื้อเรื่องทั้งหมด
เนื้อเรื่อง

แนะนำเนื้อเรื่องเกม · Warcraft ภาค 24

สารบัญเรื่องราว
  1. บทที่ 1: สงครามเริ่มต้นจากการเปลี่ยนโฉมหน้าของเพื่อนบ้าน
  2. บทที่ 2: โรคระบาดสีแดงและภาพลักษณ์ของภรรยาผู้ล่วงลับ
  3. บทที่ 3: กูลดานและสภาเงา การปกครองที่มองไม่เห็น
  4. บทที่ 4: การโต้กลับครั้งสุดท้ายของวิญญาณธาตุผู้พิทักษ์โลก
  5. บทที่ 5: จอกที่กรอมยกขึ้น
  6. บทที่ 6: เมืองต่างๆ ล่มสลายและกำแพงสุดท้ายยังคงอยู่
  7. บทที่ 7: ชัททราธ ค่ำคืนที่แสงสว่างเอื้อมไม่ถึง
  8. บทที่ 8: กองทัพที่ไร้ศัตรู บ้านเกิดที่กำลังตาย
  9. อ่านตามชื่อและความสัมพันธ์
  10. อ่านประกอบในชุดที่เปิดเผย
  11. เอกสารอย่างเป็นทางการและขอบเขตการตรวจสอบ

การกำเนิดของฮอร์ด: โลกที่สูญเสียเสียงแห่งบรรพชน

บทนี้กล่าวถึงช่วงเวลาในเส้นเวลาหลักที่เผ่าพันธุ์ออร์คแห่งเดรเนอร์ถูกรวมเข้าเป็นฮอร์ด และการล่มสลายของเมืองต่างๆ ของชาวเดรไน โดยเรียบเรียงเหตุการณ์จากการตรวจสอบขอบเขตข้อมูลที่เปิดเผยในหนังสือ Chronicle เล่มที่ 2 ข้อมูลแนะนำนิยายอย่างเป็นทางการ คู่มือเกม และเรื่องสั้น Unbroken เนื้อหาประกอบด้วยบทสรุปสำคัญ การสังหารหมู่ และการอพยพ โดยไม่นำเส้นเวลาทางเลือกจาก World of Warcraft: Warlords of Draenor ในปี 2014 หรือฉบับภาพยนตร์มาปะปนกับประวัติศาสตร์นี้ บรรยากาศของฉากเป็นการบรรยายเชิงวิเคราะห์ ไม่มีการแต่งบทสนทนาของตัวละครขึ้นใหม่เพื่อนำเสนอเสมือนเป็นบทพูดอย่างเป็นทางการ

บทที่ 1: สงครามเริ่มต้นจากการเปลี่ยนโฉมหน้าของเพื่อนบ้าน

เผ่าพันธุ์ต่างๆ ในเดรเนอร์ไม่ได้รวมตัวกันเป็นฮอร์ดหนึ่งเดียวตั้งแต่ต้น ออร์คต่างยึดถือดินแดนและหัวหน้าเผ่าของตน ให้เกียรติบรรพชน และมีความสัมพันธ์กับวิญญาณธาตุ ในงานเทศกาลโคชฮาร์ก (Kosh'harg) เผ่าต่างๆ ที่มักประลองฝีมือกันจะมารวมตัวเพื่อแลกเปลี่ยนข่าวสาร ความสัมพันธ์กับชาวเดรไนก็ไม่ได้เหมือนกันในทุกเผ่า มีทั้งการแบ่งเขตและการค้าขาย มีทั้งมิตรภาพและความไม่ไว้วางใจที่มีมานาน ในโลกที่มิตรภาพของดูโรทันและออร์กริมเติบโตขึ้น ยังคงมีทางเลือกอื่นที่เป็นไปได้

บทที่ 1: สงครามเริ่มต้นจากการเปลี่ยนโฉมหน้าของเพื่อนบ้าน — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 1: สงครามเริ่มต้นจากการเปลี่ยนโฉมหน้าของเพื่อนบ้าน — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

คิลเจเดนมองเห็นช่องว่างนั้น การตามหาเวลเลนที่หลบหนีมาจากอาร์กัสสำหรับเขาไม่ใช่แค่การไล่ล่าธรรมดา ความจริงที่ว่าอดีตสหายที่เคยเคียงข้างกันปฏิเสธข้อเสนอของกองทัพปีศาจ (Burning Legion) และใช้ชีวิตหลบซ่อนมานานหลายปีคือสิ่งที่ยึดเหนี่ยวความหมกมุ่นของเขาไว้ หากชาวเดรไนได้รับบ้านเกิดใหม่ เขาก็สามารถเปลี่ยนเพื่อนบ้านของบ้านเกิดนั้นให้กลายเป็นอาวุธได้ โดยไม่จำเป็นต้องยกทัพของกองทัพปีศาจลงมาด้วยตนเอง แต่นี่คือหนทางที่จะทำลายเดรเนอร์ด้วยมือของชาวเดรเนอร์เอง

