Lihat Semua Cerita
Cerita

Rekomendasi Cerita Game · Warcraft Bagian 37

Bab dalam kisah ini
  1. Fajar di Hyjal — Penjara Sepuluh Ribu Tahun dan Hutan yang Mengorbankan Keabadian
  2. Daftar Isi Bagian Ini
  3. Bab 1 · Saat Hutan Menatap Penyusup
  4. Bab 2 · Pelarian di Bawah Cahaya Bulan
  5. Bab 3 · Archdruid yang Tertidur dan Terompet
  6. Bab 4 · Sayap yang Bangkit
  7. Bab 5 · Jalan yang Terbelah di Bawah Tanah
  8. Bab 6 · Pendeta Wanita yang Membuka Pintu Penjara
  9. Bab 7 · Beruang yang Menemukan Kembali Nama yang Terlupakan
  10. Bab 8 · Saudara yang Dipisahkan Sepuluh Ribu Tahun
  11. Bab 9 · Death Knight dan Tengkorak Gul'dan
  12. Bab 10 · Pengasingan yang Menang
  13. Bab 11 · Sang Nabi Mengungkapkan Namanya
  14. Bab 12 · Tiga Garis Pertahanan di Bawah Pohon Dunia
  15. Bab 13 · Raksasa yang Ditelan oleh Cahaya Terkecil
  16. Bab 14 · Kehilangan Keabadian dan Mendapatkan Dunia
  17. Indeks Tokoh dan Tempat · Mengikuti Nama yang Berbeda
  18. Edisi Data dan Batasan Bagian Ini
  19. Bacaan Terkait · Hingga Malam Ini
  20. Game Resmi Cerita Ini
  21. Data Resmi dan Cakupan Konfirmasi

Fajar di Hyjal — Penjara Sepuluh Ribu Tahun dan Hutan yang Mengorbankan Keabadian

Panduan Spoiler: Membahas kampanye Night Elf dalam Warcraft III: Reign of Chaos, pembebasan dan transformasi Illidan, Pertempuran Hyjal, dan akhir dari sinematik terakhir. Melanjutkan pemanggilan Archimonde di Bagian 35 dan perjalanan Kalimdor di Bagian 36. Ini adalah narasi bergaya novel yang ditulis berdasarkan peristiwa resmi, bukan terjemahan novel resmi. Suasana adegan telah disusun ulang, namun tidak membuat dialog baru atau isi hati yang tidak terkonfirmasi menjadi fakta resmi.

Daftar Isi Bagian Ini

Bab 1 Saat Hutan Menatap Penyusup · Bab 2 Pelarian di Bawah Cahaya Bulan · Bab 3 Archdruid yang Tertidur dan Terompet · Bab 4 Sayap yang Bangkit · Bab 5 Jalan yang Terbelah di Bawah Tanah · Bab 6 Pendeta Wanita yang Membuka Pintu Penjara · Bab 7 Beruang yang Menemukan Kembali Nama yang Terlupakan · Bab 8 Saudara yang Dipisahkan Sepuluh Ribu Tahun · Bab 9 Death Knight dan Tengkorak Gul'dan · Bab 10 Pengasingan yang Menang · Bab 11 Sang Nabi Mengungkapkan Namanya · Bab 12 Tiga Garis Pertahanan di Bawah Pohon Dunia · Bab 13 Raksasa yang Ditelan oleh Cahaya Terkecil · Bab 14 Kehilangan Keabadian dan Mendapatkan Dunia · Indeks Tokoh dan Tempat · Bacaan Terkait · Panduan Game Resmi.

Bab 1 · Saat Hutan Menatap Penyusup

Hutan Kalimdor memiliki ingatan yang lebih tua daripada perang di Eastern Kingdoms. Bagi para penjaga yang melindungi pepohonan, tanah ini bukanlah benua yang baru ditemukan. Ini adalah rumah yang telah mereka tinggali dalam batasan sepuluh ribu tahun. Ras-ras asing membanjiri rumah tersebut. Manusia kehilangan rumah dan menyeberangi lautan, sementara Orc melepaskan diri dari kendali iblis untuk mencari kehidupan baru. Namun, keadaan tersebut tidak serta-merta tersampaikan kepada para penguasa hutan. Kapak dan barisan tentara para pendatang menebang hutan dan memperluas jalan. Bahkan Cenarius gugur di tangan Orc. Perjalanan untuk bertahan hidup dan perang untuk melindungi rumah sedang berbenturan di tempat yang sama.

Bab 1 · Saat Hutan Menatap Penyusup — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 1 · Saat Hutan Menatap Penyusup — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Tyrande Whisperwind adalah pendeta tinggi yang melayani dewi bulan Elune sekaligus pemimpin para penjaga. Dia dan Shandris melacak jejak manusia dan Orc di hutan yang semakin gelap. Saat itu, Thrall dan Jaina sedang mengejar iblis yang tersisa setelah kematian Mannoroth. Fakta bahwa manusia dan Orc bergerak dalam satu kubu belum terasa lazim bahkan di antara mereka sendiri. Para prajurit yang telah lama diajarkan untuk saling membenci memikul tujuan bersama sekaligus ketidakpercayaan lama. Bagi Tyrande, kubu itu bukanlah sekutu yang bisa dipercaya sejak awal. Mereka tampak seperti tempat berkumpulnya para penyusup yang mengotori hutan dan membunuh sang setengah dewa.

