Lihat Semua Cerita
Cerita

Rekomendasi Cerita Game · Warcraft Bagian 18

Bab dalam kisah ini
  1. Kaum Highborne yang Terbuang dan Quel'Thalas · Mereka yang Melintasi Musim Dingin untuk Mendirikan Matahari
  2. Bab 1 · Selamat dari Perang yang Sama Namun Tidak Memilih Jalan yang Sama
  3. Bab 2 · Pengusiran Meninggalkan Luka bagi yang Pergi maupun yang Tinggal
  4. Bab 3 · Tempat Tinggal Pertama di Tirisfal, dan Jalan Sihir yang Berlanjut ke Utara
  5. Bab 4 · Tangan Manusia di Tengah Badai Salju yang Menyelamatkan Para Penyihir
  6. Bab 5 · Tanah yang Disebut Rumah Baru Memiliki Penghuni Sebelumnya
  7. Bab 6 · Sunwell yang Dimulai dari Botol Air Kecil dari Dunia Lama
  8. Bab 7 · Kerajaan yang Menyembunyikan Sihir Agar Tidak Membuang Sihir
  9. Bab 8 · Ingatan Musim Dingin yang Tidak Terhapus Meski di Musim Semi Abadi
  10. Membaca dengan Menghubungkan Istilah dan Era
  11. Seri Terkait untuk Dibaca Bersama
  12. Materi Resmi dan Cakupan Verifikasi

Kaum Highborne yang Terbuang dan Quel'Thalas · Mereka yang Melintasi Musim Dingin untuk Mendirikan Matahari

Panduan Spoiler: Membahas pengusiran kaum Highborne sekitar 7.300 tahun sebelum terbukanya Dark Portal, pendirian Quel'Thalas sekitar 6.800 tahun yang lalu, Sunwell dan Silvermoon, konflik dengan Amani, serta pembentukan penghalang Runestone. Para elf dalam bagian ini belum menggunakan nama Blood Elf di masa depan. Ini adalah ulasan yang ditulis dengan membandingkan teks resmi Chronicle yang dirilis dengan panduan permainan dan sejarah yang diperkenalkan oleh pengembang. Dialog novel atau isi hati karakter yang belum terverifikasi tidak dijadikan sebagai adegan resmi.

Bab 1 · Selamat dari Perang yang Sama Namun Tidak Memilih Jalan yang Sama

Di hutan Kalimdor, mereka yang selamat dari Perang Kuno hidup bersama. Namun, fakta bahwa perang telah berakhir tidak membuat semua pemikiran mereka menjadi sama. Bagi Night Elf yang memulai hidup baru di bawah World Tree, sihir Arcane mengingatkan mereka pada kota yang hilang dan gerbang Legion. Bagi kaum Highborne, kekuatan itulah pusat dari pembelajaran dan kehidupan mereka selama ini.

Bab 1 · Selamat dari Perang yang Sama Namun Tidak Memilih Jalan yang Sama — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 1 · Selamat dari Perang yang Sama Namun Tidak Memilih Jalan yang Sama — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Di antara kaum Highborne yang selamat, ada orang-orang yang menentang pilihan terakhir Azshara. Sulit untuk memahami konflik selanjutnya jika keterikatan mereka pada sihir disamaratakan sebagai keinginan untuk melayani Legion. Namun, ada alasan mengapa masyarakat yang baru saja mengalami perang merasa takut dengan penelitian mereka. Kekuatan yang sama bagi satu orang adalah jantung budaya, sementara bagi orang lain adalah gerbang yang tidak boleh dibuka kembali.

Dath'Remar Sunstrider secara terbuka menentang larangan untuk meninggalkan sihir Arcane. Kaum Highborne merasa berhak menggunakan kekuatan tersebut dan percaya bahwa suatu hari nanti mereka dapat membangun kembali peradaban mereka. Mereka tidak menerima bahwa kehancuran masa lalu berarti akhir dari segala sihir Arcane.

