Lihat Semua Cerita
Cerita

Rekomendasi Cerita Game · Warcraft Bagian 29

Bab dalam kisah ini
  1. Pendahuluan · Siapa yang akan menjaga posisi komandan yang hilang
  2. Bab 1 · Perang yang menyelamatkan utara kembali ke selatan
  3. Bab 2 · Blackrock, gunung dengan tempat mundur yang semakin sempit
  4. Bab 3 · Perisai yang diangkat Turalyon
  5. Bab 4 · Jalan terakhir, Dark Portal
  6. Bab 5 · Batu yang hancur, jalan yang tersisa
  7. Bab 6 · Orang-orang yang tersisa setelah kemenangan
  8. Bab 7 · Bisakah negara-negara yang mengakhiri perang bersama tetap bersama?
  9. Bab 8 · Apa yang ditinggalkan Lothar, apa yang ditinggalkan portal
  10. Kriteria membaca peristiwa dan edisi
  11. Indeks istilah tokoh dan tempat
  12. Bacaan bersama
  13. Lanjutkan menonton di game resmi
  14. Materi resmi dan cakupan konfirmasi

Pendahuluan · Siapa yang akan menjaga posisi komandan yang hilang

Pemberitahuan Spoiler: Bagian ini membahas akhir dari Perang Kedua yang berlanjut ke Warcraft II: Tides of Darkness, suksesi komando dari Lothar ke Turalyon di Blackrock, penghancuran Dark Portal, dan konflik Aliansi pascaperang. Dimulai dari perubahan situasi perang akibat kepergian Gul'dan, hingga menghubungkannya dengan alasan perlunya ekspedisi Draenor berikutnya. Ini bukan tulisan ulang dari dialog asli atau kalimat novel, melainkan penjelasan naratif yang menguraikan peristiwa resmi dengan bahasa kami sendiri.

Momen paling terang dalam perang terkadang datang bersama kehilangan yang paling gelap. Lothar, yang pernah membawa para penyintas Stormwind ke utara dengan kapal, kini memimpin pasukan yang dibentuk oleh berbagai negara menuju selatan. Saat menelusuri kembali jalan yang pernah ia lalui, tujuannya telah berubah. Kali ini, ia harus bertarung bukan untuk bertahan hidup di kota yang runtuh, melainkan agar kota berikutnya tidak ikut runtuh.

Serangan Horde yang mengancam utara terhenti akibat kepergian Gul'dan dan perpecahan internal. Namun, pasukan yang mundur bukan berarti pasukan yang tidak berdaya. Orgrim Doomhammer masih memiliki prajurit dan komandan, dan Blackrock memiliki benteng tempat mereka bertahan. Ketika kedua komandan tiba di bawah gunung yang sama, perang menanti satu kematian dan pilihan yang melampaui kematian tersebut.

Bab 1 · Perang yang menyelamatkan utara kembali ke selatan

Saat Horde bergerak menuju Lordaeron, Aliansi harus menghadapi berbagai garis depan secara bersamaan. Wilayah pendudukan Khaz Modan, hutan Quel'Thalas yang terbakar, jalur laut, dan ancaman terhadap ibu kota saling terhubung. Jika setiap kerajaan hanya memikirkan tanahnya sendiri, pasukan pasti akan tercerai-berai. Peran Lothar adalah membuat krisis yang berbeda dipahami sebagai satu perang yang sama.

Bab 1 · Perang yang menyelamatkan utara kembali ke selatan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 1 · Perang yang menyelamatkan utara kembali ke selatan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Keseimbangan berubah ketika Gul'dan membawa pengikutnya pergi ke laut. Pasukan yang dihitung oleh komandan berbeda dengan pasukan yang benar-benar menerima perintah. Orgrim, yang mengumpulkan kekuatan untuk menyerang kota besar, harus membagi kekuatan untuk melanjutkan perang dan kekuatan untuk menangani pengkhianatan. Momen ketika musuh melemah biasanya adalah momen ketika mereka juga harus menangani hal lain yang tidak terlihat.

