Lihat Semua Cerita
Cerita

Rekomendasi Cerita Game · Warcraft Bagian 26

Bab dalam kisah ini
  1. Bab 1 · Sang Penjaga Telah Tiada, Namun Perang Tetap Hidup
  2. Bab 2 · Garona di Antara Dua Kubu
  3. Bab 3 · Saat Raja Menghilang
  4. Bab 4 · Keputusan untuk Meninggalkan Kota dan Melindungi Rakyat
  5. Bab 5 · Perang Pertama yang Tersisa bagi Putra Raja
  6. Bab 6 · Kerajaan yang Berlanjut di Atas Lautan
  7. Bab 7 · Para Penyintas di Depan Raja Utara
  8. Bab 8 · Gul'dan Menemukan Jalan untuk Bertahan Hidup
  9. Membaca Mengikuti Nama dan Hubungan
  10. Bagian Publik untuk Dibaca Bersama
  11. Dari Balik Cerita ke Game
  12. Data Resmi dan Cakupan Konfirmasi

Hari Terakhir Stormwind · Kerajaan yang Menyeberangi Lautan

Bagian ini membahas fase terakhir Perang Pertama dalam garis waktu asli, pembunuhan Llane oleh Garona, jatuhnya Stormwind, pengungsian yang dipimpin Lothar, dan krisis yang disampaikan ke kerajaan utara. Akhir cerita utama serta detail perang dan kematian disertakan. Artikel ini ditulis dengan membandingkan kronologi resmi, tinjauan modern, dan manual Warcraft II. Kenangan karakter lama tentang Garona dan Orgrim membedakan antara sudut pandang dan perubahan latar belakang. Dalam cerita pendek resmi Darah Ayah Kita, ingatan Varian di masa depan telah dikonfirmasi, dan adegan mimpi tidak dipindahkan ke catatan lokasi pembunuhan yang sebenarnya. Versi film terpisah dari kronologi ini.

Bab 1 · Sang Penjaga Telah Tiada, Namun Perang Tetap Hidup

Bahkan setelah Medivh jatuh di Karazhan, Horde tetap berada di tanah kerajaan selatan. Kematian penyihir yang membawa mereka ke sana tidak membawa pergi para pejuang yang sudah menyeberang. Desa-desa yang kehilangan orang, ladang yang terbakar, dan perang di jalanan tidak kembali ke keadaan semula. Mengetahui rahasia lorong yang mengancam kerajaan dan menyelamatkan kerajaan bukanlah peristiwa yang sama.

Bab 1 · Sang Penjaga Telah Tiada, Namun Perang Tetap Hidup — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 1 · Sang Penjaga Telah Tiada, Namun Perang Tetap Hidup — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Kepemimpinan Horde telah berubah. Orgrim Doomhammer, yang menantang dan mengalahkan Blackhand, menjadi Kepala Perang yang baru. Meskipun ia adalah pemimpin yang tidak sepenuhnya mengikuti kendali Gul'dan, ia tidak membubarkan pasukan invasi. Masalah tentang bagaimana suku-suku yang memasuki Azeroth akan hidup di masa depan dan apa yang akan ia pimpin terus terhubung dengan perang melawan kerajaan manusia.

Stormwind adalah kota yang bertahan dari serangan besar sebelumnya. Di bawah kepemimpinan Anduin Lothar, manusia menunjukkan bahwa mereka adalah musuh yang tidak mudah ditaklukkan oleh Horde. Namun, kemenangan pertahanan pertama bukanlah janji bahwa mereka bisa memenangkan serangan terakhir. Musuh mundur dan berkumpul kembali, dan kerajaan telah membayar harga dari konflik yang panjang. Tempat yang harus dijaga oleh pihak pertahanan bukan hanya tembok ibu kota. Pemukiman yang tersisa, rakyat, jalanan, dan kehidupan kerajaan semuanya berada dalam pertarungan itu.

