ดูเนื้อเรื่องทั้งหมด
เนื้อเรื่อง

แนะนำเนื้อเรื่องเกม · Warcraft ภาค 25

สารบัญเรื่องราว
  1. บทที่ 1 · ศิษย์หนุ่มจากดาลารัน
  2. บทที่ 2 · คำสัญญาที่มอบให้แก่โลกที่กำลังตาย
  3. บทที่ 3 · หนองน้ำดำ ประตูระหว่างสองโลก
  4. บทที่ 4 · อาณาจักรต้านทานการโจมตีครั้งแรกได้
  5. บทที่ 5 · การสงสัยในอาจารย์
  6. บทที่ 6 · เสียงที่ขาดหายไปในคาราซาน
  7. บทที่ 7 · ความเงียบของกุลแดน การล่มสลายของหัวหน้าเผ่า
  8. บทที่ 8 · หลังจากประตูเปิดออกก็ไม่สามารถหันหลังกลับได้
  9. อ่านตามชื่อและความสัมพันธ์
  10. ตอนที่เผยแพร่ที่ควรอ่านพร้อมกัน
  11. จากเบื้องหลังเรื่องราวสู่เกม
  12. เอกสารทางการและขอบเขตการยืนยัน

ประตูมืด · สงครามครั้งแรกที่เริ่มต้นจากหอคอยของผู้พิทักษ์

ตอนนี้นำเสนอเรื่องราวตั้งแต่การติดต่อกันระหว่างเมดิฟห์กับกุลแดนในเส้นเวลาหลัก การเปิดประตูมืด ช่วงเริ่มต้นของสงครามครั้งที่หนึ่ง และการสิ้นชีพของเมดิฟห์ โดยมีเนื้อหาสำคัญเกี่ยวกับจุดหักเหและบทสรุป นี่คือการบรรยายในรูปแบบนิยายที่เรียบเรียงโดยเปรียบเทียบระหว่างลำดับเวลาอย่างเป็นทางการ บทความย้อนรำลึก คู่มือเกม และตัวอย่างที่เผยแพร่ของหนังสือ The Last Guardian จากสำนักพิมพ์อย่างเป็นทางการ สิ่งที่อ่านจากตัวอย่างคือบทนำและบางส่วนของบทแรก ไม่ใช่เนื้อหาทั้งหมดของนิยาย เราจะไม่ใส่บทสนทนาที่แต่งขึ้นเองหรือความคิดในใจของตัวละครที่ยังไม่ได้รับการยืนยันว่าเป็นข้อเท็จจริงอย่างเป็นทางการ ส่วนฉบับภาพยนตร์และเส้นเวลาทางเลือกนั้นเป็นเรื่องราวที่แยกจากกัน

บทที่ 1 · ศิษย์หนุ่มจากดาลารัน

คาราซานคือบ้านของจอมเวทผู้ทรงพลัง แม้จะมีผู้พิทักษ์อาณาจักรอาศัยอยู่ แต่มันไม่ใช่ทั้งราชสำนักของกษัตริย์และไม่ใช่โรงเรียนของคิรินทอร์ เมดิฟห์คือเจ้าของหอคอยของเขาเอง จอมเวทภายนอกไม่สามารถตรวจสอบสิ่งที่เขารู้และสิ่งที่เขาซ่อนเร้นได้ทั้งหมด ความเป็นอิสระที่ได้รับมอบหมายให้แก่ผู้พิทักษ์นั้นมอบเสรีภาพในการปกป้องโลก และในขณะเดียวกันก็ทำให้ยากที่โลกจะรับรู้ถึงสถานะที่แท้จริงของเขา

บทที่ 1 · ศิษย์หนุ่มจากดาลารัน — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 1 · ศิษย์หนุ่มจากดาลารัน — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

คิรินทอร์แห่งดาลารันให้ความสนใจในความรู้และห้องสมุดของเมดิฟห์มานานแล้ว บันทึกเกี่ยวกับการสืบทอดตำแหน่งผู้พิทักษ์และกองทัพลุกโชน รวมถึงความรู้ของเผ่าพันธุ์ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานกว่ามนุษย์นั้น ไม่ใช่สิ่งที่ควรปล่อยผ่านไปเพียงเพราะเป็นสมบัติของจอมเวทคนเดียว ทว่าความสนใจไม่ได้หมายถึงสิทธิ์ในการเข้าถึง บทแรกที่เผยแพร่ของ The Last Guardian แสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์ที่ไม่ราบรื่นระหว่างเมดิฟห์กับดาลารัน เมื่อเขาขอผู้ช่วย คิรินทอร์จึงได้รับโอกาสในการส่งจอมเวทหนุ่มไปยังหอคอยนั้น

ชายหนุ่มคนนั้นคือคาดการ์ เขาเติบโตจากการเรียนเวทมนตร์ในดาลารัน และเป็นคนที่ไม่หยุดอยู่แค่หน้าประตูแห่งความรู้หากมีสิ่งที่สงสัย ในส่วนที่เผยแพร่นั้นแสดงให้เห็นถึงความอยากรู้อยากเห็นของเขาที่ตระเวนไปทั่วห้องสมุดเพื่อสืบค้นบันทึกและความลับของเหล่านักปราชญ์ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่แตกต่างจากศิษย์ทั่วไปที่หาคำตอบเพียงแค่ในบทเรียนที่กำหนดไว้ อุปนิสัยนี้ช่วยให้เขาเป็นผู้ช่วยของจอมเวทผู้ยิ่งใหญ่ได้ และยังสำคัญต่อการค้นพบสิ่งที่อาจารย์ซ่อนไว้ในภายหลังอีกด้วย