ประเพณีของออร์คเป็นทั้งอุปสรรคและช่องทางของแผนการนี้ การจะขับเคลื่อนชุมชนที่เชื่อมั่นในบรรพชนและเคารพคำพูดของหมอผี (Shaman) นั้น เสียงแห่งอำนาจที่ดังมาจากภายในย่อมมีประสิทธิภาพมากกว่าคำสั่งของผู้รุกรานจากภายนอก ก่อนที่ศัตรูจะพังประตูเข้ามา สิ่งที่ต้องเปลี่ยนก่อนคือการตัดสินว่าใครคือภัยคุกคามและใครที่ควรเชื่อใจ

การรุกรานของ Burning Legion เริ่มต้นขึ้นนอกสนามรบในเวลานี้ ความสงสัยเริ่มแทรกซึมระหว่างหมู่บ้านที่ยังไม่ถูกปิดล้อมและเพื่อนบ้านที่ยังไม่ได้ต่อสู้กัน ก่อนที่นักรบฮอร์ดในอนาคตจะถืออาวุธไปฟาดฟันศัตรู งานคัดเลือกใบหน้าที่จะต้องเผชิญกับอาวุธเหล่านั้นได้ถูกดำเนินการไปก่อนแล้ว

บทที่ 2: โรคระบาดสีแดงและภาพลักษณ์ของภรรยาผู้ล่วงลับ

หนังสือ Chronicle อธิบายว่ากูลดานใช้เวทมนตร์เฟล (Fel Magic) ทรมานวิญญาณธาตุแห่งเดรเนอร์และแพร่กระจายโรคระบาดสีแดงไปทั่วเผ่าต่างๆ หมอผีไม่สามารถรักษาโรคนี้ได้ และการสื่อสารกับวิญญาณธาตุก็สั่นคลอน โครงสร้างของการสร้างปัญหาแล้วโยนความผิดให้ผู้อื่นกำลังถูกจัดตั้งขึ้น ยิ่งพลังที่ชุมชนเคยพึ่งพาอ่อนแอลง คำสัญญาถึงการกอบกู้ใหม่ก็ยิ่งดังขึ้น

บทที่ 2: โรคระบาดสีแดงและภาพลักษณ์ของภรรยาผู้ล่วงลับ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 2: โรคระบาดสีแดงและภาพลักษณ์ของภรรยาผู้ล่วงลับ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

ในตอนนั้น สิ่งที่ปรากฏแก่เนอร์ซูลแห่งเผ่าชาโดว์มูนไม่ใช่ใบหน้าของปีศาจแปลกหน้า คิลเจเดนเข้ามาในความฝันของเขาในรูปลักษณ์ของรูลคาน ภรรยาผู้ล่วงลับ ต่อหน้าหมอผีที่ผ่านความสูญเสียมาแล้ว ความรักเก่าแก่และความเชื่อในบรรพชนกลายเป็นจุดอ่อนที่ถูกโจมตีได้ง่าย รูลคานปลอมกล่าวโทษว่าโรคระบาดและความไม่สงบของวิญญาณธาตุเกิดจากชาวเดรไนและเรียกร้องให้ทำสงคราม

เนอร์ซูลเป็นผู้นำที่ได้รับความเคารพ เมื่อเขาตัดสินว่าวิกฤตที่เกิดขึ้นนั้นเกินกว่าที่เผ่าของเขาจะรับมือได้เพียงลำพัง หัวหน้าเผ่าคนอื่นๆ ก็รับฟัง ข้อเสนอที่จะพักความขัดแย้งระหว่างเผ่าและร่วมมือกันต่อต้านศัตรูร่วมถูกนำเสนอเสมือนหนทางกอบกู้โลก คำถามที่ว่าชาวเดรไนได้โจมตีก่อนหรือไม่ จึงถูกแทนที่ด้วยคำถามที่ว่าเราจะเพิกเฉยต่อคำเตือนของบรรพชนได้หรือ

ทว่าเสียงนั้นไม่ได้อ่อนโยนตลอดไป เนอร์ซูลได้รับคำสั่งที่รุนแรงต่างจากวิญญาณที่เขาเคยรู้จัก และเขายังตระหนักว่าหลังจากเริ่มติดต่อกับผู้ช่วยคนใหม่ รูปลักษณ์ของรูลคานก็หายไป เขาจึงมุ่งหน้าไปยังโอชูกุน (Oshu'gun) สถานศักดิ์สิทธิ์ที่เขาเชื่อว่าเชื่อมโยงกับบรรพชนได้กลายเป็นสถานที่ที่เขาต้องตั้งคำถามถึงตัวตนของเสียงที่เขาติดตาม