Horde yang bergerak kembali di bawah Orgrim mengincar ibu kota. Tinjauan modern resmi membedakan antara serangan pertama dan pengepungan yang dilakukan kembali. Meskipun perang yang sama tampak berulang di depan tembok yang sama, kondisi di dalam dan luar telah berubah. Masa lalu di mana Medivh bisa dipercaya telah berakhir, dan kepemimpinan Horde yang hanya bergerak di bawah bayang-bayang Gul'dan juga telah berubah. Namun, bagi rakyat yang berdiri di akhir perubahan itu, yang penting adalah masalah apakah mereka bisa mempertahankan rumah mereka hari ini.

Perang pertama yang dimulai di Dark Portal kini berkumpul di pusat kerajaan. Llane, Lothar, dan pasukan pertahanan tanpa nama harus menanggung konsekuensi yang ditinggalkan oleh konspirasi yang terputus di menara Sang Penjaga. Bahkan setelah penyebabnya dihilangkan, ada waktu di mana mereka harus berjuang melawan akibatnya.

Bab 2 · Garona di Antara Dua Kubu

Memahami Garona lebih sulit daripada melihat bendera pasukan dan menentukan afiliasi. Kronologi resmi secara singkat menyampaikan hubungan bahwa ia membantu para pahlawan manusia sebelum membunuh Llane. Tinjauan resmi modern menjelaskan bahwa di balik pengkhianatan itu terdapat perintah dan kendali dari Shadow Council milik Gul'dan. Kerja sama di depan dan pembunuhan di belakang berada dalam jejak orang yang sama.

Bab 2 · Garona di Antara Dua Kubu — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 2 · Garona di Antara Dua Kubu — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Karena alasan ini, jika ia digambarkan hanya sebagai sosok yang menipu musuh atas kehendaknya sendiri dari awal hingga akhir, masalah kendali yang terkonfirmasi akan terhapus. Sebaliknya, tidak boleh juga menghilangkan peristiwa yang benar-benar ia lakukan dengan alasan menjelaskan kendali. Tragedi Perang Pertama membuat kita melihat kedua fakta tersebut bersama-sama. Ada kekuatan yang ingin menjadikan seseorang sebagai senjata, dan senjata itu akhirnya membunuh raja yang bisa didekatinya.

Cerita pendek resmi di masa depan menjelaskan ia sebagai sosok yang memiliki asal-usul Orc dan Draenei. Penanda 'setengah Orc' yang sederhana dari game lama atau garis keturunan berbeda dari versi film tidak digabungkan begitu saja dengan latar belakang ini. Detail mengenai kelahiran, pertumbuhan, dan metode kendalinya adalah area untuk dibandingkan dalam bagian karakter. Di sini, kita mengikuti peran dan hasil yang terkonfirmasi dalam Perang Pertama.

Garona bisa saja menjadi saluran yang menghubungkan Horde dan manusia, tetapi Shadow Council menggunakan saluran itu dengan cara lain. Sementara pasukan mencoba menghancurkan tembok, tangan seseorang bisa menjangkau raja. Invasi eksternal dan pembunuhan internal bergerak masing-masing hingga akhirnya mengincar kelangsungan hidup kerajaan yang sama.

Pembaca yang mengetahui hasil akhirnya dapat dengan mudah menafsirkan bahwa kerja sama sebelumnya adalah kebohongan sejak awal. Namun, untuk memahami peristiwa dengan benar, kita harus memisahkan apa yang diketahui manusia saat itu dengan apa yang terungkap kemudian. Jika kita menilai semua momen saat ia dipercaya sebagai kebodohan belaka, peran kekuatan yang menggunakan kepercayaan itu untuk menjalankan kendali akan menjadi kabur. Kematian Llane mengandung bentuk kehancuran yang berbeda dari kekalahan militer.

Bab 3 · Saat Raja Menghilang

Di tengah pengepungan kota oleh Horde, Garona membunuh Llane Wrynn. Ini adalah peristiwa menentukan dari Perang Pertama yang dikonfirmasi oleh tinjauan resmi modern dan kronologi. Di sini, kita tidak memasukkan adegan di mana Llane memerintahkan kematiannya sendiri untuk menyelamatkan orang lain seperti dalam versi film. Jika adegan dramatis dari karya yang berbeda dicampur, makna kendali dan pengkhianatan yang dilakukan Shadow Council dalam Perang Pertama juga akan berubah.