Hal ini berbenturan dengan larangan yang ditetapkan oleh masyarakat Malfurion. Peringatan terus diberikan, dan hukuman mati bahkan diberlakukan bagi mereka yang terus menggunakan sihir terlarang. Di tempat kedua posisi ini bertemu, terdapat ingatan perang yang sulit untuk dikompromikan. Keamanan yang ingin dijaga oleh satu pihak dianggap sebagai perintah yang menyangkal kehidupan oleh pihak lainnya.

Hanya dengan fakta bahwa mereka selamat dari Perang Kuno tidak cukup untuk menjembatani kesenjangan ini. Orang-orang yang mengingat kehancuran yang sama sedang menarik masa depan yang berbeda dari ingatan tersebut.

Bab 2 · Pengusiran Meninggalkan Luka bagi yang Pergi maupun yang Tinggal

Jalan untuk membunuh semua kaum Highborne yang melanggar larangan akhirnya tidak dipilih. Night Elf mengeluarkan mereka dari masyarakat mereka. Chronicle menempatkan pengusiran ini sebagai peristiwa sekitar 7.300 tahun sebelum Dark Portal. Sebagian dari kaum Highborne meninggalkan komunitas hutan dan World Tree.

Bab 2 · Pengusiran Meninggalkan Luka bagi yang Pergi maupun yang Tinggal — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 2 · Pengusiran Meninggalkan Luka bagi yang Pergi maupun yang Tinggal — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Nama keluarga Sunstrider sudah memiliki gaung yang unik dalam masyarakat yang berpusat pada bulan. Pengenalan keluarga dalam Chronicle resmi menjelaskan bahwa mereka adalah keluarga yang sudah lama menjadi bagian dari sejarah Highborne. Di awal kerajaan yang nantinya berpusat pada matahari, bukan orang-orang yang benar-benar baru, melainkan mereka yang mencari jalan berbeda di dunia lama.

Dath'Remar dan para pengikutnya menyiapkan kapal dan menyeberangi lautan. Sundering telah membelah benua, dan keberangkatan tidak menjamin keamanan di tanah asing. Meninggalkan hutan yang akrab adalah pilihan yang jauh lebih besar daripada sekadar menggunakan sihir yang mereka inginkan dengan bebas. Mereka harus mencari kembali tanah untuk ditinggali dan syarat-syarat yang akan melindungi mereka di tanah tersebut.

Dengan pengusiran ini, tidak semua faksi Highborne menempuh jalan yang sama. Kisah ini adalah perjalanan kelompok yang menyeberang ke timur mengikuti Dath'Remar. Jika sejarah kelompok lain yang tetap tinggal di Kalimdor digabungkan ke dalam pelayaran ini, perubahan komunitas elf yang berbeda akan terlewatkan.

Hutan yang ditinggalkan terus menjaga batas yang panjang, sementara mereka yang pergi menuju tempat tinggal baru. Dua masyarakat yang terpisah dari asal yang sama ini akan hidup dengan cara yang berbeda selama bertahun-tahun ke depan.

Bab 3 · Tempat Tinggal Pertama di Tirisfal, dan Jalan Sihir yang Berlanjut ke Utara

Di benua timur tempat kaum Highborne tiba, sudah ada orang-orang yang tinggal di sana. Mereka mendirikan tempat tinggal awal di Hutan Tirisfal. Manusia di sini mewariskan ingatan tentang pahlawan kuno Tyr, dan kaum Highborne menemukan aliran garis ley yang melimpah. Di tanah asing itu, terdapat sejarah yang tidak mereka ketahui dan sihir yang bisa mereka gunakan kembali.

Bab 3 · Tempat Tinggal Pertama di Tirisfal, dan Jalan Sihir yang Berlanjut ke Utara — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 3 · Tempat Tinggal Pertama di Tirisfal, dan Jalan Sihir yang Berlanjut ke Utara — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Namun, menemukan garis ley dan mendapatkan kembali kondisi yang diberikan oleh Well of Eternity yang lama adalah dua hal yang berbeda. Hanya dengan bisa merasakan kekuatan tanah baru tidak menyelesaikan semua masalah komunitas yang terbuang. Mereka tidak tinggal di sini selamanya dan terus bergerak menuju titik pertemuan sihir yang lebih kuat di utara.