เมื่อเขาเริ่มสงสัย แผนการนั้นไม่ได้อยู่ในขั้นตอนที่ต้องรอการอนุมัติจากคนเพียงคนเดียวอีกต่อไป ความวิตกกังวลของเผ่าต่างๆ ได้เปลี่ยนเป็นเหตุผลในการทำสงคราม และมีมืออื่นที่พร้อมจะดำเนินการตามเหตุผลนั้น การเชื่อมโยงสั้นๆ ในข้อมูลอย่างเป็นทางการที่ว่ากูลดานศิษย์ของเนอร์ซูลก้าวขึ้นมาแทนที่ในตำแหน่งที่เนอร์ซูลถอยออกมานั้น แฝงไว้ด้วยโศกนาฏกรรมที่ความสงสัยล่าช้าของผู้นำไม่สามารถดึงชุมชนกลับมาได้

บทที่ 3: กูลดานและสภาเงา การปกครองที่มองไม่เห็น

พลังที่กูลดานเลือกนั้นมีลักษณะต่างจากวิชาหมอผีที่ขอความช่วยเหลือจากวิญญาณธาตุ เวทมนตร์เฟลที่เรียนรู้จาก Burning Legion มอบวิธีการที่รวดเร็วและทำลายล้างกว่า เมื่อพลังของวอร์ล็อคปรากฏขึ้นในโลกที่วิญญาณธาตุไม่ตอบสนอง แรงกดดันให้ทิ้งวิชาหมอผีที่อ่อนแอและหันไปติดตามพลังใหม่ก็เพิ่มขึ้น สาเหตุที่โลกป่วยไข้และสูญเสียพลังได้กลายเป็นเหตุผลที่ทำให้ต้องยอมรับพลังที่อ้างว่าจะกอบกู้โลกนั้น

บทที่ 3: กูลดานและสภาเงา การปกครองที่มองไม่เห็น — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 3: กูลดานและสภาเงา การปกครองที่มองไม่เห็น — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

สำหรับเขา ฮอร์ดไม่ใช่ชุมชนที่ทุกเผ่าร่วมมือกันอย่างเท่าเทียม แม้ภายนอกหัวหน้าเผ่าและนักรบจะเป็นผู้นำสงคราม แต่เบื้องหลังนั้นสภาเงา (Shadow Council) เป็นผู้ขับเคลื่อน กูลดานในคู่มือ Warcraft II อวดอ้างว่าองค์กรนี้บงการการเมืองและการตัดสินใจของเผ่าต่างๆ นี่เป็นคำบอกเล่าของตัวร้ายเอง จึงไม่สามารถยอมรับการโอ้อวดของเขาเป็นประวัติศาสตร์ที่เที่ยงตรงได้ทั้งหมด เพียงแต่โครงสร้างที่ผู้นำทางทหารภายนอกและอำนาจลับภายในซ้อนทับกันนั้น กลายเป็นหัวใจสำคัญในการทำความเข้าใจฮอร์ดในเวลาต่อมา

แบล็คแฮนด์คือหัวหน้าใหญ่ (Warchief) ที่นักรบมองเห็น พลังและคำสั่งยืนอยู่แถวหน้า ในขณะที่กูลดานและสภาใช้ประโยชน์จากอำนาจนั้นเพื่อเป้าหมายของตน การที่เผ่าต่างๆ เข้าร่วมฮอร์ดมากขึ้นหมายถึงกองกำลังที่ Burning Legion สามารถใช้ได้ก็เพิ่มขึ้นด้วย เป็นความย้อนแย้งที่การรวมตัวของเผ่าที่มีประเพณีต่างกัน ดำเนินไปภายใต้แผนการที่จะทำลายประเพณีเหล่านั้น

ความเร็วของสงครามเปลี่ยนแม้กระทั่งชีวิตของออร์ค ในส่วนที่เปิดเผยของ Chronicle แรงกดดันให้ใช้วิชาเวทมนตร์แปลกประหลาดของวอร์ล็อคถูกส่งไปยังนักรบเด็กๆ แม้กระทั่งดูโรทันก็ได้รับแรงกดดันนี้ ต่อหน้าเป้าหมายที่จะสร้างกองกำลังให้เร็วที่สุดเพื่อสนามรบ แม้แต่เวลาที่เด็กควรเติบโตและเรียนรู้ก็ไม่ได้รับการปกป้อง เหตุผลที่ว่าเพื่อป้องกันวิกฤตร่วมกำลังกัดกินอนาคตของชุมชนไปก่อน