Bab 3 · Saat Raja Menghilang — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 3 · Saat Raja Menghilang — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Raja bukanlah salah satu dari prajurit yang menjaga tembok. Fakta bahwa ia masih hidup adalah pusat di mana perintah kerajaan dan harapan rakyat dapat berpegang. Alasan pasukan pertahanan untuk bertahan hingga esok, janji pemerintahan yang akan berlanjut setelah perang, semuanya terhubung dengan posisi itu. Jadi, kematian raja meluas ke tempat yang lebih luas daripada sekadar kehilangan satu orang.

Tinjauan resmi menyampaikan bahwa setelah kematian Llane, moral pasukan Stormwind runtuh dan kota jatuh ke tangan Horde. Tentu saja, ini tidak berarti semua pasukan pertahanan meletakkan senjata pada saat yang sama. Kita tidak bisa membuat narasi tanpa membaca tindakan terakhir individu tanpa nama dan urutan pertempuran yang tepat. Yang terkonfirmasi adalah kerajaan kehilangan pusat untuk mempertahankan pertahanan, dan akibatnya kota tidak dapat dijaga.

Bagi Lothar, kematian ini bukan sekadar kehilangan dalam rantai komando perang. Medivh dan Llane adalah nama-nama orang yang telah dikenal sejak masa kecil. Ia harus menghadapi teman terlebih dahulu, dan sekarang harus memimpin negara yang kehilangan raja sekaligus temannya. Daripada waktu untuk menerima kehilangan pribadi sepenuhnya, tugas tentang bagaimana menyelamatkan orang-orang yang masih hidup datang lebih dulu.

Bahkan tanpa menghiasi akhir ini dengan dialog baru, beban hubungan tetap ada. Orang-orang yang persahabatan lamanya tampak seperti tatanan yang menjaga dunia, runtuh satu per satu di dalam invasi, kendali, dan perang. Tanggung jawab Lothar yang selamat bukanlah mengakhiri kisah mereka, melainkan mencari jalan agar orang-orang yang ingin mereka lindungi dapat terus hidup.

Bab 4 · Keputusan untuk Meninggalkan Kota dan Melindungi Rakyat

Stormwind telah jatuh. Nama kota ini merujuk pada kerajaan yang kuat di masa depan, tetapi pada saat ini, tidak ada janji kemenangan. Jalanan yang telah ditinggali sejak sebelum perang bukan lagi jalan yang aman, dan fakta adanya tembok tidak lagi bisa melindungi orang-orang di dalamnya. Runtuhnya ibu kota adalah hilangnya standar kehidupan bagi rakyat.

Bab 4 · Keputusan untuk Meninggalkan Kota dan Melindungi Rakyat — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 4 · Keputusan untuk Meninggalkan Kota dan Melindungi Rakyat — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Tinjauan Aegwynn dalam manual resmi menghubungkan kematian Llane dan jatuhnya kerajaan dengan fakta bahwa para penyintas dapat melarikan diri berkat kepemimpinan Lothar. Tinjauan modern juga menyimpulkan bahwa Lothar mengakui kekalahan dan menyeberangi samudra bersama orang-orang yang tersisa. Mengatakan meninggalkan kastil dan mengatakan meninggalkan rakyat bukanlah hal yang sama di sini.

Seorang pemimpin militer yang mengakui kekalahan bisa menjadi sekadar menyerah, atau bisa juga menjadi pilihan tanggung jawab yang lebih besar. Jika tetap tinggal di ibu kota yang runtuh dan mati hingga akhir berarti menghabiskan nyawa terakhir kerajaan, tindakan mundur memiliki tujuan lain. Agar negara terus ada, harus ada orang yang hidup di luar mahkota dan tembok.

Jalur pelarian dan posisi prajurit yang digambarkan dalam ilustrasi adalah rekonstruksi berdasarkan situasi pengungsian yang terkonfirmasi. Tidak ditunjukkan bahwa catatan resmi telah mengonfirmasi gerbang kastil mana yang dilewati bersama siapa. Area pelabuhan Stormwind atau patung pahlawan di masa depan juga tidak dibawa ke lokasi saat jatuhnya kota pertama kali. Kita membedakan antara apa yang dibangun seiring perubahan zaman dan ibu kota yang sedang runtuh saat ini.