Perang Night Elf berkaitan erat dengan kehidupan hutan. Wisp kecil merawat pepohonan, Moonwell memulihkan prajurit yang lelah, dan Ancient of War yang raksasa mengangkat akarnya untuk maju ke medan perang. Pasukan Tyrande menyerang markas manusia dan Orc. Namun, perang tidak berakhir dengan mengusir para penyusup. Api dan mayat hidup tumpah dari langit. Bencana yang dimulai dari luar hutan kini mengancam semua kehidupan di dalamnya. Manusia dan Orc pun mengenali wujud Scourge yang telah meruntuhkan Eastern Kingdoms. Musuh yang lebih besar muncul di depan mata mereka yang sebelumnya saling memandang sebagai musuh.

Penduduk hutan juga terlibat dalam bentrokan pertama ini. Pilihan untuk membantu Furbolg yang mencari jalan keluar dari tanah yang tercemar menunjukkan bahwa perang bukan sekadar urusan tentara. Mereka bukanlah kekuatan yang ingin menancapkan bendera kemenangan, melainkan tetangga yang mencari hutan untuk bertahan hidup. Tidak perlu menetapkan rute pergerakan atau jumlah struktur misi pilihan sebagai sejarah mutlak. Yang penting adalah bencana Kalimdor telah meluas melampaui konfrontasi antara pendatang dan penjaga, hingga ke pengungsian penduduk yang telah lama tinggal di sana. Tyrande pun harus bergerak dari sekadar mengalahkan musuh di depan mata menuju mengabarkan dan mempersiapkan bencana yang lebih besar.

Bab 2 · Pelarian di Bawah Cahaya Bulan

Malam di kaki Gunung Hyjal bukanlah tempat perlindungan yang aman. Pemanah Night Elf yang melintasi hutan mulai kelelahan, tetapi mayat hidup yang mengejar tidak merasakan kelelahan dengan cara yang sama. Mereka tidak bisa membunuh semua musuh yang menghalangi jalan. Tyrande harus menyembunyikan diri di antara pepohonan, mengumpulkan rekan, dan mencari jalan untuk bertahan hidup di antara sungai dan markas musuh. Bahkan bagi ras yang terbiasa dengan cahaya bulan dan bayangan, kegelapan malam itu terasa asing. Karena mengetahui bayang-bayang hutan tidak sama dengan mengalahkan bencana yang telah menguasai seluruh hutan.

Bab 2 · Pelarian di Bawah Cahaya Bulan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 2 · Pelarian di Bawah Cahaya Bulan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Yang dia hadapi bukan hanya iblis bawahan. Archimonde telah kembali. Di tempat Tichondrius melaporkan kemajuan invasi, iblis raksasa itu menatap kembali musuh dari sepuluh ribu tahun yang lalu. Burning Legion yang pernah dihalau oleh Night Elf telah kembali ke dunia yang sama. Namun kali ini, kekaisaran kuno yang luas maupun semua sekutu dari perang lama tidak lagi ada. Hutan yang dijaga Tyrande dan pasukan di dalamnya harus menahan invasi baru. Dia tidak bisa menghadapi ancaman ini sendirian. Bertahan hidup dan mengabarkannya kepada orang lain lebih penting daripada duel saat itu juga.

Tyrande bergabung dengan pemanah yang tersisa, menggunakan peralatan pengepungan yang ditinggalkan untuk membuka jalan, dan menerobos rute yang diblokir oleh mayat hidup. Desa yang dijaga Shandris juga diserang. Itu adalah perang di mana satu unit melarikan diri sementara markas lain runtuh. Sekarang yang dibutuhkan bukan hanya lebih banyak anak panah. Mereka harus membangunkan para druid yang tertidur selama bertahun-tahun untuk mengumpulkan kembali kekuatan hutan itu sendiri. Perjalanan Tyrande berubah dari pelarian keluar dari wilayah musuh menjadi panggilan untuk membangunkan ingatan mendalam benua tersebut. Sebelum malam berakhir, apa yang bisa dipanggil menjadi lebih penting daripada apa yang hilang.

Bab 3 · Archdruid yang Tertidur dan Terompet

Malfurion Stormrage berada di dalam Emerald Dream. Tubuhnya tertidur di dalam gua, tetapi tidur itu bukanlah istirahat panjang tanpa melakukan apa pun. Druid adalah makhluk yang terhubung dengan alam dan dunia mimpi. Namun, tempat di mana tubuhnya terbaring bisa terekspos oleh musuh di dunia nyata. Saat Legion dan Scourge membanjiri hutan, pemimpin yang paling dibutuhkan berisiko tumbang sebelum sempat terbangun. Apa yang harus dicari Tyrande bukan hanya kata-kata untuk memanggil kekasihnya yang tertidur, tetapi juga sarana untuk membangunkan tidur itu dan waktu untuk melindungi tubuh yang tertidur.

Bab 3 · Archdruid yang Tertidur dan Terompet — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 3 · Archdruid yang Tertidur dan Terompet — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Sarana itu adalah Horn of Cenarius. Cenarius telah tiada, tetapi artefak yang ditinggalkannya memiliki kekuatan untuk memanggil hutan. Markas Orc berada di tempat suci tempat terompet itu berada. Tyrande harus memastikan gua Malfurion tidak jatuh ke tangan mayat hidup saat dia merebut kembali artefak tersebut. Itu adalah pertarungan di mana memusatkan kekuatan di satu tempat bisa membuat tempat lain runtuh. Meskipun tidak perlu memindahkan angka batas waktu permainan ke dalam catatan sejarah per menit, urgensi yang dituntut misi tersebut sangat jelas. Mereka harus mencegah perang membunuh orang yang ingin mereka bangunkan terlebih dahulu.