สิ่งที่คาดการ์ได้รับมาไม่ใช่เพียงจดหมายแนะนำตัว อาจารย์หลายคนในดาลารันต่างฝากฝังภารกิจที่แตกต่างกัน บางคนต้องการให้สืบค้นบันทึกเกี่ยวกับปีศาจ บางคนต้องการความรู้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์โบราณหรือเวทมนตร์ แม้แต่คำแนะนำในการวางตัวก็ยังไปคนละทิศละทาง คำพูดที่ว่าให้รักษาความสุภาพแวดล้อมแต่อย่าประจบสอพลอจนเกินไป คำพูดที่ว่าให้ถามอย่างกระตือรือร้นและคำพูดที่ว่าให้เปิดหูฟังก่อน ทั้งหมดนี้ถูกฝากไว้กับศิษย์คนเดียว ก่อนจะเข้าสู่หอคอยเขาก็ยืนอยู่ท่ามกลางความคาดหวังที่หลากหลาย

รายละเอียดเหล่านี้ทำให้เราไม่คิดว่าคาดการ์ถูกส่งมาเพื่อเป็นวีรบุรุษสงครามตั้งแต่ต้น เขามาเพื่อเรียนรู้และมาเพื่อสืบค้น เมืองที่ส่งเขามาเองก็ยังไม่ได้เข้าใจถึงความมืดมิดของผู้พิทักษ์อย่างถ่องแท้ ผู้ที่ต้องเผชิญกับเหตุการณ์ที่จะสั่นสะเทือนโลกไม่ได้คาดการณ์เหตุการณ์นั้นไว้ก่อนเสมอไป บางครั้งที่ทางเข้าของประวัติศาสตร์ แทนที่จะเป็นคำพยากรณ์ที่ยิ่งใหญ่ กลับมีเพียงหนังสือที่ยังไม่ได้อ่านและคำถามที่รอคำตอบวางอยู่

หากจะเข้าใจเมดิฟห์ ต้องย้อนกลับไปสู่การต่อสู้ของเอจวินที่กล่าวถึงในตอนที่ 21 ภัยคุกคามของซาร์เกรัสไม่ได้เข้ามาจากภายนอกตระกูลของผู้พิทักษ์เท่านั้น การบุกรุกที่เข้ามาในตัวเมดิฟห์สามารถใช้ประโยชน์จากอำนาจและความสัมพันธ์ที่ผู้พิทักษ์แห่งมนุษย์มีได้ บทความย้อนรำลึกอย่างเป็นทางการของ Cracking Karazhan อธิบายถึงความขัดแย้งและการเสื่อมทรามที่เกิดขึ้นภายในตัวเขา หายนะที่ตามมาจะเข้าใจได้ยากหากเราลดทอนความเป็นมนุษย์ที่ชื่อเมดิฟห์และสิ่งที่กัดกินเขาให้กลายเป็นก้อนเดียวกัน

บทที่ 2 · คำสัญญาที่มอบให้แก่โลกที่กำลังตาย

ในขณะเดียวกันที่เดรเนอร์ เหล่าฮอร์ดกำลังยืนอยู่บนจุดจบของสงครามที่ตนก่อขึ้น พลังที่ทำลายเมืองของชาวเดรไนไม่ได้ทำให้ดินแดนนั้นสงบสุข บาดแผลที่ทิ้งไว้โดยเวทมนตร์ปีศาจของกองทัพลุกโชน ความขัดแย้งของเผ่าต่างๆ ที่ถูกผูกมัดเพื่อสงคราม และความกระหายในเลือดนั้นยังคงอยู่ การได้ศัตรูใหม่ไม่อาจเท่ากับการฟื้นฟูชุมชน แต่กุลแดนไม่ใช่คนที่นำฮอร์ดกลับไปสู่ชีวิตแบบเดิม

บทที่ 2 · คำสัญญาที่มอบให้แก่โลกที่กำลังตาย — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 2 · คำสัญญาที่มอบให้แก่โลกที่กำลังตาย — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

สิ่งที่เขาแสวงหาคือพลังที่ยิ่งใหญ่กว่า เบื้องหน้าคือความเป็นผู้นำทางทหารของแบล็คแฮนด์ และเบื้องหลังคือการควบคุมของจอมเวทดำและสภาเงา สำหรับกุลแดน โลกใหม่คือโอกาสในการขยายอิทธิพลของเขา การที่นักรบฮอร์ดได้ดินแดนอยู่อาศัยและการที่กุลแดนได้รับอำนาจเป็นจุดประสงค์ที่ต่างกัน แต่เขาสามารถผูกจุดประสงค์เหล่านั้นไว้ในการเดินทัพเดียวกันได้

การแลกเปลี่ยนระหว่างเมดิฟห์และกุลแดนเชื่อมโยงกัน ณ จุดนี้เอง เจตจำนงของซาร์เกรัสที่เคลื่อนไหวอยู่ภายในผู้พิทักษ์แห่งอาเซรอธ และความทะเยอทะยานของกุลแดนที่ขับเคลื่อนฮอร์ดในเดรเนอร์ได้สัมผัสกัน บันทึกย้อนรำลึกในคู่มือเก่าของกุลแดนบรรยายถึงการติดต่อผ่านจิตและฝัน ไม่ควรเปลี่ยนให้เป็นฉากที่ทั้งสองนั่งเจรจากันในห้องเดียวกันที่คาราซาน ผู้นำของโลกที่แตกต่างกันได้ประสานแผนการผ่านเวทมนตร์

บทความย้อนรำลึกอย่างเป็นทางการอธิบายคำสัญญาที่เสนอให้กุลแดนว่าเป็นพลังที่ใกล้เคียงกับเทพเจ้า คู่มือเก่าเชื่อมโยงการแลกเปลี่ยนนั้นเข้ากับพลังที่ซ่อนอยู่ในสุสานของซาร์เกรัส กุลแดนต้องการสถานที่ที่เขายังไม่รู้จักและอำนาจที่จะได้รับจากที่นั่น ส่วนอีกฝ่ายต้องการให้ฮอร์ดบุกอาเซรอธ ข้อเสนอที่จะเปิดประตูไม่ใช่การยื่นมือให้ผู้ลี้ภัย แต่เป็นแผนการที่จะปล่อยกองทัพของโลกหนึ่งไปสู่โลกอีกโลกหนึ่ง