ดูโรทันสงสัยในสงครามกับชาวเดรไน แต่ความสงสัยเพียงอย่างเดียวไม่สามารถปกป้องเผ่าให้ปลอดภัยได้ หากขัดคำสั่งหัวหน้าใหญ่ ไม่เพียงแต่ตัวเขาแต่เผ่าของเขาก็จะตกอยู่ในอันตราย เพื่อนบ้านที่เขาเคยเห็นกับภาพลักษณ์ของศัตรูที่ถูกเรียกร้องในสงครามนั้นแตกต่างกัน นี่คือเหตุผลที่ไม่อาจกล่าวได้ว่าออร์คทุกคนที่สู้ในฮอร์ดเชื่อมั่นในสิ่งเดียวกัน ความแตกต่างนั้นจะปรากฏชัดอีกครั้งเมื่อฮอร์ดใหม่หันกลับมามองอดีตของตนในภายหลัง

บทที่ 4: การโต้กลับครั้งสุดท้ายของวิญญาณธาตุผู้พิทักษ์โลก

เวทมนตร์เฟลไม่ได้ทำงานเฉพาะในขณะที่สังหารศัตรูเท่านั้น มันซึมลึกเข้าสู่ผืนดิน ทรมานวิญญาณธาตุ และทำลายความสัมพันธ์ที่ออร์คเคยมีต่อโลกของตน เดิมทีในเดรเนอร์ วิชาหมอผีไม่ใช่แค่เครื่องมือในการดึงพลังที่จำเป็นมาใช้ แต่เป็นความเชื่อที่ว่าชีวิตของบรรพชน วิญญาณธาตุ และเผ่าพันธุ์เชื่อมโยงกัน เมื่อความเชื่อมโยงนั้นเสียหาย ช่องว่างที่เกิดขึ้นนั้นใหญ่กว่าการสูญเสียทักษะการต่อสู้เพียงอย่างเดียว

บทที่ 4: การโต้กลับครั้งสุดท้ายของวิญญาณธาตุผู้พิทักษ์โลก — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 4: การโต้กลับครั้งสุดท้ายของวิญญาณธาตุผู้พิทักษ์โลก — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

หนังสือ Chronicle แสดงให้เห็นว่าวิญญาณธาตุรวบรวมพลังที่เหลืออยู่ก่อตัวเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมานามว่า คูอาร์ค (Kuu'ku) เพื่อต่อต้านออร์คที่ทำให้ผืนดินแปดเปื้อน เป็นฉากที่วิญญาณธาตุของโลกนั้นเองปรากฏตัวเป็นศัตรู ต่อหน้าข้ออ้างที่ว่าฮอร์ดกำลังต่อสู้เพื่อโลกของตน สิ่งที่แผนการของ Burning Legion บิดเบือนไปไม่ใช่แค่ความสัมพันธ์ทางการทูต แต่ความสัมพันธ์ที่เคยปกป้องโลกกำลังถูกเปลี่ยนให้ทำลายล้างกันเอง

ออร์คที่ยอมรับพลังของวอร์ล็อคและห่างเหินจากวิญญาณธาตุค่อยๆ ก้าวเข้าสู่ระเบียบใหม่ ระเบียบนั้นแสดงพลังที่ต้องการให้เห็นก่อน แต่ปิดบังราคาที่ต้องจ่ายไว้เบื้องหลัง แม้ออร์คจะแข็งแกร่งขึ้น แต่อิสระในการตัดสินใจถึงที่มาของพลังนั้นกลับลดลง แม้เสียงตอบรับจากหิน สายลม และสายน้ำที่เคยล้อมรอบชีวิตจะหายไป แต่สงครามก็ไม่หยุดลง

บาดแผลที่วิญญาณธาตุได้รับและร่องรอยของเวทมนตร์เงายังคงอยู่จนถึงยุคเอาท์แลนด์ (Outland) เหตุผลที่ไม่อาจกล่าวได้ง่ายๆ ว่าฮอร์ดชนะในบทนี้ เพราะผืนดินที่เป็นรากฐานของชัยชนะนั้นได้รับความเสียหายจนยากจะฟื้นฟู กองกำลังทหารที่ได้มาจากการทำลายชีวิตของผืนดินตนเอง สุดท้ายย่อมกัดกินอนาคตที่จะอาศัยอยู่บนผืนดินนั้นไปด้วย

บทที่ 5: จอกที่กรอมยกขึ้น

เลือดของแมนโนรอธเป็นอุปกรณ์ชิ้นสุดท้ายที่จะทำให้พันธะสมบูรณ์ จ้าวแห่งปีศาจผู้ทรงพลังของ Burning Legion ถูกอัญเชิญมายังเดรเนอร์ และกูลดานก็นำเลือดนั้นมาเสนอแก่ออร์ค ในส่วนที่เปิดเผยของ Chronicle ที่มาที่แท้จริงของของเหลวสีเขียวในจอกนั้นไม่ได้ถูกเปิดเผย คำอธิบายที่นำหน้าคือผู้ที่สอนเวทมนตร์ใหม่แก่ออร์คต้องการมอบพลังที่ยิ่งใหญ่กว่าให้