Malfurion terbangun karena panggilan terompet. Pemimpin hutan yang tertidur telah kembali ke medan perang nyata, dan kekuatan alam bergerak menuju para penyusup. Namun, itu tidak membalikkan kematian Cenarius. Sang murid mulai memikul tanggung jawab menggantikan gurunya yang telah pergi. Tyrande telah memimpin penjagaan sendirian selama ini, dan Malfurion kembali dari dunia mimpi untuk menghadapi kenyataan yang telah berubah. Kehangatan reuni dan bencana benua terjadi pada saat yang sama. Bagi keduanya, bahkan tidak ada waktu untuk menikmati kegembiraan karena telah menemukan satu sama lain.

Bab 4 · Sayap yang Bangkit

Malfurion dan Tyrande pergi mencari druid lainnya. Kekuatan para pelindung tertidur di lembah Winterspring dan gua-gua tua. Namun, mereka tidak bisa menerima semua makhluk di jalan sebagai sekutu. Pencemaran Legion memutarbalikkan Furbolg, dan Satyr menodai markas hutan serta Ancient of War. Apa yang dilihat Tyrande dan Malfurion bukan sekadar hutan dengan musuh yang bertambah. Itu adalah hutan di mana makhluk-makhluk yang ingin mereka lindungi berubah menjadi alat serangan musuh. Menghadapi mereka membawa penderitaan karena kehilangan tetangga sekaligus tanggung jawab untuk mencegah penyebaran yang lebih luas.

Bab 4 · Sayap yang Bangkit — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 4 · Sayap yang Bangkit — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Sudut pandang kedua pemimpin tidak selalu sama. Melihat manusia bertarung melawan Scourge, Malfurion memikirkan kemungkinan bahwa kekuatan mereka bisa membantu. Tyrande melihat kematian Cenarius dan kerusakan hutan terlebih dahulu. Bagi seseorang yang telah lama menjaga rumah, kerja sama dengan tentara asing bukanlah jawaban yang mudah diucapkan. Perbedaan keduanya tidak bisa dijelaskan dengan pembagian sederhana antara kebaikan dan kekejaman. Satu melihat kemungkinan yang masih tersisa, sementara yang lain mengingat bahaya yang telah berulang kali dialami dalam penjagaan panjang.

Setelah mengamankan sumber daya dan membersihkan pos-pos yang tercemar, mereka membangunkan Druids of the Talon (Druid Cakar Elang). Mereka adalah para druid yang dapat mengambil wujud burung gagak dan mengendalikan sihir angin puyuh. Kekuatan yang menjaga hutan tidak hanya terdiri dari satu jenis pejuang raksasa. Ada mereka yang meminjam sayap untuk mengawasi langit dan menahan musuh dengan angin, namun ada pula kebutuhan akan mereka yang berpijak di tanah dan bertarung dengan tubuh yang berat. Kelompok druid yang terbangun ini bukan hanya pasukan untuk pertempuran berikutnya, tetapi juga entitas yang menyambung kembali tatanan hutan yang sempat terputus. Tujuan mereka selanjutnya adalah Druids of the Claw (Druid Cakar Beruang) yang berdiam jauh di bawah tanah.

Bab 5 · Jalan yang Terbelah di Bawah Tanah

Di bawah tanah Hyjal, terdapat ruang yang telah lama tidak tersentuh. Malfurion dan Tyrande melewati laba-laba raksasa dan jejak sihir yang aneh. Jangan menyalahkan semua pencemaran iblis yang terlihat di jalan ini sebagai perbuatan satu tahanan saja. Legion sudah menyusup ke hutan dan bawah tanah. Bahaya di sini tidak hanya terletak pada monster di depan mata, tetapi juga pada tujuan yang dikandung oleh tempat-tempat kuno tersebut. Gua yang dimasuki untuk membangunkan pelindung juga terhubung dengan jalan penjara yang mengikat seseorang agar tidak pernah terbangun selamanya.

Bab 5 · Jalan yang Terbelah di Bawah Tanah — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 5 · Jalan yang Terbelah di Bawah Tanah — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Tahanan itu adalah Illidan Stormrage. Sosok yang setelah perang kuno menciptakan Well of Eternity yang baru, dan kembali membawa bahaya sihir. Bagi Malfurion, dia adalah saudara sekaligus pengkhianat yang membahayakan dunia yang harus mereka lindungi. Tyrande melihat kemungkinan lain. Kekuatan yang pernah bertarung melawan Legion mungkin masih dibutuhkan sekarang. Membebaskan seseorang yang telah dipenjara selama sepuluh ribu tahun untuk diterjunkan ke dalam perang bukanlah sekadar penambahan pasukan. Itu adalah pilihan untuk membalikkan penilaian dan hukuman yang telah lama dipertahankan, di depan bencana yang ada di depan mata.

Kedua pemimpin terpecah dalam pilihan ini. Malfurion memperingatkan bahwa Illidan tidak boleh dibebaskan, dan Tyrande tidak mematuhi larangan itu. Dia menuju penjara dengan mengedepankan tanggung jawab yang diembannya sebagai pendeta tinggi. Jika ini digambarkan sebagai pengampunan yang disepakati oleh seluruh Night Elf, konflik peristiwa tersebut akan hilang. Keputusan Tyrande sebenarnya berbenturan dengan mereka yang menjaga penjara. Malfurion pergi mencari druid melalui jalan lain. Tujuannya untuk menyelamatkan hutan sama, tetapi jawaban tentang kekuatan siapa yang harus diterima dan pintu siapa yang harus tetap ditutup berbeda.