Aliansi memanfaatkan celah tersebut untuk mendorong Horde ke selatan. Dalam sejarah resmi, pasukan Lothar, Uther the Lightbringer, dan Daelin Proudmoore muncul bersama sebagai poros yang membalikkan serangan Orc. Komando darat, kekuatan Paladin, dan kekuatan angkatan laut tidak berakhir sebagai kemenangan terpisah, melainkan menciptakan tekanan yang sama. Pertarungan menjaga utara berubah menjadi pertarungan mengejar ke selatan.

Pergerakan ini terjadi di atas luka lama. Di selatan tempat Horde kembali, sudah ada kerajaan manusia yang runtuh dalam perang pertama. Bagi Lothar, tanah itu bukanlah wilayah musuh yang asing, melainkan jalan menuju tanah air yang hilang. Bagi prajurit Lordaeron, itu adalah garis depan untuk menjaga sekutu, dan bagi penyintas Stormwind, itu adalah tanah untuk menghadapi masa lalu mereka kembali. Pawai yang sama memiliki beban yang berbeda.

Menyelamatkan satu ibu kota tidak bisa menghentikan perang. Jika Horde yang mundur mengumpulkan pasukan kembali, ancaman bisa mengarah ke utara lagi. Aliansi harus menekan benteng dan jaringan yang masih bisa digunakan musuh. Di ujungnya terdapat Blackrock Spire. Basis Horde yang terletak di medan hitam gunung berapi adalah tempat terakhir bagi pasukan yang mundur untuk mengumpulkan kekuatan kembali.

Di sini, situasi perang tidak dijelaskan hanya dengan pengkhianatan Gul'dan seorang. Meskipun kepergian itu membuka celah yang menentukan, mengubah celah itu menjadi hasil perang membutuhkan serangan balik dan pengejaran terus-menerus dari Aliansi. Aliansi tidak menang hanya karena fakta bahwa mereka terbentuk. Karena kekuatan dari berbagai negara bergerak bersama hingga akhir, kemungkinan bertahan hidup bisa diubah menjadi hasil yang nyata.

Bab 2 · Blackrock, gunung dengan tempat mundur yang semakin sempit

Pengepungan di sekitar Blackrock Spire mempersempit pilihan Horde. Pasukan yang menyerang melintasi benua yang luas kini harus mencari jalan keluar dari basis yang terbatas. Benteng adalah tempat untuk melindungi pasukan, tetapi sekaligus tempat di mana pasukan itu berkumpul tanpa bisa bergerak lebih jauh. Bertahan lama di dalam tembok tidak membuat situasi perang di luar membaik dengan sendirinya.

Bab 2 · Blackrock, gunung dengan tempat mundur yang semakin sempit — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 2 · Blackrock, gunung dengan tempat mundur yang semakin sempit — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Pasukan Lothar menekan klan-klan Orgrim. Penjelasan sejarah resmi Warcraft III menyampaikan fase ini sebagai bentrokan antara Aliansi yang mengepung pertahanan Blackrock dan Horde yang menyerbu keluar dari benteng. Orgrim dan para komandannya melakukan serangan balik terakhir dan berhadapan dengan pasukan Lothar di tengah Burning Steppes. Perang yang mundur berubah kembali menjadi bentrokan frontal.

Orgrim bukanlah komandan dengan tujuan yang sama dengan Gul'dan. Gul'dan meninggalkan garis depan untuk mencari kekuatannya sendiri, sementara Orgrim melanjutkan perang dengan sisa Horde. Namun, perbedaan keduanya tidak menghapus hasil dari invasi tersebut. Bagi tanah dan orang-orang yang hancur di bawah komandonya, Blackrock tetap menjadi pusat ancaman itu. Ini adalah medan perang di mana tekad individu dan kerusakan yang ditinggalkan tekad itu di dunia harus dilihat bersama.

Lothar pun bukan komandan yang berdiri hanya karena simbol. Setelah Stormwind runtuh, waktu yang ia habiskan untuk memimpin para penyintas, meyakinkan raja-raja utara, dan mengikat pasukan menjadi satu aliansi telah terakumulasi padanya. Namanya menghubungkan kerajaan yang hilang dengan Aliansi yang baru dibentuk. Jika pasukan yang ia pimpin runtuh, bukan hanya satu garis depan yang goyah, tetapi hubungan itu sendiri bisa hancur.