ทิวทัศน์ของอาเซรอธที่ห่างไกลจากเดรเนอร์อาจถูกนำเสนอเป็นความเป็นไปได้อื่นสำหรับฮอร์ดที่ผ่านสงครามมาอย่างโชกโชน ในบันทึกของกุลแดนเผยให้เห็นสายตาที่มองไปยังทรัพยากรของดินแดนใหม่ แต่ไม่มีเหตุผลที่จะยอมรับว่าบันทึกนั้นอธิบายทุกทางเลือกของเขาอย่างซื่อตรง เมื่ออ่านเอกสารทางการ เราต้องแยกแยะระหว่างประโยคที่ตัวร้ายโอ้อวดความสำเร็จของตน กับเหตุการณ์ที่ได้รับการยืนยันจริง

ในการแลกเปลี่ยนนี้มีวิธีการที่เคยใช้มาแล้วครั้งหนึ่งซ้ำรอยเดิม เช่นเดียวกับที่คิลเจเดนเคยสัญญาหนทางกอบกู้โลกแก่เนอร์ซูล กุลแดนก็ได้รับข้อเสนอเป็นอำนาจที่ยิ่งใหญ่กว่า นำสิ่งที่ผู้ฟังต้องการมาวางไว้ข้างหน้า แล้วใช้ประโยชน์จากชุมชนที่คนผู้นั้นสามารถขับเคลื่อนได้จากเบื้องหลัง เมื่อพลังของผู้พิทักษ์และพลังของฮอร์ดมาบรรจบกัน คำว่าการปกป้องและการอยู่รอดก็ถูกเปลี่ยนเป็นเครื่องมือในการเตรียมการรุกราน

บทที่ 3 · หนองน้ำดำ ประตูระหว่างสองโลก

สถานที่ที่ประตูทางฝั่งอาเซรอธเปิดออกคือหนองน้ำดำ หากนำทิวทัศน์ของดินแดนที่รกร้างในปัจจุบันมาเปรียบเทียบกับจุดเวลานี้ เราจะสูญเสียสถานที่ก่อนสงครามครั้งแรกไป ข้อมูลแนะนำหนองน้ำดำอย่างเป็นทางการและหน้าจอเกมแสดงให้เห็นพื้นที่ชุ่มน้ำที่ยังมีทางน้ำและพืชพรรณ ร่องรอยของสงครามและเวทมนตร์ที่จะเปลี่ยนดินแดนนั้นในภายหลังยังไม่ได้สะสมตัวทั้งหมด ภาพลักษณ์ของโลกก่อนที่จะเจ็บป่วยนั้นอยู่ตรงหน้าประตู

บทที่ 3 · หนองน้ำดำ ประตูระหว่างสองโลก — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 3 · หนองน้ำดำ ประตูระหว่างสองโลก — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

ประตูมิติไม่ได้เปิดออกเองเพียงเพราะคำอธิบายที่ว่าทั้งสองโลกอยู่ในจักรวาลเดียวกัน เวทมนตร์ของเมดิฟห์และกุลแดนเชื่อมต่อเส้นทาง และกุลแดนกับเหล่าจอมเวทดำได้รักษาเส้นทางที่ฮอร์ดจะผ่าน คู่มือเก่าถ่ายทอดกระบวนการจากรอยแยกแรกขยายไปสู่เส้นทางที่กองกำลังจะผ่านไปได้ หากกองกำลังทหารของเดรเนอร์จะคุกคามพรมแดนของอาเซรอธ จำเป็นต้องมีประตูที่ข้ามพรมแดนนั้นเสียก่อน

ประตูมืดจึงต่างจากประตูเมือง ประตูของกำแพงเมืองแบ่งสองสถานที่ในโลกเดียวกัน แต่ประตูนี้สามารถย้ายหายนะที่โลกหนึ่งประสบไปสู่อีกโลกหนึ่งได้ อาณาจักรมนุษย์ภายนอกไม่รู้ว่าทำไมวิญญาณแห่งเดรเนอร์ถึงเงียบงัน หรือกำแพงของเดรไนพังทลายลงได้อย่างไร แต่กองทัพที่เหตุการณ์เหล่านั้นสร้างขึ้นได้มาถึงดินแดนของพวกเขาแล้ว

การลาดตระเวนและการยึดหัวหาดตามมาด้วยการรุกราน ในบันทึกของกุลแดนเหล่าออร์คสำรวจดินแดนใหม่และระบุตำแหน่งที่ตั้งถิ่นฐานของมนุษย์ บทความย้อนรำลึกสมัยใหม่ที่เป็นทางการก็อธิบายว่าหลังประตูเปิดออก การโจมตีและการปะทะในช่วงแรกได้นำไปสู่การโจมตีอย่างเต็มรูปแบบ ไม่ใช่เรื่องราวของการยึดเมืองหลวงได้ในทันทีด้วยการบุกเพียงครั้งเดียว มีเวลาในการทำความเข้าใจศัตรูที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เรียนรู้ขนาดของการต่อต้าน และรวบรวมกำลังพลอีกครั้ง