Medan yang berbeda dari hutan raksasa Kalimdor lama terbentang. Pengintai kaum Highborne memeriksa jalan di depan mengikuti jejak sihir, dan Dath'Remar memimpin komunitas di belakangnya. Sebelum bisa memberi nama pada peta, mereka harus sampai di sana dalam keadaan hidup. Kerajaan masa depan masih ada dalam langkah para pengembara dan beberapa kemungkinan.

Saat berbicara tentang pendirian kerajaan, orang sering memikirkan mata air sihir yang besar, tetapi perlu diingat waktu sebelum mencapai mata air tersebut. Mereka tidak berpindah dari kota yang aman ke kota berikutnya. Mereka adalah orang-orang yang melewati pegunungan dan musim tanpa perlindungan dunia sebelumnya.

Bab 4 · Tangan Manusia di Tengah Badai Salju yang Menyelamatkan Para Penyihir

Dalam perjalanan menuju utara, badai salju hebat melanda. Jalan pegunungan tertutup, dan selama hampir sebulan, ekspedisi tidak dapat bergerak maju maupun mundur dengan mudah. Kaum buangan menyadari di musim dingin ini betapa rentannya mereka setelah terpisah dari Well of Eternity.

Bab 4 · Tangan Manusia di Tengah Badai Salju yang Menyelamatkan Para Penyihir — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 4 · Tangan Manusia di Tengah Badai Salju yang Menyelamatkan Para Penyihir — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Rasa dingin dan kelaparan menumbangkan orang-orang. Kebanggaan sebagai pewaris tradisi sihir yang agung, maupun rencana untuk mendirikan kerajaan suatu hari nanti, tidak dapat menggantikan makanan dan jalan aman yang dibutuhkan saat ini. Di antara mereka yang akan membangun kembali sejarah Highborne, seseorang sedang sekarat sebelum sejarah itu dimulai.

Saat itulah manusia di pegunungan memberikan bantuan. Chronicle resmi menyampaikan bahwa belas kasih mereka mencegah seluruh ekspedisi menghilang di tengah musim dingin. Dalam kelangsungan hidup para elf yang nantinya akan mendirikan kerajaan besar, manusia yang belum membentuk kerajaan besar memainkan peran yang menentukan.

Dalam ilustrasi, orang yang memberikan makanan dan elf yang menerimanya tidak diberi nama tokoh resmi tertentu. Kaum buangan awal dengan kulit ungu dan telinga panjang, barisan perjalanan yang terjebak di salju, dan kehangatan api kecil adalah adegan yang disusun ulang untuk menunjukkan makna penyelamatan yang terkonfirmasi. Ini bukan restorasi kamp atau pakaian yang akurat.

Bantuan singkat ini bukan berarti kedua ras selalu saling memahami. Di masa depan, aliansi, pengkhianatan, dan prasangka akan datang. Namun, sebelum semua masa depan itu, di sini ada manusia yang membantu kelangsungan hidup orang lain. Hubungan di mana manusia menyambung masa depan elf jauh sebelum elf mengajari manusia sihir adalah ingatan penting yang terletak di bawah adegan pendirian kerajaan yang mempesona.

Setelah badai salju berlalu, ekspedisi bergerak kembali. Fakta bahwa mereka selamat tidak berarti mereka telah mencapai tujuan. Namun, perjalanan yang hampir berakhir itu kini memiliki langkah selanjutnya.

Bab 5 · Tanah yang Disebut Rumah Baru Memiliki Penghuni Sebelumnya

Hutan di utara kaya akan kehidupan dan sihir. Titik pertemuan garis ley yang ditemukan oleh para pengintai menyimpan potensi untuk menghidupkan kembali komunitas. Bagi Dath'Remar, tanah ini adalah tempat awal yang baru. Namun, bagi kaum Amani, ini sudah menjadi tanah mereka.