บทที่ 5: จอกที่กรอมยกขึ้น — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 5: จอกที่กรอมยกขึ้น — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

ด้วยเหตุนี้ พิธีกรรมจึงไม่ใช่ทางเลือกที่เงื่อนไขถูกเปิดเผยอย่างเป็นธรรมตั้งแต่ต้น สิ่งที่ถูกบอกว่าเป็นพลังในการปกป้องเผ่าและชนะสงคราม คือวิธีการผูกมัดเจตจำนงไว้กับ Burning Legion ราคาที่มองไม่เห็นในขณะที่ยอมรับพลังตรงหน้า จะติดตามไปในทุกการต่อสู้ที่ใช้พลังนั้น

กรอมมาสช์ เฮลสครีมดื่มเลือดนั้นก่อนใคร การตัดสินใจของเขาไม่ได้จบลงแค่การตัดสินใจของเผ่าสงคราม (Warsong) เท่านั้น เมื่อออร์คคนอื่นๆ ทำตาม พลังของ Burning Legion ก็เข้าสู่ส่วนลึกของฮอร์ด พลังที่พุ่งพล่านในตัวนักรบและความกระหายเลือดที่รุนแรงนั้นไม่สามารถแยกออกจากกันได้ ความสามารถในการล้มศัตรูเพิ่มขึ้น ในขณะเดียวกันหนทางที่จะหยุดการต่อสู้ก็ค่อยๆ หายไป

คำเตือนไม่ให้ทำตามพิธีกรรมเลือดถูกส่งไปถึงดูโรทัน มีออร์คบางคนที่ไม่ได้ดื่มเลือดโดยตรงเหมือนดูโรทันและออร์กริม แต่การไม่ดื่มโดยตรงกับการหลีกเลี่ยงมลภาวะของโลกไม่ใช่เรื่องเดียวกัน หนังสือ Chronicle อธิบายว่าพลังงานเฟลที่แพร่กระจายจากออร์คที่ดื่มเลือดซึมเข้าสู่ออร์คข้างเคียง จนในที่สุดผิวหนังของพวกเขาก็เปลี่ยนเป็นสีเขียว ไม่ควรตัดสินว่าออร์คสีเขียวทุกคนยกจอกขึ้นด้วยตนเอง

ร่างกายที่เปลี่ยนจากสีน้ำตาลเป็นสีเขียวคือร่องรอยของประวัติศาสตร์นี้ ออร์คไม่สามารถปกป้องตนเองด้วยเพียงเขตแดนระหว่างเผ่าได้อีกต่อไป โซ่ตรวนของ Burning Legion เริ่มต้นจากพิธีกรรมเดียว แต่แพร่กระจายไปสู่ชีวิตทั้งหมดที่อาศัยอยู่ในผืนดินและกองทัพเดียวกัน เหตุผลที่ต้องจดจำจอกที่กรอมถือไว้จนถึงเรื่องราวในคาลิมดอร์ในภายหลังก็เพราะเหตุนี้ การตัดโซ่ตรวนนั้นต้องแลกมาด้วยการเสียสละอีกมากมายในภายหลัง

บทที่ 6: เมืองต่างๆ ล่มสลายและกำแพงสุดท้ายยังคงอยู่

ที่ตั้งถิ่นฐานของชาวเดรไนถูกแยกโดดเดี่ยวทีละแห่ง หลังจากเทลมอร์ คาราบอร์ และฟาราลอนล่มสลาย สิ่งที่เดิมพันอยู่ในชัททราธ (Shattrath) นั้นยิ่งใหญ่กว่า ไม่ใช่แค่การคงอยู่ของเมืองเดียว แต่เป็นอนาคตของผู้คนที่เรียกเดรเนอร์ว่าบ้านหลังจากการหลบหนีอันยาวนาน เพื่อให้พวกเขาได้ออกเดินทางอีกครั้ง ใครบางคนต้องดึงดูดสายตาของผู้ไล่ล่าไว้

บทที่ 6: เมืองต่างๆ ล่มสลายและกำแพงสุดท้ายยังคงอยู่ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 6: เมืองต่างๆ ล่มสลายและกำแพงสุดท้ายยังคงอยู่ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

การเลือกที่จะซ่อนกลุ่มผู้รอดชีวิตและยืนหยัดในเมืองสุดท้ายนั้นโหดร้ายในตัวมันเอง ผู้พิทักษ์ที่อยู่แนวหน้าต่างรู้ดีว่าความพ่ายแพ้ของตนอาจช่วยปกปิดการมีอยู่ของผู้ลี้ภัยได้ หากฮอร์ดเชื่อว่าได้ทำลายชาวเดรไนจนสิ้นซาก ก็อาจมีโอกาสที่การล่าเพื่อค้นหาผู้คนที่ซ่อนอยู่จะหยุดลง พวกเขายืนหยัดบนกำแพงเมืองเพื่อรักษาเวลาที่เหลืออยู่ของผู้อื่นมากกว่าชัยชนะของตนเอง