ในเวลานี้ฮอร์ดไม่ใช่เหล็กฮอร์ด (Iron Horde) ในภายหลัง และไม่ใช่การรุกรานของเส้นเวลาทางเลือกที่พยายามพิชิตอาเซรอธด้วยเครื่องจักรสงครามสมัยใหม่ขนาดใหญ่ สิ่งที่ปรากฏตัวครั้งแรกในหนองน้ำดำคือฮอร์ดดั้งเดิมที่ถูกผูกมัดด้วยการควบคุมของกุลแดนและเลือดปีศาจ พิธีกรรมประตูมืดที่นักผจญภัยได้เห็นในถ้ำแห่งกาลเวลานั้นคือการเดินทางข้ามเวลาเพื่อปกป้องเหตุการณ์ในอดีต เราจะไม่นับนักผจญภัยเหล่านั้นและมังกรอนันตกาลเป็นผู้มีส่วนร่วมในการรุกรานดั้งเดิม

ในวินาทีที่แสงเวทมนตร์แปลกประหลาดสัมผัสผิวน้ำของหนองน้ำดำ สงครามได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว แม้ประตูนั้นจะยังไม่เป็นที่รู้จักของผู้คนในเมืองหลวงที่ห่างไกล แต่ระยะห่างระหว่างสองโลกก็ได้หายไปแล้ว ความเกลียดชังที่ถูกปลูกฝังในเดรเนอร์และการบุกรุกที่ซ่อนเร้นมานานในอาเซรอธ บัดนี้เคลื่อนไหวผ่านเส้นทางเดียวกัน

บทที่ 4 · อาณาจักรต้านทานการโจมตีครั้งแรกได้

ในสตอร์มวินด์มีกษัตริย์เลนและอันดูอิน โลธาร์ พวกเขาไม่ใช่บุคคลที่ปรากฏบนแผนที่ด้วยชื่อที่ไม่คุ้นเคย แต่เป็นผู้คนที่เชื่อมโยงกับวัยเด็กของเมดิฟห์ ความสัมพันธ์ระหว่างผู้พิทักษ์และอาณาจักรไม่ใช่แค่ความสัมพันธ์ทางตำแหน่ง แต่มีความเป็นเพื่อนเก่าแก่ร่วมอยู่ด้วย ดังนั้นการเสื่อมทรามของเมดิฟห์จึงเป็นทั้งหายนะระดับโลกและเป็นบาดแผลจากการทรยศที่มาจากคนใกล้ชิด

บทที่ 4 · อาณาจักรต้านทานการโจมตีครั้งแรกได้ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 4 · อาณาจักรต้านทานการโจมตีครั้งแรกได้ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

ในช่วงเริ่มต้นของสงคราม มนุษย์ไม่ได้เพียงแค่ถูกผลักดันอย่างหมดหนทาง บทความย้อนรำลึกอย่างเป็นทางการอธิบายว่ากองทัพของโลธาร์สามารถขับไล่การโจมตีครั้งสำคัญครั้งแรกต่อสตอร์มวินด์ได้ ในคู่มือเก่าก็มีเนื้อหาที่ออร์คถอยร่นเพราะการป้องกันและทหารม้าของมนุษย์ หากฮอร์ดที่เข้าสู่โลกใหม่คิดว่าจะสามารถทำลายมนุษย์ได้อย่างง่ายดาย การตัดสินใจนั้นจะต้องถูกแก้ไขในสนามรบ

ชัยชนะครั้งนี้ไม่ได้หมายความว่าศัตรูจบสิ้นแล้ว หมู่บ้านที่มีชีวิตเริ่มรู้สึกถึงขอบเขตของสงครามที่กว้างขึ้น และเบื้องหลังการปะทะเล็กๆ กองทัพที่ใหญ่กว่ากำลังถูกเตรียมการ แม้การโจมตีจะล้มเหลวครั้งหนึ่งแต่ประตูก็ยังคงอยู่ ตราบใดที่ฮอร์ดสามารถรวมตัวและแก้ไขกลยุทธ์ได้ ความสำเร็จในการรบครั้งเดียวก็ไม่สามารถรับประกันความปลอดภัยถาวรของอาณาจักรได้

สำหรับโลธาร์มีภารกิจในการบัญชาการกองทัพและจัดระเบียบการป้องกัน สำหรับเลนมีภารกิจในการรักษาอาณาจักรและชีวิตของประชาชน แต่สงครามนี้มีสาเหตุที่ไม่สามารถหาได้ในสนามรบเท่านั้น หากเผชิญหน้าโดยไม่รู้ว่าผู้รุกรานมาจากไหน ก็ยากที่จะประเมินขนาดและเส้นทางของการโจมตีครั้งต่อไปได้อย่างถูกต้อง ในขณะที่ดาบและโล่กำลังขวางกั้น ที่คาราซานการต่อสู้ในรูปแบบอื่นกำลังดำเนินอยู่

ณ จุดนี้เราจะไม่ปิดบังความแตกต่างของเอกสารเก่า กุลแดนในคู่มือช่วงแรกย้อนรำลึกถึงการขึ้นสู่อำนาจของแบล็คแฮนด์และเหตุการณ์บางอย่างในสงครามด้วยลำดับที่ต่างจากลำดับเวลาสมัยใหม่ การบรรยายของเกมยุคแรกและประวัติศาสตร์ที่สรุปในภายหลังไม่ได้เข้ากันได้อย่างราบรื่นเหมือนหนังสือเล่มเดียวกัน ตอนนี้ดำเนินตามความเชื่อมโยงที่ว่าแบล็คแฮนด์เป็นผู้นำฮอร์ดอยู่แล้ว และกระแสของสงครามครั้งแรกในบทความย้อนรำลึกทางการสมัยใหม่ เราจะไม่ผสมลำดับการย้อนรำลึกของบุคคลในอดีตเพื่อสร้างประวัติศาสตร์ใหม่แยกต่างหาก