Namun, tidak perlu mengetahui semua tata letak itu untuk merasakan makna pengungsian. Jalan untuk mengutamakan orang yang tersisa daripada barang yang tersisa, momen ketika tujuan pertahanan berpindah dari tembok ke penyintas, ada dalam hasil yang disampaikan oleh data. Selama ada mereka yang pergi dalam keadaan hidup, jatuhnya Stormwind tidak mengakhiri seluruh masa depan negara itu.

Bab 5 · Perang Pertama yang Tersisa bagi Putra Raja

Llane adalah ayah dari Varian Wrynn. Raja yang hilang dari kerajaan, kehilangan seorang ayah bagi seorang anak. Bahkan setelah Varian menjadi raja Stormwind lagi di kemudian hari, kematian itu tidak hanya tinggal di kronologi masa lalu. Cerita pendek resmi Darah Ayah Kita menunjukkan Varian setelah Cataclysm menghadapi kembali kematian ayahnya dan Garona dalam mimpi buruk.

Bab 5 · Perang Pertama yang Tersisa bagi Putra Raja — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 5 · Perang Pertama yang Tersisa bagi Putra Raja — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Mimpi buruk itu tidak boleh dibaca begitu saja sebagai catatan lokasi pembunuhan. Jika gambar terdistorsi yang muncul dalam mimpi dan kata-kata ayah yang sekarat dipindahkan ke dialog Perang Pertama yang sebenarnya, kita akan mengubah perangkat novel yang mengekspresikan ingatan dan ketakutan menjadi catatan sejarah. Yang dibutuhkan dalam bagian ini bukanlah replikasi adegan itu, melainkan fakta bahwa kehilangan lama masih tersisa dalam kehidupan raja di masa depan.

Bagi Varian, Stormwind bukanlah rumah aman yang tidak berubah sejak awal. Melalui peristiwa kehilangan ayah dan runtuhnya negara, sejarah tersisa bahwa rumah pun bisa hilang jika tidak dilindungi. Saat membaca kisah keluarga kerajaan Wrynn dan pilihan Alliance di kemudian hari, kita akan melihat bersama apa yang hilang dalam Perang Pertama.

Bukan hanya luka raja yang tersisa dalam sejarah ini. Rumah dan keluarga yang hilang dari setiap pengungsi, serta kehidupan yang tidak bisa kembali, termasuk dalam perang yang sama. Tidak semua nama orang tersisa dalam data, tetapi kelompok yang dipimpin Lothar bukan hanya terdiri dari pasukan militer. Rakyat kerajaan ada di sana bersama mereka. Jadi, perpindahan mereka adalah strategi militer sekaligus peristiwa di mana kehidupan satu negara berpindah ke tempat lain.

Peristiwa masa depan dari cerita pendek ini dan kehancuran kota akibat Cataclysm tidak dimasukkan ke dalam perang saat ini. Hanya menyisakan hubungan bahwa pembangunan kembali yang belum terjadi dan bencana lain akan membangkitkan kembali ingatan Perang Pertama di masa depan yang jauh. Waktu Warcraft tidak menghapus perang sebelumnya saat perang berikutnya dimulai. Raja baru dan generasi baru juga akan menilai di atas luka yang sudah ditinggalkan.

Bab 6 · Kerajaan yang Berlanjut di Atas Lautan

Lothar memimpin para penyintas menyeberangi samudra. Lordaeron di utara adalah tempat di mana mereka bisa meminta bantuan. Pengungsian saat ini bukanlah melarikan diri ke dunia terpisah tanpa Horde. Itu adalah perpindahan yang menyampaikan apa yang terjadi di selatan dan fakta bahwa hal itu bisa menimpa utara kepada kerajaan lain di benua yang sama.

Bab 6 · Kerajaan yang Berlanjut di Atas Lautan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 6 · Kerajaan yang Berlanjut di Atas Lautan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Lothar dalam ilustrasi resmi tidak berdiri sebagai protagonis kemenangan yang megah. Kapal yang membawa pengungsi dan kota yang terbakar terlihat bersama. Meskipun bentuk dan perlengkapannya dikonfirmasi untuk membuat gambar baru di bagian ini, tidak mencoba membuktikan detail seperti jumlah kapal atau rute pelayaran yang tepat dengan gambar tersebut. Hubungan pentingnya adalah ibu kota yang jatuh, rakyat yang selamat, dan pemimpin yang memimpin mereka tiba di era berikutnya melalui laut.