Bab 6 · Pendeta Wanita yang Membuka Pintu Penjara

Dinding batu bawah tanah dan pintu yang tertutup menyimpan batasan sepuluh ribu tahun. Di depan Tyrande terdapat sipir dan pelindung penjara. Mereka menghalangi, menyatakan bahwa meskipun memiliki jabatan pendeta tinggi, dia tidak bisa membebaskan tahanan di sini. Tyrande menilai bahwa Illidan pernah menjadi pahlawan dan bisa kembali menjalankan peran tersebut. Tidak ada pihak yang menganggap pilihan ini sepele. Mereka yang menjaga penjara berusaha melindungi dunia, sementara yang ingin membuka penjara mencari kekuatan yang dibutuhkan dunia yang sedang runtuh. Bahasa perlindungan yang sama menjadi senjata yang saling ditujukan.

Bab 6 · Pendeta Wanita yang Membuka Pintu Penjara — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 6 · Pendeta Wanita yang Membuka Pintu Penjara — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Tyrande menerobos perlawanan dan mencapai Illidan. Proses itu melibatkan pertempuran dengan para sipir. Itu bukanlah pembebasan damai tanpa ada yang terluka. Namun, jangan menambahkan adegan bahwa Maiev, yang nantinya menjadi tokoh penting, berhadapan langsung dengan Tyrande di tempat ini. Terobosan penjara ini dan pengejaran Maiev setelahnya memang terhubung, tetapi bukan adegan yang sama. Selain itu, tidak perlu memindahkan rute acak pertempuran, peti peralatan, atau tempat rahasia dalam game ke dalam peristiwa sejarah yang wajib. Inti ceritanya adalah Tyrande benar-benar membuka pintu melampaui larangan lama.

Illidan mengenali suara Tyrande. Dia menyampaikan bahwa Legion telah kembali dan kekuatannya dibutuhkan. Illidan memutuskan untuk bertarung melawan iblis, tetapi dia tidak mengubah janji itu menjadi kesetiaan tanpa syarat kepada masyarakat yang memenjarakannya. Hubungan lama dengan Tyrande memicu tanggapannya. Illidan yang ditemui pembaca dalam adegan ini bukanlah sosok yang sudah memiliki semua kemampuan dan wujud di masa depan. Sebelum menyerap tengkorak Gul'dan, dia adalah Night Elf dengan rambut hitam panjang, kain penutup mata, dan pola di kulitnya. Tanduk raksasa, sayap, dan kuku belum menjadi tubuh barunya.

Bab 7 · Beruang yang Menemukan Kembali Nama yang Terlupakan

Di jalan yang berbeda, Malfurion mendekati para Druids of the Claw (Druid Cakar Beruang). Namun, mereka tidak sekadar berada dalam tidur yang nyenyak. Di dalam wujud beruang mereka, mereka telah melupakan jati diri mereka dan terperangkap dalam sifat liar. Alasan mengapa sang penjaga bawah tanah memanggil mereka seperti dewa beruang dapat dipahami saat melihat kondisi ini. Yang menanti Malfurion bukan sekadar pertempuran penentuan melawan para penyusup. Itu adalah pertarungan di mana ia harus menyelamatkan dan mengembalikan rekan-rekannya yang menyerang tanpa mengenali dirinya.

Bab 7 · Beruang yang Menemukan Kembali Nama yang Terlupakan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 7 · Beruang yang Menemukan Kembali Nama yang Terlupakan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Angin puyuh yang dikendalikan oleh Druids of the Talon (Druid Cakar Elang) dan akar-akar Malfurion digunakan di sini sebagai sarana untuk menghentikan pergerakan, bukan sebagai senjata untuk membunuh. Suara terompet tidak akan menjangkau semua druid jika hanya ditiup di pintu masuk gua. Malfurion harus masuk hingga ke pusat gua tanpa menjatuhkan mereka secara sembarangan. Bahkan saat menghadapi lawan yang sama, tujuan pertempuran bisa berbeda. Jika semua beruang yang tampak sebagai musuh dibunuh, itu sama saja dengan memusnahkan rekan-rekan yang seharusnya dibangunkan. Jalan ini menunjukkan bahwa di antara bertahan hidup dan menyerang, terdapat pilihan lain yaitu pemulihan.

Panggilan bergema dari kedalaman gua. Para Druids of the Claw (Druid Cakar Beruang) mengenali kembali diri mereka dan guru mereka, lalu kembali di bawah komando Malfurion untuk melawan Legion. Mereka bukanlah rampasan perang yang direbut kembali dari musuh, melainkan rekan-rekan yang menemukan kembali nama dan tujuan mereka yang sempat hilang. Sementara Tyrande membawa satu orang keluar dari penjara, Malfurion mengembalikan orang-orang yang terlupakan di dalam wujud hewan ke dunia nyata. Wujud dari kedua jalan tersebut berbeda, namun keduanya adalah proses untuk mendapatkan kembali seseorang dari masa yang panjang. Hanya saja, menerima kehadiran mereka yang kembali tidak memberikan hasil yang sama bagi kedua orang tersebut.

Bab 8 · Saudara yang Dipisahkan Sepuluh Ribu Tahun

Illidan dan Malfurion bertemu kembali. Kata saudara tidak bisa menghapus keterpisahan sepuluh ribu tahun. Illidan mengungkit betapa lamanya dia dipenjara, dan Malfurion menjawab bahwa hukuman itu adalah untuk kesalahan masa lalu. Ingatan tentang bertarung melawan iblis bersama-sama dan ingatan tentang pilihan setelahnya yang tidak bisa ditoleransi saling berbenturan. Jika hanya menyelesaikan peristiwa dengan kata-kata salah satu pihak, hubungan keduanya menjadi terlalu sederhana. Mereka adalah saudara yang mengalami bencana yang sama, tetapi sejak lama memiliki jawaban berbeda tentang sarana yang diizinkan untuk mencegah bencana tersebut.