กูลดานใน Warcraft II กล่าวว่าชาวเดรไนถูกทำลายจนไม่เหลือซาก แต่ประวัติศาสตร์ของเวลเลนและผู้รอดชีวิตกลับหักล้างคำอวดอ้างนั้น คำพูดของผู้กระทำที่คิดว่าทุกอย่างจบลงแล้ว กับเรื่องราวของผู้ที่ต้องใช้ชีวิตต่อไปในโลกที่คิดว่าจบสิ้นไปแล้วนั้นไม่มีทางเหมือนกัน เมื่ออ่านเอกสารอย่างเป็นทางการร่วมกัน ต้องแยกแยะมุมมองเหล่านั้นด้วย

ในขณะที่เผ่าพันธุ์ที่หลบหนีเพื่อตามหาการกอบกู้ต้องเผชิญกับวิกฤตการสูญพันธุ์อีกครั้งในบ้านเกิดใหม่ นักรบฮอร์ดกลับทำตามเหตุผลที่ว่าเป็นการต่อสู้เพื่อกอบกู้โลกของตน สิ่งที่สร้างช่องว่างระหว่างสองมุมมองที่มองสงครามเดียวกันคือคำโกหกของ Burning Legion แต่ความจริงที่ว่ามีคำโกหกนั้นไม่ได้ลบล้างความรับผิดชอบต่อการสังหารหมู่และการทำลายล้างที่เกิดขึ้นจริง กระบวนการที่ออร์คจะตามหาชีวิตใหม่ในภายหลังก็ไม่สามารถอ่านได้โดยไม่รู้อดีตนี้

บทที่ 7: ชัททราธ ค่ำคืนที่แสงสว่างเอื้อมไม่ถึง

เรื่องสั้นอย่างเป็นทางการ Unbroken แสดงให้เห็นการต่อสู้นี้ผ่านโนบุนโด ผู้พิทักษ์คนสุดท้ายของชัททราธ เขาเป็นผู้กอบกู้ที่ยังมีสุขภาพดีและปกป้องกำแพงเมืองด้วยค้อนคริสตัลและพลังแห่งแสงสว่าง กองกำลังโจมตีไม่ได้มีเพียงออร์ค แต่ยังมีโอเกอร์ขนาดใหญ่และอุปกรณ์ปิดล้อมเมือง แม้ผู้พิทักษ์จะช่วยชีวิตคนได้หนึ่งคน แต่การโจมตีระลอกถัดไปก็ถาโถมเข้ามา กำแพงและประตูเมืองไม่อาจต้านทานได้ในที่สุด

บทที่ 7: ชัททราธ ค่ำคืนที่แสงสว่างเอื้อมไม่ถึง — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 7: ชัททราธ ค่ำคืนที่แสงสว่างเอื้อมไม่ถึง — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

วัตถุที่ลุกไหม้ของวอร์ล็อคตกลงมา และหมอกสีแดงกระจายไปทั่วเขตเมืองด้านล่าง โนบุนโดสูญเสียพลังในการเรียกแสงสว่างขณะต่อสู้ท่ามกลางหมอกนั้น แม้จะรอดชีวิตมาได้ใต้กำแพงที่พังทลาย เขาก็แบกรับความทรงจำที่ไม่อาจช่วยผู้รอดชีวิตคนอื่นได้ ความพ่ายแพ้ที่เรื่องราวแสดงให้เห็นไม่ใช่แค่บาดแผลทางกาย แต่เป็นประสบการณ์ที่พลังที่เคยทำให้เชื่อมั่นว่าตนเป็นใคร และผู้คนที่พยายามปกป้องได้หายไปพร้อมกัน

การล่มสลายของชัททราธไม่ได้หมายความว่าชาวเดรไนหายไปทั้งหมด ผู้คนที่ซ่อนตัวอยู่รอดชีวิตในที่หลบภัยที่กระจัดกระจาย โนบุนโดก็กลับมาหาพวกเขา แต่ร่างกายและจิตใจของผู้ที่สัมผัสกับหมอกนั้นเปลี่ยนไปเรื่อยๆ เผ่าพันธุ์เดียวกันหวาดกลัวพวกเขาและแยกตัวออกไป ผู้รอดชีวิตที่บาดเจ็บได้รับชื่อว่า 'ผู้บิดเบี้ยว' (The Broken) ผลกระทบที่เหลืออยู่ของอาคามะและผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ก็ยังคงอยู่