Bagi orang yang mendengar berita perang, bahaya yang disampaikan hanya melalui kata-kata dan keberadaan orang-orang yang tiba setelah kehilangan rumah terasa berbeda. Tinjauan modern resmi menjelaskan bahwa para pengungsi adalah bukti yang membuat ancaman Horde tidak bisa disangkal. Sulit untuk mengabaikannya dengan mengatakan kerajaan selatan bertempur dengan ceroboh. Mereka adalah orang-orang dari negara yang pernah memiliki ibu kota dan raja, dan negara itu tidak lagi bisa melindungi mereka.

Manual lama memperkenalkan Lothar sebagai pemimpin wali yang memimpin penyintas kerajaan. Setelah kematian raja, yang dipercayakan kepadanya bukan hanya komando prajurit yang tersisa. Itu adalah tugas mewakili negara yang hilang dan meminta bantuan. Pemimpin yang memegang pedang di medan perang dan pemimpin yang mencari tanggapan bersama di depan raja lain haruslah orang yang sama.

Jalan menyeberangi samudra bukanlah akhir dari kemenangan, melainkan perpanjangan tanggung jawab. Bahkan jika kapal menjauh dari pantai selatan, masalah kerajaan yang ditinggalkan di belakang tidak hilang. Untuk menciptakan kondisi agar bisa kembali suatu hari nanti, sekarang ia harus menggerakkan hubungan di luar negaranya sendiri. Kekalahan Perang Pertama mendorong Lothar ke tengah politik dan perang yang lebih luas.

Bab 7 · Para Penyintas di Depan Raja Utara

Lothar dan para penyintas Stormwind meminta bantuan kepada Raja Terenas Menethil II dari Lordaeron. Dalam pertemuan itu, kekalahan di selatan menjadi pilihan bagi utara. Jika Horde telah meruntuhkan satu kerajaan manusia, bisakah kerajaan lain menunggu dengan hanya mengandalkan tembok mereka sendiri? Masalah menerima pengungsi dan masalah bertempur bersama segera saling terkait.

Bab 7 · Para Penyintas di Depan Raja Utara — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 7 · Para Penyintas di Depan Raja Utara — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Terenas memanggil para pemimpin berbagai kerajaan manusia untuk mendiskusikan tanggapan. Tinjauan modern resmi menyimpulkan bahwa dalam proses ini, tujuh negara berkumpul di bawah satu bendera dan Alliance of Lordaeron terbentuk. Namun, tidak semua pemimpin memiliki tujuan dan ketakutan yang sama sejak awal. Manual juga menyampaikan bahwa setelah pertengkaran dan perdebatan, mereka setuju untuk memimpin pasukan bersama. Mengidentifikasi musuh bersama dan menyetujui tindakan bersama adalah tahap yang berbeda.

Aliansi setelahnya tidak selesai hanya dengan negara-negara dari ras yang sama. Kurcaci dari Khaz Modan, High Elf dari Quel'Thalas, teknologi dan sihir dari berbagai negara, serta kekuatan yang bergerak di laut terhubung. Janji lama, krisis masing-masing, dan ketidakpercayaan terhadap kerajaan lain bergerak bersama. Upaya Lothar untuk meminta sumpah setia lama melalui garis keturunan Arathi juga berada dalam hubungan itu. Latar belakangnya berlanjut dalam sejarah manusia dan elf di bagian 18 dan 19.

Selain itu, muncul pertanyaan tentang bagaimana para pendeta harus bertarung dalam perang ini. Alonsus Faol dan Silver Hand di kemudian hari menjadi inti dari bagian utama berikutnya. Pengalaman Perang Pertama menuntut organisasi baru tentang bagaimana kekuatan yang merawat desa dan orang sakit harus memiliki sarana perlindungan di depan kekerasan perang. Institusi era berikutnya lahir dari kekalahan era sebelumnya.