บทที่ 5 · การสงสัยในอาจารย์

สิ่งที่คาดการ์ต้องการคือการเรียนรู้เวทมนตร์ แต่ปัญหาที่เผชิญในหอคอยไม่ได้จบลงที่การได้รับความรู้ ผู้พิทักษ์เป็นบุคคลที่ทรงพลัง เขาได้รับความเคารพเพราะพลังนั้น และเพราะพลังนั้นเองที่ทำให้คนใกล้ชิดสงสัยได้ยาก การที่ศิษย์จะสืบค้นความลับของอาจารย์อาจกลายเป็นเรื่องที่อันตรายยิ่งกว่าการอ่านหนังสือในห้องสมุด

บทที่ 5 · การสงสัยในอาจารย์ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 5 · การสงสัยในอาจารย์ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นภายในตัวเมดิฟห์ไม่ใช่สงครามที่มองเห็นได้ง่ายจากภายนอก พลังที่สามารถปกป้องอาณาจักรมนุษย์ได้กลายเป็นเส้นทางที่คุกคามอาณาจักรมนุษย์เดียวกัน บทความย้อนรำลึกคาราซานอย่างเป็นทางการอธิบายว่าเขาหวั่นไหวด้วยการต่อสู้ภายในและการเสื่อมทราม เพียงเพราะเห็นชื่อว่าเป็นผู้พิทักษ์ จึงไม่ใช่สถานการณ์ที่สามารถตัดสินการกระทำทั้งหมดของเขาว่าเป็นการกระทำเพื่อการปกป้องได้

ในบทความย้อนรำลึกสมัยใหม่อย่างเป็นทางการ คาดการ์แจ้งให้เลนและโลธาร์ทราบถึงความมืดมิดของเมดิฟห์ ความจริงเปิดเผยว่าพลังที่เรียกฮอร์ดมานั้นไม่ได้มีอยู่แค่ในปีศาจภายนอกที่ไม่เกี่ยวข้องกับสตอร์มวินด์เลย แต่เชื่อมโยงกับผู้พิทักษ์ของพวกเขาเอง บัดนี้สิ่งที่อาณาจักรต้องรับมือไม่ใช่แค่นักรบที่ออกมาจากหนองน้ำเท่านั้น แต่ต้องรับมือกับเวทมนตร์ที่ทำให้เหล่านักรบเหล่านั้นมาได้ด้วย

การตัดสินใจในเวลานี้ไม่ควรบรรยายอย่างง่ายดาย สำหรับโลธาร์ เมดิฟห์ไม่ใช่ศัตรูที่ไร้นาม สำหรับคาดการ์ก็ไม่ใช่แค่จอมเวทดำที่ต้องกำจัด แต่เป็นอาจารย์ที่เขาขอเรียนรู้ด้วย เมื่อความสัมพันธ์อันยาวนานและบทบาทที่ได้รับมอบหมายไม่ชี้ไปในทิศทางเดียวกันอีกต่อไป ความรับผิดชอบจึงเรียกร้องให้หันหลังให้กับความสัมพันธ์นั้น ความโศกเศร้าเกิดขึ้นระหว่างความต้องการที่จะปกป้องคนใกล้ชิดกับหน้าที่ที่ต้องปกป้องผู้คนจำนวนมาก

การอนาก็เป็นบุคคลเชื่อมโยงที่สำคัญของสงครามครั้งแรก บทบาทของเธอที่เคลื่อนไหวระหว่างมนุษย์และฮอร์ดจะดำเนินต่อไปพร้อมกับการตายของเลนในตอนหน้า เราไม่สามารถอธิบายประวัติศาสตร์การเกิดและการควบคุมที่ถูกเพิ่มเติมในภายหลังได้ทั้งหมดด้วยเพียงการระบุเผ่าพันธุ์ของตัวละครที่ลำดับเวลาทางการระบุไว้สั้นๆ หรือการย้อนรำลึกในคู่มือเก่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเราจะไม่รวมการอนาฉบับภาพยนตร์และการอนาในเกมต้นฉบับเข้าเป็นวีรกรรมของคนคนเดียวกัน รายละเอียดเหล่านั้นเป็นส่วนที่ต้องเปรียบเทียบแยกต่างหากในตอนของตัวละคร

บทที่ 6 · เสียงที่ขาดหายไปในคาราซาน

คาดการ์และโลธาร์เผชิญหน้ากับเมดิฟห์ ผลลัพธ์ที่เอกสารทางการยืนยันนั้นชัดเจน ผู้พิทักษ์ล้มลง และวิญญาณของซาร์เกรัสที่เคลื่อนไหวอยู่ภายในนั้นถูกขับออกจากอาเซรอธกลับสู่ทวิสติ้งเนเธอร์ หากเปลี่ยนสิ่งนี้เป็นเหตุการณ์ที่ร่างของไททันที่ชื่อซาร์เกรัสสูญสิ้นไปตลอดกาลที่พื้นคาราซาน ก็จะไม่เข้ากับเรื่องราวของกองทัพลุกโชนในภายหลัง

บทที่ 6 · เสียงที่ขาดหายไปในคาราซาน — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 6 · เสียงที่ขาดหายไปในคาราซาน — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

สิ่งที่ตายในคาราซานคือผู้พิทักษ์แห่งมนุษย์ที่ได้รับสืบทอดพลังในการปกป้องโลก ค่าตอบแทนในการขับไล่สิ่งที่เคลื่อนไหวผ่านเขาคือชีวิตของมนุษย์คนนั้น การกระทำที่ตัดแผนการของศัตรูและความตายของเพื่อนหรืออาจารย์ซ้อนทับกันในชั่วขณะเดียวกัน ด้วยเหตุนี้จึงยากที่จะเรียกจุดจบของเมดิฟห์ว่าเป็นการกำจัดตัวร้ายเพียงคนเดียว