ภายใต้เหตุการณ์ที่ถูกบันทึกว่าเป็นชัยชนะของ Burning Legion นั้น มีความสูญเสียและการเริ่มต้นใหม่ที่จะดำเนินต่อไปอีกยาวนานแฝงอยู่ หนทางที่โนบุนโดจะกลับมาได้ยินเสียงของโลกอีกครั้งไม่ได้เปิดออกทันทีที่สงครามนี้จบลง ในส่วนของตัวละครแยกของเขา เรื่องราวจะดำเนินต่อไปตามลำดับ ทั้งเรื่องราวของผู้รอดชีวิตอย่างคอริน โรล์ค และอาคามะ การล่มสลายของเดรเนอร์ การเรียนรู้จากวิญญาณธาตุ และการสนับสนุนของเวลเลน เพราะชีวิตหลังจากหลุดพ้นจากสงครามก็เป็นส่วนหนึ่งของมหากาพย์นี้เช่นกัน

บทที่ 8: กองทัพที่ไร้ศัตรู บ้านเกิดที่กำลังตาย

ฮอร์ดที่ถูกผูกมัดด้วยความกระหายเลือดไม่สามารถกลับไปใช้ชีวิตที่สงบสุขหลังจากล้มชาวเดรไนได้ การสูญเสียศัตรูร่วมที่ยาวนานไม่ได้หมายความว่าพลังที่ได้รับจาก Burning Legion และแรงกระตุ้นในการทำลายล้างจะหายไป ความขัดแย้งของเผ่าต่างๆ ที่ปรากฏในบันทึกของกูลดานเผยให้เห็นภาพของกองทัพที่ถูกสร้างมาเพื่อสงครามไม่รู้จบที่ไม่ได้รับชีวิตหลังสงคราม

บทที่ 8: กองทัพที่ไร้ศัตรู บ้านเกิดที่กำลังตาย — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 8: กองทัพที่ไร้ศัตรู บ้านเกิดที่กำลังตาย — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

เดรเนอร์เองก็ไม่สามารถกลับไปสู่ความอุดมสมบูรณ์เดิมได้ ผืนดินที่เสียหายจากเวทมนตร์เฟลและบาดแผลของวิญญาณธาตุบอกเล่าเรื่องราวที่ต่างจากชัยชนะของกองทัพ แม้จะรวบรวมเผ่าต่างๆ ด้วยเหตุผลที่ว่าจะกอบกู้โลกนี้ แต่เงื่อนไขที่จะอาศัยอยู่ในโลกนั้นต่อไปกลับพังทลายลงก่อน การล่าเพื่อตามหาชาวเดรไนที่รอดชีวิตและช่วงเวลาที่เผ่าต่างๆ แย่งชิงอนาคตของตนเองซ้อนทับกัน

ที่นี่ไม่ควรเหมารวมการทำลายล้างทั้งหมดเป็นการระเบิดในชั่วพริบตาเดียว สงครามเดรไน มลภาวะของเฟล เหตุการณ์ที่ประตูมืด (Dark Portal) เปิดออก และเหตุการณ์ที่เดรเนอร์แตกสลายจากประตูมิติของเนอร์ซูลในภายหลัง เป็นขั้นตอนที่แตกต่างกัน เดรเนอร์ในตอนนี้กำลังป่วยไข้แต่ยังไม่ใช่โลกที่แตกแยกเหมือนเอาท์แลนด์ แต่ละขั้นตอนนำไปสู่ทางเลือกและผลลัพธ์ที่ต่างกัน

เส้นทางถัดไปที่ฮอร์ดจะมองเห็นนั้นอยู่นอกโลกของตน ในขณะเดียวกันที่อาเซรอธ เมดิฟ ผู้สืบทอดของผู้พิทักษ์ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้อยู่ในคาราซาน เมื่อประตูระหว่างสองโลกเปิดออก พลังที่สร้างการสังหารหมู่ในเดรเนอร์และเส้นทางแห่งการรุกรานที่เตรียมการมานานในอาเซรอธจะมาบรรจบกัน หลังประตูนั้นที่สงครามของอาณาจักรมนุษย์เริ่มต้นขึ้น มีผู้คนที่สูญเสียบ้านจากโลกอื่นอยู่แล้ว

สงครามครั้งแรกของ Warcraft จึงวางอยู่บนโศกนาฏกรรมมากกว่าหนึ่งเรื่อง ออร์คมาในฐานะกองทัพผู้รุกรานที่ต้องการดินแดนใหม่ แต่ดินแดนที่พวกเขาจากมานั้นป่วยไข้จากคำโกหกของ Burning Legion และสงครามของตนเอง การอพยพของชาวเดรไนถูกบดบังไปชั่วขณะบนเวทีแต่ยังไม่จบสิ้น และเส้นทางถัดไปที่ดูโรทัน ออร์กริม กรอม และกูลดานจะเลือกนั้น จะแตกต่างกันแม้จะอยู่ในฮอร์ดเดียวกัน