Di akhir bagian ini, Alliance bukanlah komunitas yang selamanya sehati. Ini masih merupakan aliansi yang harus menghubungkan tujuan masing-masing negara serta menentukan pasukan dan kepemimpinan. Negara-negara yang akan memisahkan diri di kemudian hari dan dendam lama juga ada bersama dalam kerja sama saat ini. Jika kompleksitas itu dihapus, akan sulit untuk memahami kemenangan Perang Kedua dan perpecahan pascaperang sebagai sejarah yang sama.

Bab 8 · Gul'dan Menemukan Jalan untuk Bertahan Hidup

Di dalam Horde pun, pilihan untuk mempersiapkan perang berikutnya berlanjut. Orgrim bukanlah orang yang akan membiarkan Gul'dan dan Shadow Council kembali mengendalikan kekuatan Kepala Perang. Dalam manual Warcraft II, Gul'dan mengenang bahwa lokasi dewan terungkap melalui Garona, dan Orgrim menyerang markas para penyihir hitam. Kontrol kejam dan perebutan kekuasaan di bagian ini mematahkan pemikiran bahwa kepemimpinan Orc hanya memiliki satu tujuan.

Bab 8 · Gul'dan Menemukan Jalan untuk Bertahan Hidup — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 8 · Gul'dan Menemukan Jalan untuk Bertahan Hidup — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Dalam kenangan itu, sudut pandang Gul'dan yang sangat menonjolkan kemampuannya tetap ada. Oleh karena itu, tidak disimpulkan bahwa semua kata yang ia jelaskan tentang kelangsungan hidupnya sama dengan detail sejarah resmi modern. Hubungan yang juga dikonfirmasi dalam tinjauan resmi modern adalah fakta bahwa Gul'dan yang terbangun dari koma melakukan transaksi dengan Kepala Perang baru untuk bertahan hidup dan mendapatkan kesempatan untuk mengorganisir sukunya.

Meskipun kehilangan kekuasaan, Gul'dan tidak membuang tujuan untuk mencari kekuatan. Orgrim, meskipun mencurigai Gul'dan, mencoba memanfaatkan kekuatan yang akan membantu Horde. Satu orang memimpin perang, dan orang lain terus mempersiapkan tujuannya sendiri di dalam perang itu. Kerja sama yang tidak stabil itu memiliki dampak menentukan pada Perang Kedua nantinya.

Death Knight pertama yang menggabungkan tubuh ksatria manusia yang mati dan jiwa penyihir hitam Shadow Council juga terhubung dengan fase berikutnya ini. Mereka tidak boleh dianggap memiliki asal-usul yang sepenuhnya sama dengan Death Knight yang dibuat di bawah Lich King nantinya. Nekromansi Horde awal, transaksi kelangsungan hidup Gul'dan, dan kekuatan yang dibutuhkan Kepala Perang baru saling terkait. Pembentukan konkret organisasi dan senjata ini akan dilanjutkan di bagian utama berikutnya dan bagian latar belakang.

Jatuhnya Stormwind bukanlah kemenangan yang menyelesaikan semua konflik internal Horde. Ambisi Gul'dan, kecurigaan Kepala Perang, putra-putra Blackhand, dan masalah kekuasaan berbagai suku terus berlanjut. Saat aliansi baru dibentuk di utara, pasukan invasi di selatan juga sedang mempersiapkan serangan berikutnya dengan menyimpan hubungan yang tidak stabil di dalam diri mereka.

Di akhir Perang Pertama, seorang raja tewas dan satu ibu kota runtuh. Namun, ada orang-orang yang selamat di atas lautan, dan ada pilihan yang berlanjut di depan raja lain. Kisah ini sekarang meluas dari kehancuran satu negara menjadi perang di mana banyak negara menghadapi bersama. Apa yang bisa dilakukan oleh orang-orang yang mengingat apa yang hilang dari Stormwind agar kehilangan itu tidak terulang di rumah lain? Perang era berikutnya dimulai dengan membawa pertanyaan itu.

Membaca Mengikuti Nama dan Hubungan

Llane Wrynn: Raja Stormwind dan ayah Varian. Pembunuhan oleh Garona dan jatuhnya kerajaan membentuk akhir Perang Pertama.