Pertarungan kedua orang itu terjadi di dalam bentrokan yang luas ini. Buku panduan Warcraft III menyampaikan bahwa Orgrim dan Lothar bertarung dengan sengit hingga keduanya kelelahan, dan Orgrim berhasil mengalahkan Lothar. Kami tidak menambahkan puluhan gerakan serangan yang presisi atau kata-kata terakhir di sini. Yang terkonfirmasi adalah duel itu, kematian Lothar, dan fakta bahwa kematian itu mengarah ke jalan yang berbeda dari hasil yang diharapkan.

Gunung itu tetap ada. Pasukan juga masih bertarung. Namun, satu orang yang memimpin Aliansi tidak bisa lagi memberikan perintah berikutnya. Pada saat ini, beban perang berpindah ke orang-orang yang selamat. Jika mengalahkan komandan musuh adalah kemenangan, maka kemenangan itu sudah ada pada Orgrim. Namun, apakah kehendak seluruh pasukan berakhir bersama kematian itu belum diputuskan.

Bab 3 · Perisai yang diangkat Turalyon

Kematian Lothar bukanlah akhir dari Aliansi. Turalyon ada di sana. Sebagai letnan yang dipercaya Lothar dan seorang Paladin yang mengikuti Cahaya, ia harus membuat para prajurit yang kehilangan komandan bergerak kembali sebagai satu pasukan. Kesedihan datang kepada banyak orang secara bersamaan, tetapi tindakan berikutnya harus dimulai oleh seseorang terlebih dahulu.

Bab 3 · Perisai yang diangkat Turalyon — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 3 · Perisai yang diangkat Turalyon — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Benda penting yang ditinggalkan buku panduan resmi adalah perisai Lothar. Turalyon mengumpulkan kembali rekan-rekannya dengan membawa perisai yang berlumuran darah. Kami tidak menyebutnya sebagai perisai sihir tertentu atau memberikan nama artefak yang tidak terkonfirmasi. Kekuatan benda itu pada saat tersebut terletak pada menghubungkan apa yang dijaga Lothar dengan apa yang harus dilanjutkan oleh pasukan yang selamat. Itu adalah tanda bahwa posisi orang yang hilang tidak sepenuhnya kosong.

Pasukan yang berkumpul di bawah bendera Stormwind dan Lordaeron melakukan serangan balik. Meskipun satu kerajaan runtuh, kerajaan lain menerima orang-orangnya, dan meskipun satu komandan gugur, komandan lain mengambil tanggung jawab. Alasan saat Aliansi pertama kali dibentuk terungkap kembali di Blackrock. Aliansi yang terikat untuk menanggung bersama apa yang hilang dari masing-masing pihak, kini tidak tercerai-berai meski menghadapi kehilangan terbesar.

Serangan balik Horde mencoba memutus komando Aliansi, tetapi pertempuran berlanjut bahkan setelah kematian Lothar. Pasukan Turalyon menghancurkan sisa pasukan Orgrim. Orc yang selamat melarikan diri, dan basis terakhir yang bisa mereka andalkan adalah Dark Portal. Aliran yang sempat terbalik di Blackrock kini mengarah ke hubungan terakhir di selatan yang lebih jauh.

Jika suksesi ini dibaca hanya sebagai adegan munculnya prajurit yang lebih kuat, bagian penting akan hilang. Turalyon mewarisi aliansi dan pasukan yang dibentuk Lothar. Alasan ia bisa memberikan perintah berikutnya adalah karena adanya prajurit yang telah berjuang bersama, negara-negara yang memahami ancaman yang sama, dan ikatan yang dijaga oleh para Paladin. Keberanian individu menjadi kekuatan perang ketika ia benar-benar melanjutkannya untuk bergerak.

Lothar tidak bisa menjaga ibu kota pada perang pertama. Pada perang kedua, ia tidak bertahan hingga akhir. Meskipun demikian, kisahnya tidak berakhir sebagai daftar kekalahan. Pilihan untuk memimpin para penyintas dari kota yang runtuh melahirkan aliansi di utara, dan aliansi itu terus bertarung bahkan setelah kematiannya. Karena ada hasil yang berlanjut melampaui saat-saat terakhirnya, Lothar menjadi komandan kerajaan yang hilang sekaligus ingatan bagi Aliansi.