Bab 5 · Tanah yang Disebut Rumah Baru Memiliki Penghuni Sebelumnya — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 5 · Tanah yang Disebut Rumah Baru Memiliki Penghuni Sebelumnya — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Dalam hubungan antara elf dan troll, terdapat konflik lama yang berlanjut sejak zaman Azshara. Amani bukanlah tetangga yang menyambut kedatangan elf asing. Serangan dan penyergapan terus terjadi, dan kaum Highborne mulai takut akan serangan musuh di hutan yang lebat. Proses di mana satu kelompok mencari tempat untuk menggantikan rumah yang hilang menjadi ancaman bagi kelompok lain yang kehilangan tanah mereka.

Bahkan ketika materi resmi menjelaskan kemenangan pendirian kerajaan, hubungan ini tidak hilang. Dath'Remar memimpin pertempuran secara langsung, dan para elf menggunakan kekuatan baru untuk menahan serangan. Batas Quel'Thalas bukanlah garis indah yang ditarik dalam sekali jalan. Itu dibuat di tengah kematian orang-orang dan pertempuran yang berulang.

Karena alasan ini, sulit untuk membaca Quel'Thalas hanya sebagai surga yang diciptakan oleh sihir. Keputusasaan untuk menghindari musim dingin dan keinginan untuk membangun kembali peradaban mereka dapat dipahami. Pada saat yang sama, jika sejarah Amani yang mencoba melindungi hutan itu dihapus, perang selanjutnya tampak seperti kebencian tanpa alasan. Fakta bahwa kedua komunitas memandang tanah yang sama dengan ingatan yang berbeda menjelaskan era yang akan datang.

Bab 6 · Sunwell yang Dimulai dari Botol Air Kecil dari Dunia Lama

Di pusat kekuatan baru terdapat air yang dibawa dari Well of Eternity yang lama. Panduan Burning Crusade resmi dan pengenalan sejarah oleh pengembang menjelaskan bahwa kaum Highborne menggunakan air ini di titik pertemuan garis ley untuk menciptakan sumber sihir baru. Itulah Sunwell.

Bab 6 · Sunwell yang Dimulai dari Botol Air Kecil dari Dunia Lama — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 6 · Sunwell yang Dimulai dari Botol Air Kecil dari Dunia Lama — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Well of Eternity yang lama yang menghilang karena Sundering, Well of Eternity kedua yang dibuat Illidan di Hyjal, dan Sunwell di Quel'Thalas bukanlah tempat yang sama. Jika digabungkan hanya karena asal dan sejarahnya terhubung, makna dari pilihan untuk meninggalkan hutan akan terlewatkan. Sunwell adalah pusat bagi kaum buangan untuk mempertahankan peradaban baru di tanah baru.

Sihir itu memberi makan dan memperkuat para High Elf. Kerajaan tumbuh di sekitar kekuatan ini, dan Silvermoon didirikan. Nama dan pusat kehidupan juga ditempatkan ke arah yang berbeda dari masyarakat Night Elf. Barat, tempat batas bulan dan hutan berlanjut, dan timur, tempat kemakmuran dibangun dengan matahari dan sihir Arcane, adalah jalan berbeda yang terpisah dari asal yang sama.

Namun, High Elf pada periode ini tidak disebut sebagai Blood Elf di masa depan. Nama Blood Elf muncul di tengah tragedi dan pilihan para penyintas jauh di masa depan. Pada waktu komunitas yang tumbuh di sekitar Sunwell sekarang, tragedi itu belum datang.

Apa yang diberikan oleh mata air baru itu lebih besar daripada beberapa mantra yang kuat. Orang-orang yang hampir hancur di musim dingin mendapatkan fondasi untuk melanjutkan hidup mereka. Botol air kecil di awal menjadi jejak masa lalu sekaligus benih yang membangun masa depan.

Bab 7 · Kerajaan yang Menyembunyikan Sihir Agar Tidak Membuang Sihir

Bukan berarti para elf di Quel'Thalas benar-benar melupakan bahaya Legion. Ketakutan bahwa penggunaan sihir Arcane secara besar-besaran dapat menarik perhatian iblis kembali masih tersisa pada mereka. Hanya karena mereka berpisah dari masyarakat hutan, bukan berarti semua yang dipelajari dari Perang Kuno menghilang.