Bab 8 · Saudara yang Dipisahkan Sepuluh Ribu Tahun — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 8 · Saudara yang Dipisahkan Sepuluh Ribu Tahun — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Tyrande mencoba menghentikan perdebatan reuni tersebut. Sementara mereka bertengkar tentang masa lalu yang sudah terjadi, rumah mereka saat ini sedang runtuh. Alasannya membutuhkan kekuatan Illidan sudah jelas. Namun, Malfurion mengkhawatirkan harga yang harus dibayar untuk bantuan itu. Membuka pintu penjara tidak berarti kepercayaan juga terbuka. Sekarang Illidan bisa keluar, tetapi posisi apa yang akan didapatnya dalam komunitas masih belum ditentukan. Pilihan berikutnya menjadi tindakan menuju Legion sekaligus jawaban bagi dunia tempat dia kembali.

Bab 9 · Death Knight dan Tengkorak Gul'dan

Di Felwood yang tercemar, Illidan bertemu dengan sosok yang tak terduga. Arthas Menethil. Pangeran manusia itu kini adalah Death Knight yang melayani Lich King. Jangan menggabungkan Arthas saat ini dengan Arthas yang mengenakan mahkota di Frozen Throne di saat yang sama. Dia sudah menghancurkan banyak kota, tetapi belum mencapai semua akhir di masa depan. Dua prajurit dengan tujuan berbeda itu beradu, dan itu bukanlah duel di mana satu pihak dengan mudah menjatuhkan pihak lain. Setelah mengetahui kekuatan masing-masing, muncul celah untuk berkomunikasi.

Bab 9 · Death Knight dan Tengkorak Gul'dan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 9 · Death Knight dan Tengkorak Gul'dan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Arthas menyampaikan informasi tentang tengkorak Gul'dan kepada Illidan. Gul'dan sudah lama mati, tetapi sisa-sisa tubuhnya masih menyimpan kekuatan sihir fel yang dahsyat. Kekuatan yang digunakan iblis Tichondrius itu terhubung dengan pencemaran hutan dan aktivitas Legion. Menguasainya bisa menjadi pilihan untuk merebut kekuatan musuh sekaligus menerimanya ke dalam tubuh sendiri. Alasan Death Knight memberikan informasi ini tidak bisa dijelaskan dengan niat baik yang murni. Ada kepentingan dan konflik antara kekuatan Lich King dan para komandan Legion. Perang di mana menggerakkan musuh Legion menjadi keuntungan bagi musuh lainnya.

Illidan menyerap tengkorak Gul'dan. Dia tidak berhenti pada menghancurkan kekuatan iblis, tetapi menjadi wadah kekuatan itu sendiri. Tubuhnya tidak lagi bertahan dalam wujud Night Elf yang keluar dari penjara. Wujud iblis dengan tanduk, sayap, dan kuku muncul di tubuh barunya. Perubahan ini jauh lebih dalam daripada sekadar meminjam alat dari iblis untuk digunakan sebentar. Di atas kebebasan yang ditemukan kembali, dia menambahkan satu pilihan lagi yang sulit untuk dibatalkan. Kutipan publik dari novel resmi juga mengenang peristiwa ini, tetapi tidak memindahkan adegan Outland setelahnya ke peristiwa yang terjadi di hutan saat ini.

Bab 10 · Pengasingan yang Menang

Illidan yang mendapatkan kekuatan baru menjatuhkan Tichondrius dan pasukan bawahannya. Komandan penting Legion menghilang dan pukulan diberikan kepada musuh yang menutupi hutan. Ini benar-benar kemenangan yang diraih melawan Legion. Namun, apa yang dimenangkan dan menjadi sosok seperti apa bukanlah pertanyaan yang sama. Illidan yang dilihat Malfurion dan Tyrande adalah saudara yang menyerap kekuatan musuh dan mendapatkan wujud iblis. Bagi Illidan, hasilnya bisa mendukung pilihannya. Bagi Malfurion, sarana itu sendiri adalah bahaya yang tidak boleh diizinkan lagi.

Bab 10 · Pengasingan yang Menang — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 10 · Pengasingan yang Menang — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Malfurion tidak menerima Illidan dan mengasingkannya. Setelah keluar dari penjara, kemungkinan untuk kembali ke rumah seolah terbuka, tetapi Illidan kembali didorong ke luar. Bagi prajurit yang menang, alih-alih tempat untuk disambut, jalan untuk pergi justru terbentang. Jangan mengubah konflik ini menjadi cerita bahwa Illidan sudah bersumpah setia kepada Legion atau Malfurion telah menyelesaikan semua ancaman iblis. Mereka berpisah karena perbedaan cara memanfaatkan kekuatan musuh saat bertarung melawan musuh yang sama. Meskipun tujuannya sama untuk menyelamatkan dunia, luka hubungan dan perbedaan sarana tidak serta-merta tertutup.

Bahkan setelah Illidan pergi, barisan Archimonde terus berlanjut. Menjatuhkan Tichondrius tidak berarti seluruh invasi berakhir. Perjalanan tahanan yang dibebaskan terbelah menuju cerita berikutnya dari sini, dan para pelindung hutan yang tersisa membutuhkan pilihan lain. Di depan musuh yang tidak bisa dihalau hanya dengan ras mereka sendiri, mereka harus memutuskan dengan siapa mereka akan bertarung sekarang. Perdebatan tentang batas kepercayaan di penjara bawah tanah berlanjut ke pertanyaan yang lebih besar tentang kelangsungan hidup bersama di bawah Pohon Dunia.