Bab 4 · Jalan terakhir, Dark Portal

Jalan mengejar Horde yang mundur melewati rawa kesedihan menuju tanah yang tercemar. Tempat yang dulunya rawa hitam sebelum Dark Portal dibuka telah berubah menjadi wujud lain. Buku panduan Warcraft II menjelaskan perubahan di mana makhluk hidup menghilang dan tanah menjadi tandus bersama dengan portal tersebut. Lorong yang menghubungkan dunia adalah ruang bagi pasukan untuk menyeberang, sekaligus luka yang mengubah kehidupan di sekitar lorong itu.

Bab 4 · Jalan terakhir, Dark Portal — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 4 · Jalan terakhir, Dark Portal — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Melalui portal inilah Orc pertama masuk ke Azeroth. Menyusul kemudian lebih banyak prajurit dan klan yang menyeberang, dan hubungan kedua dunia terus menambah kekuatan Horde. Jika Aliansi hanya menghancurkan benteng dan membiarkan portal tetap ada, kemungkinan pasukan baru akan datang tidak akan hilang bahkan setelah perang di depan mata berakhir. Tujuan pertempuran terakhir mencakup mengalahkan musuh dan memutus hubungan tersebut.

Pasukan Turalyon mengejar Horde yang selamat di bawah portal. Sejarah resmi mencatat bentrokan ini sebagai pertempuran terakhir Perang Kedua. Setelah kekalahan di Blackrock, prajurit yang tercerai-berai dan Aliansi yang terus mengejar bertarung kembali di depan portal raksasa. Jalan menuju kemenangan berlanjut bahkan setelah mengalahkan satu komandan. Masih ada pasukan yang tersisa dan lorong yang harus diselesaikan.

Aliansi menang. Orgrim menjadi tawanan dan dipindahkan ke Lordaeron, dan para penyintas dari klan yang runtuh juga dipindahkan ke utara. Kepala suku yang dulunya mengancam berbagai kerajaan kini berada di bawah pengawasan negara pemenang. Jalan menuju utara memiliki arti yang berlawanan dengan serangan tadi. Jalan yang memimpin pasukan berubah menjadi jalan yang dibawa sebagai tawanan.

Namun, tidak bisa menyatukan jejak semua Orc yang ada di sana menjadi satu. Klan dan kelompok yang membentuk Horde saat itu tidak semuanya menghadapi nasib yang sama di tempat yang sama. Kisah mereka yang bersembunyi, mereka yang berada di basis terpisah di laut dan gunung, serta mereka yang berada di dunia lain terus berlanjut. Kemenangan Perang Kedua adalah hasil dari mematahkan invasi Horde, bukan berarti mengakhiri sejarah semua Orc pada hari itu.

Bagi para prajurit yang menang, portal mungkin merupakan simbol musuh yang akhirnya dilihat dari dekat. Namun, mengetahui apa yang tersisa di baliknya adalah masalah lain. Setelah membersihkan medan perang Azeroth, bukan berarti klan dan pemimpin Draenor menghilang. Masalah yang menghubungkan kedua dunia kini mulai berlanjut ke tempat yang lebih dalam daripada struktur batu yang terlihat di depan mata.

Bab 5 · Batu yang hancur, jalan yang tersisa

Aliansi menghancurkan struktur fisik Dark Portal. Hubungan yang tidak bisa diputus pada invasi pertama kini benar-benar ingin diruntuhkan. Gerbang batu raksasa itu kehilangan bentuk yang melambangkan kemenangan Horde. Monumen yang membuka jalan antar dunia kini menjadi reruntuhan perang. Itu adalah momen ketika Azeroth yang selamat akhirnya menjangkau pintu masuk invasi.

Bab 5 · Batu yang hancur, jalan yang tersisa — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 5 · Batu yang hancur, jalan yang tersisa — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Namun, hancurnya struktur tidak menghilangkan keretakan antar dunia. Penjelasan sejarah Warcraft III menyampaikan kekhawatiran Khadgar tentang sihir yang masih tersisa bahkan setelah portal dihancurkan. Penyihir yang mengalami ancaman seputar Medivh dan portal pada perang pertama tidak menerima hilangnya simbol musuh sebagai hal yang sama dengan hilangnya bahaya.