ในตอนนี้เราจะไม่แต่งเติมท่าทางการต่อสู้และบทสนทนาในช่วงท้ายของนิยายที่ยังไม่ได้อ่าน เราไม่สามารถอ้างได้ว่ายืนยันแล้วว่าใครร่ายคาถาบทไหนในวินาทีใด หรือใบมีดเคลื่อนไหวอย่างไร หากติดตามผลลัพธ์ที่เหตุการณ์ก่อให้เกิด แม้เพียงประวัติศาสตร์ที่ได้รับการยืนยันจริงก็สามารถสัมผัสถึงน้ำหนักของมันได้ พวกเขาตระหนักว่าอำนาจของผู้พิทักษ์บิดเบี้ยว เผชิญหน้ากับผู้ที่มีอำนาจนั้น และผู้ที่รอดชีวิตต้องแบกรับสงครามหลังจากนั้นต่อไป

ความตายของเมดิฟห์ยังเปลี่ยนความหมายของสถานที่ที่เรียกว่าคาราซาน บทความย้อนรำลึกอย่างเป็นทางการเชื่อมโยงคำสาปและปรากฏการณ์ประหลาดที่หลงเหลืออยู่ในหอคอยและดินแดนโดยรอบในภายหลัง แต่ไม่สามารถพูดได้ว่าทุกตัวตนที่พบในกองบุกคาราซานในภายหลังนั้นอยู่ในการต่อสู้นี้ด้วย ร่องรอยที่ความตายทิ้งไว้และอันตรายที่สะสมในหอคอยเมื่อเวลาผ่านไป ต้องแยกอ่านออกจากเหตุการณ์ดั้งเดิม

ซากปรักหักพังและเสียงสะท้อนที่บทนำของ The Last Guardian แสดงให้เห็นก็ต้องการการแยกแยะเช่นนั้น สายตาที่มองย้อนกลับไปยังหอคอยที่ถูกทำลายไปแล้วนั้นไม่เหมือนกับตอนที่คาดการ์หนุ่มมาเยือนครั้งแรก หอคอยของการมาเยือนครั้งแรก หอคอยของสงคราม และซากปรักหักพังที่มองย้อนกลับไปในภายหลัง ซ้อนทับกันอยู่ภายในโครงสร้างของหนังสือ เมื่อไม่กดสายตานั้นไว้ที่จุดเวลาเดียว คาราซานจะยังคงเป็นสถานที่ที่เก็บรักษาเสียงสะท้อนของชัยชนะและความพ่ายแพ้ไว้ได้นาน

บทที่ 7 · ความเงียบของกุลแดน การล่มสลายของหัวหน้าเผ่า

ความร่วมมือของสองโลกนำไปสู่การติดต่อทางจิต แต่การเชื่อมต่อนั้นก็นำพาอันตรายไปด้วย กุลแดนเข้าสู่จิตของเมดิฟห์เพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับพลังที่เขาได้รับสัญญาไว้ ในวินาทีนั้นเองที่เมดิฟห์ตาย แรงกระแทกของการเชื่อมต่อจึงถาโถมเข้าใส่กุลแดน บทความย้อนรำลึกอย่างเป็นทางการอธิบายว่าเขาตกอยู่ในอาการโคม่าลึก ผู้มีอำนาจที่แท้จริงเบื้องหลังฮอร์ดไม่สามารถสั่งการกองทัพของตนได้กะทันหัน

บทที่ 7 · ความเงียบของกุลแดน การล่มสลายของหัวหน้าเผ่า — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 7 · ความเงียบของกุลแดน การล่มสลายของหัวหน้าเผ่า — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

กุลแดนใช้ประโยชน์จากน้ำหนักทางการเมืองที่ฮอร์ดมี แต่การกระทำที่ต้องการได้รับความลับที่ตนต้องการก่อน กลับทำให้เขาเสียความสามารถในการควบคุมฮอร์ดนั้นไป จุดที่ความทะเยอทะยานของเขากับจุดประสงค์ของกองทัพไม่เหมือนกันถูกเปิดเผยที่นี่ ในขณะที่นักรบโจมตีอาณาจักรมนุษย์ กุลแดนกำลังค้นหาอำนาจที่ซ่อนอยู่ในที่อื่น การขาดหายไปของผู้นำแสดงให้เห็นว่าโครงสร้างดังกล่าวพึ่งพาการควบคุมของบุคคลมากเพียงใด

สำหรับออร์กริม ดูมแฮมเมอร์ การปกครองของแบล็คแฮนด์และกุลแดนไม่ใช่ระเบียบถาวรที่ต้องปฏิบัติตาม บทความย้อนรำลึกสมัยใหม่อย่างเป็นทางการสรุปว่าออร์กริมหันหลังให้กับความเป็นผู้นำของพวกเขาและท้าทายแบล็คแฮนด์จนชนะ ตำแหน่งหัวหน้าเผ่าเปลี่ยนไปในระหว่างสงคราม โครงสร้างของอำนาจที่เริ่มต้นในเดรเนอร์เริ่มพังทลายลงท่ามกลางสงครามในอาเซรอธ

กุลแดนในคู่มือเก่าพูดถึงเรื่องนี้เหมือนการซุ่มโจมตีและการลอบสังหาร แต่บทความย้อนรำลึกอย่างเป็นทางการในภายหลังอธิบายว่าเป็นการท้าทายเพื่อตำแหน่งหัวหน้าเผ่าและชัยชนะ หากเขียนทั้งสองอย่างรวมกันแล้วปล่อยผ่านไปว่าไม่ว่าทางไหนก็เป็นความจริงเดียวกัน อาจทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับวิธีที่ออร์กริมได้รับอำนาจและระเบียบของฮอร์ดในขณะนั้น ตอนนี้ดำเนินตามคำอธิบายอย่างเป็นทางการสมัยใหม่ การที่การย้อนรำลึกเก่าหลงเหลืออยู่ถูกปฏิบัติเป็นข้อมูลที่แสดงให้เห็นมุมมองของบันทึกและการเปลี่ยนแปลงของการตั้งค่า