Bab 11 · Sang Nabi Mengungkapkan Namanya

Nabi yang memimpin manusia dan Orc ke barat akhirnya mengungkapkan jati dirinya. Medivh, pelindung terakhir Tirisfal. Penyihir yang di masa lalu di bawah kendali Sargeras membuka Dark Portal dan terhubung dengan tragedi dua dunia telah kembali. Jangan membaca adegan ini sebagai sosok bijak yang tidak pernah salah muncul untuk mengajari orang lain saja. Pertemuan yang dipimpin Medivh juga memiliki tanggung jawab untuk menebus bencana yang pernah dia lakukan. Jawaban yang dibawanya bukanlah sihir untuk menghapus masa lalu, melainkan membuat musuh masa lalu melakukan pilihan berbeda saat ini.

Bab 11 · Sang Nabi Mengungkapkan Namanya — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 11 · Sang Nabi Mengungkapkan Namanya — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Jaina dan Thrall, Malfurion dan Tyrande memiliki alasan yang cukup untuk saling curiga. Di Eastern Kingdoms, manusia dan Orc telah lama bertarung, dan di Kalimdor, hutan ditebang dan Cenarius tewas. Siapa pun bisa menyodorkan luka mereka sebagai bukti. Namun, tujuan Archimonde tidak berhenti pada kemenangan satu ras atau pendudukan satu kerajaan. Kekuatan Pohon Dunia Hyjal dan Well of Eternity yang tersisa di bawahnya terancam. Jika itu direbut, rumah dan tempat perlindungan yang mereka perebutkan juga bisa runtuh bersama.

Di bawah bimbingan Medivh, manusia, Orc, dan Night Elf melakukan pertahanan bersama. Itu bukan deklarasi bahwa mereka melupakan semua tanggung jawab sejarah. Pasukan yang berbeda mulai menjalankan satu rencana pertahanan di depan ancaman yang sama. Kerja sama dimulai bukan setelah kepercayaan selesai dibangun, melainkan pada saat di mana jika tidak bertindak, masa depan siapa pun tidak akan tersisa. Pendatang yang melanggar hutan harus berdiri berdampingan dengan prajurit yang menjaga hutan. Para penjaga yang telah lama menjaga batasan sendirian juga harus menerima kekuatan tentara asing. Momen langka di mana perang bisa menciptakan hubungan baru alih-alih mengakhirinya.

Bab 12 · Tiga Garis Pertahanan di Bawah Pohon Dunia

Nordrassil adalah sesuatu yang lebih dari sekadar pohon raksasa. Itu adalah Pohon Dunia yang berakar di atas Well of Eternity baru yang tersisa di Hyjal setelah perang kuno, dan terhubung dengan kehidupan panjang Night Elf serta tatanan hutan. Melindungi pohon itu di medan perang tidak sama dengan mempertahankan satu batang pohon yang terlihat. Alam dan sejarah tanah ini, serta dunia yang akan ditinggali di masa depan, dipertaruhkan di bawahnya. Archimonde ingin menguasai kekuatan itu. Fakta bahwa para pelindung tidak bisa menjatuhkan iblis ini seperti di depan gerbang kastil biasa, berarti mengubah tujuan pertarungan alih-alih menyerah.

Bab 12 · Tiga Garis Pertahanan di Bawah Pohon Dunia — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 12 · Tiga Garis Pertahanan di Bawah Pohon Dunia — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Pasukan manusia Jaina, pasukan Orc Thrall, dan Night Elf membagi jalan menuju gunung untuk dijaga. Malfurion menyiapkan sarana untuk menghentikan komandan Legion di akhir. Tugas garis pertahanan bukan untuk segera melenyapkan semua tentara musuh, melainkan bertahan sampai persiapan itu selesai. Markas manusia dan Orc diserang secara bergantian. Jika satu garis pertahanan runtuh, seluruh pertarungan tidak langsung berakhir dengan kekalahan. Waktu diperlukan untuk mundur dan menambah kekuatan ke garis berikutnya. Pasukan yang selamat harus bisa terus bertarung agar rencana terakhir bisa bermakna.

Bagi Night Elf, garis terakhir adalah pusat rumah yang tidak bisa lagi mundur. Prajurit hutan, druid, dan Ancient of War yang hidup menghadapi serangan Legion dan Scourge. Jika semua pahlawan dan jenis unit yang muncul di masa depan ditempatkan sekaligus dalam pertempuran ini, wujud pertarungan saat itu akan berubah. Di sini, acuannya adalah pasukan dan alur Reign of Chaos. Meskipun tidak perlu menetapkan waktu permainan yang ditentukan atau jumlah unit yang diproduksi dalam permainan tertentu sebagai angka sejarah, hubungan sebab-akibat bahwa pertahanan Jaina dan Thrall membuahkan waktu bagi persiapan Malfurion tetap terjaga.

Akhirnya Archimonde mendekati Pohon Dunia. Raksasa yang menghancurkan garis pertahanan yang terlihat itu tampak hampir mencapai tujuannya. Namun, yang membuka jalan itu bukanlah penyerahan tanpa syarat. Kekuatan terakhir yang disiapkan para pelindung berkumpul dalam wujud yang lebih kecil dari tentara yang dia kuasai, dan lebih ringan dari benteng raksasa. Mereka adalah Wisp yang merawat pohon dan hidup sebagai bagian dari hutan. Alih-alih bertanya pedang terbesar siapa yang akan menghiasi akhir perang, momen untuk bertanya berapa banyak kehidupan yang tersisa di hutan ini telah tiba.