Hasilnya, Nethergarde didirikan untuk mengawasi reruntuhan Dark Portal. Khadgar meyakinkan Aliansi untuk menjaganya. Alih-alih memulangkan semua pasukan yang menang dan melupakannya, mereka tetap menempatkan penjagaan di dekat tempat portal itu berada. Bahkan setelah selamat dari perang, seseorang harus tetap tinggal di reruntuhan untuk menjaga kehidupan yang akan kembali dijalani orang lain.

Pengawasan ini bukan hanya tentang mencari Orc yang masih bersembunyi. Hubungan ke sisi Draenor tidak sepenuhnya hilang. Garis waktu resmi membedakan bahwa bahkan setelah portal Azeroth dihancurkan, portal Draenor tetap ada. Runtuhnya batu yang kita lihat dan terputusnya seluruh dunia bukanlah peristiwa yang sama. Jika seseorang di sisi lain membuka jalan kembali, reruntuhan itu bisa menjadi titik awal lagi.

Di sini, jika Draenor sudah disebut Outland, peristiwa berikutnya akan hilang. Saat ini belum sebelum planet itu hancur oleh berbagai portal dimensi Ner'zhul. Draenor yang tandus dan Outland yang tercerai-berai menjadi pecahan saling terhubung, tetapi bukan pemandangan pada titik waktu yang sama. Ilustrasi bagian ini juga menunjukkan tanah Azeroth yang tandus, dan tidak mencampuradukkan langit asing Draenor atau benua terapung di masa depan.

Penjagaan Khadgar segera menjadi kenyataan. Setelah Nethergarde selesai, energi di sekitar portal berkumpul kembali untuk membuka jalan, dan Orc di bawah Ner'zhul di Draenor menyeberang ke Azeroth. Kisah pembukaan kembali dan ekspedisi ini terhubung ke peristiwa zaman berikutnya. Perang Kedua telah berakhir, tetapi luka dari perang yang berakhir itu tetap menjadi ambang pintu bagi perang baru untuk masuk.

Bab 6 · Orang-orang yang tersisa setelah kemenangan

Negara yang memenangkan perang kini memiliki desa dan kota yang harus dipulihkan, serta para penyintas yang harus kembali. Pembangunan kembali Stormwind adalah cara kemenangan aliansi berlanjut ke kehidupan di selatan. Membangun kembali kerajaan yang runtuh bukan hanya tentang menaikkan tembok. Orang-orang yang akan hidup di dalamnya dan kerajaan itu harus kembali. Kisah para penyintas yang dibawa Lothar ke utara berlanjut kembali ke sana.

Bab 6 · Orang-orang yang tersisa setelah kemenangan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 6 · Orang-orang yang tersisa setelah kemenangan — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Masalah lainnya adalah para tawanan. Menampung dan menjaga Orc yang dipindahkan ke Lordaeron terus membutuhkan sumber daya. Raja Terenas mempertahankannya, tetapi negara lain yang harus menanggung biaya bersama tidak terus-menerus memiliki pemikiran yang sama. Apakah aliansi yang bertarung bersama di depan ancaman bersama akan menunjukkan ikatan yang sama dalam proses berbagi tanggung jawab bersama harus diuji kembali.

Bagi Orc, kamp tawanan adalah akhir dari perang. Mereka yang dulunya bergerak mengikuti klan dan perang mereka kini tinggal berkumpul di bawah pengawasan. Kami tidak memadatkan kelesuan dan gerakan pembebasan setelahnya menjadi perubahan satu hari. Sisa basis Dragonmaw dan pembebasan Alexstrasza, serta kisah klan yang akan ditemui Thrall dan kelemahan yang dialami Orc adalah peristiwa yang harus dibahas masing-masing dalam waktu yang berlanjut.

Khususnya, pembebasan naga merah di Grim Batol tidak boleh dicampuradukkan sebagai pertempuran yang sama segera setelah kemenangan ini. Penjelasan sejarah resmi menempatkan peristiwa itu dalam alur setelah ekspedisi berikutnya seputar Dark Portal. Meskipun pasukan utama Horde di benua telah kalah, bukan berarti semua kendali dan penindasan langsung terlepas. Kehidupan tawanan Alexstrasza yang kita lihat di bagian sebelumnya menunggu penyelesaian terpisah.