การที่ออร์กริมหลุดพ้นจากการควบคุมของกุลแดนไม่ได้หมายความว่าการรุกรานของฮอร์ดจะสิ้นสุดลง หัวหน้าเผ่าคนใหม่ก็นำกองทัพที่เข้าสู่อาเซรอธแล้วเช่นกัน วิธีการที่ขึ้นตรงต่อแผนการของปีศาจและวิธีการบัญชาการฮอร์ดอาจเปลี่ยนไป แต่ชะตากรรมของมนุษย์ที่จะสูญเสียบ้านเพราะสงครามยังคงถูกคุกคาม การเปลี่ยนแปลงของผู้นำเป็นเหตุการณ์ที่กำหนดทิศทางของสงครามใหม่ ไม่ใช่เหตุการณ์ที่ทำให้สงครามไม่เคยเกิดขึ้น

บทที่ 8 · หลังจากประตูเปิดออกก็ไม่สามารถหันหลังกลับได้

เมดิฟห์ตายแล้ว กุลแดนเงียบไป และแบล็คแฮนด์ล้มลง แม้กองกำลังที่สร้างสาเหตุของเหตุการณ์จะไม่อยู่ในสภาพเดิม แต่วิกฤตของอาณาจักรก็ยังไม่จบสิ้น สงครามที่เกิดขึ้นกับฮอร์ดที่ข้ามมาแล้วไม่ได้หายไปเพียงเพราะความตายของผู้พิทักษ์ การกำจัดผู้ที่เปิดประตูและการย้อนคืนโลกที่ประตูนั้นเปลี่ยนแปลงไปเป็นคนละเรื่องกัน

บทที่ 8 · หลังจากประตูเปิดออกก็ไม่สามารถหันหลังกลับได้ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ
บทที่ 8 · หลังจากประตูเปิดออกก็ไม่สามารถหันหลังกลับได้ — นี่คือภาพประกอบที่สร้างโดย AI ซึ่งสร้างขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากข้อมูลสาธารณะ ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

โลธาร์ต้องปกป้องอาณาจักรแม้หลังจากการตายของเพื่อน คาดการ์ไม่สามารถกลับไปสู่ตำแหน่งศิษย์หนุ่มที่มาเรียนรู้ความรู้เวทมนตร์ได้โดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น ความลับที่เขาค้นพบนำอาจารย์ไปสู่ความตาย แต่หากเขาปิดบังความลับนั้นไว้ ผู้คนจำนวนมากก็จะตกอยู่ในอันตราย ตั้งแต่นี้ไปการเรียนรู้ของเขาจึงก้าวข้ามปัญหาการได้รับคาถาที่แข็งแกร่ง ไปเชื่อมโยงกับปัญหาที่ว่าผู้ที่มีอำนาจต้องรับผิดชอบต่อสิ่งใด

สำหรับกุลแดน จุดจบของการเชื่อมต่อไม่ใช่ความพ่ายแพ้ครั้งสุดท้าย หลังจากฟื้นจากอาการโคม่า การจะทำข้อตกลงใดเพื่อเอาชีวิตรอด และการจะแสวงหาอำนาจของตนต่อไปอย่างไรนั้นจะนำไปสู่สงครามในภายหลัง ฮอร์ดที่เคลื่อนไหวภายใต้การนำของออร์กริมจะเล็งเป้าไปที่สตอร์มวินด์อีกครั้ง วีรกรรมของการอนาก็กลายเป็นหัวใจสำคัญที่ตัดสินความปลอดภัยของกษัตริย์และช่วงเวลาสุดท้ายของอาณาจักร

ตอนหลักถัดไปจะดำเนินไปสู่การล่มสลายของเมืองหลวงและการลี้ภัยข้ามทะเล สงครามที่ตอนแรกเป็นปัญหาการป้องกันของอาณาจักรทางใต้ ขยายตัวเป็นภัยคุกคามร่วมที่ผูกมัดอาณาจักรต่างๆ ทางเหนือ ความตายของกษัตริย์หนึ่งองค์และการล่มสลายของเมืองหนึ่งเมืองเปลี่ยนระเบียบของทวีป แต่ก่อนการเปลี่ยนผ่านนั้น สิ่งที่ต้องจำไว้คือสงครามไม่ได้เริ่มต้นจากประตูในหนองน้ำที่ห่างไกลเท่านั้น ภายในหอคอยที่ได้รับมอบหมายความรับผิดชอบในการปกป้องโลก พลังที่จะเปิดประตูนั้นก็เติบโตมานานแล้ว

คาราซานและหนองน้ำดำ เดรเนอร์และสตอร์มวินด์เป็นสถานที่ที่ห่างไกลกัน แต่บัดนี้เชื่อมโยงกันด้วยเหตุและผลเดียว การหลอกลวงที่พรากเสียงของบรรพบุรุษสร้างฮอร์ดขึ้นมา และการบุกรุกที่ซ่อนอยู่ในผู้พิทักษ์สร้างเส้นทางขึ้นมา หลังจากทั้งสองมาบรรจบกัน ผู้คนธรรมดาก็ต้องจ่ายค่าตอบแทนของสงคราม เรื่องราวของสงครามครั้งแรกไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของใครแข็งแกร่งกว่าใคร แต่เป็นการตั้งคำถามว่าโลกที่เชื่อมั่นในพลังอันยิ่งใหญ่ต้องทนต่อการทรยศของพลังนั้นอย่างไร