Anduin Lothar: Pemimpin yang menjaga ibu kota, memimpin para penyintas setelah kekalahan, dan meminta bantuan ke Lordaeron. Mewakili orang-orang yang kehilangan kerajaan.

Garona Halforcen: Sosok yang memiliki jejak membantu manusia dan pembunuhan Llane bersama-sama. Memeriksa dengan membedakan kendali Shadow Council dan garis keturunan yang ditambahkan di kemudian hari.

Varian Wrynn: Putra Llane. Ingatan raja di masa depan dan peristiwa nyata Perang Pertama terhubung, tetapi tidak memindahkan dialog dan gambar mimpi buruk ke catatan sejarah.

Terenas Menethil II · Lordaeron: Raja dan negara tempat para penyintas kerajaan selatan meminta bantuan. Memimpin diskusi kerajaan manusia untuk tanggapan bersama.

Alliance of Lordaeron: Aliansi di mana berbagai kerajaan manusia dan ras lain mengumpulkan kekuatan untuk melawan Horde. Anggota Alliance di semua zaman tidak sama sejak awal.

Orgrim Doomhammer · Gul'dan: Kepala Perang baru dan penyihir hitam yang selamat dan mencoba menciptakan kembali kekuatannya. Hubungan di mana perang bersama dan ambisi pribadi bertabrakan.

Death Knight Pertama: Kekuatan undead awal yang menggabungkan tubuh ksatria manusia dan jiwa penyihir hitam Horde. Membedakan asal-usulnya dari ksatria Lich King di kemudian hari.

Bagian Publik untuk Dibaca Bersama

Dark Portal dan Kematian Sang Penjaga: /ko/community/tm-warcraft-saga-part025-20261008

Kontrak Darah Orc dan Pengungsian Draenei: /ko/community/tm-warcraft-saga-part024-20261008

Aliansi Lama Arathor dan High Elf: /ko/community/tm-warcraft-saga-part018-20261008

Latar Belakang Perpecahan Kerajaan Manusia dan Pertumbuhan Dalaran: /ko/community/tm-warcraft-saga-part019-20261008

Dari Balik Cerita ke Game

Anda dapat menemui langsung game Perang Pertama dalam kampanye manusia/orc di Warcraft I Remastered. Baca dengan membedakan akhir kampanye setiap faksi awal dan hasil yang berlanjut ke sejarah resmi di kemudian hari. Periksa bahasa yang didukung, sistem operasi, dan persyaratan akun Battle.net di halaman resmi.

Halaman Unduh/Pembelian Resmi: Warcraft I: Remastered — official Battle.net purchase page

Data Resmi dan Cakupan Konfirmasi

Tanggal konfirmasi: 8 Oktober 2026 (UTC). Ditulis berdasarkan latar belakang dan peristiwa yang dikonfirmasi dari materi publik resmi di bawah ini. Sampel publik dan pengenalan latar belakang hanya mengonfirmasi cakupan publik tersebut, dan tidak menunjukkan bahwa seluruh buku telah dibaca. Ilustrasi adalah rekonstruksi AI, bukan gambar resmi.

Warcraft: Orcs & Humans

Warcraft III: The Story So Far

Warcraft II: Battle.net Edition — Official Manual

Varian Wrynn: Blood of Our Fathers

Warcraft I: Remastered — official Battle.net purchase page

Bagikan dalam bahasa teman

komentar 1

가로나의 암살 사건을 다룰 때 게임 내 캠페인 기록과 후대 소설적 장치를 분리하여 설명한 점이 인상적입니다. 혹시 테레나스 메네실 2세가 로데론의 얼라이언스를 결성하는 과정에서, 당시 다른 인간 왕국들이 스톰윈드의 패배를 단순히 남쪽의 국지적 문제로 치부했던 정황도 공식 기록에 구체적으로 언급되어 있나요?

Komentar memakai nama anggota Anda. Masuk atau daftar

COMMUNITY NOTICE

Tidak dapat dipublikasikan

Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

Edit konten dan coba lagi.

Masuk

Masuk

Lanjutkan dengan Google
atau email

Dukungan pelanggan

Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

Kebijakan privasi