Kemenangan Aliansi memberikan kemungkinan bagi seseorang untuk pulang ke rumah, dan bagi orang lain menyisakan kehidupan pengawasan dan tawanan. Kita harus melihat kedua hasil itu bersama-sama untuk memahami konflik zaman berikutnya. Horde baru bukanlah faksi yang tiba-tiba muncul. Itu adalah kisah tentang mencari arah lain di atas invasi dan kekalahan Horde lama, serta kehidupan klan yang tersisa setelahnya.

Bab 7 · Bisakah negara-negara yang mengakhiri perang bersama tetap bersama?

Selama perang, yang mengikat negara-negara Aliansi adalah ancaman bersama. Ketika ancaman itu menjauh, luka dan kepentingan masing-masing negara terlihat lebih jelas. Biaya pemulihan dan pemeliharaan kamp tawanan yang didorong Terenas bukan hanya masalah Lordaeron. Kerajaan lain juga merasa terbebani, dan pemikiran tentang tanggung jawab apa yang harus ditanggung bersama setelah perang berakhir menjadi terpecah.

Bab 7 · Bisakah negara-negara yang mengakhiri perang bersama tetap bersama? — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 7 · Bisakah negara-negara yang mengakhiri perang bersama tetap bersama? — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Di Quel'Thalas tersisa hutan yang terbakar. High Elf menghubungkan kerusakan yang diterima tanah mereka dalam perang dengan ketidakpuasan terhadap komando manusia, dan akhirnya mundur dari aliansi. Pilihan itu bukanlah peristiwa yang sama dengan hubungan Blood Elf dan Horde yang muncul kemudian. Kita harus mengikuti luka dan ketidakpuasan apa yang menggerakkan Quel'Thalas dan High Elf pada periode ini.

Gilneas dan Stromgarde juga keluar dari Aliansi. Buku panduan resmi Warcraft III memperkenalkan perpecahan aliansi pascaperang bersama dengan pilihan negara-negara seperti ini. Namun, tidak ditulis seolah-olah pilihan ini terjadi secara bersamaan pada hari yang sama saat pertempuran terakhir berakhir. Dalam politik dan waktu yang berlanjut setelah perang bersama berakhir, cakupan aliansi yang dulunya satu secara bertahap berubah.

Ada juga negara yang tersisa. Kul Tiras milik Daelin Proudmoore dan Stormwind milik Varian Wrynn, Dalaran yang dipimpin Antonidas, dan Ironforge milik Magni Bronzebeard terikat sebagai poros yang terus setia dalam sejarah resmi. Bukan berarti Aliansi menghilang semua karena perang berakhir. Negara mana yang bertahan dan negara mana yang pergi mengubah hubungan setelahnya.

Dalam proses ini, ketidakhadiran Lothar terasa kembali. Komandan yang mengikat negara-negara berbeda menjadi satu garis depan kini tidak ada. Terenas dan para pemimpin negara harus menangani realitas pascaperang bersama tanpa pahlawan perang. Aliansi mengubah komposisinya sambil tetap mempertahankan namanya. Hanya dengan ingatan bahwa mereka berada di bawah bendera yang sama tidak membuat beban dan kemarahan satu sama lain selesai dengan sendirinya.

Kemenangan perang bukanlah penyelesaian perdamaian. Itu adalah kesempatan untuk menghadapi masalah berikutnya dalam keadaan hidup. Membangun kembali kota yang runtuh, menentukan cara memperlakukan tawanan, dan memilih hubungan masa depan dengan tetangga yang terluka. Tempat di mana zaman baru dimulai bukan hanya upacara kemenangan yang megah, melainkan keputusan sulit dan memakan waktu yang tersisa setelahnya.