อ่านตามชื่อและความสัมพันธ์

คาดการ์ (Khadgar): จอมเวทหนุ่มที่เติบโตจากคิรินทอร์แห่งดาลารัน มาที่คาราซานในฐานะผู้ช่วยของเมดิฟห์ จนค้นพบการเสื่อมทรามของผู้พิทักษ์และร่วมมือกับโลธาร์ในการเผชิญหน้า

เมดิฟห์ (Medivh): บุตรชายของเอจวินและผู้พิทักษ์แห่งทิริสฟาล แยกแยะระหว่างเมดิฟห์ที่เป็นมนุษย์กับวิญญาณของซาร์เกรัสที่เคลื่อนไหวอยู่ภายใน กระบวนการที่ปรากฏตัวอีกครั้งในภายหลังเป็นเรื่องราวของยุคสมัยที่แยกจากกัน

คาราซาน (Karazhan) · ช่องเขาเดดวินด์ (Deadwind Pass): หอคอยที่ผู้พิทักษ์อาศัยอยู่และพื้นที่โดยรอบ หอคอยของสงครามครั้งแรกกับหอคอยที่ถูกสาปที่สำรวจในกองบุกในภายหลังเป็นคนละช่วงเวลากัน

กุลแดน (Gul'dan) · สภาเงา (Shadow Council): ผู้นำและองค์กรที่ใช้อิทธิพลต่อฮอร์ดด้วยเวทมนตร์ดำและการปกครองที่ลับๆ การอยู่รอดของกองทัพและการแสวงหาอำนาจส่วนตัวของกุลแดนไม่ใช่จุดประสงค์เดียวกัน

ประตูมืด (Dark Portal) · หนองน้ำดำ (Black Morass): เส้นทางที่เชื่อมเดรเนอร์กับอาเซรอธและหนองน้ำของอาเซรอธในขณะที่เปิดครั้งแรก แยกแยะความรกร้างในภายหลังและดันเจี้ยนการเดินทางข้ามเวลาออกจากเหตุการณ์ดั้งเดิม

เลน รินน์ (Llane Wrynn) · อันดูอิน โลธาร์ (Anduin Lothar): กษัตริย์และผู้นำทางทหารของสตอร์มวินด์ ความสัมพันธ์ในวัยเด็กที่เชื่อมโยงกับเมดิฟห์มีความหมายที่น่าเศร้าในสงคราม

แบล็คแฮนด์ (Blackhand) · ออร์กริม ดูมแฮมเมอร์ (Orgrim Doomhammer): หัวหน้าเผ่าคนแรกของฮอร์ดและนักรบที่ท้าทายเขาจนได้เป็นหัวหน้าเผ่า แยกแยะความแตกต่างของการแสดงออกระหว่างประวัติศาสตร์ทางการสมัยใหม่กับการย้อนรำลึกของกุลแดนในอดีต

การอนา (Garona): บุคคลสำคัญของสงครามครั้งแรกที่เคลื่อนไหวระหว่างฮอร์ดและมนุษย์ ปัญหาเรื่องการตายของเลนและการควบคุมที่ถูกเปิดเผยในภายหลังจะถูกเปรียบเทียบในตอนหลักและตอนของตัวละครที่ตามมา

ตอนที่เผยแพร่ที่ควรอ่านพร้อมกัน

ต้นกำเนิดของผู้พิทักษ์เอจวินและเมดิฟห์: /ko/community/tm-warcraft-saga-part021-20261008

ตั้งแต่ฮอร์ดถเนิดในเดรเนอร์จนถึงการล่มสลายของแชททราธ: /ko/community/tm-warcraft-saga-part024-20261008

ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์ของดาลารันและอาณาจักรมนุษย์: /ko/community/tm-warcraft-saga-part019-20261008

จากเบื้องหลังเรื่องราวสู่เกม

Warcraft I Remastered เป็นเกมอย่างเป็นทางการที่คุณสามารถพบกับสงครามครั้งแรกผ่านแคมเปญของมนุษย์และออร์ค แยกแยะการอ่านระหว่างบทสรุปของแต่ละฝ่ายในเกมยุคแรกกับกระแสของประวัติศาสตร์ที่ได้รับการยืนยันในภายหลัง คุณสามารถตรวจสอบข้อกำหนดของระบบ ภาษา และบัญชี Battle.net ได้ที่หน้าซื้อ

หน้าดาวน์โหลดและซื้ออย่างเป็นทางการ: Warcraft I: Remastered — official Battle.net purchase page

เอกสารทางการและขอบเขตการยืนยัน

วันที่ยืนยัน: 8 ตุลาคม 2026 (UTC) เขียนขึ้นโดยอิงจากการตั้งค่าและเหตุการณ์ที่ยืนยันจากเอกสารที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการด้านล่าง ตัวอย่างที่เผยแพร่และการแนะนำการตั้งค่ายืนยันเฉพาะขอบเขตที่เผยแพร่นั้น ไม่ได้ระบุว่าได้อ่านหนังสือทั้งเล่ม ภาพประกอบเป็นการสร้างใหม่ด้วย AI ไม่ใช่ภาพอย่างเป็นทางการ

World of Warcraft: The Last Guardian — AST licensed edition and public preview

Warcraft III: The Story So Far

Warcraft: Orcs & Humans

Warcraft II: Battle.net Edition — Official Manual

Cracking Karazhan

Warcraft I: Remastered — official Battle.net purchase page

แชร์ในภาษาของเพื่อน

ความคิดเห็น 0

แสดงความคิดเห็นเป็นคนแรก

แสดงความคิดเห็นด้วยชื่อสมาชิก เข้าสู่ระบบหรือสมัคร

COMMUNITY NOTICE

ไม่สามารถเผยแพร่ได้

เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

เข้าสู่ระบบ

เข้าสู่ระบบ

ดำเนินการต่อด้วย Google
หรืออีเมล

ศูนย์ช่วยเหลือ

แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

นโยบายความเป็นส่วนตัว