Bab 13 · Raksasa yang Ditelan oleh Cahaya Terkecil

Banyak cahaya berkumpul karena panggilan terompet. Roh-roh hutan berbondong-bondong ke tempat Archimonde mencoba merebut kekuatan Pohon Dunia. Di depan iblis raksasa, satu Wisp mungkin terlihat terlalu kecil. Namun, ketika cahaya-cahaya itu berkumpul bersama, ukuran medan perang berubah kembali. Kekuatan yang menghancurkan pedang dan baju zirah bukanlah kekuatan yang menguasai kehidupan seluruh hutan. Apa yang disiapkan Malfurion bukanlah raksasa yang lebih besar untuk menghadapi raksasa itu sendirian, melainkan sarana terakhir untuk membebaskan Nordrassil dan kekuatan alam.

Bab 13 · Raksasa yang Ditelan oleh Cahaya Terkecil — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 13 · Raksasa yang Ditelan oleh Cahaya Terkecil — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Cahaya menyelimuti Archimonde, dan kekuatan Pohon Dunia meledak. Raksasa itu tumbang dalam ledakan tersebut. Jalan di mana Legion menancapkan jangkar di Well of Eternity dan mencoba menelan dunia ini terputus. Guncangan mengguncang medan perang, dan pasukan yang selamat menyelesaikan pertarungan dengan pasukan iblis yang terguncang. Itu adalah akhir di mana tidak bisa dikatakan bahwa hanya satu dari antara manusia, Orc, dan Night Elf yang menang sendirian. Mereka yang menyiapkan kekuatan terakhir, mereka yang menjaga waktu tersebut, dan roh hutan yang menjadi kekuatan itu sendiri berada dalam satu kemenangan.

Ini adalah kemenangan yang meruntuhkan Archimonde di Hyjal dan invasi saat itu. Tidak diperluas dengan arti bahwa semua iblis di alam semesta dan semua era Legion menghilang selamanya pada saat ini. Game setelahnya berlanjut dengan garis waktu lain dan perang kosmik yang lebih besar. Namun, fakta bahwa masih banyak cerita yang tersisa di belakang tidak membuat pengorbanan saat ini menjadi kecil. Apa yang mereka jaga bukanlah surga sempurna yang melenyapkan semua bahaya di masa depan, melainkan dunia yang masih bisa membuat pilihan berikutnya. Bagi mereka yang selamat, masih ada waktu untuk memulai kembali.

Bab 14 · Kehilangan Keabadian dan Mendapatkan Dunia

Pagi kemenangan bukanlah pagi yang menghapus kerugian. Pohon Dunia terluka parah dan hutan terbakar. Night Elf kehilangan keabadian yang terhubung dengan pohon itu. Sesuatu yang ada seperti syarat kehidupan selama sepuluh ribu tahun telah hilang. Bagi mereka yang sebelumnya juga bisa mati di medan perang, kini ada kehidupan lain yang menerima penuaan dan kelemahan. Jangan mengekspresikan perubahan ini dengan cara bahwa semua Night Elf langsung menua dan tumbang. Itu adalah hilangnya berkah yang memungkinkan kehidupan panjang, dan masalah masa depan yang harus diadaptasi setelahnya.

Bab 14 · Kehilangan Keabadian dan Mendapatkan Dunia — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 14 · Kehilangan Keabadian dan Mendapatkan Dunia — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Mereka mengorbankan keabadian ras mereka untuk melindungi dunia. Bukan berarti semua akar pohon hilang selamanya dan kemungkinan pemulihan pun lenyap. Nordrassil selamat dalam keadaan terluka, dan pemulihannya serta masa depan Night Elf berlanjut ke cerita berikutnya. Pohon Dunia baru Teldrassil bukanlah pohon dari pertempuran ini. Upaya untuk mendapatkan kembali keabadian dan pembentukan komunitas baru adalah peristiwa terpisah setelah perang. Yang dijaga di Hyjal adalah Nordrassil. Membedakan nama pohon juga berarti membedakan apa yang mereka hilangkan dan apa yang mereka coba temukan di belakang.

Penampilan terakhir Medivh mengandung arti bahwa era di mana nasib dunia diserahkan kepada satu pelindung telah berlalu. Manusia, Orc, dan Night Elf tidak selamat karena dia melakukan semua pertempuran menggantikan mereka. Mereka bergandengan tangan, menghalau musuh yang maju, dan menanggung sendiri harga dari pilihan terakhir. Pelindung yang kembali menunjukkan jalan, tetapi yang berjalan sampai akhir adalah kehidupan di dunia ini. Menebus kegagalan lama akhirnya tercapai melalui pilihan baru mereka.

Kemenangan Hyjal tidak bisa sekaligus menyembuhkan ketidakpercayaan lama manusia dan Orc, luka Night Elf, dan reruntuhan Eastern Kingdoms. Illidan yang mendapatkan kebebasan pun berada di luar rumah. Di dunia yang selamat, masih ada penjara yang belum tertutup, takhta yang belum runtuh, dan orang-orang yang belum kembali. Namun, pada malam ini, barisan neraka akhirnya berhenti. Cahaya terkecil hutan menelan salah satu musuh terbesar di dunia. Di tempat di mana batasan sepuluh ribu tahun berakhir, sejarah berikutnya dari mereka yang tidak bisa hidup selamanya telah dimulai.

Indeks Tokoh dan Tempat · Mengikuti Nama yang Berbeda

Tyrande Whisperwind: Pendeta tinggi Elune dan pemimpin penjaga. Memutuskan pembebasan Illidan dan berpartisipasi dalam pertahanan Hyjal. Shandris Feathermoon: Komandan yang menjaga hutan dan markas Night Elf bersama Tyrande. Maiev Shadowsong: Tokoh yang terhubung dengan sipir dan nantinya menjadi pusat pengejaran Illidan. Jangan bingung dengan tokoh yang berhadapan langsung dengan Tyrande di adegan penjara ini.