Bab 8 · Apa yang ditinggalkan Lothar, apa yang ditinggalkan portal

Jika melihat kembali kisah Lothar dari awal, arah perang terlihat. Ia menyelamatkan orang-orang dari kerajaan yang runtuh, mengetuk pintu kerajaan lain untuk mereka, dan membuat aliansi untuk bertahan hidup bersama. Hidupnya berakhir di Blackrock, tetapi pasukan yang dipimpin Turalyon melanjutkan hubungan itu. Kekuatan yang melampaui kematian satu orang muncul dari hubungan yang telah dibangun sebelumnya.

Bab 8 · Apa yang ditinggalkan Lothar, apa yang ditinggalkan portal — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.
Bab 8 · Apa yang ditinggalkan Lothar, apa yang ditinggalkan portal — Ini adalah ilustrasi buatan AI yang direkonstruksi berdasarkan materi publik. Ini bukan gambar resmi.

Jalan Orgrim juga tidak berakhir di sana. Kepala suku menjadi tawanan, tetapi kisahnya terhubung kembali dengan pelarian setelahnya, pertemuan dengan Thrall, dan munculnya Horde baru. Itu bukan peristiwa yang sama dengan pertarungan yang dilakukan di Blackrock sekarang. Kita harus melihat hingga ke jalan mana tokoh yang memimpin perang kembali setelah kekalahan dan penahanan untuk memahami seluruh hidupnya.

Turalyon mengambil alih posisi Lothar. Khadgar menatap ancaman yang tersisa di portal yang runtuh. Kedua orang ini terus melakukan hal yang berbeda bahkan setelah kemenangan yang sama. Ketika pengalaman orang yang memimpin pasukan dan penyihir yang memahami hubungan antar dunia bertemu, Aliansi dapat melacak ancaman di luar Azeroth. Ekspedisi berikutnya adalah kisah di mana pengalaman-pengalaman itu diuji di dunia baru.

Perang yang berakhir bukanlah perang yang terhapus. Di Blackrock tersisa ingatan tentang komandan yang gugur, di Lordaeron tersisa tawanan dan beban, dan di selatan tersisa kerajaan untuk dibangun kembali dan benteng untuk mengawasi portal. Negara-negara yang selamat mewarisi kemenangan dan luka bersama. Di tengahnya, reruntuhan Dark Portal menunjuk ke dunia lain yang belum dikonfirmasi hingga akhir.

Lain waktu, portal itu akan terbuka kembali. Rencana Ner'zhul dan invasi baru, ekspedisi Khadgar, Turalyon, Alleria, Danath, dan Kurdran membuat dua dunia dengan tujuan berbeda berbenturan kembali. Karena jalan tidak berakhir hanya dengan fakta bahwa portal dihancurkan pada akhirnya, narasi ini pun terus berlanjut dari reruntuhan kemenangan ke dunia lain.

Kriteria membaca peristiwa dan edisi

Akhir Blackrock di bagian ini mengikuti duel, kematian, dan serangan balik Turalyon yang disampaikan oleh buku panduan resmi Warcraft III dan uraian sejarah Blizzard yang diterbitkan kemudian. Dalam pengenalan pahlawan lama Warcraft II, ada kalimat yang menjelaskan penyergapan dan kematian Lothar secara berbeda. Kami tidak menggabungkan penjelasan berbeda sebagai adegan yang terjadi secara bersamaan. Selain itu, kami tidak menggabungkan akhir cabang kampanye manusia dan Orc menjadi satu kanon.

Penghancuran struktur Dark Portal di sisi Azeroth, keberlangsungan sihir dan keretakan, pembangunan Nethergarde, pembukaan kembali portal, dan kehancuran Draenor bukanlah satu ledakan yang terjadi pada saat yang sama. Bagian ini membahas penyelesaian perang dan penjagaan sebelumnya, dan ekspedisi Draenor serta kehancuran planet dipisahkan sebagai peristiwa berikutnya. Ekspresi 'Kerajaan Azeroth' dalam buku panduan lama merujuk pada konteks kerajaan manusia di selatan, dan tidak membingungkannya dengan seluruh planet.

Indeks istilah tokoh dan tempat

Anduin Lothar: Tokoh yang memimpin para penyintas Stormwind dan memimpin pasukan Aliansi. Tumbang oleh Orgrim dalam pertempuran Blackrock.

Orgrim Doomhammer: Kepala suku Horde lama. Mengalahkan Lothar tetapi menjadi tawanan setelah serangan balik Aliansi dan pertempuran terakhir. Dibedakan dari tokoh Draenor di garis waktu alternatif.