Bab 7 · Kerajaan yang Menyembunyikan Sihir Agar Tidak Membuang Sihir — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 7 · Kerajaan yang Menyembunyikan Sihir Agar Tidak Membuang Sihir — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Dath'Remar meminta para penyihir kuat untuk mencari solusi. Setelah bertahun-tahun bekerja, Runestone raksasa didirikan di perbatasan kerajaan. Penghalang yang mereka bentuk adalah Ban'dinoriel, garis pertahanan yang berarti penjaga gerbang. Chronicle resmi menjelaskan bahwa penghalang ini membuat sihir Arcane yang digunakan oleh para elf sulit dideteksi dari luar dan membuat kaum Amani mundur.

Pilihan ini menunjukkan karakter Quel'Thalas dengan jelas. Daripada menghindari bahaya dengan meninggalkan sihir, mereka memilih untuk melindungi masyarakat pengguna sihir dengan sihir lain. Dari pelajaran perang yang sama, Night Elf dan High Elf menciptakan sistem yang berbeda.

Dengan menara berwarna gading, atap merah, hiasan lengkung emas, dan hutan terang dari Silvermoon resmi sebagai referensi arsitektur, kemakmuran kerajaan kuno digambarkan kembali. Ini bukan gambar yang memindahkan peta Silvermoon modern ke masa kuno. Pola Runestone dan ekspresi penghalang tembus pandang juga merupakan ulasan visual yang disusun untuk memahami fungsi pertahanan.

Penghalang tidak mengakhiri semua konflik. Amani mundur ke Zul'Aman namun tetap menyerang barisan elf yang keluar dari batas yang dilindungi. Keamanan di dalam kerajaan dan bahaya di jalan luar ada bersamaan. Penjaga elit muncul untuk menanggapi ancaman ini. Penyihir kota dan penjaga hutan melindungi komunitas yang sama dengan cara yang berbeda.

Untuk memahami penjaga elf yang terkenal di masa depan, kebutuhan ini harus diingat. Hanya karena ada ibu kota yang cemerlang, bukan berarti semua jalan menjadi aman. Kota menikmati kedamaian di atas gerakan konstan orang-orang yang menjaga perbatasan.

Bab 8 · Ingatan Musim Dingin yang Tidak Terhapus Meski di Musim Semi Abadi

Di dalam kerajaan, peradaban berkembang. Para elf menggunakan sihir untuk membuat tanah tetap dalam kondisi musim semi. Chronicle resmi menghubungkan bahwa mereka tidak ingin mengalami kembali musim dingin yang kejam seperti yang mereka alami dalam perjalanan menuju utara. Pemandangan yang indah mengandung ingatan orang-orang yang selamat.

Bab 8 · Ingatan Musim Dingin yang Tidak Terhapus Meski di Musim Semi Abadi — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 8 · Ingatan Musim Dingin yang Tidak Terhapus Meski di Musim Semi Abadi — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Silvermoon menjadi ibu kota yang bersinar yang mengingatkan pada peradaban elf lama yang hilang. Namun, itu bukan tempat yang mengembalikan masa lalu begitu saja. Melalui pengusiran, pelayaran, bantuan manusia, konflik dengan Amani, mata air baru, dan penghalang baru, masyarakat yang berbeda tercipta. Itu adalah sejarah yang dilanjutkan oleh orang-orang dari dunia lama yang selamat dengan nama baru.

Setelah kerajaan berdiri, Dath'Remar turun dari posisi pemimpin, dan garis keturunannya menggantikannya. Kerajaan yang dipimpin oleh cicitnya, Anasterian, setelah sekian lama, kembali berperang besar dengan troll. Saat itu, hubungan antara elf dan manusia juga akan terjalin dalam skala yang jauh lebih besar daripada sekarang.

Bagian ini tidak melompati perang itu hingga akhir. Masih dalam waktu di mana kerajaan yang didirikan oleh mereka yang melintasi musim dingin tumbuh di tengah musim semi abadi. Musim semi itu, sambil menunjukkan kemenangan kekuatan, juga menyimpan perjalanan yang dulunya sulit untuk bertahan hidup tanpa bantuan ras lain.