Malfurion Stormrage: Archdruid yang terhubung dengan alam dan Emerald Dream. Tokoh yang sama dengan ejaan Furion di game klasik. Illidan Stormrage: Saudara Malfurion. Setelah dibebaskan dari penjara, dia menyerap tengkorak Gul'dan dan bertransformasi, menjatuhkan Tichondrius, tetapi diasingkan. Bedakan wujud di penjara dan wujud setelah menyerap tengkorak.

Druids of the Talon (Druid Cakar Elang): Kelompok druid yang menggunakan wujud burung gagak dan sihir angin puyuh. Druids of the Claw (Druid Cakar Beruang): Kelompok yang berkaitan dengan wujud beruang. Meskipun kedua nama dalam bahasa Korea terdengar mirip, mereka bukanlah kelompok yang terbangun dengan wujud yang sama dalam misi yang sama. Horn of Cenarius (Tanduk Cenarius): Artefak yang terhubung untuk membangunkan druid yang tertidur dan memanggil roh alam. Ini bukanlah benda yang membangkitkan Cenarius yang telah mati.

Arthas Menethil: Dalam bagian ini, Death Knight yang melayani Lich King. Gul'dan: Warlock Orc yang sudah mati dan tengkoraknya muncul sebagai artefak peristiwa. Tichondrius: Dreadlord Legion dan komandan yang dijatuhkan oleh Illidan. Archimonde: Iblis yang memimpin invasi dan mengincar Nordrassil. Kekalahan Tichondrius dan kekalahan Archimonde adalah peristiwa yang berbeda.

Felwood: Hutan yang terhubung dengan pencemaran iblis dan transformasi Illidan. Mount Hyjal: Panggung pertahanan bersama terakhir dan Pohon Dunia. Nordrassil: Pohon Dunia dalam pertempuran ini. Teldrassil: Pohon Dunia lain yang didirikan setelah perang. Emerald Dream: Wilayah yang diperlukan untuk memahami hubungan druid dan alam, bukan nama lain dari penjara bawah tanah.

Edisi Data dan Batasan Bagian Ini

Adegan tetap dan dialog di bagian awal kampanye Night Elf, pertempuran Hyjal di manual resmi, dan penjelasan Night Elf dibandingkan dengan kenangan Illidan dari Blizzard dan data penampilan resmi. Novel Illidan hanya menggunakan cakupan kenangan yang dimuat di halaman 28-29 dari kutipan yang dirilis Blizzard sebagai data pelengkap peristiwa ini. Bukan berarti telah membaca seluruh novel asli atau memindahkan kalimatnya. Jumlah produksi, rute misi pilihan, dan nama pahlawan acak yang berbeda di setiap permainan tidak ditetapkan sebagai sejarah resmi yang tetap. Nasib kosmik Legion setelahnya dan semua peristiwa lanjutan Night Elf dilanjutkan dengan memeriksa data resmi era tersebut secara terpisah.

Bacaan Terkait · Hingga Malam Ini

Latar belakang Pohon Dunia dan pemenjaraan Illidan dapat dibaca di Bagian 16, pelindung terakhir dan Dark Portal di Bagian 25, kejatuhan Eastern Kingdoms dan pemanggilan Archimonde di Bagian 35, serta perjalanan Kalimdor Thrall dan Jaina di Bagian 36. Tulisan yang dirilis terhubung dengan tautan di bawah dan daftar isi seri keseluruhan. Cerita berikutnya membahas jejak baru Illidan dan pengejaran Maiev.

/id/community/tm-warcraft-saga-part016-20261008

/id/community/tm-warcraft-saga-part025-20261008

/id/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008

/id/community/tm-warcraft-saga-part036-20261008

Game Resmi Cerita Ini

Anda dapat memeriksa kampanye Reign of Chaos dan The Frozen Throne di halaman produk resmi Warcraft III: Reforged. Hutan, penjara, dan pertempuran penentuan Hyjal di bagian ini termasuk dalam kampanye Night Elf di Reign of Chaos. Periksa bahasa yang didukung dan ketentuan penggunaan per wilayah di halaman resmi sebelum membeli.

Warcraft III — Produk resmi dan panduan kampanye

Data Resmi dan Cakupan Konfirmasi

Tanggal konfirmasi: 8 Oktober 2026 (UTC). Ditulis berdasarkan pengaturan dan peristiwa yang dikonfirmasi dari data publik resmi di bawah. Sampel publik dan pengenalan pengaturan hanya mengonfirmasi cakupan publik tersebut, dan tidak menunjukkan bahwa seluruh buku telah dibaca. Ilustrasi adalah rekonstruksi AI, bukan gambar resmi.

Warcraft III: Reign of Chaos — Adegan tetap dan akhir kampanye Night Elf

Manual Resmi World of Warcraft — Pertempuran Hyjal dan Night Elf

World of Warcraft: Illidan — Kilas balik halaman 28-29 dari kutipan resmi

Retrospeksi Resmi Burning Crusade Classic — Illidan sebelum Outland

Kisah Pandai Besi: Rekonstruksi Night Elf — Model resmi dan deskripsi seni

Warcraft III — Produk resmi dan panduan kampanye

Bagikan dalam bahasa teman

komentar 1

위습들이 모여 아키몬드를 막아내는 장면은 정말 다시 봐도 전율이 돋네요. 숲의 가장 작은 존재들이 세계를 구했다는 게 참 인상 깊어요. 다음 이야기도 기다릴게요! 🌿

Komentar memakai nama anggota Anda. Masuk atau daftar

COMMUNITY NOTICE

Tidak dapat dipublikasikan

Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

Edit konten dan coba lagi.

Masuk

Masuk

Lanjutkan dengan Google
atau email

Dukungan pelanggan

Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

Kebijakan privasi