Turalyon: Letnan Lothar dan seorang Paladin. Mengumpulkan kembali pasukan setelah kematian komandan dan memimpin pengejaran yang mengarah pada kekalahan Horde.

Blackrock Spire: Basis di wilayah gunung berapi tempat Horde mundur dan bertahan. Tidak membaca pertempuran periode ini sebagai peristiwa yang sama dengan penaklukan dungeon di masa depan.

Burning Steppes: Medan vulkanik di selatan tempat Horde yang keluar dari Blackrock dan Aliansi berbenturan. Tidak membuat gerakan duel dan penempatan pasukan yang tepat melebihi catatan yang terkonfirmasi.

Dark Portal: Hubungan yang menghubungkan Azeroth dan Draenor. Penghancuran gerbang batu fisik berbeda dengan hilangnya hubungan antar dimensi sepenuhnya.

Khadgar: Penyihir yang mengalami ancaman Medivh dan invasi pertama. Waspada terhadap bahaya yang tersisa di portal dan meyakinkan pembangunan Nethergarde.

Nethergarde: Basis Aliansi yang didirikan untuk mengawasi tempat portal berada. Tidak digambarkan sebagai benteng yang sudah selesai sebelum pertempuran terakhir.

Bacaan bersama

Proses berbaliknya perang: Warcraft Bagian 28 — Khaz Modan dan Quel'Thalas, kehidupan tawanan Alexstrasza, kepergian Gul'dan.
/id/community/tm-warcraft-saga-part028-20261008

Awal aliansi: Warcraft Bagian 27 — Pelarian Lothar dan Aliansi Lordaeron, Silver Hand.
/id/community/tm-warcraft-saga-part027-20261008

Jalan yang pertama kali dibuka: Warcraft Bagian 25 — Medivh dan Dark Portal, proses hubungan dua dunia menjadi invasi.
/id/community/tm-warcraft-saga-part025-20261008

Kehidupan Orc sebelumnya: Warcraft Bagian 18 — Klan-klan Draenor dan latar belakang masyarakat Orc.
/id/community/tm-warcraft-saga-part018-20261008

Lanjutkan menonton di game resmi

Warcraft II: Remastered adalah produk resmi yang mencakup kampanye Tides of Darkness dan Beyond the Dark Portal. Membaca perkembangan per faksi dan akhir cabang game dibedakan dari akhir pandangan dunia yang dirapikan di masa depan. Bahasa yang didukung, ketersediaan per wilayah, harga, dan ketentuan penggunaan dapat diperiksa di halaman resmi.
Warcraft II: Remastered — halaman produk resmi Battle.net

Materi resmi dan cakupan konfirmasi

Tanggal konfirmasi: 8 Oktober 2026 (UTC). Ditulis berdasarkan pengaturan dan peristiwa yang dikonfirmasi dari materi publikasi resmi di bawah ini. Sampel publik dan pengenalan pengaturan hanya mengonfirmasi cakupan publikasi tersebut, dan tidak menunjukkan bahwa seluruh buku telah dibaca. Ilustrasi adalah rekonstruksi AI, bukan gambar resmi.

Warcraft III: Reign of Chaos — manual resmi 2002

Warcraft III: The Story So Far

Warcraft II: Battle.net Edition — Manual Resmi

Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Beyond the Dark Portal

Warcraft II: Remastered — halaman produk resmi Battle.net

Bagikan dalam bahasa teman

komentar 1

로서의 방패를 든 투랄리온의 모습은 언제 봐도 참 뭉클하네요. 전쟁이 끝난 뒤의 복잡한 정치 문제까지 짚어주시니 당시 상황이 더 입체적으로 느껴져요. 다음 원정 이야기에서 카드가는 또 어떤 활약을 보여줄지 벌써 궁금해집니다! 🛡️

Komentar memakai nama anggota Anda. Masuk atau daftar

COMMUNITY NOTICE

Tidak dapat dipublikasikan

Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

Edit konten dan coba lagi.

Masuk

Masuk

Lanjutkan dengan Google
atau email

Dukungan pelanggan

Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

Kebijakan privasi