อ่านตามชื่อและความสัมพันธ์

คิลเจเดน (Kil'jaeden): ผู้นำของ Burning Legion ติดตามเวลเลนและชาวเดรไน และเปลี่ยนออร์คแห่งเดรเนอร์ให้เป็นกองทัพของตน

เนอร์ซูล (Ner'zhul): หมอผีแห่งเผ่าชาโดว์มูน ติดตามเสียงลวงที่เข้ามาในรูปลักษณ์ของรูลคานภรรยาผู้ล่วงลับ ก่อนจะสงสัยในตัวตนนั้นในภายหลัง กระบวนการที่กลายเป็นลิชคิงเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลังมาก

กูลดาน (Gul'dan) และสภาเงา (Shadow Council): วอร์ล็อคและองค์กรที่ผูกมัดฮอร์ดไว้กับเป้าหมายของ Burning Legion ด้วยเวทมนตร์เฟลและการปกครองลับ แยกแยะกูลดานในเส้นเวลาทางเลือกกับตัวตนในเส้นเวลาหลัก

แบล็คแฮนด์ (Blackhand): หัวหน้าใหญ่คนแรกของฮอร์ด บุคคลสำคัญในการทำความเข้าใจการปกครองที่ผู้นำทางทหารแถวหน้าและอำนาจลับของกูลดานซ้อนทับกัน

กรอมมาสช์ เฮลสครีม (Grommash Hellscream) และแมนโนรอธ (Mannoroth): ผู้นำเผ่าสงครามที่ดื่มเลือดก่อนใคร และจ้าวแห่งปีศาจที่ทำให้ฮอร์ดตกเป็นทาสด้วยเลือดนั้น เป็นความสัมพันธ์ที่จะได้พบกันอีกครั้งในคาลิมดอร์ในภายหลัง

ดูโรทัน (Durotan) และออร์กริม ดูมแฮมเมอร์ (Orgrim Doomhammer): ออร์คที่สร้างมิตรภาพข้ามเผ่า วิธีการที่พวกเขามองพิธีกรรมเลือดและผู้นำฮอร์ดไม่เหมือนกับผู้นำคนอื่นๆ

โนบุนโด (Nobundo) และผู้บิดเบี้ยว (Krokul, Broken): ผู้พิทักษ์ชัททราธและชาวเดรไนที่เปลี่ยนไปเพราะมลภาวะของสงคราม อ่านโดยเชื่อมโยงการเปลี่ยนแปลงทางร่างกาย การถูกกีดกันจากเผ่าพันธุ์เดียวกัน และชีวิตใหม่ที่ค้นพบผ่านวิญญาณธาตุ

อ่านประกอบในชุดที่เปิดเผย

การหลบหนีจากอาร์กัสที่ความหมกมุ่นของ Burning Legion เริ่มต้นขึ้น: /ko/community/tm-warcraft-saga-part022-20261008

โลกที่ออร์คและชาวเดรไนอาศัยอยู่ บรรพชนและโอชูกุน: /ko/community/tm-warcraft-saga-part023-20261008

ผู้พิทักษ์ที่เตรียมการในอาเซรอธและโศกนาฏกรรมแห่งคาราซาน: /ko/community/tm-warcraft-saga-part021-20261008

เอกสารอย่างเป็นทางการและขอบเขตการตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบ: 8 ตุลาคม 2026 (UTC) เขียนขึ้นโดยอ้างอิงจากการตั้งค่าและเหตุการณ์ที่ตรวจสอบจากเอกสารเปิดเผยอย่างเป็นทางการด้านล่าง ตัวอย่างที่เปิดเผยและข้อมูลแนะนำการตั้งค่าได้รับการตรวจสอบเฉพาะขอบเขตที่เปิดเผยเท่านั้น ไม่ได้ระบุว่าได้อ่านหนังสือทั้งเล่ม ภาพประกอบเป็นการสร้างใหม่ด้วย AI ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

World of Warcraft Chronicle Volume 2 — Authorized Public Preview

The Library — Rise of the Horde

Burning Crusade Classic: The Story So Far

Warcraft II: Battle.net Edition — Official Manual

Unbroken

Lords of War - Part 5

แชร์ในภาษาของเพื่อน

ความคิดเห็น 0

แสดงความคิดเห็นเป็นคนแรก

แสดงความคิดเห็นด้วยชื่อสมาชิก เข้าสู่ระบบหรือสมัคร

COMMUNITY NOTICE

ไม่สามารถเผยแพร่ได้

เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

เข้าสู่ระบบ

เข้าสู่ระบบ

ดำเนินการต่อด้วย Google
หรืออีเมล

ศูนย์ช่วยเหลือ

แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

นโยบายความเป็นส่วนตัว