Bukan hanya kecemerlangan yang membuat kerajaan di bawah cahaya Sunwell diingat lama. Rumah yang hilang, jalan yang dipilih, saat menerima bantuan, dan harga dari rumah baru membuat cahaya itu bersinar bersama. Dan di hutan di luar kerajaan, ingatan orang lain juga masih hidup.

Membaca dengan Menghubungkan Istilah dan Era

Highborne: Kelas bangsawan sihir dari masyarakat elf kuno. Bagian ini membahas kelompok yang pergi ke timur bersama Dath'Remar dan tidak mewakili tindakan semua faksi Highborne.

High Elf: Komunitas elf yang membentuk peradaban baru di sekitar Quel'Thalas dan Sunwell. Membedakan nama Blood Elf di masa depan dengan nama era ini.

Garis Ley (Ley lines): Jalan tempat mengalirnya sihir Arcane. Mudah untuk memahami alur perpindahan jika membaca dengan membedakan kekuatan yang ditemukan di Tirisfal dan pusat baru yang disiapkan di titik pertemuan utara.

Sunwell: Sumber sihir Quel'Thalas yang dibuat dengan menggunakan air yang dibawa dari Well of Eternity pertama di titik pertemuan garis ley. Ini adalah tempat yang berbeda dari mata air kedua di Hyjal.

Ban'dinoriel: Penghalang yang menjaga perbatasan kerajaan dengan Runestone. Harus dibaca bersamaan dengan fungsi menyembunyikan penggunaan sihir Arcane dan bahaya yang tersisa di luar perbatasan.

Panduan Era: Tahun pengusiran dan pendirian kerajaan dalam bagian ini didasarkan pada teks resmi Chronicle tahun 2016. Deskripsi ringkas panduan tahun 2002 atau penempatan peta dan karakter modern ekspansi tahun 2026 tidak dicampur dengan tanggal dan adegan kuno. Peristiwa detail Tirisfal awal dan faksi Highborne lain yang tidak dimasukkan dalam bagian ini disisakan sebagai item investigasi untuk bagian pengaturan penghubung yang akan memeriksa materi resmi tambahan.

Seri Terkait untuk Dibaca Bersama

Latar belakang lama peradaban troll termasuk Amani dapat dibaca di Warcraft Bagian 8.
/id/community/tm-warcraft-saga-part008-20261008

Pertumbuhan peradaban elf sebelum terpecah dan dunia Azshara dapat diperiksa di Warcraft Bagian 12.
/id/community/tm-warcraft-saga-part012-20261008

Proses disiapkannya World Tree Hyjal dan masyarakat penjaga ada di Warcraft Bagian 16.
/id/community/tm-warcraft-saga-part016-20261008

Perang Satyr yang dialami masyarakat yang tinggal di hutan dan asal usul Worgen berlanjut di Warcraft Bagian 17.
/id/community/tm-warcraft-saga-part017-20261008

Materi Resmi dan Cakupan Verifikasi

Tanggal verifikasi: 8 Oktober 2026 (UTC). Ditulis berdasarkan pengaturan dan peristiwa yang dikonfirmasi dalam materi publik resmi di bawah ini. Sampel publik dan pengenalan pengaturan hanya memeriksa cakupan publik tersebut, dan tidak menunjukkan bahwa seluruh buku telah dibaca. Ilustrasi adalah rekonstruksi AI, bukan gambar resmi.

World of Warcraft: Chronicle Volume I — pratinjau/pencarian Google Books yang diotorisasi penerbit

Warcraft III: Reign of Chaos — panduan resmi 2002

Burning Crusade Classic: The Story So Far

World of Warcraft: The Burning Crusade — panduan resmi, Legacy of the Blood Elves

Jelajahi Tanah, Legenda, dan Warisan The Burning Crusade hingga Midnight

Bagikan dalam bahasa teman

komentar 0

Jadilah komentar pertama.

Komentar memakai nama anggota Anda. Masuk atau daftar

COMMUNITY NOTICE

Tidak dapat dipublikasikan

Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

Edit konten dan coba lagi.

Masuk

Masuk

Lanjutkan dengan Google
atau email

Dukungan pelanggan

Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

Kebijakan privasi